战就战什么英雄最强怎么样才能升级酒馆里买的英雄技能

【刹那】--大型攻略技术贴 种族兵种详细分析---娜迦篇_战就战吧_百度贴吧
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【刹那】--大型攻略技术贴 种族兵种详细分析---娜迦篇
@OP航海王启航 本人6区...
贱男们一定要学
新年好!黑猫在这里祝全...
是时候来一波技术贴净化...
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插插更健康?
……………
小鱼人万金油开局兵,价格便宜,余钱能出后排,搭配后排打谁都不吃亏。作为开局兵一般情况是2级小鱼人开局,中路遇见对面开局兵,打不过对面,被对面杀掉。对面兵走进自己基地刷出第2轮兵,在第2轮开始之前,看情况马上升级成为三命鱼或者海巨人,搭配后排,兵线稳稳控制在自己家。开始最初的滚雪球。这是一个新手必须掌握的最基础的控线技巧。2级小鱼人是良好的散肉,一般用于抗菊花蜥蜴伤害,吃黄皮火球弹射等。要提出的是,2级小鱼人仅仅作为散肉,几乎没有输出,一定要搭配有输出的单位。3级小鱼人俗称三命鱼。自己死了能分出来一个小鱼人不说,还会给对面加一个寄生状态,每秒掉5点血,持续30秒。被寄生单位死后还能出来一个小鱼,所以被称为三命鱼。要注意的是,2个三命鱼攻击同一个单位,寄生都会消耗掉,该单位死后也只出现一个小小鱼。性价比会下滑。单位分支:海巨人。初期比较猛的大肉,血量居然高达1825.有一个很逊的AOE,聊胜于无。血量15%以下,下次攻击会出现深海庇护,回复666的血。但是后期血量掉得太快,往往没有这个机会了。所以只能作为前期肉。要记得海巨人是攻城攻击。拿来敲敲山岭乌龟什么的还是不错的。海巨人单挑不虚红兽人你敢信?
飞龙这货居然叫飞龙!不过大家一般亲切的称它为菊花。菊花蜥蜴上个版本有“得菊花者得天下“之称,其IMBA之处可见一般。低廉的造价,强力的输出,绝对的S级兵种。能把对面大肉打得不要不要的。菊花的强力在于,对面总血量越少,打人越疼。一片的红字冒出来赏心悦目。1.95版被砍,依旧强力。所以一般对面有菊花的时候,都会尽量造散肉。但是大部分散肉几乎都没有输出,所以不管怎样,对面都会很难受。菊花克制所有大肉!所以对面有菊花一定要搭配一定数量的散肉。用于抗菊花蜥蜴的常见散肉有队长,死灵法,2级小鱼人,1级兽人,小狗等。菊花尽量扎堆造,不要造散。菊花一般不升3级,2级菊花性价比最高。大部分情况,初期有3个2级菊花,输出就已经足够了。大部分新手玩家讨厌看到的山岭巨人看到菊花也只能菊花一紧。所以菊花是绝对的神兵。
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如果搞一个种族对战的话,娜迦族说第二,没人敢说第一
娜迦大鱼人娜迦暴徒暴徒是典型的半肉半输出兵种。也是前排输出的代表。能击晕敌人。经典的吸血暴徒能打得新人束手无策。暴徒的小队效果是每多一个暴徒兵营,增加2点攻击和2%的攻击速度。5个封顶。但是作为战就战的进阶玩家,基本是不会出这个兵种的。哪怕有吸血。因为暴徒并不是纯肉,血量区区1270。而且价格不菲。在战斗的不断进行中,兵力越来越高。中后期山岭,屠夫都站不住几秒,暴徒那一千出头的小身板,能活几秒?站不住的输出就不是输出。尤其是暴徒靠前排输出,后排必定不多,前排又战不住,没输出。那么结果显而易见,就是又没输出又不肉。对付暴徒最好就是散肉配输出。队长,NEC,2级小鱼都是非常好的对抗暴徒的前排。很多新手说NEC,队长根本就打不过吸血暴徒。这个误区就是,以上所说只是打暴徒的肉,你当然还要有适量的输出才行。斧王打暴徒也非常惬意。一千出头的血量,随便转几个圈圈,基本上暴徒就残了。当你水平到一定程度以后,你会舍弃这个兵种。 大鱼人分支娜迦皇家守卫这个兵种就比暴徒实在多了。定位中甲大肉。1770的血量5点护甲比较靠谱了。每攻击4下回177的血。初期效果喜人。搭配萨满或娜迦女妖就是妖孽的存在。对面如果普攻输出不强力会导致一直满血。萨满增加攻击速度,是皇家守卫的好基友。但是到后期,前排存活时间越来越短,攻击回血基本可以忽略,性价比开始下滑。肉度远低于同为中甲大肉的屠夫和黑胖。其实,如果没有冰盾,嗜血,心灵之火等BUFF过的皇家守卫,不如造3个1级的大鱼人性价比高。鱼人一般初期拿来抗抗冰魂,法里奥等魔攻,后期抗抗冥龙,凤凰。是最实在的用法。
龙龟龙龟开门不吃亏。其实我挺喜欢乌龟的。但是乌龟的血量太少了。1500都不到,能算肉?还贵。如果配个冰盾或者心灵之火还不错。如果没有的话,还是别太早出了吧。700块1480的血,肉价比太低。但是对面如果开局红兽人,或者虚空,而你又没有更好的应对的话,出一个也能和对面同归于尽。但肯定不是最好的选择。毕竟700多的兵和500多的兵打个平手,其实还是亏了。乌龟的反弹光环效果很难看出来。。。。。而且大小乌龟的光环效果是叠加的。后期RE几次兵,出一个乌龟,也勉强算个光环。乌龟的唯一乐趣也许就是盼望着对面多出几个骷髅弓箭手吧。
龙虾打死人能出个500血的小龙虾。那攻击,那攻速,就那么巧给它打死了?虽然95B增强了些,但还是让人头疼。输出不高,肉价比又低,还得考验人品。不出也罢。初期兵少还好,它还能混到几个,中期开始,基本就是花700块钱买1500的血。毫无存在感。建议改成有魔法的单位,蓝满了,下个蛋,小队效果是龙虾越多,下蛋越快。公母龙虾搭配。(好吧这段话已经不是攻略了。)
娜迦女妖神物啊!有娜迦,再有个靠谱的肉,这局就考虑放慢科技打崩对面了。稳稳的S级兵种。娜迦冰盾绝对是初期最强辅助,没有之一。套了盾的和没套盾的就是2个兵种。满级冰盾加8防,每秒回血16点,持续长达24秒,这就是回了快400血了。而且对面攻击速度还减慢15%,又变相的降低了对面输出,增加了肉的存活时间。而且娜迦回魔极快,冰盾间隔只差6秒,基本相当于全程带盾。绝对是一个肉当2个肉用的节奏。自身输出不俗,还有被动季风增加100点伤害,这是最好存的后排了。如果大肉加牧师的心灵之火也是很好的组合,但至少还要配个输出。娜迦自己又是辅助又是输出,少造个兵啊。娜迦女妖是所有大肉的好基友,存在价值贯穿整个前中期。存上几个娜迦,自己前排肉个个都冰光闪闪,亮瞎对面眼睛。所以娜迦女妖基本属于有大肉必造的兵种。非常强力!使用娜迦的几个注意事项:1.只对近战单位施放,所以玛维,山丘这类长得像近战的远程单位是不能套盾的。2.不要从酒馆里出20木的强盗,你会后悔的。3.出第2个肉的时候尽量存够钱一口气出到满级。4.大后期存在感非常薄弱了。无可否认,娜迦是神兵。希望作者手下留情。总得有几个厉害的啊,初期看运气也是一种乐趣。所有兵种完全平衡,一眼看过去无悲无喜,那还玩个啥?
九头蛇定位于半肉加超魔法输出。狗见愁。有了九头,心理就盼望着对面能多出几个重甲单位。小九头存在感几乎为0,造了九头,就要尽量第一时间升级。大九头能分裂出2个小九头,本体能同时攻击3个单位,而且攻击速度不俗,是对付重甲单位的超级火力点。但要注意的是,分裂的小九头只能存在15秒。所以经常在家里打完一波以后要用加速冲过去赶紧打到下一波,否则小九头就白死了。使用九头蛇的几个注意事项。1.九头不要太早出,对面兵不到3个以上打不出完整的伤害会很亏。2.九头是唯一的一个有点害怕对面留尾的兵。小九头分裂出来打死一个留尾兵,下一波就糟糕了。3.九头很能打僵持。一般对面如果出九头,你要想突破会非常困难。当然,他要突破你也会很难。这时候一般都会对走科技,在中后期寻找机会。4.九头一般造前排,小九头被人打死也好过满血安乐死。小九头死了,就相当于你其它前排保存了更多血量。与其老死,不如战死,虽然他的寿命只有15秒。5.九头蛇是值得你在前期黄书里为它买出一本重置CD技能的。6.九头蛇别出太多,对面一跟蛇棒扔过来你会泪流满面。7.九头突破很困难。但是如果你压在对方半场打的时候,一个女王加个冲锋,你会发现,九头突破也不是那么难。8.九头劣势打防守虽然也很稳健,但你会有一个错觉,是不是一辈子也见不到对面老家了。总之九头就是一个让人这样又爱又恨的兵种。
还2个明天更新了。。。。。写这东西好费神的。希望大家喜欢。
   ---吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼
好流弊的样子
表示是来看图的
飞蛇非常强力的点输出单位。技能打斗是25%的概率造成对方总血量6.6%的伤害。攻击速度达到诱人的0.7秒每次。很明显,这个单位是对面血量越多,打人越疼。对空中单位输出还能再增加,但是意义不大。飞蛇这个单位的特性和菊花蜥蜴非常相似,都是针对大肉的。弱点也几乎一样,害怕散肉。飞蛇泛用性非常高,虽然是穿刺攻击,但是其特性让它几乎可以无视任何护甲类型,管你什么城甲重甲,只要你血够多,我打你就够疼。连黑胖子这种技能上写明了减免穿刺伤害的,被飞蛇打到,也是一会就跪。据个人经验,对面前排血量在1700+,就非常适合出飞蛇了。血量1500以下的不推荐。飞蛇和菊花蜥蜴的横向对比来说,菊花更经济实惠,适合初期出。飞蛇价格太高,中后期出比较划算。如果对面大山岭开局,裸一个飞蛇能直接把山岭打跪,大摇大摆的飞过去,你敢信?
英雄单位:美杜莎通用型强力英雄。叉状闪电,对对面3个单位造成275点伤害,是美杜莎的招牌技能。升级以后变成5个,输出非常强力!美杜莎可以算是一个纯输出型的后排英雄。其实美杜莎还有一个技能净化也是非常好用,这点往往被大家忽略。净化技能可以直接消除对面兵种身上的BUFF。很多时候,大家在抱怨对面前排套了冰盾,加了心灵之火打不动的时候,有没有想过,美杜莎一出,直接废了对面的娜迦女妖。净化还能静止对面1秒,和山丘的被动击晕类似。美杜莎升级后,每隔20秒会帮自己的随机单位加一个护盾,变相提高自己部队的总体血量,效果也不错。至于抵消一部分溅射弹射伤害什么的,抱歉没看出来。。。。。美杜莎这个英雄适合大部分的局势。顺风逆风都能出,但是如果双方兵种节奏都非常缓慢,而你又是优势一方的话,请慎重。美杜莎的输出太高,随便存几个推过去得飞快,不好控线。美杜莎打突破是不错的,对面兵在他家负隅顽抗的时候,新来的美杜莎一个闪电瞬间清静,能争取更多的时间突破不留尾。可是。。。。。。。。喂喂,你老人家在那绕圈圈干嘛?赶快进去啊!
XXX,又留尾了。
万能的开局兵虚空小霸王,啥都怕,就是不怕魔攻的地狱火。单挑小霸王霜冻幽灵。后期清屏神器冥龙。还有我钟爱的屁股女王1刀流。
敬请期待下一篇,燃烧军团。
我就不浪费表情,直接加精了,反正你们也没参与的热情。
强力支持刹那!~
强烈要求更新龙虾啊
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保存至快速回贴【科普第六期-英雄酒馆】魔兽RPG-战就战TD v2.1b_war3战就战吧_百度贴吧
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【科普第六期-英雄酒馆】魔兽RPG-战就战TD v2.1b
因为版本的原因红色提示有所不同,有时右上角的英雄酒馆并不需要建造。
随后会放制作过程
没用过这些表情包,都不...
话说,孩子们的特性就是...
又到年末,是时候给当红...
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注明:本文为原创,所有...
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据说学渣看完都把课本扔了
少年时期的本人钱不多,...
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你们都在哪玩的?我怎么在11平台和vs平台都找不到专区啊!
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保存至快速回贴[攻略] 【邪魔殿作品】War--战就战 2014.D 攻略(转)_邪魔殿吧_百度贴吧
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[攻略] 【邪魔殿作品】War--战就战 2014.D 攻略(转)
首先此图是自动出兵进攻对方的战略游戏。1.最多可以8个玩家,1楼跟6打
2楼跟7楼打
3楼跟8楼打
4楼跟9楼打。2.造兵的建造完成之后,可以选择你的建造师,施放屯兵技能,即可让所有不同类型的建造同时重新造兵。3.前期多多造兵,攻破到跟自己对线的玩家之后,将会传送至地图中间的主战场!在那儿所有的兵都将会进攻对方的战神。4.每次突破跟自己对线那家的防御之后,每个突破的单位将会给你带来随机1-8点的金币收入。5.右上角的面板可以提供很多数据,当你的兵力优先时,又能很轻松的攻破和自己对线的敌人的时候,可以选择继续暴兵压垮他们,也可以选择升级科技,好有多多的木头去发木头兵。6.英雄酒馆里,你可以寻找英雄,75%的概率找到一个英雄,中后期,英雄的用处可是很大的哦,前期不宜购买太贵的,建议175的可以接受。7.不要光看自家门口那路,有时候也需要放放技能帮帮队友,最主要的是别让战神挂了。8.不要等到快要挂了的时候再去升级战神哦。9.更多策略,兵种相克,用过就知道了呢。10.英雄也要选择适合的。11.组合一个属于你的最强大的部队,不断的冲锋。12.战就战吧!【邪魔殿作品】War--战就战 2014.D.5 修正
随后会放制作过程
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