火焰纹章if汉化 card2修正是什么意思

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以下内容及资源转载请注明出处。
游戏版权:Nintendo
汉化版权:ACG汉化组()
作品编号:HH-0161
【游戏简介】
  本作为SRPG《火焰纹章》系列最新作《火焰纹章if》,日文版发售日为日,与前作《火焰纹章:觉醒》一样同为INTELLIGENT SYSTEMS开发,人设也由コザキユースケ负责。
  《if》不仅继承发扬了《觉醒》的特色要素并有所强化,还针对关卡设计下足了功夫。人物建模也不在是单纯的饼脸,3D建模有了很高的辨识度。新加入的攻防阵系统杜绝了后期double无双的现象,使战斗更具策略性。
【汉化说明】
  《火纹》系列自从觉醒之后,就走上了大量支援对话大量结婚的路子,由此引发了海量的文本。此次在《火纹if》出来后,我们第一时间就组织了人手开坑,终于在解决了诸多的问题之后,发布了~
  选择在这个时候发布,也是因为那个众人皆知的游戏已经出来了,如果再拖下去的话恐怕就要出大事了,于是所有组员使出了浑身解数,各种爆肝爆人品,新人老人一起上,把这个耗时将近五个月的汉化给拿下了。皆大欢喜皆大欢喜。在此按照惯例,感谢三位技术大大砂糖以及他的夫君DNA,尤其是DNA大拿还自掏腰包买了限定机和限定游戏进行比对,为火纹if全部内容的汉化做出了卓越贡献。还有帮忙搞定了DLC难关的enler同学,以及劳苦功高的初堂等翻译阵付出的所有努力,当然还有校对和美工测试等好心人的帮助。超级大坑终于填平了,可喜可贺~
  此次汉化的是白夜篇,暗夜篇,以及DLC的透魔篇,包括目前已经出的所有DLC地图。剧情和支援对话以及图片都是全部翻译了。联网部分也经过测试,基本上没有任何问题,在原版游戏中显示日文,在汉化版游戏中显示中文,互不冲突。有几点需要注意的是,本次主角名和章节名是保存在存档中的,所以使用老存档的玩家这两部分会出现日文。第三条路线是DLC内容,因此如果不安装DLC的话,是没有第三条路线可选的,还请注意。
  关于DLC的汉化问题,汉化组为大家准备了2种玩上DLC的方式,首先我们是准备了DLC的cia,对于免卡用户,可以顺利安装并进行游玩,对于gateway3ds用户,因为gateway3ds不允许安装修改过的DLC,为了gateway3ds用户,我们准备了另外一个方案,大家只要下载DLC文件包,然后把解压出来的FEIF拷到机子本体的SD卡根目录,运行汉化版的游戏就可以玩上DLC汉化。
  另外,想要联网的话,就必须将游戏升级到官方最新版本,即1.1版。请大家务必下载我们提供的修改过的1.1更新补丁,否则可能会造成无法使用汉化DLC的情况。补丁格式为CIA,直接打在汉化版游戏上即可。
如果各位还发现了什么BUG,请提交到到这个地址,为方便统计,以更好地完善,请勿在这个地址回与BUG有关的任何帖,谢谢合作:
汉化组翻译招新!!!
为了全方位开展3DS汉化,特在此久违地大范围招募日语翻译。有兴趣的有能之士们都可以来试一下~
在围脖发私信参与考核。
各种传送门:
新浪微博:
【汉化名单】
  破解:砂糖、enler、DNAsdw
  翻译:初堂、毒角SID煎饼、爱的传道士、有人妻负我、空寂、镜夜虚万、回声兔子、神无月时雨、腹黑い光秀、I'm LB- -。、丁一、
     Wangwxb、眠眠夏子、Brighteast、砂糖、小虾009、君子殉凶、3组之花白鸽娘娘、Hull、毛茸茸蘑菇、夏≮子轩、lin、
     贫穷的废物、希南、First Complex、湛微、玻璃束缚、专注大叔三十年、きょう酱、砂糖、果果、yanyan、kamirei、
     米曲霉菌、柠檬、晴华、宜酱、苍紫、吸血鬼瑶、GBN、丁一、狐狐、Our Story℃
  校润:初堂、丁一、狐狐
  美工:狐狐
  测试:Our Story℃
【免责说明】
  本汉化游戏是在3DS官方商业游戏基础上修改过来的,游戏版权归属原制作商所有,汉化部分版权归汉化组所有。本品仅供汉化研究之用,任何组 织或个人不得以本品用于任何形式的商业目的,对此产生的一切后果由使用方自负,本网站和小组将不对此负任何责任。
下载地址:
为了整顿目前混乱的压缩软件安装状况
本压缩包为RAR5.0固实压缩
需要安装WINRAR5.21以上版本才能正确解压
好压快压360压2345压全部撸撸睡吧
本帖最后由 暗夜残影f1 于
09:34 编辑
&有没有特别版的汉化补丁?&
&度娘链接:/s/1o6tjAXW 密码:v7rv&
总评分:&金钱 + 32&
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3DZ文件放入GW红卡TF卡
FEIF和CIA文件夹放入本体SD卡根目录
提示覆盖文件夹,选是
然后用BBM或DEV安装CIA升级补丁
老三安装BFZJ_update
牛三安装BFZJ_update_9.5
&迅雷快传,下不动呢。纳尼。哦哦哦。好资源赞一个。单车辛苦啦。&
&不过这个3DZ版本是用晚上汉化组新上传版本做的么?&
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本帖最后由 暗夜残影f1 于
22:56 编辑
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3060精华0UID6132814帖子金钱10300 威望0
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UID6132814帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
强大。。。支持了
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
太好啦,让我好好抱抱你
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UID5561639帖子威望0 多玩草90 草信仰力8
谢谢楼主分享!
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
之前那个怎么也检测不到dlc,看看这个
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请问这个怎么装呀,把3dz格式文件拷进tf卡就行了吗
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UID3898305帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
好东西,谢谢楼主分享
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UID8711613帖子威望0 多玩草10 草信仰力3
3DZ狂魔单车男→_→
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好东西呀 ~~~
飞啦!飞啦!
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卖萌无罪啊!!!
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UID帖子威望17 多玩草2494 草信仰力146
好东西多谢分享
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感谢单车神提供~~~~~
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动作射击动作射击动作射击角色扮演动作射击角色扮演《火焰纹章if》人物培养与凹点心得 全人物全职业成长率最大值表(2)
3. 关于转职的一般原则:
这个问题应该是现在网上问得最多的问题,中文资料也不少了,这里简单说一下。首先说这一代转职的一般规则,一般职业等级上限为20,10级之后可以转上位职业,转上位之后等级重置为1级,属性与技能保留。下位职业之间也可以转职,一般称为平转,平转之后等级、技能、属性均保留,且等级上限仍为20。平转的主要目的是为了拿到其它职业的技能,上位转上位同理,不过上位职业不能再转回下位职业。除主角外,其它角色在非支援条件(支援等级A+,S)情况下,可以平转的职业有限制,主角则是根据创建人物时所选择的“素质”决定,具体参考网站给出的资料。关于转职的原则,一般情况下是等下位职业练到20级满级之后再转为上位职业,这样可以有更多的升级加点。
4. 关于技能:
每位角色都有自带初始技能,具体参考网站所给出的资料。除特殊职业外,下位职业5级学会第一个技能,10级学会第二个技能;上位职业10级学会第一个技能,15级学会第二个技能。下位平转之后11级学会平转职业第一个技能,12级学会第二个技能;上位平转之后16级学会平转职业第一个技能,17级学会第二个技能。这些搞不懂也没关系,其实这一作火纹不用太担心技能问题,由于有了玩家之间的通讯系统,热门人物和热门技能基本都可以通过通讯来简单获得,如果你希望培养冷门人物和冷门技能,请根据转职资料自行安排转职路线。关于如何通过通讯获得技能,有专门的帖子介绍,这里不再赘述,只推荐几个我在逛论坛时发现的番号,都是守城人物无武器,直接压制即可:
&&&&&&&&&& &&&&&&&&
&&&&&&&&&& &&&&&&&&
请满怀敬意的去压制他们吧~!
5. 关于转职与成长率:
好了,那么既然上面已经说了,这一作的技能其实不靠转职也可以,那么我们该依据什么来转职呢?没错,就是根据转职之后的成长率变化。还是拿自捏人物举例,我们按照上面所说的优劣势,选择了力优,魔劣,那么我们主角的培养方向很明显就是物理型的了,升级过程中如果出现+1魔力,对我们来说都是浪费的。那如何规避+1魔力的出现,提高+1力量出现的几率呢?就是通过转职,这里我们选择自捏角色由暗夜王子/公主平转为斧战士,先来看暗夜王子/公主与斧战士的成长率对比:
图中,第一行Avatar与第二行Dark Prince与之前给出的数据无异,第三行Fighter为斧战士的职业成长率。通过简单的对比我们就可以发现,如果转职成为斧战士的话,HP与物攻的成长率都会比原来高出5%,而魔攻成长率则会降低10%,一个标准物理角色所希望的成长率变化。这样在我们凹点的时候无疑会方便一些,因为我们有更大的几率凹出自己想要的升级点数。这只是一个简单的例子,并非物理角色的最优培养路线,大家可以根据自己的需求进行规划。
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