appsp怪物猎人p3下载好玩不,和psp上的2G一样不

PSP怪物猎人2和2G的差别
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有没有跟我一样觉得怪物猎人不联机更好玩的?
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猥风八面 Lv.8, 积分 21195, 距离下一级还需 8805 积分
感觉联机就是纯虐怪物了,真心没意思~~~~~~~~~~~
相比联机我更喜欢单人玩这游戏。
盟卡很久没用了。。
一上盟区大部分都是轻*党。随便打什么怪都是属性党伺候,和2G时代的混斗罗差不多了。
一只怪在4个玩家有默契的配合下,能支持超过3分钟的很少。。
还是喜欢单人狩猎的感觉。。
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猥震海内 Lv.9, 积分 49892, 距离下一级还需 10108 积分
你让我这个常常被踢的人情以何堪
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猥乎其微 Lv.3, 积分 495, 距离下一级还需 5 积分
。。。表示我的就是不能联机。。。2000也老断
&&。。。嘎啦嘎啦。。。
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猥风八面 Lv.8, 积分 21195, 距离下一级还需 8805 积分
& & 这太神奇了。。。。。。。。。
怪猎单人玩更有意思的。。
一起玩就真是虐怪了。
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猥乎其微 Lv.3, 积分 495, 距离下一级还需 5 积分
单人玩的话。。。拿BT猫 呵呵哈哈。。。楼主自己YD去吧。。。
&&。。。嘎啦嘎啦。。。
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猥乎其微 Lv.3, 积分 495, 距离下一级还需 5 积分
本帖最后由 zhang 于
15:24 编辑
& && && &&&玩着游戏以前各种苦逼。。。自从放弃了联机。。。猫猫成了我的最爱。。。
&&。。。嘎啦嘎啦。。。
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猥言大义 Lv.5, 积分 1593, 距离下一级还需 407 积分
经常被怪物虐的撸过
大婶,您贵姓???
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猥乎其微 Lv.3, 积分 495, 距离下一级还需 5 积分
& &不过单人也不是有很大的乐趣。。。比如老XX。。。这类的。。。各种苦逼
&&。。。嘎啦嘎啦。。。
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猥震海内 Lv.9, 积分 56817, 距离下一级还需 3183 积分
我2G就是单人太久,觉得联机爽啊。
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猥风八面 Lv.8, 积分 21051, 距离下一级还需 8949 积分
单人练技术
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水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
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为什么我玩怪物猎人ol会感觉比psp上的要简单很多?更不用说那个难得bt的ps2上的2g,psp上
为什么我玩怪物猎人ol会感觉比psp上的要简单很多?更不用说那个难得bt的ps2上的2g,psp上的彩鸟和青熊好难打,怪物猎人里的大怪鸟发招笨得很,特别是那个长得很像青熊的河里兽,只要翻滚根本打不中你,
我有更好的答案
1.在psp上玩好ps2肯定比psp上的感觉好 画面也好些 毕竟是家用机 但是怪物猎人就应该出在掌机上 这个系列是最杀时间 一玩就是好几个小时停不下来 如果在ps2上 坐在电视机前玩的话 一定会感觉无聊 psp上随时玩 联机的人也好找 而且2g内容更丰富2.一般都单机 村子任务只能单人 集会所才能联机 联机如果没有朋友不好找人联的 除非盟区联机 不过村子里的任务只要是练习练习 什么轰龙 迅龙 还有老山龙 都能过的 但是联起机来 就又有一番趣味了
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来自团队:
MHOL的战斗里,你需要经常一边和Boss战斗一边磨刀,不然锋利度下降的话不但会降低攻击力,而且会频繁的发生弹刀的现象,弹刀后会有一个硬直动作,那是相当危险的。
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半夜睡不着,看到了那两个贴子,也想来表达一下自己的感想!但是不想说游戏,换一下角度说说其它的!现在有些(很多?)老一辈的,都在报怨现在这个社会道德风气不好,说现在的人麻木不仁,只知道钱什么什么的,说以前的社会道德风气有多好,什么路不拾遗,助人为乐什么什么的!但是社会是要进步的,出现问题是在所难免的,总不能因为有问题就说现在的社会比以前的差!我想这放到2G和P3上也是一样的道理!所以,答案应该是显而易见的!呵呵,小弟愚见,语句不顺,比喻也不贴切,只是胡乱说说而已,各位大大请重喷吧!
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我个人而言不喜欢2g,可能与我是p3开始怪物猎人有关吧,回过去玩2g,首先,画质差距较大,2g那个相比p3能叫血花么。。。各处的设计p3人性化了很多(eg:2g看着网上标注的地图有时候都找不到采掘点,以及众多的小细节),其次我感觉2g的怪物都很迟钝,看起来没啥连贯性,觉得傻傻的,要说难打是比p3难,原因我觉得
1)经常无脑乱窜,要追着跑,累。。。 瞎跳你妹啊2)蹭伤效果明显,动作判定范围叫大3)攻击力相对较高,估计也是和动作慢平衡下吧4)小怪和磕了药似的,这点我刚玩2g的时候很郁闷
2g地图,怪物众多,但玩久了觉得也就这么回事,地图的设计我感觉是不如p3的,高台,各种复杂地形太多了,反而没有了美感。
2g说怪物难,但是怪物动作相对单一,很好判断,也就开荒有点压力,熟悉了都是浮云(本人还未到G级阶段,且这只是个人想法)
今天看到有位大大说2g的怪物影响深刻,p3没有类似的感觉,这不就是因为2g的怪物难度相对高,皮糙肉厚,攻击力强,判定大,导致卡的可能性高,于是留下深刻印象么
我个人是顶p3的,难度适宜,适合绝大多数玩家,现在p3还是有很多人卡这个卡那个的,我回去玩2g,若不是有p3的基础以及早有耳闻2g的情况,我对这个游戏的耐性估计也就个把小时。
一家之言,2g好在哪里我真不明白,我认为好的也就是怪物种类多地图多这点了(估计老卡为了3g故意的 )
ps,2g第一次看到雌雄火龙的时候我震惊了,怎么能瘦成这样,着这你喵的还是空之王者么。。。另外樱火龙(CG汉化版翻译)和雄火亚种能更丑点么。。。
ps2,2g的怪物普遍很丑。。。那霞龙,那电龙(这个我差点吐了)。。。。
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另外p3相比2g在武器种类动作上面的改进是非常好的
黑血の吸血姬
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邪恋の魔少女
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UID5623320帖子威望11 多玩草251 草信仰力0
对怪物的爱是时间磨出来的- -要说P3这些怪物早出现个四五年说不定就倒过来了···昨天看到我们团长火龙狩猎数过4000了- -嗯- -我也快1000了···这还只是MHF的没算2G和以前P2啊DOS啊之类的···至于金狮3000黑龙1000+只已经是浮云级别了···当面对见了上千上万次的怪物再去谈对这些新来的怪物怎么可能一下就更有爱呢···
[ 本帖最后由 炽天不死鸟 于
06:48 编辑 ]
『運命なんてぶち壊せるものだって、諦めない悪足掻きが、どれだけの力を持つか、目を覚ましてしっかり見よ!』
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[A.C.E.ㄨL.W.ㄨK.T]
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UID4871051帖子威望0 多玩草20 草信仰力0
我的獵人之路是從MHP開始 (即第一集)
從MHP(PSP) -& MH2(PS2) -& MHP2(PSP) -& MHP2G(PSP) -& MHFO(PC) -& MHP3
回顧獵人之路~~~ 會發覺很多回味之處
不要說那一集特別好~~~那一集特別差
人總有貪念~~ 今天覺得好的~~ 明天看法可能就會改變了
我們期望明天會更好吧~~~~
P.S 題外話: MHP3里我的狩獵數也快3000了 = =
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LZ想说什么。
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P3比2G容易很多,武器招式多,弱點特效、不屈+人火、自防這些技能太過強力,煌黑的近戰武器又無比逆天。。。不過拿P3的上位和2G的G級比較有點不公平,出了3G可能很多人都會改觀了
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游戏就是应该越来越大众化,让更多人接触怪猎,p3的优越是肯定的。。
当年的2g让不少玩家不前而放弃,失去自信,怪猎发展受到局限。。
一个伟大的游戏 就是应该越来越大众化的 难度适中 这样的猎人群体才多种多样 男女老少 而不局限于老手玩家。。
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别拿现实世界的种种来类比游戏,现在确实不如以前
游戏这个,P3既要照顾新手,又要继续迎合老玩家,还要弄出点新事物,还要充分发挥PSP机能,P3整体来说还是不错的,2G不一样也有种种让人抓狂的地方么
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UID4383768帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
这就是老卡的精明之处
如果游戏还像2G入门的门槛那么高的话.回入进来的玩家肯定不会太多.更多的还是习惯了2G的老玩家才会买帐.这也是商业性的一个方面吧.
个人是先玩的2G的.不过没玩很久,转的P3.相对来说2G的是要难些.画质也比P3稍逊.不过如果P3玩差不多了.我还是打算去玩玩2G.毕竟有好多怪在P3里是没有的.
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没有可比性的&&请等待3G&&把它和p2比会发现好太多了
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认真你就输了这种事没必要较真吧,自己玩的开心就好
[ 本帖最后由 xlibj 于
11:59 编辑 ]
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p3相比2g在武器种类动作上面的改进是非常好的
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UID9504479帖子威望0 多玩草160 草信仰力0
从 PS2 平台,变成 PSP 平台,MH系列的难度下降了多少??
如果说“2G难度大”,那么 PS2 版本你们是完全想象不了的.....
2G 之所以达到现在的高度,很大原因在于【全民视频】这样的一个风气~~&&
从MHP、MHP2nd 里的【只有高手才出视频】,到2G这样一个【无火单区G轰烂大街】的盛世
“新手”与“达人”之间,有了直接的交流......【新打法】【新纪录】之类的,层出不穷
既满足了大多数人的虚荣心,也使整个“猎人圈”枝繁叶茂.......& &
当然,好的、坏的风气都在滋生....& &
适中的难度,丰富的要素,使得这游戏的热度一直在持续
—— 2G,是最美好的时期
P3,是猎人系列里(MHF没玩过,不在评论范围内),最人性化的一作
很多在小细节里的改变,都使得狩猎过程更顺手 —— 例如 调和列表 的位置可以改变; 例如 任务中可以多出一页物品栏&&
怪的动作模式 也更丰富了,动作频率 也提高了~~~& && &武器间的平衡性更好了
然而,更人性化的情况下,曾经狩猎时的【残酷、严酷】没有了......& &高频率战斗,换来的是“未能尽兴”的感叹
【平衡】,咋看很不错,但到了后期,却发现并不是那样& &
对,作为 难度最低的一作,P3的商业效果很不错 —— 在 2G 所搭建的这个平台上,新的、老的玩家都尝试、接触这新版本
只是,在尝鲜过后,绝大部分由 2G 甚至更早时期开始,一直走到今天的玩家都没感到太大的惊喜,也失去了坚持下去的动力& &
—— P3,是一个新的开始,更新换代是必然的,无论游戏,还是玩家
就我个人来说,我不会回去2G开荒.....因为周围的氛围不一样了,从前总是美好的,但都已经留在了记忆里
我也不怎么期待3G.... 太遥远的事,我通常不去想
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