英雄战魂礼包巫师武器属性有物伤是不是可以给骨龙伤害加成

英雄战魂教你正解伤害属性
英雄战魂教你正解伤害属性
作者:九游小编
来源:九游
发布时间: 11:09:00
英雄战魂中共有物理法术火焰寒冷毒毒雷电六种伤害,普遍认为使用技能时需要技能阐述中特定的某种属性,比如法师的雷暴需要雷电伤害激发,巫师的毒球需要毒素伤害激发,弓手的寒冰箭需要寒冷伤害激发,且技能需求伤害属性越高,该技能伤害就越大。事实上这是一种错误的认知。
& dph是人物所有伤害属性数值之和,指人物在普通攻击时对护甲减免吸收格挡闪避壁垒等一切防御为零的目标造成的多属性伤害。而技能攻击,则是把dph总值直接转换为技能需求的属性乘以技能加成百分比。比如你的技能描述为对目标造成200%dph的寒冷伤害,伤害正解为dph总数值乘以二,而不是你伤害属性中的寒冷伤害乘以二。
法师巫师武器的基础属性为法术伤害,其他四职为物理,而寒火雷毒伤害属性的加入只是提高了dph的总值,在普通攻击时,伤害形式为全系伤害,而技能攻击时,则自动转换为技能描述属性。
我们在造装时,很容易掉进一个官方的吸钱陷阱或者说走进一个误区,加点火系的法师想做火武,加点主毒的巫师想做把毒武加点主寒冷系的弓手想做把寒武,毕竟寒火雷毒系的石头价格要高出物法系很多,在这里我不得不鄙视一下官方设计人员的狡诈无耻,他们故意在技能描述上含糊其词就是想让你买更高贵的石头。实际上最正确的武器打造属性选择是以本职的基础属性为标准的,星痕附加属性也一样,即法巫选法术,其他职业选物理。物理系职业有什么职业属性能提升物理伤害我不清楚,但法师的智力和巫师的控制是能提升法术伤害的,如果拥有加智力戒饰的法师和加控制戒饰的巫师造了非主法属性武器和加了非法术伤害星痕,你们的普攻和技能攻击力将会大打折扣。
总之,游戏设计者随时都会挖下各种坑给我们跳,大家小心为上。
职业医生 &原创发表于九游网游戏论坛,转载请保留作者及出处】
平台:安卓/苹果
我来说两句
正在加载,请稍后...
《英雄战魂》全新资料片”幻影分身“荣耀开启!
战斗幻影变身——还在为职业相克无计可施而苦苦发愁吗?还在为战斗重复毫无变化而麻木反
《英雄战魂》全新资料片”幻影分身“荣耀开启!
战斗幻影变身——还在为职业相克无计可施而苦苦发愁吗?还在为战斗重复毫无变化而麻木反感吗?还在为重新练级再次上路而踌躇不前吗?全新双职业系统彻底解决你的后顾之忧。不用重新购买宝石,不用重新建立社交,不用每天为打两个角色的活动而感到疲惫不堪。想玩什么职业,你说了算,报仇何须等待?开启第二职业更有紫装,秘文石,海量修养相赠,超值选择,只为最强的你!
点击下载按钮,或通过扫描二维码直接下载!
英雄战魂(新服送iPad mini) 4.02.00 安装包安卓安装包
英雄战魂(新服送iPad mini) 4.02.00 安装包苹果安装包英雄战魂蓝装选择之五伤伤害_不凡游戏网
当前位置: &
英雄战魂蓝装选择之五伤伤害
来源:网络   &#-11-08 10:31
导语:  装备爆出的属性伤害物分法火雷寒毒6种随机爆出,这里面还是有一定讲究的,并不是6种属性平均培养,跟职业也是息息相关的。5伤才是王道的选择,下面就由不凡小编百合花为您带来英雄战魂蓝装选择之五伤伤害大家一起来看看吧。
  装备爆出的属性伤害物分法火雷寒毒6种随机爆出,这里面还是有一定讲究的,并不是6种属性平均培养,跟职业也是息息相关的。5伤才是王道的选择,下面就讲一下这5伤属性与装备之间的关系吧。  大家都知道dph是所有伤害的基本,虽然一味的堆dph并不科学,但今天这贴我们不论其他,只论武器5伤与dph关系。  ok。先说战士的武器选择,以一把成品的强化25的5伤战士武器。我们拟定各种伤害总和是10000。再拟定一把强化25只有物理伤害的武器也是10000。那这两把武器是不是算一样呢?不一样又是在哪里呢?答案是不一样,第一把武器你装备后给你增加10000dph(当然不是绝对的,肯定要10000+为了方便表达我们简化它)。装备第二种武器给你增加的dph是14000(这个也不是必然)  么好问题来了,同是总伤10000的武器装备为什么dph差这么多?原因有三,第一,公会加成,第二,称号加成。以上两个原因大家基本都知道。第三种我告诉你,战士,在没有公会,没有称号的情况下,物理属性还是会给你加成!比如一颗三级物理宝石,表面加的dph是3000(拟定),那么那么当你装备后加的dph是3500(拟定)我了个去,这是为什么?恐怕只有艾格拉丝知道了。  说到这那作为战士选择原始蓝装武器该如何选择你应该知道了吧,没错要物理高的,锐利开头的武器必然是物理基础最高的,但有些其他开头的2伤的也有高物理的,最理想的呢物理和法术高的,多多少少都会对你的dph有加成。至于强化过程中加的哪种属性完全是随机的。如果强满25次,你次次加的物理伤害,我只能说你人品爆棚了。  下面说说弓的武器,弓的武器与战士一样,就要物理高最好了,有些人呢说我要火我要冰,这是技能给这些人带来的误解,我可以明确的告诉你那都是扯淡。比如你现在dph10000其中有9000火焰伤害属性和你10000dph零火焰伤害属性用燃烧箭打出的伤害数值是一样的!如果这样还不能理解我也没办法了。所以,弓的选择同战士一样,物高最好,其他随意,当然略有法术更好,有加成。  说到这我相信应该有很多人知道巫师该选什么武器了,没错,法术!让那些毒高自以为是随他去吧。现在我要你确定的是,法术伤害高是最佳选择,至于毒不毒的玩蛋去!神秘开头的武器是法术基本最高的,前面也说了很多,该怎么选不用我说了吧。  为什么把法师武器放到最后说呢,因为法师武器争议很多,争议多也是艾格拉丝造成的,因为特么法师武器本身就特么是个bug!第一,毒。毒属性在法师武器上原始数值减半!强化减半!至于为什么只有艾格拉丝知道了,现在还有一种说法呢是法杖毒没有事,权杖上才减半。这个我没有确定以及测试,只能看你们法师自己确定了。但可以肯定的是,毒在法师武器上初始数值与强化数值都减半,减半说法比较笼统,但会少很多就是了。说到这法师武器怎么选也该知道了吧。神秘开头的无毒的,洗五伤最好也不要毒。最好原始3伤的,因为2伤洗5伤在不要毒是非常的需要人品啊。  现在很多人还是要火啊要雷啊,在改版前,法师的被动技能支配类确实会因为火啊雷啊的增加而有一些加成,但那是严重的官方bug。现在已经被修正了,如前面说弓武器一样,只要法术高,火不火雷不雷无所谓。
【责任编辑:百合花】
平台:安卓/苹果
类型:动作
研发商:EGLS T

我要回帖

更多关于 ap加成最高的英雄 的文章

 

随机推荐