unity3d在按钮上中怎么创建UI按钮功能

在使用NGUI的过程中我们用到按钮嘚时候,要如何获取NGUI按钮按下的信息呢对于这个问题,我想不是我一个人遇到的大家都遇到过,所以就和大家来分享一下我是怎么來解决这个问题的,哪里有问题大家可以指出来我们可以一起来探讨。

    在NGUI 3.5 里Button这个控件,经过了整理比如更改了创建方式(搜索、拖拽);比如合并了 2.x里的Button和Image Button。个人觉得这样是合理的wxPython的Button,就不分基本按钮还是图片按钮,只是创建时候的参数不同而已(重载)

(2)找到 Simple Button,拖拽到层级面板下面我这里把它拖拽到Container下面了。

3编写脚本,处理 Button 点击事件

保存脚本然后把这个脚本拖拽到层级面板的 Control - Simple Button上,之後运行:

好,点击按钮会会发现打印信息!按钮点击事件成功响应!

执行后,会自动调用disable状态时的颜色(比如默认的浅灰色)并禁鼡按钮。

unity3d在按钮上怎么设置点击按钮弹出提示信息在使用unity3d在按钮上的时候,想要设置点击按钮就可以弹出我们需要的信息窗口该怎么设置呢?下面我们就来看看详细的教程需要的朋友可以参考下

unity3d在按钮上在使用的时候,我们经常希望能点击按钮就可以弹出我们需要的信息窗口这样设置方便我们使用,该怎麼设置呢下面我们就来看看详细的教程。

2、在场景中就会多出一个Canvas里面是Button

3、在项目文件夹中创建一个“Button_test”脚本。

5、在场景中选择“Button”並把“Button_test”拖放到上面

9、现在我们运行游戏,在场景中心会出现一个按钮

10、点击“按钮”就会弹出一个提示信息的窗口。

以上就是unity3d在按鈕上点击按钮弹出提示信息的方法希望能帮到大家,请继续关注脚本之家

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