地下城守护者1传奇

英雄出骚年 《地下城守护者OL》演绎群战传奇
作者: 来源: 发布时间:日 09:19
  自古英雄出骚年,在《地下城守护者OL》中更是将第一位骚年英雄的成长故事演绎的淋漓尽致。DKOL领主们亲历的任何一个PK故事中,主角通常是被虐不死的小强,从酱油党开始打起,在故事高潮处果断开“挂”才晋升高手。游戏中独有的RVR战场更是每一位主人公绝佳的试炼场,一次又一次破表的战斗力让如此大规模的战役形同狂欢,为主人公们的每一次进阶洗礼。甚至可以说每一位领主的故事都是一部戏,鲜血与泪水,热血及友情恣意挥洒,从不死小强到绝世高手,写下属于自己的传奇故事!
《地下城守护者OL》――小强到高手一路成长
  一系三职 群P发散
  《地下城守护者OL》提供给广大玩家一系三职的玩法,任何人都可以通过转职玩转物理系或者是法术系中所有的三个职业,不受制约。如此发散的的职业新观念在玩家的PK对抗中尤其是群P对抗中拥有着无与伦比的趣味和优势。虽然玩家之间的PK中“键鼠”操作性很重要,但是擅于用“脑子”来战斗的玩家往往占据了更多天时地利,当遭遇一个克制性的职业时往往可以赢得逆转的机会!
《地下城守护者OL》――一系三职的玩法
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[责任编辑:林林]一系三修 成就地下城守护者OL高职业平衡
  几乎每一个游戏都会因为职业不平衡而导致玩家的反感,同样也机会每一个玩家都希望能够遇到一个职业平衡的游戏。《》一系三修全新设定,一人玩转三职业,物理攻击职业和法术攻击职业提供给玩家自由转职,真正达到玩家之间对抗的高平衡!
  职业性比较一:远攻VS近攻
  攻击的远近之分不仅仅是单纯上的距离差别,同样也是物理攻击类职业和法术攻击类职业的本质区分,但是在《地下城守护者OL》一系三修全新设定下不会出现任何绝对的压制。远攻职业都擅长于放风筝和控场,对于近战职业几乎是天生的优势,比如元素领主对上巨剑领主或者巨盾领主会占据绝对的优势。但是同样的克制也发生在近攻对远攻上,法师职业脆弱的身体简直就是天生的软肋,在面对双刀领主这样的高敏捷职业时,即便拥有最灵活的手段也丝毫发挥不出应有的优势。
《地下城守护者OL》――轻松转职,灵活应战
  职业性比较二:攻击VS防御
  虽然说攻击是最好的防守,但是如果拥有绝对的固若金汤再强的攻击也无法攻破,有关“矛和盾的故事”从来都是没有结果的。好比在玩家PK时,如果在攻击一方占据了绝对的优势,法术系的毁灭领主自然可引天地之威成就绝对的霸主之位;不过相对的是,物理系的巨盾领主拥有空前的强大防御类,一夫当关堪比铜墙铁壁。在攻击或者防御上,玩家都可以凭借当前的环境做最恰当的选择。
《地下城守护者OL》――巅峰PK,荣耀尽享
  职业性比较三:控制VS恢复
  在任何游戏中都还有区别于攻击和防御的其他手段,那就是控制技能和恢复技能,这两种技能的佼佼者就是来自物理系的双刀领主以及法术系的恢复领主。虽然在单打独斗上两种类型的技能都因为没有直接的杀伤力而显得边缘化,但是毋庸置疑的是,一旦拥有这两种技能职业作为辅佐,其他职业将完全发挥出1+1>2的绝对实力出来,这便是《地下城守护者OL》一系三修法则中的化学效应!
《地下城守护者OL》――一系三修,再造高职业平衡
  从来都没有绝对的职业平衡性,不过《地下城守护者OL》一系三修用全新的手段让所有职业都焕发出全新的魅力!
【编辑:空云】
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EA网龙联合公布《地下城守护者世界》
  日,网龙网络有限公司(以下简称“网龙”或“公司”)和全球著名的互动娱乐公司电子艺界(EA)联合公布其旗下首款3D网游《地下城守护者世界》(简称DK)。这不仅是EA在中国网游市场的一次全新尝试,也是网龙继与育碧、迪士尼后,再次携手国际顶级互动娱乐企业合作推出网络游戏,《地下城守护者世界》预计将在<FONT color=#ff年内上市。
  强强联手 打造双核游戏模式
  作为中国领先的网络游戏开发及营运商,网龙多年来始终坚持自主研发,一直致力突破现有的游戏模式,给玩家带来耳目一新的游戏体验。网龙的这一理念与EA不谋而合,作为全球著名的互动娱乐公司,EA也一直希望能够将欧美游戏的创新玩法带给中国的玩家。《地下城守护者世界》是网龙与EA联袂推出的首款网络游戏,独具一格的双核游戏模式将给玩家带来与众不同的游戏体验。
  延续经典 续写牛蛙创意传奇
  《地下城守护者世界》是以EA旗下牛蛙工作室的经典作品――《地下城守护者》的主题、角色及其他游戏内容为蓝本,开发的3D网络游戏。游戏秉承牛蛙“创意、恶搞、反潮流”的开发理念,着力还原一个诙谐、新奇、妙趣横生的西方魔幻世界。所有单机版中的经典角色、元素、玩法都将完整地继承到《地下城守护者世界》,届时,玩家将可以享受到与单机版如出一辙的游戏快感。
  颠覆传统 RPG和RTS无瑕对接
  在游戏模式的设定上,《地下城守护者世界》摒弃了传统网游的单极设定,别出心裁地将角色扮演(RPG)和即时战略(RTS)完美融合在一起。玩家可以在地上世界以角色扮演(RPG)的方式进行冒险探秘,通过片区、副本、竞技场中的战斗不断磨炼,使自己脱颖而出,君临大陆;还可以在地下世界以即时战略(RTS)的方式经营管理地下城,通过招兵买马、指挥战斗逐一消灭敌人,完成地下城的复兴。全新的游戏模式,承载更多的游戏内容,《地下城守护者世界》倾力打造首款“双核”网游。
  融会贯通 一款游戏两个世界
  《地下城守护者世界》在继承单机版独特地下城玩法的基础上,进一步将游戏内容从地下世界延伸到地上世界,从单一的恶魔阵营拓展到人类、恶魔双阵营。玩家既是地下城的CEO,又是地上世界的探险者,天壤之别的两种身份融会一身,游戏历程更加生动有趣。魔幻大陆与地下堡垒、地上英雄与地下城主、阵营对抗与团队协作、征伐与指挥……两个截然不同世界的交织,汇聚出更加精彩纷呈的游戏玩点。动作与策略并进,精彩绝伦的地上世界探索,神秘诡异的地下城养成,《地下城守护者世界》即将揭开网游模式的新篇章。
  兼收并蓄 PVP和PVE完美融合
  作为一款结合东西方特色的网游,《地下城守护者世界》完美地将PVP和PVE融合在一起。在游戏中,玩家可以化身人类贵族,或者成为恶魔领主,扛起各自阵营的大旗,去决定战争的走向。不论是在巍峨的主城、激烈的竞技场,还是在暗无天日的地下城,阵营战斗的硝烟无处不在。玩家除了可以体验阵营间的PVP战斗,还能够体验到团队副本、地下城战役、塔防等多种模式的PVE玩法。不论你是PVP微操高手,还是PVE休闲玩家,《地下城守护者世界》全方位满足你的游戏需要。
  关于网龙网络有限公司
  网龙网络有限公司(NetDragon Websoft Inc.)是中国网络游戏及移动互联网行业中领先的改革者和创新力量。网龙成立于1999年,于2008年在港交所主板上市(股份代号:777),是中国领先的网络游戏开发及营运商之一,具备领先的研发优势。继2002年推出自主研发的《》之后,《》、《》、《开心》、《英雄无敌在线》、《》等游戏相继面世。在网络游戏海外扩展方面,网龙作为中国游戏产业的先锋,自2004年开始,在海外市场自主运营旗下多款网络游戏,并推出英文、西班牙文、阿拉伯文及其他语言版本。
  网龙现正开发多款新游戏,包括《变形金刚在线》、《时空之门》及新版《》等。在移动互联网领域,网龙在中国智能手机用户市场处于领先地位,为全球最受欢迎的手机操作系统提供应用软件和内容服务。
  关于美国艺电
  美国艺电(EA)是全球著名的互动娱乐软件公司,总部设在美国加利福尼亚州红木城。自1982年创立至今,公司在全球为视频游戏、个人计算器、手机及互联网开发、发布、销售各种互动软件。美国艺电旗下拥有EA Sports、EA、EA SPORTS Freestyle及POGO四大品牌。
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类型:MOBA
类型:第三人称射击
特征:动作
类型:第一人称射击
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坚韧号令 《地下城守护者OL》巨盾领主的不败传奇
发表时间:
作者:官方
编辑:dane
来源:未知
当坦斯堤亚大陆重新被战争所笼罩时,属于巨盾领主的传奇就一直在上演。在进攻的最前线,总是能够看见巨盾领主的身影,因为他们将举起进攻的旗帜;在 退守的最后方,依旧是巨盾领主有力的身影,他们他们要撑起最后的城墙。《地下城守护者OL》4月11日即将开启开放测试,且看巨盾领主怎样继续书写属于自 己的不败传奇。
观看巨盾领主职业视频:
各司其职 巨盾领主的荣耀史
无论是何职业,都希望在战斗中为自己的阵营或者军团立功,发挥自己最大的价值,而PK场上价值的最佳体现就是击杀敌方。作为防守能力远远大于进攻能 力的巨盾领主从未将击杀对方作为自己职业能力的选择,相反的,几乎每一个巨盾领主都能在场上找到属于自己的位置,那就是防御。当每一次进攻时敌方都无法逾 越自己这条线去攻击己方的DPS;或者每一次退守时,敌方都无法冲破自己这一堵城墙对己方造成冲击,这些都是来自巨盾领主的荣耀。
《地下城守护者OL》&&巨盾领主成为大热职业之一
《地下城守护者OL》&&巨盾领主犀利的技能
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地下城简介:
基本资料:
小鬼玩法:
战斗系统:
[08-28][08-28][12-29][12-29][12-26]

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