魔兽世界术士奴役恶魔鬼影大灾变恶魔奴役学那个

刚到100看了置顶帖对最后层天赋描述后。求问恶魔术士最后一层天赋一点疑惑,请大神解答下。 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2379][f363]
:: 刚到100看了置顶帖对最后层天赋描述后。求问恶魔术士最后一层天赋一点疑惑,请大神解答下。 ::
刚到100看了置顶帖对最后层天赋描述后。求问恶魔术士最后一层天赋一点疑惑,请大神解答下。
第一个好像是主流选择第二个AOE选择。但是我是休闲玩家,真休闲最多打打随即团队了。外加我是手癌+脑癌,这样情况下我被第三个天赋吸引了。恶魔奴役,被动(我就喜欢被动)问题来了1,真的和置顶帖说的最好别选?2,如果选了这个,带地狱火好,还是末日守卫好?3,他们2个比蓝胖EVA狗好么?
单目标恶魔守卫,aoe地狱火,在装备差的情况下,这个天赋比其他两个好用很多
[quote][pid=04966,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8154044]错失单刀[/uid] ( 09:40):[/b]单目标恶魔守卫,aoe地狱火,在装备差的情况下,这个天赋比其他两个好用很多[/quote]哦多谢大虾了
实际上吧…这天赋真不见得省操作…基本相当于再打上个版本的恶魔术了…
[list][*]新手的话不建议用恶魔,可以毁灭来入门比较方便,DPS在同样操作下也比恶魔会高。[*]恶魔术士的恶魔守卫在单体和多目标的表现都还不错,而100级天赋恶魔箭是单体输出核心技能,大灾变在AOE里表现也比地狱火的献祭要出色的多。所以奴役恶魔这个天赋相较前两者没有太大特色。[*]如果100级天赋一定要换成恶魔奴役,那75级天赋建议选择统御魔典,这两个天赋互相加分。另外单体就用末日守卫,AOE用地狱火(悬槌堡团队副本里绝大多数情况下都不需要带地狱火,真要带的话注意把燃烧领域和沸腾两个技能关掉)[*]末日守卫攻击比狗高,有沉默和定身(统御天赋)、有斩杀的远程输出;地狱火,你可以理解成有可以驱散和扔陨石(统御天赋)的蓝胖子[/list]
我的意思是如果你不想钻研费脑子,请放弃恶魔,如果你只是单纯想玩恶魔,那无所谓。单体大哥&愤怒卫士&恶魔卫士=眼魔&狗远大于地狱火。这是我装等下撸木桩测的。不一定实际,你作为参考。aoe地狱火给力,单体大哥。
[quote][pid=04966,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=67645]茶叶蛋[/uid] ( 11:08):[/b][list][*]新手的话不建议用恶魔,可以毁灭来入门比较方便,DPS在同样操作下也比恶魔会高。[*]恶魔术士的恶魔守卫在单体和多目标的表现都还不错,而100级天赋恶魔箭是单体输出核心技能,大灾变在AOE里表现也比地狱火的献祭要出色的多。所以奴役恶魔这个天赋相较前两者没有太大特色。[*]如果100级天赋一定要换成恶魔奴役,那75级天赋建议选择统御魔典,这两个天赋互相加分。另外单体就用末日守卫,AOE用地狱火(悬槌堡团队副本里绝大多数情况下都不需要带地狱火,真要带的话注意把燃烧领域和沸腾两个技能关掉)[*]末日守卫攻击比狗..[/quote]好的大虾,我天赋点的就是你说的统御加20%宝宝伤害那个。那么随便问一下,雕文有啥特别要求?我目前对制定雕文没啥看法就,不要小怪成群雕文不是太理解。。。听别人说差了小鬼成群雕文以后就不出小鬼了,我打怪时候出啊,最多我有6,7只小鬼呢
[b]Reply to [pid=04966,1]Reply[/pid] Post by [uid=]抽烟者娶凤姐[/uid] ( 12:23)[/b]如果是短时间爆发的BOSS就出小鬼成群,超过3分钟战斗的话就不要用这个雕文了。黑魂是缩短冷却和持续时间,看你对爆发的理解,不过如果不出恶魔箭黑魂雕文也没必要插的。其他雕文对DPS没有影响
[quote][pid=04966,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=67645]茶叶蛋[/uid] ( 13:16):[/b][b]Reply to [pid=04966,1]Reply[/pid] Post by [uid=]抽烟者娶凤姐[/uid] ( 12:23)[/b]如果是短时间爆发的BOSS就出小鬼成群,超过3分钟战斗的话就不要用这个雕文了。黑魂是缩短冷却和持续时间,看你对爆发的理解,不过如果不出恶魔箭黑魂雕文也没必要插的。其他雕文对DPS没有影响[/quote]多谢大虾,我知道怎么插了
[b]Reply to [pid=04966,1]Reply[/pid] Post by [uid=]抽烟者娶凤姐[/uid] ( 12:23)[/b]我觉得恶魔点恶魔箭和大灾变都有必要插黑魂雕文,奴役就不用了大灾变1分钟CD,和插雕文后的1分钟CD黑魂配合比较好恶魔箭爆发输出几发,和插雕文后的10s黑魂配合比较好我是毁灭+痛苦(为了打M3,M5洗成恶魔了),以上描述未经本人实战检测,仅是个人理解术士鬼影大灾变恶魔奴役学那个_百度知道
术士鬼影大灾变恶魔奴役学那个
急速不够恶魔奴役,急速足够鬼影。。无视大灾变,要aoe请转毁灭
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怎么说呢,你自己测试吧,单体木桩我还是双大哥打的高,可能急速不太够,燃烧鬼影很难保持全程鬼魅,但双大哥基本能保持全程鬼影覆盖
如果能保持住全程鬼魅,估计就能转了,因为这个起手的伤害太可怕了
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出门在外也不愁魔兽世界6.0恶魔术士输出手法求教_百度知道
魔兽世界6.0恶魔术士输出手法求教
小弟是小白,之前玩过85版本,之后就AFK了,现在跟朋友一起玩 练的术士,刚100级 求教恶魔术士输出手法循环,请各位大大不要用简称,用全称告知,最好附上毁灭痛苦的输出手法,另外请问这三系那个输出手法简单?暴力?
提问者采纳
毁灭好玩一点恶魔术的输出遵循优先级模式,某一时刻选取优先级最高的技能使用。当第5层选取仆从魔典时,仆从魔典是一个爆发技能,需要配合输出节奏和副本节奏使用。当第5层选取协同魔典时,协同魔典的触发buff是一个很重要的伤害增幅buff,需要给予监视和配合。当第7层选取恶魔箭天赋时,整体输出需要围绕恶魔箭完成,此时将输出分为两个阶段:爆发阶段(怒气&480,且获得足量增益buff(嗜血,2个饰品触发,boss战增益,协同魔典触发等))召唤末日守卫。使用黑暗灵魂。使用仆从魔典(如果有)。持续使用恶魔箭直到无法再次使用(不要将恶魔箭debuff叠加至超过4层)。如果末日无法持续至下次爆发,补末日。如果怒气获取刚好通过恶魔箭和末日可以全部消耗,此时退出恶魔形态。如果混沌波堆叠至2层(4T17下为3层),使用混沌波。如果单纯使用恶魔箭与末日无法消耗所有怒气,积累少量熔火之心在恶魔阶段打出。平稳阶段手动保持腐蚀。如果末日即将结束,且无法持续至下次爆发,切恶魔补末日再切回来。当古尔丹之手小于4秒充能到2层(4T17特效下3层)时,使用古尔丹之手。当暗影烈焰dot小于2秒且古尔丹之手可用时,使用古尔丹之手。有熔火之心buff,且熔火之心即将超过10层,或者即将结束,或者有少量增益触发时,使用灵魂火。MP不足时,使用生命分流。使用暗影箭。移动且古尔丹之手CD时可以使用混乱之触或使用地狱烈焰或者补腐蚀或者生命分流。当第7层选取大灾变天赋或者恶魔奴役天赋时,优先级如下:召唤恶魔守卫。当怒气&750,或有足量增幅buff触发时,使用恶魔变形,使用黑暗灵魂。大灾变(如果第7层选取大灾变)。仆从魔典(如果第5层选取仆从魔典)。保持腐蚀。保持末日。保证全程熔火之心全部消耗的前提下,使用恶魔形态灵魂火。如果恶魔形态下混沌波即将充能到2层(4T17下3层),使用混沌波。使用混乱之触消耗剩余怒气。增幅buff结束,或者怒气小于200,退出恶魔形态。当古尔丹之手小于4秒充能到2层(4T17特效下3层)时,使用古尔丹之手。当暗影烈焰dot小于2秒且古尔丹之手可用时,使用古尔丹之手。有熔火之心buff,且熔火之心即将超过10层,或者即将结束,或者有少量增益触发时,使用灵魂火。MP不足时,使用生命分流。使用暗影箭。移动且古尔丹之手CD时可以使用使用混乱之触或地狱烈焰或者补腐蚀或者生命分流。AOE时优先级如下:怒气消耗模式和以上两种模式一样,除非ADD存活时间使得暗影烈焰无法跳出2跳以上,此时可以在恶魔形态使用混沌波。优先使用古尔丹之手。当暗影烈焰dot小于2秒且古尔丹之手可用时,使用古尔丹之手。目标大于20个,或者ADD存活时间小于10秒,无脑地狱烈焰。保持每个目标的腐蚀。ADD存活时间大于15秒时,保持每个目标末日。ADD数量大于10个时,使用地狱烈焰填充。否则照常使用灵魂火,暗影箭填充
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恶魔最复杂 毁灭最简单
现在毁灭单体输出最低
新手先玩毁灭吧
不至于打起来太乱,熟练了再去nga术士区看其他天赋打法毁灭打法:燃烧给的buff全部用来打烧尽,把boss设成焦点,出小怪的时候用焦点浩劫宏boss,然后对小怪搓混乱箭(黑魂爆发就在这时候开),小怪死前用暗影灼烧回灰烬。献祭不能断,还剩5秒就该补灰烬快满了就打混乱箭
平时留1-2个灰烬附送焦点浩劫宏/cast [target=focus]浩劫鼠标指向暗影灼烧宏#showtooltip/stopcasting/cast [harm,target=mouseover,nomodifier,exists] 暗影灼烧;暗影灼烧
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出门在外也不愁100 牛头人 战士
一楼 痛苦术属性足够的急速>精通>其他急速~=溅射~=爆击>全能足够的急速指:能保持燃烧鬼影,尽量保持黑魂鬼影所需要的急速这个急速值因人而异,只要你觉得能够保持好燃烧鬼影和黑魂鬼影即可消耗品宝石:选用 [强效塔拉迪特急速水晶] 或 [强效塔拉迪特精通水晶]合剂:选用 [德拉诺强效智力合剂]药剂:德拉诺之王里并没有新的药剂烹饪:选用 [板烧塔布羊] 或 [炖淡水兽肉]附魔:戒指:选用 [附魔戒指 - 急速之赐] 或 [附魔戒指 - 精通之赐]项链:选用 [附魔项链 - 急速之赐] 或 [附魔项链 - 精通之赐]披风:选用 [附魔披风 - 急速之赐] 或 [附魔披风 - 精通之赐]武器:选用 [附魔武器 - 战歌之印] 或 [附魔披风 - 精通之赐]T17套装效果2 件:当对一个受腐蚀术、痛苦无常和痛楚法术影响的目标引导吸取灵魂时,触发夜幕的几率提高 5%4 件:夜幕激活时,黑暗灵魂的冷却时间缩短 10 秒痛苦术的 T17 效果并不会对输出手法产生根本性变化。在 660 PvP + 5T17H 的装备下:2 件套后,单目标输出时夜幕触发几率明显提高,可以完美覆盖燃烧鬼影和黑魂鬼影。但在2~3目标战斗中,由于需要消耗较多的 GCD 来补 DoT,所以这个套装效果并不很明显4 件套后,黑暗灵魂的覆盖率会提高 10% 左右,直观的提高了伤害和饰品契合度需要注意的是,目前 4T17 和黑暗灵魂雕文互相作用存在 BUG,有时候会出现黑暗灵魂有一层但是按不下去的情况装备推荐需要注意的是,这里的 BiS 并不是最终结果。楼主需要更多的数据支持才能知道绿字属性较差黒石铸造厂的装备是否会比绿字属性较好的悬槌堡的装备好头部 暗影议会兜帽 黒石铸造厂 克罗莫格 306智力 459耐力 179急速 219精通颈部 格鲁尔的唇环 黒石铸造厂 格鲁尔 172智力 258耐力 106急速 120精通肩部 暗影议会护肩 黒石铸造厂 主管索戈尔 230智力 345耐力 164爆击 134溅射背部 乱符大氅 黒石铸造厂 克罗莫格 172智力 258耐力 118急速 109精通!@ 暗影议会长袍 黒石铸造厂 缚火者卡格拉兹 306智力 459耐力 219精通 179爆击手腕 复燃之力护腕 黒石铸造厂 主管索戈尔 172智力 258耐力 126急速 95爆击手部 崩牙之握 黒石铸造厂 奥尔高格 230智力 345耐力 138急速 162精通腰部 探查余烬束带 黒石铸造厂 兽王达玛克 230智力 345耐力 146急速 158精通腿部 暗影议会护腿 黒石铸造厂 爆裂熔炉 306智力 459耐力 204急速 204溅射脚部 穴居者软鞋 黒石铸造厂 格鲁尔 230智力 345耐力 149精通 156爆击戒指 乌克罗格的腐蚀印戒 黒石铸造厂 钢铁女武神 172智力 258耐力 116急速 112精通戒指 震中指环 黒石铸造厂 兽王达玛克 172智力 258耐力 103爆击 121全能饰品 鬣蜥人灵魂容器 黒石铸造厂 奥尔高格 291智力 装备:你的攻击有几率获得 2530 点爆击,持续 10 秒。(每分钟大约触发 0.92 次)饰品 达玛克的无常护符 黒石铸造厂 兽王达玛克 291智力 装备:你的攻击有几率获得 2530 点急速,持续 10 秒。(每分钟大约触发 0.92 次)武器 炼狱之火法杖 黒石铸造厂 格鲁尔 306智力 459耐力 189急速 213精通 1753法术强度天赋T1:自疗黑暗再生:为你和你的宠物在 12 秒内恢复 20% 的最大生命值,并且在此期间受到的所有治疗效果提高 25%。瞬发,2 分钟冷却时间大多数情况下是副本中的最佳选择,插上治疗石雕文后和治疗石同时食用风味更佳灵魂榨取:吸取灵魂和鬼影缠身会为你和你的宠物提供一个能够吸收伤害的额暗影护盾,吸收量相当于造成伤害的 30%,持续 15 秒。被动懒人的最佳选择。需要注意的是有的时候痛苦术吸取灵魂和鬼影缠身的伤害比例并不高生命收割:吸取生命造成的伤害提高 50%,治疗效果提高 100%。被动特殊情况下的选择,受到持续AoE伤害时可以使用吸取生命代替吸取灵魂降低治疗压力。配合吸取生命雕文风味更佳。需要注意的是即使点了这个天赋,吸取生命的伤害也小于吸取灵魂的伤害加上带出来的 3 DoT 的伤害T2:控制恐惧嚎叫:你发出嚎叫,使 10 码范围内的 5 个敌人因恐惧而逃跑,迷惑 20 秒。对目标造成的任何伤害可能解除该效果。被伤害性攻击命中后,恐惧嚎叫的冷却时间会缩短 1 秒。瞬发,40 秒冷却时间PvE 中大多数时候不会选择的技能死亡缠绕:使敌方目标因恐惧而逃跑,瘫痪 3 秒,并为施法者回复 11% 的最大生命值。30 码射程,瞬发,45 秒冷却时间PvE 中大多数时候会选择的技能,提供了稳定的生命恢复和控制暗影之怒:使 8 码范围内的所有敌人昏迷,持续 3 秒。30 码射程,瞬发,30 秒冷却时间需要进行范围控制的时候选择的技能T3:减伤灵魂链接:受到的所有伤害的 20% 由你的恶魔来分担,造成的所有伤害的3%则会用来治疗你和你的恶魔。被动受到光环类伤害时的选择牺牲契约:牺牲恶魔仆从当前生命值的 20%,为你施加护盾抵挡伤害。该护盾可吸收相当于已牺牲生命值的 400%,持续 20 秒。如果你没有恶魔仆从,就会牺牲你自己的生命值。可在遭受控制限制效果时施放。瞬发,1 分钟冷却时间需要周期性抵挡大量伤害时的选择。需要注意的是人物的最大生命值是大于恶魔仆从的最大生命值的,因此大多数情况下牺牲的自己生命值带来的盾比牺牲恶魔仆从生命值带来的盾要厚的多黑暗交易:抵挡所有伤害,持续 8 秒。效果消失后的 8 秒内,你会受到被阻挡伤害的 50% 的伤害。可在遭受控制限制效果时施放。瞬发,3 分钟冷却时间特殊情况下的选择,例如H伊拉贡吃胖子爆炸,M克拉戈进去吃盾T4:其他鲜血恐惧:激活后,一旦敌人的近战攻击对术士造成伤害时,都会因恐惧而溃逃,最多瘫痪 4 秒。可使用 1 次,鲜血恐惧持续 1 分钟。5% 最大生命值,瞬发,1 分钟冷却时间PvE 中大多数时候不会选择的技能爆燃冲刺:使你的移动速度提高 50%,但每秒会消耗你 4% 的最大生命值。期间移动限制效果不会让你的移动速度降低到正常移动速度的 100% 以下,持续直到主动取消跑尸体的最佳选择无拘意志:净化所有魔法效果、移动限制效果和所有导致你和你的恶魔不受控制的效果。20% 最大生命值,瞬发,2 分钟冷却时间PvE 中大多数时候会选择的技能,可以有效的解除各类 DEBUFFT5:恶魔仆从魔典:邪恶统御:支配更强大的恶魔,代替你的普通爪牙。这些恶魔会额外造成 20% 的伤害,并拥有更强大的技能。被动目前看来的最佳选择,提供了稳定的伤害提升。对于转火不频繁的战斗请选择眼魔作为恶魔仆从,反之选择邪能小鬼魔典:邪恶仆从:立即召唤第二个恶魔为你作战,持续 20 秒。恶魔一旦被召唤出来,就会立即使用某个特殊技能。瞬发,2 分钟冷却时间不受恶魔术变身加成后,这个天赋出场率基本为 0 了魔典:恶魔牺牲:通过牺牲自己的恶魔来获得它的某项技能,并使吸取灵魂、鬼影缠身和吸取生命的伤害提高 20%。还会使你的最大生命值提高 20%,并且每 8 秒为你回复 2% 的最大生命值。持续 1 小时或召唤出一个恶魔为止。瞬发,30 秒冷却时间后期绿字充裕后的最佳选择:高急速带来的大量鬼影缠身甚至能超过 DoT 本身的伤害。但是在 T17 阶段不如统御T6:伤害阿克蒙德的黑暗:黑暗灵魂现在可使用 2 次。被动大多数时候的选择,保证了你的黑暗灵魂不会因为等饰品触发而浪费基尔加丹的狡诈:基尔加丹的狡诈让你能够在施放法术时移动,持续 8 秒。可在施放其他法术时使用。瞬发,1 分钟冷却时间移动战的选择。不过由于猎人灵狐守护的存在,这个天赋的出场率不会很高玛诺洛斯的狂怒:使区域效果的影响范围扩大 500%,腐蚀之种、地狱烈焰、献祭光环和火焰之雨的伤害提高 100%,持续 10 秒。瞬发,1 分钟冷却时间需要AoE时的选择。不过痛苦的机制决定了这个专精不适合AoE。如果确实需要AoE,请切恶魔/毁灭T7:伤害灵魂燃烧:鬼影缠身:使灵魂燃烧强化你的鬼影缠身法术。你的鬼影缠身法术还会使你的持续性伤害效果对所有目标造成的伤害提高 20%,持续 30 秒。被动1-2 目标时的最佳选择,以每 30 秒 1 个灵魂碎片的代价稳定的提高了 DoT 伤害,并且具有极高的成长性。需要注意的是选择这个天赋需要大量急速支持。与 2T17 一起食用风味更佳大灾变:向目标位置引导一场大灾变,对 8 码范围内的所有敌人造成 750%*SP 点暗影烈焰伤害,并施加痛楚。40 码射程,3 秒施法时间,1 分钟冷却时间爆发性 AoE 时的选择。但是对于爆发性 AoE 战斗,建议选择恶魔专精而不是痛苦专精恶魔奴役:你现在可以控制更强大的恶魔,允许你召唤末日守卫和地狱火作为永久仆从。被动较低装等时(630左右)的选择。但成长性很差,大约 640 装等后将不如另外两个天赋。2T17 后将远不如灵魂燃烧:鬼影缠身天赋雕文大型雕文:灵魂交换,痛苦无常,治疗石小型雕文:基尔罗格之眼
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二楼 恶魔术士雕文恶魔灵魂:减半黑暗灵魂的CD与持续时间,不管是恶魔箭天赋还是大灾变天赋都可以有效制造1分钟CD的爆发,属于必插雕文。不朽信念,不灭决心,强化信念:分别将盾墙转为被动10%减伤,2分钟CD的20%减伤或者4分钟CD的60%减伤,依照副本环境灵活选取其中一个。鬼群雕文:基础2分钟CD,可被急速减低,召唤4个小鬼。提升起手怒气量,但是会减少约10%的总怒气获取,不建议使用。恶魔法阵:减少4秒CD,可选雕文。治疗石:提升治疗量,但变成持续治疗,可选雕文。灵魂石雕文:灵魂石战复的队友获得100%HP,可选雕文。天赋第一层为自保向天赋。黑暗再生:配合治疗石可以造成可观的治疗量,可应用于需要快速抬血的高受到伤害阶段。灵魂汲取:不需额外!作,但是当最终天赋选择恶魔箭或是大灾变时可堆叠护盾技能伤害占总伤比例很低,同时现版本此天赋护盾转化率也很低,实际减伤效果很有限。生命收割:吸取生命收不到精通加成,使用吸取生命将降低整体dps,此天赋基本不会使用。第二层为控制向天赋。请根据副本需求自由选取。第三层为自保向天赋。灵魂连接:被动的稳定20%减伤与3%吸血,在不需要应对额外的大伤害时推荐使用。牺牲契约:1分钟CD,当前版本下能给你附加接近10w的护盾,应对较为频繁的中等伤害时首选。黑暗交易:3分钟CD,8秒免死,之后伤害返还。一般作为战术技能使用,配合其他的减伤使术士可以承受必死伤害。第四层为pvp向天赋。猩红恐惧:被打后恐惧攻击者,副本几乎无用。爆燃冲刺:消耗生命提升移动速度,开启关闭不需GCD,可以根据副本需求使用。无拘意志:2分钟CD,消耗生命解控,可根据副本需求使用。第五层为输出增强天赋。详细分析将在下文。第六层为输出增强天赋。阿克蒙德的黑暗:黑暗之魂可充能到2层,使得爆发节奏更为灵活,大部分情况下的选择。基尔加丹的狡诈:1分钟CD,8秒持续施法,较为难以把握使用时机,可以根据副本需求使用。马诺诺斯的狂怒:1分钟CD,10秒aoe技能增强, 恶魔专精下被增强的技能为献祭光环与地狱烈焰,这两个技能现在伤害在aoe中比重并不算大。所以这个天赋除非是对于aoe需求非常强烈的情况下不推荐使用。第七层为输出增强天赋。详细分析在下文。输出优先级恶魔术的输出遵循优先级模式,某一时刻选取优先级最高的技能使用。由于天赋的不同,输出方式会有较大的区别。当第5层选取仆从魔典时,仆从魔典是一个爆发技能,需要配合输出节奏和副本节奏使用。当第5层选取协同魔典时,协同魔典的触发buff是一个很重要的伤害增幅buff,需要给予监视和配合。当第7层选取恶魔箭天赋时,整体输出需要围绕恶魔箭完成,此时将输出分为两个阶段:爆发阶段(怒气>480,且获得足量增益buff(嗜血,2个饰品触发,boss战增益,协同魔典触发等))召唤末日守卫。使用黑暗灵魂。使用仆从魔典(如果有)。持续使用恶魔箭直到无法再次使用(不要将恶魔箭debuff叠加至超过4层)。如果末日无法持续至下次爆发,补末日。如果怒气获取刚好通过恶魔箭和末日可以全部消耗,此时退出恶魔形态。如果混沌波堆叠至2层(4T17下为3层),使用混沌波。如果单纯使用恶魔箭与末日无法消耗所有怒气,积累少量熔火之心在恶魔阶段打出。平稳阶段手动保持腐蚀。如果末日即将结束,且无法持续至下次爆发,切恶魔补末日再切回来。当古尔丹之手小于4秒充能到2层(4T17特效下3层)时,使用古尔丹之手。当暗影烈焰dot小于2秒且古尔丹之手可用时,使用古尔丹之手。有熔火之心buff,且熔火之心即将超过10层,或者即将结束,或者有少量增益触发时,使用灵魂火。MP不足时,使用生命分流。使用暗影箭。移动且古尔丹之手CD时可以使用混乱之触或使用地狱烈焰或者补腐蚀或者生命分流。当第7层选取大灾变天赋或者恶魔奴役天赋时,优先级如下:召唤恶魔守卫。当怒气>750,或有足量增幅buff触发时,使用恶魔变形,使用黑暗灵魂。大灾变(如果第7层选取大灾变)。仆从魔典(如果第5层选取仆从魔典)。保持腐蚀。保持末日。保证全程熔火之心全部消耗的前提下,使用恶魔形态灵魂火。如果恶魔形态下混沌波即将充能到2层(4T17下3层),使用混沌波。使用混乱之触消耗剩余怒气。增幅buff结束,或者怒气小于200,退出恶魔形态。当古尔丹之手小于4秒充能到2层(4T17特效下3层)时,使用古尔丹之手。当暗影烈焰dot小于2秒且古尔丹之手可用时,使用古尔丹之手。有熔火之心buff,且熔火之心即将超过10层,或者即将结束,或者有少量增益触发时,使用灵魂火。MP不足时,使用生命分流。使用暗影箭。移动且古尔丹之手CD时可以使用使用混乱之触或地狱烈焰或者补腐蚀或者生命分流。AOE时优先级如下:怒气消耗模式和以上两种模式一样,除非ADD存活时间使得暗影烈焰无法跳出2跳以上,此时可以在恶魔形态使用混沌波。优先使用古尔丹之手。当暗影烈焰dot小于2秒且古尔丹之手可用时,使用古尔丹之手。目标大于20个,或者ADD存活时间小于10秒,无脑地狱烈焰。保持每个目标的腐蚀。ADD存活时间大于15秒时,保持每个目标末日。ADD数量大于10个时,使用地狱烈焰填充。否则照常使用灵魂火,暗影箭填充。天赋分析第五层详解:对于完全木桩的长时间输出而言,现阶段三种天赋对于输出的增益相当接近,但仍有协同>仆从=统御。 相对而言,可以通过副本输出环境以及个人偏好来选取。统御魔典:固定提升恶魔20%的伤害,不需要额外的!作,@作复杂度很低,爆发能力也最低。仆从魔典:2分钟CD,召唤第二个恶魔为你作战,配合黑暗灵魂爆发能力最强。协同魔典:恶魔与玩家有概率提升另一方15%的伤害,现阶段10%急速上下时覆盖率在35%~40%,随着急速提升会有提升。需要配合协同魔典触发使用技能,相对而言使用难度最高,同时成长性最好。选取建议:移动多,无法平稳输出:统御魔典。需求爆发:仆从魔典。木桩战:协同魔典。第七层详解:恶魔箭:基础消耗80怒气,造成317.625%法强的伤害,同时堆叠一层debuff,持续40秒(可被急速减低),使下次恶魔箭伤害提升20%,消耗怒气提升100%。选取恶魔箭的情况下,恶魔箭会成为术士泄怒的主要手段之一。在最近一次伤害buff实装后,,灵魂火的DPF低于0-1层的恶魔箭,而高于2层恶魔箭,3层恶魔箭的DPF已经低于混乱之触。但即使如此,考虑到与技能的配合以及DPET,3层恶魔箭依然是值得使用的。由于debuff的存在,整体上输出的节奏会呈现出爆发-平缓-爆发-平缓的趋势,此时使用黑暗灵魂雕文尽可能配合每一次爆发便可得到最高收益。插雕文后的黑暗灵魂仅仅只有10秒,而4次恶魔箭的读条就要接近8秒,使得爆发时机的选取变得十分重要,如果因为走位等原因,第四次恶魔箭出手前恶魔灵魂已经结束,将造成非常大的损失。0急速情况下,正常输出的术士每分钟已能获得750以上的怒气。只需要少量急速,便使得负担每分钟1次末日+4发恶魔箭(共80+80+160+240+320=880怒气)毫无难度,总体而言除了起手以外其他时候不应该有缺怒的情况出现。对于起手而言,在没有4T17的情况下,10秒后的怒气应当是300左右,此时直接变身使用两次恶魔箭上末日,并将剩下怒气使用灵魂火和混乱之触消耗掉;如果有4T17,3发古尔丹之手后应当会有400以上怒气,此时可以在起手打出3次恶魔箭。不推荐为了起手三次恶魔箭而使用小鬼雕文,这样会使总体的怒气获得减少接近10%,得不偿失。大灾变:1分钟CD, 造成8码内750%法强的伤害,同时给所有目标附加腐蚀(恶魔形态下为末日)。选取这个天赋的默认条件是长时间的3目标以及以上输出,或者是需求极高的爆发aoe。在除这些条件以外的情况下选择这个天赋都是得不偿失的。由于这个技能也能被精通加成,所以每次大灾变都应该在恶魔形态下释放,同时完全替代末日的使用。恶魔奴役:对于恶魔术士来说,不应选择这个天赋,除非你真的很懒。套装2T17:概率性召唤出一个恶魔形态的影子,用灵魂火输出。平均触发的间隔时间在1分钟左右,平均到全程大概提供800dps左右的秒伤,没有什么需要特殊关注的地方。4T17:提升一层古尔丹之手的充能能力,同时使腐蚀术可以触发古尔丹之手,对于aoe和单体的提升都比较可观。有4T17后可以在12秒内打出三次古尔丹之手,使得起手怒气基本满足三发恶魔箭。属性前期(660以下)1智力>>2精通>=2急速>2溅射>=2暴击>2全能后期(660以上)1智力>=2精通>2急速=2溅射=2暴击>=2全能当然,以上优先级都建立在木桩平稳输出的前提下。需要注意的是,在需求间歇爆发的情况下,精通的优先级将提升,而移动战多有效输出时间少的情况下,急速将成为最好的副属性。但是由于此版本已没有重铸,同时主属性>2副属性的情况将一直持续,选取装备的时候大可完全按照装等高的来拿,如果有机会选择,再尽可能按照副属性选择。宝石[强效塔拉迪特精通水晶]或[塔拉迪特精通水晶]
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三楼 恶魔术士续附魔选择披风:[附魔披风 - 精通之赐] 或 [附魔披风 - 精通之息]项链:[附魔项链 - 精通之赐] 或 [附魔项链 - 精通之息]戒指;[附魔戒指 - 精通之赐] 或 [附魔戒指 - 精通之息]武器:[附魔武器 - 血环之印] 或 [附魔武器 - 碎手之印]消耗品合剂: [德拉诺强效智力合剂] 或 [德拉诺智力合剂]药水: [德拉诺智力药水] 与之前版本一样,开战前偷一瓶,第二瓶在之后最高爆发时使用。食物: [塘鲈大餐] 或 [炖淡水兽肉]
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四楼 痛苦术输出手法基础输出手法战前准备:魔典:恶魔牺牲,如果 T5 选择了魔典:恶魔牺牲召唤末日守卫/恐惧卫士,如果 T7 选择了恶魔奴役对于转火不频繁的战斗:召唤地狱猎犬/眼魔,如果 T5 没有选择魔典:恶魔牺牲且 T7 没有选择恶魔奴役对于转火频繁的战斗:召唤小鬼/邪能小鬼,如果 T5 没有选择魔典:恶魔牺牲且 T7 没有选择恶魔奴役单目标输出:卡 CD 黑暗灵魂卡 CD 大灾变,如果 T7 选择了大灾变保持 10 层痛楚保持腐蚀术保持痛苦无常保持鬼魅灵魂,如果 T7 选择了灵魂燃烧:鬼影缠身鬼影缠身,如果黑暗灵魂开启,或灵魂碎片已满吸取灵魂2-4 目标输出:卡 CD 黑暗灵魂使用灵魂燃烧:腐蚀之种对尽量多的目标施加腐蚀术,如果多目标相对集中卡 CD 大灾变,如果 T7 选择了大灾变保持主目标 10 层痛楚保持尽量多的目标的腐蚀术保持尽量多的目标的痛苦无常保持鬼魅灵魂,如果 T7 选择了灵魂燃烧:鬼影缠身保持尽量多的目标的 10 层痛楚鬼影缠身,如果黑暗灵魂开启,或灵魂碎片已满吸取灵魂多目标痛楚优先级小于腐蚀术和痛苦无常的原因是,副目标如果断 10 层痛楚得不偿失4 目标以上输出:卡 CD 黑暗灵魂使用灵魂燃烧:腐蚀之种对尽量多的目标施加腐蚀术,如果多目标相对集中卡 CD 大灾变,如果 T7 选择了大灾变保持主目标的痛楚、腐蚀术和痛苦无常保持鬼魅灵魂,如果 T7 选择了灵魂燃烧:鬼影缠身鬼影缠身,如果黑暗灵魂开启,或灵魂碎片已满对副目标逐一施加腐蚀之种吸取灵魂进阶输出手法快照机制的移除WoD 后,快照机制被移除:DoT 跳的伤害由跳的时候人物属性决定,而不是由施放 DoT 时人物属性决定读条技能的伤害由读条出手前人物属性决定,而不是由技能命中目标时人物属性决定因此,DoT 只需要保持好即可,而不需要在高 BUFF 时重新刷新 DoT碎片消耗规划WoD 后痛苦术的碎片获取成了一个大问题,特别是在燃烧鬼影天赋下在战斗中很容易出现这样的问题:黑魂即将冷却完毕,饰品内置 CD 即将结束,燃烧鬼影 BUFF 不足 20 秒,碎片不足 3 片如果提前刷新燃烧鬼影,那么在黑魂里有可能不能打出第二个鬼影;如果不刷新燃烧鬼影直接鬼影爆发,那么燃烧鬼影 BUFF 可能在黑魂里断掉因此我们要尽量想办法避免这种情况的发生。那么如何做到呢?事实上,根据楼主在 6 楼的论证,1 跳腐蚀术有可能产生 2 块甚至 3 块灵魂碎片,这样有可能导致脸好的时候碎片溢出如果碎片突然满了,按照一般的输出手法,应该打鬼影。但是事实上我们可以看着燃烧鬼影的 BUFF 按灵魂燃烧例如:燃烧鬼影剩余 15 秒,黑魂冷却 15 秒左右,4片此时如果打鬼影:则 15 秒后要打一个燃烧鬼影。如果没洗脸,则此时人物只有 1 片,无法满足黑魂爆发的需求。而且此次黑魂爆发 10 秒后,又需要 2 片刷新燃烧鬼影 BUFF这样在这个 45 秒时间内,需要打鬼影+燃烧鬼影+(黑魂)+鬼影+(黑魂结束)+燃烧鬼影,总共需要 6 片但是此时如果按灵魂燃烧:如果没洗脸,则 15 秒后直接打鬼影,刷新燃烧鬼影 BUFF。此时人物还有 2 片,黑魂冷却结束,恰好可以满足黑魂内的爆发需求。同样在 45 秒时间内,只需要打燃烧+鬼影+(黑魂)+鬼影+(黑魂结束)+燃烧鬼影,总共需要 5 片两种相比起来,前者多了黑魂外的一个鬼影伤害和 DEBUFF 带来的 DoT 伤害,但是有可能导致黑魂后断燃烧鬼影 BUFF;而后者虽然少了一些伤害,但是可以在黑魂内放心打鬼影而不用担心碎片不够(除非脸很脏很脏)同理,在多目标战斗中,如果碎片溢出,不妨吸一个持续时间长的 3 DoT 回来。多打一个鬼影可能不如多给一个目标贴上 10 层痛楚的 3 DoT爆发阶段应该做什么由于没有了快照机制,如果在爆发期内用 1 个 GCD 补 DoT,就至少损失了吸取灵魂 1 跳的伤害,外加吸取灵魂带出来的 3 DoT 伤害需要注意的是,吸取灵魂带出的 3 DoT 伤害是会受到燃烧鬼影 BUFF、鬼影 DEBUFF 和人物精通加成的因此,想要最大化 DPS,需要做到以下几点:爆发内尽量不要补 DoT,但是不能断 DoT爆发前提前规划好碎片消耗:是否需要补燃烧鬼影?还能多打一个鬼影么?本次爆发结束后有可能断燃烧鬼影么?鬼影有弹道,而且在新的疫病肆虐机制下(参见 6 楼),鬼影可以提前 3 秒刷新而不会造成损失。因此,在爆发前打一个鬼影,爆发内打一个鬼影,即可保证鬼影覆盖同时不会造成 DPS 损失。同样,千万不要断鬼影 BUFF尽量多的吸取灵魂新的吸X放要想实现这个技巧,灵魂交换雕文是必需的假设 A 目标身上有 3 DoT,B 目标即将出现:对 A 目标施放灵魂交换,同时对 A 目标吸取灵魂,A 目标死亡后对 B 目标施放灵魂交换:释出这样做的原因是,灵魂交换消耗的灵魂碎片可以由吸取灵魂斩杀死目标获得,同时不用等待副目标痛楚跳到 10 层当然我们也可以吸放X。但是无论如何,我们需要用吸取灵魂斩杀死 ADD 来获取灵魂碎片
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100 牛头人 战士
五楼 毁灭术待更新最后PS此攻略为新手向攻略,大神可以忽略;以下收集信息均来自互联网;本文谢绝任何商业用途的转载,请尊重原作者劳动成果,转载请注明以下原站名、原作者、译者、收集整理者信息,请在文首保留本段。一楼、四楼资源来自:icyblade ——痛苦术基础指南二、三楼资源来自:番外个体——6.0 恶魔术士输出指南*:*原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7337196;http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7584171如有补充或者不严谨之处大家可以在之后跟帖指出,LZ会在之后收集并做出修改。如对其中部分攻略性内容存在争议,请另开贴讨论,谢谢。
100 人类 术士
到最关键的毁灭了。你可待更新了~
100 血精灵 术士
100 牛头人 战士
由引用到最关键的毁灭了。你可待更新了~正在加紧赶工中
90 血精灵 术士
请尽快吧。。真心不知道要怎么打了,一打本,就说我划水。。真心没有划,而是不知道怎么打的好。。哎
我爱哥特萝莉
100 血精灵 术士
附魔项链 - 精通之息 这些东西有卖的吗
你来咬我啊
100 亡灵 术士
我毁灭现在打的伤害还可以,主要伤害是大灾变和放混乱箭时挂浩劫这3个技能,我认为第一天赋的减60%的伤害太伤了,前期不建议,等装备起来了(个人认为暴击现在是第一,纠结在于第二属性是什么,有人说是精通,但是我个人是选择溅射的,有一定几率触发造成30%的伤害,个人认为这个伤害很可观。我在打副本的时候一个混乱箭有时能附加1~2个小混乱箭)一下是个人意见,喷子勿扰
100 牛头人 战士
由引用附魔项链 - 精通之息FM好贵,穷人木有钱买。
白一然的新生
90 人类 猎人
秒伤上不了2W
痛苦的信仰
100 兽人 术士
毁灭我各类都测试木桩,,得出结论。。目前打伤害200W左右正常BOSS战时间-仆从加恶魔奴役伤害高于其他天赋左右DPS。。挑战难度BOSS(630)基本维持在1W6-2W2左右的伤害(跨度大没办法走位不是SS的强项,很多BOSS不得不切恶魔。)英雄随机基本2W2-2W9(637装等)(看整队DPS定。时间越长越低,另SS有的优势就是减伤高。。一些技能基本在15%的加成下不用躲不灭决心雕文+灵魂链接30%减伤),另,溅射收益比较赞同受,收益略高于精通,但是我比较倾向和精通保持平衡,爆击收益最高,再无暴击属性情况下选择精通溅射,这是目前手残党的测试结果。。忘高手能列出具体数据,目前毁灭术网上数据几乎为0,,请大家贡献一份力量。
痛苦的信仰
100 兽人 术士
目前随机本加成下DPS大概在哪个跨度,只测试过木桩。FB有测试,但是时间不长。。有木有详细点的数据
100 巨魔 术士
一楼痛苦术的武器附魔弄错了吧。战歌之印或碎手之印吧? 亲测两个附魔打木桩一样的DPS、痛苦术表示秒伤没下过2.5W,打站桩BOSS 比如森林的那个大树。H本打4W秒伤
55 狼人 死亡骑士
维护结束了吗?
100 亡灵 术士
等了 好长时间了
100 亡灵 术士
由引用http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7337196;http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7584171打不开呢,无指定地址
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
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