大航海时代ol职业 非商职业(冒、军)投资功绩会少一半吗

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大航海时代OL——职业介绍之战斗系
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  制霸广大海洋的人,就能控制全世界。参与海战,追求成为历届战争之雄的名声吧!
·守护海洋的治安
   海洋可衍生出莫大的富裕。因此对商船虎视眈眈的海贼以及敌国的船舰,永远不会有断绝的一天。为了守护自国的舰队、保护夥伴,就必须率领军船安定海洋的治安!
·成为海贼制霸大海
   这个时代,对他国商船进行海贼的行为,是会因各个国家不同而被奖励的。不需害怕成为通缉名单的风险,追求财富,寻求竞争对手,以海盗之名扬名全世界吧!
 ■军人等级提升方法
·在海上战、陆上战获得胜利
·完成军事公会的任务
·给予敌人的耐久力伤害
修理、剑术、炮术
战斗系职业的见习生,与敌国舰队战斗获得悬赏金和战利品。
海事公会登录证
剑术、突击、水平射击、枪击、修理、接舷
接受各国委托而战斗,擅长近距离炮击和白兵战的战士。
操舵、炮术、弹道学、统率、战术、灭火
擅长远距离炮击,职务是担任游击的海尉舰长。
救助、回避、防御、炮术、修理、应急处理
防御力和恢复力出色的护卫职业。
操舵、划船、剑术、掠夺、炮术、接舷
袭击他国舰队并夺取战利品的职业。
昇进推荐状
剑术、炮术、弹道学、枪击、修理、统率、战术
了解海上战斗,功绩获得认可的士官。
私掠许可证
操舵、划船、剑术、掠夺、突击、炮术、接舷
得到国家认可,毫不留情袭击击他国舰队的海盗。
战略战术认定书
操帆、操舵、回避、炮术、修理、造船、统率、战术、铸造
能修理船和造船的职业,在船的使用上也很优秀。
发现水雷、铸造、枪击、修理、造船、统率、战术、布设水雷、请求援军
精通多变的战术,也能生产武器和船。
讨伐许可证
操帆、操舵、回避、剑术、望风、炮术、弹道学、贯穿、修理
航海术、战斗力都很优秀,专门讨伐海盗的职业。
师范推荐状
剑术、防御、掠夺、突击、枪击、回避、战术、应急处理、接舷
擅长白刃战的强悍剑客。
补给、操舵、炮术、弹道学、水平射击、快速射击、贯穿、修理、灭火
了解全部炮术的专业知识和技能的专家。
回避、剑术、突击、水平射击、弹道学、枪击、修理、统率、战术
在世界各地的海上与海盗和敌国舰队战斗的厉害舰长。
广域私掠证明书
划船、回避、剑术、掠夺、突击、炮术、枪击、修理、接舷
在世界各地的海上追逐猎物的大海盗。
漫画名状态观看地址
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冒险快速刷国家功绩
冒险快速刷国家功绩
爵位到骑士后,王宫转皇家舰队(对应冒险的舰队),开往东地中海跑伊斯坦堡的“古埃及的护符”和亚历山大的“特洛伊王家的宝藏”。一轮25功绩!声望200+!功绩到12000后你去佛罗伦萨会看见很多让你惊喜的生产配方!!
什么意思啊 没明白
好的 我去刷个 学习了
光靠冒险到骑士爵还是很有难度的。
辅修军、商,会不会更快?
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大航海多开全技能商人完整起步晋级终极历程
(四)爵位详解及条件1、爵位的影响准八等勋爵士以上可以拥有银行仓库;和名人NPC对话所需的正装度要求减少;成为骑士爵可以获得所属国的徽章;成为骑士爵后酒馆老板会说你的名字。2、爵位提升的条件爵位授予的条件,目前还没有清楚的资料,主要取决于**的投资、冒险、海事等三项隐藏功绩值属性。当功绩值满足一定条件并达到相应的声望要求,则会被授予相应的爵位。(1)投资功绩值:在港口o部落进行投资时会增加,功绩值和投资额成正比。好像没有投资对象港口的属性差异(本国所属o他国所属,首都o领土o同盟港等),因为投资功绩值满足条件而被授予爵位,会显示“因为投资的功绩而被授予爵位!”(2)冒险功绩值:在报告发现物时增加,报告对象没有属性差异,不过发现物只有第一次报告才有功绩,第二次开始就没有了。增加的功绩值多少取决于第一次发现该发现物时所获得的经验值多少,增加量与在发现时或报告时自身的职业是没有关系的。例:商人或军人在发现某发现物A时,获得经验值100,但报告时会获得200的功绩。而冒险发现同样的发现物获得200经验,但在报告时同样是200的功绩。本国首都在开始时就已被发现并被报告,不过功绩值已经被计算。因为冒险功绩值满足条件而被授予爵位,会显示“因为冒险的功绩而被授予爵位!”(3)海事功绩值:海事功绩值是根据战功点计算的,详细情况有待验证。因为海事功绩值满足条件而被授予爵位,会显示“因为战斗的功绩而被授予爵位!”条件:战功点的总合,达成条件:100点 → 1000点 → 3000点 → 8000点 → ?(详细数值有待验证)(例)Lv7位 → Lv20代 → Lv40位 → Lv54◎这里所说的战功点:战功点在战斗胜利时获得。战斗胜利则+1。击破o捕获一艘敌船时也可获得。敌人等级高于自己时+2,等级相当时+1,等级不足自己一半时+0。自己的等级为冒险、交易、战斗等级的合计。(例)对手海军的时候总Lv7以内的情况,+2点总Lv8~15的情况,+1点总Lv16以上的情况,+0点3、关于声望的总合的要求爵位的上升,除了需要功绩值达到要求,我们认为总声望也需要达到一定的数值。如果以总声望没有满足,但功绩值已经满足了爵位授予条件,“因为XX的功绩而被授予爵位!”的消息不会显示,爵位的上升会被保留。之后,如果满足了总声望要求,在本国港口停靠时,会显示“XX先生,王宫邀请您去。”,接着便会接受爵位的授予。其他的一些猜测或传言。海事功绩值就是敌船的捕获、击沉数?主线剧情的进行也关系到爵位的授予。4、爵位一览等级 爵位 所需总声望 银行仓库数1 航海者& -2 乡士& -3 准八等勋爵士 34 八等勋爵士 45 准七等勋爵士 56 七等勋爵士 67 准六等勋爵士 78 六等勋爵士 89 准五等勋爵士 910 五等勋爵士 1011 准四等勋爵士 1112 四等勋爵士 1213 准三等勋爵士 1314 三等勋爵士 1415 准二等勋爵士 1516 二等勋爵士 1617 准一等勋爵士 1718 一等勋爵士 1819 骑士爵 1920 高级骑士爵 2021 最高骑士爵 2122 准男爵 2223 男爵 2324 子爵 2425 伯爵 2526 侯爵 2627 公爵 2728 大公 28(五)带做“冒60解除”任务的详细攻略1、先完成以下6个冒险任务:(1)通道 技能:视认9,地理11,西班牙语,接任地点:塞维。发现物:麦哲伦海峡(地理类)(2)站立在水上的鸟 技能:生态4,生物6,接任地点:里约热内卢。发现物:水雉(鸟类)(3)阿兹特克的夜神 技能:搜索6,开锁6 , 宗教8,接任地点:波多贝罗。发现物:特斯特卡特利波卡像(宗教遗物类)(4)北极光的雨滴 技能:搜索6,开锁6, 财宝8 ,接任地点:波多贝罗。发现物:北极光的雨滴(宝藏类)(5)加勒比的尽头(“没水的文明”前置),技能:视认4,地理6,西班牙语,接任地点:圣多明哥。发现物:尤卡坦半岛(地理类)(6)没水的文明 技能 视认5考古学7 玛雅语 接任地点:里斯本、塞维。发现物:奇琴伊查(史迹类)无论你冒险等级多少,上述6个任务,都可以事先完成。等冒险等级到了56,到里斯本高台(地图最右面的地方)找npc “冒险家的侄女”说话,一直对话至她要求你去找出上面的5个发现物。到码头出海,会看见npc “里斯本冒险家”,然后出海后再回港,便会在码头再看到npc “里斯本冒险家”,和他说话后,再到高台找“冒险家的侄女”,对话结束后冒60解除完成。2、准备工作:准备2个号。第一个号必须达到解除需要的几个任务的技能要求:搜索6、开锁6 、视认9、生态4、地理11、生物6、宗教8、财宝8、考古7、玛雅语、西班牙语、葡萄牙语。第二个号做种子。由于“通道”和“没水的文明”这2个任务,都是自己做了之后,除非掉卡片,否则不能第2次刷到,只能靠介绍的。所以需要一个种子号。种子号要求没有完成这2个任务,或者掉了这2张卡片。同时,这2个任务都有冒险声望,“通道”是2万冒险声望,“没水的文明”,我记得是6万(巴哈和大商战都没有写具体声望要求,6万这个数据待验证),所以种子号的冒险声望应该最少在6万以上。3、流程:根据任务的路程、接受任务的港口和完成任务点,我设计的路程如下:塞维——里约——圣多明哥——波多贝罗——塞维(或者里斯本),这样比较少走回头路。第一个任务,做“通道”。(1)在塞维集合,请种子号刷出“通道”。(2)塞维书库的学者交谈三次(3)布宜诺斯艾利斯酒馆老板交谈一次(4)圣安东尼奥居民交谈一次(5)圣安东尼奥船员交谈两次(6)阿根廷海底盆地、火地岛及南美之间的海峡()视认,任务完成第二个任务,做“站立在水上的鸟”(1)去里约回报“通道”,接“站立在水上的鸟”。(2)里约城内官员交谈一次。(3)里约酒馆老板交谈一次。(4)巴伊亚酒馆老板交谈二次。(5)“亚马孙河上游”登陆点,去斜岩(东北) 西87m 北63m 生态调查,任务完成。第三个任务,做“加勒比的尽头”(1)去圣多明哥,回报“站立在水上的鸟”,接“加勒比的尽头”。(2)圣地亚哥码头官员交谈一次。(3)去梅里达附近(),视认,任务完成。第四、第五个任务,做“阿兹特克的夜神”或者“北极光的雨滴”,都是在波多贝罗接任务、维拉克鲁斯完成的。去波多贝罗回报“加勒比的尽头”,接“阿兹特克的夜神”或者“北极光的雨滴”,先出来哪一个,就做那个。“阿兹特克的夜神”:(1)维拉克鲁斯姑娘交谈一次。(2)维拉克鲁斯南部沼泽 东17m 北23m 搜索。“北极光的雨滴”:(1)波多贝罗劳尔说话一次。(2)波多贝罗酒馆老板说话一次。(3)维拉克鲁斯酒馆搜索(不必出城,就在城内的酒馆附近搜索)。这2个任务都完成后,因为下一个任务,要回塞维(或里斯本)接,所以可顺便去梅里达买5个蛋白石,然后去波多贝罗回报,接商人任务“运送蛋白石”,送5个蛋白石到塞维,得9张4*书。第六个任务,做“没水的文明”(1)塞维或者里斯本,请种子号刷出“没水的文明”。(2)圣多明哥酒馆老板交谈一次。(3)圣多明哥卫拉交谈一次。(4)圣多明哥船员交谈一次。(5)哈瓦那船员喝酒一杯。(6)梅里达城内官员交谈一次。(7)梅里达码头官员交谈一次。(8)梅里达西南部,沿右边走,点巨石进入二层“尤卡坦半岛内陆”(北)金字塔遗迹视认,任务完成。4、冒60解除的6个任务完成,待冒等级56后,去里斯本触发。整个过程,大约需要4——5小时(-18%冒64带队),未确定时间因素,主要在于刷“通道”,这个任务,有时候需要刷蛮长时间才能出来。“没水的文明”也不好刷,但是在路上的时间,可以双开,让种子号待在塞维(或者里斯本)刷。其它几个任务,都比较容易刷出来的。(六)叛国和投资指南1、既然要判7国,要注意大小国顺序,推荐以西班牙开局。正常情况发展到后期,国力排名基本是西&葡&英&荷&威&法,葡英偶尔会对掉,英荷偶尔会对调。另外,前期赚钱比较不容易,推荐以西班牙开局,领地多,可以慢慢投资,赚钱也比较容易。小判大的代价很大,还会黄名。要注意。2、有收藏癖好的人,可以做六国主线拿六国徽章。到奥斯曼土耳其的话,需要有土耳其通讯的副官。对于土耳其通讯的副官,最好精挑细选,出通讯要求副官的冒等级要比较高,警戒值也要达到80S以上,玩家要喂不少经验和心思去培养,推倒重来是很累的事情。还有,别主动点土耳其的舰队。3、叛国后要将首都和领地都投资一遍,个人的建议是首都1000W,领地200W,方便以后买材料交易品做东西,还有造船。4、去了奥斯曼土耳其以后的一个好处是,从苏伊士去印度东南亚的距离变近了,不会被土耳其舰队点。但是去美洲就远了。做海盗的话杀六国不会变红名,可以在安全海慢慢逛了。以下是从巴哈姆特拿过来的,已经转化成简体方便大家查阅。(1)亡命条件:1.身上不可接任何任务;2a.大国叛小国需总声望20,000以上,并与该国维持在敌意以上;2b.小国叛大国需总声望200,000,并与该国通讯在信赖以上;2c.叛去奥斯曼土耳其需总声望200000;五等勋爵士或以上(等级10);与奥斯曼土耳其通讯至亲爱以上;持有到中南美西岸的入港许可证,以及巴拿马、苏伊士运河的通行许可,并需在叛国时付人头税1000万。2d.奥斯曼土耳其判去大国,必需不是红名或黄名 (恶名少于1000),需要交出200张国家贡献勋记,恶名+5,000,各声望扣50,000。(敌意关系判国,奥斯曼土耳其 对其它国家的关系最低是敌意关系)3.关系为敌意、险恶、敌对这三种就无法亡命。(2)亡命方法:到各国首都皇宫向首席大臣申请。(3)代价:国籍成功转移大国叛小国后所有名声-5000(不足者会扣至0) 与原有国家的敌对度+80(海上航行10天敌对度-1) 爵位保留,不加恶名。小国叛大国后各声望-50000(不足者会扣至0) 与原有国家敌对度+100 增加恶名5000 。叛国去奥斯曼土耳其后各声望-50000(不足者会扣至0) 与原有国家敌对度+100,而减到敌意后不会再减其它欧洲国家增加到敌意,之后不会再减增加恶名8000。亡命后公寓不会被没收,改装度与等级统统不变。国家主线推倒重来,故叛国可拿该国主线徽章。亡命后船坞会被没收,想继续使用需要25张勋记+250万(欧洲六国在开拓港开,奥斯曼土耳其在伊斯坦布尔船坞)国家与玩家的关系盟友=&亲爱=&信赖=&善意=&友好=&普通=&无法信赖=&警戒=&敌意=&险恶=&敌对与国家关系提升至信赖需搭配副官国家通讯技能, 于海上航行时每10分钟可使用一次(下锚不算)。副官警戒在S8x时大约80~90次可达信赖, A6x则须近133次才达成信赖。使用商城道具:绝密亡命申请书可以不受罪责亡命,在各国根据地使用后可无条件叛国(但是不可以在叛去奥斯曼土耳其帝国)。
(七)军人专用舰技能解析以下均是以野战为大背景,至于模拟战,一水儿得强化舵也未尝不可。第一个要说得就是司令塔,这个专用技能得作用实惠而且显著,全体队友有效,防止炮击混乱,很多人对此技能嗤之以鼻,确实,3炮模拟大家白上都小退,这技能无任何意义,但是野战完全相反,一旦晕接,对方就会往死里突击你,即便有队友存活得情况下,晕接以后对方也能在3-5回合送你上天堂,或者送你下地狱,反正就是把你带走了!遇到个别BT排,2回合就要你小命!所以队伍里有个司令塔是必须得,这是无数血与泪总结出来得教训啊!修理支援,提升修理恢复值,效果全队有效。有了这技能,队伍修理压力明显减小,即便是非常激烈得内线对抗也可以让大家摆脱狂点F8得狂**作状态,强烈建议队伍中配置此技能。强化舵,这个不用多说了吧,应该是目前使用率最高得船技能之一了。效果显著,可以实现连续性大角度转向,建议TD使用,以提高自己得生存能力。耐炮击装甲,这个减轻敌人对自己炮击得伤害,个人感觉用来练级比较实用,至于对人战,被打到船侧还是有一定减伤效果得,不过被暴击貌似就没啥效果了。实用度有限,更大得还是心理作用把。排船使用此技能感觉稍微明显一些。水雷搜索,这个是自动生效得技能,可以省出一个技能格子开其他,毕竟3个技能得限制还是比较紧张得,尤其在敌方有15水雷职业得情况下,踩到雷那是很疼得呢!重量炮击,这个抓人用得时候效果特别显著,被打到船就停顿一下,配合速射得话甚至可以打得对方原地打转!特殊烟幕弹,这个可以有几率中断对方技能,不过烟幕炮得贯通力实在让人不敢恭维,此炮褒贬不一,所以对这技能大家看法出入也很大,不做评论了。装甲劣化弹,限火焰炮,降低对方装甲。火焰炮本人用过一段时间,效果还可以,打到以后出负面状态得几率很高,装填也快,配合队友很不错得技能。集中装填,个人感觉也就读秒时候有点用,更多得还是在用在练级得时候吧,目前还没见到有人战64用此技能。火攻,烧自己比烧敌人还惨,人家还能用灭火技能灭掉,重度SM者使用得技能。以上炮船使用率较高得专用技能,然后说下排。划船辅助,这个效果非常显著,法皇大部分都配备此技能,没啥可说的,开排转不动得时候,你就会想到它得好了!先至攻击,白刃战先手得优势非常明显,与队友得读秒配合,抢劫得先手优势,等等。因为法皇自带此技能,因此开其他排船时候,建议也选择此技能。装置炸弹,破坏工作,这两个技能其实蛮恐怖得,装置炸弹甚至可以炸沉无敌船,即便新船战,把对方炮弹炸光也是蛮不错得。至于破坏工作,给对方心理带来得压力要更大一些吧......配合束缚,让人欲哭无泪哦......特殊船尾楼,这个技能能把白刃战优势发挥到极致,不过在如今以炮为主得战斗形式面前,显得那么得无力呢,收夺首选技能。哎,感觉说这么多好像都是废话呢......下面说下队伍中得实际配备情况吧。首先要照顾TD,按照其意愿优先选择船技能,大部分TD会选择强化舵或者耐炮吧,毕竟生存才是作为TD得首要任务。然后司令塔跟修理支援由大海盗优先使用,因为自身有回避跟**舵优待嘛~。至于高军类得无**舵优待职业,照顾他们使用强化舵得船是无可厚非得。至于炮术家,个人感觉用耐炮得好些吧,毕竟没有回避优待,不过对自己走位有充分信心得话就另说了,毕竟炮术家是个炮种选择最为随意得职业,可供其发挥得船技能自然也比较多了。说到底,专用技能得合理搭配才是王道,没有最好得技能,只有更合适得技能。优先照顾更需要得队友,按照自己及队友得习惯,合理得分配才能让战斗更加得轻松!(八)海事历练区域参考1、新手阶段-热那亚一般来说,是从热那亚港的各色海事任务开始跑起,随着声望与实力,循序渐进到能接下并应付&抢劫商船&-因报酬55000而俗称55任务为止,之后一直练到LV25。LV25之后战斗经验将缩水...但任务经验不减。除了55以外,28、31、37.5都是不错的任务,另外30的&私掠舰队迎击指令&可累积海事转职证。55从热那亚南下的任务打完后,可顺势配合70.2-突尼斯港报酬70200的&从突尼斯出发的护卫船&任务,打完又回热那亚...如此在55-702两任务间来回锻炼是最理想的海事新手历程。GVO发展已趋成熟,所以海事玩家分散于远洋各区而不再聚集于热那亚;尽管热那亚因各等级玩家们分散了,能找到队友一起锻炼还是最好的-注意两人间等级差在10级内、多人间等级差在平均等级的6级内,否则战斗经验同样缩水...但任务经验仍不减。GVO的良好机制就是报酬任务,因此就算其它玩家都长大了,自己慢慢玩还是玩得起来;新手毕竟需要累积报酬形成资本,以免越打越穷(55任务尤其消耗备用船帆与大量食品)......所以仍离不开热那亚。自古就是海军佣兵重镇的热那亚,仍是新手锻炼的理想地区。PS.白兵清怪快且省炮钱,着眼于经济与未来走冒商系者可参考;&
炮击经验多且适合**后大海战生涯,着眼于海事技能与未来者可参考;&
齐射Combo与爆击船头尾C**ticle能创造额外声望。累积资本后-波罗的海或西非海域未累积资本以前的新手可按前述历程锻炼;累积资本后的新手(资本主要用在船只装备和食品),可前往波罗的海或西非各海域,很多适合的中型与等级较低的大型NPC可打,强度比热那亚任务船强but不用担心如55-702多数船只的围攻;仰赖食品补给不入港,升到Lv25也是很快,之后就可前往远洋海域。 2、中手阶段-前往远洋海域前往远洋海域时,请备妥大量食品与船部品,尤其是大炮;开普、印度周边各港是有原料可提供铸造,唯较不方便。由于LV25级以上,打中小型船的经验会锐减,所以建议前往:1.维德角附近 2.圣乔治附近 3.开普附近 4.莫桑比克附近......然而人也不多,单练容易但组队较难;如果对实力有信心,另外建议5.波斯湾 6.印度沿岸 7.墨西哥湾 ......海事玩家较多,单练需要相当实力,组队则需要注意前述的等级差距(毕竟Lv26~LV51的人都有机会出现当地,并非人人都可做为队友)。对于中手,大型**伯帆船组(俗称大飞)是推荐的,可以从LV25打到LV52,经验都还很理想不会锐减,此外敌人是冒商战32但并没有那么强....因为海事经验是看NPC的等级&总合&,而飞船类NPC等级高是高在冒商战相加而非独高战斗,所以其海事实力相对于能获得同量经验的NPC来说,相对较弱。反例则是东南亚的马六甲海盗,由**伯排桨帆船(冒商战等级18-18-19)组成,虽然颇强,但经验也颇少。炮击玩家适合打黑帆的白兵型大飞(唯需注意撞角攻击,连最大耐久度都会遽降;但该NPC的如此特性也容易爆击其船头);白兵玩家适合打白帆的炮击型大飞(唯需注意遭受齐射COMBO攻击的风险)。也可以去帕尔玛外打热那亚商船船队,经验丰厚,但船装备损坏速度偏快,且对新手来说挺硬,敌人使用的大炮是火炎弹与葡萄炮弹混合,需多准备灭火砂以及手术工具或者学外科手术。敌人白兵不会技能,仅会使用道具。而炮击部分只会跟玩家绕圈圈。由于船装备消耗速度相当快,须有一定资本。如果资本有限,那么1. 2. 3. 4.点渐进式前进练战,也是可行,之后再前往波斯湾也不迟;如果真的欠缺资本,LV25后仍建议热那亚海事任务,虽然经验少,但毕竟可以越打越富;转商职累积资本后再转回海事练战也是一条路。3、老手阶段-世界的尽头印度、美洲、东南亚...etc.:印度沿岸有以下NPC~?钖兰海盗A**D-大飞*4 白兵经验195(巨排以下最高的经验)(会掉生物地图生态调查R8及名医的秘药)?蒙兀儿私掠舰队A**D-大飞*4(会掉船尾楼)?赏金猎人A**D-大飞*4 白兵经验16X(掉炮兵心得)?蒙兀儿武装商船队A**D-大飞*4
(会掉神秘香辛料)?卡利卡特商船队-大飞*4 白兵经验14X?印度海盗-重排*1 大飞*3 白兵经验17X?蒙兀儿帝国舰队-巨排*1 大飞*3 白兵经验235?马那如旅团-重排*4(炮击强,建议高手攻略)?英吉利海盗-重排*3(撞角强,建议高手攻略)此外,孟加拉国湾也是个练战地点。 有不少经验丰厚的NPC。?通缉犯 重排*4(炮击相当强,建议炮兵攻略)?蒙兀儿帝国舰队 有3种编队 1.巨排*1 大飞*3& 2.巨排*2 大飞*2& 3.巨排*2 大飞*3(巨排炮火相刚强,可开防御二连发,效果显著。)?蒙兀儿私掠舰队 大飞*4(会开接舷靠过来,白兵4技皆会)?孟加拉国武装舰队 大飞*4(使用射程远的炮,都远距离炮击。不主动贴,但白技4技都会。)?印度海盗 重排*1 大飞*3?赏金猎人 大飞*4 (会掉密境的地图 开锁R11 搜索R11)※孟加拉国,帝国舰队,通缉犯经验都相当多。※加尔各答有铁矿石,如果有铸造可买铁矿制作成铁板,就不必回卡卡买紫木板。4、除了打NPC外,也建议配合几个在卡利卡特的海事任务,LV30以上都可以应付:1.危险的红帆 7星
单人打是4只大型盖伦2.香辛料商人的调查 7星
单人打是2只大型**伯 2只商用卡瑞克3.钖兰前的危险海域 8星
单人打是4只大型**伯4.海盗舰队袭击 8星
单人打是4只军盖5.阿达摩海的确保 8星
单人打是4只军盖(较远)1.2.3都很好打,4.5的话需要一点技术,但也不难打其中3.钖兰前的危险海域,能接就接,高经验高报酬,钖兰港外就可触发;此外,奇袭的单一巨排也可收拾,容易击败、经验也不少。除了印度之外,美洲也是理想的老手练战区,墨西哥湾or拿索周边是集中区,尤其LV59以后经验将再度锐减,印度部分NPC已不敷需求;不过由于美洲多是炮船类(拿索与南美洲有部分零星的最大型类排桨船),炮火猛烈请当心...当地组队也不难,因为等级多在LV52以上,彼此间都是能有经验的;推荐拿索东方之马鲁那海盗+埃克苏马海盗+加勒比海盗。海事的最后目标之一,是追求国家战列舰,所需要的重船尾楼材料要前往东南亚打NPC(征服者)来获得,因此东南亚也成为海事高手最终练战区之一,如暹罗湾北大年附近的阿瑜陀耶佣兵舰队、暹罗湾海盗和雅加达东侧的马塔兰私掠舰队、麻喏巴歇舰队、爪哇海盗。征服者出没地 此外,东南亚的特尔纳特武装商船队(分布于安汶、岚屿间),可说是战54以前最软的肥柿子......炮击全灭经验可达535,惟海域间穿插不少摩鹿加海盗等强敌,且PC海盗因荳蔻贸易而猖獗,故须特别小心;战54起又将折半,因此战54后仍建议转赴美洲或东南亚其它海域。未来随着海域与等级的开放,海事高等级玩家的历练目标,当然就是历次新版的世界尽头!(如**,已经有不少的三巨排NPC-东印度公司武装舰队A-C)& **战66以上可以改打商船袭击队(紫帆)炮击颇强 白兵的话算中间位置:济州岛
(九)决定国家命运的敕命任务敕命任务的完成快慢,很大程度上决定了一个国家的命运。所以新手必须要对敕命任务有所了解,以便到时候可以尽可能快,尽可能多地做任务,为本国的发展作贡献!1、敕命任务:简单说就是新天地改版之后,要取得【中,南美许可证】、【东南亚许可证】、【巴拿马运河】、【苏伊士运河】、【**许可证】的许可证任务。2、接取任务条件:【中南美东岸】已取得『全欧洲、非洲印度、加勒比海入港许可证』。【东南亚】已取得『中南美东岸入港许可证』。【中南美西岸】已取得『大洋洲入港许可证』。(取得方式:环游世界任务第一章)【巴拿马运河】已取得『中南美西岸入港许可证』、已发现巴拿马、波多贝罗。【苏伊士运河】已取得『巴拿马运河许可证』、已发现开罗、苏伊士。【**】已取得『苏伊士运河许可证』。3、任务接受人:【中南美东岸】六国王宫内的投资NPC。任务完成后回王宫回报。达成时回王宫取得许可证。【东南亚】卡利卡特找各国的执政官(在地图最下面)接取任务和回报。达成时回王宫取得许可证。【中南美西岸】里约热内卢找各国的执政官接取任务和回报。达成时回王宫取得许可证。【巴拿马运河】圣地牙哥找各国的执政官接取任务和回报。达成时回王宫取得许可证。【苏伊士运河】六国王宫内的投资NPC。任务完成后回王宫回报。达成时回王宫取得许可证。【**】马尼拉找各国的执政官接取任务和回报。达成时回王宫取得许可证。4、敕命达成度和奖励:当完成敕命任务回报之后,会增加敕命任务的星数数量的敕命点数到所属国家中。当累积满之后即可取得入港许可证。完成时**会**。取得许可证同时会依玩家能 『雇用的副官数』 给予技能格。【中南美东岸】有请3位副官时增加3格。【东南亚】公寓升级到Lv.3,有请4名副官时可多增加一格。(尚未僱到第二、三副官的玩家别担心,在之后雇用时**也会自动增加!)【卡利卡特】 入港印度卡利卡特港,跟银行npc对话。 银行保险箱& +5格 【中南美西岸】银行保管箱+5格。【巴拿马运河】银行保管箱+5格、可使用巴拿马运河(禁止有期限任务和装载交易物品)。【**】请第4位副官后,请第5位副官可以增加一格。(二位同行,三位待命)5、注意事项:?入港许可获得条件的变更 (新天地第二章改版变更)※所属已达成目标到达度国家的航海者,只要达成一次敕命任务的话,就能获得入港许可。6、国力和敕命完成度的判定:敕命完成度和国力相关,国力越大需要完成度越高。各伺服由于总合国力佔该伺服的总国力%不同,敕命完成度也会有所不同,并非最高国力的完成度就一定相同。(十)**换货之樱花之都所谓的东 亚换货。就是用货物(任何货物)去东 亚换货物。然后拉出东 亚进行贩卖。相信很多没去过台服的老玩家多多少少都有点不太懂。我今天就给大家带来**换货之樱花之都。一般从欧 洲出发的商人基本都是带葡萄酒去樱花之都换货。最佳的地点就是赛维出发。20级酒技能可以买到174葡萄酒。 顺便记得接3*任务。注意买火枪,不是短枪。我就买错了。 附1:建议远洋的商人跑路的方法。满水手不带面包和水,吃群补。 只带货物。5个号学生存(影响疲劳度)船头要学 灭火 驱除 疾病学,还有最重要的统帅。 另外说明下,不带面包和水。老鼠和火灾会少很多。(难道是没了厨房?老鼠饿死了?没有火源?)一般如果水手死多了可以去开普敦补给下人数。也可以直接过去。附2:必要水手数吃粮食太厉害。1水手影响船速度。(据说是减速25%,欢迎研究过的指正)“转眼”就到了雅加达。交任务。买群料理。然后就去找贸易商人看库存图。贸易商人雅加达就有 正常情况长崎和界的酒库存都很低 长崎的火器比较高。(换种子岛火枪为主)界的美术和工艺品比较高。(可以换R I本画 漆器 狭织 ) 如果是第一次去东 亚,需要准备特产羽毛开港口-长崎。(这个是按最远特产算的,但是如果该港口的纤维库存比较高。那么你还是用其他的吧。例如:淡水推荐用大理石和羊皮纸都不错)一般长崎换种子岛火枪为主。界 换狭织。台服的最高换率是3:1.。即3个货物最多换1个东 亚货。300个葡萄酒可以换100个狭织。& 如果有南蛮优待船。可以多20%。 这时候你会觉得自己还有很多空仓。所以就需要补一些货。下面又两种路可以选择。1.可以把所有的货物都集中在1-2个号上面,然后把剩下的几个个号拉去东南亚拉货,然后去东 亚换货。图为无状态情况下台 湾用铜矿石换鹿皮(伊比利亚出货)。还是先看库存。淡水矿石和纤维库存: 因为都比较低,会换的很少。最糟糕的时候会出现1910换1个。淡水一般换嗜好品爱玉,但是出货点远在东地。只适合威尼斯商人。安平矿石和纤维 安平300个矿石换的货,有南蛮优待。 因为马尼拉离东 亚比较近。矿石一般库存都很高。这时候就会选择其他方式。不如看状态选进货。或者补豆子2.可以选择直接去安汶补豆子豆皮。然后回欧洲。记得安平接任务回去。2*任务 营养丰富的食材。(马尼拉买香蕉)图为狭织赛维的价格。
(十一)东方文明贸易完整版★★★★★首先,要拿到**入港证(废话),进港看到古香古色的东方建筑和商人,真是心潮澎湃啊。。什么?贸易商人不理你?要怎样才能进行贸易?且听老船长慢慢道来。由于闭关锁国,**三国+**均无法贸易,怎么办?嘿嘿,有钱能使鬼推磨,与**地区港口内的城市官员交谈,点击“南蛮贸易许可申请”出现“南蛮贸易许可申请画面”。送出必要贡献度(1000点)所需的交易品便可得到该文化圈的南蛮贸易许可。注:献物是不能分批进献的。需要一次满足够必要贡献度的量。用什么货贿赂?大部分欧洲特产贡献度都不错,去**交给**各港口的城市官员(淡水,澳门,长崎,浦项),每个号每个港大概要200-250个,即最多拉1100个就够开完全部港了。(当然,不想回欧洲还可以到雅加达拔毛) 接下来是换货的经验:记住一句总则,换货就是拿低库存的货物去换高库存的货物,拿交换率高的货物换高库存的货物,拿有状态的货物换高库存的货物。还有,**货物库存的变动时间是10MIN一次,即每10MIN,**货的库存都会发生微的改变,改变幅度不大,但是有时候等10MIN的库存变化会让你有惊喜。**状态的变动情况是每两个小时左右一次,记住,是左右,大概有时候会少几分钟,有时候会多几分钟。**状态的具体情况是这样的:疾病:食品、嗜好品交换率上升。,食品库存下降。寒害:食品、嗜好品、调味料交换率上升。食品,调味料库存下降。节庆:食品、嗜好品、酒类交换率上升。食品,酒类库存下降。干旱:香料、染料、香辛料交换率上升。香料、染料、香辛料库存下降。水灾:火器、武器、贵金属交换率上升。随机数种交易品库存状况减少。战争:火器、武器、医药品交换率上升。全部交易品库存状况减少。造船特需:工业制品交换率上升。工业制品库存下降。经济衰退:随机数种交易品在库状况增加。经济繁荣:全部交易品交换率上升(2~3倍),全部交易品库存状况减少。再说一点:经济繁荣与经济衰退。很多人喜欢经济繁荣,因为经济繁荣,能提升2-3倍的交换率,同时降低大部分商品的库存,经济衰退反之,虽然没有降低交换率,但提高了很多商品的库存。在下个人感觉,经济繁荣有巨大的破坏性,繁荣后,往往留下来的就是一笔烂帐,固然大部分拿去交换的商品库存降低了,但是需要交换的商品库存也降低了,而恢复期往往长达二到三小时,更加可怕的是某些特殊港口,例如淡水,纤维库存是不会随时间而变动的,经济繁荣后,纤维库存根本没办法恢复。往往得等到下一个经济周期的经济衰退才能让纤维库存涨起来。浦项的香辛料也是如此。经济衰退,能让大部分商品的库存上升,但是,一旦过了经济衰退,本来低位的商品会迅速降低回来,高位的商品却没那么快降低,这对某些需要大量换货的港口很有好处,比如像界和泉州,这两个港口的工艺品库存基本在30-40%左右,经济衰退后,能达到60-70%,而别的商品的库存却很快降下来,这就给商人们提供了有利的机会。接下来就是正式的贸易阶段,一个地区一个地区说:华南,第一个贸易港是澳门,这港口好啊,出产的豆瓣酱是相当不错的伊比利亚商品。这个港口有几个适合换货的物品,其一是雅典的大理石和大理石像,默苏的硝石,贝鲁特的大马士革剑,科钦的麝香,如果缺钱的话,刷刷西洋书籍也是不错的主意。近程贸易的话,如果遇到乾旱可拉白擅,战争可拉犀角,造船特需可拉硫磺,煤,普通状态基本就拉铜矿了(感觉现在不推荐拉铜矿了,只能换六次)慢慢的,可以到泉州换货了(一万华南贡献度),泉州的宋白瓷是不错的商品,作为南法意大利的主力货物。泉州可以换的东西比较多,勃固的翡翠,雅典的大理石,默苏的硝石,贝鲁特的大马士革剑,科钦的麝香,以及马加拉的番红花,科钦的小豆蔻,都是优良的交换商品。近程贸易,如果遇到乾旱可拉白擅,战争可拉犀角,造船特需可拉硫磺,煤,寒害就拉蜂蜜过去。普通状态基本就拉铜矿了(感觉现在不推荐拉铜矿了,只能换六次) 建议就这两个港口一直反复换,直到能换到45000贡献,能换湖笔为止,你在华南就算毕业了。其他三个港口的话,杭州和泉州差不多,少了个美术品,多了个工业制品竹,吴须手和竹是不列颠不错的商品(不能把工业制品拉到杭州去换,会悲剧的)。云台山杂货很多,其他貌似没特点了,拿去换货的物品和泉州一致。(如果你是不列颠人,推荐去杭州换,竹的换货效率很高)接下来说**的 **第一个贸易港是淡水,这个港口有沙茶酱(我从没看过高库存),鹿皮(这个库存很不稳定,看运气,好的话能暴表的多,差的话低到你哭)爱玉(这个库存很稳定,一直很高)铜手枪,蚝壳粉,**米酒,麻纺织品,这几种货品能有高库存,推荐换鹿皮和沙茶酱,要不蚝壳粉也行。适合换货的商品有:贝鲁特的大马士革剑,西洋甲胄,拿坡里的玻璃工艺品,古代美术品,西洋书籍,马加拉的番红花,印度的麝香,茉莉,还有东南亚的白擅,都是很不错的交易商品。近程贸易的话,干旱拉白擅,造船特需拉硫磺,普通状态拉铜矿(不推荐)第二个贸易港是安平(两万**贡献度),这个港口有着稳定的鹿皮库存,在伊比利亚是不错的商品。其他大部分和淡水差不多。适合换货的商品有:贝鲁特的大马士革剑,西洋甲胄,拿坡里的玻璃工艺品,古代美术品,西洋书籍,马加拉的番红花,印度的麝香,茉莉,还有东南亚的白擅,都是很不错的交易商品。(迷之音:不是和淡水一样嘛……)近程贸易的话,干旱拉白擅,造船特需拉硫磺,普通状态拉铜矿(不推荐)(迷之音:我勒个去,还是一样嘛……) 第三站是太阳本的长崎……(貌似是被丢过核弹的?)这个港口最著名的商品就是……当当当当,鸟枪……(汗,明明是种子岛枪)太阳本书的库存貌似也不低,但是大部分时候没有鸟枪高。青宁麻也是这个港口的特产。这个港口适合换货的商品有:葡萄牙的葡萄酒(汗),贝鲁特的大马士革剑,比萨和阿姆的蜻蜓球,拿坡里的玻璃工艺品,马加拉的番红花,印度的蓝宝石,红宝石,绿宝石,钻石,北海的琥珀。近程贸易没状态不推荐换太阳本货,如果是寒害和疫病状态坚决推荐马辰的番薯,干旱状态推荐白擅,战争推荐犀角,节庆也是番薯啊啊。造船特需可以拉煤和硫磺过去。下一个港口是界(五千太阳本贡献度),这个港口的话,适合换货的不多(没满贡献而言),就推荐太阳本画,还有漆器,英国人太阳本刀也不错。如果可以的话,建议还是长崎换,如果长崎没行情再看界。这个港口适合换货的商品有:葡萄牙的葡萄酒(继续汗),贝鲁特的大马士革剑,马加拉的番红花,印度的蓝宝石,红宝石,绿宝石,钻石,北海的琥珀,加莱的葛布兰织锦和贝鲁特的大马士革锦缎以及伊斯坦堡的土耳其地毯或者霍尔木兹、巴士拉波斯地毯在界也不错。近程没状态还是别乱换了,寒害和疫病状态推荐马辰的番薯,干旱状态推荐白擅,战争推荐犀角,节庆也是番薯啊啊。造船特需可以拉煤和硫磺过去。最后一个港口是江户(四万贡献度),江户是杂货的大户,最著名的商品是南法意大利的提灯,当然,太阳本书在伊比利亚的行情也是很好的。这个港口适合换货的商品有:葡萄牙的葡萄酒(继续大雾),贝鲁特的大马士革剑,比萨和阿姆的蜻蜓球,拿坡里的玻璃工艺品,马加拉的番红花,印度的蓝宝石,红宝石,绿宝石,钻石,北海的琥珀,加莱的葛布兰织锦和贝鲁特的大马士革锦缎以及伊斯坦堡的土耳其地毯或者霍尔木兹、巴士拉波斯地毯在江户也不错。近程没状态还是继续推荐别乱换了,寒害和疫病状态推荐马辰的番薯,干旱状态推荐白擅,战争推荐犀角,节庆也是番薯啊啊。造船特需可以拉煤和硫磺过去。直到你换到了45000贡献度,能在界换狭织后,你就算毕业了。终于到最后一个地区了,**。**实在是个鸡肋地方,我自己在**的换货次数都少的可怜。第一站,浦项。浦项的话,伊比利亚地区推荐换山椒,尼**兰地区换安东烧酒和虎皮。英国换**茶。明柚。这个港口适合换货的商品有:比萨和阿姆的蜻蜓球,贝鲁特的大马士革剑,古代美术品,那不勒斯的玻璃工艺品。近程的话,寒害和疫病推荐马辰的番薯,干旱白擅,战争犀角。节庆番薯,造船特需要铁材。汉阳(**贡献5000),比浦项更鸡肋的地方……尼**兰地区推荐安东烧酒,虎皮,英国换,明柚。这个港口适合换货的商品有:比萨和阿姆的蜻蜓球,贝鲁特的大马士革剑,古代美术品,那不勒斯的玻璃工艺品。近程的话,寒害和疫病推荐马辰的番薯,干旱白擅,战争犀角。节庆番薯,造船特需要铁材。最后一个港口釜山(**贡献四万),推荐换韩牛……其它无……好贫瘠的地方(汗)…… 这个港口适合换货的商品有:比萨和阿姆的蜻蜓球,贝鲁特的大马士革剑,古代美术品,那不勒斯的玻璃工艺品。近程的话,寒害和疫病推荐马辰的番薯,干旱白擅,战争犀角。节庆番薯,造船特需要铁材。另外说一点,就是**的山椒,淡水的鹿皮,一旦遭遇经济繁荣就会库存跌入谷底……直到遭遇下一次经济衰退为止都不回复。所以如果遇到鹿皮和山椒行情不好就不要等了,因为等也不会恢复。关于换货贡献度,我认为是,换货越成功,给的贡献越多,即你用好的东西换到了大量商品,就能得到更多的贸易贡献。贡献度是必须拿的,也是必要的,因为想要**开港必须,想要换特殊特产(湖笔狭织)也是必须的。附带冲商妙计:平常存大量**货在公寓,去各地收罗大量特产品摆3W放在商馆(14种以上)等到**货有行情的时候,14种特产(各50个)和一种**一起抬满砸(特产必须有利润),一次利润8000W左右,能有8W+的经验。双倍的话就是16W喔。
(十二)地下城任务流程1、吉萨金字塔地下城1-15F(开罗对岸2层)1-3调查吉萨的金字塔视认1、宗教学2、**伯语订金/报酬马赛/热那亚/突尼斯/伊斯坦堡1.【开罗】休息站老板交谈。2.【亚历山大书库】阅读宗教学的书。3.经【开罗对岸】进入【吉萨地区】(西)遗迹入口进行视认。4-8金字塔建造相关考察 8星 **伯语 伊斯坦堡订金/报酬1. 伊斯坦堡学者交谈*3。2. 亚历山大学者交谈*5。9-15逼近遗迹之谜者 9星& **伯语 伊斯坦堡订金/报酬1. 【伊斯坦堡】学者交谈*3。2. 【开罗对岸】(北)绿洲取得情报。3. 【开罗对岸】(二层入口)斜岩取得情报。4. 【吉萨地区】(西北角落)绿洲取得情报。5. 【吉萨地区】遗迹内部(?!)*2。2、卢克索神殿地下城1-15F(尼罗河中游2层)1-3生者之街& 5星& 视认2 宗教学4 **伯语& 突尼斯订金/报酬1.亚历山大休息店老板交谈2.亚历山大学者交谈3.开罗城内官员交谈4.开罗码头官员交谈5.至尼罗河中部上陆点尖岩(二层)卢克索地区神殿视认4-8卢克索地区的祭典 8星 **伯 突尼斯订金/报酬1.【班加西】学者对话三次。2.【开罗】休息站蓝色衣服的客人对话六次。备注:【哈托尔像】发现【生者之街】解过才能接。开启尼罗河中游3F遗迹 卢克索神殿中层的任务。9-15前置:九柱神之书:耐久20 正装15 考古+1 剑术+1 声望限制10000(吉萨金字塔下层打通后得到的奖品,随机获得)3、阿布辛拜勒地下城1-8F(尼罗河上游2层)1-3拉美西斯二世的神殿 7星& 视认5、宗教学7、**伯语& 伊斯坦堡订金/报酬1.【亚历山大】书库的学者交谈。2.【亚历山大】书库阅读宗教学的书。3.【亚历山大】书库的学者交谈。4.【亚历山大】码头官员交谈。5.【威尼斯】书库的学者交谈。6.【尼罗河上游】西边(第二层)亚斯文南部(南)遗迹视认(不用进遗迹内部)备注:再次发现,需将发现物卡片弄消失较易刷出任务。【后续任务】法*老的巨大雕像、阿布辛拜勒的壁画、埃******及 王***妃4-8与学者的课题 8星 **伯语& 伊斯坦堡订金/报酬1.冒险GON会& 悔 长对话五次2.开*& & 罗蓝色客人对话三次3.【搬*加*西】学者对话。4、红毛城地下城1-8F(淡水郊外2层)1-3受中断的委托 8星& 视认10 考古12 中文& & 卡利卡特订金/报酬 1.【卡利卡特】冒险家公会会长对话*1。2.【雅加达】休息站老板对话*1。3.【淡水】贸易商人对话*2。4.【淡水河西】遗迹前视认。4-8探寻红毛城的探险家 8星& & 中文& 卡利卡特订金/报酬 0/960001.【淡水】贸易商人交谈※2。2.【淡水】城内官员交谈。3.【淡水】酒馆老板交谈。4.【淡水】名探险家交谈※2。发现红毛城之后需完成1~3层探险,发现人面壶才能接此任务。9-15前提:持有荷兰**帆指南书5、安土城地下城1-15F(**列岛西岸2层)1-3霸业之余晖& 8星& 视认10& 考古12& **语(必备)& 卡利卡特订金/报酬 1.【果阿】码头官员交谈*3。2.【堺】城内官员交谈。3.【堺】书库学者交谈。4.【堺】流浪汉(酒馆对面)交谈。5.【堺】酒馆交易商交谈。6.【堺】酒馆小雪交谈。7.【**列岛东南岸】(西)一棵杉树进入第二层。8.【近江】(东)上阶梯后视认。【前置任务】堺市之风评堺市之风评& 8星& 搜索7& 财宝9& 印度语& 堺订金/报酬1.【长崎】城内官员交谈*2。2.【长崎】码头官员交谈。3.【果阿】酒馆老板交谈。4.【里斯本】教会司祭交谈。5.【里斯本】书库神学生交谈。6.【里斯本】书库神学生所在的书柜搜索。4-8安土城探索的催促信 8星 **语& 卡利卡特订金/报酬 0/1440001& 果阿 港口码头官员交谈×42& 江戸 伊达家佣人3& 江戸 服部半蔵(贸易所背后)4& 江戸 酒馆 船员 交谈×25& 江戸 商人(贸易所东)9-15前提:持有天平的香木6、乐山大佛遗迹地下城1-15F(峨眉山东—重庆郊外二层)上层(1-3F)华南的大佛 8星 视认10 宗教12 中文 卡利卡特订金/报酬1& 泉州& 年轻男子×22& 重庆& 城市官员×33& 重庆郊外& 西南巨大枯树进入二层4& 峨眉山东& 乐山大佛前视认中层(4-8F)注目、期待与羡慕& 8星 中文 雅加达订金/报酬1& 杭州学者×32& 重庆守门人×23& 秦良玉部下×2(大都督府前)深层(9-15F)前提:后汉书 (乐山大佛中层掉落)7、宋山里遗迹群地下城1-15F(**半岛西岸2层)上层(1-3F)百济都城之遗迹 9星 视认8 考古10 剑术5 雅加达【前置任务】语述**三国历史、历史之河、历史与神话之书订金/报酬 1. 汉阳城市官员x22. **半岛西岸登陆3. LV52盗掘团击败1次4. 东北的尖岩调査5. 中央的斜岩调査6. 南方的圆形岩石调査(4~6无顺序,随意点击)7. 点击东面的大岩石进入2层8. 在遗迹的东北面视认备注:【后续副本】宋山里遗迹群地下城历史之河 4星& 视认4 地理学6 **语 安平订金/报酬 0/720001.汉阳酒馆老板2.**半岛西岸登陆点出海(海上)直接视认历史与神话之书 3星 搜索3 考古5 **语 安平订金/报酬1. 汉阳 学者2. 浦项& 视察中の武人3. 浦项& 住宅(西侧)搜索前置:语述**三国历史语述**三国历史 3星 搜索3 考古5 **语 卡利卡特订金/报酬 1. 汉阳& 学者2. 汉阳& 翻阅书库的考古学书3. 汉阳& 书库内搜索中层(4-8F)前提:对遗迹调查队的协助 8星 剑术5 **语 雅加达订金/报酬1.汉阳& 城市官员×22.汉阳& 学者×33.汉阳 酒馆老板4.**半岛西岸击败盗掘团Lv52深层(9-15F)前提: 百济王的护符 (宋山里遗迹群中层掉落)8、波尔多教会遗迹地下城1-12F(波尔多)上层(1-2F)无中层(3-5F)消失于迷宫中的探险家& & & 5星 法语& 热那亚订金/报酬1 热那亚 学者对话5次2 马赛左下角的教会司祭对话2次9、帕连奎遗迹地下城1-15F(玛雅低地—维拉克鲁斯南部二层)上层(1-3F)星之战争视认10、考古学12、玛雅诸语订金/报酬 1.【梅里达】酒馆老板交谈。2.【梅里达】城内官员交谈。3.【梅里达】居民交谈。4.【维拉克鲁斯】年轻男子(右下)交谈。5.【维拉克鲁斯南部】点(入口)叠岩(须玛雅诸语)。6.点(最东南)圆形岩石2次(须玛雅诸语)。7.叠岩(中央)1次(须玛雅诸语)。8.巨大的枯树(东)进入【马雅低地】,(南边遗迹旁)圆形岩石 东12m 北47m 视认备注:【后续任务】玛雅王墓、帕连奎之王、帕连奎的女王、争夺优势王者、王族之血与众神之守护中层(4-8F)对帕连奎之思念 4星& & 玛雅诸语& 圣多明哥订金/报酬 48000/01.维拉克鲁斯的船员6次
(十三)牛津大学全攻略大学技能就相当于魔兽世界里的天赋,对游戏有各种各样的辅助功能。注:研究栋分为4级,一开始只有1级,随着整个服务器玩家在大学的活跃,研究栋会慢慢升级至4级,到4级时就可以进行全部的研究了。对应技能里只要有一个技能达到技能要求,在提出论文次数满足要求后就可以进行研究,不算加成(这点很坑爹……)。1、航行速度上升系(对应技能:**帆、测量、航行技术、**舵、划船):效果名称& & 航行速度上升1& & 航行速度上升2& & 航行速度上升3& & 航行速度上升4研究栋& & ★& & ★★& & ★★& & ★★★技能要求& & R1& & R1& & R7& & R7论文提出次数& & 0& & 12& & 13& & 30完成方法& & 通常航海10回& & 通常航海240回或长距离航海12回& & 通常航海340回或超长距离航海3.4回& & 通常航海400回或超长距离航海4回或船只灾难恢复20回装备时消耗点数& & 250& & 800& & 1200& & 3500具体效果& & 航行速度上升2%& & 航行速度上升3%& & 航行速度上升5%& & 航行速度上升10%说明:通常航海10回=长距离航海1回,通常航海60回=长距离航海6回=超长距离航海1回,长距离大概是从里斯本到巴塞罗那的航行距离。航行速度上升4的研究里,船只灾难恢复是指修复船的帆或舵,或者消除火灾等等的行动,在模拟战中修复帆或舵或者灭火都算有效。2、灾害发生率减少系(对应技能:生存、行军、补给、运用):效果名称& & 灾害发生减少1& & 灾害发生减少2研究栋& & ★& & ★★技能要求& & R1& & R1论文提出次数& & 5& & 12完成方法& & 长距离航海4回& & 长距离航海10回或荒天航海10回装备时消耗点数& & 50& & 300具体效果& & 海上发生不利状态的几率下降(小)& & 海上发生不利状态的几率下降(大)说明:荒天航海,指遇到暴风雨或暴风雪,可停船。但是特意去碰这样的天气很难,所以还是推荐进行长距离航海。3、学问系(对应技能:地理、生物、考古、宗教、财宝鉴定、美术):效果名称& & 学问知识1& & 学问知识2& & 学问辅助1& & 学问辅助2& & 学问调查技术& & 发现报告话术研究栋& & ★& & ★★& & ★★★& & ★★★& & ★★★& & ★★★★技能要求& & R1& & R1& & R7& & R7& & R11& & R11论文提出次数& & 2& & 12& & 18& & 30& & 50& & 50完成方法& & R1发现物完成3回& & R1发现物完成20回或R3发现物完成10回& & R7以下发现物完成72回或R7及以上发现物15回或R9及以上12回& & R7以下发现物完成900回或R7-R10完成82回或R11及以上完成29回& & R10以下发现物完成1000回或R11及以上完成48回& & R10以下发现物完成500回或R11及以上完成46回或**发现物46回装备时消耗点数& & 300& & 1500& & 2500& & 7500& & 4000& & 3000具体效果& & 学问技能获得经验+2%& & 学问技能获得经验+4%& & 学问技能R+1& & 学问技能R+2& & 学问技能R+1,学问技能获得经验+5%& & 报告地图发现物时报酬和名声+100%说明:勇敢的少年们,开美8的时候顺便做这个研究吧……或者去做太阳护符的那个任务吧,相对来说,**发现物的那个已经是很温柔的了。大学研究里最坑爹的一个方向,没有之一。4、调查辅助系(对应技能:生态调查、搜索、视认、开锁):效果名称& & 调查辅助1& & 调查辅助2研究栋& & ★& & ★★技能要求& & R1& & R1论文提出次数& & 1& & 12完成方法& & R3及以上发现物完成5回& & R1发现物30回或R3及以上发现物10回装备时消耗点数& & 50& & 300具体效果& & 搜索、视认、生态调查R+1& & 搜索、视认、生态调查R+2说明:对比比学问系的,完成这个方向的研究实在是微不足道,只是为什么开锁不加成呢……5、野外**系(对应技能:筹集、钓鱼、采集):效果名称& & 野外**1& & 野外**2研究栋& & ★& & ★★技能要求& & R1& & R1论文提出次数& & 2& & 12完成方法& & 筹集、钓鱼、采集获得物品100回(海水除外)& & 筹集、钓鱼、采集获得物品200回(海水除外)或通过筹集、钓鱼、采集获得珍贵物品20回装备时消耗点数& & 150& & 700具体效果& & 筹集、钓鱼、采集获得物品数量+1& & 筹集、钓鱼、采集获得物品数量+2说明:珍贵物品需要金枪鱼那个级别的,可以在金枪鱼钓点来钓鱼完成此研究。6、打捞沉船系(对应技能:打捞、拖航):效果名称& & 打捞知识1& & 打捞知识2研究栋& & ★& & ★★技能要求& & R1& & R1论文提出次数& & 9& & 12完成方法& & 打捞沉船1只(**服11月29**之前要求3只)& & 打捞沉船10只或长距离航海10次装备时消耗点数& & 150& & 700具体效果& & 打捞沉船时获得技能熟练度上升& & 打捞沉船时获得技能熟练度上升说明:鸡肋研究。7、陆地战辅助系(对应技能:投掷术、应用剑术、狙击术、陷阱、商品知识):效果名称& & 陆战攻击上升1& & 陆战攻击上升2& & 陆战攻防上升1& & 陆战攻防上升2研究栋& & ★& & ★★& & ★★& & ★★★技能要求& & R1& & R1& & R7& & R7论文提出次数& & 3& & 12& & 22& & 30完成方法& & 陆战打倒20人& & 陆战打倒20人& & 陆战打倒100人或完成地下城探险10次& & 陆战打倒500人或完成地下城探险10次或竞技场大胜利25次装备时消耗点数& & 250& & 1200& & 2000& & 4500具体效果& & 陆地战攻击力*1.05& & 陆地战攻击力*1.1& & 陆地战攻击力和防御力*1.1& & 陆地战攻击力和防御力*1.15说明:能通过地下城完成研究的话,就尽量用地下城吧。8、基本生产辅助系(对应技能:烹饪、缝制、铸造、工艺、保管):效果名称& & 生产大成功率增加1& & 生产大成功率增加2& & 生产大成功率增加3& & 生产大成功率增加4& & 物品强化技术& & 特别生产优待研究栋& & ★& & ★★& & ★★& & ★★★& & ★★★& & ★★★★技能要求& & R1& & R1& & R7& & R7& & R11& & R11论文提出次数& & 1& & 12& & 17& & 30& & 60& & 60完成方法& & 基本生产100回& & 基本生产200回,若出现大成功算3回基本生产& & 基本生产400回或装备品强化生产成功20回& & 基本生产2000回或装备品强化生产成功40回或在佛罗伦萨进行特别生产10回& & 基本生产2000回或特别生产20回& & 基本生产2000回或特别生产20回或要求R15的基本生产大成功100回装备时消耗点数& & 500& & 1500& & 5000& & 10000& & 10000& & 5000具体效果& & 生产大成功率+2%& & 生产大成功率+3%& & 生产大成功率+4%& & 生产大成功率+6%& & 强化装备品时强化数值+3到7& & 进行特别生产时消费贡献值减少30%说明:有几个研究可以通过特别生产来完成,在佛罗伦萨的商工所进行生产就可以,其中保管和烹饪所消费的贡献值较低,建议用这两种来进行生产。在强化装备品的时候,如果装备上大成功率增加1至4和物品强化技术的时候,做百攻百防装备将会变得非常简单。事实上**服现在百防鞋已经降到2E以下了。9、特殊生产系(对应技能:语言学、炼金术):效果名称& & 耐久度低下率减少1& & 耐久度低下率减少2研究栋& & ★& & ★★技能要求& & R1& & R1论文提出次数& & 8& & 12完成方法& & 语言学和炼金术生产10回& & 语言学和炼金术生产20回或基本生产大成功7回装备时消耗点数& & 50& & 300具体效果& & 一定确率防止每月一次的装备品磨损或者航海灾难发生时装备品耐久下降& & 说明:团子一定会对这个系的研究很失望的,一定会的……10、交涉辅助系(对应技能:会计、社交、管理技术):效果名称& & 交涉辅助1& & 交涉辅助2研究栋& & ★& & ★★技能要求& & R1& & R1论文提出次数& & 0& & 12完成方法& & 黑字贸易10回& & 黑字贸易40回或大宗贸易10回装备时消耗点数& & 50& & 300具体效果& & 社交R+1& & 社交R+2说明:黑字贸易是指贩卖交易品时一次有10万的利润,大宗贸易是指贩卖交易品时一次有100万的利润。等开了T3以后到伦敦那里摆摊卖南蛮货你会笑到合不上嘴的。不过这个系研究的效果似乎鸡肋了点……11、取引辅助系(对应技能:各类取引技能):表一效果名称& & 交易品1类取引1& & 交易品1类取引2& & 交易品1类取引辅助1& & 交易品1类取引辅助2研究栋& & ★& & ★★& & ★★& & ★★★技能要求& & R1& & R1& & R7& & R7论文提出次数& & 1& & 12& & 14& & 30完成方法& & 1星书对应交易品60个一次购买12回& & 1星书对应交易品60个一次购买24回或黑字贸易15回& & 1星书对应交易品60个一次购买48回或一掷千金贸易10回& & 1星书对应交易品60个一次购买240回或一掷千金贸易50回或南蛮贸易10回装备时消耗点数& & 250& & 1200& & 1500& & 5000具体效果& & 购买1星交易品时获得10%折扣& & 购买1星交易品时获得15%折扣& & 1星交易品取引技能R+1& & 1星交易品取引技能R+2表二效果名称& & 交易品2类取引1& & 交易品2类取引2& & 交易品2类取引辅助1& & 交易品2类取引辅助2研究栋& & ★& & ★★& & ★★& & ★★★技能要求& & R1& & R1& & R7& & R7论文提出次数& & 1& & 12& & 14& & 30完成方法& & 2星书对应交易品60个一次购买9回& & 2星书对应交易品60个一次购买18回或黑字贸易15回& & 2星书对应交易品60个一次购买36回或一掷千金贸易10回& & 2星书对应交易品60个一次购买180回或一掷千金贸易50回或南蛮贸易10回装备时消耗点数& & 250& & 1200& & 1500& & 5000具体效果& & 购买2星交易品时获得10%折扣& & 购买2星交易品时获得15%折扣& & 2星交易品取引技能R+1& & 2星交易品取引技能R+2表三效果名称& & 交易品3类取引1& & 交易品3类取引2& & 交易品3类取引辅助1& & 交易品3类取引辅助2研究栋& & ★& & ★★& & ★★& & ★★★技能要求& & R1& & R1& & R7& & R7论文提出次数& & 1& & 12& & 14& & 30完成方法& & 3星书对应交易品60个一次购买6回& & 3星书对应交易品60个一次购买12回或黑字贸易15回& & 3星书对应交易品60个一次购买24回或一掷千金贸易10回& & 3星书对应交易品60个一次购买120回或一掷千金贸易50回或南蛮贸易10回装备时消耗点数& & 250& & 1200& & 1500& & 5000具体效果& & 购买3星交易品时获得10%折扣& & 购买3星交易品时获得15%折扣& & 3星交易品取引技能R+1& & 3星交易品取引技能R+2表四效果名称& & 交易品4类取引1& & 交易品4类取引2& & 交易品4类取引辅助1& & 交易品4类取引辅助2研究栋& & ★& & ★★& & ★★& & ★★★技能要求& & R1& & R1& & R7& & R7论文提出次数& & 1& & 12& & 14& & 30完成方法& & 4星书对应交易品60个一次购买3回& & 4星书对应交易品60个一次购买6回或黑字贸易15回1200& & 4星书对应交易品60个一次购买12回或一掷千金贸易10回& & 4星书对应交易品60个一次购买60回或一掷千金贸易50回或南蛮贸易10回装备时消耗点数& & 250& & 1200& & 1500& & 5000具体效果& & 购买4星交易品时获得10%折扣& & 购买4星交易品时获得15%折扣& & 4星交易品取引技能R+1& & 4星交易品取引技能R+2说明:一掷千金贸易是指贩卖交易品时一次有1000万的利润。12、炮击系(对应技能:炮术、弹道学、水平射击、贯通、速射):效果名称& & 炮击辅助1种& & 炮击辅助2种& & 炮击辅助3种& & 炮击辅助4种& & 爆击率增加& & 对要塞破坏力上升研究栋& & ★& & ★★& & ★★& & ★★★& & ★★★& & ★★★★技能要求& & R1& & R1& & R7& & R7& & R11& & R11论文提出次数& & 0& & 12& & 12& & 30& & 70& & 70完成方法& & 炮击击沉NPC船30艘& & 炮击击沉NPC船60艘或全灭胜利10回& & 炮击击沉NPC船150艘或单舰击沉50回& & 炮击实战750艘或单舰击沉50回或全灭胜利50回& & 炮击击沉NPC船750艘或爆击75回& & 炮击击沉NPC船750艘或爆击150回或攻击要塞75回装备时消耗点数& & 100& & 1000& & 3000& & 8000& & 3500& & 5000具体效果& & 炮术R+1& & 炮术、贯通R+1& & 炮术、贯通、弹道学R+1& & 炮术、贯通、弹道学、水平射击R+1& & 海战时,打敌船船头时爆击率上升& & 攻击要塞造成的损伤上升说明:要求单舰击沉的需要打败组队状态的NPC船只,最后那个攻击要塞的还是不要考虑了,海战的时候基本没有机会攻击要塞75回,不如去爆NPC头150回好了,推荐地点是北非沿岸的各种排船NPC,很好爆的。13、白兵系(对应技能:突击、防御、射击、战术):效果名称& & 白兵强化1& & 白兵强化2& & 白兵战术1& & 白兵战术2& & 先制强袭& & 稀少物品收夺研究栋& & ★& & ★★& & ★★& & ★★★& & ★★★& & ★★★★技能要求& & R1& & R1& & R7& & R7& & R11& & R11论文提出次数& & 3& & 12& & 15& & 30& & 80& & 80完成方法& & 白兵战捕获NPC15艘& & 白兵战捕获NPC30艘或单舰击破10回& & 白兵战捕获NPC100艘或单舰击破50回& & 白兵战捕获NPC500艘或单舰击破50回或全灭胜利50回& & 白兵战实践500回或甲板战胜利10回& & 白兵战实践500回或收夺实践250回或甲板战胜利50回装备时消耗点数& & 100& & 500& & 1200& & 3500& & 4000& & 15000具体效果& & 白兵时攻击力*1.05& & 白兵时攻击力*1.1& & 白兵时攻击、防御各*1.1& & 白兵时攻击、防御各*1.15& & 与排船的先制攻击船技能效果相同& & 稀少物品收夺几率上升说明:被很多人认为是最有意义的研究了,我也是这么觉得的,白兵攻防上升的技能可以让野战时获得更大优势,而先制强袭的技能让帆船类的战船白兵能力大幅上升。最强悍的自然是稀少物品收夺这个技能了,相信很多人都很期待这个技能吧。14、收夺辅助系(对应技能:剑术、掠夺):效果名称& & 收夺辅助1& & 收夺辅助2研究栋& & ★& & ★★技能要求& & R1& & R1论文提出次数& & 2& & 12完成方法& & 收夺15回或陆战15胜& & 收夺实践30回或白兵战胜利50回装备时消耗点数& & 400& & 1800具体效果& & 掠夺R+1& & 掠夺R+2说明:玩收夺的玩家必备天赋。15、**船术系(对应技能:回避、统率、水雷、水雷发现、兵器技术):效果名称& & **船术1& & **船术2研究栋& & ★& & ★★技能要求& & R1& & R1论文提出次数& & 6& & 12完成方法& & 水雷或撞角击沉敌船10艘& & 水雷或撞角击沉敌船20艘或修理100次(可用船工道具修理)装备时消耗点数& & 150& & 700具体效果& & 炮弹回避率上升& & 炮弹回避率上升说明:如果想在伦敦门口就地解决那些小船的话,撞角远**雷好用得多。另外修理这个嘛,有个很好的技巧,就是弄艘会火攻的船,进战场开火攻停船然后慢慢修即可。16、修理及造船系(对应技能:修理、造船、灭火):效果名称& & 效率修理1& & 效率修理2& & 船舶建造效率化& & 一括点检研究栋& & ★& & ★★& & ★★& & ★★★技能要求& & R1& & R1& & R7& & R7论文提出次数& & 1& & 12& & 24& & 30完成方法& & 修理40回(可用船工道具修理)& & 修理80回(可用船工道具修理)& & 修理200回(可用船工道具修理)或新造、FS船只10回& & 修理1000回(可用船工道具修理)或新造、FS船只20回或修理舵、帆、灭火20次装备时消耗点数& & 100& & 500& & 3000& & 2500具体效果& & 不消耗木材进行修理,发动几率10%& & 不消耗木材进行修理,发动几率20%& & 造船天数减半& & 修理时可同时修复帆和舵说明:还是和上面的一样,有艘能火攻的法皇可以省很多事。一括点检的那个研究里,可以在模拟战中用火焰弹相互爆菊,然后灭火(菊友年年有,今年特别多?)……船舶建造效率化是练造船必备技能。17、救命系(对应技能:应急处理、外科医术、救助):效果名称& & 救命技术1& & 救命技术2研究栋& & ★& & ★★技能要求& & R1& & R1论文提出次数& & 7& & 12完成方法& & 外科医术或救助20回& & 外科医术或救助40回或荒天航海10回装备时消耗点数& & 200& & 1000具体效果& & 不消耗水进行外科医术,发动几率10%& & 不消耗水进行外科医术,发动几率20%说明:可以打热商来完成这个系的研究。18、海洋巡视系(对应技能:警戒、望风):效果名称& & 强袭率低下1& & 强袭率低下2研究栋& & ★& & ★★技能要求& & R1& & R1论文提出次数& & 7& & 12完成方法& & 巡视航行50回& & 巡视航行100回或长距离航行10回装备时消耗点数& & 150& & 700具体效果& & 一定几率回避海上和陆地上的NPC的袭击& & 说明:巡视航行是指发动警戒或望风航行,两者同时发动来航行的话效果两倍。这个系的研究能让你在红海波斯湾走得舒服点。19、人心掌握系(对应技能:求爱、身体语言、酒宴):效果名称& & 话术1& & 话术2研究栋& & ★& & ★★技能要求& & R1& & R1论文提出次数& & 7& & 12完成方法& & 向吧女送礼物10次& & 向吧女送礼物100次或提升船员、副官信赖度20次装备时消耗点数& & 50& & 300具体效果& & 向吧女送礼物时对方亲密度上升得更多& & 说明:送低价物品给吧女即可= =,把妹专用……20、特殊系(对应技能:无):表一效果名称& & 奖学生认定& & 开拓技术心得& & 情报提供心得& & 斗技场战斗心得研究栋& & ★& & ★& & ★& & ★技能要求& & & & & & & & 论文提出次数& & 0& & 3& & 6& & 9完成方法& & 通常航海50回或黑字贸易10回或炮击击沉NPC10回& & 开拓10回(可装修或改装公寓,也可以开发、变更、拆除私人农场建筑)& & 特别生产10回& & 竞技场25胜装备时消耗点数& & 100& & 300& & 500& & 2000具体效果& & 获得点数单位+20%& & 建设北美开拓港时花费金钱减半& & 向作坊工匠提供情报时获得贡献度+20%& & 获得罗马币+20%表二效果名称& & 成果表现法& & 国家贡献法& & 私有地活用法& & 行会认定研究栋& & ★★& & ★★★& & ★★★& & ★★★★技能要求& & & & & & & & 论文提出次数& & 15& & 25& & 40& & 60完成方法& & 通常航海100回或黑字贸易50回或炮击击沉敌人回& & 大海战任务汇报3回或敕命任务报告10回或向开拓港贡献15回& & 开拓30回& & 使用转职书转职10回装备时消耗点数& & 1000& & 1000& & 1000& & 15000具体效果& & 获得名声+20%& & 敕命任务、大投资战、向开拓港上纳时获得国家贡献书数量增加& & 修公寓或建农场时费用打折& & 在持有转职书的情况下可以在吧女那里进行转职说明:奖学生认定是一开始必装备的大学技能。至于其他的嘛,大家见仁见智了。
好了,经验发送完毕。如果到这里你都看完并理解了,你还没成为航海高手,那我真没办法了。。。。。。如果你觉得有很大收获的话,请使劲顶下吧,顶顶更健康。
哈哈,这贴怎么会掉下来?
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