征途2动作版礼包会有三测吗

《征途2动作版》:多版本开发新市场
日 17:29:03 & &
游戏类型:角色扮演 测试状态:需激活码 测试时间:日运营厂商:
画面细节提升优化
玩家差异平衡较好
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服务器不够稳定
评测员:大梦
  《征途》系列是巨人旗下的招牌之作,而为了使得征途能够吸引到更多的用户,同时推出了《3D征途》和《征途2动作版》,希望从3D和2.5D市场中争取到一批玩家用户。此次《征途2动作版》首测将开放50%的游戏内容,而且保留了征途系列游戏中的大部分玩法,不知道是否能够得到征途玩家或新玩家的认可呢?
游戏画面:
  游戏从2D画面升级到2.5D画面,画风和建模效果其实并没有太多的改善,而UI界面也是沿袭了前作的风格,单从画面整体来看对比市面上的2.5D作品没有太多的亮点。而改变主要是通过战斗效果体现出来的,游戏中战斗会有击飞,地裂和弹开等物理碰撞效果,当然对于《征途》系列来说确实是一大改变。除此之外,游戏中的时装和翅膀给予那些爱好华丽装扮的玩家增加了更多个性化。
变化不大的画面
基础设定:
  游戏操作与征途系列并无差别,都是简单明了的设置,其实体验过巨人大部分游戏的玩家都明白,这也是巨人一贯的作风,要新玩家能够更快的融入到其中,而老玩家也不会有任何陌生感觉。而玩家前期基本上不需要怎么操作,通过做任务和挂机刷怪,轻轻松松就能跟上大部队的等级步伐。
  无职业是此版本中的宣传点之一,玩家将根据选择的武器学习对应的技能,相当于开放所有技能,比如拿着剑的时候就是法师,拿着刀则是战士。虽然看起来玩家可以在游戏中无职业限制,但是人物属性加点则在一定程度上限制了全职业的选择,毕竟当你把所有属性点加在智力上的时候,这时候走战士路线要比纯战士属性数值上低一些,这在PK中是很明显的,这也使得大部分玩家在前期仍然是按照对应的职业划分来装备自身,后期或许可以通过多套装备武器来实现多职业路线,只是这需要玩家花费更多精力和金钱打造出更多的高阶套装,或许这也是巨人想看到的结果,毕竟打造一套高级神装所需花费的金钱也不是小数目。
根据武器拥有的技能
游戏内容:&
  对于征途系列来说,装备的比重很大,好在《征途2动作版》中取消了银卡的使用限制,玩家也可以在游戏中获得大量的金钱,商城中的绑定币也可以购买到大部分所需物品,起码在前期普通玩家也可以通过时间努力获得好的装备,当然肯定是没有RMB玩家那么简便了,目前以首次测试来看,能够达到一个玩家间的平衡。
通过历练值获得道具
  巨人对于社交元素方面的系统玩法还是比较多样化的,比如情缘任务玩家使得异性玩家在任务过程中会有接触,还有很多其他征途中就有的互动玩法,后期开展大服务器后玩家间的互动将更加重要。
  此次游戏宣传大服务器也是游戏特色之一,其实这个很多游戏都有过这个想法和设定,有些游戏在技术层面或者其它方面导致并没有研发成功,不过《征途2动作版》如果能把这个弄好,对玩家来说确实很有用处,尤其是作为一款主打PK游戏来说,当后期玩家可以跨服追杀PK,实现万人同服的效果,RMB玩家不会在发愁没有战斗对象,也不会因为一个服务器人少而缺乏激情,只是目前首测游戏服务器并不稳定,此玩法还需要建立在一个稳定的服务器环境中。&
  《征途2动作版》作为巨人在2.5D市场中的初期试水,保持了征途中的大部分玩法,并在此基础上对一些细节进行改变,只是首测开放内容不多感觉游戏整体变化不大。但由于本身前作就拥有大量的忠实用户,新作品的推出并不怕没有玩家,只是要考虑好后期需要开发更贴合征途玩家喜欢的内容来丰富游戏。
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SINA Corporation, All Rights Reserved今日17点二测开启&《征途2动作版》特色玩法同步上线-搜服一二三
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今日17点二测开启&《征途2动作版》特色玩法同步上线
来源:搜服一二三 | 作者:匿名 | 发布时间:
开启全面的减负模式,《征途2动作版》今日17点开启二次,即时国战、特色无职业、全面减负替身玩法来袭,叫上兄弟一起征途。
天生就被限定职业成为目前游戏的标准设定,玩家想体验不同职业的那么就要重新练号,《征途2》推出转职系统,在一定的程度上解放职业限定的枷锁,但是也没有做到彻底打破职业的桎梏。
《征途2动作版》开启无职业模式。玩家可以在游戏中通过任务、活动、怪物掉落的方式获得不同的武谱,玩家通过武谱来学习不同的技能,玩家还能通过切换武器来体验不同的职业。
装备作为提高玩家属性的道具,导致游戏中的装备也越来越复杂,例如:升星、打造、强化、镶嵌、附魔、镌刻等,虽然玩家的战斗力越来越高,但是用户的消费也越来越高。
《征途2动作版》砍掉80%的装备付费功能,只要了升星和镶嵌功能,将更多的属性相克的玩法转移到技能上面,给装备减负的同时,也让游戏回归到原本简单又娱乐上。
网络游戏之所以好玩,主要体验在玩家与玩家之间的互动,而传统的游戏区设定,将玩家被无情的分开,随着时间的推[1]&&
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巨人新作《征途2》三次测试后将于25日开始不删档压力测试
发布时间:
更新时间:
来源:网络
作者:功夫熊
巨人新作《征途2》在经历三次测试后将于25日开始不删档压力测试,随着不删档测试激活码的发放,玩家再次掀起了征途热,一码难求,官网传闻被黑,征途系列游戏再次引起了业界关注。  据知情人士透露,巨人网络内部已敲定《征途2》为未来主打的战略产品,公司高层下达了“全力筹备《征途2》”的最高指示。这意味着,这款被巨人网络CEO史玉柱寄予厚望的产品,将可能是该公司维系持续增长的新希望。  数日前,《征途2》刚刚结束了第三轮技术删档测试,为了更大范围地检验游戏承载能力,《征途2》将在本月25日首次启动较大规模的限号测试,届时玩家可凭官方提供的激活码登录。该游戏的低调测试将持续数月时间,预计最快春节后正式上线运营。  点击看大图  《征途2》海报  作为巨人网络旗舰网络游戏《征途》的续作,《征途2》自立项开始就受到外界关注。2006年上市的《征途》,是史玉柱重返IT行业的开山之作。该游戏自诞生开始就被打上了“大胆”、“异类”的标记。《征途》曾在业内首创了免费商业模式,自动打怪、自动寻路系统,给玩家发工资等多种模式与玩法,创造过最高同时在线人数突破210万的记录,并于2007年11月推动巨人在纽交所上市。  据透露,当年史玉柱带队制作《征途》,融入了他作为骨灰玩家多年的玩游戏心得。而《征途2》研发团队在过去几次测试中,广泛听取玩家,进行7000多条BUG修改,2800多条功能优化。《征途2》是第一款在开发过程中,玩家意见采纳比例超过80%的网络游戏。  《征途2》是一款2D大型角色扮演类网络游戏。在保留《征途》最精髓功能玩法基础上,其画面、系统等方面有诸多创新,被誉为“史上最华丽的2D游戏”,并将采用革命性的商业模式。 (挖贝网)
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你好,征途2动作版肯定会有三测的哦
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征途2动作版家族积分怎么用
来源:互联网 发表时间: 20:12:35 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“征途2动作版家族积分怎么用”相关的问题,中国学网通过互联网对“征途2动作版家族积分怎么用”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:征途2动作版家族积分怎么用,具体解决方案如下:解决方案1:换神符合传说装备
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