和虎豹骑账号激活一样的游戏

《虎豹骑》(Tiger Knight)是由网龙公司旗下天晴数码娱乐,虎豹骑工作室开发的新类型动作竞技战争网游。游戏采用虚幻3引擎(Unreal Engine 3)开发,游戏以三国题材为背景,游戏风格为史诗战争类,支持最多100人对100人的大规模战斗。
《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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《虎豹骑》游戏截图
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传统演义故事情节 玩家代入感较强
《虎豹骑》的故事线选取了黄巾起义时间点开始铺陈叙述,内容也是玩家们非常熟悉的“平黄巾,分天下”的故事。但也正因为“张角、张梁、张宝”这些NPC,被玩家车过千百遍太过于熟悉,总觉得有种:“嘿,老哥怎么还是你!”的感觉。好在《虎豹骑》并非 “讲故事”式的RPG游戏,在目前测试的版本中,仅在新手教学中可以抓到主线故事的尾巴,其他模式中,重头戏还是刀光剑影的战场中玩家之间对战。
朴素写实风格画面
与一代更比一代邪的“无双”系列中妖艳的武将相比,虎豹骑的游戏画面则选用朴素写实的风格。游戏中的角色模型多是五大三粗的身着盔甲“正常向硬汉”的形象。另外人物模型肌肉骨骼上的光影也都会有所表现。金属盔甲表面光泽及纹理,布甲内衣纵横交错的纺织纹路,都会有所刻画,所以《虎豹骑》带给玩家武将的形象至少一点也不娘。不过表情方面则是生硬许多。虽然在游戏默认视角下,玩家只能观察到武将的背影,但是在部分条件下,会有特写镜头,如果能够加入更丰富表情系统,对于玩家的代入感以及真实感,将会有一定提升。
由于三国题材的游戏数量庞大,所以可选择的素材也非常丰富,因此只要不是脑补过度到“奉先哥哥觉醒变超赛”,也不会出现太大问题。城邦要塞,雪地平原,赤壁联船等战场,刻画的准确真实,为玩家身临其境的体验。地表细节如沙漠战场上的砂砾以及干枯的植被,雪地战场空中飞舞的雪花等,游戏也都一一进行了表现。此外,《虎豹骑》中加入了天气系统,所以使得战场中的元素更加的丰富,不过虽然在渭南之战沙漠戈壁战场中扬沙会起到阻挡可视范围的作用,但是在界桥之战等雪雨天气的战场中,天气系统对游戏的影响(如惯性增强、地表摩擦系数减小等效果)非常小。笔者认为如果能够引入这些元素,那么天气系统才不至于成为“摆设”而成为真正左右战局的因素。
特色操作模式 上手门槛略高
由于三国题材的游戏非常多,而只有特色的游戏模式,才能够使它脱颖而出,《虎豹骑》操作方式非常新颖。人物移动与传统的MMORPG游戏并无二致,通过WASD进行控制,连按W键可实现加速奔跑,攻击方式则是《虎豹骑》最具特色之处。
E键处决操作
游戏中攻击需要玩家“点击配合滑动”,如向左滑动鼠标同时点击左键,就会出现由左向右的挥砍,并且威力会增大。此外装备特定武器后,可以使用蓄力攻击,以用于斩落敌将,破防等。而虽然此类攻击模式特色鲜明,但也正因为增加了操作繁杂程度,所以对于新手来说需要一定时间的练习,上手并不是非常容易。好在初次进入游戏后会有新手教学进行引导学习,一定程度上得以弥补。但如果要做到“百步穿杨”或“万军丛中取敌将之首”的水平,恐怕还是一条非常漫长而艰辛之路。不同武器会有不同技能,玩家可以通过在武器中的详细提示进行查阅。
打击方面表现尚佳
作为一个参考骑砍的游戏,打击感自然就是影响玩家体验的重要因素。《虎豹骑》在打击方面表现非常不错,不仅有被攻击时的僵直以及相应的肢体变化,如被长矛刺击后会出现向前蜷缩姿势,被重器击中后会出现后仰乃至击飞的现象,此外,当玩家被弓箭射中之后,箭矢则会扎在装备上,非常真实。游戏中也引入碰撞体积的元素,所以玩家之间可以相互配合完成“围杀”。如果玩家之间沟通不及时,也会出现卡位队友,影响队友战斗的现象。而从整体来看,战斗体验颇为爽快。
两种战斗模式可供选择
目前《虎豹骑中》开放了两种游戏模式,玩家可以选择自己单独匹配或者拉上小伙伴组队进行游戏。两种模式分别为讨伐战模式以及武将模式。
讨伐战模式中为玩家提供了六块地图战场,玩家会分成红蓝双方各五名玩家,携带副将与自己小分队进行对战。根据地图的不同会分为防守与进攻,平原对战厮杀两种,战场中会有各类中立点,占领后会提高我方军队士气,提高士兵能力,对于战局影响很大。讨伐战模式中,队伍战略安排对于胜负影响很大,是抱团正面硬刚,还是饶后抄起后路,亦或是分开包夹,需要玩家进行考虑和选择。控制自己小队,可以使用F1-F4实现士兵跟随、留守全力进攻。唯一不方便之处是玩家之间的交流需要靠“手打”,如果能够加入一些预设,或者开放给玩家预设文字,那么对于沟通和执行战略则会好很多。讨伐战的胜利条件也非常简单,全部击杀对方的武将或者达到获胜条件,如击杀掉地方大将,就可取得胜利。
武将模式游戏规则就更是简单了,类似于CS中“人头模式”,一方收获到指定人头数后,则会获得胜利,此种模式下节奏非常快,如同笔者此类新手常常刚刚复活完成,就被斩于马下,对于个人硬实力要求更为高一些。
后期成长多样化
《虎豹骑》中武器防具以及兵种会以“解锁科技树”形式获取。当玩家解锁一种兵种后,此兵种标签下的武器、防具以及被动技能玩家就可以选择进行解锁了。解锁科技需要耗费铜币以及声望,而此两种资源途径比较简单,进行游戏对战后便获得。
游戏科技树
游戏中的武器大致分为单手武器、双手武器、投掷武器以及弓箭武器。每一大类武器下也会有不同小类。如单手武器中玩家可以在剑、矛等武器之间进行选择。而根据玩家所选择的武器种类的不同,攻击方式与招式技能攻击速度也会有所不同。虎豹骑中为玩家提供四个武器装备栏位,分别对应数字键1-4进行切换。需要注意的是,双手武器与单手武器和盾牌不可同时使用,即当玩家切换至双手武器时,则无法使用盾牌进行格挡。而如果玩家没有装备单手武器仅装备盾牌,也就无法在使用盾牌格挡后进行反击。此外,虽然双手武器也可以进行格挡,但相较于盾牌来说格挡范围以及格挡能力也会弱很多,而且双手武器也无法实现对弓箭的格挡,如何在战前进行搭配,需要玩家仔细进行选择。
目前版本中,开放了魏与吴两国部分兵种。魏国初级兵种为近战矛兵,吴国初级兵种为远程弓箭兵。兵种随着科技树不断解锁,也可以选择不同“进化”方向。如魏国兵种在科技树解锁到一定程度后可以选择重骑兵解锁方向,而吴国也可以选择“弓兵”与“步兵”进化方向。玩家可以将鼠标移动到兵种图标上停留数秒后可以弹出兵种攻防、移动速度、暴露距离等详细资料,基本上同一系兵种等级越高越强,所玩家仅需要考虑兵种进化方向即可。
在每局游戏中,小队士兵在战场中被击杀后会阵亡,需要玩家游戏结束后回到大厅中可以点击兵种图标进行补充。在花费方面还是十分合理,即使是此战落败,所获得的金钱也足够补充兵种,所以玩家不会出现越打兵越少的情况。
UI简洁 可视范围足够
《虎豹骑》游戏视角采用类似“无双系列”第三人称视角,虽然屏幕下放基本是被我们自己占据,但是游戏UI占据屏幕比例很小,所以留下的空间还是非常宽阔,还是非常容易观察战场情况。不过当与敌人1V1时,屏幕中则会挤满人,加之攻击操作需要配合鼠标滑动,因此对于易晕3D玩家,会稍微有所不适。此时玩家可以适当调整鼠标灵敏度,不适感便会有所减轻。
总体来说《虎豹骑》这款游戏虽然亮点很多,新颖的操作模式,熟悉的三国题材,不错的画面表现,但是也正式因为这款游戏入手门槛相对较高,所以也势必会将一些玩家阻挡在游戏之外。游戏本身面向的玩家群体就颇为小众,虽然该类型是近几天异军突起的新贵(国内),但国内接受的玩家也并不是那么多,或提高现有玩家的体验以及吸引更多玩家能够入门或许才是游戏接下去的生存之道。
渴望有本撕不完的友人帐。
战斗爽快打击感强
写实朴素风画面精致
题材经典代入感强
上手门槛略高
操作略显繁琐
游戏基本信息
版本:首测
类型:动作竞技
研发:网龙天晴
运营:网龙
官方推荐配置
系统: Windows 7(64位)
CPU :Intel酷睿i5处理器
内存: 4 GB DDR2内存或更高
显卡: Nvidia GeForce GT650 或更高
硬盘: 12G可用空间
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游戏介绍:《虎豹骑》游戏采用虚幻3引擎(Unreal Engine 3)开发,游戏以三国题材为背景,风格为史诗战争类,支持最多100人对100人的大规模战斗,以实现最有代
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日 11:23来源: 责编:新闻部-猫饭
  《虎豹骑》(Tiger Knight)是一款新类型3D动作竞技战争网游,采用虚幻3引擎(Unreal Engine 3)开发,以写实的美术风格,多种战争模式,100 vs. 100的宏大战斗场面,真实的碰撞打击体验,完整还原了中国古代的大型史诗战争场景。这是首款集成冷兵器策略和动作竞技的战争网游。
  尽管《虎豹骑》官方制作团度目前还没有放出这款骑战网游的测试消息,然而,我们现在有了另外一个关于《虎豹骑》的新线索。近日,有玩家发现《虎豹骑》在国外知名游戏平台Steam上放出了视频以及游戏截图,引起国外玩家热捧,更在短短1个月内被greenlit,这不禁让人惊叹,《虎豹骑》即将登陆Steam平台!
《虎豹骑》受到亲睐
海外玩家对《虎豹骑》的评论
  Steam平台是Valve公司开发设计的游戏平台,也是目前全球最大的综合性数字游戏软件发行平台。玩家可以在该平台购买游戏、软件、下载、讨论、上传、分享。Valve是知名竞技游戏DOTA2的研发运营公司,上亿的DOTA2玩家也是Steam的忠实用户,可以说,登陆Steam即打开了通往世界的大门。敢于将《虎豹骑》提交到Greenlight,接受全球玩家的考验,对于新生网游《虎豹骑》来说可谓是一大挑战。
  无独有偶,不久之前,多家海外知名网游门户也曾爆出《虎豹骑》的相关新闻,这恰恰是《虎豹骑》登陆国外平台Steam的又一力证。
国外媒体爆出《虎豹骑》相关资讯
[责任编辑:新闻部-猫饭]
766游戏网发布此文仅为传递信息,不代表766认同其观点或证实其描述。
加载中,请稍后...
眼下《炉石传说》已经正式通过了国家新闻出版广电总局和文化部的...[虎豹骑_全球新网游_新浪游戏_新浪网
游戏类型:角色扮演
测试状态:封测
开 发 商:天晴数码
游戏风格:写实
游戏地区:大陆
运 营 商:网龙公司
游戏分类:网络游戏
游戏画面:3D画面
官方网站:
简介:  《虎豹骑》(Tiger Knight)是由网龙公司旗下天晴数码娱乐,虎豹骑工作室开发的新类型动作竞技战争网游。游戏采用虚幻3引擎(Unreal Engine 3)开发,游戏以三国题材为背景,游戏风格为史诗战争类,支持最多100人对100人的大规模战斗,以实现最有代入感的战争场面。
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不知从什么时候开始骑砍式的玩法成了游戏厂商眼中的新贵,《虎豹骑》就是国内最早曝出来的骑砍式网游。与很多打擦边球的作品不同,《虎豹骑》制作团队大胆承认借鉴骑砍,在玩法上也秉承骑砍的模式,同时期望热衷于骑砍的老玩家能够被《虎豹骑》吸引,不过由于面向的市场环境和玩家群体不同,骑砍能否被成功的“本地化”,绝不仅仅是更换题材这么简单。
首款全3D骑砍类网游
首创战马换装系统
多兵种养成及协同作战
三国场景完美再现
客户端版本:1.0.
客户端大小:2.04GB
MD5值:03dc4fd9063b
电信推荐下载点
网通推荐下载点
状态:未测试画面:2.5D画面类型:角色扮演状态:画面:3D画面类型:角色扮演状态:封测画面:2.5D画面类型:角色扮演状态:画面:3D画面类型:角色扮演
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SINA Corporation, All Rights Reserved今日有2款游戏测试:
本周款游戏开测(06.01-06.07)
当前位置: >
《虎豹骑》或登Steam推广海外市场
由网龙公司自主研发的骑砍新作《虎豹骑》又有了新的动向,今日(11月21日)官方公布游戏正式开始首次对外测试。自今年年初顺利通过Steam平台的青睐之光后,不少人猜测,《虎豹骑》未来的主要推广市场会是针对海外。即便如此,这款游戏仍吸引了不少国内的军事控、兵器迷、历史迷和动作游戏爱好者。在长时间累积的期盼值之下,这次正式首测相信会是一次艰巨的考验。
《虎豹骑》游戏场景
据了解,《虎豹骑》的制作团队是一群骑砍的死忠粉。这些玩骑砍长大的技术宅们,多少都带有点理想主义精神:玩过骑砍之后意犹未尽,于是脑洞大开,决心打造一款极具中国特色的骑砍网游。共同的爱好使他们一拍即合,以&骑砍游戏中的精品&为目标,合作开发《虎豹骑》。他们希望把骑砍这种在大家看来略显小众的游戏方式,介绍给更多的国内玩家。
《虎豹骑》主创合影
游戏基于虚幻3引擎开发,《虎豹骑》开发团队钟情于超写实的制作理念,在各个层面都力求高度仿真模拟,还原真实战场。游戏美工勾勒的整体画面内敛而大气,彰显历史的沧桑与厚重。特效方面,开发团队走访专家并亲自实验武器打击在不同铠甲上产生的破坏程度,通过同步测试数据来制作铠甲系统。所以,玩家甚至可以看到樊城雨夜里,雨水打在铠甲上,碎裂崩开形成的精致水雾。这种严谨、谦抑的游戏态度,让《虎豹骑》没有传统动作网游杀马特式的浮夸,显得比其他游戏更有质感。
单机到网游的跨越
说到其他游戏,那么问题来了,《虎豹骑》是否仅仅是《骑马与砍杀》的山寨?对此,执行制作人曾表示:骑砍是一种游戏类型,就像FPS一样,不能因为有了反恐题材的CS,就说《使命召唤》是山寨。《虎豹骑》是一款以三国历史为蓝本的网游,而要把单机骑砍中国化、网游化,实际上是一项从零开始的艰苦历程。《虎豹骑》的核心体验被定义为:动作竞技+角色扮演+战争策略,同时网游特有的养成成果也会在战斗中体现。游戏的主要操作方式更倾向于冷兵器近战TPS,竞技性、策略性都有别于其他传统骑砍游戏,是一次较为大胆的创作。
物理效果建模
较真的设计师笔下,总少不了令玩家惊叹的神作。在广大游戏厂商追名逐利圈钱圈地时,一群&玩家&齐聚一堂,安心做游戏,不闻铜臭气,用不断的改进呼唤着游戏工匠精神的回归。
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