塞尔达传说大地汽笛时光之笛哥隆城怎么进去

挥动勇气的回旋斩:致童心不泯的绿帽子小勇士
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你又从林克的冒险中获得了什么宝藏?
我的《塞尔达传说》启蒙
(The Legend of Zelda)是任天堂推出的动作角色扮演系列游戏,由制作人宫本茂制作。由于在国内GBA曾风靡一时,许多中国玩家可能都是从《塞尔达传说:缩小帽》这部作品开始,逐渐爱上这个游戏系列的。《缩小帽》也以其清新的画风、容易接受的难度、童话般的剧情设定获得了极大的成功,甚至被许多新玩家奉为神作。
鬼才宫本茂
但《缩小帽》并非我的塞尔达启蒙。
生长在一个小县城的普通家庭,高考之前没机会接触掌机,甚至连GBA这个名字都不曾听过。那时候,只是对4399上一些密室逃脱游戏情有独钟,大概是想寻求一种脱出的快感吧&&想利用自己的一点小聪明挣脱学校封闭式教育的枷锁。当然,这是不可能的。
言归正传,我第一次接触《塞尔达传说》是在高中毕业后。填完志愿基本就没事可干,整天在家看电影逛论坛。买了手机,是老土的诺基亚,型号已经记不清了。某一天,我在某个塞班论坛上发现了《塞尔达传说:不可思议的果实大地之章》的移植版(后来才知道是由大牛移植到塞班上的,原平台是GBC)。一开始我是抱着怀旧的态度下载的,因为初中时玩过步步高电子词典上的《伏魔记》,我以为这个游戏也是和《伏魔记》一个模式的RPG。
事实证明我错了,这是一个美丽的错误。
到现在我还记得,游戏一开始在树桩上翩翩起舞的巫女,会告诉你游戏玩法的鹦鹉,可以变幻四季的魔杖&&那巧夺天工的地图,别出心裁的机关,丰富灵活的道具,无一不给我一种全新的游戏体验。我甚至感觉不到是用手机在玩。那小得可怜的屏幕,挤在一团的按键,甚至场景切换的卡顿,竟然都不会影响到我的游戏体验。因为游戏自身的质量使我沉浸在了游戏里,忽略了拮据的外界条件。打个不够恰当的比方:和心心相印的爱人在一起,你岂会关心身处蜗居还是豪宅?
《不可思议的果实&大地之章》第一次打破了我对角色扮演游戏的认知。绝大多数角色扮演游戏,包括现今的网游页游手游,都无法摆脱&等级&这个概念。&等级&的概念最开始出现,应该是为了让玩家能更直观地感受到角色的成长。然而这个概念在现今的大量劣质游戏里遭到了滥用,它们往往忽略了最重要的游戏内容,反而利用升级那一瞬间的快感企图拴住玩家。有些宣传&无职业无等级&的网游其实也是偷换概念,无非把职业和等级换了个说法而已。《塞尔达传说》系列则是从根本上打破了这个一贯套路,它抛弃了等级、经验这些数据化的元素。&经验&实际上是积累在玩家身上,玩家需要通过自己的探索和学习来加深对游戏的理解,从而实现自身&等级&的提升。这是《塞尔达传说》的核心要素之一,也是其核心魅力之一,令我深深着迷。
林克给予了我勇气
还记得小学的时候,我曾对一款游戏产生敬意,是&小霸王&(FC)上的《高桥名人的冒险岛4》。这款游戏年代较为久远,或许一些90后玩家不太熟悉。二十年之后的《不可思议的果实大地之章》则唤醒了我童年那段偷偷摸摸打游戏的时光,并再次让我想对游戏制作团队致敬。现在一想,这两个游戏还真有些异曲同工。从那开始,我对电子游戏的热情真正一发不可收拾,也顺势展开了大学四年的游戏补完计划。
大学里花在游戏上的时间的确是有点多了,对学习与人际方面也产生了影响。但我不后悔,因为那些游戏都沉淀成了我美好的回忆,甚至转化成了一种信念。爸爸每次一看我打游戏,总是会说:&你打这些有什么意义?都是假的,而且能当饭吃吗?&。表面上我缄默不语,内心却是反抗的。我真想反问他一句:&那你活着有什么意义?反正要死的。&
我觉得,人生的意义在于体验,而游戏本身就是一种体验。并且,在游戏里能体验到生活中难以体验或者已不复存在的东西:一段天马行空的旅程,或是那最初的童真&&当然,沉溺游戏而忽视了生活本质是不可取的。游戏源于生活,它可以超越或回溯生活,但永远不能取代生活。
熟悉宫本茂的玩家,一定听过他的洞穴冒险故事:宫本茂七八岁时,发现了一个山洞。他伸着脖子朝洞里望去,却只看见一片黑暗。第二天,他从家里带了个灯笼,开始进行他的洞穴大冒险。宫本茂感觉山洞里就像迷宫般错综复杂,有无数的通道通往不同的洞窟。在那一个暑假,他多次返回那个山洞,在灯笼幽暗的光照中,洞壁上影影绰绰,让他又兴奋又害怕。
在山洞和迷宫中穿梭
这一番话让我彻底成了任天堂的粉丝。我的童年,处在一个互联网都还不发达的年代,更别谈什么智能手机了。那时,最大的乐趣就是和小伙伴们一起去河边,或是旧楼房里&探险&。没有灯笼,但我们每个人都会带上一份自己心爱的&装备&:打火机,玩具刀,弹弓&&口袋里没有钱,但对一切都充满好奇,看见特别一点垃圾都想捡回去当宝贝。在宫本茂以他的童年经历为蓝本开发出的《塞尔达传说》里,我仿佛跨越了时空,回到了那个单纯简单的世界。这就是游戏作为一种艺术带来的共鸣吧。
《塞尔达传说》给我的信念是什么呢?是勇气。《塞尔达传说:时之笛》里有一个经典设定:传说众神留下了三角力量,分别代表力量、智慧和勇气。魔王夺走了力量,塞尔达公主象征着智慧,而林克拥有的就是勇气。勇气在这三种力量里看起来似乎是最平凡的,最不值一提的。我也曾天真地以为,自己就像金庸笔下的韦小宝,依靠一点小聪明,便可轻易获得成功。殊不知,韦小宝之所以成功,关键是靠他的勇气,他的胆识。
正如陈小春在《鹿鼎记》的片尾曲《叱咤红人》里唱到:&智慧加的气势,即使世界掉转亦是极闲事,加的放肆加的创意,一身充满少壮傲气,想痛快抉择搏一次,不过我确实有胆试。&而我,在二十多年循规蹈矩地生活里,身体和思维上都养成了一种惰性。总是不满现状,却又没有改变的勇气。如果天降大任于我,我有勇气像林克那样毅然接受吗?
而你,从林克身上学到的又是什么呢?
勇气的回旋斩!
认真游戏的人
从FC到WIIU、GBC到3DS,任天堂一直在改变。乔布斯在第一代 iPhone&的发布会上引用了一句名言:真正认真写软件的人应该自己做硬件(People who're serious about software shouldmake their own hardware)。我觉得这正是任天堂的写照。
游戏本质上也是应用软件,独特的游戏需要独特的游戏平台。这里,我想最具代表性的应该是NDS的《大地的汽笛》和WII的《天空之剑》这两部作品。《大地的汽笛》延续的是《风之杖》的画风,但是触摸的操控真的令我耳目一新。印象最深的还是那个吹笛子的系统,对于没有一点音乐节奏感的我来说,每次几乎都要把嘴巴吹干。但我始终觉得这是所有《塞尔达传说》里做的最妙的一个音乐小游戏,因为它真的是要用嘴巴吹啊!而在玩《天空之剑》的时候,感觉手里拿的不是手柄,是一把真正的海拉尔大师之剑;驾驭飞鸟的瞬间,感觉自己如同阿凡达,和胯下的坐骑完美地融为了一体。
如今,任天堂最新一代NX主机蓄势待发,最新一代《塞尔达传说》也将在即将到来的E3游戏展上揭开面纱。听说E3上任天堂只会提供《塞尔达传说》这一个游戏的试玩,真的佩服任天堂的勇气,也非常期待《塞尔达传说》的表现!
曾经有过一个梦,梦见自己来到了海拉尔平原。那里有一个傻乎乎又傲娇的哥隆族兄弟,一个任性野蛮的佐拉族妹妹,一群科克里族的小孩子&&每当想起这个梦,我心中就会洋溢着温暖与幸福。《塞尔达传说》绝不是一个单纯的解密游戏,不是一个迷宫的大串烧。解谜游戏从来不少,也不乏经典。但是这么多年,几乎没有一个能与《塞尔达传说》相提并论。因为《塞尔达传说》系列还有一个杀手锏,那就是&&爱。不是激情之爱,而是温馨之爱。解谜多了难免会感到疲倦,而爱正好是消除疲倦的良方。虽然《塞尔达传说》里有一些作品风格并不轻快明亮,甚至是诡异黑暗,比如《黄昏公主》和《梅祖拉的假面》,但若你细细体味,就会发现不少或幽默或感人之处。《樱桃小丸子》与《蜡笔小新》之所以风靡全球,也是淋漓精致地发挥了爱的力量,反映了一颗最真切的童心。
我也相信,这些虚拟的角色与故事,绝不是假的,是真的。那些人物,那些画面,永远活在我心中:
萨莉娅知道林克始终要离开森林,在森林的入口处,赠与林克精灵之笛,与林克告别,深深地望着他离去;
隆隆牧场里,善良淳朴的农场女儿玛隆,教给林克一首依波那之歌;
林克从鱼腹里救出小时候瞒着父王偷跑出来的佐拉公主后,佐拉将宝石当作定情之物交给了林克,说要林克当她未来的驸马,最后还来了一句:&又瞒着父王,咋啦?&;
一张娃娃脸的林克把大师之剑从台子上拔出来,一阵旋律和光影变幻,林克看了看自己的身体,惊奇地发现自己已成了十年之后的青年!
如此等等&&
时光荏苒,不知不觉我也蜕去稚气,长大成人。也许,在今后的学习工作之中,玩游戏的时间会越来越少。但我永远不会停止,对游戏的爱。甚至我幻想当我有了孩子,无论男孩女孩,我会给他买最新的游戏机,告诉他世界上有一款叫《塞尔达传说》的游戏&&
我们也在时光中长大成人
《塞尔达传说》系列的主人公林克(Link),其名字在英文中即&连接&的意思。因为林克本身就是一个连接体。林克就是玩家,就是攥紧手柄的你。而在这个日益浮躁的社会,真正童心不泯的林克已经不多了。或许是太多粗制滥造的手游占据了他们的一切,又或许是在网游上杀红了他们的双眼。
谨以此文,献给那些童心未泯的玩家,献给真正认真做游戏做内容的游戏公司。
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关于 塞尔达传说:时光之笛 的问题?
我想先快速完成一便游戏,能否在最后BOSS前记录后,以后再回 少年 和成年 慢慢完成 隐藏任务及全部收集物品?!目前刚要进如成年,不敢玩下去,怕玩成年后,回去少年 有的隐藏和收集会有冲突,了解情况的塞尔达 达人给个话,留个言啊, 到底能不能在最后BOSS游戏结束前记录了 慢慢再去搞100%完成度。
随后会放制作过程
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为这些艺术家献上膝盖
喜欢这样的玩法~还有以前完美通官的 Gameloft公司出 的
《神圣征程:奥登的觉醒》好象有严重 抄袭 塞尔达 时之笛 ,游戏系统和模式都真的好象。。。 玩了 时之笛 后才发现。。。
好像可以。。。
成年后先需要通关森之神殿吧在去时之神殿把剑放下后就能回到小时候了
不存在这种冲突—让我们一起品尝命运的果实吧~
其他支线没有问题了,只有森林场景增加道具上限那个据说如果触发了进入成年后,再回少年不能完成,只是据说,我没有实验过。
虽然没有给出确切答案 还是要感谢各位 希望有骨灰级给出标准答案
可以在最终boss前存档 可以把加农城里的boss钥匙用了 存档也可以但是 boss第一形态 脱离加农塔 Boss第二形态 这段时间的存档 读取后都会打第一形态之前你可以出加农城去进行收集
绝对没问题!
时光之笛太棒了。缩小帽就悲催了。。。(缩小帽收集全部还有拼碎片好难呀。。。)
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哥隆城的问题……(时之笛 )
哥隆城正中吊着一个平台,我过去后,精灵告诉我有什么东西曾放在上面,谁知道是什么
有没有想一起买的 省点路费
打开游戏还没一分钟。曾...
攻略迷宫部分写的很不错...
自12年买下来,我人生中...
终于等到了破解锁区的这...
为什么?时之勇者的故事...
各位有没有什么好主意,...
火之元素……
不是这个意思,中间有个平台,还有一块板(后面有黄金蜘蛛),我靠近那块板“调查”的
楼主看形状看不出来么?
科洛玛瑙石 在打败东哥的喷火龙就能获得,这是开启时之门的要件之一。
真的吗?我在少年时代也上去过,只有蜘蛛啊。
精灵这么说还有意义么
是原来放着,后来被大哥拿走了吧……(照旁边的哥隆说的意思来看)
这是提示你宝石(宝石就是你的目标)在格雷王手中!然后去格雷王房间前吹摇篮曲,然后进去,听说格雷王心烦!然后点火,一直点到楼上的火,然后听迷失森林入口前的格雷说他们族人喜欢洞口的歌!然后用树枝触一下火把,点燃炸弹花,进迷失森林!听老鹰说要到圣域,还告诉你,听洞口前的声音!声音大就往那边走,不然回到科克里森林!最后终于到了圣域!找萨莉亚学“萨莉亚之歌”,就是格雷族人们喜欢的音乐,吹给格雷王听!就能得到格雷手镯!&&&&&
其实塞尔达传说一向都是不用看攻略!多问话,联系实际,迷宫也不是很难! QQ
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保存至快速回贴塞尔达传说 - 必应塞尔达传说游戏娱乐《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)是推出的动作角色扮演系列游戏,由制作人制作。  于日在磁碟机上推出了第一款《塞尔达传说》,之后便成为系列作品。 
《塞尔达传说》系列被许多人视为是有史以来最具影响力的电玩游戏系列,并和的马里奥、(Metroid)等知名系列并列为公司的招牌作品。&#160; 至2015年春,《塞尔达传说》系列共推出了39款官方游戏作品(包括复刻作品),总销售量超过7千万套。更多资料:&#183;&#183;&#183;关于塞尔达传说,网友们最关心的问题12596225203242842364562236722198220292161102121112104122098132093142093152093162081172065181本结果选自16122项相关网络资源问缩小帽 (4张)正式名称:塞尔达传说 不可思议的帽子/塞尔达传说 缩小帽日版:ゼルダの伝说 ふしぎのぼうし(Zelda no densetsu fushigi no boushi)美欧:The Legend of Zelda:The Minish Cap发行制作:Nintendo/Capcom操作机种:GAMEBOY ADVANCE发售日期:日(日版)/日(欧版)/日(美版)ファミ通:36 (10/8/9/9)通称缩小帽,GBA上原创作品,又是Nintendo与Capcom合作出品。画面一流,由于是GBA上为数不多的品质很高的游戏,因...来自问答最底下那个种子什么水都可以(蓝色的),上面那颗要绿色的水来自问中在魔女家要怎么(在哪里)挖出通道?答下面是塞尔达传说 缩小帽的详细攻略 书的拿法 先去图书馆发展剧情,然后去村长家 就是再去那个魔女家前面梯子处有一个洞,挖过去就能到村长家了 在村长家上面的树变小,向下走就行了来自2本结果选自9094项相关网络资源问时之笛 (8张)正式名称:塞尔达传说 时光之笛(神游官方译名)/塞尔达传说 时之笛日版:ゼルダの伝说 时のオカリナ(Zelda no densetsu toki no Ocarina)美欧:The Legend of Zelda: Ocarina of Time发行制作:Nintendo操作机种:NINTENDO 64发售日期:日(日版)/日(美版)/日(欧版)ファミ通:40 (10/10/10/10)第一次3D化的塞尔达传说,也是该系列里程碑式的作品。被誉为神一般的作品,与Mario64一起开创了3D游戏的基本玩法。Fami通第一个...来自问我玩的3DS的版本的,然后就是钱包扩大到了可以装下200个金币,然后去到那个什么石头村那里想买个红色的衣服。。。然后被告知不能买,为什么啊。我钱也够了啊,是不是有什么地方没有开而导致的答成人时代才可以买,你还是少年时代吧。事实上到了成人时代,在游戏进程中可以得到一件,不需要花钱去买。来自问答直接放就行了,在大师剑的台座前按键就行,但必须先通过森之神殿。来自3本结果选自4184项相关网络资源问黄昏公主 (7张)正式名称:塞尔达传说 黄昏公主日版:ゼルダの伝说 トワイライトプリンセス(Zelda no densetsu Twilight Princess)美欧:The Legend of Zelda: Twilight Princess发行制作:Nintendo操作机种:NINTENDO GAMECUBE\\Wii发售日期(GC版):日(美版)/日(日版)/日(欧版)发售日期(wii版):日(美版)/日(日版)/日(欧版)/日(澳版)ファミ通:3...来自问热泉水在那???答好久没玩记不大清了。。不知道你说的是哪个温泉水,印象中死亡山脉有温泉水,站着直接可以回血,也可以用瓶子装。不过估计你说的是城下町的任务,有个哥隆族的小孩坐在路中央的,好像是要去卡卡利村里捐款修桥,然后那个长老就会叫你运温泉水去城下町,中途会有怪来骚扰你,技巧是贴着地图边缘直走怪就打不到你,送完了温泉水后城下町会有哥隆开店卖温泉水,买了之后把温泉水送到哪个门那个打洞的哥隆那里,温...来自问RT 来个能下载的连接答[RZDE01]塞尔达传说:黎明公主 (美) (The Legend of Zelda:Twilight Princess NTSC-U)[RZDJ01]塞尔达传说:黎明公主 (日) (The Legend Of Zelda:Twilight Princess NTSC-J)[RZDK01]塞尔达传说:黎明公主 (韩) (The Legend of Ze...来自4本结果选自12911项相关网络资源问幻影沙漏 (4张)正式名称:塞尔达传说 幻影沙漏日版:ゼルダの伝说 梦幻の砂时计(Zelda no densetsu mugen no suna dokei)美欧:The Legend of Zelda: Phantom Hourglass发行制作:Nintendo操作机种:NINTENDO DS软件销量:95万套(日版)/ 383万套(海外)发售日期:日(日版)/日(美版)/日(欧版)ファミ通:39 (10/9/10/10)塞尔达在DS上姗姗来迟的第一部作品,充分利用DS特性,游戏全程触摸,创新的结合触摸方式的谜题设计给人眼前一亮的...来自问答你说的是幽灵船么……拿到BOSS的幽灵钥匙回到船舱找找,有一个们可以打开的来自问答火之岛那里。在航海图上用触笔画出航线.来到火之岛。一个奇怪的岛,每一间屋子都没有人,在岛上绕一圈,得到到最右边幽灵的提示,去占星馆. 到占星馆以后,来到地下室,杀光敌人,发觉里面关了一个人(只看得见脚,感觉是一个美人..),对着麦克风说话,然后再门口的板子上面指出岛上的三处火炬的地点.解开封印。一个绿纱蒙面的女人走了出来,一段对话... 女人...来自5本结果选自1252项相关网络资源问正式名称:塞尔达传说 魔力面具(神游官方译名)/塞尔达传说 姆吉拉的假面日版:ゼルダの伝说 ムジュラの仮面(Zelda no densetsu Mujura no kamen)美欧:The Legend of Zelda: Majora's Mask姆吉拉的假面 (4张)发行制作:Nintendo操作机种:NINTENDO 64发售日期:日(日版)/日(美版)/日(欧版)ファミ通:37 (9/9/9/10)《塞尔达传说:梅祖拉的假面》是2000年任天堂在N64平台上推出的游戏。&#160; 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GBA上的萨尔达传说 就只有这2个了其实GBA 上也是能玩GB游戏 如萨尔达传说-梦见岛(这个可是经典游戏) http://www.baiduflas...来自问哪个有塞尔达传说的下载网址!答Lz&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 塞尔达传说下载网址 /Default.aspx?keyword=%E5%A1%9E%E5%B0%94%E8%BE%BE...来自16本结果选自4527项相关网络资源问城堡老头第二次运载 途中被海盗抓走 救回来后就走了 然后就找不到 到底在哪啊答好多问题啊……………………1、不记得了,最好截个图,有些掉下去的地方藏有道路,拿火炬的守卫会走过,观察一下。2、可以卖,在升级火车那,不同的玩家价格之间会涨幅,像股票,是让玩家间交换换钱的。3、砍树,产木材的村子4、截个图,是飞在天上的热气球吗?鸣笛会降落卖东西5、奖励忘了6、100下奖颗心7、...来自问听说火车能进行改装,我现在打死雪之神殿的BOSS了,回到村子看不出能改装的迹象啊。(还没拿大海部分的铁路图)答拿到大海地图后来到桥边车站,帮那里的人找到宝藏后就可以改装火车了来自问答不行,塞尔达是任天堂的游戏,是不可能发行在他的对头索尼PSP上面的!!只有GBA版本的,和MD版本,GBA有缩小帽,还有个什么忘了来自17本结果选自12023项相关网络资源问答蓝色种子只能浇普通的水,绿色的需要浇绿色的水来自问海利亚湖的水元素那个洞口旁边有一个小山坡 下面是可以用鼹鼠凿开上面是有一个地洞 跟一个变小后的房子 但是这个地方要怎么上去呢答那个得等大后期....(以下有剧透,未通关慎看)........... 快通关的时候和皮克罗村祭司家(森林神殿入口的那个,不是村长家)右面拿心之碎片地方下水,游到右侧皮克罗小屋,和他拼碎片,,海利亚湖蘑菇小屋下面出现入口,就能到那个小房子里了。里面是图书馆皮克罗长老,给你一整块心(如果之前所有心之碎片和完整的心都入手的话,这是最后一块)(貌似是打暗海拉尔城打到王座推...来自问答然后瓶子就归你了海拉尔城,去杂货铺那举瓶子,被拜托送狗粮来自18《塞尔达传说:时之笛》被誉为“游戏金字塔顶端的杰作”,在N64主机颓废的市场中大放异彩,销售了760万份。《时之笛》也是包括FAMI通、IGN、GAMESPOT ... /view/230375塞尔达传说吧 关注数:19817 帖子数:479476。塞尔达传说的百度主吧,欢迎大家来互相交流游戏心得。可以提问,说感想,交流游戏乐趣,总之与游戏有关的都可以来讨论。&&#0183;&&&#0183;&&&#0183;&&&#0183;&&&#0183;&/f?kw=塞尔达传说&ie=utf-8主系列 [编辑] 《塞尔达传说》(FDS,日) 《塞尔达传说 林克的冒险》(FDS,日) 《塞尔达传说 众神的三角力量》(SFC,日)https://zh.wikipedia.org/zh-cn/薩爾達傳說系列bilibilibilibilibilibili<塞尔达传说时之笛3D中文网,本专题为您提供3DS塞尔达传说时之笛3D的最新资讯,攻略,视频,研究等游戏情报。/zeldaot塞尔达传说黄昏公主视频攻略20 上传者:恺児 3,079次播放 播单创建者 人生一世为何 暂无简介 已 取消 订阅 播放 粉丝 视频 合一集团 关于优酷 .../playlist_show/id_5853914.html塞尔达传说(日语:ゼルダの伝说,英语:,台港译作&萨尔达传说&)是推出的游戏系列,由知名游戏制作人宫本茂制作。 游玩的方式属于动作游戏但又加入了高度的解谜要素,可归类为动作角色扮演类型。日在FC磁碟机上推出了第一款《塞尔达传说》,之后便成为系列作品。 《塞尔达传...&#160; 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那您最近还是不要玩这个游戏来了吧。其实手机黑屏也是有很多种原因的,如果您玩的这个游戏是一个比较大型的游戏话,那就非常可能是你下载的这个游戏不适合在你的手机中玩。还有可能是你的手机内存不足造成的黑屏。您还是在应用宝中下载游戏吧,应用宝中的游戏是可以根据你的手机型号来选择游戏的,像你说的这些个事情在应用宝中都是不会出现的呢。 </knows/正在加载...加载更多相关搜索&#169; 2016 Microsoft

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