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& 7.0军团再临邪DK
感伤被支配的恐惧吧
7.0军团再临邪DK
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文 章摘 要
7.0军团再临邪DK初探
本文由17173魔兽世界专区特约作者[lyn]提供,转载注明出处。  一,110级邪DK  由于对冰DK目前的状况深感忧虑,所以带着无比感伤的心情试了试邪天赋,结果腰不酸了,腿不痛了,身体有劲了!当然不得不吐槽,目前测试服的PVP就是各种T职业的天下,根本打不死。首先从属性来看毫无疑问,邪DK依旧是无脑精通流,毕竟精通依旧增加暗影伤害。  二,邪DK专精  首先来看两个最为核心的技能,脓疮的效果是施加脓疮伤口,使天打的技能伤害提高。简单来说就是一个制造DEBUFF
一个消耗DEBUFF提高伤害,所以保持目标身上的DEBUFF层数,适时的消耗层数是邪DKDPS的关键。其次是AOE方面,核心技能就是爆发,由于测试服技能说明有误,我就不在这里截图给出。需要说明的是这个技能是一个远程的,自带传染功能的技能,6秒CD,不穿透斗篷等反魔法效果。  三,110级邪DK天赋    第一层  一般来说只会在1与3之间选择,1是额外招出一个BB 大部分都是骷髅弓箭手,伤害不错,不过这个天赋很容易出BUG
经常会招不出BB,一旦招不出就要小退;3是疾病的生效频率,伤害提高效果不错。  第二层  脓疮层:都是用来增加脓疮伤口的层数,我更倾向于第二个使用脓疮打击后增加随机层数,一般来说能摸到人打一发脓疮打击就足够啦!  第三层  天打强化层:1的效果是每次使用天打消耗脓疮伤口时,BB的攻击速度会加快20%。2是天打暴击时额外消耗一层脓疮伤口提高伤害;3这个太帕耍旧鲜PVP必选,远程天打。  第四层  控制层:1是将你的BB 变成憎恶,多了[钩子]这个技能;2是窒息,CD
2分钟……(还我30秒窒息!!);3是疾病减速,类似于原来的冻疮,AOE的时候还不错。由于可以偷BB,所以我一般都是选窒息(偷宝宝的意思就是先招个胖子,再把天赋点到窒息,这样胖子的技能不会消失,一样可以勾人!!)  第五层  防御层:1是魔法罩强化,适合面对法系队。2等于就是个消散,降低90%的伤害转化给你的BB,只要BB不死就行,3基本没有可能选。  第六层  死亡缠绕强化层:1是死缠减少BB强化的CD;2的触发效果感觉非常低;3是一个群体AOE,所有被感染疾病的目标A一波,战场骗伤效果极佳。  第七层  大招层:对于PVP而言瓦格里以及收割都有适用性,只是收割的CD是30秒,并且能被驱散,触发条件依旧是35%血,感觉没有瓦格里实用。
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作者:wowhead|时间: 15:50:30
魔兽7.0测试服邪DK技能新动画预览 邪恶即是正义
摘要:魔兽世界7.0军团再临测试服邪恶天赋死亡骑士技能新动画演示预览,邪恶即是正义。
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魔兽世界7.0邪DK怎么输出 输出手法是怎么样的
时间: 15:14:45来源:作者: 小黑
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& & & 在魔兽世界7.0军团降临中,邪DK经过了一些改动,有了新的输出机制,比之前魔兽世界6.0版本更加的复杂,我们需要花更多的时间和精力去研究和分析新的输出机制,练习输出的手法。在魔兽世界7.0军团降临中邪DK的表现只能说是中等偏上,在DPS和保命能力上更好一些,但是AOE不足以及移动慢还是硬伤,而且在这个版本中没有了群拉和群体魔法罩,就没有了好的团队辅助技能,让邪DK在副本中的地位有了很大的影响。& & & 现在来说下在魔兽世界7.0军团降临中邪DK要怎么输出才好,输出手法是怎么样的。& & & 魔兽世界7.0邪DK输出手法分为两种,一种是针对单体的输出手法,一种是对多目标的输出手法。& & & 魔兽世界7.0邪DK单体输出手法:& & & 起手爆发:& & & (瓦格里天赋)爆发上病 → 打满能量放瓦格里+打满8层溃烂之伤放天启 → 缠绕泄能量 → 脓疮+天打+缠绕*N& & & (灵魂收割)爆发上病 → 脓疮打满8层溃烂之伤 → 灵魂收割 → 天启 → 脓疮+天打+缠绕*N& & & 常规阶段:& & & 保持好疾病,小于3秒就可以补了,符文能量≥110的时候优先用缠绕,用脓疮上溃烂之伤,用天打爆溃烂之伤。如果点惩戒连枷天赋,目标身上溃烂之伤≥2层的时候才能打天灾打击。如果没点的话≥1层就可以天灾打击了。& & & 瓦格里CD小于8秒的时候就要注意预留能量了,尽量在CD转好正好满能量再次施放,当然有些BOSS有易伤阶段的最好将瓦格里留在易伤阶段最大化伤害。& & & 灵魂收割CD小于8秒的时候就要注意给目标身上保持3层以上的溃烂之伤以及4个即将可以使用的符文,尽量在CD转好正好打出灵魂收割+3*天打爆溃烂之伤再次得到21%急速的BUFF。& & & 另外,凋零缠绕相对于WoD时期显得尤为重要,它可以触发很多增益BUFF,所以让这些BUFF有效覆盖率提高,打出更多高质量的天打是一个关键点。& & & 魔兽世界7.0邪DK多目标输出手法:& & & 一般情况:& & & 保持疾病的前提下,卡CD丢凋零然后天打*N是核心思想,卡CD用黑暗突变,其他的同单目标。相比WoD我们在7.0更好A的是紧密的小怪,失去了血沸让我们对远而散的小怪无能为力。& & & 血很少的ADD:& & & 如果是那种血非常少又茫茫多的小怪推荐用爆发+传染*3,凋零+天打*N一波A出来不输战拧& & & 以上就是魔兽世界7.0邪DK在新的输出机制上的输出手法了,当然这只是一个思路,或许你有更好更优的输出手法。在新的输出机制新的输出手法下,要多加练习,才能流畅的打出这一套输出,更好的提高自己的DPS。
热点文章推荐蓝推:圣骑士机动性将或加强 邪DK死神降临被移除_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
得知一些关于圣骑士们机动性的反馈后,我们认为他们现在确实有点欠缺机动性,特别是神圣及惩戒。不久将来,我们会做以下调整:- 神圣马驹作为所有圣骑士的基础技能;- 新的天赋Cavalier将加入神圣和惩戒的天赋树;精彩内容,尽在百度攻略:- Cavalier:神圣马驹拥有两次充能。- 防护天赋中,Cavalier将取代拯救之手,拯救之手被移除。死亡骑士本应拥有更弱的机动性并在他们在近身作战时很强力。即使如此,我们认同他们应有一些机动性上的帮助。即将到来的在线修正中,我们会将幽灵脚步的冷却时间缩短至45秒以提高使用次数。精彩内容,尽在百度攻略:这个改动会使邪恶的机动性因为死神降临带来的15%被动加速太强。邪恶比预计的更强了,因此由于幽灵脚步的加强,我们将移除死神降临。这些改动的结果是所有死亡骑士拥有更高的即时机动性,并且邪恶的被动机动性削弱。精彩内容,尽在百度攻略:重点资讯常用工具魔兽电影职业套装职业变化恶魔猎手神器系统新5人副本新团队副本PVP系统全坐骑声望玩具电子表时光徽章7.0神器模拟器7.0天赋模拟器7.0PVP天赋模拟器3D幻化试衣间天赋模拟器飞行解锁查询器电影《魔兽》专题重逢系列海报8分钟看懂魔兽电影专访电影《魔兽》主创电影《魔兽》4K超清截图电影《魔兽》预告片分析电影《魔兽》背景解密电影《魔兽》海报电影《魔兽》拍摄历程专访吴彦祖战士7.0职业套装预览萨满7.0职业套装预览死骑7.0职业套装预览恶魔猎手7.0职业套装预览圣骑7.0职业套装预览牧师7.0职业套装预览潜行者7.0职业套装预览术士7.0职业套装预览猎人7.0职业套装预览德鲁伊7.0职业套装预览武僧7.0职业套装预览盗贼预览圣骑士预览法师预览德鲁伊预览恶魔猎手预览牧师预览死亡骑士预览武僧预览术士预览萨满祭司预览战士预览猎人预览恶魔猎手专题恶魔猎手新改动浩劫神器入手攻略恶魔猎手天赋技能预览恶魔猎手职业坐骑及语音恶魔猎手新手村任务攻略战士神器天赋预览术士神器天赋预览牧师神器天赋预览法师神器天赋预览猎人神器天赋预览萨满神器天赋预览盗贼神器天赋预览圣骑士神器天赋预览德鲁伊神器天赋预览死亡骑士神器天赋预览恶魔猎手神器天赋预览武僧神器天赋预览大秘境专题黑心森林预览英灵殿预览艾萨拉之眼预览黑鸦堡垒预览苏拉玛墓穴预览奈萨里奥的巢穴预览噬魂之喉预览紫罗兰监狱预览守望者地窖预览翡翠梦魇预览苏拉玛宫殿预览PVP系统预览全职业PVP天赋汇总PVP系统详细介绍
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