我的世界胡萝卜金萝卜可以回复多少的饱和度

尼玛我的世界还有一大堆问题不懂,下界是神马?喂猪的萝卜怎么种?黄金手挖废了都没挖着…_百度知道我的世界西瓜和萝卜哪个回饱食度的多_百度知道您的当前位置: > 正文
我的世界曲奇合成可恢复一点饱和度
来源:作者:Wiki
我的世界曲奇合成可恢复一点饱和度,曲奇(Cookie)是一种在Beta 1.4的更新[1] 中出现的食物。Notch之前已在Twitter 中提到过它。它需要用到可可豆来进行制作。在之后的更新里,可可豆已被确认将会存在于地牢箱子中。
一整份曲奇(8块)会恢复玩家总共8点的饥饿度(相当于2份熟猪排)
类型:食物
可烹饪:不可以
可堆叠:可以(64)
作为制作材料:
食用一块曲奇会恢复你1点饥饿度。当你只剩下1点或半点去补充完饥饿度时,食用曲奇可以避免你浪费效果更好的食物去补充完微不足道的部分。
曲奇是以一整份(8块)制造出来的,这让玩家可以在联机模式中很便利的与其他玩家分享它们。
一个可可豆制作出来的一整份曲奇恢复的饥饿度相当于食用2份熟猪排或者牛排的饥饿度。然而,后者的获取难度远远简单于前者,并且食用一份食物的时间小于食用八份食物的时间。
一整组(64个单位)曲奇恢复64点饥饿度,但是一整组熟猪排或者牛排却能恢复256点饥饿度。对照一下,你需要256单位(相当于8整组64个单位)的曲奇才能恢复256点饥饿度。在Beta 1.8之前,只有带着一个工作台,一组可可豆和两组小麦是才是携带曲奇最节省空间的办法。
相对于熟猪排和牛排,曲奇的恢复饥饿的效果实在不如它们好。
玩家现可于地牢的箱子中发现可可豆、经过打落树叶以一定的机率获得及于丛林生态环境中的树上找到盛有可可豆的果实(1.3.1板本),虽然获得的机会有所增加,但还需配以两份小麦方可合成,这使得制作曲奇成为了一种很没效率的食物选择。
蘑菇煲是一种比曲奇来得更有效的食物,而且自从碗可以重复使用之后,它因只需占用四格物品栏(与储存曲奇原料的格数相同)来储存其原料而变成了更有价值的食物。
当曲奇第一次出现时,它是唯一一种可堆叠的直接食用物品,这个特点使曲奇具有其他食物所不及的便利性。为了防止这项特性导致曲奇过于效果强大,曲奇的堆叠上限从64个单位(默认)被改成了8个单位。从那时开始,食物拥有了立即恢复生命值的功能。当饥饿系统第一次出现在Beta 1.8时,食用食物变的更需要花费时间,而且除非是在和平难度下,食物恢复生命的速率从立即治疗降低到每4秒钟半颗心(满饱腹值状态)。
在一些多人模式的插件中,喂狼食用曲奇会导致狼的死亡。
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '864236',
container: s,
size: '250,120',
display: 'inlay-fix'当前位置:&&&&&&&&&&&& 《我的世界》萝卜种植教程
《我的世界》萝卜种植教程
  《》怎么种萝卜?相信很多玩家不太清楚,下面小编来跟大家分享一下《我的世界》萝卜种植教程,感兴趣的可以过来看一下。  与小麦一样,骨粉可以用于让胡萝卜跳过2-4个生长周期,水同样会让它生长得更快。同时,你必须准备一个锄来锄好地。尽管使用时运附魔可以增加收到的数量,但当胡萝卜完全生长完毕后,通常会掉落1-4个胡萝卜。胡萝卜同样可以在下界种植(在耕地上),但是由于无法放置水,故生长速度会慢一些。  种植胡萝卜与种植小麦一样,首先将胡萝卜种植在耕地上,破坏正在生长的胡萝卜会归还给你一个胡萝卜。  在你的胡萝卜耕地附近放置栅栏是一个聪明的决定,从而能避免生物破坏你的庄稼。如果你正在收获你的胡萝卜,不要在耕地上跳跃,否则庄稼将会被踩坏,泥土也会变为原样。
胡萝卜也可以用来与钓鱼竿合成萝卜钓竿 (用来控制有鞍的猪)和繁殖猪. 就像小麦一样,胡萝卜可以在NPC村庄找到.  生长条件  胡萝卜只有在满足下列条件时才会生长:  位于耕地的正上方.如果耕地被移除或变回泥土,胡萝卜会掉落  光照至少是9(不需要是阳光  上方至少有一格空间,可以是透明方块  玩家(多人游戏中的任何玩家)在7个区块之内(大约120块)  这些条件同样适合小麦  生长速度  胡萝卜与土豆和小麦有相同的生长特性  胡萝卜会在随机的时刻生长(就像火把随机的产生颗粒效果,洞穴随机的发出声音一样)。一般来说,对于一个方块平均82秒更新一次。不过这个平均值可以被大幅度扩大。尽管可能性不大,但作物能够在一帧内更新多次。在每一次更新的时候,胡萝卜作物会获得一次生长至下一阶段的机会。  任何在胡萝卜作物下面的农田都会增加胡萝卜的增长速度。如果胡萝卜作物的周围有八块农田,则生长的几率几乎会增加一半,除非你是一排一排的种植着萝卜的。  如果你要获得最快的生长速度,一排被灌溉的农田是理想的地方。在这种情况下,每次更新导致生长的可能性大概为30%,并且绝大部分的(超过4/5)的萝卜将会在19分钟之内成熟(约1-1.5个Minecraft日)。  在一排胡萝卜作物旁边放置一排非农田的方块将会将生长率降低至24%,对于使用活塞来自动收获作物的玩家,这是最好的设置。在这种情况下的胡萝卜将会在25分钟之内成熟(约1.25个Minecraft日)  将所有未种植的农田变成其他方块将会使得生长几率降至17%。这种情况会出现在胡萝卜种植在一排的外面的情况下(已灌溉的土地)。在这样的情况下,大部分胡萝卜将会在31分钟后成熟(约1.5个Minecraft日)  最坏的情况下,只有两个胡萝卜作物分布在干的土地上。在这种情况下,作物的生长率将会降低至4%,大部分作物大约需要两个小时才能够成熟(约6个Minecraft日)。  农场设计  节省空间最好的方法是建造一个垂直农场。农场在地上或在地下皆可,两层楼间隔的层数必须大于两格以让手动收获胡萝卜的玩家可以收获以及重新种植。一格水方块将会灌溉一片9*9的区域,并且在下面必须有一个固体方块来固定住水。
一个有效率的设计是一个9*9的高塔(包括墙为11*11),在中间是由水和固体方块组成的柱子,以防止水到处流淌。
可以试试通过在最上层放置一桶水并且在每一层不加阻挡的方式来灌溉,你同时可以通过这种方式上下,但小心,这种方式可能会造成可能使服务器延迟的高空流水。
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