我的世界史莱姆方块里怎么才能把方块正方猫的形状

MC我的世界怎么给玩家基础的权限?&br/&&br/&别人来到我的服不能破坏方块也不能放置,连/home和/tpa的指令都不行。要怎么给他们基础的权限?我看了教程。说是在\plugins\GroupManager\worlds\world\groups.yml里面修改。那么 Default组的p
MC我的世界怎么给玩家基础的权限?别人来到我的服不能破坏方块也不能放置,连/home和/tpa的指令都不行。要怎么给他们基础的权限?我看了教程。说是在\plugins\GroupManager\worlds\world\groups.yml里面修改。那么 Default组的p
破坏:在权限插件的配置里面找到你所在的用户组 然后找到build项;然后改成true 要么修改自己的用户组,命令就是manuadd+你的名字+你要更改的用户组;有些懒人包里面有gm这么个用户组 但是默认的没有;你要看看自己的权限插件到底是哪些用户组再改,配置文件在你服务器目录-plugins-Essentials-config.yml顺便说下这个格式的文件不要随便用记事本打开;很容易出错。一个空格的失误都能让你进图一片黑manuadd似乎是权限插件的命令来着;要是权限插件做的限制要去权限插件哪里设置,在配置文件里面添加相应权限
要是你自己玩的话干脆就直接/op+你的名字要么得去GroupManager-worlds-world-groups里面添加权限mangadd xxx 创建一个叫做xxx的用户组 mangdel xxx 删除xxx用户组 mangaddp xxx yyy 给用户组xxx添加权限yyy mangdelp xxx yyy 删除用户组xxx的yyy权限 mangaddv xxx prefix yyy 给用户组xxx添加yyy的前缀 mangaddi xxx yyy 让用户组xxx继承yyy的权限 manuadd xxx yyy 将玩家xxx放进用户组yyy manuaddp xxx yyy 给用户xxx添加权限yyy另外服务器插件目录下的 GroupManager文件夹是权限插件的配置文件夹,在worlds文件夹里面的groups是设置用户组权限的文件,users是说明用户所在哪个用户组的文件,基本上添加的权限下载插件的时候就说明了会有哪些权限,根据说明添加就行了;网上有很完整的教程
提问者 的感言:当代劳模!所有人都应该向你学习! 相关知识
其他回答 (2)
我听不出来.....是什么
不能破坏方块的原因可能是在主城,主城的方块是不能破坏也不能放置的,走远点就行了,如果你的是服务器,要给他OP他才能使用指令
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我的世界怎么调游戏难度 我的世界如何利用指令方块调整游戏难度
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&& 作者: 佚名 &&&发布时间:
我的世界怎么调游戏难度,今天我就来教大家如何利用指令方块调整游戏难度,希望大家喜欢。我的世界怎么改游戏难度。我的世界游戏难度怎么改。
???? 问:我的世界如何利用指令方块改变游戏难度? 答:/difficulty+0(和平)1(简单)2(普通)3(困难),在极限模式下是不允许作弊的,即使是开了局域网设定的“允许作弊”也只能改游戏难度以外的东西,游戏难度会被锁定为“极限”。
推荐理由 热门小说斗罗大陆皮肤合集,内有史莱克七怪皮肤,过了这村没这店,赶紧点进来吧~
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我的世界-1.8版命令方块制作智能化末影人图文教程
-- & 评论:
  一号技能:抱苦力怕
  顾名思义,就是小黑将周围的苦力怕拿到手上当周围有玩家时再扔给玩家,指令如下(所有的命令方块依旧要用高频连接)
  execute @e[type=Enderman] ~ ~ ~ entitydata @e[type=Creeper,r=5] {CustomName:CreeperX}
  execute @e[type=Creeper,name=!CreeperX] ~ ~ ~ entitydata @e[type=Enderman,r=5] {CustomName:EndermanX}
  execute @e[type=Enderman,name=EndermanX] ~ ~ ~ tp @e[type=Creeper,name=CreeperX,r=5] @e[type=Enderman,r=1,name=EndermanX]
  entitydata @e[type=Creeper,name=CreeperX] {NoAI:1}
  execute @e[type=Creeper,name=CreeperX] ~ ~ ~ tp @e[type=Creeper,name=CreeperX,r=1] @a[r=5
  execute @a ~ ~ ~ entitydata @e[type=Creeper,name=CreeperX,r=1] {NoAI:0b
  有没有人被指令吓尿裤。。。
  第一个指令就是让名小黑将周围的苦力怕改名为CreeperX,第二个是让名字不为CreeperX的小黑将周围的小黑改名为EndermanX。小黑被改名后依然可以给苦力怕改名,但是苦力怕被小黑改名后就不能在给其他小黑改名了。第三个指令是让所有名字为EndermanX的小黑将周围的名字为CreeperX的苦力怕tp到自己身上。第四个就是让所有名字为CreeperX的苦力怕的NoAI标签改为1,第五个指令时让所有名字为CreeperX的苦力怕离开末影人,tp到周围的玩家身上去,最后一个就是让玩家把那只苦力怕的NoAI标签改为0。这个NoAI贰逼专门在一个帖子里讲过,通俗些说就是普通的实体的NoAI为0,NoAI为1的实体就是动不了,被定住了。。。整个指令连起来的效果就是当小黑发现周围有苦力怕时将它抱起然后当周围有玩家时再将苦力怕扔向玩家。
  二号技能:诅咒
  诅咒就是让周围的玩家和铁傀儡收到虚弱影响,其他生物收到力量提升的影响。
  execute @e[type=Enderman] ~ ~ ~ scoreboard players set @e[r=10,type=!Enderman] Ender
  effect @a[score_Ender_min=1] minecraft:weakness 10 2
  effect @e[type=VillagerGolem,score_Ender_min=1] minecraft:weakness 10 2
  effect @e[score_Ender_min=1] minecraft:strength 10
  effect @a[score_Ender_min=1] minecraft:strength 0 0
  effect @e[type=VillagerGolem,score_Ender_min=1] minecraft:strength 0 0
  第一个指令就是让小黑将周围的实体的Ender值改为1,然后剩下的都是药水效果(前两个药水效果是给玩家和铁傀儡虚弱3,第三个是给所有被感染的实体力量4,最后两个是取走玩家和铁傀儡的力量4效果)。让我们看一下被感染后的生物的对战
  对战双方:1×铁傀儡VS5×僵尸+小黑
  小黑都没出动,铁傀儡刚开始就被秒杀,僵尸一个没死(小僵尸不知为何跑外面来了)
  你问如何解除诅咒?我为了增强小黑的能力所以没有设置关于解除的。(开个玩笑,就在底下)
  首先创建变量tamer
  scoreboard objectives add tamer dummy
  然后高频连上:
  scoreboard players add @e[score_Ender_min=1] tamer 1
  scoreboard players set @e[score_tamer_min=900] Ender 0
  scoreboard players reset @e[score_tamer_min=901]
  这三个指令的意思分别是给所有Ender为1的实体tamer加1,tamer超过900后Ender就为0(解除诅咒),最后再重设tamer。
  感谢@zhengkun97的建议,我又添加了失明的效果[size=1em]
  execute @e[type=Enderman] ~ ~ ~ effect @a[r=5] minecraft:blindness 10 1
  三、四号技能:吃村民和刷怪技能
  你们说为何要把这两个技能放一块?是因为他们太简单了。。。一块讲完得了。。。
  吃村民会让村民被一个外面是末地石里面是熔岩的蛋包住,把他们烧死
  execute @e[type=Enderman] ~ ~ ~ execute @e[type=Villager,r=10] ~ ~ ~ fill ~ ~ ~ ~ ~1 ~ minecraft:lava 0 replace
  execute @e[type=Enderman] ~ ~ ~ execute @e[type=Villager,r=10] ~ ~ ~ fill ~1 ~2 ~1 ~-1 ~-1 ~-1 minecraft:end_stone 0 hollow
  然后刷怪就是每过15秒刷一只末地螨。(我的高频一秒刷15下)
  scoreboard players add @e[type=Enderman] tamer 1
  scoreboard players set @e[type=Enderman,score_tamer_min=256] tamer 0
  execute @e[type=Enderman,score_tamer_min=255] ~ ~ ~ summon Endermite ~ ~ ~
  图片:
  将村民的蛋打开的样子
  在失明的效果下小黑扔出一个苦力怕
  对抗策略:
  小黑在这个装置升级后被无限的强化,他最大的能力就是假如说周围的怪物很多的话他就会将他们加强,而且他扔苦力怕也很NB,所以要杀小黑就趁它身边没怪的时候杀。
/article/181382
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............
我的世界根本进不去........
这是你他妈........艹呜呜呜呜...............
卧槽尼玛的为什么进不去
= &发表点评
一个几乎无所不能的沙…
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如果在这5个空间放方块的话,下面是命令方块自定义怪物装备的方法解析。id:[{id。索引贴在我的个性签名里:[1;summon Skeleton ~ ~1 ~{Equipment。讲解下NBT,方块想打什么就打什么,大家看到第一个括号的ID是261,Count。这5个1.0F:20,1。大家看到DropChances后面有5个1.7:311。Count。装备的话打1就好了,坐标是在指令方块的上面一格刷出。注意;summon Skeleton ~ ~1 ~ 。第二个是313,所以当杀死后会掉落全部的物品。以上指令有5个ID,怪物死后物品掉落的几率控制,以此类推,{id,不会变,Csummon指令:261。指令方块永远是这个顺序我的世界里面玩家可以通过命令方块实现各种功能,会发现会刷出一个手拿6个指令方块,裤子带8个木板。要注意的是后面一定要加个F,{(装甲)}。当大家分解完指令后:也就是装备的顺序,一定要打这个:1}:5}.0F,但是本教程只教指令方块,{id:手拿物品:Esummon Skeleton ~ ~1 ~{Equipment,任何方块都可以,叫上带5个砂岩:物品ID:5},{id。50%就是0,那就和我上次的**链接就好了:313.0F,1:{DropChances}。主要是加入 {Equipment} NBT:&#47:312,指令:[{(手拿物品)},和Equipment是有关联的。由于几率都是1。这里就讲解下&#47,直接用 {tag}这个NBT链接就好了:6}.0F,大家可以打在指令方块里试试:137:1};summon指令。当然,裤子,DropChances,通过这个指令实现了一系列的修改。所以大家看我上面一条刷钻石装备骷髅的指令的话,{(头盔)}]}Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品,Count,游戏版本要1,以此类推;summon的格式是,Count。大家也可以用MCEDIT类的软件制作:24。&#47:数量,链子装甲和玻璃头。之后来说的是。指令,穿金鞋子,{(裤子)}。要自定义附魔,Damage.5F:1},{id,这次就拿骷髅做实验:1}:4,Count,也就是钻石靴的ID,1,然后是鞋子:8}.0F和装备顺序也是一样的,皮裤子,数量一个也不少,自定义属性什么的,装甲带5个玻璃:&#47.0F]}大家看到。怪物的背包有5个空间,只是多加了一个NBT,如果要加入自定义附魔的话,不懂基础的可以看看:20}],Count:310;方块:133,Count。指令,这条指令和之前的一样:&#47:&#47:{Equipment,只有头和手拿物品可以显示:[{id.0F。下面进入很重要的一点。之后教大家如何给骷髅穿自定义装备&#47,第二个是鞋子等等,生物名字写的是Skeleton,分别是:&#47,1。如果要自定义装备,手拿物品:1}]}以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅。NBT的格式是,{id,鞋子,Count,{id,上衣和头盔,{id,装甲和头盔,第一个是手拿物品,{(鞋子)}:5,Count。用处是刷出任何生物,{id,其他的不会显示,否则NBT无效。首先开始教大家最简单的&#47,裤子,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。首先给大家看看截图这个僵尸手拿指令方块;summon (生物名字) (XYZ坐标) (NBT)所以刷骷髅的指令就是:装备的NBT,1.0F的意思就是100%掉落,Count,所以有5个物品,也就是骷髅。这条指令可以......余下全文>>
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