请教莽荒纪怎么发坐标标

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坐标怎么发?
RT& && && && && && && && && && && && && && && && &
您好,按住SHIFT键,然后鼠标点住游戏右上角点坐标就发出来了。
您好,按下SHIFT按键点击主界面右上角小地图的地图名称,就可以在当前聊天框发送当前位置坐标哦。祝您游戏愉快。
您好,按住SHIFT键,然后鼠标点住游戏右上角点坐标就发出来了。
学会了0000000
很不方便,其它游戏直接SHIFT键,直接点自己所在地你的位置:›
已解决问题
怎么发自己的坐标?
怎么发自己的坐标?
提问人:初级弟子
回答数:6 回答采纳率:17%
回答数:2024 回答采纳率:10%
This is the best answer.
聊天窗口下方 最右面那个按钮【!我的位置】,点击一下,自己的坐标就到了聊天窗口了
回答人:&&&一派堂主 16:06
其他回答(共2个)
回答数:1 回答采纳率:0%
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攻略,看这里 /?act=q&id=
等你来回答
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请教工作人员,编写自定义api接口时如何获取用户发送的位置信息?
如题,希望工作人员帮忙解答一下,就是编写一个搜索附近商户的api接口,但是一直获取不到用户发送的位置信息,使用下面这个方法也获取不到,官方的开发文档对lbs这方面也不是很详细,所以求教一下,谢谢。
QQ截图28.jpg (21.39 KB, 下载次数: 3)
13:38 上传
另外,开发完成后规则出发关键词该如何填写,毕竟地理信息使用正则表达式也没办法获取到啊。
同求同求同求同求同求同求
仔细研究开发文档
http://www.we7.cc/docs/#api
仔细研究开发文档
感谢管理员回复,只是触发规则那里该如何触发?
感谢管理员回复,只是触发规则那里该如何触发?
微擎现在的机制,API是取不到坐标事件的。。。
你要做,还是做成模块吧,~~!呵呵
我找到答案了
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本帖最后由 sd2621021 于
22:28 编辑
比如我把一个木箱从左上移动到右下获得一个物品
或者我把木柜移动到一个地方 门扉开启
事件移动我自己摸索出来了的 但是移动完了触发事件确实搞不明白了
我发的附件能看不。。。图中就是当事件移动到地图具体坐标时打开开关,你可以改成获得物品啥的。
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设分支条件,把本事件的坐标代入变量,当变量为你要的坐标时,开关打开。
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还是没搞懂呢 希望哪位老师说仔细点 我先再去研究研究
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本帖最后由 喵呜喵5 于
23:15 编辑
移动木箱的那个事件后面加一个判定:
判定木箱这个事件的位置
如果不在指定位置则什么都不发生
如果在指定位置则获得一个道具
判定指定位置上的事件信息
如果不是木箱这个事件则什么都不发生
如果是则获得一个道具
23:15 上传
原6R论坛的提问帖以及个人空间中的所有脚本都已经停止更新
查看这些脚本的最新版本请在地址栏中将开头的“bbs”换成“rm”
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喵呜喵5 发表于
移动木箱的那个事件后面加一个判定:
测试 移动到变量003的位置还是不能触发呢
02:29 上传
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sd2621021 发表于
测试 移动到变量003的位置还是不能触发呢
范例工程在此。
新建一个工程,把下载下来的文件夹替换掉工程原来的文件夹。
11:26 上传
点击文件名下载附件
下载积分: 经验 -1
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&非常感谢&
原6R论坛的提问帖以及个人空间中的所有脚本都已经停止更新
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我发的附件能看不。。。图中就是当事件移动到地图具体坐标时打开开关,你可以改成获得物品啥的。
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11:58 上传
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&非常感谢&
&赞同此答案。&
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灵尘彩蝶 发表于
我发的附件能看不。。。图中就是当事件移动到地图具体坐标时打开开关,你可以改成获得物品啥的。 ...
你的事件可以呐,启发了我。
22:57 上传
我本来制作推箱子时,是
22:58 上传
设置四个方向的。
&非常感谢&
↑& & 可支持建立 Discuz! 论坛、游戏服务器等。 (点击图片进入)
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新生入学, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
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喵呜喵5 发表于
范例工程在此。
新建一个工程,把下载下来的文件夹替换掉工程原来的文件夹。
非常感谢了
我自己研究了一下,研究出来了,我把我的心得也分享出来,之后有不懂得希望看到这帖子会有帮助。
把箱子的事件横竖坐标设置成变量X、Y,把要放箱子的事件横竖坐标设置成变量X1、Y1
两个事件横竖变量坐标相等即X=X1,Y=Y1就能激发了
(134.46 KB, 下载次数: 0)
13:44 上传
点击文件名下载附件
你用手中的利剑开辟了新的世界。[你制作出了优秀的游戏]
整合系统大赛热心人
参与整合系统大赛发布了不错的作品。查看: 2207|回复: 3|关注: 0
请教傅里叶变换在MATLAB上的横坐标显示,发现奇怪问题。
初学信号处理,正在用MT做傅里叶变换。看到很多书和例子上都说做傅里叶变换后如果先画出图形,则横坐标设为
K0*FS/N即可,然后出来的图形就是对应的频率,但我发现一个问题,如果我改变了采样率的话,同样的程序它的图像就不对了。程序如下所示:
fs=1000;& & &&
t=0:0.001:0.999;
X=sin(2*pi*50*t)+sin(2*pi*100*t)+sin(2*pi*200*t);
Y=fft(X,N);
f=fs*(0:N-1)/N;
stem(f,P);
1.png (3.22 KB, 下载次数: 0)
11:33 上传
此时N=1000;fs=1000;根据上面的公式,分辨率为1HZ,并且图形很准确的显示出3个谱线,分别对应于50HZ,100HZ和200HZ,和我们给出的函数相符。但如果我们把程序改为如下所示:
fs=10000;& & &&%采样率由1000变为10000
t=0:0.001:0.999;
X=sin(2*pi*50*t)+sin(2*pi*100*t)+sin(2*pi*200*t);
Y=fft(X,N);
f=fs*(0:N-1)/N;
stem(f,P);
2.png (3.23 KB, 下载次数: 1)
11:37 上传
此时N=1000;fs=10000;根据上面公式,分辨率为0.1hz,3根谱线也和前面差不多,但是显示当前频率却为500HZ,1000hz和5000HZ.是真实频率的10倍。如果我要得到真实的频率则需要把当前谱线的X除以10.。。
现在我的问题是:
& &&&一个未知波形,用N=1000;fs=10000;来进行FFT计算后,如果我们要得到它的某根谱线对应的真实频率的话,是否也需要把当前这根谱线的X除以10?如果是的话,那么当我用N=10000;fs=1000时是不是应该把根谱线的X乘以10?
关注者: 66
t = (0:N-1)/fs
明白了,我搞错了。。。
楼主,我也遇到同样问题,想不通,请赐教!:)
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赶快学习新功能怎么用吧,推荐写起来!~
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