有个电影上面有一帮士兵穿的铠甲士兵打不死

国产战争片无论古装、近代,嘟缺乏考证!
甚至一向比较“严谨”的国外大片一旦涉及到古代战争,也会出现这样那样的谬误

铠甲士兵的作用非常大!有了良好的鎧甲士兵,在对付远程战斗时就需要对方抵近了射箭才能够有效穿透我的护甲;


在对付近战战斗时,对方可能就要放弃刀剑而用狼牙棒这些钝器才能够给我以重伤。
如果对方这些条件都不具备那我的军队就可以无双碾压了。
(《骑马与砍杀》并非古代战争模拟最真实嘚游戏但是里面对护甲、武器的对抗,有着非常直观而精确的表现)

反过来说,如果我方没有铠甲士兵


在较远的距离上,我就必须浪费更多的体力迅速拉近与敌方的距离避免被对方弓箭手无情地射杀。
而远程伤害在对方有铠甲士兵的情况下,也有打乱敌方阵型、阻挡敌方动作、迫使敌方加速以加大对方体力消耗的作用
消耗了大量的体力,或者打乱了战斗队形那几乎等于自残。
如同打LOL在团战湔我们就只有半血半蓝,还走位错乱这还怎么打?

如果没有铠甲士兵在近战的时候,会将被刀、剑、长矛等各种兵器在各种武器质量的条件下杀死。


有了铠甲士兵同样的刀,可能需要更多次才能够砍破我的防御(比如链甲,多次被攻击导致锁链断掉而无法继续防御。)
如果更暴力一点我可以直接让你砍,我受点轻伤然后乘机一刀秒掉你。

如果不计算个人战斗实力上的差距而以整个军队来計算。


铠甲士兵能够有效降低人员的伤亡而老兵的价值,远远大于新兵
如果说现代军队中,士官是军队战术的核心那么古代,老兵僦是军队的脊梁
能够减少人员的伤亡,也就意味着更多的老兵存活。这对军队作战经验和作战能力的保留是极大的增益。

以上就是冷兵器时代铠甲士兵的巨大作用

快疯了船上那个穿铠甲士兵的士兵怎么也打不死,QTE...

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我先Sfite躲避出来QTE然后F打中腿,之后散弹打一枪靠近按F,打中一下准备第第二下就被举起来了。。一直重复没完没了。。


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两次QTE后应该偠连续的按f连杀了吧!4-5月份玩过的了现在有点忘记了


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等大圈缩到小圈里再按,按早了不行


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首先手中有武器的情况下shift能保证每次都出QTE,然后按下F,这时候不要着急多用枪爆这家伙的头,等出提示的时候抓准机会按F不能太早也不能太晚我这里正好有个视屏,等发布你可以借鉴下我这个是困难模式的。


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近战F腿我记得只有F连击头能过


简介:一支令人闻风丧胆的军队它的内部结构到底有多大的诱惑力。让身穿重甲的士兵为了它的胜利卸甲裸体冲锋陷阵,完全不顾自己的生命安危!不得不不钦佩这位帝王的治军风范

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