魔兽世界6.0法师6.0 普通老6 球爆炸的范围是多少

魔兽6.0:克拉克/屠夫/克罗莫格视频攻略
作者:sambc1986
发布时间: 13:19:11
  摘要:魔兽世界测试服团队副本悬锤堡开放boss视频攻略。
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  本文来源于NGACN,作者 sambc1986 &原文地址: 转载请注明出处!
  克拉戈
  技能书
  废灵壁垒:免疫所有法术伤害,并吸收最多5026112点魔法伤害。
  毁灭者之力:当克拉戈维持一道废灵壁垒时,每10S可使其造成的伤害提高6%,该效果可叠加,当壁垒消失时,毁灭之力也将被移除。
  充能:当壁垒消失时,将充能,20S后壁垒将恢复。
  腐蚀能量:1名玩家可以与克拉戈一同站到符文内,吸收一部分符文能量。这股能量对站在符文内的玩家每秒造成50000点奥术伤害,并使受到的治疗效果降低35%。当符文关闭时,该玩家获得自己的废灵壁垒,该壁垒最多吸收点魔法伤害。
  魔法易伤:克拉戈因其废灵壁垒被移除而变得虚弱。受到魔法伤害增加50%,持续20秒。
  压制力场:克拉戈打击一个敌人脚下的地面,造成8码范围内104957点奥术伤害,并留下一片压制力场,沉默所有站在力场中的敌人,并对他们每秒造成62974点奥术伤害,该效果也会沉默不稳定的畸体。
  践踏:克拉戈进行冲锋并踩踏路径上的所有敌人,造成125948点物理伤害。
  不稳定的畸体:在符文激活期间,每8秒刷新3个不稳定的畸体。动荡能量 不稳定的畸体死亡时自爆,对所有敌人造成41983点奥术伤害。
  魔能散射 魔能散射:冰霜:克拉戈射出一个寒冰球对所有玩家造成104957点冰霜伤害,寒冰球持续20秒并使30码内所有玩家的移动速度降低最多85%。魔能散射:冰霜的诱捕效果会随着玩家距离寒冰球的距离而递减。
  魔能散射:暗影:克拉戈施放暗影法术,对所有玩家造成治疗吸收效果,吸收之后受到的175000点治疗。
  魔能散射:火焰:克拉戈散射火焰魔能,每秒对所有玩家造成15744点火焰伤害,持续10秒。当魔能散射:火焰效果结束时,会对7码内所有盟友造成104957点火焰伤害。
  魔能散射:奥术:克拉戈每0.5秒用腐化的奥术魔能冲击玩家,并标记他们现在的位置,持续10秒。在1.5秒之后,被标记的地点会爆炸,对5码内所有玩家造成209914点奥术伤害。此外,该效果还会使受到的物理伤害提高100%。
  溢流能量(灭团技):奥术能量从符文石内流出,对与其接触的敌人造成1574355点奥术伤害。如果能量球降落到地面,将会发生爆炸,对所有敌人造成78718点奥术伤害。
  战斗流程
  P1:BOSS每隔20S会施放一个压制力场,远程职业切记远离中场,并第一时间走开,次技能贯穿整个P1。
  BOSS魔能散射顺序为火奥冰暗,火焰魔能最后3S是全团分散,特别近战2-3人站一起直接爆炸,中奥术DEBUFF后换坦,有DEBUFF的坦第一时间远离人群并不断跑位,AOE伤害非常高。
  当冰球下来后,XD可以群奔,全团集体移动远离冰球。魔能散射:暗影治疗第一时间刷满盾。然后进入P2。
  P2:BOSS回到中场开始充能,离BOSS最近的将进圈获得腐蚀能量DEBUFF,持续掉血,并会有一个吸收魔法伤害的护盾条。
  充能结束后,根据吸收治疗量会有一个护盾
  同时场刷新不稳定的畸体,一波3只,一共9只,击杀死一个会有一个全团AOE,如果在压制力场中击杀则不会,小怪吃所有控制技能,最好处理方法是DK群拉小怪进力场,法师冰环控制,迅速AOE掉,或者集合开减伤直接AOE掉。
  最后说一下灭团技溢流能量和ICC的议会的球差不多,落地即爆炸,实测只有LR威慑能吃,无敌技能无效(冰箱/无敌)。
  BOSS每进一次P2,P1就会多一个球,所以吃到废灵壁垒的玩家转阶段就要去吃这个球。
  注意点
  1.物理DPS和法系DPS数量要平衡,法系少了P1会打慢,暗阶段多一个火易减员,BOSS伤害叠高坦克扛不住,物理DPS少了本体伤害又不够。
  2.理想情况FS吃腐蚀能量最好,闪现吃球,影响的DPS较少。
  3.后期场上溢流能量会越来越多,合体分配好吃球,同时掉2-3个球是肯定GG的。
魔兽6.0前瞻&&《魔兽世界》6.0猫德PVP初探:爆发是问题
《魔兽世界》6.0猫德PVP初探:爆发是问题
日 11:39&&&&&阅读(2572)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:十九洲&&&&&
萌萌哒德鲁伊一直是小编的最爱,而且小编在CTM时拿到火猫杖后就迷上了猫德,这次给大家带来的是德拉诺之王,关于猫德PVP能力的分析,下面一起来看看吧!
1. 100级野德的伤害能力
很遗憾。目前为止,我能看到的,野德的制造伤害能力,只能用中下或者下来形容,特别是爆发疲软。
撕碎平伤在左右,暴击在左右
斜掠平伤在6000左右。暴击左右
割裂平伤在7000左右,暴击左右
2.属性选择
目前多了溅射,吸血,全能3个属性。溅射类似于以前战士的剑精,伤害是30%。吸血没有试过,全能是加全伤害和全免伤。
但是很遗憾,目前的情况来看,这三个属性对于野德PVP来说都不是最好的选择,个人认为,野德PVP主属性还是精通,副属性可以选择暴击或者急速。目前一套军装不做重铸,精通可以加到流血伤害的50%以上,性价比肯定是最高的。
暴击可以到31%。急速在6%左右,1秒回10.6的能量。而其他属性,并不是不好,而是堆不起来,而且性价比没有这两个高。
3.对手情况
武器战士输出毫无疑问现在是S级的。出了猝死,你就真的猝死了。但是战士移动能力被削弱了。单挑打了一把战士,冲锋改成定身,对于野德来说,毫无压力。又没了复苏的回复,8码风筝死的节奏。
DK的JJC表现也算强势,但是没有论坛里说的那么变态。可能我没遇到厉害的DK,毕竟测试服爆卡无比。很难完整,流畅的测试。
AM,SS现在就是坨肉,随便打。
其他因为服务器关闭的原因,没法做进一步测试了。今后会陆续做一些技能使用,打法上的摸索。
这个帖子纯粹抛砖引玉,各位有其他什么问题的,可以列出来,我一一做测试,然后尽可能回复各位~!
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魔兽6.0悬槌堡惩骑普通及英雄攻略与小技巧
  没有前言,就说些个人对于正式服普通boss作为近战cjq需要注意到的一些细节问题.
  1号:卡加斯
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  两种情况:
  1.非上塔组:很简单,木桩型追逐输出,地上有异物请躲开,GTFO会提示,boss开始冲锋速度较慢,可以审判驱邪追着打,boss甩人进上塔组,请远离避免不必要的变成上塔组,不要掉进老虎笼,总体来说,木桩追逐,推荐木桩输出天赋。
  2.上塔组:更简单,boss转阶段甩起大链子,上去勇敢得被甩上塔吧,然后你就去打RL指定的怪,制裁打断好,具体小怪忘记名字了。
  H1号,基本没有太大区别,注意boss冲锋别太近,boss有几率回头一刀。依然是移动木桩节奏,boss转阶段扔人前请把十字军打击用了,然后远处biu驱邪和审判并给血少的刷圣闪。
  天赋推荐:最终审判+处决+圣洁怒火
  2号:食人魔屠夫
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  超级木桩,一般团队利用2个lr作为沙包转换的人数变化,近战基本全程木桩,不解释,注意给T牺牲和圣疗。
  H2号,超级大木桩,唯一区别是分担dot伤害很高很容易意外挂掉,这里推荐用纯净之手和其他cjq互相给或者听从rl意见,如果用30sec圣佑,请在崩开你的时候开并且时刻注意自己血量,另外同样谨记一旦要和boss拉开距离请先把十字军打击用掉。
  天赋推荐:圣印舞/最终审判+处决+圣洁怒火(根据自身情况吧)
  3号:泰克图斯
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  注意地上圈,类似上版本场景战役地精开矿那里土元素的圈,近战范围内一般只会有小的,推荐审判加速天赋,boss左右脚移动输出,boss分裂后,因为这个boss战术上来讲也是单体,多线会增加治疗压力,所以请追着RL标记怪打,就是躲圈。另外最主要的就是场地弥漫的红雾,很明显的粒子效果,请远离。pt难度下开圣佑随意强行穿过。起手有add小怪可以不转火。
  H3号,近战被坑首选,这次的红雾伤害大概7.5w一跳,4次基本就GG。而每次伤害跳又是接触后立马会跳,红雾是点名远程然后从boss脚下模型里面飞出去,由于起手大boss模型特别大,请靠着boss左右脚边缘输出避免不必要的麻烦。其他同普通。
  天赋推荐:最终审判/圣印舞+处决+圣洁怒火
  4号:深远行者布兰肯斯波
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  不要尝试作为消防员,因为你的输出很高,让输出低的去当消防员,属于转火add战,大怪优先击杀,一般2T会拉到boss脚下,cjq伤害爽起来~蓝孢子多去,加急速,绿孢子aoe前全团会移动放心跟团走,其他小花由远程击杀你也可以丢驱邪或者审判,主要还是打boss和大怪,这boss CJQ可以打第一。
  H4号,近战要求全部打断大怪读条,大怪一般需要2-3组打断循环,其次近战输出类似普通,cjq这里注意的是推荐点出最终审判,因为小花有时会刷新在近战附近(是附近,不是很近),所以触发的大神圣风暴可以顺带一起a,如果远程转火能力不足请多用审判和驱邪转火。另外关于蓝蘑菇加急速,由于最终审判天赋,我们除了十字军打击外所有主要输出技能都有远距离功能,所以推荐蓝蘑菇如果刷在稍微远一点地方,而boss由于场地限制不方便拉过去情况下,你可以选择近战十字军打击然后利用gcd的空闲跑到蓝蘑菇附近扔锤子或者审判/驱邪,然后3豆技能,然后跑回,这样伤害可以提升不少。
  天赋推荐:最终审判/炽天使+神圣复仇者/圣洁怒火+洗地锤
  5号 双子独眼魔
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  2个boss共血量,能打到谁就打谁,由于boss距离因为机制问题不会啦很远,推荐洗地锤,一锤锤2个!近战只有3个节奏,主要是撸非持剑boss!
  1.躲落石(和石头人类似)总共3次落石第一次全团落,不用躲。第二次,小型落石,近战注意躲开,很重要。第三次中型落石(类似石头人大型落石)一般点远程,点近战一般会覆盖T,所以跟着T一起移动。
  2.集合分担剑boss的技能,听剑boss坦克喊就可以。
  3.跑火,跑旋风斩。火焰请躲在一个武器后面,然后等其他火焰过来果断圣佑穿过去。旋风斩很明显,别卡了!
  推荐用45sec 8sec加速的那个天赋
  H5号 剑boss旋风斩范围变更大,注意依旧是左右脚极限输出,要分但的时候记住一定要开圣佑否则意外出现增加治疗压力,躲火这里推荐第一层天赋点8sec加速那个,打完十字军,立马远离boss利用驱邪/审判远程输出躲火,回近战,因为火焰会叠层,不建议穿火,3层以上基本治疗奶你就有压力,大落石依旧要躲,第一次落石尽量分散,不过boss模型这么大近战应该会散很开,主要就是 集合分担,躲火,躲落石,远离旋风斩这个循环。cjq在这个双目标战斗不占优势,但是牺牲和保命比较占有优势。
  天赋推荐:最终审判+处决+圣洁怒火
  6号 克拉戈
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  PT阶段,同1号卡加斯。追逐,躲boss丢给场地留下的圈,起手很少之后很多。debuff被点火,不用第一时间跑出人群,请在debuff显示火焰要爆炸最后3sec跑出去,不过由于cjq远程伤害不俗,请提前跑.boss还会冲锋,只点远程,你可以用驱邪审判继续输出不用追着boss。
  转阶段,boss会跑向中间,因为进门是最靠近boss的人,所以近战千万不要尝试追着boss继续输出,点完人再上。boss小怪可以先不a,等到T拉到PT阶段留下的圈里就可以a(其实可以等t拉好先一发洗地锤骗伤害或者强化神圣风暴骗起来)
  整场基本这2个阶段互相转换,另外由于mt会被点奥爆,所以一定要切记T被点(如果他会喊)请先远离boss输出。
  H6号 同普通基本没区别除了伤害高了外,由于boss主要血量还是依靠物理伤害,而坑爹的影帝主要伤害全是法术伤害,所以这里强烈推荐用圣印舞提高急速和ap从而提高白字输出,阶段为 躲开boss冲锋,躲开留下的重力场(一个圈)中火最后3sec跑开刷圣闪 用审判/驱邪输出,转阶段远离boss让进门的先靠近,点完名用力输出boss不要管小怪。洗地锤除了开场每次都基本留在小怪聚到一起a时丢进去,攒好5豆风暴a起来,由于小怪最后会被拉进重力场,重力场里面是沉默的,所以利用神圣风暴最大距离a,不过你主要的责任还是撸boss。这boss最后击杀速度一定程度和物理dps有关系。
  天赋推荐 圣印舞+神圣复仇者+洗地锤,这是给予白字物理最大输出,其他天赋给予的伤害无非是让boss法力吸收盾更快掉。个人认为这是目前开荒这个机制boss最好的天赋选择。神圣复仇者可以换成其他。
  7号 元首
  基本绕场地木桩
  p1小怪可以制裁!中奥术烙印debuff第一时间跑到远程组,记住不要踩到漂亮的符文,那是地雷(如果你没被点,基本整场你都不会去理会远程组的地雷)
  一直到转阶段近战要做的就是跟着boss输出,记住靠着外圈撸boss,因为boss会放技能击退你,如果你站在内圈,你很有可能被击退到内圈远程组的地雷上(好吧,你很有可能去替补拉)
  转阶段近战要做的就是撸2个小怪食人魔,他们有特定位置,他们一直读条,可以被打断,不会被制裁。另外还有个点名,被点名,被点立马出近战人群,站远点你就继续审判驱邪!(cjq的优势)
  再次回到类似p1阶段,这时boss招的小怪不能被晕,但是大致流程一样。但是记住boss第三次激活符文也就是55%左右后,坦克会被点技能,所以这里近战节奏是,出小怪立马追逐小怪输出,而让中debuff的坦克嘲讽走boss(具体近战节奏就是这样)大概小怪输出完接小怪的坦克会去接boss这时继续输出boss。
  具体情况类似 输出boss,坦克a被点名,这时出小怪,坦克b拉小怪,输出小怪,坦克a拉走boss,近战远离boss和坦克a这个节奏。
  然后到25%会再经历一次转阶段
  这次转阶段会多一个大怪和很多奥术小怪,记住千万别aoe,因为小怪死了也会a全团,但是(cjq神圣风暴a起来不会a死的又有伤害哦!自行注意)这也是嗜血开放的时候,近战只有3个目标,1撸掉add大怪,2撸掉2个小怪食人魔(法师),同样会被点名,记住跑出人群。
  转阶段后是最后阶段
  近战终于要回到中场输出boss,记住千万别踩雷,就是那个漂亮的奥术符文!这时boss还会召唤会分裂的奥术怪,这时
  大影帝的Showtime到了,开启翅膀洗地锤剑鞘主动sp药水复仇女神,以boss为目标,单目标搞起来!这个打完应该可以飙到2.1-2.3w左右。
  H7号,又是守关型多阶段节奏boss。
  不同打法对于近战转阶段要求不同,这里给几个具体参考的例子。
  p1:基本站桩或者少量移动,如果选择圣洁怒火天赋,第一个大怪会在最后一发锤子后出现,如果点了最终审判,提高dps的方法是在这之前攒好一个免费神圣风暴,小怪一出来就可以a一发然后转火。记住中了点名到5-6层再跑出近战范围,大怪死后会击飞,boss奥冲(好吧我忘记叫什么了)也会击退,请活用第一层天赋,不要把屁股朝向地雷。
  p2:同p1,不过大怪不能晕了,制裁就剩剩吧~具体与p1类似
  转阶段1,近战还是撸小怪,卡cd打断,同PT。唯一不同的是由于压榨dps,请中点名的近战到小怪另一边继续输出,别站外面发呆哦。中间出的小怪请听RL吩咐选择aoe与否,记住圣佑永远留着小怪aoe之后或者血线低于40%。
  p3:同p2,正常来说p3会有2次开翅膀的机会,55%-25%,根据团队快慢选择第二次爆发是否留在第二次转阶段,另外转火小怪一定要迅速。圣佑可以考虑在第二次奥冲开,减少治疗压力,牺牲一定要留给转阶段给MT。
  转阶段2,一般团队这时会选择嗜血,如果留了爆发,这时你的任务为---爆发单目标连带小怪(看RL要求)打大怪---转小怪法师,被点名记住跑到另一边输出,总之没有空闲出去发呆。这里如果点的是双牺牲天赋请把牺牲给治疗。
  p4 25%-0,此阶段近战主要是打p1出的大怪,记住!此阶段所有小怪全吃控制,如果是fq坦克活用神圣愤怒和ss的暗怒以及zs的震荡波,这里近战只有2个注意点,1.坦克被点名走后会炸球飞过来,请立即跑开,奥冲会有自己aoe别人的效果,请第一时间跑到中场圆圈附近与其他人分开。无敌不要省哦,牺牲和圣疗全部给mt。
  其他地雷请千万注意,此时输出改为大怪为主目标打boss和boss为主目标aoe大怪分裂出来的小怪。
  天赋推荐:神圣意志/圣洁怒火+处决审判/洗地锤+最终审判,天赋以RL吩咐你的任务a不a小怪为考虑标准。
  总结:洗地锤用的比处决审判多,总体来说圣印舞比最终审判更强,是强很多,因为boss战斗时间普遍要4min多钟. 联系我时,请说是在坑卒论坛上面看到的,谢谢!
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(/) 版权所有 Reserved.
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信息产业部备案/经营许可证编号悬槌堡是高里亚帝国的权利核心。这个食人魔文明曾世代统治着德拉诺,直到德莱尼的出现。在悬槌堡里,有熙熙攘攘的市集,富有的贵族,角斗场中观众巨大的欢呼声回档在贫民窟的街道上。元首马尔高克的城堡投下长长的阴影,在城墙内的任何角落都能看到,昭示着他警惕的目光和残酷的铁腕。
作为悬槌堡至高无上的统治者,元首马尔高克出身于一个世代统治高里亚帝国的巫师家族。生性残忍且狡猾奸诈的马尔高克意识到钢铁部落的崛起,以及与之对抗的下场。所以他默允了与格罗玛什的同盟关系,即使如此他仍在寻找一个平衡点,从而使胜利的天平倾向于他这方。
弹性模式(640等级物品)
普通模式(655等级物品)
英雄模式(670等级物品)
史诗模式(685等级物品)
第一阶段:皇冠之力
元首马尔高克用奥术能量轰击一个随机敌人,持续4秒。
当轰击结束时,对目标造成44079点奥术伤害,并跳到200码范围内距离目标最近的盟友身上。
每当奥术愤怒跳转时,伤害会提高25%,距离会缩小50%。
元首马尔高克召唤一颗奥术地雷,地雷会存在1分钟。
一旦触发毁灭共鸣,就会对所有玩家造成60000点奥术伤害。此外,该效果还会对触发地雷的玩家造成132999点奥术伤害,并使其受到的奥术伤害提高45%,持续1分钟。玩家无论何时受到奥术伤害后,都会昏迷1.5秒。
元首马尔高克会召唤一头奥术畸兽。
奥术畸兽释放出不稳定的能量,每秒对所有玩家造成8482点奥术伤害。
元首马尔高克对玩家施加混沌标记。8秒后标记发生爆炸,对35码范围内的盟友造成170049点奥术伤害。
元首马尔高克释放出奥术能量新星,每0.25秒对其影响范围内的所有敌人造成11266点奥术伤害。
对同个目标连续不断地近战打击使得攻击速度提高8%。该效果可叠加。
第二阶段 - 偏移符文:当元首马尔高克的生命值低至85%时,他会激活偏移符文。
奥术愤怒:偏移
奥术愤怒除了造成普通效果外,被打上烙印的玩家还不能移动到距离被标记点的10码范围以外。试图离开被标记区域的玩家会被传送到他们原来的地方。
毁灭共鸣:偏移
毁灭共鸣除了造成普通效果,其影响范围还会在30秒内扩大至原来的两倍。
位移的奥术畸兽
元首马尔高克会召唤一头位移的奥术畸兽。
死亡时,位移的奥术畸兽会击退所有玩家。
混沌标记:偏移
除了受到普通混沌标记的效果,受影响的目标还会被传送至随机位置。
奥能新星:偏移
奥能新星除了造成普通效果,在爆炸时还会将玩家推向外侧。
阶段转换:休眠符文
当元首马尔高克的生命值低至55%时,他开始唤醒强固符文。在符文释放能量之前会有1分钟的充能时间。
高里亚战争法师
两名高里亚战争法师会在元首马尔高克为强固符文充能时保护他。
强化25码范围内的盟友,使其造成的伤害提高50%,近战、远程和施法急速提高50%。
高里亚战争法师用奥术能量轰击一名玩家,对目标及其附近5码范围内的敌人造成44079点奥术伤害。
高里亚战争法师减速一名随机玩家,使其移动、攻击和施法速度降低50%,持续45秒。
高里亚战争法师紧盯一个目标,只对其进行攻击,持续15秒。
不稳定的畸体
强固符文在充能时,会每12秒产生不稳定的畸体。
不稳定的畸体死亡时爆炸,对所有玩家造成27169点奥术伤害。
第三阶段:强固符文
奥术愤怒:强固
奥术愤怒除了造成普通效果,在每次弹跳之后的弹跳范围只会降低25%。
毁灭共鸣:强固
除了造成普通效果,毁灭共鸣将持续2分钟。
强化的奥术畸兽
元首马尔高克会召唤一头强化的奥术畸兽。
强化的奥术畸兽免疫所有群体控制效果,生命值提高75%。
混沌标记:强固
除了受到普通混沌标记的效果,目标还会被定身。
阶段转换 - 世袭权力:当元首马尔高克的生命值低至25%时,他开始唤醒复制符文。在符文释放能量之前会有1分钟的充能时间。
高里亚劫掠者
一名高里亚劫掠者会在元首马尔高克为复制符文充能时保护他。
高里亚劫掠者向前方锥形区域放出一道冲击波,对20码范围内的所有玩家造成170049点物理伤害。
高里亚劫掠者碾压玩家,使其受到的物理伤害提高15%,持续25秒。该效果可叠加。
高里亚劫掠者一脚踢在玩家脸上,造成135849点物理伤害,清除所有威胁值并将其击退。
高里亚战争法师
两名高里亚战争法师会在元首马尔高克为复制符文充能时保护他。
强化25码范围内的盟友,使其造成的伤害提高50%,近战、远程和施法急速提高50%。
高里亚战争法师用奥术能量轰击一名玩家,对目标及其附近5码范围内的敌人造成44079点奥术伤害。
高里亚战争法师减速一名随机玩家,使其移动、攻击和施法速度降低50%,持续45秒。
高里亚战争法师紧盯一个目标,只对其进行攻击,持续15秒。
不稳定的畸体
复制符文在充能时,会每12秒产生不稳定的畸体。
不稳定的畸体死亡时爆炸,对所有玩家造成27169点奥术伤害。
第四阶段:复制符文
奥术愤怒:复制
奥术愤怒除了造成普通效果,在首次弹跳之后会额外在一名玩家身上打下烙印。
毁灭共鸣:复制
毁灭共鸣除了造成普通效果,在引爆或效果结束时会在附近产生两次毁灭共鸣。
复制的奥术畸兽
元首马尔高克会召唤一头复制的奥术畸兽。
复制的奥术畸兽在死后会分裂成7个奥术残渣。
混沌标记:复制
混沌标记除了造成普通效果,在效果结束时还会产生8颗混沌之球。混沌之球会飞离原目标,并在穿过其他玩家时对其造成135849点奥术伤害。
奥能新星:复制
奥能新星除了造成普通效果外,还会使受到伤害的玩家对附近4码内的所有盟友造成11874点奥术伤害。

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