为什么《反恐精英csol生命收割者者》很多地图都不能玩

&&csol生命收割者单机版
csol生命收割者单机版
游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:805.3 MB
更新时间:
游戏人气:27103
操作系统:WinXP/Win7/Vista
游戏专题:暂无
你的评分:
114人评很棒8人评一般17人评很差
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WindowsXP/Vista/win7
Pentium 4 2.0GHz 以上
128MB 以上显存,支持DirectX 9.0c
3.5GB 以上剩余硬盘空间
兼容DirectX 9.0c之声卡
CSOL年后的更新重磅戏无疑是生命收割者的出现,这把吵闹而又令人恐惧的电锯,成了玩家在模式中的最爱,强大的破坏力与杀伤力成了近身劈砍的神器。
玩家自制的CSOL单机版游戏,更新了生命收割者武器。可能会有部分玩家不知道如何购买生命收割者或者发现进入游戏没有找到生命收割者,请参考一下图解来在武器仓库中编辑对应武器。
首先启动游戏后,选择编辑仓库。
然后选择编辑I键武器菜单,因为在编辑快速购买的时候出现了一购买就闪推的问题,所以不推荐。
接着在下拉列表中选择主武器,然后选择编辑武器。
然后会出现很多武器,最多可选50种。选择你想要添加的武器,在武器前面打勾,next可以翻页看到更多武器,选择完毕后保存且退出。
对于苦苦抽奖等电锯的玩家来说,没有什么比直接去单机版玩电锯更加舒服的事情了。玩家可以自己来定义AI的等级以及人数,另外还有多种模式可以选择。
游戏中加入的神器并非只有电锯而已,还有很多官方版本中的神器在游戏中都可以找到,包括威力巨大的黑龙炮,或者是造型独特的水枪等。
csol单机版系列
csol生命收割者单机版
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2.强烈推荐玩家使用迅雷下载和在线安装以获取最佳的下载速度。
3.请安装常见的,请大家务必保证有顺畅的游戏环境。
4.大家可加牛游戏QQ群:(满) 一起交流,游戏遇到问题请找游戏问题客服QQ。
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求生模式大灾变地图介绍
地图类型:求生模式
因诺曼的倒戈而陷入危险的大卫布莱克小队奇迹般的成功抵御了疯狂涌来的僵尸洪流,但是诺曼派出的另一只破面重甲劫持了熏。布莱克虽然不知道诺曼到底想要做些什么,为救出熏,追踪着破面重甲到达了先驱者基地的底层,在那里最深度的恐惧正等待着他们……
地图类型:求生模式
为了调查先驱者基地中的情况,大卫·布莱克的AFC部队,突破难关成功进入到先驱者基地。
但是在进入基地的激烈战斗中,出现了很多死伤者, 对于大卫·布莱克来说,犹如亲生女儿一样的熏,也身负重伤。
而通过闭路电视观察所有情况的诺曼想出了帮助大卫·布莱克部队逃脱的妙计。
诺曼派出重型机甲装备支援战斗力削弱的AFC部队。
为了整顿战列,大卫·布莱克把基地内部的武器工厂设施作为战略性据点。
面对僵尸唯有背水一战。
关乎部队生死的激烈战斗开始了!
地图类型:求生模式
收到诺曼的紧急救援请求,大卫·布莱克试图亲自联系基地中的幸存者们。
“我是大卫·布莱克,请回答!诺曼!!”……联系中断。
情况看来很糟糕,追踪发信地点,准备行动!
追踪求救信号到达的地方,是一个很普通的沙漠村落。
在这人际罕至,只有沙尘的寂静村落中,有着先驱者基地的秘密入口。
地图类型:求生模式
被先驱者公司改造成新型生化兵器的泰坦拥有无比强大的力量,在堕落之源,这些恐怖的生物被源源不断制造出来,想要拯救世界,就必须从源头上消灭它们!勇士们,赶快出发,踏上新的!
地图类型:求生模式
化学发电厂中,各种剧毒物质在容器内翻滚,这里可以说是变异生物最佳的栖息场所。
使用剧毒之钥,穿过一道道门,在前方等待着众人的究竟是什么?
是恒久的梦魇,亦或是巅峰的对决?你是否已经热血沸腾了呢!
地图类型:求生模式
寻着狄欧斯的踪迹,众人一路追到了一个废弃的工厂内,但是眼前的一幕却令所有大吃一惊。“天哪!这是什么?”一个巨大的“茧”悬挂在半空之中,阵阵胎动,似乎有什么东西马上就要破壳而出。这究竟是开始?还是终结?母巢之战一触即发……
地图类型:求生模式
再次见面是在下水道恶战之后
“我们因为狄欧斯的伏击受到了很大的损失。
有很多战友负伤,很多无辜者的尸体无法得到安息。
我们必须要找出这个怪物并消除它。
接下来作战任务同样很危险。
根据索伊的简报来看,我们可以使用诱饵,将它引到我们的包围圈。
首先出击的是已整备完毕的Delta小队,他们已进入作战区域内。
Delta小队已建立防御阵地,随时准备启动引诱。
Alpha小队整备完成之后,立即与Delta小队汇合。即将开始作战,大家提起12分精神,不要掉队,以上!”
地图类型:求生模式
大家好,我是Aegis研究所的首席研究员索伊。
很遗憾这次错失了捕捉狄欧斯的绝佳机会,但我们也已给它造成了巨大的创伤。
本部命令我们借此机会继续展开追击任务。
首要任务便是将其活捉,但如果情况不允许也可直接击毙。各位再接再厉!
在进行持续追击任务后,LS小队发现了隐藏在下水道中的狄欧斯,并试图活捉。
但狄欧斯很快便察觉到了异样,迅速隐藏到黑暗之中。
此时,前来迎接LS小队成员的却是悄无声息出现的无数尸群。
地图类型:求生模式
在奥伯恩死亡的1年后,加勒比海上空的直升机之内
大家还好吗?各位勇猛的LS小队成员!我是在Aegis研究所内工作的首席研究员索伊。大家即将进入作战地区
也许你们已了解到,在失落之城事件后,僵尸们的攻势暂时被压制住了,但谁又能保证Rex博士不会在其他地区继续进行着僵尸的研究呢?
索伊本次任务的目的是搜索与Rex博士相关的线索,你们就当做是在寻宝吧,我将随时提供作战地区相关的信息,希望你们能全身而退..
Aegis研究所的通信已中断,现由LS小队队长发布命令。
Alpha小队准备着陆,目的地周围的密林内发出了不明的哭声...
地图类型:求生模式
这是失落之城中被称为噩梦之末的地方,传说只有被钥匙选中的人才能进入这里,这把钥匙散发出强烈的不详气息。所有拥有这把钥匙的人,都能切身体会到恐怖漫长的噩梦…
地图类型:求生模式
现在说起这些可能会觉得有点可笑。
不过,就在几个月前之前没有发生过那样的情况。
从失落之城开始,僵尸们设下的一个个陷阱几乎可以消灭一整个部队...
即便如此,我们的救援部队依旧出色的完成了任务!
历经千难万险,当救援部队找到最后残留的线索时,我们都认为这次终于能结束噩梦了!但,事实证明追击到地下研究所真的是一件很愚蠢的事。如果当时没有得到那个女上尉的通讯指挥,可能就会在迷宫般的通道内沦为僵尸了。
是啊,所有人都以为这就是故事的终结,那个神秘的博士是整个件事的元凶。
可是你知道吗?异型斗兽可并不止一只哦
这是组织上彻底封锁的秘密,从现在开始才是真正的故事...
要不要听我说说我所看到的真实情况?
我们击毙异形斗兽后,紧紧追击着逃脱了的另外2只,被它们引入到了极为僻静的那条路...
- 自失落之城事件后的1年又2个月,身份不明的退役军人接受3流媒体采访时摘录的部分内容
地图类型:求生模式
护送样品的部队出发了,剩余的战斗人员靠着目前仅有的线索进入了研究所内部...
研究所内部的建筑均是采用隐蔽式设计,并且以密集的地下通道互连。其规模远比从外观所看到的要巨大的多。
在即将进入地下进行探索前,崔智云传达了上级下达的紧急撤退命令。
但当在报告部队目前所在方位时,崔智云的态度突然180度转变。果断的结束了与上级的通信,开协助探索研究所内部设施。这样的表现等于是公然违抗上级命令。
她究竟想要寻找什么???目前还无法得知其目的。
目前为止无法想象的混乱已经...
- 摘自救援通信兵佩雷斯的日记
地图类型:求生模式
我们收到了先遣部队的救援信号,2天后出发增援
在十字路口附近空旷的工地上,腐味弥漫,尸横遍地。在搜寻中我们发现了先遣队长官的遗体
长官手中紧握的日记本虽已破碎不堪,却仍然能依稀地看清他标记的地形和他描述的战斗惨象
在地形标记中我们注意到了一处用奇怪符号标出的地点。这难道是长官留给我们的线索?
我们怀着不安和疑惑向这个地点出发!
(摘自救援部队通信员的日记本)
地图类型:求生模式
由于生化病毒席卷,被隔离的Z城市弥漫着恐怖的浓雾,特种调查部队在执行任务时导航系统发生了故障。在危机四伏的失落之城,与外界完全失去联络的山穷水尽……
勇士们!现在你们的任务只有一个,那就是活着!
目标:对抗僵尸的袭击并尽可能久地生存
- 在商店区域按&B&键可以进行武器购买和升级
- 初始金钱选择$800时记录排名
- 在生存状态通关成功时将获得更多的通关奖励
地图类型:求生模式
从城市中蜂拥扑袭的僵尸停止了攻击,幸存的队员从战乱后的废墟逃脱出来。稍作整顿后他们重新尝试与外部取得联系,但糟糕的信号使他们仍无法摆脱孤立无援的境地。为了找出信号隔绝的原因,他们希望能够从周围设施上获得线索,但在搜索过程中却发现废墟中存在生命的迹象,隐约中闪出装备防化服的2名士兵。听到队员们的叫唤声后他们惊慌失措地逃跑,队员们追入了附近施工中的建筑物,却只发现了被遗弃的装备。停止追击的队员们准备从建筑物撤退,毛骨悚然的僵尸声却停住了他们的脚步。队员们意识到了僵尸可能就在周围,他们利用工地上的设施就地取材搭起了防护墙准备迎战......
地图类型:求生模式
1月13日 22:00
在工地内与生化物种展开的死守激战险象环生
防线被它们攻破之后,生命已如被病毒浸染般垂危在万念俱灰的迷离之际,震耳欲聋的嚎叫声重新唤起了我们微弱的知觉
这些悍猛的畜生们竟然像被这叫声喝住般顺从地停止了攻击并撤步退守
但它们眼神中仍然流露着难以抑制的腾腾杀气,仿佛等待着一声令下后重新放肆杀戮
那惊天动地的嚎叫声再次打破这凝固般的空气
“Rex!!!”
竟然是人类的语言!
虽然不知道它到底是何方神圣
但有一件事却是显而易见
它!就是所有事件的幕后之手,击败它我们就能离开这个地方......
我急忙让所有幸存下来的队员在建筑物房顶的入口处集合
这是最后一场战斗,我相信一切都将结束
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游戏币205 活跃点2597 荣誉2 宣传度0 原创0 篇基因0 在线时间27 小时阅读权限34性别保密注册时间最后登录
[Koy] 武技长 Lv.25, 积分 497, 距离下一级还需 2 积分
本贴作者:擦丨小红帽丨
之前有人发帖说电锯海皇之所以在游戏结束后还可以击退是因为模型拉拽&&
我给出来了第一个观点,1、瞬间弹射模型
一一个现象作为引导,众所周知,电锯在实战中的击退能力大大削弱,是因为队友的枪支定身效果的作用。那么反驳神论,既然是模型拉拽,又怎会受到定身效果的影响?
那么证实我的观点,第二个现象:在你按下右键的时候,队友没有开枪,即使之前开过枪,定身效果还在,照退不误。
第三个现象,一种娱乐玩法,两把电锯互相退一个僵尸,在第二次击退后僵尸会飞天,如果是模型拉拽的话又怎会飞天呢?没有一把电锯可以做到单独不依靠外物将僵尸拉拽到天上。
第四个现象,开g,相信大家都有遇到过,一个房间里有一个电锯g,你自己也可以挥动多次右键,虽然没伤害,如果是模型拉拽的话,那是一个持续姓动作,直到僵尸落到预定地点才会停止动作,那么就与开g的瞬间多次动作产生矛盾。
综上所述,我认为电锯击退是瞬间姓弹射模型,在弹射的一瞬间,无视任何定身,但下一刻,你就与僵尸模型切断了联系,于是队友的定身效果随之而来,才造成了击退削弱。
观点,被动姓位移,
现象一,一种发自打击奶爸的感觉,有木有觉得你打中奶爸时,他像是被顶着倒退,有点像小时候比较力气时互相顶来顶去。
现象二,当僵尸被击退至墙体时,剩余的力量会把他顶上半空
如果是模型拉拽,又怎会有一股冲力将僵尸顶上天?
我的观点:在鱼叉接触到僵尸模型身上时,又形成一个鱼叉模型,这个模型,吸附着僵尸模型,向前推进直至爆炸,这是一个持续性动作,与电锯正好相反,换个方向对人类来说,就是击退。
这也证实了,为什么海皇没有连射g
下面是一个式子
我们假设海皇开g ,ps海皇鱼叉自动爆炸与装弹时间相同
开g:开枪……等待鱼叉模型爆炸(持续姓动作结束)………再次开枪
普通射击:开枪……装弹……再次开枪,
时间完全一样!!!
所以这就是电锯雷神这类瞬间发射的武器可以开g而海皇不能的原因!!!!
后面补充一个海皇开g的方法
贴近boss就可以连射
这进一步可以解释我的观点
接近boss利用鱼叉在boss身上立刻爆炸的特殊现象,使得鱼叉在发射后立刻爆炸,从而使得持续性动作无限缩短直至接近与雷神,从而达成瞬间多次动作的效果。
另外,我不是g比,方法是别人告诉我的
情感状态单身积分1858UID51787帖子主题精华0经验值928
游戏币28 活跃点1017 荣誉908 宣传度0 原创0 篇基因0 在线时间277 小时阅读权限60性别男生日1997 年 2 月 28 日注册时间最后登录
[Koy] 斗士 Lv.57, 积分 1858, 距离下一级还需 45 积分
所在大区电信二区
技术贴 看不懂
情感状态单身发展中积分7909UID33898帖子主题精华0经验值3461
游戏币695 活跃点11869 荣誉1841 宣传度1832 原创48 篇基因0 在线时间1026 小时阅读权限190性别男生日1996 年 4 月 5 日注册时间最后登录
3461经验值
所在大区电信三区
海皇的鱼叉是完全实体弹,鱼叉的指定移动效果是大于任何击退击飞的(因为鱼叉能无视重力把敌人打向空中),也就是说,如果纯娱乐,一个僵尸站俩人头顶,俩人间隔用海皇打头上的僵尸,僵尸就会在空中上下上下。。理论上算准时间能一直往上飞直到地图天花板(不只需要两个海皇了)。。
社区QQ达人
使用QQ帐号登录论坛的用户
小小成就奖
我的活跃值过三位数啦!
我的经验值过3位数啦!
蓝色用户组就是不一样!
到处都有我留下的脚印!
谁有我水?大神级别的有木有!
500经验值只是一个开始
签到小霸王
经常回“家”报道
我的活跃值过4位数啦!
灌水就数我最厉害了!
我的游戏币过3位数啦!
只有申请通过小编用户组才可以拥有哟
偶尔我会在
主题数突破100纪念勋章
神马都系浮云
对我来说,坛子里什么都系浮云!
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我的经验值过4位数啦!
我们一直都在
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