魔法小园香径独徘徊的游戏在电脑上怎么设置多人

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王权:幻想王国(Majesty)这款游戏的画面制作精美,色采鲜艳,人物设计造型可爱,建筑逼真,2D画面风格类似与《帝国时代》,仅就画面上讲确实是一款精品游戏。最值得称赞的是在实施魔法的时候,画面绚烂夺目,给人一种色采斑斓的感觉,也是在游戏值得称道的一点。另外,游戏有个非常庞大的片头动画,制作十分精美,以至于每次玩游戏的时候都要将片头从头到尾的看一遍,不象以前玩其他很多游戏都是直接就进入游戏,所以&&强烈推荐哦!
就声效上来说,背景音乐气势宏大,具有欧洲古老风情的交响乐风味,节奏明快,颇有鼓舞士气的味道,让人在战斗中感到热血沸腾,斗志昂扬,效果十分不错。另外,游戏采用真人配音,语气抑扬顿挫,给人一种身临其境的感觉。总的来说,游戏在声效上做得还算是比较有特点。王权:幻想王国与其他即时战略游戏最大的区别在于它的操作方式,在以往的游戏中玩家可以随意控制自己所有的作战单位,但是在这个游戏中你必须命令你的英雄去完成任务。看上去似乎剥夺了玩家的自由性,提高了游戏难度,其实设计者的意图恰恰是减轻玩家的负担,玩家只需考虑战略部署,具体的战斗都交由超强的电脑人工智能去处理。
游戏发生在阿丹尼亚,你得在众多王国中建设经营自己的王国并使之壮大,然后通过招募英雄组建自己的军事力量,最后一统天下。这个游戏是一款即时战略游戏,它所有的角色和建筑物都与传统RPG区别不大。在游戏里主要的战斗力量是不同职业的英雄们,他们比普通战士有更强大的战斗力,但你无法直接控制他们。因为这些英雄有自己的个性和思考方式,不会轻易替你卖命,幸好他们比较贪财,玩家可以通过赏金来间接控制他们,只要你在想攻击的目标附近插上一面旗帜,然后撒下一些金币,这些英雄就会被吸引过去。如果你要杀更强大的怪物,就得付出更多的金钱(这是什么英雄呀?职业杀手还差不多)。而且,在完成一个任务后你的英雄也就完成了他的使命,不能进入下一关的游戏,此外,魔法也是该游戏中至关重要的元素,你可以建造某些特定的建筑来得到魔法,有了这些魔法,你可以在英雄奋战时援助他们。正是这些独有的特色使得这款游戏在即时战略游戏泛滥的今天,成为一款不可多得的经典之作。
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魔法少女小圆魔法少女小园同人游戏洛奇的魔法释放,其中的取出魔法卷轴跟取出魔法粉究竟是怎么一回事?
洛奇的魔法释放,其中的取出魔法卷轴跟取出魔法粉究竟是怎么一回事?
09-01-02 & 发布
魔法释放可以分成接头及接尾(祝福道具及附加自然力则不在此列),每一样装备只可以赋予一个接头及一个接尾,接头及接尾分别可赋予不同的属性,但若重复赋予接头或接尾,在赋予成功的状态下,后者将会覆盖取代前者,所以要了解一件道具无法同时赋予两个接头或两个接尾的。 在进行魔法释放之前必须先取得「魔法释放卷轴」,才能够对装备进行魔法释放的动作;卷轴的取得方式有两种,最基本的就是从地下城的宝箱中直接取得,而另外一种方式,就是从道具中抽取。 从宝箱或是魔物身上获得的道具,有些一开始就附有字头或是字尾,但往往都不完全是自己想要的,可能带些不良能力,或者是物品不是自己所喜欢的,所以我们要进行魔力抽取把自己想要的能力抽出来,然后再加到自己想要的装备上。 首先要进行魔力抽取必须准备一瓶圣水(是放在身上,不用洒上去)以及一个魔法药草,还有最少必需要有「魔法释放」练习以上的等级,然后将要抽取魔力的道具放进营火中烧并选择魔法释放燃烧(若基本条件不足则此选项不会出现),这样就可以把物品的接头或接尾抽取成卷轴了;要注意的是,抽取并不是百分之百成功的,抽取的成功率在于且只在于魔法释放的技能等级的高低,G2系统有帮人抽取的系统,那时候大家就可以看到确切的抽取成功率了(成功率公式见注释1),若完全抽取成功,可以拿到一个魔法粉以及该物品的接头卷轴与接尾卷轴,若运气比较差一点可能只能拿到其中一样或是两样,说不定还不是自己想要的,或者更惨,完全抽取失败而一无所得(只有经验值了)「魔法释放」技能只要装备魔法粉即可自动习得,魔法粉可以在完成伊比地下城后的宝箱中获得,而魔法药草亦相同,也是在完成伊比地下城后的宝箱中获得。 而如何判别装备是接头或接尾呢?如这样的物品:中文:狐狸 士兵 长剑;英文 Fox LongSword of S从中文来看字尾会跟在接头后面,所以在前面狐狸的是接头,后面的士兵则是接尾,不过若由英文来看,接头狐狸为Fox,接尾士兵则为of Soldier。在某些时候,物品只有接头或接尾,若不从英文的部份来看,那可没办法看出该字符串是接头还是接尾了,所以有时候从英文来判断也是一种方法。 取得卷轴后,接下来就是进行魔法释放了,赋予的方式可分为一般赋予,以及魔法粉赋予。 一般赋予时,卷轴耐久需为100%,对着物品栏的卷轴按右键选使用,再点选要赋予的装备,即可进行赋予的动作,不论赋予成功或失败,卷轴都会直接消失,成功的话装备就会直接获得能力,可是失败的话,装备有一定机率会减少一定量的最大耐久值。 魔法粉赋予比较特别,使用魔法粉赋予时,右手必须装备魔法粉,而左手则是拿着卷轴,卷轴耐久只需为1%以上,不管剩多少都可以,跟一般赋予不一样的是,魔法粉赋予是使用「魔法释放」技能,而不是对着卷轴按右键,赋予成功的话,魔法粉会减少一个,卷轴消失,装备会获得能力;但若失败的话,同样魔法粉减少一个,卷轴会依魔法释放等级而减少一定量的耐久值(F失败减少70%,E失败减少60%,D失败减少50%,C失败减少40%),且装备有一定机率会减少一定量的最大耐久值,不过若卷轴耐久为1%以上时,还是可以再次使用。所以,魔法释放到C的时候,一个卷轴就有三次释放机会了。也可以最后一次释放由INT高但魔法释放只有F的角色来,因为释放成功率只看INT,不看技能等级。 魔力赋予公式见注释2 卷轴在烧出来之后是有时间限制的,必须在时间到之前赶快赋予到装备上,否则时间到了之后就如同一张废纸无法使用了。 另外有关Rank 9以上的魔法释放,有着比较不同的方式,从Rank 9开始,若要进行魔法释放,必须要一层一层的叠上去;假如说要赋予一个Rank 8的字尾,就必须先对装备赋予成功Rank A的字尾,然后再用Rank 9的字尾赋盖Rank A,最后才能用Rank 8的字尾覆盖Rank 9,共需要三个阶段的魔法释放,而若需要赋予更高等级的卷亦是相同的;例如要赋予Rank 6的字尾,则必须A→9→8→7→6一路赋予上去(要成功加上去才算),而且最麻烦的是,还有可能因为赋予连续失败而造成装备毁损,在进行数字级赋予时,务必要三思。数字级的卷,见注释3。 无疑,想让魔法抽取的几率提高,就必须冲高魔法释放技能的等级。而冲此技能等级的不二法门就是狂刷伊比地城,最好请多几个朋友分开帮你刷。买占空间少又便宜的采集用小刀来加。比较郁闷的就是E冲D的时候,修炼次数太少了,不得不多要求“非常成功”;而“非常成功”只看RP,无视其他一切。本人在E冲D只差最后一个非常成功时,他就是不来,最终凄惨的以6个非常失败来代替。有人说什么赋予的物品价格高或赋予的卷轴比技能高两级,才会出非常成功;这些就是典型的谣言,也是令我非写此文不可的一个原因。 注释1: 魔力赋予燃烧的成功率仅仅看技能等级 RANK F 25% RANK E 27% RANK D 29% RANK C 31% RANK B 33% RANK A 35% RANK 9 39% RANK 8 41% RANK 7 43% RANK 6 45% 每提升1个等级就会多2% A→9会提升4% 星期4的成功率有无提高尚未测试 注释2: 相应等级的卷附加INT的成功率: RANK F:69+INT/4.5 RANK E:65+INT/5.0 RANK D:60+INT/5.25 RANK C:55+INT/5.875 RANK B:50+INT/6.333 RANK A:45+INT/7.0 RANK 9:40+INT/7.777 RANK 8:35+INT/8.187 RANK 7:30+INT/9.0 RANK 6:25+INT/10.107 成功率最高90% 注释3: 数字级前缀 9级释放卷轴 奢侈的(Luxury) 装饰品 dex+5,最大生命力+7,luck+15,will-5 有名的(Famous) 装饰品 等级20以上str-11,等级15以上最大体力增加3,冰箭等级9以上,int+12 僵硬的(Stiff) 武器 雷魔法等级A以上DEX-10,强击等级9以上最大负伤率增加10,暴击+10 8级释放卷轴 仔细的(Careful) 头盔(不是帽子) 等级15以上伤害平衡减少8,等级30以上最大魔法值增加12,治疗等级9以上int+16 精心制作的(Propoerly Faced) 装饰品最大生命力增加12,最大伤害增加2 混沌(Chaos) 衣服 等级10以上int+4,等级20以下最大魔法值增加10,等级30以上最大魔法值减少30 7级释放卷轴 美丽的(Beautiful) 装饰品 luck+5,最大生命力增加15 神圣的(Holy) 装饰品 will+5,最大生命力增加15 华丽的(Splendorous) 装饰品 防御+1,will+5 最大生命增加12 流星的(Shooting Star) 装饰品 等级30以上luck+10,等级30以上dex减少15 6级释放卷轴 毁灭性的(Fatal) 武器 最大生命力减少30,str减少15,最大负伤率增加30 数字级后缀: 9级释放卷轴 致命的(of Deadly) 双手武器 格斗精通B以上 伤害平衡减少40,强击9以上dex+5,风车9以上暴击增加15 乌鸦的(of Raven) 武器 格斗精通A以上防御减少3,强击9以上最小攻击增加2-4,最大伤害增加5-8 石头人的(of Golem)服装,铠甲,盾牌 等级20以上int减少20,等级10以下防御增加2,等级15以下保护增加5 处女座 (of the Virgo) 装饰品 最大魔法值增加10,保护增加2 金牛座(of the Taurus) 装饰品 防御增加1,保护增加3 8级释放卷轴 预言的(of Prophet) 武器 等级15以上 最大体力减少15,魔法释放A以上 int+11,最大魔法值增加8 装饰(of Embroider) 服装 最大生命值减少10,纺织B以上最大体力值增加10,纺织C以上dex增加3 反击的(of Counter) 武器 防御C以上防御减少4,反击9以上暴击增加3,反击9以上最大生命值增加10 自然的(of Nature) 武器 冥想B以上最大魔法值减少10,冥想B以上int增加5,等级35以上最大生命增加15 猎鹰的(of Falcon) 服装,铠甲 冥想C以上 dex+3,冥想D以上int+3,str减少2 重击的(of Smash) 武器 暴击C以上最小伤害减少5-8,强击A以上 str+3,强击A以上平衡增加5 风车的(of Windmill) 武器 防御C以上保护减少5,风车A以上最大体力增加10,风车A以上str+3 船长的(of Captain) 重铠 等级20以上防御增加3,等级10以上 str+10 will+5 白羊座(of the Aries) 装饰品 保护增加2,最大生命增加10 巨蟹座(of the Cancer) 装饰品 防御增加1,dex+5,最大体力增加10 7级释放卷轴 黎明的,拂晓的(of The dawn) 手,脚 等级30以上最大生命值减少30,等级30以上最大体力增加20 雷的(of Lightning) 武器 冰箭C以上str-5,雷箭A以上最大魔法值增加20,dex增加3 火的(of Fire) 武器 格斗精通C以上最大体力减少20,火箭A以上int+5,will+3 魔法的(of Mana) 脚 冥想A以上 str-15,冥想A以上int+10,冰箭8以上最大魔法值增加20 黑暗的(of Darkness) 铠甲 防御减少3,will减少5,等级30以下 最大伤害增加5-15 6级释放卷轴 骑士的(of Knight) 武器 格斗精通8级以上最大生命减少30,等级40以上dex+5,str+15 魔法师的(of Wizard) 武器 最大生命减少20,最大魔法值增加40, 雷箭6以上int增加20 双子座(of the Gemini) 装饰品 最大魔法值增加5 int+5,dex增加10 狮子座(of the Leo) 装饰品 保护增加1,最大生命值增加5,str+10,will+10
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魔法释放可以分成接头及接尾(祝福道具及附加自然力则不在此列),每一样装备只可以赋予一个接头及一个接尾,接头及接尾分别可赋予不同的属性,但若重复赋予接头或接尾,在赋予成功的状态下,后者将会覆盖取代前者,所以要了解一件道具无法同时赋予两个接头或两个接尾的。 在进行魔法释放之前必须先取得「魔法释放卷轴」,才能够对装备进行魔法释放的动作;卷轴的取得方式有两种,最基本的就是从地下城的宝箱中直接取得,而另外一种方式,就是从道具中抽取。 从宝箱或是魔物身上获得的道具,有些一开始就附有字头或是字尾,但往往都不完全是自己想要的,可能带些不良能力,或者是物品不是自己所喜欢的,所以我们要进行魔力抽取把自己想要的能力抽出来,然后再加到自己想要的装备上。 首先要进行魔力抽取必须准备一瓶圣水(是放在身上,不用洒上去)以及一个魔法药草,还有最少必需要有「魔法释放」练习以上的等级,然后将要抽取魔力的道具放进营火中烧并选择魔法释放燃烧(若基本条件不足则此选项不会出现),这样就可以把物品的接头或接尾抽取成卷轴了;要注意的是,抽取并不是百分之百成功的,抽取的成功率在于且只在于魔法释放的技能等级的高低,G2系统有帮人抽取的系统,那时候大家就可以看到确切的抽取成功率了(成功率公式见注释1),若完全抽取成功,可以拿到一个魔法粉以及该物品的接头卷轴与接尾卷轴,若运气比较差一点可能只能拿到其中一样或是两样,说不定还不是自己想要的,或者更惨,完全抽取失败而一无所得(只有经验值了)「魔法释放」技能只要装备魔法粉即可自动习得,魔法粉可以在完成伊比地下城后的宝箱中获得,而魔法药草亦相同,也是在完成伊比地下城后的宝箱中获得。 而如何判别装备是接头或接尾呢?如这样的物品:中文:狐狸 士兵 长剑;英文 Fox LongSword of S从中文来看字尾会跟在接头后面,所以在前面狐狸的是接头,后面的士兵则是接尾,不过若由英文来看,接头狐狸为Fox,接尾士兵则为of Soldier。在某些时候,物品只有接头或接尾,若不从英文的部份来看,那可没办法看出该字符串是接头还是接尾了,所以有时候从英文来判断也是一种方法。 取得卷轴后,接下来就是进行魔法释放了,赋予的方式可分为一般赋予,以及魔法粉赋予。 一般赋予时,卷轴耐久需为100%,对着物品栏的卷轴按右键选使用,再点选要赋予的装备,即可进行赋予的动作,不论赋予成功或失败,卷轴都会直接消失,成功的话装备就会直接获得能力,可是失败的话,装备有一定机率会减少一定量的最大耐久值。 魔法粉赋予比较特别,使用魔法粉赋予时,右手必须装备魔法粉,而左手则是拿着卷轴,卷轴耐久只需为1%以上,不管剩多少都可以,跟一般赋予不一样的是,魔法粉赋予是使用「魔法释放」技能,而不是对着卷轴按右键,赋予成功的话,魔法粉会减少一个,卷轴消失,装备会获得能力;但若失败的话,同样魔法粉减少一个,卷轴会依魔法释放等级而减少一定量的耐久值(F失败减少70%,E失败减少60%,D失败减少50%,C失败减少40%),且装备有一定机率会减少一定量的最大耐久值,不过若卷轴耐久为1%以上时,还是可以再次使用。所以,魔法释放到C的时候,一个卷轴就有三次释放机会了。也可以最后一次释放由INT高但魔法释放只有F的角色来,因为释放成功率只看INT,不看技能等级。 魔力赋予公式见注释2
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右键图标-&属性-&打开文件位置,然后在弹出的窗口里找一下有没有设置键位的程序吧
抱歉,没有啊。
怎么会没有..你那个应该也就是加了个引导启动器而已,游戏的主要文件是不可能会更改的游戏的根目录你再找找
提问者评价
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其他3条回答
你下的应该是别的版本,建议你到贴吧找找合适的游戏文件。下好游戏就在游戏的文件夹里找到丘比的图标(就是“ConfigTool”)点开,就能设置了。(注意,此时如果打不开文件,右键设置-兼容性-用兼容模式运行-window &95)
点击向左键,同时点击弱攻击,就可以选择了,试试看吧
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