Dota2一血dota2逃跑怎么清除问题

求做好的dota2一血到超神音效的MP3格式的铃声_百度知道
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已发送啦,楼主求采纳啊
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你酷狗一血到超神,就有了。别人发的万一有病毒呢我可以帮你解决这个问题
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3月10日 12:58[快讯] DOTA2更新地卜师重出江湖,网友期待牛蛙
时间: 09:50:37来源:DOTA2翻译组编辑:狒狒
DOTA2更新了新英雄地卜师,增加少数AI英雄
感谢翻译组给我带来了最新更新情况
本次更新加入五名英雄!!!!!
哪5个????????
……请不要吐槽我
- 现在在Test客户端中,英雄每次出生都会随机佩戴饰品。
- 修复幽冥守卫在施放后短时间内显示的所属队伍不正确的错误。
- 修复可以将闪电之链连接的小兵传送到敌方基地的错误。
- 修复连环霜冻可以被躲避的错误。
- 现在英雄在复活过程中买活按钮将不会显示。
- 现在按Shift点击合成配方会将卷轴放入快捷购买栏中。
- 修复合成树中图标排列不整齐的问题。
- 现在战队锦旗将在所有联赛的比赛中生效。
- 现在装备战队锦旗可以使自己在游戏时也能在基地看见锦旗。
- 全新解说选择对话框。
- 加入动态第一滴血、英雄连杀和多次击杀的通知。
- 减少对方队伍暂停继续的时间,(原来为30秒)现在为5秒。
- 现在只要有玩家观战,顶部的血条就会显示。
- 修复玩家资料里的特色英雄不能显示正确的英雄,或者在开关系统界面后英雄不动的问题。
- 现在可叠加物品的售回时间将会在物品栏里叠加后截止。
- 现在建议出装页面在玩家与他人交换英雄后会重新载入。
- 为光之守卫的法力流失增加一个贯穿始末的效果,不仅仅在目标移动时才生效。
- 玩家选择的战队锦旗将在泉水区域展示。
- 加入巫妖机器人
- 加入死亡先知机器人
- 加入冥界亚龙机器人
- 机器人现在会选择队友推荐的英雄
- 增加了防守基地的范围和强度
- 调整了机器人插眼的强度,他们现在更专注于此。
- 现在机器人将在出生15秒后再开始行动,这样可以给想要买信使的玩家一个机会。
- 当机器人撤退后不会在敌人的视野内回城了
- 现在机器人撤退时会尝试通过战争迷雾中的区域
- 机器人现在会更注意玩家的反复点击,并以此调整他们攻击英雄、守线推线的欲望
- 由于玩家掉线而被禁用的敌方机器人会变无敌以防止被人类玩家无节操虐杀
- 辅助英雄会为非辅助英雄让补刀了
- 低难度机器人被抓逃跑的能力下降
- 修复对黑暗贤者的复制之墙做出的躲避动作错误(原先只躲避墙的一半)
- 轻微提高了机器人留在线上的可能性,中等和简单难度机器人提高更多
- 小小机器人在撤退时会更少的使用山崩技能(所以强迫他用光魔法更困难了)
以下是更新内容简要分析:
1.全新英雄
模型查看工具:
先来果照(好俗气的金牙)
全副武装:
英雄图标:
技能图标:
地之束缚 忽悠 地之突袭 分则能成
2.击杀特效
本次更新之后添加了一血以及击杀特效显示(屏幕正上方会显示大字):
3.模型更新
部分英雄拆分的模型已经更新,方便推出相应饰品。另外本周没有英雄模型被拆散
水晶室女的头饰
娜迦海妖的副手武器
4. 未发布饰品更新
这些饰品已经拥有图标,相信明天就会上架。
4.1 套装饰品
超维视界套装
恶魔破坏者套装
海盗套装(昆卡)
4.2 单件饰品更新
大部分都是上周分析中出现的饰品,以下算是新出的,另外又有一堆饰品贴图在后台更新(无模型):
劈颅巨斧(斧王)
恶魔之爪(骨弓)
恶魔之角(骨弓)
恶魔护体(骨弓)
狂战之刃(血魔)
狂战之刃副手
粗野巨斧(斧王)
另外后台更新了赏金猎人的一套名为“暗之钢铁”的套装饰品:
2.3 联赛门票更新
本周更新了两项联赛的门票,锦旗没删吧~
2.3.1 RaidCall Dota 2联赛第一赛季
2.3.2 Star Ladder Dota 2联赛第三赛季
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出门装,4个树枝+1大药+1个185的+2护甲(用来合圣殿),如果你是新手,建议将一个树枝换成一个吃树。
推荐加点,先学一级d(说不定人家黑,3人一血小分队,用来逃生,d了以后再按一次会停留在你飞行到得地方),主f(线上回复加无耻耗血),有大升大(前期单挑无敌),然后再把d升满,另外的技能随你,不会用的话黄点性价比也相当不错,推荐不是高手选黄点。
对线技巧,由于你有f这个无比imba得技能,那么能点人尽量点人(注意不要吸引太多小兵仇恨,凤凰的护甲还是伤不起的),不能点人就补到(凤凰弹道好,攻击力高),如果对面血很少还浪,你等着你的f和d,果断d过去,f秒之。
凤凰如此imba的技能,所以前期第一件装备就是圣殿,回魔+护甲+推线,骨灰盒我认为略有不如,因为凤凰不需要骨灰的回复,杀人不用不着骨灰,最多是给队友出的。圣殿以后就是假腿,此时的凤凰就已经相当的牛逼了。。。接下来就是大件选择,一种是dps流,那需要你出色的切入战场的时机判断能力,18分钟的辉耀凤凰遇神杀神,遇佛杀佛,然后各种装备任意挑。一种是肉球流,吸收伤害,先锋挑战强袭+龙心的不死神鸟。
当然凤凰还有很多种玩法,玩的熟了,你会发现魂戒,大根神马的凤凰都可以出,都相当犀利。
克制英雄。df,狼人,小娜迦,tb(切蛋快)。沉默术士(你d了以后又回去了。。。)。
还有各种有沉默技能的英雄(影刺,小黑,死亡先知等等)。
纯属个人见解,希望对你有帮助。
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主流玩法【后排烧火、飞翔仅1级基本只用于逃命、减攻速2技能在开大前一次性速丢即可】
主要从事:后排、AOE输出/治疗、击杀前期无鞋敌人
定位:辅助、克肉高伤害
因为Dota出装最好是按情况而定
所以这里只是一些凤凰能发挥比较好的物品供LZ参考
靠3技能吃饭:秘法、血精石、黑黄杖、林肯、隐刀(不能隐大招哦~~~)
放技能掉血:魔棒、骨灰、梅肯、纷争面纱、恐鳌之心
技能配合品:冰甲(飞+冰
65%超大范围减速、减攻速光环)
天堂(缴械、避免大招被A掉)
阿陀斯之棍(由于冰甲CD长、这个还是出的好啥)
开发最早并且最易上手的玩法,只需要确保自身站位安全的情况下直接开3技能点人烧,遇到好队友时仅靠三、一技能就可完成自己整盘的使命。
而一技能的存在、很大程度上只是当作一个逃生技能、虽然有伤害和减速、但和三技能比不值一提。
至于二技能、其重点只在...
dota2凤凰不如dota1里面imba,首先记住这点。
原因主要是r和d的操作不同让转向困难,所以凤凰不如dota1里面没有节操。
1 需要队友提供保护的开出大招,放完的大招对于对面打击是毁灭性的,你离得远了威力不够,近了对面直接爆蛋,所以这种感觉需要多盘的训练。
2 当队友能跟上时,记住,你的r可以活活烧死一个没有闪烁技能的人。
3 你是可以给队友加血的。
4 凤凰反杀能力基于大招上面,注意没大招的时候小心为上,你的飞躲不了技能。
5 浪的凤凰需要出mek或者刃甲。
6 再浪的凤凰也不如一个特别注重团的凤凰
基本就这样了,凤凰现在绝对会虎起的饿
先讲凤凰的特点,因为凤凰的4个技能,凤凰是进可攻,退可守来形容最贴切了。dota2的按键变了,我随便讲。
疯狂的激光,最主要是按百分比扣血,这就是后期最imba的技能了,无论多少血都是刷刷刷的往下掉。
大招重生,团伤害,团控,最重要的就是团队作用。在大团的时候打你不行,不打你也不行,
飞翔(原来的d),可以无视地形,可以随时停,追杀和逃跑都很吊。
还有一个减速伤害。
打凤凰最重要的就是输出环境,把握时机,出装上防止被秒,加强机动为主。所以出相位,梅肯,死灵书,笛子都很不错。千万不要觉得自己死不了,也不要觉得能单杀,因为凤凰没有稳定控,也没有高爆发,就是持续高输出,打凤凰很靠队友的。
对于一个入门凤凰的来说,三技能必须射的准,才能称的上“无节操”。
怎么射得准呢?开激光时鼠标狂点敌人,看敌退我进,敌不退我不动,在激光2/3长度地方烧敌人是最合适的。(PS我的百度知道里有几个凤凰的回答,可以参考下)
新版本凤凰三技能r的最大削弱是技能有持续时间,已经不是能随时随地无节操了。
新版本凤凰的核心应该是F,正常来说前期打架需要技能加普攻才能带走人,F放好了,可以极大削弱对面dps,什么小大鱼,什么神灵都只能瞎瞪眼了。
新版本凤凰三技能R的使用情况,自己方肉盾在抗伤害可以给R,顺便输出敌人。(会被秒杀的,救不了的就别用R),还有就是追杀的时候(那是凤凰才叫人觉得无节操)
边路主r磨血还是行的,游走凤凰需要1级d其他任意
中路就必须要主F一级D副了,6级前加点是FDFRFV(补给够的情况下可以一级血拼一下,耗血就行)或DFFRFV.杀人输出最大化,3级果断强力耗血到对面舍不得吃大药的情况,等下轮cd就杀了
一级D,主F,副R,又大学大。F4个火鸟不要一次性全部丢掉,分开丢,用来减少攻速。6级的时候也是一样,先给F减少攻速在开大。D用来追击和逃跑,不过不要一个人沈追,凤凰技能CD就没多少输出。另外凤凰可以出辉耀的,开大有辉耀效果。另外梅肯和死灵书就是不错的选择。
出门装建议:眼+一组吃树+大药+3小净化+2树枝。对线期多用F干扰对面补兵,不用硬拼。切记干扰就好,F中了之后减少攻速的,对面不能补兵就被压制经济的。
11平台2300凤凰操作者,希望采纳
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