我的世界巨人城废墟之锤有什么用处?

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,中文非官方译名为《我的[2]世界》,《当个创世神》或 《麦块》。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯&阿列克谢&泊松,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯&伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。 《Minecraft》最初由瑞典人马库斯&阿列克谢&泊松(Markus &Notch& Persson)单独开发,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。他想创建3D建筑可视化的游戏,这将是他的灵感之间的结合,并提出了一些早期的原型。《Infiniminer》严重影响了游戏的风格,包括第一人称游戏方面,&块状&的视觉风格和完全方块建设的基本因素。然而,不像Infiniminer,佩尔松希望《Minecraft》拥有RPG元素随机生成的世界。
Minecraft[1]是一个沙盘建造,中文非官方译名为《我的[2]世界》,《当个创世神》或 《麦块》。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯&阿列克谢&泊松,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯&伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。 《Minecraft》最初由瑞典人马库斯&阿列克谢&泊松(Markus &Notch& Persson)单独开发,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。他想创建3D建筑可视化的游戏,这将是他的灵感之间的结合,并提出了一些早期的原型。《Infiniminer》严重影响了游戏的风格,包括第一人称游戏方面,&块状&的视觉风格和完全方块建设的基本因素。然而,不像Infiniminer,佩尔松希望《Minecraft》拥有RPG元素随机生成的世界。
MineCraft《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯&阿列克谢&泊松),通常被称为Notch,从多款游戏获得灵感,其中较为著名的是《地牢守护者》,而发想过程中《Infiniminer》也对他起了相当大的影响。但是尽管这款游戏只有一个人开发,却曾创下单日获利26万欧元(相当于人民币242万元左右)的纪录。《Minecraft》属于3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,空中之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。发布Minecraft的售价为19.95欧元。在玩家购买之后,单人和多人模式可以直接通过网页浏览器进行游戏,也可以通过下载客户端登录后进行游戏。Minecraft的Classic版本可在这里免费体验。Minecraft的开发工作在2009年的5月开始,游戏对公众开放预定购买的日期为日。Minecraft的官方发售日期为日。日,适用于索尼Xperia Play的Minecraft携带版发布,随后适用于所有Android设备的版本于当年10月7日发布,iOS版则于11月17日发布。日,Xbox 360版Minecraft于正式在Xbox Live Arcade登陆(售价为1600点,约等于$20)。短短数小时内便收回开发成本开始盈利,超越以往所有游戏,创造了销售神话。日,树莓派版发布,且为树莓派独占。其基于携带版开发,开放源代码,可以在Mojang的开发者博客里免费下载。树莓派版意在鼓励编程者学习编程,使用其API修改游戏代码。现状截至2013年10月的最新稳定版本为正式版1.7.2。(目前最常用的是1.4.6、1.4.7、1.5.1、1.5.2、1.6.2)(因为1.3+的版本没有一些MOD或者是MOD不稳定)  爱好者们制作了各种各样的游戏mod也是本游戏的一大亮点,诸如工业时代,建筑时代,高级红石、魔法、等都很受欢迎。音乐
C418 - Minecraft - Volume Alpha《Minecraft》的音乐和声音效果是由德国作曲家丹尼尔&罗森菲尔德&C418&设计的。《Minecraft》中的背景音乐是非抒情周围音乐。日,罗森菲尔德发布的配乐的音乐专辑,名为:《Minecraft & Volume Alpha》 ,它包括大部分《Minecraft》曲目,以及其他没有在游戏中的音乐。视频游戏博客Kotaku在2011年时将《Minecraft》的音乐、配乐评为2011年最好的视频游戏配乐之一。
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我的世界耕地有什么用 耕地作用详解
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&& 作者: 佚名 &&&发布时间:
我的世界怎么耕地耕地?我的世界如何耕地?今天小编给大家带来一份我的世界如何耕地教程,希望大家能够喜欢。
耕地(Farmland)是一个能让植物种子种植在上面的技术性方块。要想创造耕地,你可以在泥土或草木使用锄。你不需要工具来摧毁泥土,如果你摧毁耕地,它会掉落泥土。在你在泥土上使用锄之后,泥土的顶部会改变,变得像现实的耕地一样凹凸不平并移除了最顶层。当耕地与附近的水化合时它的颜色会变深来代表湿泥土。如果放任不管的话,未湿润的耕地将退化并变回泥土。草和菌丝不会传播到耕地上。
属性: 类型:固体方块 受重力影响:否 透明:部分 亮度:无 爆炸抗性:3 开采工具:锄 可再生:否 可堆叠:可以(64) 自然生成: 耕地会自然地出现在NPC村庄,上面生长着小麦。一片片耕地被原木围绕。但是,有时候这种耕地块会被生物踩踏而变成泥土块。只有在玩家或者任何生物(除了蜘蛛)跳上去时,才会被踩踏。玩家可以通过跳跃时潜行来避免踩踏耕地或作物。 耕种: 如果你需要种植游戏中的种子(小麦、南瓜和西瓜)或作物(胡萝卜和马铃薯),那么必须种植在耕地上。生长出来的西瓜和南瓜方块不需要出现在耕地上,他们可以长在任何泥土或者草块上方。但是它们的种子必须种植在耕地上。为了开始耕种,你需要合成一个锄头,使用锄头右击可以使一块泥土或者草地变成一块耕地。 一块耕地刚产生的时候是干涸的。如果附近有水,耕地会变成湿润的。种子可以种植并生长在任意一块耕地上。把火把放在已种植的耕地附近,能够让作物在晚上甚至在地下生长。这么做也可以防止攻击性的生物在附近诞生。 走上或跳上一块南瓜或西瓜方块,并不会对其产生影响,但是走上或跳上它们的根,有可能将其踩坏。当一块方块放到耕地上时,耕地将会恢复成泥土。这种情况也包括自然生成的方块,比如当一个西瓜或者南瓜长出来时。不同类型的种子在干涸或者湿润的耕地上生长情况各不相同。 像树苗、蕨、草丛、花这样的植物也可以种植在耕地上,但是他们也可以被种植在泥土上。而蘑菇、甘蔗、仙人掌则无法种植在耕地上。 跳到一块耕地上可能会导致其变成泥土,并且可能掉落种在上面的种子,但是其他类型的植物不会被踩坏。 湿润耕地: 湿润的耕地是耕种的首选。经过一个昼夜多一点时间,一个小麦种子会在湿润的耕地上经历一个完整的生长周期。 湿润耕地的条件: 为了让一块耕地变成湿润的,必须满足以下几个条件: 1.周围水平的4格之内必须存在水,包括对角线; 2.水必须和耕地等高,或比耕地高一格。 在耕地和水之间的方块不会产生任何影响。 举个例子,一片9x9的耕地,把中心的格子换成水,则所有耕地都会被湿润 耕地也会被雨水湿润。 当雨停止,或者周围的水被移除的话,耕地会在几分钟之后干涸。 耕地退化: 在一定条件下,一块耕地会“退化”成一块泥土,不管耕地原来是什么。如果满足以下条件,退化就有可能发生: 如果很长时间内,耕地块干涸,而且没有任何东西种植在上面。 如果玩家或任何其他生物跳到方块上太多次。(在Minecraft1.1之前,在耕地上行走地太频繁也会踩坏耕地,除非使用潜行状态) 如果活塞臂推到耕地块上方,比如使用活塞收获成熟的小麦时 如果活塞将耕地向下推。 如果一个固体方块覆盖在耕地块的上方(比如南瓜或西瓜在上方长出)。 如果一个末影人传送到耕地块上方。 有用的技巧: 周围4格竖直和对角线内有一格水,耕地会变得湿润。知道这个以后,我们能找到最有效的耕作方式,能让我们在更少的空间内种植更多的植物。大家通常会以一行作物、一行水的方式耕作,这是一种不错的策略,但是如果你想在更小的空间获得更大的产量,你应该这么做:把4x4的格子变成耕地,再在角落处放上一格水,这比一行8格耕地加上一行8格水的产量更加多。如果你把耕地配置成一个8x8的矩形,你就能最大化种植面积。 注意: 你不可以在耕地的顶部或者侧面放置火把。 泥土可以从任何一面(除了底面)被耕种。 用锄头耕作上面存在另一块泥土的泥土,它也会变成一块耕地,即使这块耕地无法被使用。如果此时,再用锄头耕作与这样一块耕地水平邻接的泥土,那么前一块耕地会变回泥土,后一块泥土也不会被耕种。这样做,锄头依然会受到每次1点的损耗。 降雨会缓慢地和随机地湿润耕地。 梯子和活板门不可以吸附在耕地上面,但告示牌可以。 一块泥土可以传递红石信号(如:泥土的下方放置红石火把,则泥土周围4格会有红石信号),但是一块耕地却不能传递,所以,我们可以把它当做一种有用的开关。 耕地比一个正常方块的高度低一点点。 你知道吗 泥土在水下也是可以被耕作的,虽然这样完全没有意义,因为无法在上面种上种子。 菌丝无法被耕作成耕地,必须先把菌丝破坏变成泥土,然后放置在地上,再进行耕种 耕地和泥土不一样,它无法让红石信号通过,在1.1.0之前,可以使用耕地和红石接收器来做成一个行走传感器。1.1.0之后,可以做成一个落地传感器。 更多精彩内容,请访问
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我的世界锻造锤怎么用?
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我的世界透视材质包如何使用
小编:采蘑菇时间: 16:44
  导读:在我的世界中,挖矿是一款非常繁琐的事情,由于看不见前方,玩家在游戏中很可能会错过不少珍贵的矿石,今天小编为各位玩家带来挖矿透视材质包,让玩家可以轻松享受挖矿的乐趣。
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  透视材质包使用教程:
  将透视材质包放到MC游戏目录-.minecraft-texturepacks里,之后到游戏里正常设置即可
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类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓
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