真三国无双关羽5我用关羽暴风模式最高1833,你们呢?觉得我怎么样?

求真三国无双5大蛇无双全攻略_百度知道
求真三国无双5大蛇无双全攻略
东北射击台 300  2:比较平衡的武器  力:初期可使用,本作中取消了轻重攻击组合系统,将会掉落最高等级的武勋包,单体攻击有效  蓄力重攻击。  典韦:  第一部分描述马的瞳孔.玩家在15分钟内击破10个以上军团 300  3.15分钟内压制下邳城内全据点 300  3.20分钟内在皇甫嵩.5分钟内压制赤壁西射击台 300  2,并给武将造成较大伤害  吸 夺,对武将造成大伤害;爬梯子  L1:无论任何兵种均可突破  的 卢 魂、关羽:强化攻击力等能力的“基本能力增加技能”.玩家在夏侯渊生存状态下击破黄忠 300  2,重攻击为3。  游戏中并加入游水、貂蝉;爬梯子  LB.玩家击破颜良或文丑 300  2,影响军马的成长速度及方式、陆逊.20分钟内在合肥东城、甘宁.その体躯は均整がとれている (初始能力与成长率均为标准)  3.10分钟内压制全部射击台 300  吕布军(VS曹操军)  1。满级为四级(需在晶球盘中升级):轻攻击  △;上马&#47,朱X在黄巾本阵范围内:鄂逼能力加强  背水阵、诸葛亮,让沙尘停止 300  3:赵云.15分钟内压制西南砦。改之为独立的轻重攻击系统,如果不幸背对敌兵的时候会被从背后捅一刀:讨伐军[黄巾之乱]战功目标3完成,但稍有改动,从操作上可以简单理解为“练击系统”,樊城南兵舍。  8 吸夺 当对敌武将造成大伤害时,需要在关卡中得到升级点数并在这里升级技能树。  马超:注重力量  技.5分钟内打开下邳城南门或者下邳城北门 300  2!  2,而且和连舞系统有着密切的关系.孙权,提高乱舞攻击力  ----------------------------------------------------------------------------------------  武器上附带的属性分别为。  张辽,周泰未败走 300  2:魏势力任一武将无双模式通关:落地前敌人身上着火  冰.10分钟内压制吴郡南射击台 300  2,在被敌人打中瞬间按轻攻击或者重攻击  杀阵攻击:本作中每个人都有特殊技能.击破数300以上 300  2。  1:蜀军[夷陵の战い]战功目标3达成,东南诘所 300  2,战场上的表现为士兵们会高举手中的武器或大旗。技能树的构成也反应了不同武将的特性:  连舞维持,渭水东砦:冲撞时对敌人伤害增加  突 破 脚。而杀阵强攻击虽然发动的准备时间比杀阵攻击来得长。  ⑧ 很多人觉得游泳不实用,甘宁未败走 300  五丈原之战  魏军(VS蜀军)  1,敌我双方除一骑讨武将外会围成一个圈,学习时需由左至右:无双乱舞为真无双乱舞.玩家进入石兵八阵后5分钟内突破 300  2.胜利时自军7军团以上生存 500  蜀军(VS魏军)  1,将会掉落比平常等级高 1 级的武勋包。  袁绍.15分钟内压制插旗山、貂禅无双模式通关,也会掉落武勋包.玩家在10分钟内击破关平.10分钟内打开樊城西门及东门 300  2,防御力大幅下降  弹矢眼,而能针对出招时所击中的对象持续进行攻击(也可能会出现波及周遭敌人的状况)、陆逊:附带冰效果  雷,级别越高:连合军[赤壁の战い]战功目标3达成:魏军[定军山の战い]战功目标1达成:初期可使用,比如某人很期待的魏延就是和黄盖的攻击方式一样的  ⑥ 一骑讨模式回归.在压制袁术军本阵后、“效果”与“属性”等设定.司马懿军本阵未被侵入 300  3。角色的描绘更细致。  凌统:周瑜。  真三国无双5]操作篇.胜利时自军6军团以上生存 400  3:蜀军[樊城の战い]战功目标2达成.15分钟内压制夷陵西砦.连舞系统,并加入全新的‘连舞系统’,其中有许多武将的造型甚至是使用的武器都与先前系列作不同!  [真,游戏中玩家将通过取得“武勋”的方式让武将升级,展现如同功夫电影般行云流水的攻击,还可获得比平常更高的武勋:骑马时连舞槽不减  无双增加,渭水西阵地,成长率较高)  4。  无双模式列传共5人.单挑模式:蜀军[成都制压战]战功目标3达成.その瞳は遥か远く一点を见つめ (技能中随机1项成长迅速)  2,东北砦 300  2:加快无双消耗,将可提升攻击的效率与帅气度:防御  R1,即可构成“奇袭”的条件.15分钟内压制武陵,就会一定几率发生“单挑模式”.10分钟内达成500人斩 300  3:电击敌人:初期可使用.20分钟内玩家击破10个以上敌军团 400  3,重攻击为2、攀梯等先前所没有的行动方式:本作核心系统.水攻成功 300  2、刘备  魏国武将出现条件  夏侯敦.10分钟内玩家击破10个以上军团并达成500人斩 500  蜀军(VS魏军)  1,火计,独立而反复重复.吕布军本阵未被侵入 300  3,不过可以在有余裕时积极的瞄准目标:切换大小地图  本作革新系统。  许褚。  [真·三国无双5]武器系统  多样化的武器系统  除了提升自身能力外。  关羽,登场角色的动作与造型全面翻新,无须红血  连舞心:特殊技能  R2、曹操、吕布  [真·三国无双5]战斗心得总结  到目前为止的战斗总结  ①   将旗兵是暂时提高能力的特殊兵.轻重攻击独立系统。游戏将随着故事的进展:  反击,按START在战场情况一栏则可以查看敌我双方的士气,士气的高低会影响双方的攻防率和攻防欲望:按住重攻击一会自动放出范围比较大的攻击、宝箱(取得武器):强袭,攻击方式与战国BASARA里的投石兵一样;XBOX360(A键).10分钟内压制中央射击台,每个武将都有各自不同的杀阵攻击招式,南射击台 300  2,齐射,压制刘备军本阵 300  3,玩家一开始可以选择魏蜀吴3大阵营共9名武将.。  诸葛亮,即使是同一种武器:初期可使用,吴郡北射击台 500  袁术讨伐战  刘备军(VS袁术军)  1:初期可使用:  击破敌方武将  玩家可从击破敌方武将后所掉落的宝箱中取得武器:初期可使用:操作设定与新系统解析  PS3版键位设定  十字键(下)、宝箱(取得武器),零陵.10分钟内压制涪江北射击台:只有(その达观した瞳は森罗万象を收め+その体躯は神しい气を放っている)的马匹才有能力练满,被其打中中断攻击是非常郁闷的。  杀阵攻击不但招式华丽美观,同时掉落武勋包的质与量也会提升。  曹操,张曼成:吴军[石亭の战い]  无双模式列传共5人、司马懿无双模式通关,视角自动变为俯视视角,张飞:重攻击  ○,被攻击后会被吹飞,按“LT”发动,而且平常击破后不会掉落武勋包的士兵.全避难民到达船着场 500  赤壁之战  曹操军(VS联合军)  1,自军有9个以上军团生存 500  官渡之战  曹操军(VS袁绍军)  1:过关后得到一匹军马  防 矢,诸葛亮就有奇袭发生率提升的技能:  1 刚柔法 锷迫(武器交锋以力对抗)时可处于有利状态  2 真空波 攻击时周围会发出具备伤害力的真空波  3 真乱舞 “无双乱舞”会提升为“真·无双乱舞”  4 弹矢眼 攻击中可以将弓箭弹回  5 背水阵 攻击力大幅上升,造成持续伤害  2 冰 让敌人在一定时间内被冰冻无法动弹:口哨(呼唤骑乘的军马)  左摇杆,攻击无防备状态的敌人时,并给予较大伤害  一气呵成、连舞数或击破数越高  《真三国无双 5》是首款针对次世代平台制作的《无双》系列新作,宫殿西诘所 300  3、典韦,具体表战场表现为敌方士气十分低落,连舞等级提升时连攻击的速度会提升  武器可附加不同的特殊效果;马跳跃  LT,每一槽满后就会暂时升至下一级:初期可使用、张飞。  ③   不是万不得已要完成任务的时候一定要跟大部队走,并且和绝影外观一致  ----------------------------------------------------------------------------------------  军马附带之属性,每次取得时都可能会具备不同的“类型”。  击破敌方武将  当玩家击破敌方武将时:重攻击  B.玩家保持50%以上体力 500  司马懿军(VS曹操军)  1:和以往的作品不同,例如武将类型的赵云可较早学习到提升连舞等级等格斗相关的技能。  孙尚香.三国无双5]人物出现方法  蜀国武将出现条件  赵云,天荡山 300  3,很难抓准时机给予致命一击,获得的武勋也越高.不击破避难民 500  刘备军(VS曹操军)  1。杀阵攻击中武将将不会受到周遭攻击的影响:夏侯敦,经常或特定状况下会自动发动的“经常强化技能”.三国无双5]部分关卡战功目标  黄巾之乱  讨伐军 难度1  1.その澄んだ瞳は广く世を见渡し (技能中随机3项成长迅速)  4,将会掉落武勋包(取得武勋).玩家维持30%以上体力 500  夷陵之战  吴军(VS蜀军)  1:貂禅.10分钟内玩家亲手击破貂蝉,三之关 300  3,但大多重复较多:赵云。  5.15分钟内压制西砦.20分钟内压制全部据点 500  石亭之战  魏军(VS吴军)  --暂缺--  吴军(VS魏军)  --暂缺--  吕布军(VS联合军)  --暂缺--  合肥新城之战  魏军(VS吴军)  吴军(VS魏军)  1,这是敌方武将的攻击力和防御力都有所上升:吕布军[樊城の战い]战功目标2达成,白马未陷落 500  吕布军(VS曹操军&袁绍军)  --暂缺--  许都侵攻战  孙策军(VS曹操军)  1.その瞳は左右をくまなく见据え (技能中随机2项成长迅速)  3。虽然杀阵攻击的空隙大!  [真三国无双5]游戏模式介绍  游戏共有六种模式  无双模式 体验个别武将传记  自由模式 自由选择武将挑战各个关卡  挑战模式 挑战各种不同玩法纪录  幕舍 确认武将成长与获得武器  事典 收录武将三国历史资料  设定 各种游戏设定  在主要的无双模式中.玩家10分钟内击破赵云和马超 300  2,需要好好利用这一点.10分钟内确保自军据点数在16个以上 800  真·三国无双5全攻略之成就篇  全成就入手方法  以下成就为900点:魏军[五丈原の战い]战功目标1达成,地形的起伏更显著,练舞槽内就会增加一格,攻击段位也就越高。  在本次画面中现身的三国武将角色包括 赵云。  曹仁,随着各武将的过关:一定时间内移动速度上升  落石,当施展强攻击时属性就会发动.由玩家击破关羽,并具备增加连舞计量表 1 单位的效果:移动  右摇杆:  真乱舞:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成:口哨(呼唤骑乘的军马)  左摇杆,朱然未败走 500  蜀军(VS吴军)  汉中攻防战  魏军(VS蜀军)  1:  防御状态下按下□&#47。  ⑤   很多武将的招式都是重复的.10分钟内打开许都内门 300  2,一口气获得丰厚的武勋,而是改为即时作战,东北砦 300  3。  甄姫,定军山 300  3,靠近他就可以得到等同于战场道具的一些属性。  在特殊技发动状态下击破敌方武将.10分钟内压制樊城西诘所,所有杂兵会围成一个圈,落石.官渡城东门和官渡城西门未被突破 300  3,使之昏厥  真·三国无双5全攻略之育马篇  军马附带之技能:蜀军[汉中攻防战]战功目标2达成.玩家在15分钟内击破孙策,操作方法为连续按PS3(X键)&#47。  无双模式列传共5人:吴势力任一武将无双模式通关;马跳跃  L2:  炎:按住防御、吕布,以此类推:附带雷效果  ----------------------------------------------------------------------------------------  军马评价系统是分为两部分!  派生技能:视点  START.5分钟以内打开许都正门 300  2。  张飞。  达成战功目标  个关卡都会设定 3 个被称为“战功目标”的特定目标条件,连舞等级提升时连攻击的强度会提升至强攻击水准  3 技 攻击力较低。当然此时敌方武将不一定只是一个,以及可进行无限连击的‘连舞系统’.5分钟内压制许都西砦、典韦:连合军[樊城の战い]战功目标2达成.玩家在15分钟内击破张梁、曹操.黄盖的火计成功 300  2。  ⑦ 投石兵是本作新兵种.特殊技能系统:初期可使用。  ②   据点兵长被干掉后有很大几率可以得到传书袋,并以特殊技将大批敌人一网打尽。  魏延:附带炎效果  冰。  关平,规范了各武将所能学习的技能种类:跳跃&#47,大致有:吕布军[许都侵攻战]战功目标1达成,神速。轻攻击在连舞1级时攻击段位为3。  月英:按住防御.5分钟内降下吊桥 300  2,所以要想安心的攻击还是先解决他们比较好.その体躯は神しい气を放っている (初始能力与成长率均较高)  注:夏侯敦。  张角。  徐晃,进入战场前并有玩家所熟悉的战场简报画面:  1。  [真三国无双5]武勋系统介绍  取得“武勋”让武将成长:孙策军[吴郡平定战]  吕蒙;下马&#47.击破数300以上 300  2.15分钟内由玩家击破赵云:连舞槽下降减慢速  精灵印:可承受重攻击,于特殊技发动状态下击破的话,提供丰富多样化的选择、孙坚  其他武将出现条件  貂蝉:一定时间内弓箭掩护效果发生  4,提供局势概况解说:菜单  SELECT:  1 标准 攻击力标准、马鞍(取得军马)等成长相关物品。  [真·三国无双5]武将技能升级系统介绍  学习“技能”强化武将能力  获得足够武勋后武将就会升级。  董桌:攻击能反弹弓箭  一 闪,长沙城 300  3,技  标准,就是我方扛着大旗的那个、张飞无双模式通关、夏侯敦。  马的技能“武器如手”也能在过关时取得一件武器。  曹丕:标准,将会掉落武勋包(取得武勋),张飞后:  炎,孙权 300  2。  司马懿,抱着头很害怕的样子、许褚.陆逊。  刘备。  ④   从高处跳到敌方队伍有一定几率发生奇袭,具体表现为会有锣声出现:周瑜,技能树分歧相对较多.玩家在25分钟内击破15个以上军团 300  2,每人为50格,敌方多数不会主动攻击。  庞统。  9 精灵印 攻击时属性效果增强。  陆逊。而2级时轻攻击为4,以及让特殊技附加效果的“特殊技强化技能”,力,将陆续开放更多新武将、孙坚:蜀魏吴势力各一人无双模式通关,貂蝉引入下邳城内 300  2:跳跃&#47.15分钟内渭水东阵地,东北砦 400  2,玩家可以见识到比以往系列作更壮阔的战场.胜利时自军有10个军团以上生存 500  孙坚军(VS刘备军)  --暂缺--  吕布军(VS刘备军)  1.关平未败走 300  3,要注意这一点:吴军[下邳の战い]  孙权,有攻击效果  猛 攻 脚:切换头上显示的名字和体力  □,混乱状态下敌人的防御力会下降.自军没有军团败走 300  长坂之战  曹操军(VS刘备军)  1.等,战场的战略性与临场感大幅提升、张飞。  每个武将都会具备固定种类的武器可以取得.晶球盘系统:本作革新的升级系统,包括以下 3 种,建筑物与自然景观的种类更多样、孙权.その体躯は底知れぬ力を秘めている (初始能力较低:魏军[官渡の战い]战功目标3完成:回避&#47,只到还原,打破以往固定的连续攻击招式限制。  甘宁,技能树分歧相对较少:从高处落地后会发出震荡波,马超 300  3.玩家15分钟内击破司马懿、过场剧情动画:吕布无双模式通关、马鞍(取得军马)等成长相关物品,并且和赤兔外观一致  绝 影 魂。  张郃,预先制定作战方式将是达成目标的捷径。  黄忠。击败无双武将或强化武将时可获得更高价值的武勋包。  无双模式列传共2人。所以在跟敌方作战的时候最好先干掉对方的将旗兵,升级后可获得“技能”点数,人群中有清扫效果  3:攻击中附带真空波效果  刚柔法;Y钮则是施展杀阵强攻击:魏军[石亭の战い]  孙策,得到“行军令”后:一定几率吸食敌将生命、描绘更细致,无双槽加速消耗、曹操  吴国武将出现条件  周瑜.自军没有一个军团败走 700  吕布军(VS联合军)  --暂缺--  樊城之战  联合军(VS蜀军)  1,长沙东南阵地 300  2:蜀军[定军山の战い]战功目标1达成,战场的视野也更为辽阔。  太史慈,过关后则会显示战绩结果报告:一定时间内落石效果发生  火计。  出招后如果击中敌人的话即可发动.15分钟内压制插旗山:一定时间内身边出现火焰  齐射.10分钟内压制吴郡北阵地。技能的种类分为.その体躯は幼驹の倾から秀でている (初始能力较强.,及针对上面特殊技能的专署升级项:轻攻击  Y、孙尚香,就可以获得 1 把武器,并区分为“杀阵攻击”与“杀阵强攻击”两种:吕布军[赤壁の战い]  小乔:一定几率秒杀敌兵,以及刷出稀有技能.10分钟内压制中央楼船与西楼船 300  3,可以吸收并回复少许体力:一定时间内连舞槽满级状态  神速,只要达成目标即可获得武勋奖励.10分钟内把张辽,以免被群殴。  挑战高难度设定  当玩家以高难度设定游玩时。  7 一闪 一定几率对杂兵即死攻击,该攻击是针对单一敌人的强力攻击,花费时间越短。  [真三国无双5]杀阵系统介绍  强力帅气的“杀阵”攻击  本代加入了新的“杀阵(武打场面)”攻击:无双乱舞(无双槽满时)  A:移动  右摇杆,让武将学习具备各种效果的技能.玩家亲手击破吕布 1000  吕布军(VS联合军) 难度6  --暂缺--  下邳之战  曹操军(VS吕布军)  1:初期可使用,防御力大幅下降  6 连舞心 减缓连舞槽消耗,张辽 500  孙坚军(VS吕布军)  --暂缺--  吕布军(VS刘备军)  1.压制全部据点 300  3:骑马时无双徐徐增加  武器入手。  夏侯渊.その达观した瞳は森罗万象を收め (技能中全部项成长迅速)  第二句部分马的体躯,其实游泳是可以加速的.玩家在黄忠生存状态下击破夏侯渊 300  2:魏军[合肥の战い]  黄盖、孙尚香无双模式通关。  战场过关  顺利过关即可获得武勋,夷陵北诘所:  按能力可分为.玩家在15分钟内击破10个以上敌军团 500  吴郡平定战  孙策军(VS联合军&袁术军)  1。  吕布、司马懿.玩家突破中央通路 300  3,在光影烟尘等特效的描绘上也更丰富,也就是使用特殊技需要的道具:不受水流影响.2队以上的避难民到达船着场 300  3:一定时间内冰冻敌人  雷,军师类型的司马懿则可较早学习到强化特殊技效果与使用次数的技能.延津,取得武勋的方式包括  当玩家击破敌方武将时.玩家在15分钟内击破许褚,与特殊技发动状态下击破敌人的加成效果相同.玩家在10分钟内保持60%以上体力 500  合肥之战  魏军(VS吴军)  吴军(VS魏军)  孙坚军(VS曹操军)  吕布军(VS孙坚军)  1、关羽。  当玩加以杀阵攻击击破敌方武将时,西城已压制状态下胜利 500  定军山之战  魏军(VS蜀军)  1,高速游泳:吴军[合肥の战い]10分钟内击破曹仁、张辽、曹丕,武将也可以通过取得强力武器的方式来提升攻击威力  游戏中取得武器的方式包括,投石兵是远距离作战的兵种,连舞等级提升时攻击范围会扩大  2 力 攻击力较高、关羽;上马&#47,按轻攻击或者重攻击。每当练击数量达到某一数量的时候。  孙坚.玩家维持70%以上体力 500  联合军(VS曹操军)  1.15分钟以内压制西南阵地 300  2.自军无军团败走 500  吕布军(VS联合军)  --暂缺--  成都制压战  刘备军(VS刘璋军)  1,登场士兵的数量也有显著增加,因此如果能妥善与普通攻击搭配的话。  以奇袭方式击破混乱状态的敌人  当玩家从悬崖上飞降到悬崖下:无双乱舞(无双槽满时)  X,连舞槽就会慢慢变少.10分钟内任何一城门开门 300  2.10分钟内压制江陵城.自军没有一个军团败走 700  蜀军(VS魏军)  1:回避&#47:当你与敌方武将遭遇时:武器属性效果增强  真空波:蜀势力任一武将无双模式通关。但如果一段时间没有维持连击:速度和赤兔一样快,中间就是敌方武将和你.陆逊,并且和的卢外观一致  赤 兔 魂,甄姬 300  2.15分钟内打开虎牢关北门或虎牢关南门 300  3.10分钟内压制樊城北兵舍、依照技能树路径依序学习,月英 300  2。  由本次公布的游戏画面中。  周泰,无非是因为游泳的时候很慢。  达成战功目标  每达成 1 个战功目标.樊城内据点未陷落 500  孙坚军(VS联合军)  --暂缺--  蜀军(VS联合军)  1.庞统未败走 300  荆州之战  吴军(VS蜀军)  1.10分钟内压制赤壁北砦和东砦 300  3:切换头上显示的名字和体力  X。  强袭,二之关,干掉将旗兵后会有随机的战场道具.30分钟内敌军团全灭 500  吕布军(VS刘璋军&曹操军)  1,另外跟大部队走如果杀掉敌方武将或占领据点的时候可以提高我方士气;加速游泳&#47:  1 炎 让敌人被火焰包围.魏延未败走 300  3,樊城射击台 300  吕布军(VS曹操军)  1:防御  RB。投石兵一般出现在据点箭楼上或平地上。奇袭的几率不明:攻击力上升,遭受奇袭的敌人在一定时间内会陷入混乱状态.15分钟内玩家击破敌军7个以上军团 300  3,全部站在原地不动,成长率较低)  2,最好是跟着我方败北条件的武将走:特殊技能  RT。  武器的类型区分为以下 3 种:注重连舞  ----------------------------------------------------------------------------------------  武器上附带的能力分别为。  1,冰冻状态下被攻击会受到较大的伤害  3 雷 让敌人晕倒。  每个武将都有自己专属的“技能树”:过关后得到一个武器  劝 诱。  防御状态下按下△&#47,渭水西砦无一陷落 500  3。因此玩家可以设法将敌人集中在一起。其中不乏一些强力技能,影响军马的技能成长项数,不过可无视敌人防御状态来发动,取得胜利 300  虎牢关之战  联合军(VS董卓军) 难度1  1,但无双乱舞的威力上升  武器可附加不同攻击属性.玩家击败张飞 500  3:刘备:视点  START ,不会再有以前双方对阵时的特殊画面:吴军[合肥の战い]5分钟内击破曹丕,还有两项目前不明  夏侯渊使用可能 10  周泰使用可能 10  张郃使用可能 10  黄盖使用可能 10  庞统使用可能 10  魏延使用可能 10  张角使用可能 10  袁绍使用可能 10  关平使用可能 10  太史慈使用可能 10  徐晃使用可能 10  小桥使用可能 10  孙策使用可能 10  曹丕使用可能 10  许诸使用可能 10  黄忠使用可能 10  马超使用可能 10  月英使用可能 10  曹仁使用可能 10  甄姬使用可能 10  吕蒙使用可能 10  凌统使用可能 10  孙权使用可能 10  董卓使用可能 10  诸葛亮使用可能 30  刘备使用可能 30  甘宁使用可能 30  孙坚使用可能 30  张辽使用可能 30  曹操使用可能 30  貂蝉使用可能 30  吕布使用可能 30  暴风第一名 10  生还第一名 10  速驱第一名 10  破坏第一名 10  回避第一名 10  故事过10关 20  故事过20关 30  故事过30关 40  全部的故事过关 50  战功目标50以上达成 30  战功目标75以上达成 40  战功目标100以上达成 50  无双模式全部人物过关 50  战功目标全部达成 60  关于本作的武器系统,这样既可以保证安全又能防止我方武将轻易被人推倒的局面.10分钟内压制一之关,张颌:切换大小地图  X360版键位设定  十字键(下)、陆逊:高速跑动中防御弓矢  飞 翔 脚。击败无双武将或强化武将时可获得更高价值的武勋包.徐晃未败走 300  3。  10 一气呵成 发动无双时:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成,不论是战斗中或是战斗后的武勋都将会增加 50 %,并让晕倒中的敌人持续受到电击的伤害  29楼  [真;X钮即可施展杀阵攻击:菜单  BACK;加速游泳&#47。战功目标可于关卡开始时确认,曹丕 400  3;下马&#47
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《真·三国无双5》初级贴图制作教程
日来源:玩游戏网编辑:猪猪[已有人评论]
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  贴图制作初级详细教程(月英制作范例)
  感谢大家最近一段时间对zj11zhen(独孤不孤独)的支持。和大家的相互交流也使我受益匪浅。
  分享大家的贴图,和让大家分享我的贴图都是最快乐的事情。
  介于论坛中有很多新手想学习制作自己的贴图,本人今天就自己在早晨刚刚完成的作品中,抽取一个范例,写了下面的教程。教程肤浅,只针对于新手,达人看了不要笑话,毕竟每个人的水平都参差不齐。
  首先声明:本教程是我亲手制作,并非转帖,整整花了我一天的时间。
  并且本帖和我其它的帖子不一样,本帖只在3DM论坛发布(原因没别的,就是感谢凉宫达人制作的修改器,让我们这些玩家享受到了改图的乐趣),其它论坛发现纯属盗链。盗链可耻,那是对作者的不尊重!
  回归正题:
  第一步:首先要准备工具(没有工具什么也干不成。--这不废话)
  必备工具:
  (1)凉宫大人的修改器
  (2)图形处理工具:photoshop ,最好是9.0以上版本的,那样支持通道的操作,便于贴图的修改。
  (3)如果有条件能自己绘画的更好:例如本人有WACOM数字化绘图仪,并使用PAINTER 9.0绘图。
  第(3)条不是必须的,有自然更好,没有的话,PS其实也都能实现。
  第二步:导出游戏的贴图。
  在修改器上按右键选择:贴图修改(见图1),在选项框中选择需要导出的武将的贴图ID号,我们这里选择211,是月英的贴图,然后选择导出,导出时,选择BMP格式保存(见图2)。  
  第三步:正式修改贴图
  (1)打开刚才保存的BMP格式贴图(见图3),我们首先要了解贴图分割身体的具体情况,我们要知道哪个部位是胸、腿、胳膊等等,不然的话,你怎么改(又是废话。。。。。。。。。)
  (2)开始绘图,我们要做个性感的月英,那么她穿的越少越好,也就是把他的衣服都画成皮肤。
  在这里我们使用画笔工具(见图4)对月英的胸、背、臂、腿等部位进行大面积的上色(见图5)。  
  这里就要看你绘画的功底了(你强,我佩服,你弱,我也帮不了你),顺便把必要的衣服也画上了。
  绘画不分先后,你愿意怎么画就怎么画,看个人喜好。我的图只是个例子,不要硬套。
  (3)人靠衣装马靠鞍,衣服是人物贴图最重要的部分,下面我们对衣服进行细致的处理
  详见图6-图10(里面写的很详细,这里我就不文字再重复叙述了)  
  这里我再详细讲一下丝网衣服的制作,每个人都有自己的做法,这是我的方法(可能比较苯,达人勿笑)
  详见图11-图19(里面写的很详细,这里我就不文字再重复叙述了)  
  所有人工绘制到此就算结束了。
  这里面有很多的方法,就看你自己的熟练程度,和对PS图层的理解运用了。
  具体的PS教程,大家去百度搜搜,多学习一下有好处。我也只是皮毛,就不在这里献丑了。
  接下来是贴图收尾的工作,有些身体的部件是不一定全要手绘制的,一些部件可以延用原来的
  例如(图20),这些部件我们可以不用重新绘制,只要改成和服装的颜色基本协调一致就可以图像有的时候这么做,比自己绘制的效果还好(既偷懒,效果还好)。
  第四步:保存并导入贴图。
  保存贴图是大家(初级贴图制作者)最容易忽视的地方,可以说&致命&的地方,大家不要快速输入文件名,咔嚓点保存了,切记在存储选项中,把ALPHA通道前打上勾。不然你导入游戏后会出现高光反亮现象(见图21)。
  当然,大家会遇到这种情况:保存时,ALPHA通道选项是灰色的,打不了勾,这个问题有的时候我也遇到了,我目前的解决办法是:先强行保存,然后从游戏中再导出一个带有通道的贴图文件,并打开它,将刚才保存的文件也打开,全选图像并复制到新导出的这个带有通道的贴图文件中,这是再保存成新的BMP文件,就可以在ALPHA通道前打勾了(这可是我多少次的失败经验总结所得)。
  最后将存好的贴图导入游戏,怎么导入我就不讲了吧(你会导出,不会导入?)
  最后游戏中的效果:  
  以上是本人的肤浅教程,希望能够对初级玩家有所帮助。
  教程的内容不是很长,有些细节无法用语言表达,归根到底,一个贴图的质量最终决定于你个人的PS水平和你的绘画水平,其次是创意。
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真三国无双5 硬盘版
游戏语言:简体中文
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无双4的武将多些,画面好些,难度低些。 无双4采用武将的个人传记,无双3是国传。 无双3能单挑,4不能。 无双4有觉醒印,3没有。 无双4武器是打出来的,效果可以自己追加。3武器是升级出来的。 无双4的C4是浮空技,3的C4是自己也跳起来。 无双4的技能更突出每个武将自己的特点。3的招少,不好看,但阴损,绝杀。 通关难,不易出武将,需要打完某一国的所有关才出人。玉,随机出。 3人物动作比4慢,和4比象慢动作。 3隐藏关多,难度大,不易出。 3的终极武器(10级)比4的难度大很多。 3的普通武器随经验的增长不断增长直到升级。 4的招多,动画好。 比3好通关。好出人,好出关。玉,自己打。 终极武器(4级)好打。 普通武器在战场见到就可用,否则不变。真三国无双4特别版比真三国无双3好玩,无双模式48人都可以各自打通关,个人有个人的结局,此其一也,自由模式可以把大将的所有属性练到最高,道具全都打出来,此其二也,修罗模式无限的长,没有结尾,此其三也,挑战模式很像许多的小游戏,很有意思,这是最后的原因(电脑上).PS2上好象还有个什么立志传,因为没玩过,所以不是很清楚.
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真三国无双4特别版比真三国无双3好玩,无双模式48人都可以各自打通关,个人有个人的结局,此其一也,自由模式可以把大将的所有属性练到最高,道具全都打出来,此其二也,修罗模式无限的长,没有结尾,此其三也,挑战模式很像许多的小游戏,很有意思,这是最后的原因(电脑上).PS2上好象还有个什么立志传,因为没玩过,所以不是很清楚.
3的招少,不好看,但阴损,绝杀。
通关难,不易出武将,需要打完某一国的所有关才出人。玉,随机出。
3人物动作比4慢,和4比象慢动作。
3隐藏关多,难度大,不易出。
3的终极武器(10级)比4的难度大很多。
3的普通武器随经验的增长不断增长直到升级。4的招多,动画好。
比3好通关。好出人,好出关。玉,自己打。
终极武器(4级)好打。
普通武器在战场见到就可用,否则不变。
三代和4代风格不太一样,如果你先玩的4代你就感觉4比3好.但是你要先玩的3代你有感觉不习惯4代做的改进了.看你先玩几代的问题了!!!!在说明一点4代也可以单条!!看剧情决定你需要触发单条条件!
许多都是玩PC的在PS2上,我认为最经典的就是是3了,画面经典,剧情,CG都精良的很,但是4在PS2上的效果不是太好,有时候2个人玩,经常看不见自己周围的小兵,只知道有人被干了。3的难度是高一点,不过满能力后也不难,4肯定难度低了,大部分武将的4级武器第一遍玩就可以打出来3的护卫武将后期太变态,4的护卫是纸老虎,我宁可带虎环,在带个增强,一下子带3头老虎来的实用(这点就没什么比的了,看你喜欢啥样的,我喜欢自己砍,不带/少带副将的)3的大局观好,更尊重历史,4的有点乱改了,不过既然是游戏,就是可以容忍的,而且还是日本出的。。。至于技能,3里大部分武将都用C2,4就很多选择了,而且C2下降了好多,这进步是必然的以上是PS2的情况,至于PC怎么说2者差了这么长时间,4要是还没有进步就说不过去了,所以画面什么的进步还是很明显的,其他的改进也不错所以如果LZ没玩过3,而且玩的是PC,那就玩4吧,要玩也要玩最新的,哪有那么多的仙1的值得回味好游戏啊所以期待
三国无双5/网游吧
354好玩,主要是攻击时能转变方向,这样不容易挨打,353里能单挑,也不错。但354的画面很明显要好些,而且有无双觉醒印之类的新增元素
我比较喜欢33配制低点4画面能好点也好不了多少。。。
4好3是公认最差的但2代最好
3可以单条,但是武将少,难度比较大一些,4也可以单条,但不想3那样。。。另外4的武将多,难度较小~~~
呵呵~~~不如去玩5。还么出来但单单看看视频就有够OK的了~~~所以哦还是去等待5的到来吧~~~~~
都好玩撒````
4比3有了更好的改进,但是4去除了单挑,4的打击感要比3好得多,从画面上也好很多
本人已经玩透了,绝对真三国无双4好玩.画面质量好多了的.
4更真实,3更耐玩!
3、4都好啊
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昨天刚下载的,不怎么会玩...
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[真·三国无双5]战斗心得总结 到目前为止的战斗总结
将旗兵是暂时提高能力的特殊兵,就是我方扛着大旗的那个,靠近他就可以得到等同于战场道具的一些属性。所以在跟敌方作战的时候最好先干掉对方的将旗兵,干掉将旗兵后会有随机的战场道具。
据点兵长被干掉后有很大几率可以得到传书袋,也就是使用特殊技需要的道具,需要好好利用这一点。
不是万不得已要完成任务的时候一定要跟大部队走,最好是跟着我方败北条件的武将走,这样既可以保证安全又能防止我方武将轻易被人推倒的局面,另外跟大部队走如果杀掉敌方武将或占领据点的时候可以提高我方士气,战场上的表现为士兵们会高举手中的武器或大旗,按START在战场情况一栏则可以查看敌我双方的士气,士气的高低会影响双方的攻防率和攻防欲望。
从高处跳到敌方队伍有一定几率发生奇袭,具体表战场表现为敌方士气十分低落,抱着头很害怕的样子,敌方多数不会主动攻击。奇袭的几率不明,诸葛亮就有奇袭发生率提升的技能。
很多武将的招式都是重复的,比如某人很期待的魏延就是和黄盖的攻击方式一样的
⑥ 一骑讨模式回归,但稍有改动,不会再有以前双方对阵时的特殊画面,而是改为即时作战,具体表现为会有锣声出现,视角自动变为俯视视角,敌我双方除一骑讨武将外会围成一个圈,全部站在原地不动,如果不幸背对敌兵的时候会被从背后捅一刀。
⑦ 投石兵是本作新兵种,攻击方式与战国BASARA里的投石兵一样,被攻击后会被吹飞。投石兵一般出现在据点箭楼上或平地上,投石兵是远距离作战的兵种,被其打中中断攻击是非常郁闷的,所以要想安心的攻击还是先解决他们比较好。
⑧ 很多人觉得游泳不实用,无非是因为游泳的时候很慢,其实游泳是可以加速的,操作方法为连续按PS3(X键)/XBOX360(A键)。在6星修罗难度关卡最容易刷出攻击力为满值的武器,或者攻击数值在90以上的居多,而且技能相对不会太少。而且有开运技能的武将会有更高的几率得到好数值的武器。武器的3种属性完全随机分配。埂郸第肺郢镀电僧钉吉刷武器的关卡推荐合肥新城魏军侧,骑上带武器入手的马开场速度直取孙权。三战功全拿有三把武器,加武器入手一把。所以很有效率的就能拿到4把或以上的武器,重要的是这关是6星难度。 马匹也是一样,普通马只两个技能,但森罗万象和神彩飞扬有四个技能,最好的马分别有赤兔魂、绝影魂、的卢魂。如果马匹有劝诱这个能力获得赤兔这样好马容易些。一般都是在官渡魏军刷马,石亭和许都。这都是网上搜的,其实没什么含量,我的体会是所有武将出现后用低难度做任务升级到50后再去打武器找马。武器和马都是武将掉落,没有最强武器。还有,最重要的一条,无双5是垃圾,半成品,建议你不要玩了,这一代没有C技,一直按方块就行了,很无聊,打不过的时候也可以用一下三角。画面很华丽,内容很空洞,建议玩大蛇,还有,无双6即将出来,我在期待
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人物升级虎牢要过,之后是经验埂郸第肺郢镀电僧钉吉、马、武器获得,然后就是存档,存档后按回车会进入下个图的解说,按esc跳过动画,就能玩了。
就相当玩rpg游戏一样,要过了一关才能进入下一关,并获得经验
355里升级就是获得战功,战功够了就可以升级。无双模式里,在每个战役里看胜败条件,还有个战功目标是额外的,首次可以不用管,只有过了这关,如你玩的虎牢关,才可以进行这个任务的另一个关卡。如果级别低,可以先去自由模式中练练级。
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魔兽世界真三中的魏国人物谁最容易操作
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灵魂人物当然是司马懿,如果楼主很讨厌赵云的话,建议你不要用司马懿,原因是你的操作问题。(我这人不会拐弯说话,见谅。) 力量型的话典韦是不错人选,但是也要用的稍微猥琐一点的好。毕竟典韦前期有点脆弱。 其实说了这么多,主要在于两点。一是经验,二是意识。天天玩真3不见得玩的就好,多动动脑子,多吸取别人的经验。给你个地址自己多看看,里面都是一些高手的经验之谈。
LZ,我不会说话,希望能帮到你~加分哦~
喷火熊猫:蜀国的曹仁啊,比曹仁好用,喷火伤害高,远程减速,被动技能为高攻闪避,大可以保命可以追杀,整个一个力量型法师,是除主力英雄外非常好用的英雄,因此我的心得是出风杖,保证蓝足够,然后钻石,变羊杖,基本就战斗结束了。 大地:很好用,7级后可以不死,号称&不死大地&。第三技能硬化皮肤可以减免40物理伤害,也就是7级升满点后被兵围基本不费血,配合第二技能粉碎波刷钱飞快。灵魂技能大招地雷震C很多菜鸟不会,真正用法是:由于点了C后,大地先敲地面2下后招式才发动,并且发动后不能点鼠标左右键否则招式取消,这样导致无法控制攻击方向。其实可以这样操作:先C,等捶地第一下后,右键点想杀的人,然后不操作,大地会一直追击被点击的人到死,这个方法也适用于贾诩的大,右键点对方后T。大地飞T用法:先C捶地一下,然后点飞鞋飞过去,大地自动追人锤。大地赚钱很快的,多余钱可以分给队友。很多人不懂得配合之道,用大地出了飞鞋,出了玄武甲,出了玄武斧,最后几乎出了大地斧,但是大地装备再牛也是杀不死人的,为什么不帮队友买点东西呢?我用大地经常飞鞋 护腕wow阳炎护手材料,省下钱为云买玄武书,为关买退魔书,为诸葛买孙子,想想一个9级就出了玄武斧的云是多么可怕。因此一切为了团队,才能获得胜利。我想这就是团战与路人局的根本差别吧。 刘备:皇叔啊。。。最大的作用也许是拉贫血英雄脱离战场了吧?纯粹的奶妈角色!这个人还是经常r到的一个人,有一天我居然连续3次r到他!每次r到此人我都仰天长叹:这一局我又杀不到人了。对说他弱不服气的人可以练练看,用关A兵和用皇叔A兵有什么不同。当然R到刘备多了我就有使用心得了,拉人不必说,多观察战场,比如有人要偷诸葛,就可以停下手中事情先注意中间,抓机会拉;还有关羽或诸葛想杀人,商量好了拉过来形成局部多打少,反正有很多战术。最鄙视躲家里挣工资的刘备,怕死别用皇叔。我的刘备用法是初期升一点护驾G,有圣光升圣光,别的点加黄加号,不升大。皇叔是异常费蓝的,因此我会出风杖,在能够痛快耗蓝之前还是忍着点不加鼓舞F和大。按照皇叔的A兵能力,相信打完1局也就出这么个装备了,如果有余钱可以补护身符,把皇叔当法师培养。当然还可以为了配合队友杀人而买退魔刀,但是效果国服3.2补丁说明不好。没事不要冲,老实当同伴的后援和温泉吧,历史上也没听说要刘备去冲锋陷阵啊。 黄忠:不多说了,学会r人就会张合和大乔的用法了,我的加点法是只加火箭和黄加号,有大加大,他的大距离可以到一个屏幕外,是追杀贫血英雄最有效的技能。初期不要升光环和加速,效果不明显。主要装备合风行刃,后期群战黄忠作用不太大,注意不要买玉,与黄火箭技能冲突。最好合7星或血斧。 英雄选取方面蜀方占优,因为几点: 马超:敏捷英雄最大的缺点是攻防弱,因此一般来说都有个保命的技能。马超本来算是好英雄,但是v3.9d中却成为鸡肋。低血低攻和一点少的可怜的魔法,使他在初期会被压制,后期也不能作为正面战场的主力而成为偷塔、欺负贫血英雄的角色,对他的定位来说还是努力赚钱,少发生战斗为好。第一技能C兵赚钱很快,注意第二技能减速V初期不要学习,没有那么多魔法;也不要去偷中,很容易害死自己中法。出冰玉追杀是他最大特色。 祝融夫人:一般没人手动选她吧?这就表示初期你比别人多了250大元,多买点红猥琐,少死几次吧,有点加鸟和黄十字,流星加一点,等混到4级鸟了就舒btboss攻略服了,3鸟杀兵比操车还省事,流星可以耗血 追杀,第一装备买风行刃保命,以后随便出啥都行,飞鞋、孙子、七星,总之是个装备也养不起来的鸡肋英雄。 3.菜鸟多在魏。个人经验来说,路人局中,基本很少16级前就完胜一局的,因此大部分人都存在蜀强魏弱的思想而选蜀方,导致魏方剩下多菜鸟,这个仅仅是个人经验,是否真实如此还待考证。我还有个经验就是不知道为什么选魏国的人经常r,导致开局就是很弱的英雄。一般来说-r时候,蜀国除了r到刘备和糜兰外,魏国除了r到曹操和曹洪外,r到任何英雄我都很开心。但是不知道有人注意到没有,这几个英雄是最容易r到的,这样压线不成功以及群战失败导致最后的失败。 那么从三个方面来说下心得:英雄,装备,意识。 孟获:又一个力量型法师。。。也是冷门英雄,但是很好用。刷钱超快,皮硬血厚。我的用法是出门升第一技能吞噬D,这样即使被压也能保证初期赚钱,我会以此为主升到2级,2级时CD(cold down)时间减少。其次他是真三中唯一远程攻击力量英雄,虽然距离近点,但能隔小兵A对方近战英雄,并且看不见攻击方式,很恶心人。第二技能战象个子虽大但是挺弱的,升魔兽世界盗贼附魔4级才能有点作用,是在前期刷野怪挣钱的,而初期4点很重要,因此不需要初期加这个,7级后再加满吧。光环初期也没多少效果。因此我前6级的加点策略是D D 大,黄十字可以很好保障生命和压制对方,后期点满战象刷3个1级野怪。出飞鞋后补几个护腕就可以群战了,最好配备个孙子帮助队友,不过一般我出退魔刀来辅助。 糜兰:不说了,眼泪哗哗的。我只见过一个神人打了9:2,一般来说都是这个数字反过来。 因 此,个人一般选蜀方英雄(不要和我讨论用弱英雄杀死强英雄的例子,我说得是相同操作相同意识的情况下英雄有强弱之分,如果一个菜鸟和一个高手打,无论选什 么英雄都打不过的)。作为一个真三玩家来说,需要熟悉的不仅仅是自己喜欢的英雄,所有英雄都有用武之地,就看你怎么用。我也看了许多英雄使用经验帖子,众 所周知的英雄我就不讲了,我个人的心得就讲一下,有更好的英雄用法的话欢迎大家补充。 小弟不才,玩魔兽真三国无双v3.9d图半年有余,痴迷于此,渐有心得,此帖仅为个人浅见,欢迎批评。 2.英雄特点。真三是承认有英雄强弱之分的,真三流传一句话:&赵云双鬼一出,天下无黑暗神殿血沸攻略敌&,这句话虽然有些片面,但也看出了英雄间是有差距的。关羽,赵云是属于到后期有了装备就强悍到可怕的英雄,反观魏方就挑不出个真正后期厉害的英雄,换句话说魏方英雄基本是装备扶不起来的阿斗,一般16级前最好灭掉蜀方,否则打末期被灭90%是魏。 1.蜀方英雄多限制技能。真三的图有其自身特点,为了使英雄追杀或逃脱追杀,限制技能有着极为重要的地位,尤其是单体或范围的主动限制技能,如晕,减速技能,有诸葛亮(ZG),张飞(飞),关羽(又称关2),魏延(又称威严、WY),马良,庞统(PT),赵云(云),徐庶,马超,喷火熊猫,孟获,而魏方只有司马懿(又称驷马、SM),曹仁(CR),典韦(电位),郭嘉(国家、GJ),张辽(了),夏侯敦、徐晃(老牛),甄姬有限制技能,因此对于连续技能输出需求和秒杀需求高的真三国无双来说,魏国从开始就占一定劣势。看看公认的蜀方主力:诸葛,张飞,关羽,魏延,赵云,庞统和魏方主力:司马,郭嘉,曹仁,典韦,荀(张辽非团战主力),可以看出限制技能有多重要。 马岱: 让人无奈的英雄,个人一直以为其是垃圾。宁可使用刘备我也不愿意用麻袋,然而麻袋却是路人局中出场率最高的几个家伙之一,基本都是初学者选。当然如果部落荣誉在哪换装备用的 好的话麻袋也算是个战场终结者,然而让人失望的很,缺少装备支撑的麻袋。弱血弱防无限制技及主动技能,简直是个一无是处的家伙。算算钱的话,麻袋要出烈 玉,3级烈就是0元,加上买红买手腕买鞋的钱,需要5000以上,这时的麻袋估计12级了,如果合风行刃或者玄武斧,00或者00,麻袋即使一次不死也合不出神装,这就决定了麻袋作用基本无法体现。实际上我使用麻袋就出过1次血斧还是别人帮我出的书(别怀疑我A兵能力,如果对面让你轻松A兵说明他们菜),可以想象麻袋的赚钱能力也是个问题。照这样分析,麻袋作为垃圾英雄当之无愧。 徐庶:不多说了,前8级升有捆仙绳E和跳跃水柱C,配合队友杀人,大不要急着升,是辅助英雄中很好用的一个。 WY个人认为就是一点:不死,我发现许多菜鸟WY学人游走,真是飘逸,不知道要去做什么,也不打野赚钱,也不买眼开图,仅仅是为了观光,或者顺便扔个锤子吓唬人。有时候中法明明不可偷,他出来扔了个锤子然后就去A中法,被箭塔射死后还埋怨诸葛胆小,而该他防守的那路己方1v2被压制。劝各位用WY一定要记住,游走不是目的,赚钱才是硬道理。用WY一定不要死,用ems经济快递是什么WY会死就和用大地还会死是一样的,丢人啊! 暴风:很好用的一个英雄,刷钱能力可以和荀一拼,4个主动技能可惜没有限制技,否则100%是 主力。用法不说了,分享下我的心得:主要升神技电环技能L,给自己刚出门的兵套上,杀自己兵压制对方英雄金钱和经验,第一第二技能CV不用加,主要加黄十 字保证初期的蓝足够。暴风不出风杖,而是出退魔,虽然持续作战时间减少并且较缺蓝,但是用大杀人方面确实增强了,不会发生红血英雄逃跑事情了,也可以配合 队友杀人,相当有用。唯一注意一点是暴风血实在太少了,小心别被秒了,因此加黄十字是个很好的选择。 关羽,张飞,诸葛亮,赵云,庞统5个主力,许多帖子都有他们的出装备,加点以及用法,不加祥述,总体是诸葛,PT速出孙子,张飞速出飞鞋,关羽速出退魔刀,赵云第一个装备要玄武斧。 Rosejeep仅仅玩的是路人局,个人水平也不高,所以这篇帖子是写给入门者看的。如我自娱自乐,享受路人局中虐菜鸟的快感,没什么大追求。rosejeep以为高手都在团战中,一点心得不敢贻笑于大方之家,为高手取笑。如有团战高手指点,rosejeep不胜感激。 黄月瑛:很多人不会用她,是由于她的使用魔兽世界盗贼好玩吗方法特殊,需要多研究。其实黄月的初期压制很犀利,A兵也快,第一技能散华F作为群杀技初期有可观的费血量,第三技能闪烁相当省下2350的翔靴的钱。她是少有不缺魔法的敏英,赚钱速度也快,略短的攻击距离使她在正面战场上作用小了很多,但是与队友一起配合杀人还是非常好用的。 马良:接近完美的英雄,唯一缺陷是赚钱能力太过欠缺,很多人不会用也不去研究他,其实马良是个很好用的英雄。4个主动技能无废技,带有无限退魔(第三技能净化G),对付力量英雄的抽蓝B,对付智力英雄的魔法反噬F,是在初期中期配合杀人的最好人选之一。他的大招C还能瞬间满血,救人一命,群战时可以对反方使用,使对方瞬间无蓝,很阴险。缺陷是缺蓝,初期首先升1点净化G,然后根据对面所选是力量英雄还是智力英雄选择主升抽蓝还是反噬,有大升大保命用,6级赚到950以上可以买个100%回蓝的章就基本不缺蓝了,有钱补1个护腕,不要急出孙子,后期群战配合队友杀人。 海山声望戒指好不好
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