奇迹之怒时代3遭受上帝之怒怎么办

《奇迹时代I:回归》3.6绿色硬盘版发布!!! - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
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标题: 《奇迹时代I:回归》3.6绿色硬盘版发布!!!
作者: 步知遥& & 时间:
16:54 & & 标题: 《奇迹时代I:回归》3.6绿色硬盘版发布!!!
本帖最后由 步知遥 于
11:22 编辑
  《奇迹时代I:回归》3.6绿色硬盘版发布!!!
16:39 上传
1、全新的开场版面。
16:39 上传
2、承诺在后继更新版本当中制作的新剧情。
16:39 上传
3、超过200张更为精美的英雄头像。
16:39 上传
4、不断增多的全新精锐单位。
16:39 上传
5、精心修订的崭新召唤魔法。
16:48 上传
6、重新修订的魔法系统。
16:48 上传
16:48 上传
7、数不尽的崭新兵种,真实的奇幻大战!
  此外还有超过1200张崭新地图;超过100个全新单位;精心设计的单位技能和属性;各族专有的种族技能;特有的单位天敌系统!众多你耳熟能详的传奇生物!
  一切尽在《奇迹时代I:回归》3.5版:英雄归来!!!
  **********
  《奇迹时代I:回归》3.6绿色硬盘版发布!!!
  不知道你是否还玩奇迹时代I,我还是发出邀请,邀请你试玩奇迹I的MOD~
  《奇迹时代I:回归》绿色硬盘版:279M,现在是最新的3.6版:巫妖王之怒。
  该硬盘版放在百度网盘,可去下载。
  我会不定期回帖更新这个MOD~祝~游戏愉快!
  可定期去查找最新的更新回复,请从最新的回帖开始查。
  目前已制作《奇迹时代I:回归中文游戏手册1.3版》!!该手册将存放在游戏包当中的“《奇迹时代I:回归》游戏工具”文件夹当中,为PDF格式,欢迎观赏。
  奇迹时代I:回归,现有QQ群,群号为:。
  邮箱登记帖:任何试玩回归的兄弟,只要在帖内回复留下邮箱,那么以后回归有更新的话,会统一发邮件告知下载地址。
  真诚感谢每一个玩过回归的人,谢谢你们!
   17:25 步知遥修改制作。
  图片附件:
5、精心修订的崭新召唤魔法。.jpg ( 16:39, 32.59 KB) / 下载次数 10/forum.php?mod=attachment&aid=MjE0OTg1OXw3MTY5NmM0N3wxNDE3NzY1NzI3fDB8MA%3D%3Dscreen.width*0.8) this.width=screen.width*0.8" alt="" />图片附件:
3、超过200张更为精美的英雄头像。.jpg ( 16:39, 78.58 KB) / 下载次数 8/forum.php?mod=attachment&aid=MjE0OTg2MHw3MjQyYjM1N3wxNDE3NzY1NzI3fDB8MA%3D%3Dscreen.width*0.8) this.width=screen.width*0.8" alt="" />图片附件:
1、全新的开场版面。.jpg ( 16:39, 64.55 KB) / 下载次数 11/forum.php?mod=attachment&aid=MjE0OTg2MXw0YzA5YjljM3wxNDE3NzY1NzI3fDB8MA%3D%3Dscreen.width*0.8) this.width=screen.width*0.8" alt="" />图片附件:
2、承诺在后继更新版本当中制作的新剧情。.jpg ( 16:39, 69.03 KB) / 下载次数 8/forum.php?mod=attachment&aid=MjE0OTg2Mnw1OTk2ZTI1M3wxNDE3NzY1NzI3fDB8MA%3D%3Dscreen.width*0.8) this.width=screen.width*0.8" alt="" />图片附件:
4、不断增多的全新精锐单位。.jpg ( 16:39, 136.7 KB) / 下载次数 10/forum.php?mod=attachment&aid=MjE0OTg2M3w1YjZiODJjNnwxNDE3NzY1NzI3fDB8MA%3D%3Dscreen.width*0.8) this.width=screen.width*0.8" alt="" />图片附件:
7、数不尽的崭新兵种,真实的奇幻大战!-U.jpg ( 16:48, 158.97 KB) / 下载次数 8/forum.php?mod=attachment&aid=MjE0OTg4OXxkZWJmNjNmMHwxNDE3NzY1NzI3fDB8MA%3D%3Dscreen.width*0.8) this.width=screen.width*0.8" alt="" />图片附件:
6、重新修订的魔法系统。-Z.jpg ( 16:48, 58.4 KB) / 下载次数 9/forum.php?mod=attachment&aid=MjE0OTg5MHwwMmZiODk2OHwxNDE3NzY1NzI3fDB8MA%3D%3Dscreen.width*0.8) this.width=screen.width*0.8" alt="" />图片附件:
7、数不尽的崭新兵种,真实的奇幻大战!-D.jpg ( 16:48, 134.99 KB) / 下载次数 8/forum.php?mod=attachment&aid=MjE0OTg5MXxhMGM2MmExN3wxNDE3NzY1NzI3fDB8MA%3D%3Dscreen.width*0.8) this.width=screen.width*0.8" alt="" />
作者: 随便乙醚& & 时间:
不错,谢谢分享~
作者: donzerog& & 时间:
支持LZ,LZ一直在坚持开发呀!
这个版本为啥叫3.5呢?看起来是个比较成熟的版本
作者: guolongxi& & 时间:
第一次这么前
作者: yyc8082& & 时间:
作者: wiscz& & 时间:
好久没新游戏玩了
作者: 571195& & 时间:
虽然没玩过 但是支持lz
作者: lijunfen111& & 时间:
这是啥??策略????
作者: wxd1985524& & 时间:
经典游戏啊~楼主好人~
作者: baar& & 时间:
这是奇迹时代重制版!?
作者: 步知遥& & 时间:
donzerog 发表于
支持LZ,LZ一直在坚持开发呀!
这个版本为啥叫3.5呢?看起来是个比较成熟的版本 ...
的确是相对成熟的版本,毕竟已经更新了35次。谢谢试玩!
作者: 步知遥& & 时间:
baar 发表于
这是奇迹时代重制版!?
1代的MOD,策略类游戏。
作者: 乐疯子& & 时间:
还双层城墙呢,话说你守军远程惩罚解决没
作者: mineki& & 时间:
感謝分享經典遊戲
這遊戲很有趣!!XD
作者: 随便乙醚& & 时间:
这个可以下来玩
作者: 步知遥& & 时间:
乐疯子 发表于
还双层城墙呢,话说你守军远程惩罚解决没
目前还是双层城墙,尚未恢复为单层,依然在做统计和考量当中。
作者: 步知遥& & 时间:
mineki 发表于
感謝分享經典遊戲
這遊戲很有趣!!XD
谢谢,欢迎试玩并提出修改意见~
作者: xq111& & 时间:
以前玩过一代的,这个下来试试,谢谢楼主的分享。
作者: 乐疯子& & 时间:
帮顶,不谢
作者: 、『修正带。& & 时间:
看到审判天使了。。。。。
作者: 步知遥& & 时间:
、『修正带。 发表于
看到审判天使了。。。。。
慢慢地蛊惑道:其实还有更多更意想不到的兵种呢……哈哈哈哈……
作者: 廖芒& & 时间:
非常经典的策略游戏,感谢楼主的分享
作者: wingmancn& & 时间:
。EXE,你也好意思说是绿色硬盘版
大家别上当
作者: & & 时间:
本帖最后由
22:43 编辑
感觉的这个游戏比英雄无敌要难。。。
而且有时候不同种族的兵种混编,会导致士气下降然后莫名其妙的兵种叛变。。。
有些细节上的问题还不是很清楚
玩过2代巫师王座和暗影魔法,游戏的制作商就是霸王的制作商
作者: 步知遥& & 时间:
本帖最后由 步知遥 于
10:50 编辑
wingmancn 发表于
。EXE,你也好意思说是绿色硬盘版
大家别上当
上当的好,是winrar做的自解压包。
作者: 丶鎏云煇逝、& & 时间:
作者: psjatqpgf& & 时间:
支持一下,看看怎么样,呵呵,貌似属于我喜欢的类型~
作者: ruoaoche& & 时间:
支持,谢谢分享,游戏值得回味
作者: 步知遥& & 时间:
目前正在制作回归3.6,最关键的是在做一个崭新专属于回归的剧情。
作者: 步知遥& & 时间:
10:56 & & 标题: 阿尔萨斯!阿尔萨斯!阿尔萨斯!阿尔萨斯!阿尔萨斯!
10:55 上传
阿尔萨斯!阿尔萨斯!阿尔萨斯!阿尔萨斯!阿尔萨斯!
ZERL修改版3.6:巫妖王之怒积极制作中!嘻嘻!
阿尔萨斯!阿尔萨斯!阿尔萨斯!阿尔萨斯!阿尔萨斯!.jpg ( 10:55, 18.1 KB) / 下载次数 9/forum.php?mod=attachment&aid=MjE3MzU2NXxiY2I0NDk2MHwxNDE3NzY1NzI3fDB8MA%3D%3Dscreen.width*0.8) this.width=screen.width*0.8" alt="" />
作者: qsl0708& & 时间:
好东东呢 嘿嘿
作者: why0oo& & 时间:
3.5玩着很不错啊,期待3.6的到来!
作者: 旭日重光& & 时间:
响应号召,过来顶一下
作者: xiaerd& & 时间:
奇迹时代是个好游戏,回归就更不错了,没玩过的千万别错过了啊!
作者: fj57kz& & 时间:
我看到了审判天使。
作者: xiaofy054& & 时间:
好久没上3dm,我都重找个号来顶你了,现在还是没时间玩这些额
作者: dyb2885582& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 步知遥& & 时间:
dyb2885582 发表于
顶顶顶。支持楼主啊
回归已经比原版好玩了,试玩一下就知道了,谢谢支持!
作者: 萨菲罗斯& & 时间:
&&好强大的游戏啊 必须支持!!!!!!
作者: 丶鎏云煇逝、& & 时间:
请问lz游戏里面的人族到底该怎么玩呢
作者: 步知遥& & 时间:
丶鎏云煇逝、 发表于
请问lz游戏里面的人族到底该怎么玩呢
初期的战略:
1、暴蓝鹰。
2、速狮鹫。
3、步兵和术士的远程流。
中期的战略:
1、狮鹫压制。
2、速天使。
3、暴女刺客。
后期的战略:
1、冠军骑士压制。
2、天使流。
3、蓝龙压制。
一般而言,狮鹫转型守护天使,会更为安全稳妥,不过天使在回归3.5里面被削弱了,所以在高端战力上面,略显弱势,后期始终还是需要蓝龙支撑的。
希望对你玩回归有帮助~
作者: wizp& & 时间:
好游戏啊,好久没找到好的战略类游戏了
作者: 乐疯子& & 时间:
帮顶帮顶,不谢
作者: hsiruolf& & 时间:
一直都没怎么弄懂这游戏怎么玩……
感谢LZ分享
作者: 步知遥& & 时间:
hsiruolf 发表于
一直都没怎么弄懂这游戏怎么玩……
感谢LZ分享
游戏包里面有一个游戏手册的文件夹~里面有游戏手册的pdf~
作者: 步知遥& & 时间:
  [ZERL修改版3.6:巫妖王之怒]
  [重大更新:真正意义上出现一个无法被消灭的单位:巫妖王。]
  [重大变故:因为修改者步知遥患重感冒的缘故,所以剧情制作延缓了进度。]
  [重大变故:由于不知名的原因,修改者的新电脑无法打开地图编辑器,无法打开修改器,已经删除了四个不同的奇迹时代I版本,目前处于无法安装的状态,因此更新将无限期延迟。]
  一 、基础修改。
  1、申请奇迹的贴吧吧主被诸多的理由阻止而失败了,以后就不再申请了,没那个必要。
  2、昨晚有1雷兽KO6蓝鹰1坦克的经历,有2雷兽KO3金牌翼人的经历,有2小妖精KO2绿龙的经历……总算亲身体验到兽人族对空的强悍……据某奥光宣称,金牌雷兽曾经有无损击杀树精的记录……
  3、九头蛇,如果打上石头皮肤、魔法武器、祝福以后,四围将达到恐怖的9、10、10、9,金牌有再生、附加攻击、环形、毒攻击、生命窃取、引起恐惧,能够1挑1队的无敌存在,唯一弱点就是无对空能力。
   13:44
  4、已证实废墟是无法设置为抵达地点。
   13:29
  5、已证实传送点无法设置为抵达地点。
   13:32
  6、已证实不能设置不同的抵达地点。
  7、有9攻7伤7防5抗附加攻击缠绕攻击的领导者,被一个冰魔女和雪魔师弄死了。注意:被冰冻的话,除了让火焰攻击击中之外,无法被解冻。
   10:33
  8、制作《奇迹时代I:回归中文游戏手册1.3版》,新增附录(关于联机玩回归的解决方案),完美解决win7无法进行局域网对战的问题。感谢 风藏同学 和 WIZP同学 的无私协助。
  9、发现无端端的能够在领导者设定的时候,选用狂暴术和加速,而且点数为0。
   22:24
  10、将狂暴术和加速的点数调整为10P,如果能够让英雄选择,就太好了。
  11、尝试允许添加石头皮肤,未测试。
  12、允许攻击在所有宝物上都可以编辑。
  13、经过测试,发现狂暴术10P、加速10P、石头皮肤10P、御风飞行20P都能够变成领导者的可选技能。但是血欲、自然的祝福好像失效了,后者未确认。
   23:04
  14、需要测试一下,兵种的血欲和自然的祝福是否失效。
  15、呃~好像作用在单位上~木有失效喔~~好奇怪~
   21:39
  16、取消掉自定义领导者的时候,能够选择血欲和自然的祝福。
  17、关于种族好感度。
  A、修建城墙最多2次,各增加5点。
  B、升级最多3次,各增加5点。
  C、移民+15点。
  D、因此最好的策略就是修建2次城墙并且升级城市一次,假如达到友谊度60的中立状态,就可以用本命种族移民一个小城市为该种族,这样就有机会将之提高到友谊度70,从中立变成友好。
  E、被移民、掠夺、摧毁,都是直接-30点的,因此要尽量不要用友好或者中立的种族城市去移民。
  F、有一个非常好的方法,但是有点繁琐,就是研究土系4的地震术,然后破坏掉对方城市的城墙,接着占领,修建城墙两次,然后撤走驻军,等它暴动,然后再破坏城墙,再修建……
   12:46
  G、当然也有另外的方法,就是宁静术和仇恨术,不过我都没有使用过,不知道方法。
   12:48
  二、修改中出现的游戏崩溃事件。
  1、悲催……游戏崩溃……回归3.6需要彻底重制……关键文件无法读取!!Runtime error 216 at ……
  2、目前无法打开那个release文件……我也只能玩回归3.5……重装了游戏也无法解决……烦恼中……可能很长一段时间,无法再度修改了……构思解决方案中……
   20:59
  3、目前的情况,有两个最可能的下场:要不就是回归3.6所作出的修改全部丢失,要不就是本电脑永久无法再修改回归。原因不详!
  4、痛苦的止损方式:首先将原版覆盖,然后覆盖到复件,接着打上devedit,最后打上回归3.5。已确认无法恢复到回归3.6。
  5、一旦将回归3.6覆盖上去以后,就会显示release文件无法读取,而且是永远无法读取,再度覆盖也无效。
   21:30
  6、恢复到回归3.5,最近的全部修改丢失,无法恢复。幸运幸运!
   21:46
  7、其实……今天做的单位,是传奇单位,是伟大的阿尔萨斯……在漫长的两年的修改历程当中,这样的情况只出现过两次……另外一次我是想制作tassada……或者是因为伟大的单位,他们抗拒成为回归当中的一个英雄或者单位……汗…………………………
  8、正式崩溃!我已经删除了电脑里面的所有奇迹时代1!然后重新安装,依然无法打开地图编辑器或者修改器!
   22:57
作者: 步知遥& & 时间:
  三、种族修改。
  1、人族修改。
  A、人族2级狮鹫的价格,从120提高到135。
  B、人族4级蓝龙初始的真理视觉,调整为银牌技能。
  2、沙漠族修改。
  A、沙漠族1级战象价格从55降低到45。
  B、沙漠族2级毁灭者价格从140提高到150。
  C、沙漠族2级奴隶主价格从90降低到75。
  D、沙漠族3级亚卡化身防御+1,变成6。
  E、沙漠族4级亚卡防御+1,变成7。
  3、蜥蜴族修改。
  A、蜥蜴族2级绿色飞龙价格从108提高到118。
  B、将蜥蜴族3级九头蛇初始的躲避技能取消。听取东方寒岚的建议,将九头蛇初始的躲避技能取消,理由是它太庞大了,根本不可能躲得过攻击。
   20:47
  4、霜族修改。
  A、霜族4级大赛隆,初始增加火免疫,从此面对塞隆,只能肉搏血拼。
   11:37
  B、霜族3级冰霜巨人价格从145降低到140。
  5、精灵族修改。
  A、精灵族1级游骑兵价格从90降低到85。
  B、精灵族2级树人体型从中等修改为非常大。
  C、精灵族3级女武神抵抗和伤害各+1。
  6、半身人族修改。
  A、半身人族2级龙人法师价格从85提高到105,去掉初始的夜视技能,去掉金牌的无畏技能。
  B、半身人族2级龙人战士价格从105提高到125。
  7、矮人族修改。
  A、矮人族4级银龙,银牌增加真理视觉。
  B、去掉矮人3级兵矮人坦克初始有躲避的BUG。
  8、神人族修改。
  A、神人族3级蛇妖价格从180降低到155,防御+2,抵抗+1,初始增加躲避技能。
  9、大幅修改黑暗精灵族。
  A、黑暗精灵族1级蜘蛛女巫价格从70降低到65。
  B、黑暗精灵族3级游侠价格从180降低到150。
  C、黑暗精灵族1级小恶魔初始增加毒攻击。
  D、黑暗精灵族3级恶魔初始增加毒攻击,防御和抵抗从6提高到7。
  E、黑暗精灵族4级邪魔初始增加火攻击、毒攻击,防御和抵抗从7提高到8。
  10、兽人族修改。
  A、兽人族3级雷鸟价格从140提高到160,四围各增加1,变成8777,HP增加到18。
  11、地精族修改。
  A、地精族1级浮游怪初始去掉自爆技能,防御增加1。
  B、地精族2级触须怪HP+1,变成11。
  C、地精族3级暗精灵价格从175降低到160。
  D、地精族3级蝎尾狮价格从160降低到135。
  12、大幅修改不死族。
  A、不死族2级死神价格从165降低到145。
  B、不死族3级鬼龙价格从180降低到170。
  C、增加不死族5级单位巫妖王!真正不死不灭的巫妖王!(单位描述:巫妖王是所有巫妖的王者,它们真正实现了不死不灭,是不死族最高端的存在。[步知遥])消灭它的机会,就是不要让它升级到金牌!因为巫妖王初始有“拥有”,金牌有“被拥有”!注:该单位并非永远不死,而是等于在金牌的时候多一条命罢了。
   20:27
  D、增加不死族40级单位巫妖王!真正不死不灭的巫妖王!(单位描述:巫妖王是所有巫妖的王者,它们真正实现了不死不灭,是不死族最高端的存在。[步知遥])消灭它的机会,就是不要让它升级到金牌!因为巫妖王初始有“拥有”、“被拥有”,真正做到不死不灭!!!唯一击败它的方法,就是统治它!
   20:43
  E、增加不死族5级单位阿尔萨斯,亡灵的王者,统领一切的皇。(单位描述:阿尔萨斯,人族王国的王子;曾是伟大的圣骑士,死后成为伟大的死亡骑士。[步知遥])用缠绕攻击+死亡攻击+死亡射线来象征死亡缠绕;用窃取生命+治疗来象征死亡契约;用丛林行走+狂暴+诗人+再生来象征邪恶光环;初始邪恶精英,银牌洞穴行走、躲避、领导力、射击术II、真理视觉;金牌躲避、射击术IV、撞墙。
   19:42
  F、重新制作不死族40级巫妖王,5级巫妖王,5级阿尔萨斯。
  G、证实有战术能够对巫妖王有效,不打算公开。
  注1:5级以上单位无法在城市中生产,只能是在编辑地图的时候选用。
   12:13
  注2:本次修改,增加了巫妖王以后,部分地图预设了光精灵的,都会被自动替换为巫妖王,该单位无法被消灭。如果想继续玩那些地图,请自行修改或者记住该地图名称通知作者我。
   12:37
  四、再次确认各种族单位的名称,修订所有单位的价格(感谢奥光同学友情制作)。
  1、人族:
  1级单位:[女巫50、矛兵25、蓝鹰60、步兵55(需要研究)]
  2级单位:[术士100、疾风骑士70、女刺客50、狮鹫135]
  3级单位:[冠军骑士125、娜迦155、天使200]
  4级单位:[蓝龙250]
  2、沙漠族:
  1级单位:[戟兵25、战象45、火焰巫师55、派遣队50(需要研究)]
  2级单位:[贵族100、奴隶主75、火猫65、毁灭者150]
  3级单位:[亚卡化身180、火精灵155、炎魔170]
  4级单位:[亚卡250]
  3、蜥蜴族:
  1级单位:[海龟投石车50、海龟弩炮60、潜伏者55、飞龙70(需要研究)]
  2级单位:[绿色飞龙118、剧盗75、蛇怪150、毒蛇105]
  3级单位:[吞噬兽180、多头蛇195、石化蜥蜴160]
  4级单位:[巨魔195]
  4、霜族:
  1级单位:[冰魔女45、冰霜卫士35、雪魔师55、北极光75(需要研究)]
  2级单位:[雪人80、影法师80、末日冬狼110、冰雪女王115]
  3级单位:[寒冰龙185、冰霜巨人145、冰魔兽195]
  4级单位:[大赛隆250]
  5、精灵族:
  1级单位:[游骑兵90、剑舞猎手55、小仙女55、幼龙70(需要研究)]
  2级单位:[独角兽70、树人150、禁卫军120、德鲁伊80]
  3级单位:[绿龙180、仙女龙150、女武神125]
  4级单位:[金龙250]
  6、半身人族:
  1级单位:[浪人50、治安官45、角羊40、鹰骑士55(需要研究)]
  2级单位:[小妖精130、龙人法师105、龙人战士125、贤者80]
  3级单位:[森林之神195、火鸟150、龙人勇者195]
  4级单位:[树精240]
  7、矮人:
  1级单位:[突击飞船55、火巨人60、弩兵46、鼹鼠75(需要研究)]
  2级单位:[巨人105、战斧骑兵85、重斧矮人77、战法师85]
  3级单位:[火神领主185、坦克210、烈风船180]
  4级单位:[银龙250]
  8、神人族:
  1级单位:[圣骑士45、十字军55、魔幻法师90、石像鬼80(需要研究)]
  2级单位:[巨人85、骑马圣徒80、灯神65、光元素128]
  3级单位:[圣殿骑士130、翼人150、蛇妖155]
  4级单位:[泰坦250]
  9、黑暗精灵族:
  1级单位:[蜘蛛女巫65、魔女骑兵50、蜘蛛战士40、小恶魔45(需要研究)]
  2级单位:[侩子手85、蜘蛛女神125、魔弓手110、光精灵165]
  3级单位:[游侠150、织命女190、恶魔170]
  4级单位:[邪魔245]
  10、兽人族:
  1级单位:[重骑兵39、刺客50、憎恶65、狼人60(需要研究)]
  2级单位:[战神95、雷兽80、半人马110、兽人领主100]
  3级单位:[雷鸟160、剑圣135、独眼巨人125]
  4级单位:[比蒙195]
  11、地精:
  1级单位:[死亡蝙蝠45、浮游怪50、黑狼25、邪影55(需要研究)]
  2级单位:[炮击虫75、影虫60、触须怪95、兽头人110]
  3级单位:[红龙185、蝎尾狮135、暗精灵160]
  4级单位:[黑龙250]
  12、不死族:
  1级单位:[死灵法师30、骷髅龙110、骨鸟55、亡灵120(需要研究)]
  2级单位:[死神145、黑骑士110、巫妖100、吸血鬼55]
  3级单位:[鬼龙170、夜灵骑士200、魔女140]
  4级单位:[夜天使235]
作者: 步知遥& & 时间:
  五、对战测试报告。
  1、织命女:邪恶精英。
  A、8织命女对8蓝龙,胶着,余3蓝龙到余1织命女。
  B、8织命女对8银龙,银龙稳赢,余4银龙。
  C、8织命女对8黑龙,黑龙稳赢,余8黑龙……
  D、8织命女对8夜天使,夜天使稳赢,余7夜天使……
  E、8织命女对8邪魔,邪魔稳赢,余8邪魔……
  结论:织命女基本上能够维持2:1抵抗4级龙族,但是由于织命女的远程攻击为死亡攻击,对拥有死亡免疫的单位无效,因此只擅长对抗善良阵营。
  2、夜天使:屠龙专家。
  A、8夜天使对8蓝龙,夜天使稳赢,余7夜天使到余6夜天使。
  B、8夜天使对8银龙,夜天使稳赢,余7夜天使到余6夜天使。
  C、8夜天使对8黑龙,夜天使稳赢,余6夜天使到余5夜天使。
  结论:夜天使带屠龙,因此在对抗龙族的时候优势增大。
  3、邪魔:光明之敌。
  A、8邪魔对8银龙,邪魔稳赢,余5邪魔到余3邪魔。
  B、8邪魔对8蓝龙,蓝龙稳赢,余5蓝龙到余3蓝龙。
  C、8邪魔对8黑龙,胶着,余2黑龙到余1邪魔。
  D、8邪魔对8夜天使,邪魔大优势,余5邪魔到余1夜天使。
  结论:邪魔有邪恶精英,所以对银龙必胜,克制夜天使,被蓝龙克制。
  4、龙族。
  A、8银龙对8黑龙,银龙稳赢,余7银龙到余4银龙。
  B、8蓝龙对8黑龙,蓝龙稳赢,恒定余6蓝龙。
  C、8蓝龙对8银龙,蓝龙稳赢,恒定3蓝龙。
  结论:龙族本族的排名应该是蓝龙第一,接着是银龙,然后是黑龙。但是对外的时候,黑龙的表现比银龙出色。
  5、天敌。
  A、蓝龙、邪魔、夜天使相互克制,夜天使略为占优,因此夜天使重新登上回归最强兵种的宝座!恭喜!!!
   12:08
作者: 步知遥& & 时间:
  回归3.6版排名及评价:
  1、 不死族42(/,/)。[无比强大]
  再度被强化的夜天使以及死灵魔女,成功地协助不死族回到第一名,拥有窃取生命的夜天使,恐怕会成为天空中最恐怖的存在。在对战中发现,打了魔法的死灵魔女,已经有夜天使级别的战力了,唯一差别可能就是魔女的HP不算高。
  尽管不死族的前期不怎么强,但是要稳守阵地绝对没有问题,当升级到3级城市以后,不死族的强势便开始了,它的适应性很强,尤其是在某些不死族的专属地图里,根本就是立足于不败之地。
  2、 黑暗精灵族42(+2,+3)。[后期优势]
  黑暗精灵重新回到前三,原因是恶魔以及邪魔都被强化了,邪魔正式提升到能够应付蓝龙和夜天使的程度了。不过目前而言,这三个单位始终还是互为天敌。
  游侠尚未被调整回2级,光精灵从拥有修改为统治以后,个人感觉应该稍微削弱了,不过猥琐流还是可以信任的。此外爆魔弓手的战术,需要大量资金支持,正面需要辅以刽子手和蜘蛛女巫来协助。
  黑暗精灵的中后期很强大,甚至能够有效对抗不死族,而且假如是近距离的话,黑暗精灵随时都可以灭掉一个未发展完善的不死族。织命女可能是唯一的全能兵种,我戏称为魔武双修,她甚至快要掩盖了邪魔的光芒,前期如果得到织命女就足以致命。
  3、 人族41(/,-1)。[人族崛起]
  狮鹫在中期非常值得信任,速狮鹫转守护天使的战术,应该是人族的主流战术,而且对空弱势的种族面前,这样的战术的威胁性非常大。
  假如人族的空军无法击败敌人,或者在适当的时候转化为远程流,将是一个不错的选择。
  4、 蜥蜴族41(/,-1)。[自给自足]
  蜥蜴族也是一个比较适宜速2级城的种族,毕竟绿色飞龙在对抗空军强大的种族的时候,压制力非常好,而且在发展初期,其它种族的飞兵队伍未成型的时候,绿色飞龙能够有效地压制整个战局。
  到了后期,蜥蜴族面临的将是没有高级飞兵的困境,这个时候,快速抢占更多的城市,积累资金爆吞噬兽和多头蛇,尽快攻城才是正途。
  5、 半身人族41(/,-1)。[中期优势]
  半身人的前期是最弱的,但是只要升级到2级城市,它就摇身一变,成为最强的中期。半身人极度容易被拥有强大步兵的种族压制得连城门都出不来,不过只要龙人法师登场了,它马上就可以反过来压制得其它种族喘不过气来。
  半身人的后期稍弱,面对高级飞兵的时候,半身人可能会选择龙人勇者。但实际上,最佳的对抗高级飞兵的兵种,却是火鸟。半身人真正的决定战局的时候,应该是刚升级好2级城市以后的20回合。
  6、 沙漠族40(/,-1)。[中期强族]
  派遣队的价值一直都很高,这是个很完美的辅助单位。雇佣兵的压制力也不错,不过沙漠族始终最好还是速2级吧。
  毁灭者非常可怕,它虽然有天敌,不过大部分时候,毁灭者真的能够摧毁一切,它唯一的缺点就是速度。沙漠族后期的陆战很强,炎魔配合统治流,使沙漠族的后期,根本就没有人敢惹它们。
  7、 精灵族40(/,/)。[前期强族]
  精灵族的前期很强,幼龙等于小号的龙人法师,中期的精灵应该转入战略防守,一旦到了后期,精灵族就会重新获得空中优势。毕竟单纯依靠幼龙,精灵族根本无法借助空军获得更大的优势,必须尽快升级到3级以上城市。
  8、 兽人族40(/,/)。[中期优势]
  兽人是缺乏飞兵的,但实际上,它的中期就已经非常恐怖了,雷兽能够单挑击败一切没有闪电免疫的前期单位。兽人领主的出现,将使兽人族单位的存活率大大提高,在攻城器械的协助下,新的兽人族很可怕,同时它与新加盟的半人马简直就是绝配,暴半人马的战术,在兽人的中期非常好用。
  雷鸟并不是对抗电脑的好兵种,但是在对抗玩家的时候,雷鸟的价值远超你的想象,单纯是闪电三连击,就足以让对手含恨。
  9、 霜族40(/,/)。[中期优势]
  新的霜族已经不再垫底了,北极光是最强1级兵的有力竞争者,冰魔兽的加盟,使霜族的后期陆战能力大幅加强。霜族最大的优势,就是快速地将土地变成冻土,造成优势地面,霜族太多的单位拥有严寒之路了,这点对于霜族尤其重要。霜族的中后期的强悍,是来源于它的陆军,空军依然是霜族的软肋。
  10、 地精族40(+1,/)。[空中优势]
  地精很强,每一个兵种都很强,但是地精缺少灵魂,它没有一个决定性的,能够领导全局的单位。在回归的剧情里面,出于对虫族的畏惧,所以它的出场几率不高。炮击虫和浮游怪的搭配,是地精族最容易成形的强势大军,地精族很容易确保开局的优势。但是相对于人族,地精的初期还是被压制着的,这或者是新的天敌吧。
  11、 矮人族39(+1,-2)。[自给自足]
  弩兵很强大,如果突击飞船用得好,也非常强大,毕竟金牌+魔法武器以后,面对4攻10伤害带冲锋的突击飞船,相信4级兵也未必敢惹它。矮人的中期评分很一般,但是喜好它的玩家都会认为,其实矮人的单位都很强壮,矮人牢牢占据着血多的优势,其实很难高效杀死矮人的单位。
  矮人族的3级阵容很强力,尤其是火神领主,因为它拥有无视阻隔的烈焰术。
  12、 神人族39(+2,-1)。[中期强大]
  光元素的加盟,其实并没有改善神人族的困境,随着各种族的强化,神人族终于积分垫底了,不过细想回来,神人族的诸多兵种,事实上也不会弱到哪里去。石像鬼是一个很实在的兵种,先前的版本一直担任着快攻杀手,现在到了1级,增加了撞墙技能,更为实用了。
  魔幻法师很暴力,看到电脑不停地暴魔幻法师,就知道他的价值所在了。2级有光元素和巨人担纲,近战和对空都不可能变弱。翼人强化以后,总算成为名副其实的3级兵了,很多人质疑泰坦,可是仔细回忆一下大部分的魔幻游戏,泰坦怎么可能会弱呢?
  总评:
  A、3.6的主题是巫妖王之怒,固然是因为制作了一个真正意义的不死不灭的巫妖王,它需要自行编辑地图才可以使用,而且请务必记住:40级的巫妖王,是永远无法被消灭的。此外假如出现两个巫妖王在互殴的话,有一定几率造成死循环,让游戏崩溃。
  B、人族很强,而3.6里面,复兴的是黑暗精灵族。
  C、回归的剧情和游戏指南正在制作中。
  D、真诚感谢每一个支持步知遥的,试玩过回归的兄弟姐妹,谢谢!我们会一直走下去的!
   13:28 步知遥
作者: 丶鎏云煇逝、& & 时间:
用手机特来鄙视一下楼主!!!!!
作者: lima333& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 步知遥& & 时间:
09:35 & & 标题: 绿色硬盘版的啊~
lima333 发表于
提示要插入光盘,怎么解
09:34 上传
是绿色游戏包,打开以后运行这个文件就可以玩了。
QQ截图52.jpg ( 09:34, 3.18 KB) / 下载次数 1/forum.php?mod=attachment&aid=MjIwOTU0MHxjZDIyY2U1ZXwxNDE3NzY1NzI3fDB8MA%3D%3Dscreen.width*0.8) this.width=screen.width*0.8" alt="" />
作者: cook9098& & 时间:
很好很有内涵的游戏,那些画面党我不愿意对她们解释,让他们继续浅薄吧
作者: igotit& & 时间:
喜欢这类型的。。太棒了。。感谢~
作者: 陌上云端& & 时间:
路过,本人还比较小哈,没听过这个游戏,感觉画面虽然差,但内容很丰富啊,下来试试……
作者: wxd1985524& & 时间:
作者: 200cc& & 时间:
记得这个是非常古早的游戏了。
作者: tf578970& & 时间:
下来玩玩,没玩过的说
作者: lfzw& & 时间:
强烈支持!!希望继续更新
作者: asdfgh80008& & 时间:
很好玩的遊戲。支持下LZ的。。
作者: 步知遥& & 时间:
12:09 & & 标题: 谢谢!
asdfgh80008 发表于
很好玩的遊戲。支持下LZ的。。
我会继续更新的,谢谢!
作者: & & 时间:
支持一下& && && && && && &
作者: 步知遥& & 时间:
<font color="#566+89856 发表于
预计2013年春节前后,会放出回归3.7。敬请期待~
作者: yuhoocom& & 时间:
头像什么的,lz可以设置让玩家设置本地图片,那样lz也不用内置200多只头像了
作者: 千蚕心& & 时间:
作者: lyxbbog2& & 时间:
奇迹时代 以前最喜欢玩了呢
作者: qwe597830& & 时间:
作者: 步知遥& & 时间:
qwe597830 发表于
这个不是最新版啊~你翻错帖子了~最新的是回归3.9。不过依然谢谢你试玩!
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