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IOS烧饼修改器安装教程
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烧饼修改器ios版是一款纯绿色的游戏数据修改器。由国内个人开发者烧饼倾情奉献。烧饼游戏修改器既又实用,让你想怎么改就怎么改。
可以修改游戏中的金钱、血量、得分道具数量、攻击、防御、魔法等参数,增加游戏趣味性。目前已发布1.0.0Beta版,该版功能效单一,请耐心等候新版烧饼修改器发布,新版功能将与Android版看齐,兼容性大大提升。
1、从手机里面找到Cydia这个软件,必须要越狱才有哈;
2、进入后点击管理;
3、然后点击软件源;
4、点击右上角的编辑按钮;
5、再点击左上角的添加按钮,在输入框中输入 apt.sbtools.me
6、添加完成后里面就多了烧饼软件源,最后安装完成。
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阅读(6981)05-20
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很多单机游戏都有修改器,是因为游戏数据都储存在本机上,那么为什么网络游戏不能用游戏修改器,难道没有个人游戏数据是储存在本机上的吗?比如我网络游戏上的人物装备,宝宝属性,这些大量的数据游戏公司真的有必要全部储存吗?关于电影《明日边缘》和最近玩网游产生的联想,以洗宝宝为例,我洗宝宝前后的数据完全可以根据游戏的运行模式生成,而联网可以让我与其他玩家共同构成游戏系统,如果联网只是这些,那么游戏修改就可以实现,如果联网还有实时传输动态数据的功能那么怎么才能拦截这些数据,即实现等我洗出好宝宝在回传数据?
相关:游戏研发技术,做过外挂,也防过外挂。一句话概括游戏修改器的原理:在既定的游戏逻辑基础上,插入新的逻辑或者修改逻辑对应的数据。这样是不是太抽象了?来,咱先介绍一下游戏修改,或者说外挂的类型和原理。1. 输入模拟模拟用户的输入,例如键盘、鼠标、重力感应、摇杆等等。这种是最简单的方式,并且,严格地说,这并不算外挂,只是辅助软件。最著名的软件要数PC上的按键精灵,早期网游的挂机外挂,几乎都是按键精灵变种而来的。这种外挂的防护方法最简单也最困难。简单在,只需验证玩家是否是机器人,也就是验证码就能解决。难在不影响用户体验。还记得当年的盛大冒险岛里,打着Boss突然出来,让人虎躯一震的验证码么?(好像暴露年龄了?)2. 修改文件数据就是修改游戏过程中存在本地的数据。特别对于单机游戏而言,玩家的金币数、等级啥的,肯定得存在硬盘上的某个地方。但可能是加了密,不过只要存储在本地,一定就能破解,对,一定。对应的嘛,XX存档修改器之类的就是了。什么,你问我有没有不把数据存到本地的单机游戏?---还记得当年FC的通关密码么?顺带回答题主的问题a. 难道没有个人游戏数据是储存在本机上的吗?有,存储分两类,一类是无关数据,比如你上次退出某个界面时,光标放在哪个按钮上,这种无关痛痒的数据。另一类是游戏数据,对,比如你的攻击力、防御力,为了提升计算速度、节省流量,这些东西可能会存储在本地,但服务端一般都会做一次校验,除非做游戏的人脑袋秀逗了。b. 这些大量的数据游戏公司真的有必要全部储存吗?有,游戏,特别是网游,数据表,或者说配置表,数量大到你难以想象。而且这些数据通常静态数据,也就是大家都一样,对服务端来说也不会是太大的压力。举个例子吧,如果你的宠物成长没有随机性,那么同一个宠物同一个等级的所有数据都是一样的。3. 修改内存数据程序运行过程中,数据都是在内存里的。通过搜内存,即可直接修改游戏数据(如果游戏没做防护措施的话)。常见的,金山游侠、八门神器,甚至金手指,都是此类原理。4. 截包对于网游来说,数据都是封装在一个一个数据包里,发送到服务器的。只要截取从你电脑发出去的游戏包,找到对应的数据,修改即可。但实际上,这是最困难的修改方式。原因很简单,数据包是加密的,而且和本地数据的加密不同的是,数据包通常用的是非对称加密算法,例如RSA,不理解的可以扩展阅读一下:懒得读的这里解释一下,非对称加密算法的特点是,加密密码和解密密码不一样,天知道服务端用的是什么密码解密。5. Hookhook的意思是钩子,可以这么解释,原来有一个函数,会返回你现在的金钱数,然后你把这个函数勾住,换成你自己的函数,返回一个的金钱,是不是发财啦?玩PC游戏的看下游戏目录下,是不是能发现很多DLL文件?这些就是游戏里的一个一个函数,也许其中某一个,就放着返回你的金钱数的函数。对于盗版软件的破解,这也是常用手法之一。6. 其他只有想不到,没有做不到。自己去发现,也能有惊喜。例如,修改系统时间加金币啥的。
修改器按照原理分有好几种,我说说我稍微了解的几种。第一种就是最简单的存档修改器,著名例子是仙剑四的秋天修改器。当然那个做得已经比较友好了,质量效应2的存档修改器看着则很有逼格,因为根本看不懂哪个值对应哪种属性。第二种是网游里面的使用API发送指令模拟动作,例如按键精灵一类的,不属于很恶劣的修改器。第三种是CE修改器这样,通过改变游戏时间达到某种修改效果。也不是性质很恶劣的修改器。第四种是修改游戏内存,CE修改器和手机上的八门神器也有这种功能,通常我们用的FPS修改器什么锁血啊子弹无限啊貌似都是这种。还有一些恶性的修改器,大多是用于网游:加速外挂,貌似原理是修改时钟频率;拦截+封包+转发,欺骗服务器;盗号木马。这个就不用说了,够得上违法了吧。我非专业人士,如有错误请指正。呃,没看到补充说明是专门问网游外挂的……网游外挂的拦截封包是最多的,简单来说就是把你的电脑应该发送给服务器的信息修改了再发送出去。一般这种外挂应该看到了就给你踢出去吧。
对于单机游戏来说,所有数据都是在内存和硬盘上的,所以单机游戏实际上是有内存修改器和存档修改器两种。只不过修改的位置不同,技术上来说都是大同小异,就是直接修改游戏数据。制作技术不外乎两种,一种是直接分析游戏主程序对应的反汇编代码,找出关键位置。另一种则比较简单,是通过游戏中数据的变化,来找到对应位置。比如金山游侠中的内存搜索,就是通过搜索内存中某个数值的变化来确定内存地址从而修改数值的。(实际上只要把游戏数据存储成浮点类型,一票类似原理的修改器都跪了。。。)。存档修改器也是类似,首先存个档,然后消耗个数值,然后再存一个档,比较两个存档的差异来确定要修改的位置。知道了要修改的内存或存档地址之后,剩下的就是写个程序修改对应内存或者存档的位置就行了。基本上单机游戏修改器就是这么个流程。网游的数据都是存储在服务器上,所以所谓外挂的原理其实也没比单机复杂多少。比如有个网游的基本架构如下:实际上一般还有个账户服务器,用户账户数据一般是跟游戏数据分离开的,一个用户账户是可以登录若干个游戏服务器的。但是这个跟本话题无关暂时省略掉。比如你在游戏中做了某样操作,比如打个怪,或者开个宝箱,这时候,游戏客户端的任务就是把你这些操作,转换成预先定义好的数据格式发送给游戏服务器,然后游戏服务器收到数据之后,了解了你的意图,然后在游戏服务器上做了一番比较和判断之后,然后把结果发送给游戏客户端,你掉了XX血获得YY经验,打开宝箱得到ZZZ物品。客户端收到服务器的指令之后,在你的画面上把服务器的结果显示出来,仅此而已。这时候就能看出来了,你仅仅修改游戏客户端的数值是没用的,因为数值并没有同步到游戏服务器上,下次服务器给你发送数据的时候就会改回来。那么游戏外挂是怎么做的呢?关键就在于外挂会模拟客户端发送数据参考下图。比如在客户端我正常打怪,手动点击一秒钟打怪一次,但是外挂则会毫无节操地一秒钟发送给服务器几十哪怕上百次打怪的数据。于是有些服务器就会被骗过,从而客户以更高的效率获得经验和奖励。但是这种方法对外挂编写者技术要求比较高,首先你得能分析的出来原来客户端和服务器段通信的数据封包的格式,然后写出模拟客户端的外挂程序。其次最重要的是你得能骗得过服务器。像一秒钟打怪几十次的数据,服务器还是很容易判断出你是在作弊的。而且对于这种严重破坏游戏公平性的外挂来说,被发现的代价还是很大的。游戏公司也是严厉禁止的。骗不过服务器怎么办呢?于是有些外挂走上了另一条路,这条路上外挂不是模拟游戏客户端了,而是模拟游戏的主体——人。也就是外挂部分或者全部代替人在游戏中的作用。就像下面的图示。还用打怪来举例子就是外挂给游戏客户端发送模拟指令,模拟用户的打怪操作。然后用某种预先定义好的算法,更有效率的打怪,然后在HP低到一定程度的时候,自动回血。基本上只是一个自动代练的程序实现。这种外挂有些并没有很大的破坏游戏的公平性,游戏官方也是睁一只眼闭一只眼的。后来好多游戏公司举得,既然这种外挂并没有怎么破坏游戏的公平性,那为啥不自己做呢,能多赚点钱谁不乐意呢?于是有些游戏就又提供了游戏的挂机打怪功能,根据功能不同,免费或收费也不尽相同。于是这种官方提供的东西又被叫做内挂。。。
很多单机游戏都有修改器,是因为游戏数据都储存在本机上,那么为什么网络游戏不能用游戏修改器,难道没有个人游戏数据是储存在本机上的吗?比如我网络游戏上的人物装备,宝宝属性,这些大量的数据游戏公司真的有必要全部储存吗?网络游戏的绝大多数数据都是在储存于服务器上面的,本地客户端主要存储的只是贴图,贴图,以及贴图。大量的位置、伤害等计算都由服务器完成。以回合制游戏(mhxy)为例:所有跟数据相关的内容全部在服务器存储。你这边的操作会以一定的频率上传到服务器,服务器收到数据,进行计算,再回传到客户端。你在本地修改数据,只能修改显示出来的数字(好多游戏计算的数据和显示的数据存于两个不同的地址)。但是一旦回传跟服务器发生矛盾,你这边属于数据异常,判定你使用外挂,或者直接将本地数据修改为服务器数据。这些数据当然有必要由游戏公司存储!!因为那都是由人民币/时间换来的,可以兑现的东西。(你要是能用金山游侠修改点券、修改游戏币,再兑现,游戏公司喝西北风?)(人物属性和宝宝属性变相的为游戏币、点券的体现)关于电影《明日边缘》和最近玩网游产生的联想,以洗宝宝为例,我洗宝宝前后的数据完全可以根据游戏的运行模式生成,而联网可以让我与其他玩家共同构成游戏系统,如果联网只是这些,那么游戏修改就可以实现,如果联网还有实时传输动态数据的功能那么怎么才能拦截这些数据,即实现等我洗出好宝宝在回传数据?至于你说的洗宝宝,实际过程是这样的:你上传洗宝宝操作==》服务器收到,将宝宝属性随机生成并存储于服务器==》将宝宝属性回传给你的电脑==&你的电脑显示出来数据。其实你的电脑从头至尾只有传输功能没有计算功能。
有的亚洲第一个MMORPG:《梦幻之星在线》的数据就是保存在本地的。但是那机器破解起来非常困难,我敢说大部分还没退休的工程师都不认识它储存数据的硬件,记得好像是铁氧体芯片……不过用硬盘储存数据的游戏,敢在本地保持数据的就很少了。PC上的网游也听说过数据在本地的,但是忘记是哪个奇葩了。
先生的答案已经很全面了,不过其实模拟用户输入这种只能算robot功能,实际原理来说就这么几种:1、内存修改,CheatEngine为代表,什么八门神器、金山游侠也是这类,对抗法则为内存加密,但是要对付基于趋势的逻辑搜索则比较麻烦点,加密后的映射必须无方向性,而且内存加密算法也不能过于复杂,免得影响效率。2、修改本地文件系统,文件系统加密。其实1+2最根本的对抗措施为本地数据只有展示意义,就是最多自己爽而已。3、Hook,hook对于某些设计的游戏是可以真正做到作弊的,比如hook碰撞检测函数。这点上,c系比起java等有先天优势。不管怎么样,正常情况下,破解者看到的是在反编译一个加壳、混淆、去除了函数映射信息的exe文件后的乱名函数表,如何找到自己需要的函数,这是一个水平问题。4、关于其它,补充一个方案吧:在面对一个设计时严格按照服务器处理全逻辑、客户端只负责展示,网络包加密无法破解的游戏,如何处理?这是一个综合性的工作。首先,获得去壳后、可反编译、调试的客户端,进行反编译,建立工程。因为反编译得到的是一些乱码函数名,无法分析,所以需要一些分析工具来进行架构分析,至少有调用栈。然后调试这个程序,进行一些尝试性的操作,来了解一些乱名函数的作用。常见的,比如说有意触发网络性发包操作,那么,你一定能找到一个发包函数,一个加密函数。接下来,虽然你无法解密网络包的加密,但是却可以取得加密前的数据字串。分析这个字串,了解其意义,修改它,然后用hook的办法让客户端发送你修改后的网络包。嗯,上面说起来简单,其实 反编译分析 找到加密函数 明文协议分析 都是困难的事情........
大游戏当然有必要存数据了。。。估计你能控制的只有那句话显示高几个像素吧。。。你的感觉是洗出好的才发送事实你想洗客户端向服务器发生xxx洗服务器判断能不能,不能就告诉客户端能的话就洗,保存数据然后发你一份你的想法大概。。。可以去参考下掩耳盗铃的故事。。。
里面全是指针的妙用吗
上面说的还不够全面.游戏服务器是把重要信息存到了服务器上 , 但并不是所有数据.以QQ酷跑为例,你每跳一下数据是不会立刻上传的,因为来不及. 如果立即上传, 你网络不好的时候,你会跳不动. 但实际情况是,你网络不好的情况下,只有载入和完成时会有等待. 这说明很多操作和反馈都是离线的, 但启动是要下载的结果是需上传的. 这就给外挂和作弊器提供了空间.
当然可能有类似中间过程数据上传等反作弊手段,但还是有作弊空间的. 因为游戏过程是离线的,而作弊器的作用时间可能就会影响游戏结果.还看过文章说把玩家A的数据放在玩家B或更多的玩家去验证. 以CF为例, 上传了操作数据要是都给腾讯恐怕它是吃不消的. 最好的办法是, 玩家A打了一枪, 操作传给其他玩家, 其他玩家的数据里A的子弹就少了一发. 要是发现其他玩家跟A的数据不一致,那就是A在作弊了.
如果是这种方式,就可以做一个联网协同的作弊器共同修改,所有玩家把A的子弹锁死.上面写的挺乱,大意就是不是所有信息都上传,一是因为来不及,二是因为服务器吃不消. 所以在本机的数据就有被篡改的可能,就看游戏程序有没有办法甄别假数据, 如何甄别.以上都是个人想法,并未做任何验证!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 请大家自行理解判别!
楼主玩梦幻西游的,鉴定完毕
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录烧饼游戏修改器怎么用 烧饼游戏修改器详细图文使用教程
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:08-22 15:32:13
烧饼游戏修改器 SBgametool是迄今为止Android平台上最简单好用的游戏修改工具(没有之一),烧饼游戏修改器到底怎么使用呢
烧饼游戏修改器 SBgametool是迄今为止Android平台上最简单好用的游戏修改工具(没有之一),烧饼游戏修改器到底怎么使用呢
软件名称:烧饼游戏修改器(SBgametool) V3.1 最新版软件大小:970KB更新时间:&该软件通过修改正在运行的游戏的内存数据,达到修改游戏中的金钱,血量、得分、道具数量等参数值。既简单又实用,让你想怎么改,就怎么改,你的游戏你做主!
注意:游戏修改器需要手机ROOT才能正常使用!烧饼修改器V3.0 for Android全新上线!本版重新调整UI设计,界面更加清新美观,各功能流程更加明确,增强了易用性。同时,本版重点加强了对云端服务的支持,新增消息系统、云端游戏修改教程库以及问题解决入口,用户可通过云端服务了解烧饼最新动态、查看游戏修改教程,并且可在遇到问题时快速找到解决问题的方法!
烧饼修改器图文教程:
1、下载好烧饼修改器之后打开应用!!
这里第一次会有需要root权限的提示,如果手机已经ROOT,可以直接进入。进入之后先不要操作,点击最小化会飘到屏幕上面的。
2、然后运行你手机上面的游戏, 这里拿现在比较火的逃脱神庙来演示。。先来跑两圈, 让自己游戏的金币(或者是你想修改的数值变化、、)
3、然后进入到你的游戏商店(或者是你要修改数值的页面)。。记好你要修改的数值。这里面修改的时候还能看到这个数字!!
4、然后打开浮窗上面的烧饼修改器的图标。点击之后会出现一个输入数值的窗口, 输入你要修改的数值。 然后点击右下角的搜索按钮!!
5、搜索之后会出现很多结果。如果没搜索出来可以点击再次搜索。有的时候数字比较小的可能搜索的结果会比较多。这里会有提示让你把这个数字发生变化, 然根据提示一步步操作即可!!
6、接下来就是输入要修改的数字啦。。不过额不要输入太大了。不然修改不成功的!!比如神庙逃亡就可以输入9个左右的 9 ,, 多了就不行了 !! 根据游戏来定!!
7、然后退出修改了游戏的页面, 在进入就会发现数值变化了!!
0. 首先打开修改器,再进入游戏 1. 点击修改器浮标切换到修改器界面,在输入框中输入你想修改的游戏属性值(金币/血量/得分/力量&)的当前值; 2. 点击&搜索&按钮,搜索完成时会显示搜索结果; 3. 点击&继续搜索&返回游戏,玩一会儿,等到游戏中的属性值变化后再进入到修改器中; 4. 输入变化后的数值进一步搜索; 5. 如果搜索结果较多,继续第3步; 6. 当搜索结果较少(少于20个结果)时,就可以尝试对搜索出来的数据进行单独修改或者批量修改; 7. 返回游戏,刷新游戏页面,便能看到是否修改成功。
支持功能:
支持:变更游戏速度/一键修改游戏 / 精确搜索 / 模糊搜索 / 深度搜索 / 反加密引擎 / 浮点数(小数) / 数据过滤 / 存储&读取搜索 / 编辑内存 / 查看内存地址 / 添加内存地址 / 自动暂停 / 数据搜索上限 / 缓冲区手自选择等。PS:本软件也不局限于对游戏的修改,其他软件也可能被修改。
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EmuCheat修改器使用方法
作者:佚名
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更新时间:
在现在这个游戏的时代里模拟器层出不穷,修改器也是多种多样。有人说修改完的游戏就没有意思了,这句话并不完全正确,在不破坏游戏性的前提下修改玩也是很有意思的,比如在机战中可以另敌方的人加入,为主角设置自己喜欢的精神还有换乘其他机体,这些都是很有意思的。今天给大家介绍EMUCHEAT这款修改器。这款修改器最大的特点就是支持目前世面上的多种模拟器(新出的几个除外),并且能把作弊码保存像作弊器那样使用,下面走入正题,介绍EC的使用和两种常用的修改方法。各项功能简介1 激活作弊码:在要改的项目前打勾 再点激活作弊码再进入游戏修改就完成了。2 刷新游戏表:在加入新的作弊码后 在点刷新游戏表就可以看到新的作弊码了。3 加入新.CHT:选择这项后会出现选择要添加的文件名 双击文件名就添加完成了 支持.cht .txt文件。4 查看游戏图:我的怎么点都没用 而且用处不大 不做介绍。5 查看游戏攻略:这个用处也不大有时间做详细介绍。6 禁用作弊码:和激活作弊码相对。7 GM转EC格式:用GAME MASTER保存的地址存档可以用这项转换成EC用的作弊码 以后会介绍的。在选项边上有一排图标1 绿色的环型箭头:重新打开CHT文件 如果对当前的CHT文件进行编辑 按这个使编辑结果生效。 2 写着CHT的文件夹:可以对当前的CHT文件进行编辑。3 黑色的叉子:删除当前的CHT文件。4 两个方框里打勾:全选所有作弊码。5 两个方框:清除所选的作弊码。6 编辑当前设置:在设置栏里选择要编辑的对象后 点这个编辑。最下面是所对应的模拟器,无论是使用作弊码还是修改都要选择当前的模拟器。下面要进入修改环节了修改方法修改方法有很多种,我们先介绍最简单的修改方法:在确认数值的条件下修改。我们以机战的金钱为例,希望能为爱玩机战而不会修改的新手带来方便。1 打开游戏并选择对应的模拟器。2 点击进入作弊码查找。3 查找数值 我们可以看到目前的金钱是2000 切换到EC(点击窗口即可)在查找目标中打2000并回车 查到& &很多数值然后回到游戏打几个机体加一些钱(减一些钱也可以)现在是4500 在查找目标中输入4500这会& &就查到一个结果,双击它把数值改成9999999 点确定,在回到游戏金钱就变到9999999了。&&4 把查到的结果保存成作弊码,选择表格 在旁边有个保存为CHT文件,点击它出现以下对话框,游戏系统& &选GBA 名称和描述根据自己喜好随便,文件名点击边上的… 选择要保存的目录并打上文件名点保存,出& &来在点确定即可。5 最好先退出EC在进来点刷新游戏表,这样就可以看到刚保存的游戏了,就是功能那里是空白的。点那个& &写着CHT的文件夹,会出现文本编辑窗口,在括号里打上功能的名称,保存并退出,按一下那个绿色的环& &型箭头,就会看到有金钱无限了,打上对勾点激活作弊码就可以使用了。   有些朋友会看到网上有现成的作弊码,但不知怎么用,其实很简单。把那些都复制下来,再新建个文本文件粘贴上去,保存后选择加入新.CHT,选择那个文件再刷新一下就行了。模糊查找(也叫低阶查找)  模糊查找就是在不知道数值的情况下进行查找(废话),这种方法有利有弊(又是废话),好处是可以在不清楚数值的情况下进行大范围的搜索,就是因为范围大所以可能会查到很多值,会给修改带来麻烦但是这是一种很使用的方法。&&修改方法:模糊查找是通过?+ - =这几个符号来实现的,当然在查找过程中也可以加入数字(在知道的情况下),可以提高精确度。下面我以晓月圆舞曲中J大叔的MP作为例子介绍这种修改方法。1 J大叔的MP数值是不知道的,到查找目标出打?并搜索(准备工作不介绍)。怎么样是  不是查到很多啊。&&2 发个副武器费一点,打减号搜索一次。再切回模拟器(什么都不要动)再切回EC,在查  找目标打=,这一步是为了把那些经常变化的值去掉,怎么样是不是又少多了。&&&&3 找到恢复点把MP加回来,在查找目标上打+,因为MP值上去了。重复以上的工作最后应  该找到两个地址,把这两个地址分别改一下,以便确认哪个才是MP的地址,最后确认013270是MP的地址把它改成你想要的数值(因为是数值锁定了所以改太多也没什么用)。在表格那项里把不是MP的地址删掉再作成作弊码就完成了,再试一试MP无限了吧。
EC使用方法简易教程
本文只是介绍EC的最基本使用方法,要做更深入的修改,就要靠各位自己的努力了。以特鲁尼克大冒险3为例,做金钱的修改如图,此时所有金钱为12957。那么在EC里查找12957返回了三个结果,到底是哪一个呢?我们可以这样来尝试一下,把三个结果都添加到表格里,每个的值都做一点小修改,如下图再回到游戏看看,金钱变成多少,哪的地址就是正确的钱变成了12959,看来是042208这个地址是正确的,那么把其他两个删掉,将这个改成9999999,并且在“描述”栏填上金钱,这样以后就不会弄混了到此,修改完毕,再把修改结果保存,以便以后使用点“保存为CHT文件”,然后依照提示填入必要信息,再确定CHT文件名,就可以了最后,点一下“搜索新。CHT”,赶快在列表里找你自己做的金手指吧
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