微软surface pro3键盘能玩魔兽世界吗

& 关于微软新平板Surface Pro3可以玩FM2014的问题! ...
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微软Surface Pro3可以玩FM2014足球经理游戏吗?简化版的!谢谢
雷霆o飘雪游侠元老版主『体育游戏区』游侠足球经理工作组 组长AC米兰 功勋教练 199/200游侠P.L第三届世界杯冠军★★★
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我就在用这机器玩着,说实话,画质必须调到低,否则3D画面略卡,不是很舒服,其他很顺畅。
天邈汉化组翻译【中级】游侠足球经理工作组【制作】
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可以玩,不过对于Intel家I3/I5/I7集成的显示核心在1080p级分辨率下的性能。。。。。你们懂的
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Powered bySurface Pro 3评测 多方面提升续航仍不给力
[摘要]几乎可以断言,Surface Pro 3将是微软卖的最好的一代Surface Pro。
腾讯数码讯(周硕)8月28日,微软全新的Surface Pro 3即将与国内的消费者正式见面。这款全新的Surface因为重新设计的机身模具外观而备受关注,更轻更薄是全新Surface Pro 3带给用户的最大礼物。此外,可更大范围自由调节的翻转支架十分具有看点。从此前微软公布的数据来看,Surface Pro 3在国外上市以来的销售情况明显是要比它的两个前辈好的,这也让微软看到了始终坚持Surface系列产品研发所带来的希望,对刚刚被披露因为Surface系列产品而亏损17亿美元的微软来说是一剂强心针。在硬件方面,新的Surface Pro 3依旧秉承了前作不向性能妥协的精神,坚持产品搭载性能稳定的主流酷睿处理器。而与此前在处理器的搭配上的固定i5的坚持不同,新的Surface Pro 3更为用户提供了i3和i7处理器配置的机型可选。而在存储空间方面也给了用户更大的选择空间,从64GB SSD的入门设计到512GB的顶配设计,对不同需求和不同购买能力的用户来说显然这是一个更积极的改变。不过仅仅从这些外观和表象上的变化就去判断新的Surface Pro 3还太早,我们还是从事实出发来一起看看真机的表现吧。全新模具设计 合金机身质感独特我想对于微软Surface Pro 3来说,在外观上的变化绝对是它最显著的变化之一,这也是它最值得拿出来讲的变化。简单点来说就是新的Surface Pro 3更轻了,也更薄了。在这方面严谨测量的数据很容易帮助我们理解,机身重量(不算键盘Cover)仅为800g,厚度仅仅有9.14mm,这两个参数摆在老款Surface Pro面前几乎可以让它们颜面扫地,因为前作的Surface Pro 2在这方面的表现仅仅是910g和13.5mm。可能仅仅从新旧两款产品的重量参数上你觉得它们相差不大,但是实际上拿在手里,你手上重量差别的感受还是相当明显的,尤其是当你注意到更大尺寸的Surface Pro 3却有着更轻盈体重的情况下也会给你重量差更加明显的感觉。显然在前两代产品原有尺寸设计下,很难去缩减厚度。然而微软通过转变设计思路,增大机身尺寸,在基本相同的体积下用面积增大去换取厚度的缩减,这样的思路显得比较成功。其实如果说Surface Pro 3的机身尺寸和重量是吸引我关注它的原因的话,那么合金机身出色独特的质感是它让我加深印象的一大原因。如果你问我新的Surface Pro 3机身采用什么材质,我会告诉你是镁铝合金,按照微软官方的说法叫“VaporMg”,若要刨根问底的形容这是怎样一种材质,我觉得我很难去给出界定,不过虽然微软将Surface系列产品的机身材质一贯称之为“VaporMg”,但是它们却并不一样,一代二代更具金属感,而三代则更具“塑料”感。从我看到摸到的机身情况来看,首先它很精致,非常精致,甚至你感受到了一些产品那种艺术品一样的感动。其次它既不是传统的镁铝合金、也不是什么金属拉丝,有点像之前一直力推的阳极氧化铝,却又比阳极氧化铝多了一些“温柔”,少了一些冷冰冰的金属感。如果不事先告诉你它是金属的话,你甚至会误以为它是某种特殊工艺的塑料,与MBA那种赤裸裸告诉你我的机身是金属的气质完全不同。就像我们经常开玩笑说的,现在的厂商在机身材质方面都是在炫工艺,塑料要做的像金属,金属要做的像塑料,好像这样才能凸显出他们的实力一样。总的来说,如果产品的外观分是10分,我能给它9分甚至是10分的高分。相信除了苹果产品,你很难在PC和平板类产品中找到像Surface Pro 3一样能够真正体现出品质感的产品。大角度翻转支架好用 但单手操作会扭曲在机身的设计上,除了厚度和材质是Surface Pro 3的显著变化外,其实它的超大角度翻转支架也是吸引许多人目光的一个重要原因。因为通过增大翻转角度的设计,原来Surface Pro一代和二代产品使用中的那些局限性的问题就会得到一个较好的解决。从几天的实际使用来说,我基本上感受到了大角度翻转支架的好处。本身作为一个文字工作者每天写大量的文字,有时候在公司忙不完的工作就要带回家里完成。我又有盘腿坐在床上外接机械键盘写作的癖好,之前使用Surface Pro 2,每次这种时候就有些忧伤,因为它没有办法完全适应我这种近乎“变态”的俯视视角写作要求。然而自从用上了Surface Pro 3以后,我的这种非正常使用需求得到了极大的满足。其实说这个例子,不是说Surface Pro 3多好多好,因为毕竟这种需求是少数的。我其实是想说,有时候我们使用电子产品就是这样,如果你有一种或者几种特殊的癖好能够在某款产品身上得到满足,你就会有一种归属感,觉得它是适合自己的,也就会更加喜欢它,相信如果我会因为这个俯视写作喜欢上Surface Pro 3,那么你也许也就会因为支架带来的其他好处而同样喜欢上Surface Pro 3。不过抛开刚才的“真人秀”的感情因素不谈,单说支架本身,其实它也并不是完美无瑕无懈可击。由于新的Surface Pro 3支架在设计思路上想要实现无档位的大角度翻转,这就需要推翻前两代产品固有的转轴设计思路,而采用新的转轴机构来实现功能。从观察上来看,新的转轴结构类似于跑车的“剪刀门”结构,不过不带有动力而需要外力操作。翻开时会有微小的金属弯杆从滑道中缓慢滑出。这就容易产生一个问题,就是两个弯杆滑出的时机并不完全同步,体现在当我用单手翻转一边时,由于用力一边主动,而另一边从动,同时转轴带有明显的阻尼,导致我用力的一边翻开较快,而从动一边翻开较慢,又因为支架本身的厚度较薄,所以支架产生了明显的形变扭曲。当然这并不影响正常使用,只不过你看着有点揪心和心疼罢了。另外,也许支架的特殊设计带来了支架中央部位与机身贴合不严密的问题,为了克服这样的问题,微软工程师还特意在支架的近转轴部位设计了与机身内部相连的柔性连接结构,以保证支架与机身的完美贴合。值得一说的是,支架的翻转阻尼相比之前两代产品明显增大了,这也是由于不同结构设计所需要的,因为翻转时无卡扣档位,所以一旦阻尼太低就会影响支架的稳固支撑的根本性作用,显然在刚刚上手有的时候我们还需要适应一下它较大的阻尼感。总的来说,支架的实用性明显提升了,但是我认为它还有改进空间,可以做的更好。配备2K分辨率IPS屏 效果出色使用感一般在屏幕的设计上,新的Surface Pro 3拥有12英寸的屏幕设计,分辨率达到了,比例为3:2,这个分辨率并不主流,但总体上相比之前的两代的10.6英寸1080p设计在视觉上有明显的提升。屏幕增大对于用户日常的使用来说这肯定是好事,更大的屏幕给用户更大的视域,对于习惯于多任务并行工作的用户以及经常使用PS等图片处理软件的用户来说是绝佳的消息。虽然在屏幕的配备上Surface Pro 3没有令人失望,搭载了12英寸2K屏幕,显示效果绝佳。但是若要从整体的使用感受上来说的话,那么这块屏幕所发挥的作用可就要差很多了,原因很明显来自于系统的弊端。众所周知Win8和Win8.1系统虽然比Win7能够更好的支持触控操作,并设计了全新的磁贴界面,但是对于数量庞大的第三方软件的支持到目前为止依然没有完全妥善的方法,在传统界面下的触控体验依然非常不好。那么当Surface Pro 3升级到2K屏之后,对于普通没有优化的软件缩放更加明显,这些软件在屏幕上的显示就会更小,最典型的就是PS中的按钮、第三方输入法显示效果。所以要想这块2K屏能够真正发挥实力,达到产品本身和实际使用体验的统一,也许我们还需要等待Win9的表现,如果Win9表现出色,那么Surface Pro 3触控2K屏的意义将大增。另外该机的扬声器也被隐藏在屏幕的左右两侧,这一点值得一说,毕竟窄小的设计普通人不易察觉。该机在摄像头的配备上也比之前产品有一定提升,前后摄像头都采用500万像素设计,对普通用户来说使用上会有不错的感受。最后我多说一点,一个是摄像头取消了前两代版本倾斜角度的设计,也许是考虑到机身厚度的问题。其次是机身切削工艺方面的瑕疵,通过仔细观察,机身背面后置摄像头镶嵌的圆形金属轮廓做的不圆,不知道这是个别品控问题还是普遍存在的,广大细节控一定会有点介意这点小瑕疵的吧?接口设计太少 USB接口仅一个其实在前两代产品上就有一个广受质疑的设计,那就是接口设计太过稀少,显然在新的Surface Pro 3身上,这个问题并没有引起设计师足够的重视。我们通过观察可以发现新的Surface Pro 3在接口的设计上依然是一个非常简洁稀少的思路,只有1个USB接口、只有1个miniDP接口、电源接口和1个SIM卡接口,这就是Surface Pro 3身上的全部接口设计了。显然对于正常的用户来说,1个USB接口的设计的确显得太过吝啬了,用户最基本的需求是需要1个外接的鼠标,那么马上这个预留接口就被占用了,此时一旦用户需要外接U盘,或者是在办公过程中使用外接的手感更出色的机械键盘,那么此时你就只能选择Hub设备了。另外非常值得一提的是,新的Surface Pro 3在电源接口的设计上明显是有变化的,新的电源接口虽然依然采用磁吸式的设计,并在插头部分设计了白色的状态指示灯,但是在接口的类型上和触点设计上都是有变化的,新插口会有一部分伸入机身内部,并通过伸入部分的两边侧面触点进行连接,而老款Surface接口则是类似苹果设计一样直接吸附连接触点。分析原因,有可能是微软发现了苹果式的直接磁吸连接会有一个问题,那就是用户手拿的时候稍一用力,吸附的电源接口就倒向了一边从而断开了连接,这点在苹果的接口设计上也非常明显。而新的Surface Pro 3所采用的设计就基本杜绝了这个问题,用户手拿时即使有力左右作用在电源接口上也不会导致它倒向一边而断开连接。可以说这么设计还是相当科学的,值得称赞。新的键盘Cover提升明显 适配器减重新的Surface Pro 3除了在机身上面变化明显之外,在键盘Cover部分的提升上也是让我看在眼里。首先键盘Cover与机身的连接的使用方式发生了变化,这一点在微软的Surface Pro 3的发布会上发言人经过详细的介绍,称这种设计能够更加有效的帮助用户在膝盖上使用Surface Pro 3。新的键盘Cover通过增加了一段可弯折的设计让键盘Cover更加牢固的吸附在机身屏幕下方,这样当Surface Pro 3放在膝盖上使用的时候就会更加稳固。然而通过实际的使用来体验,效果并没有发布会上演示的看上去体验那么好。放在膝盖上用,支架会有点硌腿,用起来仍然会有捉襟见肘不是很畅快的感觉。另外我不得不说的一点就是,当键盘翻折贴附在屏幕下方的时候,会影响用户触控操作Windows底部的状态栏和开始按钮,这对于有用手指按这些按钮的用户来说有点不得劲儿。另外值得一提的是,键盘Cover的触控板显著提升了。之前的Cover一直使用的都是非物理按键的触控板,并触控板与整个键盘Cover融为一体,并没有明显的界限,所以使用感特别差。全新的Surface Pro 3的键盘Cover一改这个问题,将触控板做成了与所有笔记本一样的磨砂质感触控板,并且采用了实体按键的设计,如此一来使用起来就与普通的笔记本没有区别的,这个提升对于屏幕触控感不佳的Surface Pro 3来说无疑是非常有意义的。然后要说的也许并没有很多人注意到Surface Pro 3的适配器部分的变化,实际上如果你手边有前两代Surface Pro的适配器与它放在一起对比就能够很轻易的发现大小的区别,新的Surface Pro 3的适配器明显要小上一圈,重量也更轻,在保证输出功率的情况下对适配器进行体积优化其实并不是一件容易的事儿。另外适配器上设计的USB充电孔也被保留了下来,显然这个设计非常适合这个移动设备日益增多的世界。最后要说的是随机附赠的电感笔材质与机身接近,整体的做工质感非常棒,值得一赞。散热设计与前作相同 散热表现并不好在散热的设计上,新的Surface Pro 3采用与之前一代和二代完全相同的设计,散热口从侧面打开的方式也完全相同。只不过因为机身更加轻薄了的因素,在散热口的宽度上比之前两代产品更窄。不过采用与前作完全相同的设计并没有让新的Surface Pro 3摆脱发热量大的问题。甚至我根本无需进行复杂的发热测试,仅仅用Surface Pro 3与朋友QQ视频了一会儿,机身背部的发热就已经有点烫手了。不过鉴于Surface Pro系列产品的特殊设计,使用者并不会因为机身发热而影响使用体验,所以发热对于Surface Pro 3来说并不是十分重要的。性能测试中规中矩 续航测试仅3.5小时这台送测的微软Surface Pro 3搭载了英特尔Haswell平台酷睿i5-4300U低压处理器最大热设计功耗为15W,默认主频1.9GHz,睿频可达2.9GHz,该处理器内部集成的HD 4400核心显卡。另外该机还配备8GB内存、256GB SSD。整体配置上看这款Surface Pro 3是目前官方提供的版本中除了i7/512GB版本以外的次旗舰版本。我们使用权威的测试软件CINEBENCH R15对Surface Pro 3进行全面的实测。CINEBENCH业内公认的一款基准测试软件,在国内外的主流媒体的多数系统性能测试中都能看到它的身影。它使用该公司针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。其中单颗核心和多颗核心的测试是单独计算得分的,除此之外其还提供了OpenGL的测试。这台Surface Pro 3次旗舰版测试机搭载的i5-4300U处理器在CINEBENCH R15的测试中,得到了89cb的单核心分数以及205cb的多核协作得分,整体表现非常比较中规中矩,符合我们对i5-4300U这款处理器的预期。在显示部分的测试中我们选择了《生化危机6》这款游戏虽然仅采用DirectX9引擎,但是对显卡的要求却一点不比新游戏弱,实际测试中搭载的HD 4400核心显卡显然不能够很好的为游戏带来强劲动力,游戏画面的整体流畅度不容乐观,在分辨率关闭垂直同步的情况下,仅得到了3、4帧的平均成绩。我们普遍认为60帧左右才能称之为流畅,显然HD 4400没能很好的完成任务。在全高清分辨率下情况如此,我想我们也没有必要继续采用更高的2K率来羞辱Surface Pro 3了,毕竟购买Surface Pro 3的用户不是冲着大型游戏去的,不过主流的《英雄联盟》《魔兽世界》这类网游将画质调低,还是基本可以流畅运行的。Surface Pro 3在硬盘方面采用的是256GB SSD,这款SSD的整体表现还是相当不错的,配合Win8.1,机器整体的流畅度反应速度都表现不俗,能够给用户带来十分顺畅的使用感受。而在AS SSD的实际测试中,这块固态硬盘的读取速度平均值为461.25MB/s左右,也说明了之前的判断。也正是因为配备了如此表现的SSD,所以Surface Pro系列产品才能够表现出普通家用产品么有的办公流畅感来。当然它的写入速度方面并不够优秀,希望微软在后续产品配备的SSD选用上更加考究。 在续航测试中,笔者将其设置为节能模式中等亮度,然后开始循环播放网页视频,以此模拟我们平时使用的最常用状态的Surface Pro 3的续航表现。通过测试发现,Surface Pro 3的续航仅能够达到3.5小时水平左右,这个表现相对来说比较差,与心目中想象的有落差。全文总结:微软的设计思路在转变可以说新的Surface Pro 3在诸多方面的表现惊艳,你仿佛已经能够从Surface Pro 3身上感到它距离历史上那些最著名又有影响力的数码产品并不遥远,它全新的机身外观和材质甚至会给你一种正在欣赏苹果产品的错觉。而在机身轻薄化和外观进化的诸多改变当中,Surface Pro 3又坚守了自己的坚持,保证性能不妥协。如果说前两代Surface Pro是极具内涵的智者,那么新的Surface Pro 3才真的是美貌与智慧并重,一件电子消费品只有外观好看,消费者才有购买它的最原始欲望,其实一切就是这么简单,Surface Pro 3显然做了它之前就该做的。除了高配版价格较高之外,没有明显的理由会拒绝它,这就是Surface Pro 3给我的最大感受。看过了Surface Pro 3的表现,你是否也想拥有一台了呢?虽说Surface Pro 3还是有这样或那样的小瑕疵,但是相比以往,我觉得在Surface Pro 3身上,我们看到了微软对硬件产品设计思路的转变。微软开始明白便携的定义并未将机身做到非常非常小,而是要结合用户的使用需求和当下大屏平板走俏的热点来设计产品,可以说Surface Pro 3成功扩大尺寸换取机身的进一步轻薄,是它最大的进步。当然了我们也不能忽视关于大角度翻转支架的表现,屏幕的表现以及键盘Cover使用体验的提升,这些都是Surafce Pro 3加分的地方。几乎可以断言,Surface Pro 3将是微软卖的最好的一代Surface Pro,微软一定会因为这款产品尝到些甜头,希望微软下代Surface Pro也能够保持同样的水准,配合全新的Win9系统将产品整体的使用体验拔高到一个新的高度上去。感谢欣赏本文,请继续关注腾讯数码其他精彩内容。 查报价,看新品,尽在腾讯数码官方微信 扫描左侧二维码即可添加腾讯数码官方微信 您也可以在微信上搜索“腾讯数码”或“qqdigi”,获取更多数码资讯。
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