谁能借我指尖刀塔传奇军团指挥装备号玩玩

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指尖刀塔下载
状态:不删档内测
类型:经营策略
运营商:凤凰游戏
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大小:1.2M第一MOBA电竞手游《指尖刀塔》登陆NEST大赛
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由国家体育总局体育信息中心主办的NEST2014全国电子竞技大赛总决赛即将于10月30日——11月1日在江苏昆山国际会展中心正式举行。届时,凤凰游戏旗下的MOBA电竞手游《指尖刀塔》也将登陆NEST,以表演赛的形式为玩家全面展示这款游戏。不同于传统手游,《指尖刀塔》所包含的竞技性非常符合电竞游戏的概念,在本届电竞顶级赛事NEST上,我们将一睹《指尖刀塔》的精彩!
由国家体育总局体育信息中心主办的NEST2014全国电子竞技大赛总决赛即将于10月30日&&11月1日在江苏昆山国际会展中心正式举行。届时,凤凰游戏旗下的MOBA电竞手游《指尖刀塔》也将登陆NEST,以表演赛的形式为玩家全面展示这款游戏。不同于传统手游,《指尖刀塔》所包含的竞技性非常符合电竞游戏的概念,在本届电竞顶级赛事NEST上,我们将一睹《指尖刀塔》的精彩!
挑战传统手游,电竞风暴来袭!&
& 《指尖刀塔》是由凤凰游戏独家代理的一款MOBA电竞手游,从名字就可看出它是自DOTA而来的一脉传承。而提起刀塔手游,相信各位玩家并不陌生,在各大网站论坛都能够看到各种各样带有刀塔字样的手游产品的宣传,DOTA这款游戏在广大玩家心中的分量可见一斑。《指尖刀塔》这款游戏跟市场众多的刀塔类手游相比,又有什么特别之处呢?
众所周知,目前市面上常见的一些名字带有&刀塔&字样的手游,大多都是卡牌游戏,与PC端的DOTA、LOL等MOBA游戏相去甚远,不过是借用了DOTA游戏里的人物形象、背景故事等浅层次的内容,游戏的核心玩法方面并没有太大关联。而《指尖刀塔》在游戏本质上完全打破了传统手游的窠臼,独树一帜的创新打造了手机上的MOBA游戏,着重强调游戏的对抗性和竞技性。
电竞十载传承,指尖开启未来!
进入大屏智能机时代后,卡牌手游以其操作简洁、易于上手、人物Q萌等特点风靡一时。但由于游戏制作成本较低,市场上的卡牌游戏太过泛滥,水准也参差不齐,同质化严重的玩法也让玩家们深感审美疲劳。《指尖刀塔》的出现,为手游市场注入了一剂强心针。& & 《指尖刀塔》在游戏玩法上系统借鉴了刀塔、英雄联盟等热门PC端MOBA大作,采用双阵营的对抗模式,并基于移动设备的特点进行了大幅优化。目前,游戏中提供了20位不同英雄,根据自身的技能和属性分为守卫、法师、斗士和辅助,供玩家根据自身喜好和队伍搭配来选择。同时《指尖刀塔》的天赋系统与独创的能源板系统,也让玩家的玩法更加多变。
电竞游戏的精髓在于能和旗鼓相当的对手作战,《指尖刀塔》所拥有的完善匹配机制充分满足这一要求。系统会根据玩家历史游戏战绩和积分,计算出符合玩家的段位分值,自动匹配与自己水平相当的队友和对手。即使是新手玩家,也可以匹配到实力相近的队友和对手来体验精彩的游戏内容!
传承自传统电竞游戏,集快节奏、操作性、策略性和团队合作于一身,深得MOBA游戏精髓的《指尖刀塔》,必将给你带来前所未有的手游新体验!
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[责任编辑:赵凤鹏]
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可微操的MOBA手游《指尖刀塔》评测:全民竞技领导者
[导读]LOL和刀塔等MOBA游戏因极强的竞技性与观赏性而风靡全球,现如今移动游戏发展前景巨大,MOBA手游无疑是大趋势之一,可国内MOBA手游还处于空白状态,对面这样一座巨大的“金矿”,总会有开发商敢于第一个吃螃蟹,MOBA手游《指尖刀塔》就是如此,听闻《指尖刀塔》是国内首款DOTA题材的MOBA手游后,小编满怀激动之情进入游戏抢先体验了一番,现在为大家带来《指尖刀塔》第一手评测。
&&&  LOL和刀塔等MOBA游戏因极强的竞技性与观赏性而风靡全球,现如今移动游戏发展前景巨大,MOBA手游无疑是大趋势之一,可国内MOBA手游还处于空白状态,对面这样一座巨大的&金矿&,总会有开发商敢于第一个吃螃蟹,MOBA手游《指尖刀塔》就是如此,听闻《指尖刀塔》是国内首款DOTA题材的MOBA手游后,小编满怀激动之情进入游戏抢先体验了一番,现在为大家带来《指尖刀塔》第一手评测。
 & 英雄设定LOL化
  《指尖刀塔》虽说是国内首款DOTA题材的MOBA手游,可小编仅试玩一把后就发现这款游戏的英雄设定山寨的英雄联盟,小编就拿《指尖刀塔》中的诺兰之羽伊贝和无畏骑士贾尔这两个英雄的技能介绍截图以此说明,然后再跟《英雄联盟》中的寒冰射手和德玛西亚对比一下,看一眼便可窥知真相。也许会有玩家会说那为什么不叫指尖英雄联盟呢,小编想说的是LOL也是山寨的刀塔。
  诺兰之羽伊贝的技能有万箭齐发,凝神贯注
  这是寒冰射手的技能介绍
  无畏骑士贾尔的技能
  德玛西亚的技能介绍
 &&&&战斗特效出彩 人设略粗糙
  《指尖刀塔》UI像极了国内的卡牌游戏,采用的是复古设计,功能按钮排列的都比较整齐,可惜的是《指尖刀塔》众多英雄的形象并不是很出彩,有的甚至可以用粗糙来形容,对于撸过LOL的玩家来说《指尖刀塔》英雄辨识度应该很高。相对于略显平庸的人设《指尖刀塔》英雄的技能特效都很华丽,神秘的魔幻地图刚开始会让我们感受到紧张和威胁,团战时的光影效果也足够吸引眼球,亮闪闪的一片让小编都找不到自己的角色在哪。
  《指尖刀塔》游戏界面
  《指尖刀塔》战斗截图
  英雄技能很华丽
  小编每次听到这种&first blood&、&double kill&声音都会无比的振奋, 如此经典的音效在《指尖刀塔》也完全有体现,每次击杀敌人时都可以享受到竞技的快感,可《指尖刀塔》背景音乐就做的中规中矩,听过N遍之后都没有给小编留下太大的印象。
  操作难度较大 适合深度玩家
  《指尖刀塔》将英雄分成了潘多拉和尼克亚两大敌对阵营,这像极了英雄联盟中的诺克萨斯与德玛西亚,英雄被划分为守卫、斗士、法师和辅助四大类型,这倒是MOBA游戏鼻祖刀塔的风格。既然《指尖刀塔》是一款MOBA游戏,那它的玩法对我们来说相当熟悉,进入游戏后选择一名英雄,跟对方英雄对线,先推倒敌方基地就可获胜。对于新手来说最好的练习方式就是3VS3的人机对战模式,我们可以通过对战电脑快速的熟悉英雄,选择人机对战后系统会自动匹配队友,经小编实测每局匹配的时间大概是20秒左右(ps:午餐过后),进去游戏的第一件事当然就是给英雄买装备啦,考虑到新手不会出装,系统根据职业给我们推荐了装备,买装备的金币来源主要是补刀和击杀敌人或者助攻。
  人机对战只有一条兵线
  说起《指尖刀塔》的操作,小编觉得稍有瑕疵,首先便是战斗视角已经固定,没法自己去调节,可对于玩家来说在战场连英雄脸都看不到的视角是否真的合适?《指尖刀塔》人物的移动,攻击和技能释放都是需要手指去点的,既然调整人物距离又要明确攻击方向,这导致操作难度较大,时间长了会感觉很疲劳,如果官方能考虑加一个虚拟方向按钮会显得更加人性化,当然了,它比众多只需微操作的刀塔卡牌游戏来说复杂太多,可玩性也完全不可同日而语,非常适合深度玩家。
  人机对战三杀太轻松
 &&& 上手简单 进阶难度颇高
  因为人机对战是训练模式,所以进去游戏就是12级,而且只有一条兵线,一座水晶塔,没有打野的存在,我们只需熟悉英雄和摸清楚操作,刚上手是非常简单啊,多人竞技(匹配模式和组队模式)才是考验我们技术的敌方。多人竞技玩法比人机对战就要复杂许多,多人竞技同样是3VS3,但是它有上下路两条兵线和野区,有隐蔽功能的草丛,炮塔的数量也增加到5个,小编在人机模式完全是超神的存在,于是手贱的点了匹配模式,好吧,被各路大神虐的体无完肤啊。
  匹配模式,跟玩家对线
  队友们选择投降
  不得不说多人竞技难度颇高,不仅要选择适合自己发展的兵线,还得时刻注意对面打野的GANK,当队友发展不顺或者被包围时是否去支援都是需要时刻考虑的问题,同时对控制兵线的技巧、推线能力要求极高,当然了,队友间默契的配合才是获胜的关键,多推塔才是王道。
  消费点不多 容易接受
  《指尖刀塔》也有类似LOL的天赋树系统,每升一级就会得到1天赋点,我们完全可根据自己的喜好来配置天赋。《指尖刀塔》还有一个属性加成系统,那就是能源系统,就拿振奋能源板来说,受到治疗后10秒下一次伤害提高5%,每90/60/30/15秒可生效一次,对战斗的帮助是巨大的,而如何才能获得能源板?那就需要集齐多种材料外加消耗几千不等的白钻进行合成,由此可以预见这将是以后游戏的一个消费点,毕竟收集材料这种事颇费时间。
  抽宝箱
  天赋树
  《指尖刀塔》目前总共有16个英雄,收集足够的碎片就可解锁英雄,没有被解锁的英雄花费3个英雄魂石也是可召唤出战的,也就说我们不需要等待周免就可体验到全部的英雄,游戏中还有一种道具是灵魂符石,这种符石的功能就是令英雄在战场立即复活,这些道具可通过抽宝箱得到,也可花钻石购买,对于大R非R来说应该都可接受。
  像《指尖刀塔》这种LOL题材的MOBA手游出现在玩家们的视线中时小编相信还是非常有市场的,华丽的特效和熟悉的经典配音让小编能从《指尖刀塔》找到一些竞技的乐趣,如果这款游戏能改善下人设和战斗视角,小编相信它会更有竞争力,喜欢MOBA游戏的小伙伴们不妨一试。
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《指尖刀塔》4月21日更新 开放卓越券十连抽
更新从上午8:00开始,预计3小时以上。
如果在预定时间内无法完成更新,开机时间继续顺延。
请各位玩家互相转告,以免造成不必要的损失。
更新计划内容:
1.公会及公会战系统暂时关闭
【为了提高公会系统游戏性,将对公会及公会战系统进行优化改动,暂时关闭该系统,新版公会系统开放时间请留意官方最新消息】
2.星辰之力&卡德二星皮肤【星辰意志】上线
----星唤&救赎(被动)
激活一个能增加附近友军4/6/8/10点魔法穿透的光环。
3.魔晶碎片系统优化:
---拆分为英雄碎片及皮肤碎片
英雄碎片用于召唤英雄;
皮肤碎片用于开启英雄二星皮肤
---多人对战胜利一方获得当局使用英雄的英雄碎片
---【重点】积分赛胜利一方获得当局使用英雄的皮肤碎片
4.旧玩家数据调整:
---已召唤英雄,英雄碎片全部转换为皮肤碎片;
---未召唤英雄(英雄碎片量<召唤英雄需求数),保留为英雄碎片;
---未召唤英雄(英雄碎片量&召唤英雄需求数),保留召唤英雄需求数的英雄碎片,剩余的转换为皮肤碎片;
5.商店数据调整
出售英雄碎片,已召唤的英雄系统判定自动显示为购买皮肤碎片;
6.抽奖系统调整
---开放卓越抽奖券十连抽功能;
---抽出已有英雄,自动转换为皮肤碎片;
---抽出英雄碎片时,已召唤的英雄,全转换为皮肤碎片;
7.中地图功能优化用户体验
最近发现部分版本出现无法更新现象,为保障大家能体验新功能,请大家更新到最新版本进行游戏。
官网下载地址:
温馨提示:
请广大玩家提前做好准备,不要在临近维护时在商城进行购买操作或参与竞技,避免造成异常情况和不必要的损失。
如玩家在游戏内遇到异常情况或是疑问,请大家通过客服联系我们,我们将尽快处理您的问题。
感谢广大玩家的支持!
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