暗黑三暗黑3野蛮人太古双刀双刀流

视频: 暗黑3野蛮人双刀黄道冲刺流刷48层大秘境
分享给好友
您需要先安装&,才能下载视频哦
用优酷App或微信扫一扫,在手机上继续观看。
暗黑3野蛮人双刀黄道冲刺流刷48层大秘境
分享给站外好友
把视频贴到Blog或BBS
flash地址:
<input type="text" class="form_input form_input_s" id="link3" value=''>
<input id="link4" type="text" class="form_input form_input_s" value=''>
稍后补充视频简介
节目制作经营许可证京字670号
京公网安备号
药品服务许可证(京)-经营-今日热点:
暗黑破坏神3野蛮人最好的双刀排行榜
新手卡之家为您提供暗黑破坏神3野蛮人最好的双刀排行榜
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!对于野蛮人来说,一对好的双刀武器简直是所有人梦寐以求的!今天小编就给大家带来《暗黑破坏神3》野蛮人最好的双刀排行榜,一起来看看都有哪些JP吧!
暗黑破坏神3游戏攻略
作者的文章
61654266134
近期热门游戏
13300人在玩
8265人在玩
6688人在玩
5358人在玩
5244人在玩【国服暗黑破坏神3】不朽双刀野蛮人6分钟速刷双塔- 视频-在线观看-风行
【国服暗黑破坏神3】不朽双刀野蛮人6分钟速刷双塔
专辑列表(100)
上传者:花燕 发布时间:
从天谴到诅咒,跳过巨坑,是目前最效率的FARM地点之一。6不朽加双刀加对戒绝对是速刷的最好选择。但是组队的话,会很容易被踢的。
我的评分:
视频热播榜
风行客户端
超清资源,边下边看
你的浏览器禁止使用Javascript,部分功能无法正常使用!
请启用浏览器的javascript功能后再访问。暗黑3电系野蛮人雷霆冲锋流心得
暗黑3电系野蛮人雷霆冲锋流心得
本文作者凯恩之角 Shogun,转载请注明作者和出处!
从60年代AFK,到3月15号回归,玩到现在也渐渐熟悉了现在暗黑的版本。看到论坛里充斥的都是跳跳蛮的帖子,心里面确实也挺落寞, 谁让暴雪是大爷呢。虽然我的女野蛮人也是跳跳蛮, 但是我总是觉得玩起来不流畅, 感觉没有真刀真枪来的激烈, 所以之前一直都是在用跳跳蛮刷华戒(PS:1900个任务了, 一个戒指也没有见过)。 记得裂片还没有被NERF的时候,在TWITCH上看ALK大哥直播, 看着他的冲锋和旋风,认为那才叫野蛮人。 后来裂片被NERF以后,ALK大哥 也转了跳跳蛮,但是在他转跳跳蛮之前 也尝试了先祖+狂乱+冲锋, 可能是他感觉不流畅吧,就转了地震。
狂暴冲锋, 名如其实, 我认为最符合野蛮人特性的技能之一。 当有了冲锋套的时候,狂暴冲锋会获得所有技能符文的效果。
这意味着你从此不再缺少怒气, 意味着你有了稳定晕, 而且冲锋符合击退的效果。
针对怒气:你可以不停的使用先祖或者开地
针对晕眩:你可以配合阴魂,召唤出2个抗打输出小弟。
针对击退:你可以配合强横护腕,打出不间断的额外伤害。
那么缺点在哪里? 缺点就是在单体输出的时候, 比如说秘境的BOSS
但是我觉得以上优点完全可以弥补单体输出的不足。
由于没有华戒,我身上只有一套冲锋,如果有了华戒,可以再出一身奥吉德。
我的电系伤害比例是91,精英伤害只有42,我有风剑和日光,我分别用他们测试过T6的纲目,最快的还是奥丁,奥丁的价值不止在于它的电系伤害加成, 更在于它的被动,当然如果你的电系伤害不是很高,还是老老实实的用日光或者风剑吧。 如果有了奥吉德我觉得可能再上1个小阶梯。
順劈斬:过渡技能,当你没有怒气的时候,冲锋恰好又在CD的时候,使用顺劈吧。有人说为什么不用狂乱呢?因为我觉得狂乱是需要叠加的,而我需要使用冲锋后接先祖锤子,在这个阶段是没有时间去累计5层狂乱BUFF的,1层的狂乱还不如用顺劈斩。因为先祖锤子才是主要的输出技能。
先祖之鎚: 2.05以后, 我看论坛里说开地比先祖好,我之前也试过开地,但是觉得暴击的几率直接扼杀了这个技能,因为冲锋以后的眩晕状态是输出的最好时间,需要在2.5秒内有大量的输出,而先祖锤子基本上是100%的暴击几率在冲锋后怒气全满的2.5秒内。然后接下一次冲锋,而冲锋则保证了最大化的先祖输出环境。
衝刺/戰吼:冲刺增加了效率,战吼保障了安全,可以随意切换。
狂戰之怒:狂暴,瞬时的输出爆发。
狂暴衝鋒:核心技能。
戰鬥暴怒:增加输出。
四被动技能:
武器大師:肉搏输出专属。
迷信:肉搏防御专属。
無可饒恕:保证冲刺的不间断性,保证怒气不泄露。
怒意高漲:可根据自身条件转换为输出被动或者防御被动。
核心武器:憎恨裂片&&--& 有了它 你才可以叫做电蛮。
核心套装:
核心散件:强横护腕
另外:双团结或者电先祖, 我觉得这两种减伤模式有一种就够了, 当然你全有更好。
我的肩膀是回城肩膀, 回城肩膀也可以当做一个木桩盾墙来使用,提供的50%+的伤害减少,有时候可以救命。
冲锋的使用时机尤为重要,它不尽可以帮你提升输出,还可以带怪物远离地板技能,从而营造一个不间断的连续输出环境,我觉得这一点是地震流不能比拟的,有的人说冲锋太硬梗,其实可以把移动添加到键盘上,每次冲锋完以后,后退一下, 再补刀,可以流畅一点,感觉就好像一个节拍点一样。而且感觉跟传奇里面战士野蛮冲撞以后,后撤田字刺杀一样的感觉。PS(你们不觉得冲锋以后的POSE很帅么?双刀流的感觉。)
T6作为暗黑3的最终难度, 我不认为会出现碾压割草的状态,如果你的装备真的可以支持你在T6割草的话,我觉得你可以换游戏了。
T6怪物的伤害都很高,我个人认为主要还是控制为主,如果你杀死1个怪物需要10秒钟,你可以控制它2秒钟,好吧,你获得了20%的减伤。而我认为坚韧只是提供一个容错率的效果,填补冲锋的CD。
我个人对暗黑这款游戏理解的还不全面,望大神可以补充完善。
跟贴读取中...
跟贴昵称修改后,论坛昵称也会变哦
复制成功,按CTRL+V发送给好友、论坛或博客。
浏览器限制,请复制链接和标题给好友、论坛或博客。
网易公司版权所有

我要回帖

更多关于 暗黑3野蛮人太古双刀 的文章

 

随机推荐