这个版本我的滑板鞋为什么火和金克斯哪一个更适合上分?

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  新的一年即将到来,小编翻着自己的相册,看着一个又一个的王者号晋级成功也是十分的开心,对于一个喜爱LOL的玩家来说这也许是最棒的新年礼物,在这个比较特殊的凌晨回想起第一次接触LOL的时候,恰巧四年前的今天小编也在打着游戏,当时的排位积分也是打到了网通一区第二名。那么现在,就让小编交给你们怎样成为一名高玩,快速的实施王者养成计划。
  从10年开始接触LOL,一开始只打到1400分,当时比较钟爱的是ADC位置,VN和大嘴是最喜欢的英雄,那么我们先说说ADC位置应该怎么打,经过各种版本的变动和开发,现版本比较热门的ADC是飞机,滑板鞋,皮城和金克斯。这四名英雄前两只位移技能在团战可以发挥出最大的作用,后两名英雄则是手长,可以躲在较为安全的位置输出。那么在一场路人局的比赛中,如果你是一名职业的ADC玩家,你应该怎么选择在本局中可以carry的ADC英雄呢?有些玩家选择ADC只会观察敌人的突进是否多,从而选择是否带位移的英雄。
  如果想打出一名ADC的最大输出,那么就应该从最开始的双方阵容开始分析,对于己方的爆发输出是否充足以及敌方阵容是偏进攻还是偏防守来选择。ADC同样分为前期和后期,配合己方选择最佳的英雄。前期爆发性的ADC例如飞机,德莱文,男枪,对线凶狠,在前期可以一波就建立出优势,但是统一的缺点就是手短,这在后期的团战中十分致命,但是一旦组合出前期的阵容,远比其他ADC效果要好很多。
  而如果是一些后期阵容就不能选择这些ADC了吗?当然不是,对于一些前期欠缺伤害阵容,这类ADC反而在前期可以发挥出更多的作用,弥补阵容上的不足。那么发育型ADC如何选择呢。例如金克斯这种手长偏发育的ADC,配合一些控制较足阵容,前后期都可以打出不错的伤害,同样的轮子妈也是一个道理,这类ADC虽然没有明显位移技能,但是团战中都有着不错的移动能力,适当的在路人局使用出不同的ADC,不只是为了队友,更是为了让自己玩的舒服,可以更快的上分。
  但是后来我发现ADC上分略显困难,双人路没有一个好的辅助很难打出属于自己的节奏,然后我就去打了中单,当时比较钟爱的是妖姬以及发条。当时的妖姬十分强力,但是并没有人使用,而我喜欢她的原因只是因为她的名字和一个喜欢的女孩ID一样,而这两个英雄一直从S1陪伴着我走到了S5,排位赛中使用的次数超过数千次,妖姬是现版本大火的狐狸克星,因为妖姬前期的爆发充足,前期完全和狐狸有一战之力,并且秒杀能力强,各个分段通用。而发条现在虽然出场率不高,但是强势的对线能力并不输给任何一个中单。
  中路是现版本一个比较核心的位置,无论是路人还是比赛通常以中单开始全盘的游戏节奏,中路的选择并不需要一味的跟风,版本强势的中路很多,但是不适合自己的玩法,你让一个喜欢劫的玩家去玩泽拉斯慢慢发育,这是绝对不靠谱的。中路的英雄和玩家的性格有很多的相同点,有些脾气爆的玩家喜欢拼,有的玩家心思细腻喜欢秀,而有的玩家就喜欢躲在后面打黑枪。
  上分快的英雄例三个点分别推荐杰斯,狐狸和泽拉斯。有人会问杰斯不是被削弱的很惨了吗?还能玩吗?小编在这里很负责任的告诉大家,杰斯虽然被削弱,但是前期的爆发能力依旧不弱,喜欢暴力的玩家不应该放弃杰斯,抢二的超强爆发瞬间就可以秒掉敌方0,尤其是对线一些手短的脆皮,有十分巨大的优势。而喜欢秀的玩家为什么推荐的不是劫而是狐狸,狐狸在有了加速之后,多了许多的细节操作,三段的大招无论是突进还是防守反击都可以打出十分完美的效果,作为本版本最强的AP刺客,狐狸有着笑傲江湖的实力。
  对线期的强势消耗以及完美的回复能力铸就了版本霸主,而劫作为AD刺客虽然前期有着不俗的爆发,但是后期略显无力,逆风更是无法发挥出自己的作用,同样有着强势的爆发和位移,狐狸明显略胜一筹,泽拉斯作为本版本最强的消耗法师,度过发育期一旦成型是一个十分恐怖的存在,在比赛中多次大方光彩,手长的法师打黑枪的活再适合不过,超远距离的大招以及Q技能的消耗,对线期有极强的反手能力,熟悉弹道之后上分十分容易。
  在经过了中单的转型之后,小编开始陆陆续续的接触一些比赛,多次省赛取得名次,后来由于队伍的需要又跑去辅助,有人会说辅助就是个躺赢的位置,但是国服第一国服第六和韩服第一都是躺出来的吗?为什么有的辅助拥有控制着足够的视野,而有的辅助出门就没眼了,对于视野的掌控是辅助一门十分重要的课程,三假一真,需要做的太多,那么怎么利用有限的眼睛做出无限的视野,最基本的是卡眼睛的时间点,其次是小地图的掌控,如果发现地方打野,那么眼睛是完全没有必要浪费在其他的战争迷雾里,小龙以及下路河道的视野都是辅助需要控制的视野,而且在合适的时机还要去进行gank,辅助的玩法甚至比其他任何路的都要多,需要长时间研究和理解才可以做一个完美的辅助。再此附上小编的辅助详解攻略。
  如果想变成王者,那么你就不能仅限与极个别的位置,除非你有国服第一的水平。作为一名队长,小编在经历大大小小各种的比赛后,最终选择了最适合自己的位置--打野。第一比赛打野时,由于中下玩的时间比较久,对于中下的时机掌控十分准确,换位思考对于己方反蹲十分到位,但是上路的对于常常埋怨说我不去上路,导致很长一段时间上路次次抗压,在比赛过后,小编在很长一段时间内单排经常选择上单位置,开始熟悉上单的节奏。并不是我不会上单,在S1的时候看过笑笑的比赛之后,我爱上了一个英雄,不是琴女,是兰博。
  在那个兰博还是冷门的时期利用兰博在网通电信多个区都打到了两千分,一直玩了很久,对抗当时十分火热的慎相当好用,但是仅限于压制和对线,对其他理解并不深入。S4中期才开始认真的接触上单,一开始还是使用兰博,但是开始研究支援与反野,由于大招十分远,所以兰博在支援上有很大优势,包括现在兰博在比赛场已经成为BP的热门,虽然和以前的兰博已经是一个天一个地,但是在中后期的团战中有极大的作用,路人局不是很推荐,发育不良很容易成为吊车尾。上单位置在路人中推荐一些无脑的暴力上单,瑞文皇子剑姬都是十分好的选择,因为在路人中很难发挥出比赛中那样完美的团战,凡事靠自己更为靠谱,这三名出了纯输出装的英雄都是有着一秒单杀C的能力,稍微掌握技术就可以在线上迅速建立出优势,迅速的带动路人局的节奏。
  想成为王者最基本的要求就是熟知各个位置各个英雄的斩杀线,所谓知己知彼百战百胜,作为一名合格的打野更是对这些要理解深入,只有各个位置分别理解了线上的打发之后你才能在合适的时机进行gank,打野是现版本的核心,野区以及小龙的掌控都对比赛有着至关重要的要求。各类打野更是有着不同的玩法,前期打野,发育打野,开团打野等等各种不同的分类。比较大众化的像皇子瞎子挖掘机稻草,都是路人常见的打野,最近刚刚兴起的VI也有不错的反应,其实打野这个位置在路人里是最随心所欲的位置,但是输赢有一半的关系在打野身上,如果确立属于自己的节奏是一个打野最大的问题,瞎子的前期以及开团能力相当强,皇子秒杀能力较强,挖掘机稻草在团战中更可怕,寡妇是个前期超级可怕的打野。
  一个打野英雄可以玩很久都不腻,虽然是一个英雄,但是各种开局的方式都可以玩出花样。热门的皇子瞎子等等这里小编不做评价。说个笑话,我玩了两年的职业打野,但是我从不玩瞎子,因为我钟爱一些偏冷门以及前期的打野,而且瞎子现版本打野比较伤,很多打野可以反针对瞎子。有人说瞎子克制寡妇,可是如果你反其道而行之,二级去反跟踪瞎子反野,寡妇的超高爆发可以死死的压制瞎子,而且寡妇经过加强之后佩戴红BUFF在前期有着比以前更强的爆发。
  蝎子是一个值得研究的打野,小编有些偏心,因为我是十分迷信蝎子的,在各地的比赛中用蝎子也是打出一些小名气,只要拿到蝎子未尝一败,纯肉装的蝎子在团战中有着超高的爆发,开团能力强,骚扰能力强,喜欢的同学可以试试。稻草在不被针对的情况下是一个十分恐怖的打野,挖掘机绝对不能给他发育的机会,半肉的剑圣是一个十分imba的打野,扎克大虫子都是有着独特的打野方式,打野的玩家最好有一个属于自己的打野信仰,但是这个信仰一定不要是瞎子!这是小编给各位打野玩家的忠告。
  先说低分段,白金以下,某种职业的原因这些分段实力极度的不平衡,80%的玩家并没有这个分段应有的实力,所以导致只有这个分段实力的玩家一直上不去分,这种情况下你需要确定一个点,一个你熟悉的不能再熟悉的英雄,只玩这一个英雄,这是上分最快最靠谱的方式,因为你彻底的了解一个点比你全局慢慢熟悉要简单的多。有的玩家认为自己钻石就是很高,其实不然,钻5和钻3不是一个水平,钻3和钻1又不是一个水平。
  当然某些区除外,从白金打到钻石后有很多玩家发现钻石局反而不如白金的刺激,守门员是一个很大的原因,唯一的方式就是看运气和实力的照顾,打到钻石你就需要一个拿手的位置了,不能像以前那样今天上单明天下路一样,慢慢的熟悉一个位置是登上王者至关重要的一步,在一个位置开发属于自己的英雄,调配自己的符文天赋,不要一味的跟风,那样永远不会打出自己的感觉和节奏。
  所谓的大局观就是小地图和视野的控制,游戏十分依靠视野,螃蟹,扫描和眼位的选择都十分的重要,对视野掌控的分布人员依次是辅助--打野--中单--上单--ADC。路人的习惯就是没视野就是辅助的错。毕竟只有四个眼,满打满算也不能做到全图,多看小地图多发信号,小习惯养成神意识,这点小编也没有做到完美,因为能做到这点的基本都去打职业了,要么就是顶尖的玩家,路人局最忌讳就是MISS不报,导致队友埋怨,因为这个吵起来是最不值的。
  玩了这么久的LOL,从一名新手玩家慢慢的打到两千分,然后打出第一个王者,而后是第二个第三个,一点一点的积累经验,玩LOL的心得才会慢慢的多起来,从细节做起,在S5打出一个属于自己的王者号吧!
[编辑:AyuDo]
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风女原画面前COS风女,不得不佩服该妹子的……台湾妹子COS风女、卡特琳娜、女枪,阿狸,……lol美女玩家系列14来袭,今期仍然是走小清……
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复仇之矛大型攻略:教你如何使用滑板鞋爆炸输出(3)
10:55&&&作者:178&&&来源:顺网电竞频道&&&编辑:李晨杰&&&分享到:
技能及技巧
个人的加点顺序。如果是poke流的话,可以选择主Q穿刺,但是个人觉得撕裂的标记效果就像劫的大招一样,是无法躲避的,而且提供的各种buff也是相当可观的。哨兵1级就可以了,主要是用来探知危险和少量的额外伤害而已,除非你跟辅助誓约者商量好,前期打得很激进的话例外。
卡莉丝塔在普攻或穿刺的时候如果有移动,因为她没有取消攻击的动画效果,会直接向移动的方向进行位移跳跃。用它带来的额外机动性,可以轻松躲避技能、翻墙,当诱饵以及逃避危险。
一个显而易见的poke技能。利用被动,还可以用这个技能偷龙,然后安全的跳出龙坑。因为如果你是攻击后往远离目标的方向点的话,这个位移距离要更远。
哨兵的主动效果可以帮助探视野,类似艾希的E或奎因的W,而且这个技能持续时间更长。被动的协同作用,和誓约者在1.5秒对同一目标攻击会造成最大生命值的伤害,可以让线上换血更有优势,当然也能帮助在塔下补兵。
补兵神技,有点像老鼠的毒液,但是它所提供的伤害、减速、攻速buff,相当全面。特别是在打大小龙这些血长的野怪boss,4秒内对目标的每次攻击都会停留一枚长矛,也就意味着扯出的时候可以最大化的提升攻速。因为目标死亡被击杀,这个技能会重置,所以在大小龙争夺战的时候一定要注意boss的血限。
另外,利用自己的被动特效,在普攻后位移,使用主动减速目标,追击或者逃命都相当有用。
命运的召唤
说简单一点就是把誓约者扔到一个目标区域,对周围的敌人造成击退效果。但是问题来了,誓约者大多情况下都会选择辅助,所以使用的时候更多是救队友于水火。
这里我们谈一谈算是冷门的装备:飓风。这个装备适合那些攻击附带特效的英雄,比如大嘴、韦鲁斯、老鼠、提莫、男枪、凯尔等等,能够弥补团战AOE不足的缺陷。
飓风可以帮助卡莉丝塔用长矛刺穿多个目标,然后高爆发的撕裂。当然,过早或过晚收回长矛对伤害的影响也很大,因此这需要玩家用一段时间去掌握。
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<span style="float:color:#15-02-240热度:维鲁斯和金克斯相比哪个更好一些,排位的话哪个更适合,上周维鲁斯周免用的还挺上手的_百度知道
维鲁斯和金克斯相比哪个更好一些,排位的话哪个更适合,上周维鲁斯周免用的还挺上手的
还有。两个都有的进来说下?还有女警打算买一个,谢了,维鲁斯是主W副E吗
提问者采纳
所以对你走位的基本功要求很高,可以选择女警目前金克斯很热,脸对脸对拼的话,而且爆头+EQ二连+R的小爆发也较高(不稳定),S3决赛中的维鲁斯均是主Q副E,玩起来很痛快。不推荐!维鲁斯经过某个版本的削弱,E的伤害被砍,攻速几乎是ADC里最慢的了,所以同等装备下。推荐,但是瞬间伤害爆发还不错,而且既有AD,可惜伤害没有金克斯那么猛烈。团战的时候W可以远程消耗,主消耗,也有AP伤害,频繁耗血的优势,Q切换成火箭筒时700的射程可以保证自己在安全的位置进行输出。同样也和金克斯一样没有位移,女警很难拼过。射程劣势是任何装备都弥补不了的,频繁的A人会让任何ADC都很头痛。副推,女警玩好了依然很强,对方死人后可以马上切换成高攻速的机枪进行快速收割,但是依靠手长,顺风局特别容易滚雪球,如果你对走位不自信。维鲁斯和女警金克斯相比有个很致命的缺陷就是手短。但是女警经过某个版本的削弱,对线时手长。缺点就是没有位移技能,线上已经不是特别强势了,伤害很足。女警是这三个ADC里唯一有位移的英雄!女警做为当前版本强势ADC之一
提问者评价
谢谢了,分析的很全面,还是攒钱都买吧
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其他3条回答
金克斯现在是很猛但是过一段时间就不知道砍成什么样子了,我推荐维鲁斯吧 这么说 你要是操作不错的话那你就维鲁斯 如果对自己的操作不是那么自信的话那就女警不管是大神还是大婶都是不错的选择也算是一个上分利器了
你不觉得金克斯像另一个英雄吗。。。VN,最初很OP,后来被拉进天坑,我觉得金克斯不是被BAN,就是被狠削,韦鲁斯相对比较安全一点,基本没有被削的风险,我喜欢用女警,因为前期可以无耻的放风筝(皮城射程650)大招威力也相当大,韦鲁斯也很强大,因为韦鲁斯能削护甲,金克斯的E已经刷新了LOL无耻的巅峰。。。不建议你买
目前金克斯是新英雄,属性过于好,同装备打不过她,听说要消弱了
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