暗黑破坏神怎么玩3现在能玩吗?要购买什么东西?

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《暗黑破坏神3:凯恩之角》是继《暗黑破坏神3:夺魂之镰》后的又一资料大片,在继承了上一版本的风格与内容后更新增了“圣教军”这一新的职业,使得游戏在平衡职业上面又上了一个楼层,也使得游戏的可玩性大幅度上升。《暗黑破坏神3:凯恩之角》不仅是一款经典的动作类角色扮演游戏,而且是暗黑破坏神系列的完美延续。玩家可在六种不同的职业中(野蛮人、巫医、魔法师、武僧、猎魔人和圣教军)选择创建自己的角色,每种职业各有一套完整独特的技能体系。原版名称Diablo3游戏类型动作角色扮演类(A·RPG)游戏开发商暴雪公司(Blizzard)发行商Activision Blizzard游戏画面3D拟真游戏引擎[1]最新版本暗黑破坏神3:凯恩之角发行阶段大陆未发行
《暗黑破坏神3》和前作同样是款动作角色扮演游戏。虽然《暗黑破坏神3》会保留很多原版的游戏特点,但它将着重在合作和小组配合上。《暗黑破坏神III》的专有引擎将与合作,创造出独特的游戏中的环境破坏效果。开发小组计划支援多种不同的系统组合,而且不要求Windows Vista的DirectX 10。暴雪娱乐准备同时间出版Microsoft Windows和Mac OS X版本,日于美国、加拿大、拉丁美洲西班牙语系地区、欧洲、澳大利亚及新西兰地区支援PlayStation 3与Xbox 360平台。
而《暗黑破坏神3:凯恩之角》更是继承与发扬了这一优势,使得《暗黑破坏神3:凯恩之角》在可玩性大幅度提升的同时并没有增加对电脑设备的硬性要求。玩家在游戏开始时就可以选择探险模式。而第一次注册并购买游戏的玩家,则需要完成对应的故事模式章节才能解锁探险模式的场景(引文地址)。《夺魂之镰》中新加入的动态难度系统,怪物的等级将和玩家的等级相当,所以玩家可以在探险模式中反复进行游戏并提升等级。
探险模式的系统和剧情模式非常不同,许多功能只有在探险模式中才会开放。探险模式中的区别主要有:小站全部解锁,没有检查点,也不需要通过剧情进入新场景,没有赏金之外的剧情任务。除了赏金任务之外,玩家还能在赏金模式中进入奈非天秘境(Nephalem Rift)游戏和使用赌博功能。
探险模式下庇护所是一个全开放式的世界,玩家可以选择在任何时候从地图的任何地方传送到任何章节的任意场景(只要该场景有小站)。玩家可以按 M 键打开地图之后,直接在不同章节的世界和场景中选择。赏金任务是探险模式中的主要内容部分之一。赏金任务的内容非常类似于剧情模式中的事件:杀掉特定的 Boss,杀掉特定怪物,清理掉地下城,或完成事件等等。当玩家打开地图的时候,小站旁边会出现一个叹号时,就表示该区域有赏金任务可供完成。赏金任务任务难度并不高,而且多数都能很快完成。
每个章节的场景都有大约5个左右的赏金任务可供完成,当一个场景的任务都完成之后玩家可以选择继续在这个场景的地图上探索,或通过小站传送到其他章节场景中进行赏金任务。赏金任务的奖励非常丰厚,除了经验、金钱、鲜血碎片之外,你还能获得一个赫拉迪克礼包(Horadric Cache)。礼包可以开启出金钱、锻造材料、魔法和稀有物品、宝石、以及鲜血碎片和传奇物品(概率较低)。当完成一个场景所有五个赏金任务之后还能获得赫拉迪克大礼包(Greater Horadic Cache)。大礼包的奖励品数量是小号礼包大约两倍左右,以及更高获得传奇物品的概率。奈非天秘境是探险模式中的又一大玩点。该地下城采取了完全随机的地形和环境设置,以及随机的怪物组合和首领以供玩家进行挑战。开启奈非天秘境的传送门,首先你需要在游戏中获得被称作秘境钥石(Rift Keystone),无论是游戏中的怪物掉落还是赫拉迪克礼包中都能获得。拿着钥匙回到城镇中并和奈非天方尖塔进行接触之后将可以开启秘境传送门。
奈非天秘境中的场景和场景氛围是完全随机的,你可能看到夜晚的沙漠、幽光的至高天、甚至燃烧的洞穴。里面的怪物组合是完全随机的,你可能在至高天看到沉沦魔和僵尸,也可能在白雪皑皑的战场上见到腐化的天使等等。秘境的地下城层数是随机的,最多为十层。随着玩家杀死秘境中的怪物,将会有一个计量条逐渐被填充。计量条满之后将召唤出秘境守卫者 —— 一个随机的首领,有着随机的名字和技能。你可能看到一个不同名字的骷髅王,并用着不同的技能组合,也可能见到一个形似沉沦魔萨满的首领。
当然,由于地下城层数、怪物组合和怪物密度是完全随机的,玩家可能在达到最后一层之前就将计量条填满并挑战秘境守护者。
奈非天秘境中有一种被称作奈非天能量塔(Nephalem Pylon)的新型祭坛,这些祭坛提供和往常所见到的祭坛完全不同的增益效果。这些增益效果是十分强大的!已知的效果有:
1、30秒之内不会受到任何伤害;
2、造成四倍的伤害;
3、获得最大跑速;
4、获得随机向敌人发射强大的闪电球的能力,可以穿透敌群并几乎将敌人一击必杀。
奈非天秘境的完成奖励仅限击杀秘境守护者之后的掉落奖励,在日的线上修复中,完成奈非天秘境将能获得一个赫拉迪克大礼包作为奖励。暴雪称将会在发售前逐步调整奖励,使得奈非天秘境可以更吸引人。[2]鲜血碎片是在《》中加入的一种专用货币,该货币可以让玩家参与赌博换取装备功能。鲜血碎片可以通过开启赫拉迪克礼包或完成赏金任务之后获得,并用于换取大礼包(100个碎片)或进行赌博(5个碎片)。
赌博商人只会出现在探险模式中,玩家可以遇到这个出售各种神秘物品的商人。这些物品有着随机的品质和属性,每件价格为5块碎片。赌博商人提供的物品有:单手武器,双手武器,咒物,法器,头盔,靴子,胸甲,腰带,肩膀,裤子,护腕,盾牌,项链和戒指。有许多实况玩家表示通过赌博可以获得传奇和套装物品,但大多数情况下玩家可能获得的只有魔法品质和稀有品质的物品。就如同《暗黑破坏神2》中的赌博完全一样![3]野蛮人是从来不惧怕近身战的野蛮的流浪者。强大的撼地践踏、跳跃攻击和双持横斩让他们的敌人还没挪步就被斩杀成碎块,或让试图临阵脱逃者被顺势砍翻在地。
感谢他们强壮的身体,尽管他们都是用沉重而巨大的武器,野蛮人却可以在近战中通过武器和距离支配一切。野蛮人对战争的威胁一点也不陌生,他们经常要面对数个敌人,给予或得到无数伤口,这比他们试图追杀一个目标要频繁得多。
野蛮人的攻击主要是以近战为主。他们的武器挥动速度极快,并可以瞬间削弱敌人的耐力,而他们使用更缓慢却更强大的震地攻击时,足以撼动千军万马并击破强敌厚重的铠甲。巫医是召唤亡灵和邪恶生物来为他们而战的灵魂战士。他们的身边满是僵尸和毒虫,巫医可以随意使用会爆炸的颅骨,流淌酸毒的云雾和可怕的诅咒来攻击他们的敌人。
受能力的影响,让敌人在被控制中痛苦而缓慢地死去是巫医的拿手好戏。他们可以得心应手地对敌人进行攻击或者诅咒减速,以及群体控制,并用自己饥饿的宠物们将敌人吞噬尽矣。巫医可以在战场上点燃火焰或者放毒,缓慢地吞噬靠近的敌人的生命。
虽然有些巫医会避免近战以强化他们的宠物和避免敌人近身,他们也有和敌人直接交火的战斗能力。魔法师放弃了多数魔法使用者所认可的安全的方法,是以自己身体作为奥术能量容器的叛逆的施法者。她们操作任何力量来瓦解、点燃或冻住她们的敌人,她们也可以控制时间和光线来传送、创造强大的幻象和折射攻击。法师抓住魔杖和法杖来强化她们不是特别熟练的魔法,将敌人轰杀并同时争取能量和必要的时间来施放更加华丽而具有毁灭性的奥术魔法。
除了个别例外,魔法师通常都远离危险而保持一定距离。就如同一台活的炮台一样,魔法师非常擅长远距离的攻击。武僧是神圣的战士,他们把神力通过强大的意志力转化为他们的武器。不管是治疗、防护真言还是带有神圣之力的攻击,武僧都是信手拈来。
技巧高超的武僧可以赤手空拳或者使用一系列简单的武器来打出他们迅速的攻击。在实战中,他们注重机动性而非蛮力。他们在战场中进出自如,避免激烈的互殴拖延之战。
武僧的进攻主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。猎魔人是无情的复仇者,任何被盯上的目标都会瞬间被她们从远处狙杀。她们会远离危险,并依靠手里的弓弩、致命的陷阱和弹幕将这个世界一切可憎的生物消灭殆尽。
对敌人进行带有爆炸物的扫射,从天而降的箭雨和各种爆破的处理方式,猎魔人最擅长的就是消灭成群结队的敌人。猎魔人有着百步穿杨的精准度,可以从远处轻松狙杀强壮的怪物,可以在远处精准地狙击并在有敌人靠近时全身而退。
但猎魔人更加专注于远程战斗,对近战武器的技术掌握有限,一旦被包围将处于十分危险的局势。翻滚和跳跃,致残和减速这样的逃生技能,如同任何猎人的弓箭一般犀利。圣教军永远捍卫信仰与律令。他们堪称是活生生的堡垒,穿着坚不可摧的盔甲并手持庇御之盾穿越眼前的敌阵,留下恶魔在炙热中闷燃烧尽。
尽管战火无情,圣教军仍然义无反顾,依靠神圣魔法与坚实护甲来取得胜利。训练有素的圣教军擅长卸除对方的攻击劲道,对于猛烈轰击往往不屑一顾。但危急时,他们也能放弃速度与行动力以酝酿足以承受攻击的无穷后劲。
足以碎骨的连枷与厚实的盾牌相当适合进行近身作战,但是圣教军杀敌的本事并不局限于这个距离。当这些具有神圣能量的勇士加入战局,也能以熊熊烈焰与眩目强光,惩罚不服从审判的敌人。数个世纪以来,野蛮人居住在神圣的亚瑞特山脚下,拥有巨大的体型和无法比拟的力量,并将自己锻炼得坚如磐石。他们从出生以来就接受了世代相传的使命:保护神圣的山脉。
当他们的家园毁灭之后,很多野蛮人失去了信仰,沉溺在过去阴影里,成为了漫无目的、毫无荣誉感的流浪者。
但并非所有野蛮人都失去了危机感。很多人仍然对亚瑞特山脉充满荣誉感并在附近徘徊。他们在很多城里小孩还喜欢玩具的年龄时就将亲手制作的战斧和长矛送给自己的后代,并让他们铭记曾经的耻辱。这份传承让野蛮人世世代代都遵循着守护亚瑞特山脉的神圣使命!
我走遍了天南地北,经历了世界上不同的民族、文明和动植物群,当站在 Bastion's Keep 的古代堡垒城墙上却第一次感受到真正的惊吓。我本来是想拜访那些在神圣的亚瑞特山上带有传奇色彩、强大和使用残酷的双手持武器愤怒战斗的野蛮人。
可是,我看到的却是那些被某些强大力量摧毁得支离破碎的山头。我不得不承认,我根本无法理解眼前所见到的一切;然而这些都是我亲眼所见,无可置疑。
这里究竟发生了什么事? 以前那些庄严的战士都去哪里了?
虽然他们曾经被误解为嗜杀成性的侵略者,但是他们的悠久和高尚的历史已经被重新正确的承认了。
这里现在成了最悲壮的惨剧,那些我们十分熟悉的, 有着以“警戒”为传统概念文化的高贵野蛮人全部消失了。野蛮人视保护 Mount Arreat 和里面的神秘物品为他们誓死的职责。他们认为如果他们不能履行这个职责,或者埋葬在 Mount Arreat 的斜坡上,他们会被否认是一个真正的勇士之死,而且他们的灵魂将会在世上永远随处漂流得不到尊重。[4]在乌姆巴鲁部落里只有被选中的男人和女人才能成为巫医。她们必须展示出自己的战绩和控制灵魂的能力才能得此殊荣。只有接受过无形之地 —— 乌姆巴鲁人认为这里是死者的灵魂在离开庇护所之后的居住地 —— 被其触碰之后诞生的孩子才能获得这些后天能力。
巫医无法遮盖他们的耳朵来阻拦灵魂之音的呐喊。那些声音越来越大时,就决定了他们的命运。他们必须恢复自己的世界和无形之地的平衡,并终身监护这些饱受折磨的灵魂……直到永远。
大多数人都相信可怕的巫医仅仅是存在于传说中的神秘种族。但我曾亲眼看到一个战斗中的巫医。虽然这让人很难以置信。他使用着可怕的手法让自己的对手们伴随着爆炸和火焰而灰飞烟灭。如果还有敌人幸存,巫医会继续使用自己的能力指挥从阴曹地府召唤出来的亡灵生物来撕裂敌人的血肉之躯。
为了见识谜一般的巫医部落,我以身犯险踏入覆盖了整个西方大陆南部地区的 Torajan 丛林。这片巨大的区域被称为 “Teganze”,这片区域完全与世隔绝,直到目前为止还未被世人所见。我很幸运的和之前在战斗中看到的巫医成为了朋友,才得以通过他找到了他的部落:五石山部落,并建立了友谊。
神秘的 Teganze 盆地居民的文化对来访者来说是既迷人而又令人费解的。举例来说,五石山部落经常会和柒玉部落以及云峡部落进入胶着的部落战争状态,但却不是因为侵略而仅仅是为了例行的仪式。我听说这样的战争只是为了让最后的胜利者能够补充更多的原料供应来进行人祭,如此周而复始。然而当我小心翼翼地询问主人更多关于这些事的时候,我得承认他们的笑声使我感到自己如坐针毡。无论如何,通过小心的交流是什么构成了他们社会里的勇气和荣耀这个复杂话题之后,我才得知在战场上死去被认为才是最为体面的牺牲,这让我大大的松了一口气。[4]无论是仙赛还是卡迪安,魔法使用者都被以“法师”或“魔术师”冠名,但对比那些被冠上“魔法师”之名的施法者,他们就如同雄狮面前的猫咪一样弱小。虽然两者的共性也仅止于都掌握并使用神秘的奥术能量。
如果她们可以掌握双刃剑一样的礼物并避免把自己毁灭,那么这些崛起的奥术专家们将能最终看透自己命运的终点。
魔法师数量极少,不但因为她们必须天资过人,更因为她们的叛逆和反感魔法学校里不计其数的安全的魔法使用方法的教诲。魔法师独特的态度似乎更加激发了她们的天赋 -- 她们可以根据自己的意愿或本能随意掌控魔法的力量。当然由于缺乏精进时常有不幸的悲剧发生……但再多的血的教训也无法阻止她们沉迷在她们不稳定的力量之中。
由于我不能容忍这种容易让人走火入魔的魔法,很多人以为我在哲学层面上对魔法练习持否定态度。真相永远只有一个。我和这些巫师有过争吵。他们背弃了古老的传统和教训---数千年来尊师重道的教训。
卡迪安的年轻人们很是崇拜这样一个不羁的巫师的故事。是的,我用了巫师这个有点贬义的词,而不是法师。看上去&文明的施法者&这种称呼对这些年轻人来说像是一种限制。人们把这些人称作不负责任玩弄魔法的怪徒,但通过我与巫师族群的 Yshari Santcum 的交流,我了解了到流言背后的真相。
这个巫师自从被送到这里来之后就过着有规律的生活,始终受到这个世界上最好的法师的监护。嗯,看上去他们忘了教这巫师一点礼貌,她的故乡是 Xiansai,这使得她一开始就成为一个粗鲁且不太配合的学生。最先她听从 Zann Esu 法师族的教导,不过最终她被送到了 Vizjerel 部族,因为他们希望那里的严格有序的制度能够束缚她的无法无天的意志。然而甚至备受尊重的 Vizjerei 讲师都管不住她。她总是被抓到研究危险或是被禁止的魔法,她可是完全不顾这样做会对别人和自己造成什么后果。[4]来自梵罗达尼的武僧刻苦地训练着他们的身体和意志,期望自己成为伊夫葛洛中最强大的神圣战士。在修道院中,他们忍受着肉体和精神上的双重考验,以此来学习无法比拟的纪律并以此证明他们的专注。
日积月累的净化帮助武僧拥有了纯净的灵魂,并得以克服那些侵蚀普通人内心的邪恶。在习武的过程中,他们铸就了无人能敌的身体,也修炼出了高于常人的思想境界。他们不但是徒手战斗的大师,也是擅使各种兵器的高人。
经过了毕生的修行,炼成正果的武僧获得允许,离开修道院去外面执行万神的意愿。他们额头上的符号标志着他们是幸存者、修成者以及社会的基石。
武僧体现了伊夫葛洛的每一步与出击皆显出一千零一众神的旨意。
Lvgorod 深秋已至,冬日的寒意扑面而来。夕阳西下,夜幕降临,我有幸在一家酒馆落脚。刚一进门,我就感觉到一种紧张的气氛。这个点儿店里不是很忙,只有三三两两的人群分坐在酒馆的角落。唯独有一个人,坐在酒馆正中的长凳上。
那个男人看上去不怕冷。他穿的跟乞丐一样,一身橘色的行头,还露出了半个身子。他的脖子上带着一圈念珠。他是个光头,胡子却有一大把。再仔细一看,我吃了一惊:他的前额有两个红点,一个较大另一个较小。了解这个世界和人民的人应当知道,他是一位Lvgorod的武僧,一位隐秘而又圣洁的战士。
我曾听过无数关于武僧的故事,当然传说总是经过加工的。有人说,武僧的皮肤像铁一样坚硬,几乎刀枪不入。他们的拳头能像我们掰开树枝一样轻松地劈开石头。然而面前这个低调的人看上去与我听说到的武僧相差甚远。
“过来,朋友。你的灵魂与我同在。”[4]这些自称为猎魔人的人并非一个人群或国家。她们都是幸存者 -- 或者说是被地狱生物摧毁了过去的躯壳。她们的家园被焚毁,多数人会因此放弃生活 -- 但也会有少数人,安葬死去的人,联合在一起,寻求复仇之路。
醒来之后,猎魔人们看到的东西其实和梦境差不多。但,她们已经拥有了可以“回敬”的力量!
她们人数虽少,但猎魔人会追寻恶魔的踪迹到天涯海角,对她们来说哪怕只是拯救多一条生命,世界也会变的更好。
我刚从冰冻废土般的恐惧之地(Dreadlands)边陲的旅程中返回,曾经的美丽土地已经在历史灾难的摧残下永远地改变。这里只剩下城市的废墟和萧条的景色,更无生者可栖之处。我朝着 Bronn 的村庄披星戴月地赶路,但当我到达时,看到的是一片从未目睹过的灾难景象。面对这样的危险我本该溜之大吉,但好奇心让我继续前进。镇上大多数的建筑都被烧成灰烬,只有一些破碎的木柱表明那里曾经是房屋所在之处。灰烬侵袭着我的呼吸。地上遍布尸骸,很多都被肢解,有些甚至被吞噬大半。这座城市已经被遗弃。
从旅店燃尽的躯壳望去,一些建筑物仍然矗立着,怪物般长着灰色皮肤的生物蜂拥而至,而且还用恶魔般的嗓门嚎叫着。它们有着庞大且畸形的肉体,强壮的肌肉正是为战斗而生。在孤立无援的情况下,我呆立着看着它们靠近我。领头的怪物抓住了我披风的前襟,然后把我拽着举到了空中,它的爪子渗透了衣物和我的皮肤。它那炽热的呼吸熏着我的面颊,一股恶心腐败的气味扑面而来。它张开了血盆大口,我看到了一排排尖利的牙齿,上面沾满了鲜血。可耻的是,现在的我已经吓得完全没了力气,已经没办法再形容如此奇观了,我忠实的读者们。[4]卡兰姆的祭司曾奋力将憎恨之王墨菲斯托封印在崔凡克底下,防止它再次腐化人心。
可是他们失败了。
这不是撒卡兰姆第一次失败了;200年前,高阶教士阿克汉察觉到有股腐败的影响力正在侵蚀教会的信仰核心,于是他派遣侍僧游历各方寻找净化这股邪恶势力的方法。阿克汉所招募的圣教军是一群年轻的信徒,具备荣誉感与美德,精通武器与杀戮魔法。不过,他们最重要的特质是坚定不移的责任感。
如今,圣教军扩大了净化邪恶这个目标的涵盖范围。过去单纯的「遏止」让邪魔有许多壮大的机会。游历四方的圣教军,往往是师徒一起铲除圣休亚瑞的邪魔。他们有些出于正义而战;有些希望有一天能驱除撒卡兰姆的腐化。当一对圣教军当中的师父死去,弟子便接手师父的武器与身分…圣战的使命永不休止。[4]
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纳特?凯尼恩,发表于2006年的第一本长篇小说《血色之石》,入围了布莱姆?斯托克大奖赛的决赛,并且荣膺当年的P&E惊悚小说年度作品。自2008年开始,纳特?凯尼恩的作品连续四年进入了斯托克大奖赛的决赛圈,还获得了《出版人周刊》的大力推荐。他有两部作品售出了电影改编权。他在诸多媒体上发表了大量的故事,其中囊括最好的僵尸与怪兽类杂志,而且陆续还有新作品问世。他是恐怖作家协会的会员,同时也是蜚声国际的惊悚小说家。
序章:追忆崔斯特姆,1213年第一部 暗影交汇第一章 维兹杰雷秘密储室的废墟,边疆之地,1272年第二章 隐藏的密室第三章 卡尔蒂姆城邦第四章 卡尔蒂姆城邦,吉莉安的家第五章 黑暗之塔第六章 书商的故事第七章 熊熊烈焰第八章 疯人第二部 黑暗降临第九章 山中洞穴第十章 离开卡尔蒂姆第十一章 崔斯特姆之梦第十二章 城寨第十三章 布兰德领主的庄园第十四章 陌生人的到来第十五章 墓园第十六章 藏匿之室第十七章 去往库拉斯特之路第十八章 崔斯特姆的毁灭第十九章 红色圆环旅馆第二十章 码头第二十一章 食尸魔第二十二章 艾尔?卡特之血第三部 谎言之王第二十三章 去往吉库尔之路第二十四章 赫拉迪姆密室第二十五章 营地第二十六章 第一教派第二十七章 伦德之弓第二十八章 曾经拥有第二十九章 警示第三十章 血祭第三十一章 计划出炉第三十二章 地下通道第三十三章 艾尔?卡特第三十四章 庭院第三十五章 祭祀之室第三十六章 艾尔?卡特的僵尸军团第三十七章 吉库尔,重生第三十八章 前方之路尾声 谎言之王
迪卡德?凯恩跟随那些脚印走到对面墙上的壁龛前。腐烂的木板在支架上摇摇欲坠,它们大概是这座古老图书馆仅存的残骸了。这个房间应该曾用来举行仪式,许多个世纪前,大量凡世之外的生物可能就从此处被召唤出来,也许这就是通往燃烧地狱的大门。所有的架子都是空荡荡的,凯恩在一小片木头下面发现了一个黄色的东西,他弯下腰,从那个角落里抽出一张卷曲的、霉迹斑斑的羊皮卷轴。
就在此时,不知什么东西从阴影里移动到他的右方。
他立刻转过身来,高举着手杖照亮四周。这时那黑影像拥有生命一般集结旋转,如同一滴落入清水的墨汁。与此同时,一阵如同被风从远方吹来的幽咽声音在空旷的房间里回荡起来,诡异得令他脖子后面的寒毛都竖了起来。
“迪卡……德……凯……凯……恩……”
凯恩感到一阵困惑,一段关于往昔某个夜晚的记忆再次被唤醒了,那一年他还只是个小男孩,而那呼唤他的声音,就和现在一模一样。他不禁向后退去,一只手举着手杖对抗黑暗,另一只手则笨拙地在背包里摸索着。他现在已经开始怀疑自己的感觉了:这仅仅是穿过破旧建筑的一阵微风吗?还是因为自己白天在阳光下待得太久而有些神经质了?
那声音再次响起,听起来就像是从墓穴里随便找一些骨头拼凑出来的怪物所发出来的。
“老家伙,你的鬼魂太多了,现在它们都已经苏醒了。”
一种类似金属摩擦石头的刺耳噪音随即在四面八方响起来。黑烟凝集、消散,然后又重新凝结在别处。这次凯恩看到一个提着巨剑的人形,但他的双眼中却像燃烧着来自地狱的火焰。
凯恩最深的记忆突然被唤醒了,他明白眼前是怎么回事。这是黑暗流浪者的形象,而它的出现立刻击垮了老人的意志。烟雾聚拢成的人形不断盘旋变幻,进而又形成了两个模糊的人形,一个身材高挑,显然是女性,另外一个则矮小而纤弱。那段久远而又熟稔的回忆浮上心头,凯恩的四肢都不禁开始打颤。绝望将他死死包围,他闭上双眼努力对抗着黑暗,而那恐怖的威胁随时都可能将他吞噬。
什么都不要听!
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