战地之王官方下载王攻击加倍的G在哪可以弄到?

战地之王经验乱弹,如何自我保护和攻击敌人
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日 17:35 来源:  作者:深海的孤蓝 
  本人热衷于射击游戏很多年,从半条命到cs,从sf到cf,现在ava像一位妙龄少妇深深吸引着我,让我投入她的怀抱。   废话不多说,我来讲讲一些游戏的经验。   1。意识的深层次------时间感。   这里不谈补防,看雷达,听脚步的浅意识。   时间感,就是对时间的把握。你首先要知道从家跑到通常的遭遇点需要多少时间。又从遭遇点到下包区要多少时间。   战场是流动万变的,你还要通过时间这个参数并根据雷达及tab所了解的信息,演算战场的动向,以及对手可能的分布及进攻节奏。   例子1,波斯地图。   情景一:匪1人冲中门,1人看家,2人冲2,4人冲1,如果中门1人被消灭,5秒后,看家的人没有交战,那么冲1的4人,你们要好好看看pp。   情景二:匪4人冲1,4人冲2,25妙后,中路就会有对手路过。最好有人垫后。   2。掩护。   掩护很简单,多看看特警的片子就懂的。   比如2人入室突破,2人同时进入,左边的转向左边掩护,右边的转向右边掩护。下包的时候,下包的人下包,其余人进行区域防守部署,对各点防守可重叠,但尽量别漏点。   4人冲锋时候,2人快速冲锋,2人提枪掩护。   有时候看见一群人冲锋的时候,当遇见叉路,我会发现所有都会转向叉路看一下,这是很危险的。因该有一部分人继续掩护前面方向。   3。猥琐。   如何对付对手猥琐:   我经常看见一队人被一个猥琐的对手拖死。对手在哪杀人,大家都冲到那,对手早转移了。   对付一个猥琐的对手,我们重要的事耐心和镇定,保持自己的节奏。   例子1:守方3人,进攻1人猥琐。最好的办法是3人一起守1点或者2点,不用去管对手在哪猥琐。=对手下包。对手下包后,3人一起冲下包点。3吧枪总能干掉一把枪把~~?   例子2,波斯地图,守方1人被1猥琐人干死于旋梯,其余的防守2人,1人因该快速去2卡住旋梯的出口,1人快速去f家卡住旋梯的入口,旋梯没有叉路,那个猥琐的就是一只鳖。   如何自己猥琐:   自己猥琐你要记住以下4点:   (1),对手是什么样的人。(2)你在对手雷达中的红点过几秒消失。(3)当你是红点的时候你的行动会给对手造成怎样的判断。(4)常回头时好事,回马枪很的很好使   下面你就发挥想象去猥琐吧~~   4。如何对付黑点和透、视。   记住:黑点和g的攻击肯定是多面同时的。   如果和g狭路相逢,提前开火是唯一能和他平起平坐的方法,直接弹道拉过去。   如果你防守卡点认为卡点处有g,你可以多做一些诱惑g的动作,比如转身再转回来,当你转回来的时候,你会发现他就在你枪口上。(你因该知道g的想法)   我是华南的钢之枷锁,kd只有1点零几,大多数时间我是个合格的炮灰,也经常机动补防垫后,如果我猥琐起来,我的耐心比一个狙击手还长(这是我被t的原因)。   如果你连续2局虐我后还不走,那么第3局就是我虐你的时间,因为你的习惯和**我都基本了解了。   欢迎探讨技术问题。
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战地之王黑纱面具 怎么弄到永久的?
那个现在没有了,以前抽幸运军火有送
那你意思是搞不到了?那汉白玉M4还有卖不?
那个是抽幸运军火库里抽的,你也可以去官网的网上商城看看有没有
赞!很赞!非常赞!从来没有这么赞过!
其他回答(6)
我有技术,但是没有免费。
你都说的什么呀?
我懂技术弄啊。
给你说那 别人都不懂一样
什么黑纱面具?
自己去【百度】找下
楼主你好。这个面具的名字叫巴拉克瓦 目前是绝版道具 道具属性是 加速度和防御。
现在没的卡了
你好,弄不到了,下架了维基百科,自由的百科全书
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AVA戰地之王(英語:Alliance of Valiant Arms),簡稱A.V.A、戰地之王,是一款,是一款以引擎所開發的遊戲。開發者為(Redduck),於2007年在南韓正式營運。
在中國由代理,2010年1月開始營運。及分別由及代理,日開始營運。日,官方宣佈《A.V.A 戰地之王》正式更名為《AVA 戰地之王 Revo》(Revolution)。
日,台灣代理商正式宣布結束營運,當年12月16日正式關閉伺服器,接手,日進行,日上午10時結束,日下午15時正式開始,資料有办轉移者全数转移。
《AVA戰地之王》的槍枝武器特點在於能夠進行強化,可以針對玩家的不同需求改裝成玩家要想的武器性能。在主武器槍枝點選「訂做」按鈕即可以Euro遊戲幣進行強化。槍枝武器的改裝組件只需使用Euro遊戲幣,其所需費用根據武器不同,皆為時限(耐久度)性質。
以主武器為例,遊戲分為偵察兵武器、步槍兵武器、狙擊兵武器,三個類別均有該兵種專屬武器類別。副武器、投擲武器、近戰武器並無分任何兵種,為全兵種共通適用的武器類別。
偵察兵武器:偵察兵以主要於近距離作戰,可使用主武器為衝鋒槍及霰彈槍。另外SMG(衝鋒槍)武器大部分均可使用消音抑制器(滅音器)。
步槍兵武器:步槍兵可使用的以中距離為主,武器為步槍及機槍。另外機槍為遊戲中的槍枝之中,擁有最高攜彈量的主武器類型。
狙擊兵武器:狙擊兵可使用的以遠距離為主,武器為狙擊步槍。另外狙擊步槍大分為單發(手動上膛狙擊步槍)及連發(半自動狙擊步槍),兩種不同的類型。
所有狙擊槍皆具有穿甲效果。
跟照原廠(韓國版本),目前遊戲模式依照獨立計算總共有十九種。
全面戰類:「戰車佔領模式」、「殲滅模式」、「回合任務」、「突破」
特殊戰類:「特殊(全面戰頻道)」、「感染」、「空降戰模式」
綜合戰類:「合作」、「AI爆破」、「特殊(合作頻道)」、「運動」、「滲透戰」
目前台灣及香港版本現時已/曾推出的遊戲模式:
1.「殲滅模式」
全面戰頻道-殲滅
初期已有,其地圖為零度煉獄(港台版已下架)、蛇眼、[傭兵]金字塔、[傭兵]零度煉獄(港台版已下架)
2.「爆破模式」
全面戰頻道-回合任務
初期已有,其地圖為核武風暴、生化危機、沉默禁地(港台版已下架)、獵狐行動。
3.「護送模式」
全面戰頻道-特殊
初期已有,其地圖為衝出封鎖線。
4.「戰車模式」
全面戰頻道-戰車
→戰車專屬頻道-戰車佔領
初期已有,其地圖為赤蠍圖騰、十字烈焰、風暴突擊。
5.「血戰模式」
血戰頻道-血戰
→合作頻道-合作
初期已有,其地圖為生存地圖(港台版已下架)。
6.「殭屍感染模式」
全面戰頻道-感染
改版「大屍變屠城之章」,首次推出地圖為感染計劃—生存地圖(港台版已下架)、感染計劃—十字烈焰。
7.「FFA獵殺模式」
全面戰頻道-特殊
改版「天堂之門」,首次推出地圖為FFA獵狐行動、FFA浴血突圍(港台版已下架)。
8.「爭奪模式」
全面戰頻道-特殊
改版「魅影獵殺」,首次推出地圖為一觸即發(港台版已下架)。
9.「鎮壓作戰模式」
血戰頻道-鎮壓
→合作頻道-特殊
改版「足球風雲」,首次推出地圖為巨石碉堡(AI)、黑鐵攻防(AI)(港台版已下架)。
10.「逃脫模式」
全面戰頻道-特殊
改版「狙擊地中海」,首次推出地圖為絕命港口。
11.「戰爭機甲模式」
血戰頻道-特殊
→合作頻道-合作
改版「鋼鐵軍團」,首次推出地圖為鋼鐵都市。
12.「佔領模式」
全面戰頻道-特殊
改版「軌影行動」,首次推出地圖為Blazing Fort軌影行動(原官方資料名為「燃燒神殿」)。
13.「AVA項目競技模式」
[2]2013年8月
戰地極限王頻道-運動→AVA SPORTS運動會頻道-運動
改版「戰地極限王」,其推出地圖名為「AVA SPORTS 運動會」,共五個回合七個單元項目作比賽。此模式為獨立屬於戰地極限王頻道,更是港台版首個使用專用頻道的模式。
此模式位於限定時段開放頻道,並且亦是期間限定模式。
14.「刺客武雙戰模式」
全面戰頻道-武雙
→全面戰頻道-特殊
改版「地獄刺客」,首次推出地圖為[武雙]血腥工廠、[武雙]核武風暴。
15.「空降模式」
全面戰頻道-?(不定)
改版「空降支援」,首次推出地圖為[空降]決戰碼頭:殲滅、[空降]死亡風車:殲滅
16.「殭屍感染Z模式」
全面戰頻道-感染
改版「人類生存戰」,首次推出地圖為感染Z—甦生。
17.「武力展示模式」
全面戰頻道-回合任務
改版「全面來襲」,首次推出地圖為重裝清真寺。
18.「戰車突破模式」
全面戰頻道-戰車
→戰車專屬頻道-突破
改版「烈火戰車」,首次推出地圖為北非諜影。
19.「滲透潛入戰模式」
合作頻道-滲透戰
改版「即刻突圍」,首次推出地圖為雪國列車。
特設有挑戰排行榜,根據排名給予玩家獎勵。
此模式是期間限定模式。
雙方在限定時間内完成擊殺分數或時間完結時最高擊殺分數的一方為勝方。此模式兩方為或新俄羅斯聯邦對壘。雙方會展開駁火激鬥,直到達成擊殺目標或時間完結。
在戰鬥中死亡後,會經過一定時間後復活。雙方被殺後會掉下軍籍牌,撿到3個軍牌(不論敵我)的玩家能夠增加1分,團隊分數會增加1分,為CP值很高的得分技巧。
列有[傭兵]的地圖雙方會有名為傭兵的電腦控制的對手。(也就是ai)雙方的軍籍牌制度依然存在,但傭兵被殺後不會掉下軍籍牌。除此之外雙方亦會有傭兵BOSS,殺死敵軍的傭兵BOSS更可以得到3個擊殺分數。雙方傭兵BOSS被擊殺後,可拾取其掉下的專用武器,其武器後備彈藥無限制。
列有[手槍]的地圖,為原本無限制武器的地圖,變更為使用副武器為首要,無法使用所有主武器參戰。
列有[狙擊]的地圖,為原本無限制武器的地圖,變更為主武器指定狙擊槍類武器參戰。
列有[爆頭戰]的地圖,雙方攻擊敵方時必須對著頭部射擊或襲擊才能夠被系統確認殺死敵人。
相關地圖:
金字塔(Pyramid)
零度煉獄(Cold Case)
蛇眼(Snake Eye)
巨石碉堡(Castle Rock)
*黑鐵攻防(Chromite)
*蛇眼-黑夜(Snake Eye - Night)
奪命藝廊(Gallery)(*特殊地圖——狙擊槍限制)
*蟒蛇之魂(Anaconda)
世足大戰FIFA(Stadium-Soccer)(*特殊地圖——近戰武器限制,另設有足球攜帶為地圖專有得分方式)
南非殺機(Township)
死亡風車(windmill)(*特殊地圖——狙擊槍限制)
上帝之城(Barricade)
零度煉獄(雪地)(Cold Case Renewal)
決戰碼頭(DOCK)
士林夜市(Shilin Market)
[狙擊]士林夜市(Shilin Market [Sniper])(*附設狙擊槍限制)
[爆頭戰]雪地零度煉獄(Cold Case Renewal [Headshot])
[狙擊]雪地零度煉獄(Cold Case Renewal [Sniper])(*附設狙擊槍限制)
[手槍]雪地零度煉獄(Cold Case Renewal [Pistol])(*附設手槍限制)
萬聖節奪命藝廊(Halloween Gallery)(*節日期間限定開放特殊地圖——狙擊槍限制)
聖誕節零度煉獄(Xmas Cold Case)(*節日期間限定開放)
?? Shali(未開放)
Stadium-Dash(未開放)
Blind Eagle-Annihilation(未開放)
傭兵殲滅戰地圖
[傭兵]零度煉獄
[傭兵]金字塔
[傭兵]南非殺機
[傭兵]雪地零度煉獄
[傭兵]士林夜市
[狙擊傭兵]士林夜市 (*附設狙擊槍限制)
[傭兵]沙里風暴([MERCENARY]ShaliK)
[傭兵]決戰碼頭([MERCENARY]DOCK)(未開放)
本模式同樣屬於殲滅模式之列,但系統玩法上有分別,為回合制的殲滅模式。勝利條件同為將敵軍全滅,期間雙方不會重生,會以回合制計算。此外在本模式玩家均無法使用自身裝備,副武器及近戰武器有系統預定武器自動提供予玩家,主武器則在地圖上會有系統提供的十款武器,基本上都是以改裝槍為主,在雙方陣營的位置都會有十款不同武器選擇,槍枝選取後可重新拾取仍未被選取或已被棄置的槍枝。
相關地圖:
重裝清真寺(Mosque???)
目標是在指定地方安裝炸彈並成功爆破或敵軍全滅;新俄羅斯聯邦則是成功拆除炸彈或敵軍全滅。此模式兩方為或新俄羅斯聯邦進行爆破攻防。必須在指定時間內安裝炸彈,並且確保炸彈順利爆炸。
新俄羅斯聯邦必須在指定時間內阻止敵軍安裝炸彈,假如被敵軍成功安裝,必須在爆炸前拆除。
列有[AI]的地圖,玩家會編成整隊,對抗由電腦控制的敵軍對手。所有[AI]地圖會置於合作頻道之中。
列有[狙擊]的地圖,為原本無限制武器的地圖,變更為主武器指定狙擊槍類武器參戰。
列有[爆頭戰]的地圖,雙方攻擊敵方時必須對著頭部射擊或襲擊才能夠被系統確認殺死敵人。
另外現在韓(原廠)新推出了另類玩法的爆破地圖。跟往常一樣安裝炸彈,但必須在指定位置中的炸藥裝置箱中安裝。而且無須指定一名隊員攜帶炸彈行動,並每名隊員均可有裝置炸彈權限。新俄羅斯聯邦跟往常一樣阻止對方安裝炸彈,當已被安裝時則變為折除炸彈,但系統會根據你的體力決定折除時的速度,體力越滿折除速度比往常越快。
相關地圖:
傳統形式爆破地圖
核武風暴(Cannon)
生化危機(India)
沉默禁地(Black Scent)
獵狐行動(Fox Hunting)
雙重火網(Dual Sight)
重鎚強擊(Hammer Blow)
決勝時刻(Showdown)
致命之牙(Hell Hound)
火鳥之心(Airplane)
火線危城(Supply)
決戰沙城(DUST2)
航母戰役(Slim Fox)
藥命效應(Aslan)
殺戮禁區(Radar)
火線危城(暴雨)(Supply[RAIN])
沉默禁地(霜雪)(Black Scent[SNOW])
[爆頭戰]核武風暴(Cannon [Headshot])
[狙擊]核武風暴(Cannon [Sniper])(*附設狙擊槍限制)
[手槍]核武風暴(Cannon [Pistol])(*附設手槍限制)
沉默廢墟(Staccato????)
廢棄工廠(Factory)
巨鯊行動(SHARK??)[→空降]
電廠保衛戰(傳統爆破) (Power Plant) (未開放)
[狙擊]決戰沙城(*附設狙擊槍限制)(未開放)
虛擬對抗爆破地圖
[AI]火鳥之心 (入門、挑戰)
[AI]核武風暴(入門、挑戰)
[AI]火線危城(入門、挑戰)
[AI]藥命效應 (入門、挑戰)
[AI]殺戮禁區(入門、挑戰)
[AI]火線危城[RAIN](Supply[RAIN])(入門、挑戰)
[AI]生化危機(入門、挑戰)
[AI]重鎚強擊(入門、挑戰)
[AI]沉默禁地(入門、挑戰)
[AI]雙重火網(入門、挑戰)
[AI]決戰沙城(入門、挑戰)(未開放)
指定安裝及倒時折解地圖
電廠保衛戰(特殊爆破安裝)(Power Plant [Designation])
生化危機(特殊爆破安裝)(India [Designation])
決戰沙城(特殊爆破安裝)
電廠保衛戰(倒時折解) (Power Plant[Deconstruction])(未開放)
??? ?(Testmap??? ?? ??) (原廠測試限定地圖)
目標是奪取核彈包並且護送到指定地點或敵軍全滅;新俄羅斯聯邦則是全力阻止敵軍護送核彈包或敵軍全滅。此模式兩方為或新俄羅斯聯邦。任務為奪取核彈包,並且需要突破防衛警報護送到指定安全地點。新俄羅斯聯邦任務是阻止敵軍奪取核彈包,並阻止敵軍突破防衛線護送到達安全地點。
相關地圖:
衝出封鎖線(Runaway)
*浴血突圍(Break Out)
*浴血突圍—黑夜(Break Out - Night)
全面失控(Skua)
目標是成功保護戰車到目標地點壓制;新俄羅斯聯邦則是成功阻止戰車到達目標地點。此模式兩方為或新俄羅斯聯邦進行戰車攻防戰。在戰鬥中死亡後,會經過一定時間後復活。
地圖的四周某些地點會提供火箭炮,火箭炮能夠將戰車破壞,破壞戰車亦可獲得一定防守得分。當戰車被破壞時,需上前修理戰車才可繼續前進到目標地點,成功修理戰車能獲得一定進攻得分。當戰車成功壓制途中據點,戰車方全員均能獲得一定得分。
列有[狙擊]的地圖,為原本無限制武器的地圖,變更為主武器指定狙擊槍類武器參戰。
相關地圖:
赤蠍圖騰(Scorpion)
十字烈焰(Burning Temple)
風暴突擊(Storm Blitz)
湮滅巷戰(Rising dust)
湮滅巷戰—黑夜(Rising dust - Night)
風暴突擊—黑夜(Storm Blitz - Night)
黑鷹計劃(BlackHawk)
極地征途(White Out)
[狙擊]赤蠍圖騰(Scorpion [Sniper])(*附設狙擊槍限制)
北非諜影(Casablanca?????)
本模式在目標上與戰車佔領模式相近,不同處在於EU方的戰車會由原來的操縱機槍轉為可以真正操縱戰車進行炮擊敵方,戰車可以每隔數秒進行一次炮擊。而戰車突圍模式的所有地圖在可炮擊範圍的建築物大部份都可被炮彈毀壞。地圖的場地亦會因應受損程度,建築物會出現不同情況的損害度。
韓國原廠版本於日新增的模式,台港版於同年9月2日更新本模式。
戰車炮台炮彈不可連發(庫存量255發)需待約3秒冷卻才可再發射,炮台可進行橫向360度轉動。
修理戰車的方式為累積形式,即使離開修理亦不需要再重頭修理,只要有走近進行過修理都會被記下直至完成。
比照戰車佔領模式,戰車突圍模式的雙方陣營的重生所需時間減少,令戰鬥時間更為充裕。
在各地點的火箭筒箱不需花時間打開,在期間會保持開放閘門,但取得火箭炮有間隔時間,不可連續提取。
相關地圖:
[突破]北非諜影(Casablanca[Breach]?????[??])
[突破]風暴突擊(Storm Blitz[Breach])
[突破]湮滅巷戰—黑夜(Rising dust - Night[Breach])
[突破]赤蠍圖騰(Scorpion[Breach])
雙方在限定時間内,優先奪取發射器並送回該方基地為首,成功發射全數飛彈的一方為勝方。在戰鬥中死亡會隨即復活。此模式兩方為歐聯(EU軍)或新俄羅斯聯邦進行器械搶奪戰,戰鬥沒有分回合制,即使得分依然繼續遊戲。
遊戲會標示發射器距離,雙方均需奪得紅藍兩個發射器,並帶回自己陣地發射地點才能成功進行飛彈發射。當已奪得的發射器被敵軍奪走時,會出現被奪標示,這時需全力搶回發射器,阻止對方準備發射。
其地圖有:
*一觸即發 (Conveyor)
蒼鷹計劃(Blind Eagle)
雙方在限定時間内,盡力爭取占領中央的據點,搶佔至占領指標全滿為勝利。在戰鬥中死亡會隨即復活。此模式兩方為或新俄羅斯聯邦進行據點佔領戰,戰鬥沒有分回合制,即使得分依然繼續遊戲。
畫面上方會有雙方的佔領狀況指標,搶佔據點能夠增加占領指標量,占領指標全滿的陣營為勝方。當時間結束時雙方未能滿足占領指標,畫面上方的佔領狀況指標較多,即搶佔較多據點的則為勝方。如果在時間結束時雙方戰領指標相同的話,結束時間後會判定為最後占領的陣營獲得獲勝。
另外在被佔領期間可累積支援指標量,指標量滿後可於重生點呼叫支援(呼叫後會有黑鷹直升機前來,在一段時間內以機槍掃射所有敵方人員,且直升機無法被擊落)。
相關地圖:
軌影行動(Blazing Fort)[原名:燃燒神殿]
歐式古堡(CASTLE)[→空降]
在血戰模式中,每個任務地圖都有不同的要求與指令,玩家面對的都是電腦控制的逃犯(),射殺模式內的敵人(逃兵)會隨機得到彈藥包和血包。從生存戰到後面即將陸續開放的逃脫、拯救等等,你和隊友都將面臨四面蜂擁而至的逃犯與層層關卡的挑戰。唯有與隊友共同進退才能完成這些任務。
此模式最高人數為4—5人,所有玩家均扮演進行各種任務。此模式置於血戰頻道(合作頻道)、香港頻道。
相關地圖:
*生存(入門、挑戰)(Prison break - Survival)
逃脫(入門、挑戰)(Prison break - Escape)
拯救(入門、挑戰)(Prison break - Rescue)
鎮壓(入門、挑戰)(Lockdown)
死亡之谷(入門、挑戰) (Death Valley)
鎮壓(煉獄)(Lockdown-Extreme)
血戰鎮壓+(入門、挑戰)(Lockdown Plus)
血戰鎮壓+(煉獄)(Lockdown Plus-Extreme)(未開放)
採回合制計算,只要在時間內,所有人類都被感染成殭屍,則算該回合殭屍獲得勝利,反之,時間內若人類尚有生存者存活下來或是在原先被殺死的殭屍還沒出生前把殭屍全部殺死,則算人類獲得勝利。
在殭屍感染模式,最少有1位殭屍宿主(造型為手臂附感染長爪的綠衣女性)殭屍宿主點擊F鍵能增加行動力與跳躍力,而殭屍宿主產生數量則視乎人數而定。人類方面只要被殭屍減至血量為零,則會變成殭屍感染者,不論宿主或感染者在限定時間之內都會有重生的機會。
另外本模式會額外增加地雷設置(Anenome)(人類方的武器)及腦肝細胞(Spore)(殭屍方的武器)給予雙方使用,可到商城自行購買(提供遊戲幣購買),只要人類射向地雷設置則能對附近殭屍造成傷害,殭屍的腦肝細胞則只要成功投擲擊中人類便能減低人類血量(宿主每次持有3個、感染者則為2個)。
相關地圖:
*感染計劃—生存地圖(Survival)
感染計劃—十字烈焰(Burning Temple - Night)[→感染Z]
感染計劃—雙重火網(Dual Sight - Night)[→感染Z]
感染計劃—血腥工廠(Dark Chamber)[→感染Z]
系統玩法部份跟上面原來的大致相同,宿主殭屍新增技能道具可以使用其專用投擲武器-水泡,命中的一定範圍能令人類進入昏迷狀態。而受感染殭屍亦新增技能道具可以使用其專用投擲武器-孢子,命中人類會被降低移動速度。
此外跟Z模式同步推出的新地圖—甦生,地圖玩法對比之前的地圖較為多變,每次新回合開始或玩家角色再生時會跟空降模式一樣重新降落至戰場。更會有跳躍台作彈板用途登上不同的高處等特別位置,亦會設有燃油箱等設置用作防衛機關。 而人類在生存狀態被殭屍感染會增加Rage點數,當RageGauge達到最大值時,生存者點擊T鍵能轉換為The Ripper(強化人類),此時將擁有足以全面對抗感染體的終極能力,是人類生存的最後希望。
相關地圖:
甦生(Awaken????)
在限時內優先完成殺人數門檻者,將會獲得最終的勝利。在限間內未有人達成擊殺人數目標,則最高分者獲勝。在FFA獵殺模式,除了自己以外,其他的玩家都是敵軍,要取得勝利,必須不斷殺戮,並設法求生存。
在每回遊戲中,玩家只要死亡都會有重生的機會,把握住每次復活,多加利用補給「血包區」,架上的血包可以回復些許的血量,讓你增加更多生存的機會。
列有[狙擊]的地圖,為原本無限制武器的地圖,變更為主武器指定狙擊槍類武器參戰。
列有[爆頭戰]的地圖,雙方攻擊敵方時必須對著頭部射擊或襲擊才能夠被系統確認殺死敵人。
相關地圖:
FFA獵狐行動
*FFA浴血突圍
FFA核武風暴
FFA火線危城[RAIN]
FFA血腥工廠(未開放)
[爆頭戰]FFA核武風暴
[狙擊]FFA核武風暴(*附設狙擊槍限制)
FFA火鳥之心(未開放)
FFA決戰沙城(未開放)
本模式是以近戰武器為主的模式,玩家可以使用近戰武器及投擲武器。其計分方式與FFA獵殺模式類同,均是以個人為單位作分數排行計算。遊戲途中會隨機抽籤一名玩家,成為本模式的特殊身份『地獄刺客』,並使用專用近戰武器『火燄鐮刀』。
每名玩家成為本模式的特殊身份『地獄刺客』之時間,大約只有20秒時間,當倒數完畢身份將轉移至另一名玩家。若有玩家成功刺殺特殊身份『地獄刺客』的玩家,其特殊身份權利將立即轉移到成功刺殺的玩家身上。
在模式中玩家將有機會化身傳說中的亡靈『地獄刺客』,並可獲得最強的近戰武器『火燄鐮刀』進行攻擊,但因變身時間有限(約為20秒),玩家需要把握時間累積分數。 當變身時間結束或被其他玩家擊殺,地獄刺客將會重新附身在另一名玩家身上。 此外,在遊戲內處於劣勢的玩家(若角色死亡數大於擊殺數),將會自動獲得Buff Point增加-『傷害力』與『攻擊範圍』,讓玩家能夠透過提升的能力來扭轉戰局。
相關地圖:
[武雙]血腥工廠(*附設近戰武器限制)
[武雙]核武風暴(*附設近戰武器限制)
與隊友在回合的限定時間内,全滅一定敵方數量為勝利。該回合需擊殺的敵方數量要求,會因應隊伍中的人數,以及難易程度作調整。被殺死的敵人會掉落血包或彈藥包,供玩家補給彈藥和補充生命值。此模式最高人數為4人,玩家眾為,敵方各單位則為新俄羅斯聯邦。此模式置於血戰頻道(合作頻道)、香港頻道。
相關地圖:
巨石碉堡(AI)(包含入門、挑戰、煉獄三種難度)
*黑鐵攻防(AI)(包含入門、挑戰、煉獄三種難度)。
死亡風車(AI)(包含入門、挑戰、煉獄三種難度)(*特殊地圖——狙擊槍限制 )
海軍部隊到達目標地點進行逃離行動,在限時內即使剩下一人成功逃離也算作勝利。進行阻止行動的新俄羅斯聯邦海軍部隊,則需全滅敵方部隊,即使沒有全滅敵方,但成功阻止敵方於限時內逃生也算作勝利。當越過任何防衛線,系統便會發出警報聲及警報訊號通知新俄羅斯聯邦需進行阻截應變注意。
相關地圖:
絕命港口(E-Boat)
危機倒數(E-Space)
戰爭機甲模式與血戰模式類同,不同的是玩家面所對的是懂得使用常規性兵器的高智慧AI機動裝甲()。擊落機動裝甲可以得到補充彈藥和補充生命值。每個關卡擊落一定數量機動裝甲並且生存到一定時間後,便會出現首腦級別的機動裝甲,玩家需要合力攻擊才能度過種種關卡。
在部份特定關卡中,玩家需要穿上特製裝甲戰衣(BATTLE)為裝備及使用等離子槍(Plasma Gun)作武器。
此模式最高人數為4人。
此模式置於血戰頻道(合作頻道)、香港頻道。
相關地圖:
鋼鐵都市(Battlegear:Beginz)(入門、挑戰、煉獄)
BLOOD鋼鐵都市(Battlegear-Blood)(入門、挑戰)
本模式有各種不同形式的競技項目,當中的特設項目會以AVA獨特方式展現。
本模式為「期間限定」類別,不會長期開放予玩家,會不定期在某段時期開放。
預定每年接近夏季時段,會作為限定頻道重新開啟,並於夏季結束再次關閉。
本模式獨立設置專用頻道,並且只會在限定時段開放進入。
本模式及專用頻道最初在日於韓版更新,港台版最早於日更新,及後其他地區版本陸續更新。後來港台版於日下線,同年隨後其他版本均於近期同樣下線。
第二次限時開放,港台版為日更新後,約兩個月後於某次更新的頻道調整後關閉移除頻道。
第三次限時開放,港台版為日更新後,是次限定進入時段為18:00~24:00,於日更新後關閉。
本模式設團體得分及個人得分,團體得分用作決定每回合那一方勝利,個人得分則用作最後結算以決定玩家排名。玩家會分成2隊:或新俄羅斯聯邦,進行競技。部分關卡可擊殺敵人,但擊殺敵人只會增加個人得分,團體得分則不會增加。
港台版日更新後的第三次開放,直接設立五項運動獨立競技,並分開為五張地圖各有兩回合。
於2012年及2013年版本(地圖-AVA SPORTS 運動會)一共有5個回合,共7項競技項目,競技項目如下:
SUPER JUMP (ROUND 1)
SKIPPING (ROUND 2)
SHOOTING (ROUND 3)
RUSH (ROUND 4)
C4 (ROUND 5)
BALL (ROUND 5)
BOARD (ROUND 5)
於2014年的五項運動獨立競技版本,則區分為五張地圖,每張地圖各有兩回合。
超級跳躍(SUPER JUMP)
跳障礙物(SKIPPING)
射擊(SHOOTING)
衝刺(RUSH)
接力(C4、BALL、BOARD)
本模式的所有玩家將會以空降方式出現及重新著落,其降落範圍隨機但位置可由玩家控制。其計分方式與殲滅模式類同,同樣地分為及新俄羅斯聯邦雙方團隊作戰。遊戲的降落範圍有一定限制,當玩家的預定降落位置超出限制會作出警告,超過警告倒數仍未改變降落點,會視為即時死亡。空降中的玩家在接近著落點時才能使用武器,同樣在空降中敵方無法擊落。
相關地圖:
[空降]決戰碼頭[殲滅]
[空降]死亡風車[殲滅]
[空降]歐式古堡[佔領]
[空降]巨鯊行動[爆破](SHARK??)
首個更新版本為韓國原廠版本於日新增,港台版則於日更新。
本模式特別設有作戰排行榜,予玩家進行挑戰獎勵。
本模式需要玩家之間互相支援作戰(玩家人數只有2人),逐步擊破走進敵陣重心地帶。
系統會給予玩家手持有三至四個主武器欄位,用作在戰鬥之中交替使用。
當玩家在不受傷害時,系統會為玩家回復血量,另外亦有提供血量上限的設置。
作戰過程當中玩家不能使用自帶的武器,只能使用從地圖獲得的武器(異域聖戰除外),地圖亦設有提升武器集火力的裝置。
已確定本模式為「期間限定」類別,據官方公告首次開放期限大約為期一個月時間。
相關地圖:
雪國列車(AVA Train?????)
異域聖戰(Over Rider)
本模式首要攻擊目標為頭部。攻擊頭部以外的地方所扣血量為其他模式的四分之一。
港台版於日更新,首次推出當日一次更新三種模式載入爆頭戰玩法。
(殲滅-[爆頭戰]零度煉獄、爆破-[爆頭戰]核武風暴、FFA獵殺-[爆頭戰]FFA核武風暴)
手槍戰限定
本模式以手槍為首要武器參戰,亦可以使用近戰武器。
港台版於日更新,首次推出地圖為[手槍]零度煉獄。
狙擊槍戰限定
本模式只能使用狙擊兵,並且主武器限定為狙擊槍,亦可以使用副武器、近戰武器及投擲武器。
首個限定地圖為奪命藝廊,其地圖於日更新。
近戰武器限定
本模式只能使用偵查兵,並且只能使用近戰武器作攻擊。
首個限定地圖為世足大戰FIFA,其地圖於日更新。
遊戲兵種分別有偵察兵、步槍兵、狙擊兵三種。每種兵種各有不同用處,玩家可根據不同場合替換使用。 復活替換:偵察兵(F1)、步槍兵(F2)、狙擊兵(F3)。
各兵種的主武器都是獨立的,但其他裝備方面,例如副武器、投擲武器等等都是通用的。
副武器永久槍枝階段列表(副武器為全兵種適用的武器類別):
可購買槍枝
訓練兵或以上
P226、Skorpion vz61、Glock21C、FMG9
下士1級或以上
CZ75、MK23 Socom、Beretta92FS、Stechkin Aps
下士3級或以上
少尉1級或以上
此兵種主要使用武器類別為(Sub-Machine Gun、SMG)與(Shotgun、SG)。
偵察兵專用造型角色資料:
造型角色名稱
年齡(以AVA時間計算)
蕾(佩蓮卡)
Francesca Lei Polenta
北卡羅來納州
美籍意大利人。
活躍於德國南部的登山家兼模特兒的同時,也是抵抗軍象徵性人物。
28歲(AVA西元2008年)
港台版——點數版:訓練兵或以上
韓(原廠)——點數版:訓練兵或以上/Euro版:中士1階或以上
韓(原廠)於日更新,並於同年7月31日暫時下架,再於同年10月30日上架。港台版則於日更新。
及新俄羅斯聯邦雙方陣營均可使用。使用本角色時幸運射擊 +2%,此外裝置於角色上的物品將無法顯示其他物品的外型變化。
另外設有名為[甜心]的粉色軍裝造型。
Lili Marleen
納粹德國(以德語歌曲來推測該角色的出生地)
二次大戰虛構人物
港台版——點數版:訓練兵或以上/Euro版:訓練兵或以上(90天/76,000Euro)
韓(原廠)——點數版:訓練兵或以上
港台版於日更新。
及新俄羅斯聯邦雙方陣營均可使用。使用本角色時幸運射擊 +3%,經驗值+30%,背後攻擊時傷害增加。此外裝置於角色上的物品將無法顯示其他物品的外型變化。
Ahmed Abdel Kader Samir
原利比亞難民營出身
港台版——點數版:訓練兵或以上/Euro版:訓練兵或以上(90天/68,000Euro)
韓(原廠)——點數版:訓練兵或以上
[原廠韓版]於日更新,港台版於日更新。
及新俄羅斯聯邦雙方陣營均可使用。使用本角色時被擊中時曝露位置時間減少0.5秒,幸運射擊率增加2%。此外裝置於角色上的物品將無法顯示其他物品的外型變化。
另外設有名為[指揮官]的將校限購軍裝造型,追加至50%經驗增加,其他不變。
偵察兵永久槍枝階段表:
可購買槍枝
訓練兵或以上
Uzi、UMP45、P90、MP5K PDW、P90 TR、
Bizon pp-19、Neostead 2000
、CZ Scorpion EVO3、AKS-74U
、SR-3M、UZI MOD 0、MP5K MOD 0
、SG556 commando、AKS-74U MOD、OA-93
、MK.18 MOD 0、MAGPUL PDR
「AKS-74U、SR-3M、Bizon pp-19」曾為非永久槍枝列。
下士1級或以上
SG552 commando、Kriss Super V、MP7A1
、Remington870、KBP PP2000、K1A1 Rail
、SPAS-12、M4 Spectre、Striker 12
、AUG A2 commando、Calico M950
、Benelli M1014、SPAS-12 MOD 0
「Benelli M1014」曾為非永久槍枝列。
下士3級或以上
MP5SD5、SR-2M Veresk、Galil MAR、FN TPS
、Saiga12、SPAS-15、KAC PDW
、KEL-TEC KSG、KRISS Vector
「Saiga12、SPAS-15」曾為非永久槍枝列。
少尉1級或以上
此兵種主要使用武器類別為(Assault Rifle、AR)、(Machine Gun、MG)。
步槍兵專用造型角色資料:
造型角色名稱
年齡(以AVA時間計算)
Marek Rastislav Reznak
捷克布拉格
斯洛伐克軍PMC出身,現屬CIA組織,秘密任務要員。
34歲(AVA西元2008年)
港台版——點數版:訓練兵或以上
韓(原廠)——點數版:訓練兵或以上/Euro版:中士1階或以上
韓(原廠)於日更新,港台版則於日更新。
及新俄羅斯聯邦雙方陣營均可使用。使用本角色時幸運射擊 +2%,增加20%經驗。裝置於角色上的物品將無法顯示其他物品的外型變化。
另外設有名為[指揮官]的將校限購軍裝造型,追加至50%經驗增加,其他不變。
精靈(金妮)
Regina Gadea Acosta (Ginny)
秘魯首都利馬
南美籍人。
現任總部直屬荷蘭海軍陸戰隊—特殊7部隊。
有安靜、感性的性格。
26歲(AVA西元2008年)
港台版——點數版:訓練兵或以上
韓(原廠)——點數版:訓練兵或以上/Euro版:中士1階或以上
韓(原廠)於日更新。台版已更新
及新俄羅斯聯邦雙方陣營均可使用。使用本角色時幸運射擊 +2%,增加20%經驗。裝置於角色上的物品將無法顯示其他物品的外型變化。
另外設有名為[魅惑]的粉色軍裝造型。
安娜塔西亞
流亡的前俄國貴族,曾在英國及法國進行特務工作,現時前往各地進行支援工作。
港台版——點數版:訓練兵或以上/Euro版:訓練兵或以上(90天/76,000Euro)
韓(原廠)——點數版:訓練兵或以上
港台版於日更新。
及新俄羅斯聯邦雙方陣營均可使用。使用本角色時幸運射擊 +3%,增加30%經驗,並減少空降時的傷害及射擊精準度增加。裝置於角色上的物品將無法顯示其他物品的外型變化。
步槍兵永久槍枝階段表:
可購買槍枝
訓練兵或以上
G36KA1、AK74M、AK47(Origin)、M4A1(Origin)
、FA-MAS F1、FA-MAS G2、T-91
、G3A3、XM8、FA-MAS.MK3、ARX160
、TAR-21、AK47 RMK、M4A1 RMK
、G36、Type89 5.56、K2 MOD 1
、M16A4、AK47(New)、M4A1(New)
、SCAE-L、AK-12
「TAR-21、、AK47 RMK、M4A1 RMK」曾為非永久槍枝列。
下士1級或以上
AUG-A1、FN-FNC、K2 Rail、M14EBR、SG550
、L85A2、AN-94、AUG-A3、Remington R4
、AMD65、Sako Rk.95、MG4KE、AK200
、AN94 MOD 0、M14DMR
、L85A2 Rail
「Sako Rk.95、AK200」曾為非永久槍枝列。
下士3級或以上
HK416、RX4-Storm、SA58 Para、SG556
、CR-21、Robinson XCR、DieMaco C7A2
、AK-107bis、OTs-14 Groza
、FN-F2000
「FN-F2000」曾為非永久槍枝列。
少尉1級或以上
此兵種主要使用武器類別為(Sniper Rifle、SR)。
狙擊兵專用造型角色資料:
造型角色名稱
年齡(以AVA時間計算)
'Priest'(Kaizad Ratanji bulsara)
印度籍帕西人,於PMC工作。
平時讓人感覺溫暖、嚴肅,也因此被取了牧師(Priest)的外號。
36歲(AVA西元2008年)
港台版——點數版:訓練兵或以上
韓(原廠)——點數版:訓練兵或以上/Euro版:中士1階或以上
韓(原廠)於日更新,港台版則於日更新。
及雙方陣營均可使用。
使用本角色時幸運射擊 +2%,增加20%經驗,並會增加狙擊槍換彈匣速度。裝置於角色上的物品將無法顯示其他物品的外型變化。
另外設有名為[指揮官]的將校限購軍裝造型,追加至50%經驗增加,其他不變。
Vasily Grigoryevich Zaytsev
二次大戰傳奇人物
港台版——點數版:訓練兵或以上
韓(原廠)——點數版:訓練兵或以上
韓(原廠)於日更新,港台版則於日更新。
及雙方陣營均可使用。
使用本角色時幸運射擊 +3%,增加30%經驗,並會增加持有槍枝裝彈速度。裝置於角色上的物品將無法顯示其他物品的外型變化。
使用該角色時,如果玩家裝備有 Mosin-Nagant沙皇刺客 和 Mosin-Nagant天际刺客 這两把槍其中一把,將自動產生特殊效果,槍體將纏上繃帶,並且槍支性能也會有小幅優化(射程+1,載彈+1)。
在待机室以及商城选中或装备该角色,背景音乐会变更。
戰爭中因失去親人,加入了PKK反抗組織,前往歐洲投奔戰場。
港台版——點數版:訓練兵或以上/Euro版:訓練兵或以上(90天/60,000Euro)
韓(原廠)——點數版:訓練兵或以上
港台版於日更新。
及新俄羅斯聯邦雙方陣營均可使用。使用本角色時幸運射擊 +2%,增加20%經驗,裝置於角色上的物品將無法顯示其他物品的外型變化。
狙擊兵永久槍枝階段表:
可購買槍枝
訓練兵或以上
GalilSniper、MSG90A1、SV98
、DragunovSVD、M40A5
、TPG-1、MSG90A1 MOD 0
、SV98 bis、SVDM SE
、FN Ballista、OTs-03A
「TPG-1」曾為非永久槍枝列。
下士1級或以上
AWM、VSS、Blaser R93
、ASW338、Knights SR25
「Knights SR25」曾為非永久槍枝列。
下士3級或以上
FR-F2、IMI99SR
、Walther Wa-2000、DSR-1
、HK417 Sniper、PGM.338
「Walther Wa-2000、HK417 Sniper、DSR-1、PGM.338」曾為非永久槍枝列。
少尉1級或以上
包括泰國、新加坡、馬來西亞、印度尼西亞及菲律賓。
全面戰頻道的[回合任務分類]當中包括的模式為:「爆破模式」、「武力展示模式」
「戰車突破模式」
全面戰頻道的[特殊分類]當中包括的模式為:「護送模式」、「FFA獵殺模式」、「爭奪模式」、「佔領模式」、「刺客武雙戰模式」
包含「殭屍感染模式」及「殭屍感染Z模式」
合作頻道的[合作分類]當中包括的模式為:「血戰模式」、「戰爭機甲模式」
「爆破任務(AI虛擬對抗)」
合作頻道的[特殊分類]當中包括的模式為:「鎮壓作戰模式」
「AVA項目競技模式」
「滲透潛入戰模式」
港台官方原本預定日會推出本模式———「佔領模式」,但其後改版資訊變更為只有商城主題系列物品及更新其他武器,其他則延至日推出。
首次開放日期日-日
此次開始預定每年夏季時段開放,於2013年8月開放後在10月關閉。
預定每年夏季時段開放,這次為第三次開放,每天開放時間為、開放日期為日、關閉日期為日。
官方於推出時宣佈是期間限定開放模式,首次開放日期日-日,為期不足一個月。
港台版初期時只有此地圖的「傭兵模式」版本供選擇,到後來更新才置入「原來版本」。
此地圖已被雪地零度煉獄取代,這個室內版的零度煉獄暫時成為歷史。經過港台版於日的更新後[韓(原廠)則在日更新],室內版本的零度煉獄下線,本地圖的背景已變成戶外,地面亦被雪覆蓋。
這個為AVA的重大變動,於日更新後的眾多地圖被港台版官方刪掉的其中之一,因為韓國原廠就資源問題需要刪除一些,原廠認為使用率低下的地圖。,但這理由引來很大的反應,有玩家批評官方在沒有資詢跟收集任何意見之下,還沒向原廠反映就同意對方要求。雖然在之後官方解說理由為「這些地圖因在港台版使用率低,所以於日更新後下架,以減低伺服器效能的負擔。」,這個事件之下已令眾多玩家感失望,有些更稱已放棄遊戲跟眼前的代理。
曾經在大調整更新中被刪除,現已在其中一次更新中重新上線。
2011韓國原廠的重點計劃高質量地圖,由於有地圖有太多的草叢特效,會做成fps嚴重降低,對電腦有高配備需求。港台版則於日更新,此外官方曾亦因過度保護色關係把草叢特效適量修改。
2011韓國原廠的重點計劃高質量地圖,韓版已於日更新。港台版於日「戰隊新世紀」大更新更新此地圖。
此地圖為零度煉獄雪景版本。本地圖的背景原本是室內,但韓(原廠)於2012年夏天推行了「激昂暑期更新系列」的天氣變化地圖計劃,就將場地製作得更像冰庫的視覺效果。韓版已於日更新,港台版則於日更新,韓版及港台版更新後遊戲內其地圖名稱仍沿用舊有的「零度煉獄(Cold Case)」。此外,本地圖於2012年聖誕節期間以聖誕節慶裝飾登場。
此地圖的除了原廠韓版已更新外,陸版於日優先比原廠韓版更新,港台版則於日更新。
此地圖為AVA首張台灣客製地圖,更是AVA全球首張客製化地圖,港台版於日更新,韓版則於日更新。其地圖宣傳片內的地圖名稱顯示為決戰士林夜市,唯遊戲內地圖名稱只顯示士林夜市。
此地圖為韓國原廠為萬聖節特別增設的節日期間限定地圖,2013年起每逢接近萬聖節的時間便會開放更新地圖。
地圖有設置各種相關節日的障礙物,在部份地方會觸發擾亂視覺效果的機關,格局上就是萬聖節版本的奪命藝廊。
此地圖計分方式略有不同,當中新增了積分方塊,玩家只要經過走近方塊即可增加團隊積分。
韓版已於日首次更新,日版亦同年同月作首次更新地圖,台港版則在日作出首次更新。
此地圖為韓國原廠為聖誕節特別增設的節日期間限定地圖,2014年起每逢接近聖誕節的時間便會開放更新地圖。
地圖有設置各種相關節日的障礙物,玩法大致跟往常相同,另外地圖部份位置會播放聖誕音樂。
韓版及日版早於2012年12月首次更新地圖,台港版則在日作出首次更新。
韓版於5月27日更新,港台版於日更新,當時只開放「傭兵模式版」的供選擇,現時仍未開放「殲滅原版」的沙里風暴。
此地圖為韓國原廠於當時推出同期新增,為世足大戰FIFA的單一殲滅版本,沒有足球等等計分制度及系統、只是單純在場內雙方用殺數等等計分為主。
此地圖為韓國原廠於當年推出爭奪版本後期新增,為蒼鷹之戰的殲滅版本。韓版早已於日更新,日版亦已經於2012年新增地圖,台港版至今仍未有開放此地圖。
韓版於5月27日更新,港台版於日更新,當時只開放「傭兵模式版」並無開放「原版」選擇。
此地圖的「傭兵模式」除了原廠韓版已更新外,中國版已於日優先比原廠韓版更新。台港版早已推出原來版本,但傭兵版本至今仍未更新。
韓國於更新,港台版於更新。
此地圖已被火線危城(Supply)[RAIN]取代,此原版地圖暫時成為歷史。韓版於火線危城(Supply)[RAIN]地圖更新後把此地圖下架,而港台版於日出現更新錯誤,令此地圖提早下架。
此地圖藍本為重製“原始Counter-Strike”的經典地圖-Dust2(沙漠遺跡),同時官方作為重製版本決定以地中海風格重現這款“FPS經典地圖”。原本為中國版的獨有地圖,在這後來港台版更新後變為這兩個版本當時的獨有地圖。及後原廠韓版與日版亦有更新此地圖,正式成為AVA的各版本通用地圖。
2011韓國原廠的重點計劃高質量地圖,此地圖的建築物及背景等會有立體影像特效,因此對電腦有一定高配備需求,是首個於回合結束時有動畫作交代結束狀況的地圖,港台版則於日更新。
2012韓國原廠宣佈的冬季系列新增地圖,韓版已於日更新,港台版也已於日更新。
韓版原廠已於更新。港台版於優先更新AI版本,於追加原版。
此地圖為韓國原廠推出的激昂暑期更新系列,過去遊戲熟悉的地圖場景產生變化的"天氣變化地圖"之一。為火線危城的"傾盆暴雨"版本,如一些路段會出現水浸、無蓋地方會因雨水閃電等情況影響視野。韓版已於更新,同日起原版下線。港台版則於更新,原火線危城地圖因先前日更新錯誤而已經下架。韓版更新後遊戲內其地圖名稱使用新名稱「Supply [RAIN]」,但港台版則沿用舊有名稱「火線危城」。
此地圖為韓國原廠的激昂暑期更新系列,過去遊戲熟悉的地圖場景產生變化的"天氣變化地圖"之一。為沉默禁地的"嚴霜積雪"版本,如室外路段積成厚雪走過可看到清晰的腳印、部份地方則有結霜情況,大雪天氣下會影響當前視野。韓版將於日更新,同日起原版下線。韓版更新後遊戲內其地圖名稱使用新名稱「Black Scent[SNOW]」,但港台版則沿用舊有名稱「沉默禁地」。
韓版已於日更新,港台版已於日。
韓版於更新增加,港台版於更新追加地圖。
韓版於更新增加,港台版更新追加地圖。
此地圖有3個玩法不同玩法,分別是「傳統爆破」的攜帶C4安裝炸彈、新玩法的「指定安裝」及「倒時折解」,而這則為傳統形式的攜帶C4安裝玩法。韓版已於日更新。
韓版及中國大陸版已更新,港台版暫未更新。
此地圖已被火線危城(Supply)[RAIN]取代,此原版地圖暫時成為歷史。韓版於火線危城(Supply)[RAIN]地圖更新後把此地圖下架,而港台版於日出現更新錯誤,令此地圖提早下架。此外,此地圖先前只有入門難度選擇,其後韓國原廠增設挑戰難度。港台版於日「終極戰士」更新中追加挑戰難度。
此地圖在韓國原廠是與原地圖一併更新,但港台版則分開更新,港台版已於月更新。
港台版是優先更新AI版本,已於更新。
此地圖為韓國原廠推出的激昂暑期更新系列,過去遊戲熟悉的地圖場景產生變化的"天氣變化地圖"之一。為[AI]火線危城的"傾盆暴雨"版本,如一些路段會出現水浸、無蓋地方會因雨水閃電等情況影響視野。韓版已於更新,同日起原版下線。港台版則於更新,原火線危城地圖因先前日更新錯誤而已經下架。韓版更新後遊戲內其地圖名稱使用新名稱「[AI]Supply [RAIN]」,但港台版則沿用舊有名稱「[AI]火線危城」。
(港台版於日更新)
韓版於日更新,港台版於日更新。
韓版於日更新,港台版於日更新。初期誤用為「[AI]黑色痕跡」的移植譯名,在後來的維護進行調整變更回「[AI]沉默禁地」這個原來的名稱。
韓版於日更新,港台版於日更新。
引用错误:无效&ref&标签;未为name属性为.E9.9F.93.E7.89.88.E5.8F.8A.E4.B8.AD.E5.9C.8B.E5.A4.A7.E9.99.B8.E7.89.88.E5.B7.B2.E6.96.BC.B4.E6.9B.B4.E6.96.B0.EF.BC.8C.E6.B8.AF.E5.8F.B0.E7.89.88.E8.87.B3.E4.BB.8A.E4.BB.8D.E6.9C.AA.E6.9B.B4.E6.96.B0.E3.80.82的引用提供文字
「指定安裝模式」 此地圖的另類玩法與其他爆破地圖有些許分別,必須在指定位置中的炸藥裝置箱安裝炸彈,每名隊員均可裝置炸彈,無須指定一名隊員攜帶炸彈行動。韓版已於日更新,港台版則於日更新。
韓版已於日更新,港台版則於日更新。
港台版於3月21日更新追加,後來又於5月8日移除。
「倒時折解模式」 此地圖同樣是在指定炸藥箱安裝炸彈,亦同樣地無須攜帶炸彈行動。不同之處在於這次是新俄羅斯聯邦擔當安裝炸彈的角色,則是要想辦法阻止安裝及折除炸彈。韓版已於日更新。
翻譯地圖名稱為「測試通道」,只存於原廠韓版,在韓版是放在測試伺服器,據地圖背景描述場地用於各種測試實驗而命名。 [影片:]
[官方更新網域資料:]
於後來測試完畢後刪除地圖。
韓國原廠曾經因為修改地圖範圍而刪除,及後於日重新上線。
「BlackHawk-黑鷹」為意譯名,非官方正式譯名。此地圖為2012韓國原廠宣佈的冬季系列新增地圖,韓版已於日更新,港台版已於日更新。
此地圖其模式玩法和計時方式與其他戰車地圖有些許分別,韓版已於日更新,港台版已於日更新。
韓國於更新,為2014年的Reload主題系列的第二個改版新增地圖,港台版亦預告未來改版追加地圖。同時開放「戰車佔領模式」及「戰車突圍模式」下兩種戰車玩法。台港版於日更新此地圖。
韓國於更新,為2014年的Reload主題系列的第二個改版新增地圖,港台版亦預告未來改版追加地圖。以戰車突圍模式為主開發的新地圖,戰車突圍模式同日追加開放[突圍]赤蠍圖騰、[突圍]風暴突擊、[突圍]湮滅巷戰—黑夜,連同新地圖合共四張地圖在新增的戰車突圍模式登場。台港版於新增模式及地圖,與原廠相同一次更新四張地圖。
官方原資料檔案中,此地圖原定案顯示名稱為燃燒神殿,後來在更新中命名為軌影行動,更名原因可能為地圖實際背景與原定案名稱有誤差。
在戰谷代理時期,同樣存在於特殊的分支頻道-香港頻道。
於日的更新內容內,更新了鎮壓(Lockdown)的地圖為早前原廠的新版本-血戰鎮壓+(Lockdown Plus),難度當中沒加入26回合的煉獄,依舊只有5回合的入門及6回合的挑戰。
原廠因應「異域聖戰」改版而刪掉此圖,而港台版卻在2/9才表示將於2/10異域聖戰改版中刪掉死亡之谷,造成許多血戰玩家反彈。
戰谷代理時期於日出現綠色箱子無獎勵之BUG錯誤,當時以修理為理由回收並下架,交予原廠處理至今未有進一步消息。在之後Garena代理時期於日將鎮壓(入門、挑戰)(Lockdown)更新版本為血戰鎮壓+(入門、挑戰)(Lockdown Plus),故此未來再次上架將會變更為血戰鎮壓+(煉獄)(Lockdown Plus-Extreme)新版本。
於日的更新內容內,更新了鎮壓(Lockdown)的地圖為早前原廠的新版本-血戰鎮壓+(Lockdown Plus),地圖的逃犯(ai)有出現變化,以及地圖繪像更新,間隔大小佈局則依舊。
韓版日版已更新,港台版於日更新了「入門及挑戰」版本,暫未開放「煉獄」版本。
(韓國於更新,港台版於更新)
此地圖於韓版更新過後,取代原來的版本。港台版並沒有推出FFA火線危城原版,此下雨版本則於日更新。
陸版已於日優先更新,及後時間韓版亦已更新。
韓版已於更新。港台版前官方稱並非不會更新而是原廠再進行調整,預計需待調整完畢後港台版才能上線。據悉有遊玩韓版玩家指因為有便利玩家的bug存在,所以韓方原廠遲遲不給予港台版更新此地圖。原廠推出後時隔約3年,港台版於日的更新版之中增加此地圖。
在最初日當天更新後戰極極限王頻道只有一個,導致頻道嚴重擠塞亮起紅燈訊號(緊迫),此外大部份玩家更因頻道人數關係,無法進入嘗試體驗新模式,引起更多玩家之間的不滿及議論。於更新後幾小時官方發出緊急公告表示會加開至五個專用頻道,會於當天的下午六時半至七時半期間對此進行緊急維護。晚上維護後成功疏導人潮,但因為新模式關係,依然見到頻道亮起黃燈訊號(擁擠)。
(港台版於日更新)玩法與前面兩張空降地圖不同,是以佔領模式為基本玩法,玩家需要隨著佔領地點的時間增加陣營分數,擊殺數並不計算在內。
韓國於更新,為2014年的Reload主題系列的第三個改版新增地圖。中國大陸版於日優先更新地圖,港台版於日改版比原廠提早更新地圖。玩法對比以前爆破模式有較大差別,這次地圖是空降模式的爆破地圖,EU軍負責進攻空降的一方,NRF為在地面待命阻止對方行動。另外地圖亦設立不少獨立機關及地圖陷阱,令行動戰術需求較以往的爆破模式大為不同。
韓國原廠版本於日將地圖撤走,根據官方提及本模式被列作「期間限定」的模式,狀況可參考項目競技模式。
第一及二欄為主武器,第三及四欄為特殊武器,其中第四欄位置需要透過道具追加。
「期間限定」並沒有時間準則,以項目競技模式為例,每次開放時間皆有長短差別。
首開放時間為10月7日 詳見官方公告事項
韓國於更新,為2014年的Reload主題系列的第一個改版新增地圖,港台版經已預告將於未來改版追加地圖並暫譯為「雪國列車」。韓國於額外追加煉獄難度版本。港台版則於日更新正式定名為「雪國列車」,更新時並未提供原廠的「煉獄」難度選項,而台版又於日的更新時提供「煉獄」難度。
韓國於更新,港台版於更新,此地圖在不同地點增加了經驗方塊作額外獎勵供玩家挑戰奪取,亦使用了過往未曾有的機關及場地特效令地圖有更多變化。其BOSS貝羅娜某造型被港台服玩家譏諷為「跑錯棚的卡特蓮娜(的角色)」。
由於此角色設計上有缺憾(身型過小、受彈面積小),令在遊戲中對其他玩家造成不公平,所以韓方曾於日下架,並重新設計。修正版本於日上架。
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【測試賽季開跑:
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