手游梦幻西游手游阴曹地府地府是不是费物

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梦幻手游地府前中后期定位 不做团队的累赘
  《梦幻西游》手游中的阴曹地府门派,自诞生以来就内部争议很大,不少玩家一方面承认其在PK上的强大,另外一方面却对其加点方向存在一定的疑惑。虽然在游戏中不可能有所谓的&完美加点法&,但其实地府应该走的路并不难找,下面我们就来看看,如何才能成为一个合格的阴曹地府。
  【前期:不做团队累赘】
  阴曹地府虽然在练级烧双时,是一个经常会被嫌弃的门派,但是由于目前捉鬼的规则已经大大向冷门门派倾斜,因此阴曹地府做队长带队,或者加入一个多攻击系的团队其实并没有很多人认为的困难。但是我们知道,&找得到团队&和&不被团队歧视&是两回事,如果在初期你不能全魔加点,提升你阎罗令的伤害,那么也许当有更合适的冷门门派出现时,队长会更青睐于与他同行。再加上初期阴曹地府本身PK能力也不突出,不如多为练级团队考虑一下吧!
《梦幻西游》手游版 地府技能阎罗令
  【中期:寻找转折点】
  到了中期之后,阴曹地府就可以开始向血耐地府倾斜了。首先,阴曹地府在一些高难度战斗中的地位逐渐得以凸显,即便是挂机抓鬼,很多团队也愿意阴曹地府直接挂尸腐毒来提高自身生存能力(尤其是大唐官府,有个阴曹地府为伴,能为其省下大量的红罗羹钱)。其次,在这些战斗中,想要保全队友,首先就需要阴曹地府保全自己。所以在此之后,阴曹地府就可以考虑适时洗点。而何为适时呢?这里笔者推荐两个时间点:45级或者50级,45级时,玩家可以开始用修炼来稍微弥补洗点后减少的阎罗令的攻击输出,50级则是玩家可以学习到尸气漫天技能增加自己的法术伤害。根据自己实际情况,选择这两个点之一,你就会发现从练级型地府到PK型地府的转折并没有那么痛。
《梦幻西游》手游版 地府加点推荐
《梦幻西游》手游版 修炼技能
《梦幻西游》手游版 地府技能尸气漫天
  【后期:速度决定胜负】
  之所以很多人说地府是个大后期门派,其实归根结底来自于它的幽冥鬼眼技能,这个技能能够有效抵御像方寸山这样的强势PK门派,但是如果方寸山先于你出手,那么幽冥鬼眼也就没什么价值了。所以在后期玩家的装备、修炼都上去之后,地府会迎来第三次洗点,成为一个高敏地府,争取让自己能够先于方寸山出手。可以说在后期,幽冥鬼眼对于方寸山而言,绝对是毁灭性的。除了这个技能之外,高速地府还能在第一时间利用尸腐毒恢复队友气血,从而使自己成为在战场上能守能攻的最强战力!
《梦幻西游》手游版 地府技能幽冥鬼眼
  看完之后是不是GET到了如何成为一个合格的地府呢?
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[编辑:小智]
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梦幻西游手游地府宠物推荐搭配 阴曹地府用什么宝宝
作者:不详来源: 19:48:55
梦幻西游手游这款游戏中,地府这个门派由于其特色,搭配什么样的宠物比较好呢?下面就请看小编为大家带来的攻略吧!
游戏名称:
梦幻西游手机版v1.6.0
下载地址:
地府宝宝宠物该怎么选择?
地府要选怎么样的宠物比较好,比武剧情分别有哪些宠最适合?
1-35级宠物
目前游戏中1-35级的宠物比较多,有龟丞相、马面、牛头、花妖、羊头怪、老虎、野猪、泡泡。都可以通过红尘任务或挂机地图获得,其中泡泡为充值仙玉获得,当然是首推啦!平民玩家比较推荐的是马面伤害高,也容易获得(任务送的)。
45-55级宠物
45级的宠物有古代瑞兽、蟹将、虾兵。其中以古代瑞兽练级过剧情最好,3个高级技能和一个群体攻击,相比乌龟的技能完全不是一个概念。下面来看看自带技能:
高级神迹:不受到任何负面状态,包括毒、封印和负面状态
高级反震:受到物理攻击时,有30%进行反震,反震伤害结果等于自己受到伤害结果的50%
高级驱鬼:对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活。
泰山压顶:土系群体伤害,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有10%概率降低对方速度5%,持续3回合
55级宠物是大部分海洋系列的宝宝,龙女,蚌仙子和鲛将军,但55级最好的宠物还是吸血鬼,一直好的吸血鬼足够用到7~80级。55级的宠物相比45级的古代瑞兽练级和剧情方面还是略有不足。不过如果你45级没有好的瑞兽,55级就选择龙女过渡一下吧。而且55级开启合宠的坑爹之路多抓一些宝宝很有必要,万一合成了JP高资质的龙女打上1,2本高级兽决很有必要。
升级快的玩家推荐可以带上古代瑞兽过渡到60级以上,升级慢一点的玩家则可以考虑先用老虎或者马面,然后在换古代瑞兽,然后到55级带吸血鬼。
阴曹地府,辅助型的门派,能够诅咒削弱对手的防御同时降低队友被封印的几率,并治疗队友,是一个相当不错的辅助型职业。而且本身也具有不错的生命值成长,可以保证自己的生存能力。
阴曹地府,是一个比较给力的辅助职业,能够很好的削弱对手的防御,又能提高我们英雄的抵抗封印能力,在PK中帮助己方的输出伙伴能够很好的击杀对手。另外,拥有很好的血量和速度成长,血量高保证自身的生存,速度快能够起手给予自方英雄buff,抵抗对手的封印技能。在后期PK中具有很大的作用,是一个不错的后期辅助英雄。不过,其前期输出低、治疗量少,相对于普陀山这种回复型的辅助,作用略显鸡肋。
优势:血量高、速度快、能够很好的削弱对手防御提升我方英雄输出;
缺点:输出低、治疗少,前期很难升级,需要依赖其他队友。
以上就是小编为大家带来的梦幻西游手游的宠物,希望大家喜欢!更多梦幻西游手游攻略,请Ctrl+D收藏跑跑车游戏网!
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梦幻西游手游阴曹地府门派信息介绍
编辑:sheng
来源:下载吧
梦幻西游手游阴曹地府门派信息介绍。梦幻西游封测在火热进行中,很多朋友登陆进去的时候,选好了人物,却有很多门派可以选。不同的门派都会不同的区别,那阴曹地府呢?下文就让小编跟大家介绍梦幻西游手游阴曹地府门派信息。梦幻西游手游阴曹地府门派信息介绍:地点:大唐国境,从酆都到达地府收徒条件:魔族,性别不限师傅:地藏王门派特色:门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)。幽冥境界,乃地之阴司。天有神而地有鬼,地藏王领地府弟子采阴司幽冥之气修炼,所习技能均为黄泉勾魂使者的杀手锏。他们参透六道,洞察众生弱点,而且都练就鬼眼,可以看到常人看不见的咒印。梦幻西游手游阴曹地府门派技能:拘魂诀--功效:阴曹地府基础技能,升级效果:0-100级 永久增加血气尸气漫天--功效:制造一张临时符,给项链增加法术防御,使用条件:消耗技能同等活力,升级效果:0-100级 增加临时符效果,永久增加物理防御阎罗令--功效:地府唯一输出技能,1级秒3,60秒4,升级效果:0-59级 增加使用时伤害 60级-69级 60级可以攻击4个目标,增加使用时伤害 70级-89级 70级可以攻击5个目标,增加使用时伤害 90级-100级 90级可以攻击6个目标,增加使用时伤害六道轮回--功效:减少敌方多个目标物理防御,升级效果:0-59级 增加使用时效果 60级-69级 60级可以攻击5个目标,增加使用时效果 70级-89级 70级可以攻击6个目标,增加使用时效果 90级-100级 90级可以攻击7个目标,增加使用时效果尸腐毒--功效:令目标中毒,持续减少气血,并给本方所有队友恢复气血,升级效果:0-100级 90级可以攻击6个目标,增加使用时效果,同时永久抵抗封印幽冥鬼眼--功效:解除任何门派的封印,并使之免疫抗封三回合。(被动:增加速度),升级效果:0-59级 增加使用时效果 60级-69级 60级可以攻击5个目标,增加使用时效果 70级-89级 70级可以攻击6个目标,增加使用时效果 90级-100级 90级可以攻击7个目标,增加使用时效果锁魂判官--功效:敌方全部人进入死亡后,两回合内不能被复活。使用后休息一回合。(地府绝技,防止对面翻盘的绝佳技能。在手游中每个门派都有一个大招,相对于端游的鸡肋门派克制,真心为策划点个赞。)梦幻西游手游阴曹地府加点推荐:1、2耐2血1敏(PK任务两不误)点评:因为作为辅助首先要让自己站得住脚,加些敏也是为了快过输出,好用自己的解封神技,让小伙伴把对面杀个片甲不留。2、2耐1.5血1.5敏(专为PK而生)点评:这种加点可以保证玩家快过物理,更快过医生,正所谓快不过医生的地府不是个好地府!3、5血(血牛型)点评:由于特技加血上限的限制,导致5血地府并不能出色的发挥,如果玩家只是简单的娱乐至上,练个奇葩也是可以的。说的来说,跟端游中的地府相比,《梦幻西游》手游中的地府更有特色,定位也更加准确,常年冷门板凳的地位也将一去而不复返。都说封系是PK必带的宠儿,那么地府作为封系的克星自然也就不用多说了。
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梦幻西游唯一同名手游!
《梦幻西游》手游地府门派技能曝光
来源:当乐网&&&&&&作者:cola可乐&&&&&&时间: 17:54
&&&&&&&& 小伙伴们其实都想了解手游的地府是一个什么样的门派,而有些小伙伴则会认为很厉害,有些小伙伴则认为将再次坐上冷板凳,那么手游版的地府究竟是一个什么样的存在呢?请听分解。  最便宜的门派,没有之一,和普陀比起来更加不花钱。  冷门门派组队pk赛需求量非常大。  技能都显得很强力,虽然输出较低但是是个魔血型的存在。  对各种宝石,,宝宝的要求含量不高。  就是喜欢地府,不需要理由。  就是想虐虐方寸,不为别的。  有没有说中小伙伴们心里的那个理由呢?  小编也是对地府进行了各种各样的摸索,那么这个在手游里莫名其妙的门派到底隐藏了什么威力呢?看看优点缺点!你懂的!  在手游版的地府中是魔族的角色才可以拜入其门下,分别是非常可爱美丽的骨精灵,还是全新的角色杀破狼。当然杀破狼是不会有魔王和老虎那么的霸气,但是不可否认是魔族第一帅哥啊!  相信小伙伴们都玩过斗兽棋,而斗兽棋中都是大吃小,唯一一个例外的则是最厉害的大象被老鼠吃。小吃大。而地府也是这样的存在。克制着单挑最强的方寸。为什么地府就会是一种冷板凳存在呢,是不是真的如大家所说的那么一无是处,可以了解一下选择地府的理由。  优点全解:  1,毫不任性开支少。  2,群组PK不可缺少。  3,竞技榜易上(有方寸可以做阶梯)  4,技能有趣而且不鸡肋。  5,懂得加血,团队的好帮手,配合普陀非常不错。  缺点全解:  1,没有单杀技能,输出比较差(符合辅助的地位没什么好批判的)。  2,较慢。  3,组队活动没人要(除了比武大会)  4,比较难生存,但是一旦生存下来前途无限。  地府的技能都比较新颖,很多小伙伴都在问小编,所以小编决定帮地府开个独篇,这也是最后一个独篇,DT和ST的小伙伴们对不起了,自行摸索吧!  地府技能介绍  1,拘魂诀  作用:永久增加血气(被动技能)。  点评:可以看出地府在手游里依然充当这血牛的身份,在团队战中可以站到最后,也是输出到最后的门派。  2,阎罗令  作用:群体受到伤害。1级秒3,60级秒5,技能越高,目标越多 。  点评:唯一的即时伤害技能,但是只有群秒,却没有单体。但是依靠毒的持续性伤害效果不会比单体技能差。  3,六道轮回  作用:群体减少物理伤害,技能等级越高,目标越多。  点评:这个技能的效果配合DT和ST用的话实在太棒了!好不鸡肋的说。  4,尸腐毒  作用:令单体中毒,并给多个队友恢复气血,技能等级也高,伤害效果和恢复效果越高。同时永久抵抗封印。  点评:地府的核心技能,能提供最佳的持续性伤害同时回血,可以完美的分担普陀的压力。同时不会被封印,无视方寸!  5,幽冥鬼眼  作用:单体解封,解封后3回合免疫再封。技能等级越高,增加人物速度。  点评:可谓是辅助的核心技能,地府就是靠这招才能站得住脚,避免了冷板凳,而且还能提升人物速度,处于优先先手解封。  6,尸气漫天  作用:制造法术防御符。  点评:有总比没有强!  7,锁魂判官(绝技)  作用:使敌方全体玩家1回合没法复活。  点评:或许是其他技能太强大的原因,绝技非常弱,听鸡肋的!和ST一样,都是这个结果。可见梦幻还是非常注重平衡,每个角色都有他应该的定位。  看完了所有的地府技能,相信小伙伴们也进入了深思的状态,到底地府值不值得玩呢。那么在加点上给各位提供一些意见。  加点方向预测  1,3血2耐(血牛)  这种是常规的加法,无聊是单挑还是群P,这种加法都是无可挑剔的。不过为了更加好的配合队友或许我们可以改变一下。  2,2血2耐1敏(优先解封)  为了更好的配合队友我们应该考虑在医生动手前动手,免得被制约。更好的为团队做出贡献,做一个中国好辅助!  3,4力1敏,4力1耐,5力(不推荐)  在手游里地府不仅没了隐身,还没了固定伤害。这样的情况下加力量是条死路,希望玩家不要固执的去追崇端游的玩法,那都是建立在有前面所说2个条件的情况下。  4,2血1耐2魔,3魔1血1耐(魔地府)  魔地府能发挥到什么样子小编也无法知道,毕竟还没看过效果,所以说有兴趣的玩家可以体验一下,不过考虑到如果毒技能是百分比伤血,那么魔真的对地府有用的存在可能剩下阎罗令,或许行不通。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
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