狗头的w狗熊能触发巨像的勇气气吗

关于巨像勇气,好像大家有误区
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首先说,这个天赋是个新的尝试,数值上太高了,下个版本必定被削弱的。会点出这个天赋的基本上都是有控制的肉盾型角色,例如泰坦,大树,女坦这种。这类的英雄打团时候的作用就是先手控制对方c位或者保护自己方c位不被切,只要进团就必定会触发这个天赋。可是!谁打团会在前4秒把输出打在这种角色身上?这个天赋cd太长,一次团战基本上只会触发一次,就算我的c位被大树w进场粘住了,我想也没有谁会先把大树集火干掉再打吧,有没有这个天赋都不会这么打。当然如果你的对面坦克能坦还能输出还进场了一个好的位置,那这个团的结局就已经注定了。我觉得这个天赋在对线方面用处不小,肉盾型角色经常面临反正对面也杀不死我只能消耗我的情况,这个天赋可以让人在换血的时候不那么吃亏。打团的时候....反正我是不会打这个顶着几千盾的肉的。最后再收拾,我宁愿花4秒时间走位也不想把技能和cd浪费他身上。加一段说明,我描述的不准确,打团时候c位的输出不应该浪费在盾上,不代表就是不管这个进场的前排,辅助这时候就应该来限制这个前排来减少其对我方c位的干扰。辅助就算4秒只打了500的伤害,也相当于打掉了整个盾值的伤害。护盾没被打掉消失了那就是护盾,护盾吸收了输出那护盾就相当于生命值了。之前没想到ad的情况,ad在尽量走位的时候各种限制,夹子也应该用来限制对方前排,纯输出技能就不要用了,能a就a毕竟能吸血,但一定要尽量向队友走位,我见过我弟玩的时候追的ad抛弃4个队友的时候简直笑死。个人理解,和谐讨论[ 此帖被xiang16-11-21 20:44修改 ]
这些回帖亮了
adc肯定是打最近的啊 讲道理我应该会打的
然而数据说明带这个东西的英雄胜率全部上涨了。。。。
说得好听,坦克进去没人管是不可能的,难道ad ap全去切对面后排?正常团战就是看那边后排先把对面前排打死。
大树这种进场之后不去理他 你确定?
对面前排进场了,己方后排不打他打谁呢?绕过他去打对面后排么?
然而数据说明带这个东西的英雄胜率全部上涨了。。。。
然而瑞文和亚索因为这个胜率上涨了。。。
大树这种进场之后不去理他 你确定?
引用1楼 @ 发表的:然而数据说明带这个东西的英雄胜率全部上涨了。。。。我的意思是很多人没具体看过这个天赋的介绍,没有想到正确的对应方法,觉得这个盾能存在很长的时间,把输出都浪费在上面了
引用2楼 @ 发表的:然而瑞文和亚索因为这个胜率上涨了。。。数值会回调的,这个天赋注定不属于输出型的英雄
对线用处不大,你太理想了。就举一个,泰坦顶着盾上来定你,无脑换血怎么说?
引用3楼 @ 发表的:大树这种进场之后不去理他 你确定?反正我打团是从来不会喊队友集火一个进场的大树,也许是我段位低吧
adc肯定是打最近的啊 讲道理我应该会打的
说得好听,坦克进去没人管是不可能的,难道ad ap全去切对面后排?正常团战就是看那边后排先把对面前排打死。
引用6楼 @ 发表的:对线用处不大,你太理想了。就举一个,泰坦顶着盾上来定你,无脑换血怎么说?再看一遍帖子....
引用8楼 @ 发表的:adc肯定是打最近的啊 讲道理我应该会打的我玩ad遇到这种天赋都是不扔输出技能,尽量绕着团战圈走位不脱离,反正4秒后盾就没了,4秒顶着控制能打多少输出还是问题
引用10楼 @ 发表的:再看一遍帖子....看错了,
但是前面你的问题别人已经说了。肉进场你是不可能不管的。
假设刀妹半肉点巨像进场。先控制触发天赋的护盾,配合自己被动,你们不管试试,分分钟打的你c位哭
引用7楼 @ 发表的:反正我打团是从来不会喊队友集火一个进场的大树,也许是我段位低吧不打前排前排也不会让你那么轻易集火后排啊。大树这种捆就捆双c的控制,你方不管后排,后排不是被控到死吗?
引用12楼 @ 发表的:看错了,
但是前面你的问题别人已经说了。肉进场你是不可能不管的。
假设刀妹半肉点巨像进场。先控制触发天赋的护盾,配合自己被动,你们不管试试,分分钟打的你c位哭我也没否认这个问题,每个天赋都有存在的意义,不可能说能直接让这个天赋毫无意义,要不也不会有这么多人选择这个天赋。现在巨像数值太imba,导致半肉的英雄都能点,半肉刀妹进场顶着将近2000的盾,这本身就是无解的问题,我也说了,又肉又有输出的人还有个好的进场位置,这团就别打了,除非我们也有个这种前排。我这只是提供一种对抗前排肉盾的思路,这个天赋数值回调后应该不至于无解,想想之前的雷霆和不灭..
引用12楼 @ 发表的:看错了,
但是前面你的问题别人已经说了。肉进场你是不可能不管的。
假设刀妹半肉点巨像进场。先控制触发天赋的护盾,配合自己被动,你们不管试试,分分钟打的你c位哭刀妹有可以触发这个的技能?你的e次次都是晕?少了热诚的刀妹就问你怎么打前排、
如今比赛都是比谁的前排更持久,现在职业中很少有刺客出现了所以就比哪边前排死的更快。这天赋赛场上很恐怖发自手机虎扑
引用13楼 @ 发表的:不打前排前排也不会让你那么轻易集火后排啊。大树这种捆就捆双c的控制,你方不管后排,后排不是被控到死吗?这个个人操作和走位没办法嘴炮啊兄弟你这个说法就是绝对的分割战场,各自的前排对后排。我只是提供一种如何面对巨像的思路而不是说能完美解决对面坦克进场。
对面前排进场了,己方后排不打他打谁呢?绕过他去打对面后排么?
引用14楼 @ 发表的:我也没否认这个问题,每个天赋都有存在的意义,不可能说能直接让这个天赋毫无意义,要不也不会有这么多人选择这个天赋。现在巨像数值太imba,导致半肉的英雄都能点,半肉刀妹进场顶着将近2000的盾,这本身就是无解的问题,我也说了,又肉又有输出的人还有个好的进场位置,这团就别打了,除非我们也有个这种前排。我这只是提供一种对抗前排肉盾的思路,这个天赋数值回调后应该不至于无解,想想之前的雷霆和不灭..所以说不管上单半肉进场是不可靠的,你始终要把一些技能给他,你不给队友也会给。
这个天赋削弱是肯定的,已经给出消息了。adc打团而论首先保证自己能存活的情况下。打最近能打到的目标,除非是对面的双c残血需要你进去收掉
引用17楼 @ 发表的:这个个人操作和走位没办法嘴炮啊兄弟你这个说法就是绝对的分割战场,各自的前排对后排。我只是提供一种如何面对巨像的思路而不是说能完美解决对面坦克进场。是啊,你已经说了大树天赋都触发了,难道不是讨论的团战时候的吗?既然团战中大树已经捆到人了,总不能说大树去捆一个前排吧。现实就是大部分团战中,大树捆到人了就是已经进场了啊。你的应对本来就是建立在大树进场后的,现在你跟我说这是绝对的分割战场打嘴炮,那么都没进场你告诉我大树的捆是捆的谁,天赋又是怎么触发的。
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人马大招能不能触发巨像的勇气
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关于s7新增加的巨像勇气这个天赋对哪些硬控有效,在这里都介绍的很全面~
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可以的&&人马大招是群恐&&恐惧属于强制行动类 能触发&&顺便&&人马E有强击退 小击飞效果 也能触发& &巨象的勇气触发时是看敌方人数 不是看控到几个人
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波比w能触发新天赋巨像的勇气吗
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LOL哪种情况下可以触发巨像的勇气,减速可以吗?
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