炉石传说快攻打脸战冰法卡组推荐 冰法也能极致打脸怕不怕

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无安东尼也能玩冰法 炉石传说平民冰法卡组分享
时间:16-01-23|
来源:NGA|
作者:ratnosvinjce |
这是一套ratnosvinjce的无安东尼无蓝龙的红龙冰法。正如你所见,这套冰法没有采用常见的大法师安东尼,取而代之的是其他一些卡牌,可以考虑的有自爆绵羊、老司机、烈焰风暴、冰锥术、老旧的火把、寒光智者或者苦痛侍僧。你可能会认为换掉安东尼这么一个极具威胁的生物不是一个好选择,如果它活着的话会为你赢得每一场游戏的胜利。但我发现自己有太多次不靠安东尼来赢了,在早期你可能浪费了一些伤害去解掉那些具有威胁的生物,等待安东尼来配合法术刷火球实在是太慢了。
因此这个卡组采取了更为激进的打发,你依然是需要继续过牌苟活去找到胜利的组合,但有个不同之处是你在使用血法师时要多加小心,它依然是一张可以灵活运用的牌,但在这套牌里它提供的法术强度意义尤为重要,不能像其他冰法那样随便拿来过牌,因此你实在没有血法师的话可以用狗头人来代替。
这套牌的优势是拥有更多的过牌和更多的早期除去手段,缺点是输出比较有限,因为我们不能刷火球,同时对战士的胜率更低,但我们本来就很难对付战士。
这是传统冰法不愿意遇到的对决,但是我取得了65%的胜率,因此你在早期有更多除去手段而不用担心伤害不够。要记住早期尽量不要使用寒光智者,除非你确实没有什么手牌,因为太早帮对面过牌也给了对方更多的选择。无论对上哪种德鲁伊,起手请留寒冰箭。
这是优势对决,因为猎人基本没有回复能力,输掉的原因是他抢血比你快,所以有时候你希望卡组会多一个老司机。起手找低费生物,找寒冰箭来解掉飞刀或者科学家,如果起手有点卡考虑留冰箱。红龙基本是喷自己保命的,如果是中速猎的话要小心点,对面也许带了照明弹。
看对面是节奏法还是冰法了。对节奏法的话保留过牌和寒冰箭,末日预言者可以破对面镜像实体,注意法术反制,火妖这种东西威胁还是太大,尽量早点解决掉。对冰法留大帝,6、8、9费可以下末日卡对面关键性回合的生物,如果手牌很多的话可以空交掉暴风雪,不建议你主动去打出对面的冰甲。
专门吃骑士上分,这也是为什么用冰法打天梯的原因。保持过牌,然后末日冰环清一波对面就很亏手牌和节奏了。关于奥秘骑士没有太多好说的,基本就是不断拖延对面,但使用奥秘的时候注意对面有个奥秘守护者,别犯下低级错误。
你甚至可以留红龙和大帝在手,过牌不断过牌,你有足够的时间去找伤害,他基本没有太多东西可以埋葬。打牧师一定要有耐心,他额外治疗的手段很多,一旦红龙喷了对面就要保证2回合之内能够打死对面。
还是蛮容易的对决,对面能赢无非是洛欧塞布关键回合封魔、大刀毒药连砍或者养了超级大范。你应该有足够的时间过牌,必要时候可以用冰系法师冻脸。
很难,但是还是有机会赢,起手除了留过牌和寒冰箭外,建议留冰箱。萨满类如猎人但是伤害更高,而且不怎么依赖场面。
打动物园的话赢面很大,对面始终是要过牌,这样生命分流减少了他的血量,让你不用红龙喷就有机会将伤害砸死对面,过牌找aoe是关键。对阵雷诺术的话别一次交完所有伤害,可以考虑存起大量的伤害,一般在20血以上对面不会轻易交雷诺,在他以为是安全的时候你打出成吨的输出。
5%都不到的胜率,绝对劣势对决,没有安东尼的话估计就1%,除非你完美起手对面完美卡手,否则跑吧。
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大家好我是【王梦宇#5840】是个热爱于卡组构建的玩家,在贴吧我是第一次发帖,之后会以一周一篇的速度更新,希望得到大家的关注。 你是否已疲于面对天梯海量的咆哮德,动物园?传统的冰法比起往昔的日子,出场率算得上大有上升,但天梯种海量的咆哮德仍然占据着传统冰法最后的生存空间,那你不妨来试一下这套变种的打脸冰法,打脸效率丝毫不输给打脸萨,且可以压制天梯部分的主流套牌。
总体打法1到3费优先低费随从站场浮龙,马云,科学家,战利品【千万不要卖哀绿和血法】可以很好压制动物园和打脸萨T7等。 4到6费优先疯狂过牌,爆牌鱼,奥数智慧苦痛侍僧【为了过牌可以火冲点苦痛】都丢上去,如果是对抗快攻找冰环和冰箱,对抗后期控制就找斩杀组件,7到10费考虑如何斩杀对手,如果不能就先冰环或冰箱苟住,利用剩余费用过牌,下回合想办法继续斩杀对手,后期有点类似于传统冰法的打法,但有一种从低费开始斩杀对手的独有快感,对抗毒瘤效果明显,一个冰环或冰箱就能拖一回合节奏。对抗各个职业打法对抗骑士,天梯无非是佛祖骑和蛋蛋骑【摸腿骑】,少量的鱼人骑和中速骑。对抗佛祖骑73开的对局,对于斩杀只有6点的套牌,起手留科学家和冰环,千万不要解场,让他铺,年轻的佛祖骑会铺满,这样他就不能下塞布,我们就会很好打,对抗佛祖骑可以甩牌快一点,防一手神恩【他神恩其实也无妨】,前期随从站场打脸,后期过牌,冰环冰箱托节奏,法术带他飞。蛋蛋骑64开,因为比佛祖骑快一些,且有火车王这斩杀,打法与佛祖骑类似,但是可以适当解场【如果你认为解了场下回合他破不了你冰心或打不死你,才解。否则别轻易交伤害】。鱼人骑46开的对局,应为它真的很能苟,但对我们造不成场面威胁,那就靠出其不意的斩杀,优先疯狂过牌,找炎爆和,血法寒冰箭冰枪冰枪14点斩杀,同时限制它的过牌可以解它的苦痛,应为他的过牌很多,还有机会通过爆牌鱼爆它的牌,如果爆掉个老司机,圣疗就很好打了,最后一种中速骑,73开的对局中速骑比佛祖慢多了,而且通常奶量就一个圣疗或老司机,即使知道他有作战动员军需官也不用解【我并不认为他能有机会打穿我们冰箱】,法术糊脸就行。【飞刀也不用解】对抗德鲁伊,天梯无非是咆哮德和毒瘤德。对阵咆哮德55开并不如传统冰法那样难打,起手找科学家冰箱和过牌,前期铺随从打脸【注意要解豹骑士,但大帝不用解,减一费和减俩费无本质区别都是破冰箱】还有要注意他能空场14血能破冰箱即可,冰箱最好早点挂【避免7费激活一套偷鸡把我们打死】对阵毒瘤德55开的对局,如果他魔能你就冰环获冰枪托节奏通常一个冰环就能拖住节奏,同样注意14血斩杀,不过毒瘤德相对比较难凑齐,应为他没过牌,但同样也要早早挂上冰箱以免被偷鸡打死,打法与对抗咆哮德类似,但可以适当解场,解个11树人之类的,同样一定要解豹骑士,即使是交寒冰箭。至于缺德,除非你去狙击秋日,不然几乎不可能遇到,即使遇到,那就让它帮我们过牌同时自己甩牌快点,法术早点湖脸还是相对好打的。对抗术士,呵呵,动物园泛滥我都不知道这套打动物园咋么输,82开的对局,一个冰环和冰箱就能拖住节奏,注意动物园有5血冲大哥的斩杀和力量的代价斩杀,冰环给的时候确定是场攻能打出冰箱才给,不要解场即使是飞刀,让它没格子下塞布,不过年迈的动物园都会留一个格子,法术湖脸再加上他自己英雄技能的扣血经常7回合就能击杀对手,恶魔园82开,与对阵动物园相似,只是要注意不要让他的空灵死了拉出个玛尔加尼斯,同样别解场走脸,恶魔园早期的压力比动物园还小,更好打。宇宙术,这就要看对面有没有雷诺,同样不用解场,手里伤害可以留一留,然后在对方回合发发抱歉吓吓对手让对手有雷诺就下,即使下了雷诺这套牌伤害很足,就继续疯狂过牌,糊脸就好,对阵宇宙术有机会用爆牌鱼爆他牌。偷鸡术,64开,虽然他是套奶量挺多的一套牌,但他自己会不停使用英雄技能掉血,这时候就是我们偷鸡它的时刻,疯狂过牌,找到血法寒冰箭冰枪冰枪的14血斩杀,或炎爆斩杀他,还有机会用爆牌鱼爆他的牌,如果爆了什么无面或奥数傀儡大帝,他基本自己就投了,也是不用解场走脸。对抗大王术91开的对局。。。这是最好打的对局之一了,他自己会嘬到4费然后下暮光幼龙或山岭,不用控他血,让它下融合,一个冰环或冰箱就能拖一回合,同时爆牌鱼教他做人,至于解场没设么好解的,它的随从你也解不掉。。。对抗萨满,天梯基本只有打脸萨55开,起手找冰环冰箱,即使是只有冰环没有科学家也有必要留,冰环打雷克萨可以随意交,因为他的法术斩杀很高很容易空场破冰箱,陀螺和天师是要解的其他可以不用理,如果下回合解了天师或陀螺仍有机会打破冰箱,那就别解了,对抢,我们能托节奏和控场而对面不能,只要排序正常对面别太糊,还是小优的。至于控场萨73开,同样不解场认脸就行。对抗法师,机械法64开,但我打到5之后没有见过机械法,如果你的分段会有请到起手留冰环和冰箱科学家,打法和打动物园类似,只是机械法有更高的斩杀8费12点双火球空场破冰箱的能力,也不用解场,让他铺冰环控住或挂冰箱即可,对抗同门兄弟冰法,73开,这里也可以用爆牌鱼爆他牌,这里破奥秘的话如果你的场攻达到5点左右可以考虑破他冰甲,其余法术湖脸,注意对抗冰法破冰箱时,让它的血量剩的越少越好,传统冰法打我们这套真是欲哭无泪,暴风雪,呼啦,冰环末日这些牌都成了废牌,过牌多了还被我们爆牌,如果他和我们对抢还抢不过我们。火妖法64开,破奥秘的话镜像给他个马云爆牌鱼设么的都行,法反给他个老火把,奥数智慧,冰枪就行,火妖可以考虑解,其余走脸,对抗猎人,起手留冰环,科学家,冰箱浮龙,猎人的飞刀可解,如果要动用寒冰箭就算了,对抗T7 猎55开,打法和对抗打脸萨类似,注意不要铺太多,以免放狗,爆牌鱼晚一点下,浮龙前期可以免费吃掉一些叫嚣,狼人,马云之类的,如果有法术配合能给浮龙的,请走脸,奥秘基本是爆炸,如果他挂了奥秘就用你的随从去解场吧。对抗中速猎73开,中速猎挺low的但狮子又不如佛祖威胁这么大,前期给不了我们压力,中速猎的奥秘是要猜的熊大陷阱,冰冻,和毒蛇中的一个。如果对面下了狮子给个冰环我们继续走脸。宇宙猎,同样看对面有没有雷诺,打到15血左右可以吓吓对面发发抱歉,如果有雷诺就会逼对面下了,对面下雷诺我们继续疯狂过牌走脸与对抗宇宙术类似。对抗牧师,环牧最近挺多的37开的对局,挺难打的,前期他有北郡,肉酱,328等恶心生物,若我们用法术走脸他又有快疗和图哈特这种东西,起手留过牌和低费站场,如果他后期没有抓到图哈特和快疗我们就像正常冰法那样打还是有机会的。对症龙牧55开,和打动物园方法类似,但龙牧起手有龙的话我们的生物质量是没法和他比的,其次他的英雄技能是奶不是掉血,对面糊的话小劣,起手留冰环和科学家,不用留冰箱【龙牧没有像动物园这么凶】,疯狂过牌,法术湖脸就能赢。对抗贼,虽然少的可怜,但天梯总有一些信仰刀油贼或用亡语贼的人。对抗刀油贼73开,起手留低费站场科学家和过牌,苍老师收割机都不用解,疯狂过牌法术糊脸即可,如果对面是4费伺机待发疾跑糊了的刀油贼,那之后有必要就寒冰箭或冰枪封脸,冰环如果抓到有费用随便交,不过冰环打刀油贼基本没用。。。对抗亡语贼也73开,但对抗亡语贼冰环就显得有点重要,亡语贼的斩杀是双冷血只要冻住他的随从,就能拖住节奏,不用解他场,他都是亡语生物没设么好解的,况且他也没有奶。爆牌贼64开, 让他帮我们过牌,甩牌快点,斩杀他,我们的过牌尽量少用,只要不被爆掉关键法术还是很好打的。来到我最不想写的环节战士,众所周知的笑话冰法打豪战,不过冰法打不过豪战的原因是前期在不停过牌,让土豪战叠了过多的甲我们这套前期就开始下低费随从站场从1费左右开始走脸打战士还是能赢的,我盒子上显示打战士胜率百分之33,打豪战28开的对局,但还是有机会能赢的我就赢过俩场,起手留低费站场和过牌,就走脸不解场,不要浪费每一点伤害【例如4费你本可打一手火球,但打豪战我会火冲,火球之后回合配合英雄技能一起打】最后通过过到炎爆和血法和寒冰箭冰枪冰枪这种高伤害牌击杀对手。打奴隶战46开,关键是奴隶战的铸甲师很烦,能配合怒火中烧和旋风斩刷不少护甲,总体打法和打豪战类似,但打奴隶战冰环挺关键,打所有战士起手最重要的是留过牌,过牌,过牌。【重要的是说三遍,这样才有赢得希望】这套牌的伤害即使不算上血法的法强,前期随从的打脸【2马云4点,2寒冰箭6点,2火球12点,2冰枪8点,2老旧的火把6点,2炽热的火把12点,炎爆术10点】也有共计58点的伤害,伤害十分足。这套牌的过牌【2奥术智慧4张,2战利品2张,2科学家2张,2苦痛至少2张,2爆牌鱼4张血法师1张】至少共计15张过牌,过牌量达到套牌数的一半不会找不到伤害这套牌的控场能力,冰环2张,冰箱2张,对于一套快攻套牌能拖4回合节奏已经是很出色的了。TIPS1尽量不要去解场,尤其是用法术的解场【这套牌已经有四张可以托节奏的牌了,放心打脸即可,除了我上面说的部分随从】2千万不要卖哀绿,巫师学徒的作用在这套牌里就是模拟大帝在冰法的作用,比如有巫师学徒的情况下寒冰箭冰枪冰枪这11血斩杀只要一费,即使你俩费空过我也不建议卖哀绿,至少4费是配合个奥数智慧或冰箱。3不要俩个科学家同时上场,因为本套牌只有2个相同的奥秘,除非你有个奥秘已到手,你先下个科学家,科学家死了头上顶了冰箱,之后对手下回合可破你冰箱的时,你再下另外一个,这时对手一般会先不理你的另外一个科学家,先破你头上的冰箱,再解你另外个科学家,这样你就可以同时发挥俩个科学家的作用单卡取舍这套牌价格相对低廉一橙三紫,除了血法师可以强行换成狗头人,其他都不建议更改请撕包,这是我经过天梯多场洗礼后定下的最后套牌至于为什么带老旧的火把,因为这套牌过牌量惊人不怕找不到炽热的火吧,且这套牌不像冰法可以红龙喷一口对面直接15血,需要大量伤害,而火把正是个不错的选择。至于为什么不带安东尼?这套牌伤害够,经常到7,8费就斩杀了对手,安东尼太慢了,且并不需要刷额外的火球。为什么不带火妖,25仔,奥数飞弹,这套牌并不需要这些能解场的牌,后期斩杀时如果抓到这些牌,你不能保证伤害能打到对面脸上套牌分析这套牌环境现在是相当的好,能压制天梯大部分的毒瘤,造价较低廉且操作不像冰法容错率那么低,这套牌的思路。结合了曾经纳克萨玛斯时代红极一时的包子法思路
因为我是学生党,迫于高考的压力不能月月有时间上传说,我用这套牌本月最高冲到的最高天梯等级是2黑骑士,后来由于2级卡了4天,一气之下便投到了10做了守门员。这套牌冲到5拿个金紫吃个低保是很容易的事,但要打上传说,就仁者见仁,智者见智了。如果你是个有点基础的新人,有个性不玩毒瘤不妨可以试一试,如果你是个想入门冰法的人,也可以试试这套牌感受一下冰法的感觉,如果你是个痛恨毒瘤的人,又觉得用克制毒瘤的套牌上分慢花的时间太长,你也可以试试这套牌。新人们组了这套牌不用担心标准模式的到来这套牌就废了,因为只有科学家在这套牌里会被去除,而科学家在这套牌里的作用并不是很明显,经常冰箱就过到手里了,相信这套牌在未来的标准模式也会有很好的表现我的ID是:王梦宇#5840 , 我和你们一样,只是一个热爱炉石的人,并不是高手,我真心实意的将这套半原创的套牌推荐给你们,希望你们能用这套牌在天梯打出好成绩。我也是一个热爱卡组构建的人,如果你也热爱卡组构建,或和我们一样热爱炉石传说这款游戏的话,就加入我们吧。QQ群:,群里已经有一些可爱的小伙伴了,希望你的加入。为了让更多的人看到这套牌,请您看完后,别忘了回个帖哦。最后祝大家能在炉石中到达自己想到的段位,收获自己的快乐
发现现在猎人基本都不带...
昨天玩控场萨20场,胜率...
最近迷上了冰法命悬一线...
大王巨人术比较准确。。...
称号暂时我们区没有,也...
昨天用一套豪战,准备冲...
从玩炉石开始一直在玩法...
我用这套动物园连输20多...
求一套现在强度还不错的...
拨开云雾,让机械法吃...
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冰法大型攻略:推荐几套有代表性的冰法卡组
冰法大型攻略:推荐几套有代表性的冰法卡组
作者:birdlikezyl 来源:NGA炉石传说发布时间: 10:27:55
冰法的实力大家在比赛中是有目共睹的,这种对技术要求较高,玩起来很有意思的卡组近期在国服非常流行。
炉石法师 炉石冰法
  这几天一直用打欧服天梯。15-7主要用的是laughing的,7-5用的无限火球,5-传说用的蓝龙冰。传说以后主要用一套同时带安东尼和蓝龙的上古巨贪娱乐,如果遇到土豪战输了之后立刻换无限火球抓土豪战,最多打到二百名左右(现在欧服大约一共一千出头传说)。由于各式各样的都玩了很多把,感觉还是积累了一定的心得。下面发几套卡组,谈谈构筑时的共同点和差异。如果大家想抄一套尽管拿去。现在打天梯真的非常舒服,打最多的术士骑士全是大优势(也不知道为什么TS周报里打宇宙术是劣势)。遇到德鲁伊也不是不能打,我看了下统计,打德胜率居然是47%,还是很可观的。低分段遇到战士可以直接投,高分段遇到战士,如果是奴隶战可以坚持打一下;如果是土豪战,输了之后可以立刻换无限火球报仇,赢一盘爽一天(卡组在我另一个帖子里有写,总的来说即使抓不到土豪战,面对其他卡组也都可以一战)。
  1. 传统冰
  这套已经有好几个月没动过了,本身也不需要过多的介绍。这套卡组比较灵活,苟活和爆发得以兼顾。缺点对面面对时也会以这套为假想敌——比如宇宙术会把血量提到21以上,就防住了这套的标准斩杀。有人管这套叫“红龙冰”,私以为不妥,因为绝大部分都是带红龙的,以有没有红龙并不能区分出这套来。也许有人叫它红龙冰是因为它只带红龙(不带蓝龙),那也不妥,因为下面会谈到的laughing也只带红龙不带蓝龙。所以这里以及下文只称这套为传统冰。
  应该说这套虽然看起来朴实无华,但却是里比较难的。由于有安东尼的存在,冰枪、冰环这些法术的用法都变得十分多样,也更难抉择。而且安东尼刷火球往往需要两三个回合才能打出去,所以你在刷火球之前必须算到两三个回合内可能发生的各种情况。
  标准就是这样,放在这里不用过多讨论,下面只谈谈几套不太一样的。
  2. 蓝龙冰
  这是我这个月冲传说的卡组,属于偏快的。从五级开始到冲到传说前总胜率大约60%+,应该说还是挺稳定的。蓝龙冰普遍的特点是面对后期卡组斩杀线很高(传统冰理论上也能凑21-32血的斩杀,但是难度远远高于凑这套的26血斩杀)。另一个优点是蓝龙斩杀比传统冰刷火球省区很多费用和回合数,在面对快攻时这体现在蓝龙冰可以一直疲于解场,最后上个大帝挂个冰箱,然后下回合就斩杀了,而传统冰在同样情况下必须腾出手来让安东尼站场一回合,至少比蓝龙冰多需要一回合才能凑够伤害(当然传统冰的确也更容易苟住,里外里算是抵消了)。缺点是斩杀的套路比传统冰死,在对付某些特别需要抢节奏的对局时(主要是打德鲁伊、盗贼、中速猎),斩杀的组件和大帝往往很早就被迫交了出去,之后伤害可能会跟不上。但是必须辩解一句,蓝龙冰打动物园、佛祖骑、、T7猎这些偏前期并且没回血的卡组时伤害是不会不够的,尽管把两个寒冰箭都交出去也无妨(当然第二发寒冰箭还是不推荐太早交出去)。
  这套蓝龙冰的特色在于把一张火球换成了火把同时增加了一张过牌。火把本身是两段伤害,前期用来解场,后期用来补伤害,这种灵活性很适合蓝龙冰。但是火把会稀释牌库,因此增加一张过牌来弥补。
  另一个特色在于用一张爆牌鱼换掉了一张苦痛。爆牌鱼可以同时加快自己和对手的节奏,在费用紧张时优于苦痛。另一方爆牌鱼在打后期卡组时优于苦痛——既不容易爆自己牌,又可以爆对手牌,而且不加速自己疲劳。爆牌鱼主要的缺点是面对速攻时不太好下,因此我只带了一张,防止起手全是爆牌鱼的情况,而且一张爆牌鱼保证在内战中会占到便宜。
  &3. laughing
  这套最近十分流行(得名于美服高手laughing,据说是用来对付宇宙术的),但是论坛里好像没几个人讨论。我用这套也打了许多把,也看高手打过许多把,算是对这套也有一定心得吧。下面谈一下laughing的特色。
  这套既没有带安东尼又没有带大蓝龙,取而代之带了两张火把,并增加了过牌(原版比这套少一个老司机换成过牌)。很有意思的是,去掉一个大哥后,这套的伤害竟然显得特别足,打奴隶战、土豪战和鱼人骑的胜率反而会提高,相反,这套对付许多快攻反而不太好打。私以为这套虽然看上去快,但实际上爆发起来并不一定就比传统的快,反而显得更后期,原因在于带了火把后想找齐所有伤害需要多抓两张牌。个人斗胆提出一个全称命题:带的大哥越多,需要的过牌就越少,反之就需要增加过牌。比如说蓝龙26点斩杀只要四张牌就可以完成,然而这套来打26点斩杀需要过到的牌多许多。
  当然上面说的也有例外情况,这套牌实际使用起来还是偏向于毫不讲理直接打脸,牌序好可以十费之前完全不理场面,直接打死对手。由于赢得太不讲理了,过于自闭以至于自己都失去快感,我后来就没一直用这套冲传说。
  另外这套牌打德鲁伊非常好打,据说超过50%胜率。这是因为打德时的节奏导致的——面对德鲁伊一定要在自己喷红龙前拿到先手,只要在喷红龙时没有生命危险,德鲁伊就显得非常脆弱了。而这个过程中安东尼和大蓝龙只会卡手,发挥左右的主要是大帝、红龙和直伤。如果国服德鲁伊多,推荐用这套冲天梯。
  4. 贪的一比冰
  其实三核的老早就有,我以前也组过(然后被吊打)。由于使用laughing的经验,我悟出大哥多可以减少过牌的道理,于是重新构筑了一套既带安东尼又带大蓝龙的,把一张苦痛换成了战利品。这套牌最大的特点就是大哥多,玩起来很有娱乐性,打后期特别踏实。
  当然实际上大哥多并不一定就不好打快攻。面对许多快攻时,大蓝龙就相当于九费回12血,并强行要对手交换,效果非常好。同时安东尼冰环的组合也可以直接终结许多对局(尤其是打动物园)。具体操作就不多说了,总的来说面对快攻就按传统冰打,遇到后期职业就按蓝龙冰的打法打。还有就是面对宇宙术千万别随便卖安东尼——今天有一把就是,我自以为手里四冰加大蓝龙只等大帝稳得一笔,于是把安东尼丢出去卖了,结果对手无面了一个安东尼我解不掉,被术士用火球刷死。
  另外也不知道是谁说的带蓝龙的好打战士。的确,这套牌打奴隶战应该能发挥大哥多的优势,然而面对土豪战时,我不觉得比传统冰多带一个大蓝龙就能怎么样。同样是冰系法术,配合安东尼明显比配合大蓝龙好,那么大蓝龙惟一的作用也就是丢下去吃个硬解了。再说一遍,里除了无限火球,laughing那套是最容易打战士的,无论是土豪战还是奴隶战。
  附:个人对一些常见问题的解答
  1. 没有血法怎么办?
  传统冰和laughing那套必须有血法,没有血法斩杀线低许多,打许多后期对局的基本思路都无法执行。蓝龙冰对血法的需求小了很多,可以换成战利品,因为主要的斩杀不需要血法。上上个月我就是用没血法的蓝龙冰上的传说,除了不好打奴隶战外无任何不适。
  2. 战利品还是工程师学徒?
  凭个人喜好,新手推荐战利品。工程师学徒的主要好处在于拼神抽阶段可以直接拿到牌,所以laughing那套自然适合拿学徒替换换战利品,因为很可能神抽一个火把就赢了。但是新手不一定知道什么时候该拼神抽,这时还是战利品多的一点身材实在。
  3. 双龙冰好还是传统冰好?
  总的说哪种好取决于你用的怎么样。在我手里蓝龙冰就是更强一些,也许在别人手里传统冰更强一些。无论如何这俩卡组都挺强的,都需要大量练习,可能蓝龙冰简单一些,仅此而已。另外蓝龙冰绝对不是T4。上赛季美服天梯第一月末就是用蓝龙冰打的,上上赛季的第一战神斐波那契除了土豪战用的也是一套蓝龙冰。
  4. 一玩就碰战士怎么办?
  低分段可以直接退或者判断出是土豪战直接退,足够强力,即使放弃一部分对局依然可以稳定上分。高分段可以坚持一下,输了之后等一会儿再排,避免又遇到对手。如果该时段人少,你充分压力又不大(比如已经传说了),强烈推荐输了后马上换无限火球抓对面一把,赢了之后爽翻天。
  5. 被谢娜岂不日了狗?
  无所谓,谢娜这种东西越是低分段越多。真到了高分段反而针对牌会变少。而且现在猎人式微,和数量也就一般,很少有人会专门带谢娜。并且现在德鲁伊的卡位比以前紧,德并不再是那个最容易带谢娜的恶心职业了。
  http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=9002716炉石传说孙子冰法卡组 这套路你怕不怕
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发布时间:15-01-27 11:43 来源:17173 作者:17173
这套炉石传说法师卡组非常有意思,携带了大量的解牌,通过麦迪文残影复制巨人达到铺场的效果,手牌不是太卡玩起来非常溜.
  地精大战侏儒正式登陆国服已经一月有余,在广大玩家纷纷测试卡组追求天梯传说高排名的同时也有玩家对高强度的非主流卡组发起了冲击。而秋日的雷锋德以及孙子冰法则是其中的佼佼者。这套以原巨人冰法为基础,发展而来的孙子冰法相比以前更加猥琐,两张老式治疗机器人的加入使得其生存能力更进一步,而麦迪文的残影则使得这套孙子冰法更加好玩,一回合铺满7个巨人再也不是梦。
  卡组解析:算上自爆绵羊以及冰霜新星+末日预言者的combo,再加上满编的暴风雪以及烈焰风暴,总计8组群解,这套卡组的解场能力可以说是绝对独步炉石的,再加上两个死亡领主以及两张老式治疗机器人,这套卡组在对战动物园等快攻卡组时可以说是颇有优势,此外,寒冰屏障+明光祭司的组合也能够为你带来非常不错的回复。卡组的主要斩杀手段是巨人+麦迪文残影的组合,在10血阶段,如果你手上有2个熔核巨人+2张麦迪文的残影的话,你可以实现一回合就铺场场上7个巨人的壮举,这场面可以说是非常震撼的。
  打法思路:孙子冰法的对战思路和原冰法卡组大同小异,那就是拖,拖到你手上攒满核心牌为止。不过不同的则是由于孙子冰法中具有众多回复,而最终的斩杀combo需要在10血左右的阶段才可以实现,因此如何在游戏中期卖血以及如何控制血量则成了掌握这套卡组的关键。这套卡组才理论上可以在10血以下阶段实现8费回合下8个巨人,不过由于场上最多占7个随从,因此大多时候下4个巨人就足矣了,手牌中可以留4个熔核巨人备用。此外,与原冰法卡组对土豪战的毫无胜算相比,这套卡组在对战土豪战时还是有一战之力的,只要在下巨人时防好第一波的绝命大乱斗就有很大赢的可能。而对战动物园等速攻卡组时,有时候甚至不用集齐key牌就可以通过不断解场获得胜利。
  关于留牌:对战速攻卡组时起手留死亡领主、自爆绵羊、疯狂的科学家、寒冰箭。对战控制型后期卡组时起手留火球术、奥术智慧、末日预言者。
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