WOW随从德拉诺随从获取之子和野兽克星哪个好

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德拉诺团队荣耀:黑石团本成就攻略打法
德拉诺团队荣耀:黑石团本成就攻略打法
  格鲁尔:铁的代价
  铁的代价:在收集3块原生真铁矿石之后击败黑石铸造厂的格鲁尔
  原生真铁矿石就在下图的上方
  BOSS站位XX和三角
  其实这个BOSS成就很简单,BOSS拉在门口,自己呆在原生真铁矿石正下方,让BOSS粉碎打击。你站的粉碎打击越远击飞的越高,所以我们要把BOSS拉到贴墙,全团都站这直线上,门口的击飞捡两个。剩下一个把BOSS拉到对面击飞再捡。
  奥尔高格:天女散矿
  天女散矿:将不稳定的矿石放入矿石研磨机之后击败黑石铸造厂的奥尔高格
  不稳定的矿石在BOSS起手右后方
  矿石研磨机在入口处左边月亮位置
  P1转P2两个人提前站位 差不多10能量就可以去了。 (我们是两DZ传 因为DZ可以暗部)
  黄色为路线(上面的点是DZ的位置如下)。一定要在路口BOSS的撞击点停,以及其他点的矿石击杀。拿着不稳定的矿石的人不能被BOSS滚到 否则矿石就没了。
  具体打法是
  1DZ捡矿石(类似于瓦斯琪传核,拾取后不能移动 不过DZ能暗部)
  1DZ暗部2DZ ,2DZ远离,1DZ再传给2DZ(棕色)
  2DZ再暗部1DZ,1DZ远离,2DZ再传给1DZ(红色)
  1DZ暗部2DZ ,2DZ远离,1DZ再传给2DZ(粉色)
  2DZ暗部1DZ,右键研磨机
  成就追踪由红变白击杀BOSS
  汉斯加尔与弗兰佐克:万桩丛中过,片叶不沾身
  万桩丛中过,片叶不沾身:在没有任何团队成员被螺旋打桩辗压到的情况 击败黑石铸造厂的汉斯加尔与弗兰佐克
  目前正常打法打了5次都没成功,无BB无雕像,无冰箱无敌不知道是不是有人自己开了减伤MS套盾全被吸收 skada不显示不成功还是什么,最后使用BUG打法将BOSS拉进通道击杀跳成就(赶紧没修复前去打完吧!无脑简单!有DZ即可卡BUG)
  兽王达玛克:让我休息会
  让我休息会:在黑石铸造厂, 让兽王达玛克首先骑上下列所有野兽 之后将其击败
  来回杀三次 (是击杀三次)让他先上哪个野兽就好了。很简单
  缚火者卡格拉兹:送铁上门
  送铁上门:在不击杀艾克诺 .钢铁使者 的情况下击败黑石铸造厂的缚火者卡格拉兹
  不击杀钢铁使者即可,达成成就后还可获得钢铁使者来当你的随从。
  主管火车侠:大火车吃小火车
  大火车吃小火车:让黑石铸造厂中的狂暴的发条式 火车破坏者充满讽刺意味的死去
  先召玩具火车,然后召唤发条式火车破坏者 。发条式火车破坏者会去破坏玩家火车,他就变成发条式火车破坏者。随后让他被BOSS的列车压死即跳成就。
  开BOSS前现在四轨道,就是离BOSS最远的轨道上放上玩具火车,然后等四轨道要来回车开门了,在玩具火车旁边用破坏者,破坏者会变身奥特曼
  但是为了成就还是要他卧轨自杀,然后成就跳,这个成就不需要击杀BOSS。
  熔炉:我们还有时间吗&&
  我们还有时间吗&&:在击杀全部四个 元素尊者且每个 之间的所费时间不超过10秒的情况下完成黑石铸造厂的爆裂熔炉之战
  我们要保证两个元素尊者之间死亡时间不超过10S。首先先将四只元素尊者压血量 到8%左右 , 期间4个点都要有个人进攻驱散元素尊者(元素尊者会给自己上个BUFF 如果不驱散会回血)。随后将四只元素怪 一起杀死,激活元素尊者一起打死(最保险打法全部一起死),随后进入P3打掉BOSS跳成就。
  克罗莫格:能把你的手给我吗?
  能把你的手给我吗?:在5秒内击败10个纠缠之地 符文所产生的手,然后击败黑石铸造厂的 克罗莫格
  如字面,转阶段速度AOE即可,一般30人团队都会跳吧。
  钢铁女武神:速战还是速死
  速战还是速死:在黑石铸造厂击败所有钢铁女武神且每个所费时间不超过10秒
  如字面意思,压好血线2%一起A死即可,很简单。
  黑手:灰啊灰
  灰啊灰:再接住20团堕落余烬后击败黑石铸造厂的督军黑手
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class="btn">[与更多人共享]论魔兽世界6.0德拉诺之王中最出色的七个方面
论魔兽世界6.0德拉诺之王中最出色的七个方面
《魔兽世界:德拉诺之王》是一个优秀的版本,对于它高居各大排行榜榜首我們丝毫不感到惊讶,因为它超越此前所有资料片的超一流品质赋予了它这个资格。今天我们一起来谈谈,《德拉诺之王》最能带给玩家惊喜的七大亮点。
网易游戏频道魔兽世界专区独家原创文章,转载请注明来源与作者。《德拉诺之王》不是一部普通的资料片。
对于笔者而言,一方面我担心它让我沉溺其中无法自拔,但另一方面我又必须承认:《德拉诺之王》的的确确是一部出色的资料片。
迄今为止有无数个让我喜爱上《魔兽世界》最新资料片的理由。对于它再度高居各大排行榜榜首我們丝毫不感到惊讶,因为它超越此前所有资料片的绝世品质使它拥有了这样的实力与资格。
以下是《德拉诺之王》最出色的七个方面:
要塞:我的地盘
事实上当要塞系统被公布的时候我挺失望的,它看上去并非一个标准类型的玩家家园系统。而在过去的一个月中,我却把上百个小时花在要塞上,当初的担心纯属是多余的。
要塞系统是游戏中一个出色的新玩法。如同《》中的宠物对战,暴雪为玩家设计了一项同时可以提供奖励与乐趣的功能。当然,要塞系统已经超出了宠物对战对于游戏的改进。完成随从任务会奖励玩家金币甚至是可升级的装备,这个即时战略小游戏迅速成为我的最爱。搜集随从并且提升他们的等级使得我感觉自己像一个指挥官,而有一种成为领袖独领风骚的成就感也是长久以来《魔兽世界》广受欢迎的原因。
要塞建筑会为你带来很多好处。比方说,我在旅店里获得了一个任务奖励的道具,可以使我在2小时内所有属性提高200点,相当于给了我一个免费的常驻合剂。同时,完成兽栏提供的驯服德拉诺野兽的任务后,我获得了相应的野兽坐骑。选择优先升级哪一个要塞建筑是一个很关键的决定,它会直接影响我的游戏体验。
我最喜欢要塞系统的一个方面是它给我一种家的感觉。10年来,我在随意一个艾泽拉斯的旅店下线,而现在我有一个属于我自己的卧室。
升级:快速而有趣
在跨越了5个地图升了10级之后,我在第七天的晚上练到了100级。
虽然我遇到了几个关于阿兰卡峰林任务设计BUG的问题,但总体而言,在德拉诺每块新地图中,大部分设计还是很优秀的。霜火岭和改版后的纳格兰是在《魔兽世界》有史以来最好的两个练级区域。许多玩家与我一样,十分关注过场动画和主线任务的奖励。更重要的是,精彩的任务设计以及它们有趣的奖励,使得游戏体验更加愉快。
《德拉诺之王》练级过程非常快。在资料片上线之前,相信有不少玩家和我一样,当得知要从90升到100级时差点就吓尿了,但后来发现每一级平均的用时至多不过三个小时。稍微努力一点的玩家都能在28小时内达到等级上限。说实话,这意味着它更方便鼓励朋友们玩游戏,并且通过任务奖励的经验达到满级。
极具代入感的主题
笔者玩过《魔兽世界》的每一个版本。曾经,我最喜欢的分别是《经典旧世》、《燃烧的远征》和《巫妖王之怒》。但如今,我可以很坦白的讲《德拉诺之王》是我最喜欢的版本。我知道这样说言之过早,但是部落主线兽人氏族简直令人着迷。
了解更多关于像杜隆坦的这样的好人和古尔丹这样的坏人的故事是一件有趣的事。不知道大家有没有看过《魔兽世界》维基百科,差不多有整整20页的《魔兽世界》历史简介,没错,这还仅仅是简介。整个《魔兽世界》的故事长度相当于12本指环王。《德拉诺之王》给了我们与这些历史人物亲密接触的机会,帮助我们更加深入和直观的了解他们的面貌、思想、举止与地位。我现在十分期待格罗玛什·地狱咆哮的最后出场,可以说,他在整个“魔兽”系列十多年的历史中是一位不折不扣的传奇人物,相信无数玩家和我一样,想要亲眼目睹在这被改写的历史中,他将有怎样的结局。
德拉诺世界本身也是一个很有趣的地方,暴雪还原了尚未遭到毁灭的外域原本的风貌。有许多支线剧情发生在那里,比如像在阿兰卡的鸦人、悬槌堡的帝国食人魔,都值得我们去探索与了解。
此外,禁飞令的实施重新让我们轻而易举的对这个新世界着迷,这对于一个网络游戏来说是一个成功的决定。
背景音乐:听觉盛宴
前几天我看了《魔兽世界》制作幕后纪录片,包括德拉诺之王典藏版。得益于技术的不断进步,这部资料片的音效较之以往无论在质量还是数量上都有很大的提高。
贯穿于德拉诺世界的背景音乐很值得一听。在做日常时我们也能听到这些逼真的音效。铁匠工作时铁锤敲打金属产生的震耳欲聋的声音,使我惊叹于魔兽开发团队的用心。碰跑于石子路和雪地时可以听到不同的声音在以前是从没有过的,但却是应该有所区别的。
相对于属性压缩、任务设计等方面而言,音效的改进似乎对游戏性并没有什么实质性影响,但好的音乐是游戏体验的重要组成部分,它给了那些沉浸于这个世界中的玩家无限的惊喜与享受,也成为了玩家们将《魔兽世界》奉为经典的重要原因之一。
地下城:控制流的回归
到目前为止,《德拉诺之王》带给玩家的体验无疑是出色的。在前期的地下城副本里有好玩的BOSS战,比如钢铁码头。你需要时刻注意躲避那些巨大口径的火炮射出的炮弹。
如果让我描述6.0的副本体验与之前版本有何不同,我想最大一点就是:这次的副本不像早期5人本难度那么高,但又比《熊猫人之谜》的无脑A难多了。作为一个坦克我不得不给怪上标记,喊大家控怪。队伍中的摩擦现在很频繁。有些人可能因为羊闷冻这些控制太过繁琐而放弃了,那他们就不会获得打完副本的成就感。
丰厚的奖励弥补了副本难度提升而带来的厌战心理。刚到100级时,笔者对着蓝色品质的装备着实兴奋了一阵,后来便跟随大部队进入悬槌堡去追求更好的装备。即便是团队副本,对小怪的控制也始终被强调,小怪比BOSS更容易灭团也成为了公认的事实。控制的好处在于让玩家有了更多施展本职业特长的机会,而不再是无脑的拼命输出,这给副本之旅带来了不少额外的乐趣,我看到许多拥有控制技能的玩家都在争先恐后的对怪物施放这些技能,而与此同时,这些玩家也因此获得更多的参与感与成就感。
PVP:翻天覆地的改变
关于《德拉诺之王》的PVP系统有很多东西可以聊。其中一个是准备阶段被大大的缩短。完成既定目标或者赢得战场后宝箱提供了蓝色品质的PVP装备,并且使PVP装备较少的冗余。我发现我现在很积极的去争取每一个战场胜利来获得宝箱。
目前来说PVP的确存在一些平衡问题。野德,死亡骑士和惩戒骑在当前版本非常有优势,不过这在新版本属于常见的问题,暴雪肯定会设法在短期内解决。
直接影响我的是战士这个职业的当前状态——武器战现在绝对是个笑话。不仅没什么玩的乐趣,而且在PVP每个等级都被压制。现在有种新的玩法叫作角斗士,是一种用防护打输出的玩法。满级之后我一直在玩这个打法,这是一个很好的改变。我唯一有麻烦的问题是怒气值的消耗远远大于恢复。
抢旗回老家是PVP一贯的奖励机制,且平衡已经完全改变,特别是每一个天赋都有能力被移除。在所有人都觉得自己与上个版本相比弱了很多的情况下,评级战场与竞技场的比拼也因此变得有趣了起来,我们似乎找回了TBC时代S3、S4赛季的感觉,不再是人人都可以打出天文数字的爆发,不再是人人都拥有强力的回血技能,那些逆天的群控被移除之后,竞技场拥有了更加明显的节奏感,策略和操作再度成为了制胜的关键。
而以上谈到的这一切都在使PvP朝着正确的方向迈进,S15赛季对于《魔兽世界》PvP的发展将是一个重要的关键节点。
单刷旧副本:一如既往
假如你是一个热衷于单刷旧的团队副本来搞幻化装备的玩家。你会很快就了解到:属性压缩没有像最初玩家们所担心那样影响单刷,相反100级玩家在旧副本里拥有神一般的强大实力。我们能够打通85级以下绝大部分25人英雄模式的BOSS,较之90级,100级的单刷体验有了质的飞跃。
在拥有十年漫长历史的《魔兽世界》中,单刷已经成为了不少玩家的一项固定玩法,每个CD都有成千上万的玩家涌入那些沉寂多时的副本,为了稀有坐骑、宠物以及旧的职业套装或散件而与那些曾经名噪一时的BOSS们再度过招,因此单刷体验对于一个版本的可玩性有着至关重要的影响。
《德拉诺之王》无疑在这一方面投入了非常多的精力,进行了充足的准备与合理的调整。
总的来说,《德拉诺之王》将《魔兽世界》乃至整个MMORPG类型的游戏带入了一座新的高峰。无论从哪个角度,它都堪称精品之中的精品。IGN的9.0高分,Reptr排行榜上不断攀升的市场占有率足以说明玩家对它的喜爱。正如开场动画中出自加尔鲁什·地狱咆哮那句“时代变了”经典台词一样,暴雪又一次凭借他们强大的开发能力为全球玩家奉上了一道令人满意的大餐。曾经在LoL、DotA2等Moba类游戏强势冲击下面临畏缩并被唱衰的MMORPG游戏也因此再度焕发了青春。
十年,暴雪从未停止其追求卓越的脚步,而《魔兽世界》也在不断完善自己,丰富自己。在2014暴雪嘉年华前夕,《魔兽世界》现任首席设计师Ion Hazzikostas曾表示,他们对于《魔兽世界》再火10年充满信心。在亲身体验了《德拉诺之王》这部优秀的资料片之后,我们对于这番憧憬也毫不怀疑。
《魔兽世界》的故事还在继续,联盟与部落的对抗永不停止,未来他们还将给我们带来更多的快乐与惊喜。文 兔妖红茶 编辑 偶爾不安
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作者:白银后裔|时间: 10:39
魔兽世界6.0德拉诺之王 要塞系统各建筑个人心得
摘要:下面的文字将是我在国服测试服里关于要塞体验到和观察到的一些细节,有一些仍是推论,还有一部分是再次强调了先行者们的经验,因为限于版本问题和楼主的能力,难免会有偏颇和错误,希望大家指出,另外本文默认读者已阅读所有要塞文章尤其是各位先行者的重要信息贴以及地精商会部分比武大会贴,所以一切基础问题或者正式服一般不可能存在的问题或者仅仅无干货臆想评论,国服测试服版本号19041。
  相关阅读:
  要塞议政厅
  前哨站有指挥台可用
  随从任务奖励哈兰勋章很多,3周拿了300战斗,120研究
  要塞任务数跟激活随从数量正相关,确定任务完成的动画很长,可以趁机挫布什么的
  非旅馆招募的随从,理论上一部分自带固定特长,比如雪莉汉比自带制皮,可通过指挥台查看
  随从任务中获得的复训证可以将一个随从所有技能和特长(除了看家护院)重新随机选择
  随从任务中获得的舞王证可以将一个随从的随即一个特长(一次变了制皮,一次变了食人魔克星)变为动感舞王(技能,应对危险区域)
  随从升级到100级才会解锁奖励615随从武器或者护甲的任务,615装等解锁630装备任务,630解锁645,随从装等目前最高655
  随从任务奖励人物装备明确各部位的(类似永恒岛),等级梯度如上,关于团队本装备奖励的任务,奖励是宝箱,刷新要求是否是有655随从不确定,宝箱开出装备比本号进度高一阶,最高据说是695可战火
  安排随从任务需要激活随从数不超过能领导最大数(一般是20),被关闭的旅馆招募随从会消失,每日仅可用250金币激活一个随从
  如果三专业+伐木+畜棚+兵营+矿草鱼,需要驻扎9随从,任务就不够人去做了,随从的进驻(国服叫指派)撤出没有CD,可以让常驻随从去做短期任务,只要下次订单完成前再进去还是有收益的(怎么想怎么觉得是个坑……)
  某些标注高难度任务的需要完成任务的随从休息一天(隔一天,3点算CD,不太确定)
  随从任务大概是做完等会就刷新的,但是每天不会多刷很多,全天24小时在线大概能做20-30任务,推荐早晚两次
  随从特长明显有层次,看家护院固定,无法更改,专业特长属于第二级别,较重要最好不要更改,地形,怪物类型,伙伴,经验,拾荒者,史诗坐骑,时长几率,独来独往这几种次要特长中,经验拾荒者史诗坐骑都比较好用
  古朴的考古物品又来啦,你们做好准备了吗?39个新古朴展览在议政厅内,古朴几率应该是大幅度增加了,考了10个左右出了4个古朴,出了俩精良
  要塞入侵时获得奖励是根据积分,一般500积分白银700积分黄金,杀怪救人处理突发事件获得1-20分不等,入侵完成后还会结算无伤亡无毁坏等附加分,整百积分会有激励效果救活濒死NPC和附加伤害BUFF,好好利用,组队一起抵抗明显难度降低
  已建的建筑可以互相调换位置,当然,是同等大小的
  LM/BL各5个看家护院的追随者,一个死了给60分钟DEBUFF,可以回老家再换一个带出来
  3级随从声望让德尔瓦学会的黑锋之门无CD(其他邮箱什么的一概没冲,请蛋疼帝们告知效果)
  100级艾萝娜16W6血,其他随从9W7
  纯粹随从击杀只奖励随从声望,不能拾取,不能获得声望,经验未知
  矮人地堡/战争磨坊
  钢铁部落护甲掉率较低,100级怪不足5%掉率,换的幻化通行证绑定
  如果随从不急着跨过615,630装等这种点,推荐2天收一次,有一次21个订单拿了10个升级物品,但是每天收2次,基本很难有2个
  是否会出现奖励615或者630或者645武器护甲应该是根据你随从的最高值(平均值?)走
  做了500余WOD任务,装备奖励任务不超过200,有11件装备被升级(包括绿到蓝,绿到紫,蓝到紫,任务装目前只拿到过607的,就算升紫,最多637)
  采矿剥皮不算互动,会下马,采药不下马,纳格兰选塔布羊可以不下马剥皮
  T天赋本身就不会被怪击晕下马
  20%速度BUFF需要老司机指导是否跟死神降临叠加,140%风筝100%,简直就是千金马虐小马
  训练坐骑数算在250成就里
  训练完成前每天每个训练任务给20资源,训练后未知
  侏儒工厂
  每天刷新物品无限领,但是核弹这种一小时扔一次
  黏性手雷贴上不进战,爆炸单体或者AOE伤害会很高
  连续两发空中霸王可以让你从影月谷快速从西到东
  法师塔/灵魂小屋
  食人魔聚集地我知道的大概有格尔隆德中西部,塔拉多东南部,纳格兰西北部这三块
  道标石掉率94级食人魔5%不到,我怪刷的少,你们懂的要说实话
  能量符文大概100秒CD,100%暴击持续20秒,大概15码内随机刷一个,需要去踩,不适合无远程技能近战
  解锁3级旅店是蓝条成就,刷新规律未知是否类似螳螂妖日常轰炸成就
  一部分拾取任务潜行捡有优势
  招募随从被关闭后即消失
  据说艾维娜羽毛适合打黄金挑战
  招募随从选择技能或特长后暂时没找到如何回上一选项菜单……一定要谨慎
  交任务给米尔豪斯可能需要重新进要塞或者去别人要塞,类似任务均如此解决
  伐木场
  木材目测动态刷新,去幽魂林地砍过树的都懂……
  木材大小跟区域等级有关
  古树天敌和巴洛夫任务随机刷新,长青随从可能需要至少砍中型木材触发
  每天出售材料的NPC不定,价格有变化,ta没有所属声望,德莱尼大叔最好,地精最黑!(当然我是LM……)
  可以去AH买模块激活AH机器人,邮政长不给U非副本出的白色物品,没捡怪物尸体没拿到模块部件别怪我没说……
  公会声望暂时算在了解锁3级货栈的成就里面,可以准备快崇拜的号或者需要WOD再进会一次或者再建个公会?
  购买体验不顺手,跟祥和兑换一样
  狂野之血将是制约制造业发展的重要原材料(类似5.0血魂)
  只抓了20来只精英做测试,二十多个订单共产出血3个,平均一天不到一个,非精英野兽是否会出血暂时不明(应该不会)
  金鬃产自纳格兰探索,影刃产自阿兰卡峰林旅店前哨站任务
  产肉的野兽有几率给狂野大餐,学全了食谱,效果都不如这个,100次级属性,30人食用,类同5.0熊猫人盛宴
  狂野之血货栈可换金币袋,50G
  角斗士圣殿
  暂时骨头只能换620装备(类似MOP初期PVP450,PVP中675)
  测试服野外PVE,阿什兰很快冷了,除了试了试脱战回血增加5%5秒(正常1%2秒),安全坠落跟DZ被动一样
  三级圣殿德拉诺野外35%血一下50%免伤效果不确定是否常驻
  仅仅适合长时间不上线人士和急需在要塞使用银行公会银行的地精
  废品站
  拆除重新建立废品站不能再次接到引导任务,专业建筑应该相同
  一级解锁需要做完阿兰卡峰林右下角任务线,约为97级
  三级废品站的快速解锁可以尝试用97小号建废品站引导任务给3个废品……
  随从任务做完后二级废品站给废品几率大概20%-25%,三级废品站给废品几率大概35-40%
  个人感觉可能是因为出玩家装备的原因,三级废品站明显随从装备掉率降低,20多个大箱子只出了五件随从装备
  专业建筑
  找不到驻扎随从的请用目标宏,如下建筑皆是
  专业追赶机制需要FARM怪拾取专业物品用矿草毛等合成新物品,合成同时提升技能点(拾取专业物品绑定,掉率一般,材料消耗一般10材料涨5点,合成物可换要塞资源)
  90级绿色专业随从和100级紫色专业随从对订单产量效果一样
  所有专业建筑和货栈,药圃,矿坑都会出消魔之石(类似新黄书),平均一天共产出1-2个,地堡和伐木未知
  专业日常做的秘术学全图样后可以换小钱包,里面1G多点,真觉得穷可以玩这个
  所有任务线获得随从都需要开启对应地图前哨站,8K君应该不是
  随机产出的四元素没有证据表明是多个订单完成后一定会产生
  建立非本专业建筑可以做这个专业的低级物品,督军监制和合剂和赐需要三级专业建筑,这些低级物品中一部分本专业却需要秘术去换才能做(如35属性珠宝,640项链戒指,结晶恢复器)
  快速提升专业技能可能需要做一些540,565,585的物品,这些东西会消耗绑定材料
相关报道:&#160; 11:01:39
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&&&&&&&&&&&#160; 14:33:58
Copyright &
SINA Corporation, All Rights ReservedWOW德拉诺之王,按我现在的随从配置,这3个随从我该招募哪个?_百度知道
提问者采纳
酒仙,你的随从没有一个酒仙,去NGA看看就知道了,酒仙必成大器,马上开黑石是必须的,赶紧弄到紫色把滚地珐处粹肺诔镀达僧惮吉翻+群体治疗,或者滚地翻+驱散,想都不要想
提问者评价
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米娜库尼斯吧,虽然出的是危险区域的技能,不过毕竟是酒僧,以后可以刷出唯一的技能组合
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出门在外也不愁魔兽6.0德拉诺之王要塞系统Tips 助力德拉诺
&&&&&&& 要塞议政厅
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  随从任务奖励哈兰勋章很多,3周拿了300战斗,120研究。
  要塞任务数跟激活随从数量正相关,确定任务完成的动画很长,可以趁机挫布什么的。
  非旅馆招募的随从,理论上一部分自带固定特长,比如雪莉汉比自带制皮,可通过指挥台查看。
  随从任务中获得的复训证可以将一个随从所有技能和特长(除了看家护院)重新随机选择。
  随从任务中获得的舞王证可以将一个随从的随即一个特长(一次变了制皮,一次变了食人魔克星)变为动感舞王(技能,应对危险区域)。
  随从升级到100级才会解锁奖励615随从武器或者护甲的任务,615装等解锁630装备任务,630解锁645,随从装等目前最高655。
  随从任务奖励人物装备明确各部位的(类似永恒岛),等级梯度如上,关于团队本装备奖励的任务,奖励是宝箱,刷新要求是否是有655随从不确定,宝箱开出装备比本号进度高一阶,最高据说是695可战火。
  安排随从任务需要激活随从数不超过能领导最大数(一般是20),被关闭的旅馆招募随从会消失,每日仅可用250金币激活一个随从。
  如果三专业+伐木+畜棚+兵营+矿草鱼,需要驻扎9随从,任务就不够人去做了,随从的进驻(国服叫指派)撤出没有CD,可以让常驻随从去做短期任务,只要下次订单完成前再进去还是有收益的(怎么想怎么觉得是个坑……)。
  某些标注高难度任务的需要完成任务的随从休息一天(隔一天,3点算CD,不太确定)。
  随从任务大概是做完等会就刷新的,但是每天不会多刷很多,全天24小时在线大概能做20-30任务,推荐早晚两次。
  随从特长明显有层次,看家护院固定,无法更改,专业特长属于第二级别,较重要最好不要更改,地形,怪物类型,伙伴,经验,拾荒者,史诗坐骑,时长几率,独来独往这几种次要特长中,经验拾荒者史诗坐骑都比较好用。
  古朴的考古物品又来啦,你们做好准备了吗?39个新古朴展览在议政厅内,古朴几率应该是大幅度增加了,考了10个左右出了4个古朴,出了俩精良。
  要塞入侵时获得奖励是根据积分,一般500积分白银700积分黄金,杀怪救人处理突发事件获得1-20分不等,入侵完成后还会结算无伤亡无毁坏等附加分,整百积分会有激励效果救活濒死NPC和附加伤害BUFF,好好利用,组队一起抵抗明显难度降低。
  已建的建筑可以互相调换位置,当然,是同等大小的
  LM/BL各5个看家护院的追随者,一个死了给60分钟DEBUFF,可以回老家再换一个带出来。
  3级随从声望让德尔瓦学会的黑锋之门无CD(其他邮箱什么的一概没冲,请蛋疼帝们告知效果)。
  100级艾萝娜16W6血,其他随从9W7。
  纯粹随从击杀只奖励随从声望,不能拾取,不能获得声望,经验未知。
  矮人地堡
  钢铁部落护甲掉率较低,100级怪不足5%掉率,换的幻化通行证绑定。
  如果随从不急着跨过615,630装等这种点,推荐2天收一次,有一次21个订单拿了10个升级物品,但是每天收2次,基本很难有2个。
  是否会出现奖励615或者630或者645武器护甲应该是根据你随从的最高值(平均值?)走。
  做了500余WOD任务,装备奖励任务不超过200,有11件装备被升级(包括绿到蓝,绿到紫,蓝到紫,任务装目前只拿到过607的,就算升紫,最多637)。
  采矿剥皮不算互动,会下马,采药不下马,纳格兰选塔布羊可以不下马剥皮。
  T天赋本身就不会被怪击晕下马。
  20%速度BUFF需要老司机指导是否跟死神降临叠加,140%风筝100%,简直就是千金马虐小马。
  训练坐骑数算在250成就里。
  训练完成前每天每个训练任务给20资源,训练后未知。
  侏儒工厂
  每天刷新物品无限领,但是核弹这种一小时扔一次。
  黏性手雷贴上不进战,爆炸单体或者AOE伤害会很高。
  连续两发空中霸王可以让你从影月谷快速从西到东。
  法师塔
  食人魔聚集地我知道的大概有格尔隆德中西部,塔拉多东南部,纳格兰西北部这三块。
  道标石掉率94级食人魔5%不到,我怪刷的少,你们懂的要说实话。
  能量符文大概100秒CD,100%暴击持续20秒,大概15码内随机刷一个,需要去踩,不适合无远程技能近战。
  坠月旅店
  解锁3级旅店是蓝条成就,刷新规律未知是否类似螳螂妖日常轰炸成就。
  一部分拾取任务潜行捡有优势。
  招募随从被关闭后即消失。
  据说艾维娜羽毛适合打黄金挑战。
  招募随从选择技能或特长后暂时没找到如何回上一选项菜单……一定要谨慎。
  交任务给米尔豪斯可能需要重新进要塞或者去别人要塞,类似任务均如此解决。
  伐木场
  木材目测动态刷新,去幽魂林地砍过树的都懂……
  木材大小跟区域等级有关。
  古树天敌和巴洛夫任务随机刷新,长青随从可能需要至少砍中型木材触发。
  每天出售材料的NPC不定,价格有变化,ta没有所属声望,德莱尼大叔最好,地精最黑!(当然我是LM……)。
  可以去AH买模块激活AH机器人,邮政长不给U非副本出的白色物品,没捡怪物尸体没拿到模块部件别怪我没说。
  公会声望暂时算在了解锁3级货栈的成就里面,可以准备快崇拜的号或者需要WOD再进会一次或者再建个公会?
  购买体验不顺手,跟祥和兑换一样。
  狂野之血将是制约制造业发展的重要原材料(类似5.0血魂)。
  只抓了20来只精英做测试,二十多个订单共产出血3个,平均一天不到一个,非精英野兽是否会出血暂时不明(应该不会)。
  金鬃产自纳格兰探索,影刃产自阿兰卡峰林旅店前哨站任务。
  产肉的野兽有几率给狂野大餐,学全了食谱,效果都不如这个,100次级属性,30人食用,类同5.0熊猫人盛宴。
  狂野之血货栈可换金币袋,50G。
  角斗士圣殿
  暂时骨头只能换620装备(类似MOP初期PVP450,PVP中675)。
  测试服野外PVE,阿什兰很快冷了,除了试了试脱战回血增加5%5秒(正常1%2秒),安全坠落跟DZ被动一样。
  三级圣殿德拉诺野外35%血一下50%免伤效果不确定是否常驻。
  仅仅适合长时间不上线人士和急需在要塞使用银行公会银行的地精。
  废品站
  拆除重新建立废品站不能再次接到引导任务,专业建筑应该相同。
  一级解锁需要做完阿兰卡峰林右下角任务线,约为97级。
  三级废品站的快速解锁可以尝试用97小号建废品站引导任务给3个废品……
  随从任务做完后二级废品站给废品几率大概20%-25%,三级废品站给废品几率大概35-40%。
  个人感觉可能是因为出玩家装备的原因,三级废品站明显随从装备掉率降低,20多个大箱子只出了五件随从装备。
  专业建筑
  找不到驻扎随从的请用目标宏,如下建筑皆是。
  专业追赶机制需要FARM怪拾取专业物品用矿草毛等合成新物品,合成同时提升技能点(拾取专业物品绑定,掉率一般,材料消耗一般10材料涨5点,合成物可换要塞资源)。
  90级绿色专业随从和100级紫色专业随从对订单产量效果一样。
  所有专业建筑和货栈,药圃,矿坑都会出消魔之石(类似新黄书),平均一天共产出1-2个,地堡和伐木未知。
  专业日常做的秘术学全图样后可以换小钱包,里面1G多点,真觉得穷可以玩这个。
  所有任务线获得随从都需要开启对应地图前哨站,8K君应该不是。
  随机产出的四元素没有证据表明是多个订单完成后一定会产生。
  建立非本专业建筑可以做这个专业的低级物品,督军监制和合剂和赐需要三级专业建筑,这些低级物品中一部分本专业却需要秘术去换才能做(如35属性珠宝,640项链戒指,结晶恢复器)。
  快速提升专业技能可能需要做一些540,565,585的物品,这些东西会消耗绑定材料。
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  基姆兹产自阿卡兰峰林任务,安德伦产自影月谷任务(三选一随从)。
  驻扎随从后1.6G买山寨基维斯用3次,非工程可以卖废品不能银行2hCD,山寨邮箱3次3hCD,邮箱基维斯2选1携带,一次性饰品常驻绿字+15次使用法术反射(还记得元素王座湖畔挫骑士脸盆反秒帅法师吗?)。
  制革厂
  雪莉汉比产自影月谷任务。
  帐篷室外使用,10分钟10%属性,传送进WOD随机5人本无效,实测进奥格和酒厂直接没。
  剥皮产量也是跟技能点数挂钩,100野兽需要675才出完整兽皮。
  附魔研究室
  阿姆产自塔拉多任务。
  幻化萨满武器特效貌似需要萨满,幻化盗贼毒液特效貌似需要盗贼,这个设定挺萌的。
  时光水晶不绑定,当新团本开,不太可能会有新血魂出现支持665+的制造物品。
  绿色装备分解近百件只出过尘,技能低或者使用精华之泉基本都是一两个,600附魔以后会出三四个,辉光碎片和时光水晶分解量同理,分解功能非常不顺手,期待大神做宏。
  专业技能不到600貌似不会20尘合辉光,但非附魔可以在研究室用尘合辉光,且能使用所有息和赐,武器附魔只有碎手之印。
  裁缝店
  欢乐机器人8K产自塔拉多任务。
  战旗可能不吃AOE。
  炼金实验室
  布玛产自随从任务。
  药水不用草药……只用鱼矿肉,除了变性药水。
  小合剂听说美服改了,炼金现在可以跟附魔一样一天700了。
  影月谷捡到的那些拟态莲没放出用途……
  非炼金的实验室不能做耐力合剂,没有250属性合剂。
  珠宝店
  罗姆尔产自影月谷探索。
  随从日常可能需要绑定水晶,奖励开了几次,211G-288G,应该是隔天一次。
  铭文师之家
  泰勒产自阿兰卡峰林任务。
  随从日常开出来两个霸王收据持续一天,下线计时,目前发现5种(诗集,内衣,袜子,合剂,尘),预计不超过10种,需要两张相同的组合成贸易订单,绑定卖价75G,据说可以拿去跟要塞商人换袋子开出90-100G外加裂蹄牛奶,霸王收据过期后变为过期收据,4张组合成一张贸易订单,好高大上的玩法。
  新幸运卡片拾帮。
  铭文研磨产量跟技能高低无关。
  暗月卡不属于督军监制,二级建筑即可开挫!
  鲁尔坎产自影月谷任务(米阿尔产自塔拉多军械库前哨站任务,11.2日测试,不带锻造却带了采矿)。
  随从提供BUFF会随死亡消失,死亡那次也会掉耐久,熔炉精灵目测120+秒CD,30秒持续,秒伤3K,有溅射有暴击,成长性未知。
  坠月挖掘场。
  升级矿坑会刷新矿点。
  火刃产自纳格兰任务。
  为了方便黑白矿都叫矿了,一级矿坑一天30矿,10石头,二级矿坑一天60矿,20石头,有随从+100,三级矿坑一天90矿,有随从+200,30石头,以上都是最小值保守估计。
  常规矿石消耗是锻造日常和订单35+30,珠宝日常和订单65,工程日常和订单25+24,炼金日常和护甲药水和点金石10+3X+1,货栈随机订单30,一个号四个全做也用不完一天采的矿,更何况还有岩石产矿补充,矿不能熔炼不能炸,这玩意大概能卖AH?不采还满地黄点,等等你就会觉得升个3级矿坑多手贱……
  矿坑里小问题极多,而且矿的产量和消耗非常不平衡,这样一个人人有的建筑,这么多问题,玻璃渣也是醉了。
  挖矿会出现边挖边刷新的情况,矿车第一遍拿了以后重新驻扎随从有小惊喜,其实你几个小时后再过来也是一样的……应该是刷新点满了造成的。
  采矿目前来看只有挖新版祥和之灵一条路可以走了,但是不排除正式服大幅度削减矿坑产量还有6.1,6.2可能添加类似熔炼泰坦神铁的技能,用来支持更高级的制造物品。
  建立更高级药圃不能将已经采过的草药点刷新,但是升级要塞可以刷新。
  菲奥拉产自影月谷任务。
  三级药圃一天30+草,种子20+。
  三级药圃刷新的食物地上捡,50急速魔法物品,上限10个,吃完了再进要塞拿(说起来以前满地的香蕉不知道去哪了,现在只有柑橘吃)。
  驻扎随从决定第二天产草药种类已实装,寒霜草出草药怪几率较高。
  常规草药消耗是铭文日常和订单12+12+4颜料约50-70草,炼金日常和订单25+30寒霜草合剂部分仍在修改大概每瓶小合剂用1个草药,烹饪6种中级食谱每次用一个对应草药,暂时没发现分大小草。
  渔夫小屋
  日常鱼卵不绑定,只能在有对应任务情况下开出鱼卵,交任务会将身上鱼卵全部交出(应该会改)。
  宠物小窝
  三级小窝日常应该是账号通用(类似布林顿)。
  食谱习得类似MOP炼金升技能模式,吃食物可能学会对应食谱。
  纯肉或者纯鱼做的低级食物650一下一次涨5点,650变黄,新月鱼肉的食谱630。
  肉烹饪和鱼烹饪合做烹饪675一下一次涨5点,675变黄,会使用一种草药一个。
  675以上使用每种鱼或肉各10个升5点,6种鱼,6种肉。
  新食物700以后每次出7份,600以下每次4份。
  以上是要塞建筑的一些内容,下面,一些相关要塞的零散东西
  大概统计了一下别人帖中宝藏资源,影月谷264要塞资源,霜火岭399要塞资源,戈尔隆德1003要塞资源,阿兰卡峰林,纳格兰和塔拉多没统计,稀有一般给十几二十几点要塞资源,每张地图2-30个稀有肯定会有的,塔拉多还可以掏鸟窝。
  大号初期常规需要带的WOD物品数目大概如下:专业相关4-6,鱼饵5-8,要塞用品2-6,食物药水合剂绷带油膏4-8,原材料12-25,阿什兰用品3-7,任务物品和奖励物品5-8,声望物品2-5,更换装备X,现在你觉得30格包够用吗?
  当你收了灰原雪莉做随从之后,要塞里会刷新她的狗派普斯,跟着它溜一会有惊喜,不同等级要塞应该不同,最好见了就赶快跟上。
  LM二级要塞就没有坠月鸟蛋捡了。
  格尔隆德做任务途中会救下一个小树人,在你的要塞中与它对话会将它从92级提升到93级,作用未知。
  阿兰卡峰林宝藏有一些鸦人碎片和密文。
  急救材料基本都是鱼肉,搭配少量兽毛。
  阿兰卡峰林选择走私站前哨快速获得99级紫随从初期很有用,其他关于要塞前哨站的内容还是参考任务流程较好。
  悬槌圣物箱遍布纳格兰东北半部各种犄角旮旯,已拿过的刷新点约有20个。
  采矿锄头阿兰卡峰林捡,采药手套纳格兰打稀有,不用装备。
  伐木是个好东西,但是不是适合每一个人建,要塞资源平衡就行,伐木+货栈一个月就能满1W资源,有用吗?。
  现在攒钱包/宝箱/合流之乱可能还来得及……@满脑子都是德拉诺的钱。
  LM去霜火岭请走水路,藏宝图从BL那买。
  猫人,羊,狼才出兽毛,其实就是布,裁缝目测没多余拾取。
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(文章作者:白银后裔)
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6.1职业改动
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6.1专业技能
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新角色模型
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蓝贴与采访
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