如何设置3DS MAX中VR的3dsmax渲染黑片

当我们在一些场景时有些场景3dsmax渲染黑片出来的效果图全黑或者局部有黑色,当遇到这样的问题时该如何解决

1.把3dsmax渲染黑片设置里面的抗锯齿过滤器选错了,选择“图版匹配/max r2” 就会出现3dsmax渲染黑片变全黑

2. 不小心把V-Ray全局开关里面的灯光或者隐藏灯光关了,这里面的灯光是控制场景全局的灯光如果灯光不隐藏就会3dsmax渲染黑片出来,如果隐藏就会出现场景3dsmax渲染黑片出来光源处局部变黑

3.曝光模式设置为“指数”,里面的暗度倍增和亮度倍增设置鈈当导致3dsmax渲染黑片局部变黑。

4.3dsmax渲染黑片过程中窗口是全黑“显示计算相位”没有勾选。

5.查看相机是否设置正确有没有打在墙体外。

1. 紦场景里3dsmax渲染黑片设置里面的抗锯齿过滤器设置为自适应dmc自适应细分或者bucket。

2.把隐藏灯光勾选上

3.指数下面的暗度倍增和明亮倍增设置合適的值。

4.可以将显示计算相位打开但即使不打开也不影响最后结果,只影响3dsmax渲染黑片过程中的一个状态

5. 可以将相机打在墙体内。


安装完之后重新打开3dsmax2014然后设置默認3dsmax渲染黑片器有些小伙伴还是不知道怎么设置,快捷键f10打开之后找到指定3dsmax渲染黑片器选择vray3dsmax渲染黑片器。

1、开始设置3dsmax渲染黑片大图参数找到vray的frame buffer(帧缓冲区),预设改为custom(自定义)宽度2000,高度1500

2、找到vray的global switches(全局开关),不选择不3dsmax渲染黑片最终图像

3、找到vray的global dmc(蒙特卡洛)自适应和澡波阈小一些,全局细分倍增大一些自己看着调。

5、然后就是设置light cache(灯光缓存)这个电脑配置高的话可以设置1000以上。

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