暗黑破坏神暗黑3猎魔人不洁套装装怎么冲天梯80层

《暗黑破坏神3》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生在前作20年后的一个黑暗魔幻世界:神圣之殿中。游戏初期设立了五大职业,分别是野蛮人、猎魔人、武僧、巫医及魔法师。日游戏最新的资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》正式发售,同年7月中旬,网易暴雪宣布获得《暗黑破坏神3》在中国大陆地区的独家运营权。
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》国服公开测试将于4月23日正式开启。届时倍受期待的第六个英雄职业:圣教军将加入,剧情故事的第五幕、全新的游戏模式——冒险模式也将开放,玩家可以在庇护之地自由冒险,大杀四方!目前,《暗黑破坏神3:夺魂之镰》畅玩包和数字典藏版的游戏发售正在火热进行中。
o&&第五幕:在《暗黑破坏神III》的第五幕故事剧情中与前所未见的恶魔浴血奋战,挑战灵魂最深处死亡的恐惧。
o&&圣教军职业:一个全新的英雄角色——拥有非凡击杀威力的圣教军。
o&&冒险模式:一个全新的游戏模式,让玩家想去哪儿厮杀就去哪儿厮杀。
o&&死神之面头像框
o&&4个储藏箱空间栏
o&&8个角色栏位
玩家购买数字典藏包可在暴雪娱乐旗下其他游戏内获赠的虚拟物品奖励:
o&&无限畅玩包的所有内容
o&&瓶装云雾与瓶装烟雾染料
o&&天使之翼
o&&幽灵犬和马萨伊尔主题幻化
o&&职业旌旗
o&&《魔兽世界》:魔卒萨满非战斗宠物和盗宝地精非战斗宠物
o&&《星际争霸II》:一套《暗黑破坏神III》主题的战网头像及马萨伊尔印花
o&&《风暴英雄》:一个可玩的英雄角色——猎魔人维拉
圣教军被设定为中距离战士角色,擅长使用盾牌与梿枷,并消耗怒气值,以近身战斗为主。以力量作为主属性,沉重的铠甲和巨大的盾牌以及手中的武器示意着他们有着超过寻常的体魄。玩家野蛮人的大部分装备都可以和圣教军共用。
扮演冲锋陷阵的圣教军,刀枪不入的护甲、锋芒逼人的武器与沉重非凡的击杀—施展圣教军的无边威力,尘世间所向披靡的新英雄角色。
当圣教军准备战斗时,他们的圣怒会缓慢但持续地高涨,等到杀敌的时候爆发出来。充满圣怒的圣教军是危险的对手:他们化身为铜筋铁骨,施展天谴烈焰一举收拾对手;用炽热的光束将敌人四分五裂,而且被击败之後能死而复生。
圣教军视频
我从被成为'Dreadlands'的冰冻荒原边境返回。曾经是美丽的地方,发生了一些大灾难后永远失去了曾经的面貌。现在,只剩下荒凉的风景和废墟的城市,变成一片不会再有任何生命的土地。为了过夜,我直奔叫做'Bronn'的村落,抵达后,只有一个从未见过的凄惨的灾难情景在等着我。我应该在第一次感到危险的时候离开此地,但强烈的好奇心驱使我前进。大多数建筑已全被烧毁露出地基,一些已经烧焦的柱子证明它们曾经是个建筑。烟雾使我呼吸困哪,四处都有尸体的碎片。大部份尸体身体已经被分离,还有一些被烧掉一半的尸体,这是一个被遗弃的都市。
猎魔人视频
大多数人都相信可怕的巫医仅仅是存在于传说中的神秘种族,但我曾亲眼看到一个战斗中的巫医,虽然这让人很难以置信。他使用可怕的魔法让自己的对手们伴随着爆炸和火焰而灰飞烟灭。即使还有敌人幸存,巫医会继续使用自己的魔法指挥从阴曹地府中召唤出来的亡灵生物来撕裂敌人的血肉之躯。
为了见识谜一般的巫医部落。我以身犯险踏入覆盖了整个西方大陆南部地区的Torajan丛林,这片巨大的区域被称为"Teganze"。这片区域完全与世隔绝,直到目前为止还未有被世人所见。我很幸运的和之前在战斗中看到的巫医并且成为了朋友,才得以通过他找到了他的部落:五石山部落,建立了友谊。
由于我不能容忍这种容易让人走火入魔的魔法,很多人以为我在哲学层面上对魔法练习持否定态度。真相永远只有一个。我和这些巫师有过争吵。他们背弃了古老的传统和教训---数千年来尊师重道的教训。
摒弃其他魔法者所使用的稳定途径,秘术师是个使用自己身体作为秘法能量导体的异徒施法者。他们操弄各种力量来瓦解、燃烧和冰冻他们的敌人 - 他们也能控制时间与光线来产生强大的幻象,跨越时空来闪避即将来到的攻击。
秘术师持有魔杖和法杖来专注於他们较不强烈的魔法,在他们收集能量或等待用最眩目的欢迎方式摧毁敌人前攻击他们。
除少数例外,秘术师的攻击多半都为远程。这样能够让秘术师在安全的距离,成为最有利的炮击手,同时也最适合他们所精通的广范围性毁灭法术的施展。
秘术师视频
我走遍天南地北,见过世界上各种不同的民族和文化,我习以为常。但是当我站在Bastion's Keep的古代堡垒城墙上却第一次感受到真正的震撼。我本来是想拜访那些在神圣的亚瑞特山上传奇的、强大的、残酷的、双手持武器愤怒战斗的的野蛮人。
可是现在我看到却是那些被某些强大力量摧毁得支离破碎的山头。我不得不承认,我根本无法理解眼前所见到的一切;然而这些都是我亲眼所见,无可置疑。
野蛮人凶猛无比,近身战斗是他们的拿手绝活。强而有劲的震地践踏、凌厉的跳跃顺劈斩以及双手挥舞着武器砍杀让他的敌人纷纷倒毙在脚下,其他人则弃甲而逃。
野蛮人视频
艾夫哥罗德还有十天半月就要迎来冬天,而凉意已经迫不及待地在空气中弥散开来。此时太阳已经西下,我幸运地在天黑之前找到了一间可以落脚的小酒馆。然而一进门,我就感觉到屋内的气氛有点紧张。也许是时候还没到,这时的小酒馆里客人不多,只有零星的几撮人缩在房间角落的几张桌子边。屋子中间的几排长椅都空空如也,仅有一个男人独自坐在那里。
这个男人似乎一点都不怕冷。他全身上下只裹着一条橙色薄布,露出半边胸膛,除此之外就再没有什么别的了,简直就像个乞丐一样。他脖子上戴着一串大木珠,留着浓密的胡子,头发却刮得一根不剩。然后,我看见了那个标志性的文身:他的前额上有两个红点,一大一小。那么问题简单了,全世界的人都晓得,这样的人只有一种身份:他们是传说中过着隐居生活的神秘而神圣的战士,他们是艾夫哥罗德武僧。(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
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暗黑破坏神3猎魔人传统不洁多重DH分享
发表时间: 15:19:42|
编辑:小鲜肉
今天小编将给大家带来玩家分享的一套DH装备以及技能选择。感兴趣的玩家和小编一起看看装备和技能的搭配吧!:/game/8646.html重要提醒,国服在(4/30)再次开启了第一至三赛季的掉落列表。也就是说,你们在怪物的掉落拾取中或许会看到一个期盼已久的箭袋模型,又或者…你们可以直接赌箭袋啦说在前面的:装备成型略带运气,感谢暴雪爸爸的疼爱,掠夺5=1and不洁5=1的某一天同时圆满…搞的我刚爽了几个小时的5塔冰集束就又换成现在这套不过我始终相信大建出奇迹,疯狂的刷,总是会出的,当然有时候或许你还需要几位好队友接受一切批评与指正,内容质量的完善与提高离不开各位的帮助(但请至少有一个成年人的样子与我交流沟通,借用男DH的名言“好好说话,否则别来烦我”)为什么玩不洁多重流?T6割草一只手,50大秘也敢走不需要太复杂的操作(相较于箭雨流,玩过的都懂)便能玩好,适合大多数休闲、半休闲玩家装备要求不如箭雨(远古娜枪+灾劫)和慢电球(远古莱德,掉率低,属性惯性坑…)来的严格,理论上配齐套装搭配任何一把有戒律的远古武器+多重箭袋都可以玩虽然都能看到但还是补充在这里,写一下不洁(多重)套装特效说明(2)你的能量生成技能同时会生成一点戒律值字面意思,所有主要技能(追踪箭/缠绕射击/流星索/闪避射击/手雷)都是能量生成技能需要补充的是—箭弓[莱德之击]施放的元素箭和战轮箭袋[沸怒脊刺]施放的战轮都被认为是能量生成技能,同样会生成戒律值(4)如果没有敌人在你身边10码范围之内,你可获得20%的伤害减免并且造成的伤害提高20%,持续4秒强化版被动技能—稳固瞄准,10码内没有敌人伤害和免伤提高20%此特效4件之后全程保持,当10码范围内有敌人时开始4秒倒计时,直至结束。脱离10码范围后重新获得该效果(6)你每拥有1点戒律值,都会使你的能量生成技能和多重射击造成的伤害提高15%能量生成技能的解释参照(2)部分此特效的意义在于最终你一共拥有多少戒律值,提高伤害的参照标准是你目前所拥有的戒律值而不是你所拥有的戒律值上限所以请装备技能蓄势待发(精力充沛),有玩家提到认为用蓄势待发(惩罚)回憎恨更好,因为我理科比较差…并不能算出降低15点戒律所降低的伤害倍数,如果有朋友可以计算出来的话欢迎分享,关于这个问题我会放在文章的底部对我的观点进行理论上的思考,欢迎讨论总结:(6)与(2)相辅相成(6)使你拥有的戒律值越多,伤害越高,因为有对戒的存在,你会周期性的穿插使用能量生成技能,而不是没有憎恨才去使用它(2)保证了你每一次的能量生成技能都超值,因为它能为你额外回复1点戒律值,让你的戒律维持在高位,确保你的伤害进入正题:装备属性选择套装(6)头:套装,属性生存向敏,体,暴;输出向敏,暴,多重——生存向主要属性保留敏,体外可洗出暴/多重伤害,视个人面板暴击做选择肩:套装,属性敏,体,全抗——可视韧性情况洗掉体/全抗/其他,出减耗(感谢63#提醒,肩膀次级属性会出1-5%低几率冰冻特效。很好,请保留;没有,不强求。请先保证其他主要属性的质量)胸:套装,主要属性应有敏,体/全抗,可以有秒憎恨,次要属性必须有戒律~——总血量如果在40w之上可视个人决定体是否可以洗全抗,前提:戒律必须有手:套装,属性敏,暴,暴伤,减耗——作为套装中主要进攻向的部位,我觉得不太有多余选择的余地(有多重箭袋带减耗,无多重箭袋攻速亦可)腿:套装,属性敏,体——另外一个主要属性可带全抗/护甲/主要技能,个人推荐韧性,不缺主要技能那点输出脚:套装,属性敏,体,跑速/多重伤害,另外一个属性建议补齐跑速/多重伤害,实在没有需要二选一的话,建议巅峰等级低的同学洗出跑速,先点满憎恨再说,高等级点数充裕,洗多重其他(7)项链:如果你是火多重,属性最优为 敏 元素伤,暴,暴伤,孔——作为进攻向部位,这是我们所期望的最优词缀组合,必须有孔可以镶嵌秘境宝石戒指(2):属性最优为敏,暴,暴伤,孔——同上腰部:属性敏,体,全抗,可洗出%[/u]手腕:如果你是火多重,属性最优为元素伤,敏,暴——已做出夺魂者,感觉良好…箭袋:因为箭袋的属性非常多, 主要部分敏,攻速,暴击and次要部分戒律必须有,版本前期一个底子好的箭袋可以让你洗满戒律实在难,如果有戒律的话不要太强求(底子好当我没说…)如果你的箭袋已经天生就拥有这些属性的话,那么多余的主要属性可洗多重伤害,其次秒憎恨武器:要说的太多了,一个完美的武器需要的属性至少有敏,ED,减耗,戒律,白字高,孔(可打孔),只能说太难了…戒指对戒(核心,对伤害提升巨大,因为特效的关系,属性差一些也是可以接受的,暴低先洗暴,有暴洗暴伤,新版本对戒必有孔)乔丹(无对戒时选择,特效大幅提升对精英伤害,虽然不比对戒…而且有元素伤属性,不过词缀较杂,又是怪物掉落,很难有不错的)华戒(无对戒时选择,与乔丹搭配,更可选择性的更换一件较差的套装补上更好的散件)腰带谢尔曼(控制向,触发频繁、范围大)行巫(输出向,加暴伤,进一步提升输出)手腕夺魂者(锻造出品产量高,词缀有各种元素伤,特效每个生命球回复30%憎恨,顶赞)稳击/豹人(词缀中都固定有攻速)箭袋遗物(核心,特效60%以下双多重,增大输出功率)沸怒脊刺(没有遗物时首选,特效飞轮生成3-4点憎恨值,满足减耗后完全可以放弃主要技能以飞轮作为回憎手段,最大限度减小因使用主要技能而丢失的伤害)精细箭矢(同沸怒脊刺)圣力箭(没有遗物时选择,词缀会出火伤加成,最高20%,甚至可以与火枪做暴力火系组合,额外提高最多40%火伤,配合项链与手腕提供的元素伤总量可达到最高80%)大恶魔(没有遗物时选择,固定词缀提高对精英伤害,主要是图纸掉落,可锻造…)其他(满足之前提到应有的属性便可)武器以下只是浅谈,并不作为配装标准,只推荐部分比较好用且出场率较高的武器这些武器大体上都是因为特效或其他一些原因而被关注,每把武器都有可能属性好,但不是每把武器都会有特效,做个粗略的介绍,并不全,欢迎补充啄目弓—我喜欢叫咯咯哒…特效正如武器名字一般,最高有50%几率把敌人致(戳)盲(瞎),强控,致盲享受囚者增伤风之力—特效为 最高50%几率击退敌人,配合力士护腕额外提高最高30%的伤害,击退享受囚者增伤焚火投手—俗称火枪,词缀固定火伤,最高20%灾劫—DH爆率最低的武器之一,特效会给被命中的敌人打上无符文的死亡标记,提升20%伤害伊崔羽—俗称冰弓,与火枪对应,词缀固定冰伤,最高20%旅途终点—特效为对受缠绕射击的敌人提高伤害,单体或少量敌人时更加有效总结:次级属性如有单一抗性那么主属性是洗不出全抗的,可洗护甲部分部位次级属性可洗1-5%低概率控制效果,提前是主要属性已满足要求属性优先级部分——可能很多人出的装备只有三项优先级中的一项,这样的话按照优先级来做调整可能不能确定到底洗什么属性先出什么属性关于这个问题的我的想法是请先保证你的韧性足够。打个比方,如果一味追求装备附魔的输出向而放弃生存,好比头部,洗掉体力就为了出暴击或者技能伤害,最后蔓延至全身,可能一套底子不太好的装备最后让你的暴击达到了50%+,技能伤害30%+,但血量只有30w,这是可能的。这种情况我建议偏向保留相关的韧性属性(活着才有DPS)并没有绝对的123优先级一说,只是便于各位方便鉴定装备属性的优劣,仅此而已戒律部分——34#带戒律的部位装备尽可能满戒律。但也请尽量按照实际情况做调整…有什么穿什么的阶段,首先保证出这个属性,其次再论高低:)
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暗黑破坏神3,猎魔人
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目前主流只有不洁和娜套两种。流派分为以下:不洁多重,可以参考以下资料不洁慢电,参考娜套箭雨,参考推荐T6割草不洁多重,高层组队慢电或者娜套。高层单刷用娜套。
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出门在外也不愁《暗黑破坏神3》是一款终极动作类角色扮演游戏,是暗黑破坏神系列的完美延续。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家们在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS。
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暗黑破坏神3资料
暗黑破坏神系列
暗黑破坏神3:死神之镰
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC
游戏制作:Blizzard
暗黑破坏神2
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC
游戏制作:Blizzard North
暗黑破坏神
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC
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