主公莫慌黄月英培养升五星过后攻击力下降

主公莫慌橙色武将推荐特点详解
时间: 9:40:40 来源: 作者:乐游
主公莫慌是一款三国类卡牌游戏作品,这款游戏的卡牌任务设计是一大看点,实际游戏里面武将分为4个职业,不同职业的搭配可以带来不一样的战斗效果。
主公莫慌是一款三国类卡牌游戏作品,这款游戏的卡牌任务设计是一大看点,实际游戏里面武将分为4个职业,不同职业的搭配可以带来不一样的战斗效果,下面的橙色武将推荐可以参考参考。
橙色武将推荐特点详解
在这里只说橙色品质的武将,紫色的会给一个对应关系,因为你仔细观察一下的话,会发现很多紫色武将其实就是橙色武将的弱化版。
先说下武将的职业吧!这个游戏里的武将一共有4个职业划分,分别是骁将、飞羽、玄家、策士。
骁将:就是近战武将,适合带盾兵、骑兵、枪兵之类的。骁将里面有些是纯肉,有些是半肉半输出。
飞羽:就是远程弓手,适合带弓兵之类的。物理攻击力很高。
玄家:法师,适合带方士之类的。法术攻击力很高。
策士:我之前看很多人把策士当成输出,其实不对!策士就像大话2里的人族,实际上是个控制,不相信的仔细研究一下技能就知道了,所有控制的技能消耗都是100点技力,而策士拥有200点技力,不给他放给谁放。至于带兵,你可以发
现策士的特性技大部分是生存为主,不用我再说了吧。
接下来正式开始推荐
1、赵云(首充6块赠送,骁将)
综合能力很强的武将,特性如下:
常胜:自身和麾下士兵格挡增加30%(1星)
龙魂:自身和麾下士兵攻击时将伤害的60%转化为自身气血(3星)
一身是胆:自身和麾下士兵攻击伤害增加120%(5星)
橙色武将一共可以升5星,达到星级后就会开启上面的特性技。升星的将魂是不停的抽将获得的,抽到重复的将的时候,就会变成将魂。
点评:赵云是个军团型武将,就是比较适合带兵的。他适合带骑兵和枪兵,没有的时候可以先带步兵放前排。格挡和吸血是他的生存技能,格挡可以让对方打不中,吸血的话,如果伤害越高,吸的血自然会越多。一个武将可以打3个被动
技能+1个饰品(饰品目前只有花钱才能获得,未来不知),等到了13级城主府的时候,装备就可以炼化出更多的属性了。
满星后推荐培养:
主动技能:格挡诀(最好是额外加伤害的那个)
被动技能:军团格挡,军团格挡,军团格挡,军团伤害
炼化技能:命中、破格挡、格挡、伤害(炼化全是加军团的,没有加个人的,每件装备都可以炼化出任意属性,但是一件装备不能同时出现相同的属性)
总结:赵云比较好练,优先堆格挡让对方打不中,然后再追求命中和破格挡保证打中别人。因为骑兵和枪兵本身无视防御,所以攻击力和伤害可以最后再考虑追求。
2、关羽(骁将)
武圣:自身和麾下士兵暴击增加20%
千里单骑:自身和麾下步兵及骑兵系士兵气血增加180%
义薄云天:自身和麾下士兵暴击增加40%
点评:关羽是个军团型武将,只能带步兵或者骑兵,否则他的第二个特性技会无效。这就是一个大血牛,带上骑兵,配合高暴击伤害,恐怕会非常恐怖!
满星后推荐培养:
主动技能:嗜血诀、溅射诀
被动技能:军团暴击伤害、军团暴击伤害、军团暴击伤害、军团暴击伤害(也可以打被动吸血)
炼化技能:暴击伤害、命中、破格挡、气血
总结:追求高暴击伤害是关羽唯一的路子,至于要不要吸血什么的,各位主公自己定夺。
3、张飞(骁将)
声如雷震:武将自身攻击伤害增加200%
探囊取物:武将自身气血增加80%;若攻击暴击则攻击速度临时提升200%,持续3秒
万夫不当:武将自身破格挡增加45%
点评:张飞是个人型武将,所以他的等级要高,装备也要够好,否则根本不行。个人型的骁将都不好练,要花费的成本比较高。不过张飞一旦暴击起来,那攻击速度……目测1秒可以打3下。
满星后推荐培养:
主动技能:嗜血诀
被动技能:个人暴击、个人暴击、吸血、吸血
炼化技能:暴击、命中、气血、暴伤
总结:张飞一定是优先满足暴击,只有暴击了才能触发他的攻速加成,在这个基础上,建议打被动吸血。至于暴伤,有能力追求的话再追求,否则不要考虑了。
4、马超(骁将)
骠骑:自身和麾下士兵闪避增加30%
神威天将:自身和麾下士兵破格挡增加30%
一骑当千:自身和麾下步兵及骑兵系士兵攻击伤害增加120%
点评:马超是军团型武将,和赵云差不多,只不过少了吸血,多了个破格挡。马超的第三个特性只有带步兵和骑兵的时候才会生效。
满星后推荐培养:
主动技能:闪避诀(额外加伤害的)
被动技能:军团闪避、军团闪避、军团闪避、军团伤害
炼化技能:闪避、命中、气血、伤害
总结:和赵云类似的武将,只不过生存技能由格挡变成了闪避,这样的话破格挡高的武将就对自己没有威胁了。
5、姜维(飞羽)
麒麟儿:武将自身攻击时牺牲5%最大气血值,换取对方相同气血(气血值低于30%时不生效)
连弩:武将自身攻击速度增加200%
文武全才:武将自身气血增加80%
点评:姜维是个人型武将,他的特性看上去,就应该是一个以血换血的方式。
满星后推荐培养:
主动技能:嗜血(全部吸血)
被动技能:绝境(血越少攻越高)、个人气血、个人气血、个人气血
炼化技能:命中、破格挡、气血、攻击力
总结:姜维的气血只要越多,能换取对方的气血也会越多,而且这个是无视防御的。不过前提是你必须要保证命中和破格挡,要不然遇到闪避和格挡的就傻眼了。3星之后的姜维攻击速度会非常快,这个时候开主动的嗜血,那伤害会很恐
6、黄忠(飞羽)
拖刀计:自身和麾下士兵攻击力增加30%
百步穿杨:自身和麾下士兵命中和破格挡各增加15%
老当益壮:自身和麾下弓兵系士兵攻击伤害增加80%
点评:黄忠是军团型武将,他的特技很平均,什么都有,所以应该会比较好练。
满星后推荐培养:
主动技能:狂体、溅射
被动技能:军团攻击、军团攻击、军团命中、军团破格挡
炼化技能:攻击力、命中、破格挡
总结:黄忠很好练,拿到手之后,只要追求一些攻击力和命中破格挡什么的就可以了。他的5星技能只有戴弓兵的时候才有效!
7、诸葛亮(玄家)
卧龙:自身和麾下士兵攻击力增加30%
奇门遁甲:自身和麾下士兵免疫任何来自敌方的战法技伤害,自身和麾下士兵免疫任何负面状态(眩晕、昏睡、虚弱、封技)
神机妙算:自身和麾下士兵攻击力增加50%
点评:诸葛亮是军团型武将,看上去像是一个反一切控制和技能伤害的单位,而且本身的攻击力也不低。
满星后推荐培养:
主动技能:狂体、溅射
被动技能:军团命中、军团破格挡、军团攻击、军团攻击
炼化技能:命中、破格挡、攻击力
总结:诸葛亮带的军团,不受任何负面状态和技能伤害的影响,比如有个技能是昏睡,睡距离最远的军团,如果此时把诸葛亮放到最后面,那一定不会中昏睡。除此之外,给他堆堆命中和破格挡就可以上战场了。
8、庞统(玄家)
凤雏:武将自身攻击伤害增加100%
士之冠冕:武将自身攻击速度增加50%
铁索连环:武将自身攻击速度增加150%
点评:庞统也是个人型武将,升星后攻击速度会很快,大概1秒1下,和姜维一样。
满星后推荐培养:
主动技能:乱武(庞统本身的攻速和乱武会加成,攻击速度会更快!)
被动技能:个人攻击、个人攻击、个人命中、个人破格挡
炼化技能:命中、破格挡、攻击力
总结:如果有乱武诀的话,一定要打给庞统,我现在有个紫色的乱武给了庞统,发动后,目测1秒3下,伤害非常恐怖!其他的堆点命中、破格挡和攻击力就可以了。有条件的大R可以在炼化上堆气血,保证和对方输出互砍时不死。
9、黄月英(策士)
木牛:武将自身气血值增加80%
流马:武将自身法术防御增加320%;每次施放战法技后立刻恢复自身30%最大气血值
机关精妙:武将自身每6秒恢复8点技力值;将装备带来的法术攻击力全部转化为法术防御
点评:法系输出的克星,法防非常高,但这不是她厉害之处,等下总结我会讲。
满星后推荐培养:
主动技能:格挡诀、闪避诀、免伤诀都行
被动技能:个人气血、个人法防、返血
炼化技能:个人气血、个人法防、闪避或格挡
总结:黄月英在被动技能和炼化上,主要堆气血,然后法防也需要。但她最厉害之处在于:她回技比较快,每当她施放一次技能之后,就会立刻恢复自身一定百分比的气血。也就是说,如果你全是50点技力的防御技能,假设回血到50%,
敌人打掉你一半血,一个技能又补了回来,这该让敌人有多么痛苦!
10、徐庶(策士)
无言:自身和麾下士兵抗暴击增加20%
破阵:自身和麾下步兵及女卫系士兵气血增加120%
荐才:自身和麾下士兵气血增加60%
点评:徐庶是军团型武将,第2个技能必须带步兵或者女卫才会生效。看上去他也是个军团血牛。但因为自身是策士,所以可能放更多的控制技能。
满星后推荐培养:
主动技能:刃甲诀(血够多,就反伤对方)
被动技能:军团气血、随意
炼化技能:军团气血、随意
总结:就当血牛反伤练,当然你也可以追求闪避格挡什么的,增加生存能力。
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类型:角色扮演
类型:DOS经典
时间:1995年
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评分:7.5(6603好评)主公莫慌黄月英优点就是蓝多法防高技能使用频率高带上返学可以弥补物防低的缺点主动技能适合带全军猛攻无懈可击这样的正收益buff技也可以带妙手回春这样的加血技被动推荐返血+技回或者干脆三个技回
我选择的第一肉盾~不过要配合郭家和甄姬才算无敌!可以一直续航到游戏时间到位置!主动技能:定军真诀~解禁术~巨锤袭!被动技能:武将坚韧(气血+防暴),武将强壮(气血40%),返血(15%)!怎么说呢~给黄月英配备橙色法系装!装备炼化:军团法防,军团气血!很给力!
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大小:63MB
类型:策略经营
平台:安卓/IOS
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