这种配置玩黑道圣徒3配置4理论上卡不卡,要怎么办

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这配置能玩吗。以前玩3有点卡
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为什么这样的配置,我开最低特效在大地图上走路开车还是会卡?有些地方甚至卡的不能动?是要怎么设置?
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这配置不卡
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你别卡了,我TM跳一下整个人都卡在半空中动都不会动,寸步难行
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这配置也不卡
CPU 英特尔 Core i7-3770K
显卡 技嘉 N780OC-3GD
内存 8 GBytes
主板 华硕 P8Z77-V LX2
硬盘 希捷 ST500DM002-1BD142
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本帖最后由 hcksfch 于
22:33 编辑
你那是笔记本显卡
不过最低特效应该不卡的
我的6630m 可以开中级特效
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Lamchai i'm Lamchai :d
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myjackie86 发表于
贡献度1 金元56 银行存款0 在线时间4 小时注册时间精华0积分10帖子11 樓主威武阿 ...
潜水大王= =& && && &
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楼主那是啥软件来着?
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风的青睐 发表于
NV控制面板切换到高性能显卡
我已经换了高性能显卡了
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粟托维埃联合国
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卡不卡卡卡卡
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我是来看ls几位大神晒配置的
Powered by& 什么配置玩GTA4和黑道圣徒2不卡啊
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UID755955主题阅读权限20帖子精华0积分45金钱197 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 45, 距离下一级还需 155 积分
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我现在配置AMD2 3800+,华硕M2V 9800GT 2G,玩这两款游戏都很卡,不过像使命召唤5和孤岛惊魂2全开一点都不卡。。
听说这两款游戏都很吃CPU,不知换四核还会不会卡呢。。。。
Q6600/AMD4 9550/AMD4 9870& & 哪个四核好些呢。。。
UID397929主题阅读权限50帖子精华2积分1858金钱4887 荣誉1 人气3 在线时间114 小时评议0
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i7-965+QFX 5800 SLI (共約55000RMB)逃~~~~
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这游戏优化严重有问题 我真想找个会编程的看看它把系统资源都浪费到啥地方去了。
UID1948639主题阅读权限20帖子精华0积分29金钱180 荣誉0 人气0 在线时间17 小时评议0
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我就是Q6600 特效全开朝样卡 特效不开人物跟硬纸片差不多。
UID755955主题阅读权限20帖子精华0积分45金钱197 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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不会吧。。。看来四核玩这游戏都不行啊。。。。。那GTA4不行,那黑道圣徒2会不会卡啊
UID962018主题阅读权限20帖子精华0积分40金钱114 荣誉0 人气0 在线时间1 小时评议0
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我告诉你吧,XBOX360不卡
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Lv.3游侠中级会员, 积分 429, 距离下一级还需 71 积分
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4核的电脑可以,还有3核的X360都可以
CPU:AMD Phenom II X4 925
M/B:GIGA MA785GT-UD3H
RAM:ST DDR3 2G*2
HDD:WD IT Black
VGA:GIGA GTX460
UID388576主题阅读权限30帖子精华0积分285金钱1222 荣誉4 人气15 在线时间120 小时评议0
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原帖由 ssligu 于
15:49 发表
这游戏优化严重有问题 我真想找个会编程的看看它把系统资源都浪费到啥地方去了。
为何GTA4 PC版要求高得离谱?
答案:GTA4 PC版根本没有经过任何优化,纯粹就是糊弄人的移植。不相信?
看看这段代码:
SetRenderState(p,a,b)
RenderState22 1
SetVertexShader(p,a)
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetPixelShader(p,a)
SetTexture(p,a,b)
SetSamplerState(p,a,b,c)
SetSamplerState(p,a,b,c)
SetSamplerState(p,a,b,c)
SetSamplerState(p,a,b,c)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
FontIndex 1,D
SetRenderState(p,a,b)
RenderState22 1
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetTexture(p,a,b)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
FontIndex 1,a
SetRenderState(p,a,b)
RenderState22 1
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetTexture(p,a,b)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
FontIndex 1,v
SetRenderState(p,a,b)
RenderState22 1
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetTexture(p,a,b)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
FontIndex 1,e
SetRenderState(p,a,b)
RenderState22 1
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetTexture(p,a,b)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
FontIndex 1,i
SetRenderState(p,a,b)
RenderState22 1
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetTexture(p,a,b)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
FontIndex 1,s
SetRenderState(p,a,b)
RenderState22 1
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetTexture(p,a,b)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
FontIndex 1,n
SetRenderState(p,a,b)
RenderState22 1
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetTexture(p,a,b)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
FontIndex 1,o
SetRenderState(p,a,b)
RenderState22 1
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetTexture(p,a,b)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
FontIndex 1,t
SetRenderState(p,a,b)
RenderState22 1
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetTexture(p,a,b)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
FontIndex 1,c
SetRenderState(p,a,b)
RenderState22 1
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetTexture(p,a,b)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
FontIndex 1,o
SetRenderState(p,a,b)
RenderState22 1
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetTexture(p,a,b)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
FontIndex 1,m
SetRenderState(p,a,b)
RenderState22 1
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetTexture(p,a,b)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
FontIndex 1,i
SetRenderState(p,a,b)
RenderState22 1
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetTexture(p,a,b)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
FontIndex 1,n
SetRenderState(p,a,b)
RenderState22 1
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetTexture(p,a,b)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
FontIndex 1,g
SetRenderState(p,a,b)
RenderState22 1
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetTexture(p,a,b)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
FontIndex 1,.
这么多次调用,就是干了一件事:显示了一个“Dave is not coming.”
稍微懂行的人,就会知道,实际上这件事只用这么几行就行了:
SetRenderState(p,a,b)
SetVertexShaderConstantF(p,a,b,c)
SetTexture(p,a,b)
SetVertexDeclaration(p,a)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSourceFreq(p,a,b)
SetStreamSource(p,a,b,c,d)
DrawPrimitive(p,a,b,c)
不过还不算完,上面的代码竟然在一桢中重复了足足五次!也就是,平白无故的多了15*5*8=600次Directx调用。随便再NB的机器也跑不动。这还仅仅是显示几个字符,游戏程序其他地方的优化大家可以想象了
UID1702210主题阅读权限40帖子精华0积分733金钱3048 荣誉0 人气0 在线时间434 小时评议0
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既然如此,投诉R*公司,让他优化!........................................................
UID2334463主题阅读权限50帖子精华0积分1084金钱4749 荣誉0 人气5 在线时间1211 小时评议0
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1G显存的显卡
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最近这两个大作都不优化,不知道是在想什么?
是在比不优化的状况下...谁跑得比较顺吗=.=&
UID523606主题阅读权限40帖子精华0积分693金钱2378 荣誉1 人气12 在线时间1237 小时评议0
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根本优化不了,貌似游戏的过场动画都随机产生了。
比如跟踪引爆汽车那个任务。高塔倒下来砸到汽车,如果你失败再来一次,不一定砸到汽车了,还有,回到动作画面,你开枪时发现剩余 那几个人位置也根本不一样了。。。
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是配置不行
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你把画面调低。内存要双通道。
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第一次玩特效全开都没事,玩了几小时后关掉过一段时间再去玩就会卡屏,卡一下,恢复一下请问这是甚麼问题?是烧坏了还是甚麼....还是需要网路连接才能玩?因为我第2次玩的时候没联网求大神
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骂了隔壁。。。我直接死机怎么办,不可能是配置问题!!!借楼求解答
收起回复2楼 15:55&|
卡一下恢复一下可能是输入法的问题      ╯     ╰      ●       ●      &   ^   &      毕竟我这么萌!      又那么可爱!    会不会有人打我呀~  
收起回复3楼 16:07&|来自
因为你cpu占用了
收起回复4楼 07:45&|来自
去任务管理器看看CPU被占用的。或者用超级兔子看看CPU过没过热。要么就你电脑中毒了
收起回复5楼 08:30&|来自
我玩3就这样,刚开始不卡,时间长了就卡,后来下了个1.2补丁稳定了帧率就好了,看看有没有优化补丁吧。
6楼 11:00&|来自
我跟你配置一样
玩的不错呀
7楼 18:15&|来自
那么好的配置
收起回复8楼 14:21&|
我会告诉你遇到这种情况按下ESC再切回来就OK了?
收起回复9楼 16:43&|来自
输入法切出来了吧,
收起回复10楼 22:08&|来自
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