办痴呆症的早期症状游戏和办各种证的游戏

游戏是否有害?这是个争论已久的问题。但凡事有利必有弊,关键在于度的把握。今天我们今天我们就来细数一下游戏对人身心有益的五大理由。

游戏让我们的脑袋变的更大

你知道有许多种类的海豚的脑容量比我们人类还要大吗?他们凭借巨大的“脑袋”,就只是在海面上翻翻跟斗、耐心的看着我们人类在自我毁灭,偶尔好心在海面上给我们指引回航的路。

虽然现今已经证实脑袋的大小与聪明与否并没有直接关系,但如果你觉得“脑袋”不够大(这无疑使人类不断向前发展),并且想要开始扩张你的“脑袋”来赢得成为最高生物的战争,那么你从现在开始玩游戏吧。

想象一下你的脑袋就是手臂上的肱二头肌,然后你每天都在针对这块肌肉做训练

德国柏林在去年底的研究报告发现,玩游戏的确能让脑袋里的好几块区域得到训练,增加脑容量。

一份由Max Planck人类发展机构与St. Hedwig-Krankenhaus 的 Charite大学的研究员一起主导的研究计划发现,连续两个月,每天至少玩30分钟的游戏,将会使人闹钟三块区域的灰质显著增加,这三块区域分别是右脑海马结构、右脑背外侧前额叶以及小脑。人脑的这些区域都与空间概念、记忆形成、策略思考以及良好的手部动作协调等机能有关联。

受测者被要求每天玩半小时的《超级马里奥64》,持续两个月后,透过核磁共振造影来测量其脑容量,并且对照没有玩游戏的对照组所测量出的数值。每天玩游戏的这一组数据显示出来是有增加的,但更有趣的是,其中表达非常渴望玩游戏的实验参与者,其成长幅度也是最大的。

除了要准备人类与海豚间的种族竞争外,相信游戏还能够防止人脑这些区块退化的问题与疾病,例如这份研究中所指出的创伤后压力心理症候群、精神分裂与神经退化等疾病。

在游戏中扮演邪恶角色能让你更有道德认知

在上个月发表的研究报告中指出,在游戏里的反社会人格行为,并不会让玩家在现实中容易为非作歹,反而可能会让玩家更有道德认知,跟社会大众所认知的完全相反。

之前的研究发现在游戏世界中做不当的行为会让玩家产生罪恶感,但新的研究报告指出,在游戏世界中为非作歹也会让玩家的道德认知增加。也就是说,这或许会让这些玩家在现实世界里更遵循社会规范。

基本上,在游戏世界当个大坏蛋会让你感到惭愧,所以你或许会对现实世界里、身边的人更好。

1.介绍游戏预防老年痴呆。

2.让更多的人知道这种预防老年痴呆的手段,推广这种新型的医疗手法。

本案例体现的部分计算思维:

1 .   游戏对于很多人印象都不怎么好,好像游戏就像是“精神鸦片”,残害了很多人。特别是很多家长父母,觉得就是游戏害的他们的孩子沉溺其中,而不好好学习,还有一些学生长时间打游戏而导致猝死。所以很多对这些报道有所了解的人在接触游戏时,会觉得游戏开发是在做一件害人的事情。

  1. 人们都觉得治病是件很严肃的事情,跟游戏这东西沾不上边,从心理上不信任这种治疗方式。

1.查找相关资料,整理并提出一些有用的信息。

第一部分:目前关于老年痴呆的现状

当人类日益进入老年社会,阿尔茨海默症这类疾病逐渐引起了全社会的重视。据央视报道,在美国,阿尔茨海默症已经排到了老年人死因的前几位。而中国阿尔茨海默病协会2011年的公布调查结果显示,全球有约3650万人患有痴呆症,每7秒就有一个人患上此病,是威胁老人健康的“四大杀手”之一。在中国,老年人口已达1.44亿,65岁以上老人每20人即有一位罹患此病。然而,目前来说,对于阿尔兹海默这类疾病并没有好的治疗与预防手段。

第二部分:游戏预防老年痴呆的出现

  1. 加拿大约克大学视觉研究中心的科学家们,试图找出电子游戏改善大脑对玩家的眼手协调能力进行改善的方法和过程。研究人员们找来了两组各13名志愿者。其中一组在过去的三年中每周至少要玩4小时的电子游戏,而另外一组被测试者几乎不玩游戏。然后,所有26名志愿者在核磁共振成像仪的扫描下被要求完成一系列视觉眼肌运动工作,难度随时间推移不断增加。“借助核磁共振的脑部扫描成像,我们得以实际测量大脑的哪个部分在实验过程中的特定时间段内被激活。”约克大学健康学院的助理教授劳伦表示:“我们测试了大脑如何从电子游戏体验的过程中学习这一技能,并不断转换到下一项工作中去,而不是像过去那样只是观察大脑在游戏中是如何做出反应的。”研究结果显示,没有长时间游戏经验的被测试者,在实验过程中,负责管理眼手协调作业的大脑顶叶皮层变得十分活跃。与之相对的,有丰富游戏经验的被测试者,大脑前叶部分要更加活跃一些。通过反复不断地完成这一工作,玩家的大脑在处理类似活动的时候,也在逐渐改变着运行的方式。总结成一句话就是:玩家的大脑与众不同。研究人员们相信,实验将有助于揭开大脑在处理视觉眼肌运动类工作时运行的奥秘。他们希望,在不久的将来,这项研究能够对帮助恢复甚至治愈患有老年痴呆症等在眼手协调能力上存在障碍的脑部疾病患者,起到至关重要的作用。
  2. 在一款针对老年人开发的游戏《NeuroRacer》中,参与者需要在一条蜿蜒的跑道上赛车,同时还会突然出现各种各样的路标,但是游戏要求参与者只关注其中一种标志,当这种标志出现时,他们需要立刻按下一个键,至于其他的标志则可以不予理会。这种在驾驶行为与标志反应行为之间的快速切换称为多任务处理(multitasking),这种切换会在大脑中产生冲突,影响参与者的表现。研究发现,随着成年人逐渐衰老,这种切换过程中产生的冲突会显著增强。这项训练同时还提高了参与者在另外两个重要认知领域的表现:工作记忆(指信息一次呈现后,保持时间在1 分钟之内的记忆,是在认知过程中提供临时贮存和操纵进行复杂认知功能所必须信息的功能系统,为大脑前额叶功能)和持续性注意力,而且在训练结束6个月后,这些老年参与者的游戏技巧依然没有生疏。加州大学旧金山分校医学博士、副教授亚当·格萨里(Adam Gazzaley)称:“这项研究有力地向我们展示了老年人大脑的可塑性。”十余年来,一直都有证据表明成年人的大脑依然有学习的能力。例如,一项对伦敦出租车司机的研究就发现:尽管伦敦城的街道布局是出了名的复杂,但是在他们学会在其中自如地驾驶之后,他们的大脑就会发生一些改变。不过,格萨里指出大脑的多个区域都会随着时间流逝逐步丧失功能,但也有一些例外。鉴于此,格萨里说,即使是一点点的大脑训练也能逆转一些年老导致的衰退,这一结论实在是令人倍受鼓舞。给游戏治疗提供了一定的理论上的支持。

第三部分:对游戏治疗老年痴呆未来的期许

随着我们国家老龄化社会的到来,希望国家能国家的关注到老年痴呆,并对这种新型的治疗与预防手段加大投入与宣传

我们在工作的和休闲间隙,都喜欢玩一些益智小游戏,这样既可以缓解疲劳又不耽误做事情,其实老年人也是的,多玩一些益智的小游戏,是可以预防的。

随着老年痴呆症患者的增多,许多预防老痴的方法也逐步得到推广。最近,日本某教授设计了一套“交流共想法”,旨在预防老年痴呆。这套方法的要素有3点:参加人员控制在男女6人;每人准备好主题照片,涉及家乡、旅行、爱好、美食均可;每人有五分钟时间向其他人介绍照片内容。

教授表示,实施这套方法一年后,参试对象对旁人话语的理解和交谈能力均有提高。

在这项研究中,益智游戏作为痴呆症的对策受到瞩目,比如扑克牌和麻将。游戏的前提条件是过程中不喝酒、不赌钱、不吸烟。 专家认为对牌局的预测和出牌计划的制定能促进大脑活动。东京理科大学篠原菊纪等研究人员调查了打牌者的脑血流状况,发现参试者在预测对手的下一步行动和制订出牌计划时,大脑相关区域被激活,脑血流量增加。

原来益智小游戏还有这样的好处,那么老年人在日常生活中就要经常玩一下啦。

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