刀塔传奇地底侏儒的实验室:药水几个/1小时、是靠什么来决定的?是5个英雄的总等级、还是总战斗力来

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【刀塔传奇】新手快速成长如何逆袭大师之路,最全攻略
从一个新手,在论坛了解到了很多的知识,也是时候,把自己学到的,所领悟到的还给贴吧。
刀塔传奇是个不错的游戏,相信用心去玩的玩家都很珍惜。刀塔传奇现在也有不少的玩家,希望策划方也珍惜玩家。我们大家且玩且珍惜吧。
【一】花多一点的时间,刷好开局。
顾名思义,刷好开局就是钻石首抽,金币10连能开出不错的英雄,然后继续玩下去。一个新区,我会以最快的速度去刷号,在第一时间用288钻石首抽,开出不满意的英雄就直接GG,重新刷一个新号,目的很明确,就是要开局用强力的英雄。
以下是我刷号最快的方法:进入游戏后就开始刷图。以我的经验,开始用系统送的5个英雄,一路刷普通副本,完成了的任务都把它领了,普通副本刷到第二章倒数第二个大点就停止,因为下一关boss是熊猫,比较难打,我们可以先缓一缓,不要浪费打不过损失的体力。这个时候就去补装备,尽量把够级的英雄都进阶了,直到刷到了11级,开启了精英模式,然后先去打精英,精英副本打到第二章第二关,下一关boss是火枪,这个也有点难,我们不花时间去打了。这个时候返回打普通关卡的熊猫,一路打到第三章的第二个大点。为什么打到这个点?因为打到这里就可以领你打通了精英关的钻石奖励了,这是为288钻石的首抽做铺垫。
打到第三章的第二个大点就停止打新的关卡了。开始把装备全部补上,直到没体力了。这个时候就去打竞技场。注意:刚开启竞技场的时候(好像12级吧),先去竞技场打一次,这样做是为了等你刷完体力的时候就可以打第二次了,因为每打完一次都要等待10分钟。我一般打两次竞技场就够了288钻石去首抽了。
不得不指导一下,开局打竞技场的方法。不断换一批,直到出现满意的对手:1、选择名字带有XXX的XXX,这些一般都是电脑的NPC。2、选择等级比你低2到3级的,例如你13级,打8级的,是稳赢的。3、对手5个英雄都是白色的,英雄的星级低的。4、影魔,电魂,风行,剑圣,熊猫等第一招技能比较强的英雄,遇到就不要打了。高星级的英雄如:虎王,月骑,女王,拍拍等3星英雄,遇到了看着战力的差距打吧。不然挑战输了又要等待10分钟了。我第一次一般打到7000名次左右,第二次打到名次左右,钻石就足够288了。一个开局号就刷到这里了,够288钻就去首抽,开不出好英雄就要重新刷了。
下面我们会讲到首抽英雄的选择。
【二】开局英雄的选择
除了系统送的船长、火女、小黑、宙斯、小鹿我们不能选择外,288钻石的首抽是至关重要的。重要的程度直接关系到你以后的钻石10连抽,还有远征的通关,竞技场的排名。所以抽到好英雄,能为你节省了一大笔财富。
288钻石的首抽只推荐两个英雄:电魂,风行。不是这两个英雄,直接开一个新号再刷吧。
如果你是一个有远大的目标,对自己严格的人,那么我推荐你抽到电魂才停止。电魂这个英雄对于前期(46级前)都是一个竞技,远征,副本的好手。
如果钻石抽到电魂的话,金币10连开出什么英雄都已经没什么所谓了。说一下金币10连能开出的最好的英雄:1、沉默,巫妖,影魔,白虎。2、潮汐,全能,修补匠(为什么修补匠也行?后面自有它的作用介绍)。开到这其中一个就是完美的开局。
我开局刷出了电魂,然后冲了月卡,第一天就在竞技场打到2590钻石进行钻石10连抽了。一个强力的开局,才能带动你致富。
【三】月卡党走起,教你快速2590钻10连抽。
条件允许的话,冲25元加入月卡党。冲25元的好处?25元刚好到Vip3,可以买体力4次,也就是每天比0元党多360点经验,可以购买竞技场次数1次。这个游戏最重要两点:等级和体力。等级高可以压制对手,体力多可以刷装备,后期装备的需求太大了。要么不冲,要么前期果断充值了,后期再冲的话也达不到这样的效果了。
0元党的话,288钻首抽之后刷一**力就差不多没事做了,竞技厉害的话估计能打到500名,钻石大概1400左右吧。所以在这里着重讲解一下月卡党的玩法。
钻石首抽后,竞技场大约打了两次,最多的话就打了3次。这个时候继续刷副本,能过的都打了,打不过的时候就刷装备提高战力。把4次体力都买了,刷完体力估计就到了15、16级左右,这个时候可以去打竞技场,把竞技的次数花50钻买一次,你会发现竞技场大部分的都是比你等级低的,很好打,甚至轻松打进100名,对手的选择前面有讲,可以慢慢参详一下。差不多够2590钻石进行10连抽的时候,可以停止打竞技场了,留着次数,到了夜晚9点再打。因为我们有5个礼包,保证足够达到2590钻石的。礼包可以选择:80钻石的(这个礼包钱多),白虎礼包,先知礼包,甚至是500钻的印花礼包。这些礼包淘宝有,玩家看着能力选择即可。够了2590钻,然后进行10连抽。
以上讲到的都是一个新区第一天做的事情。
这里提一个小技巧。新区的第二天可以凌晨5点起床,把体力都刷光,然后打竞技,又是一个等级压制,肯定能拿到一个更好的名字,能获得不菲的钻石奖励。因为新区的第一,第二天,竞技场里有很多低战力的电脑NPC,所以才管用,后面几天土豪都打上去了,要拿好名次就难的。
【四】控制好用钻石,金钱的使用。
这个游戏一次钻石10连抽,一次金币10连抽就不要再投入了,特别是月卡党的玩家更加要克制自己,除非你是v10以上,有大量的钻石,同时也可以每天两次远征。
金币留着点技能,钻石留着买体力刷装备。金币多了也要克制,不要去点10连抽,后面点一次技能要几万金币,根本耗不起的,只能节约才能走得更远。很多玩家就是开始有点小钱,以为钱多没地方花,钱来得容易,疯狂金币10连抽博运气,玩到后来钱不够,技能点不起,远征打不过,这是一个恶性循环。反过来,我们前期忍住,屯着钱,技能点上来,远征全部通关,钱慢慢富裕起来,到时才考虑10连抽,那时就能无所顾忌了。
钻石都留着买体力,不要看钻石慢慢多了就点一下288的钻石抽,这又是一个恶性循环。后面无钻石买体力的话,就轮到你被更多的玩家等级压制了。目光放远点,远征能通,何愁没英雄。后面你会发现,远征能带给你很多的英雄,包括开箱子的,远征币兑换的。
【预告】下面将会讲到刷灵魂石的选择。不要以为楼主迟迟没讲到远征,其实讲这些都是为以后做铺垫。只能说后面更精彩,更多学习的东西。
【五】刷精英副本,灵魂石的选择。
在楼主看来,精英副本是一个浪费体力的地方,是一个拖装备,甚至是一个拖经验的地方(因为挑战失败会损失两点体力)。
楼主现在就只刷小鹿的灵魂石,有两个精英图可以刷小鹿,每天刷出一个灵魂石就停止了,就算还有两次次数剩下,也不会再刷了,基本上不会再出,再刷就浪费体力了。(除非第一次刷就出灵魂石,可以考虑刷到出第二个)。每天大概花36到48体力。然后全部体力用来做每日活动、刷装备。
很多人说刷潮汐,全能,电魂,风行等一大堆英雄的灵魂石。其实这是浪费。50个灵魂石就要刷很久很久了,而且这些英雄升星慢,实力一般,就算是最肉的潮汐,在死骑的面前也是不值得一提的,根本都不值得投入。甚至有人花钻石来重置精英副本来刷灵魂石,这些都是错误的。
对于开局的话,开始可能都没有潮汐和全能,楼主建议刷潮汐和全能的灵魂石,刷够10个,召唤出来了,就不要再投入了。因为这两个英雄10个灵魂石就能召唤的,相当值。而30灵魂石,50灵魂石才能召唤的,果断放弃。
刷灵魂石的技巧:例如小鹿有两个图可以刷,一共可以刷6次。这个游戏一般是刷3到4次才出一个灵魂石的,至少前面的精英是这样。至于1.82更新后说后面的精英灵魂石多了,楼主没有具体试过,至少前面的精英没变。所以6次的话,基本上就每天一个灵魂石。例如刷到第四次出了灵魂石,剩下两次就不要再刷了;刷到第三次出了,可以把剩下的三次都刷了;第一次出了,可以继续刷,第五次再出一个,剩下的一次就不要再刷了。如果再刷的话,就是浪费体力。
小鹿是远征的超级奶妈,楼主是打算刷到5星才会停止的。
【预告】下面将会讲到体力的分配,别以为体力多没事做,可以随便刷,其实这些都关系到后面的路。且等楼主慢慢道说。
【六】合理分配体力,点点滴滴皆妙用。
楼主的每天的体力分配只要是时光之穴(12点体力),英雄试炼(30点体力),精英副本(36到45点体力,最对72点体力)。星期天例外,时光之穴,英雄试炼全部都开,能打的都打了。然后剩下的体力都用来刷装备。
刷装备的话,首先缺什么装备就刷什么装备。
装备都满了,蓝1的时候推荐刷第四章最后的那个图,有大斧头和秘银锤,为黑王杖做准备。
刷个60个左右屯着,就去刷第六章第四个图,有紫色的振奋宝石。还有就是第六章第六个图,有紫色的水晶法杖。一直刷到46级。
46级以后刷需求量大的紫色装备。例如笛子,强袭,紫苑,羊刀等。主要都是看需求来刷了,开始可以每种都刷一点。后面的话缺什么刷什么。
总的来说,当你蓝1的时候,你就要开始刷进阶蓝2的装备;蓝2的时候,就开始刷进阶紫的装备。有紫装就刷紫装,毕竟紫装的需求是最大的。
装备的需求太大了,楼主从来不浪费体力在精英副本上,早早的刷起以后的装备。
【预告】下次将会讲到英雄的技能加点,装备的附魔,这一切都影响着战力,影响着远征。
【七】技能加点及抚摸。
此加点是为远征而生,没用的技能绝对不加,以免把战力拉高。
潮汐:1满,升紫的1、4满。
全能:1、2满,升紫的1、4满。
虎王:无培养意义。
大鱼人:无培养意义。
船长:无培养意义。
神牛:1满。无升紫的必要。
蓝胖:无培养意义。
电魂:1、4满。
死骑:1、2、3、4满。
小娜迦:无培养意义。
骷髅王:无培养意义。
死灵法师:1、2、4满。
拍拍熊:无培养意义。
敌法:1满,其他观望中。
剑圣:忽略。
熊猫:忽略:
巫妖:1、2、4满。
沉默:1、2、3、4满。
死亡先知:1、2、3、4满。
影魔:1、2、3、4满。
宙斯:1、4满。紫色足以,不用紫1。
月骑:1满,升紫可以1、4满。
冰女:1、3满,升紫可以1、3、4满。
火女:无培养意义。
修补匠:1满。无升紫的必要。
暗牧:1、3满,无升紫的必要。
骨法:无培养意义。
恶魔巫师:无培养意义。
美杜莎:无培养意义。
黑鸟:1满,无升紫的必要。
神灵武士:无培养意义。
双头龙:1、2、3、4满。
风行:1满,无升紫的必要。
白虎:1、2、4满。
小鹿:1、3、4满。
小黑:1满,升紫1、4满。作为主力1、3、4满。
火枪:无培养意义。
复仇:无培养意义。
骨弓:无培养意义。
直升机:1满,无升紫的必要。
亚龙:无培养意义。
光法:无培养意义。
这些加点只是实用于远征,竞技场根据自己的实际情况而定。例如:白虎1、2、4满,你想竞技场稳定控制,可以考虑把3加满。
无培养意义的,不是说完全不用,这个也是根据自己的英雄数量来决定。例如虎王,无肉的情况下当然可以使用,但是后面英雄多了,有了死骑这些远征第一肉,就可以放弃虎王了。
英雄升阶方面,不是全部英雄都升满,有些升到蓝色+2即可,缺装备可以升到蓝就停了,例如神牛。有些升到紫色即可,无必要升紫1,例如宙斯。
附魔方面优先附魔回复能量的,优先附魔大招需求大的英雄,例如:死亡先知,巫妖,沉默,死骑等。至于攻击力之类的建议别附魔,战力高了,打远征就更难了。
【预告】明天我们将会继续讲到竞技场方面。
解的人,有一颗探索的心,有一股敢于推翻前人的路的勇气。
【八】前期竞技场方针。
作为月卡党,甚至是0元党,我们在竞技场不追逐名利,但是也不会落后。从上面的加点,可以看出,作为主力的英雄有电魂、死骑,死亡先知,巫妖,沉默,小鹿,影魔,风行,白虎。死骑,死亡先知,巫妖,白虎都是能兑现的,照楼主的方法,这些一个月之内都会全有。
从加点来看,不加**技能,防止战力太高,所以竞技场的名次不会太高。其实这个不慌,只要我们能把名次稳定在前500以内就行了。名次不用太前,相对比较安全,而且也不会造成战力过盛,远程更好通关。
楼主现在都不附魔,稳定在前300。
楼主的表弟开局288钻石首抽刷出电魂,10连金币出潮汐,照着楼主的方法,一个6元党也能稳定在400名左右,到现在10多天了,死骑的灵魂石也屯了30个了,很快就可以出死骑。他每天刷潮汐的灵魂石,全能的灵魂石,没重置,到现在还没上2星。死骑一出,哪里是潮汐和全能能比上的。而且这两个英雄越到后期越废,虽然潮汐能打断能肉,但是后期法抗太低,能量回得慢,后期都是人手一个巫妖,死亡先知,几回合就死了。全能更是不用说了。所以楼主建议前面不要刷潮汐,全能的灵魂石,目光放远点,即使潮汐刚紫色的时候很刚猛。用刷灵魂石的体力去刷装备,后面笛子,羊刀的需求太大了。到了需要的时候再刷就太迟了。不然到时没装备穿,又是一个恶性循环,拖了后腿。
全部人都在刷潮汐全能的灵魂石,2星、3星的牛起来了,但是前期我们就必须要忍一忍。到了后期他们装备就跟不上了。
竞技比兑现方面,如果想竞技厉害的话,可以先出影魔,不过影魔打远征脆得很。想远征厉害的,而且竞技能稳定在500内的,可以先出死骑。
远征币兑现方面,打竞技先出白虎,打远征先出死亡先知和巫妖。
前期的竞技场,简单点说就是一个韬光养晦的时间段,似放弃名利,但又不能放弃治疗。
【九】远征知识普及。
首先,我们要了解一下远征是怎样分配对手的。有人说远征的难度是根据竞技场排名,根据人物等级,这些其实都不对,只根据你英雄前5名战力的总和配对手,这样就想要压制前5的战力,保持队伍战力的相对平均才容易过。所以你可以压战力(同过不加某些无用技能,不全部附魔,不进阶,不升星来压),但是绝对不能压等级。
技能方面:例如你的主力是电魂,你可以只加点技能1满输出,2、3技能都不点。这个还是看情况的,例如要打英雄试炼 魔法免疫的队伍,你要靠电魂做主力输出的话,可以把3技能也加满。如果你英雄试炼都能打通,竞技场也没压力,能稳定前500,你就可以选择舍弃某些技能来把总体战力压低。
附魔方面:只附魔加恢复能量的装备,其他装备不附魔,同样道理,这是在无压力的情况下选择进行的。
进阶方面:例如当你52级时,你的主力是潮汐(51可升紫),巫妖(51可升紫),死亡先知(52可升紫),白虎(51可升紫),小鹿(52可升紫)。你可以先把潮汐,巫妖,死亡先知升紫色,因为这3个升紫色后有一个质的飞越。这个时候小鹿选择先不升紫,因为升了后差别不大,升了紫色后战力会提高很多。白虎第四技能是加敏捷,对这个队伍的作用不大,所以也选择不进阶。这就是不进阶压战力。前提是竞技场不能落后,能稳定在500到700就最好了。
升星方面:英雄升星会提升很大,同时造成战力飙升,远征会变得更难,所以不要盲目的升星,估算着自己队伍的综合能力。可以等队伍的综合能力上来了,再升星。升星一般放在后期比较好。
很多人说打不通远征,就是因为有几关打不过,然后就盲目的把金币花在其他2、3技能那里,反而造成战力上升,远征更难打。
【预告】远征的知识普及完了,下面将会继续讲到怎样打远征。既然有些技能不加,那么多出来的金币该怎么花?
【十】远征打法。
远征比较给力的英雄有:死骑,巫妖,死亡先知,影魔(较脆皮),沉默,风行,小鹿。有这几个英雄就大力的培养吧。
首先你要有一支自己的主力队伍。巫妖,死亡先知,影魔,这3个都很容易兑现回来,可以用来做主力。然后潮汐、全能一般都能召唤出来,在得到死骑前可以适当做肉盾。然后最好加一个能打断的英雄,风行或者沉默是最好的。队伍没血时可以把小鹿换上去加血。
例如:风行+巫妖+死亡先知+影魔+死骑(或全能或潮汐),适当时候小鹿换风行加血。
又例如:小鹿+风行+沉默+巫妖+死亡先知。
巫妖,死亡先知没兑现出来前可能打得有点吃力,以后等死骑出来后打得更加没压力了。
那么这些英雄没兑现出来前怎么打?我们还是有辅助的。
就是培养一到两队炸弹队伍。何为炸弹队伍,就是用来放完大招就可以死了。前面的加点,很多英雄就是针对这个炸弹队伍来加点的(所以很多人喷我的加点,所以大家要看清,这是远征的加点,不适合用来竞技,不适合用来培养主力的英雄)。很多人说你为什么不培养骷髅王?月骑为什么不加3技能的弹射?简单一点说吧,炸弹队伍是只加第一招技能,如果第一招技能不给力的英雄是没有培养的意义的。例如骷髅王,大招是单体的,没用。例如月骑,放完大招就行了,管它弹不弹射。但是月骑是你的主力的话,你可以选择把弹射也加上去。
所以从技能的方面来看,适合做炸弹队伍的英雄有:电魂,潮汐,神牛,宙斯,月骑,冰女,女王,修补匠,黑鸟,白虎,直升机。
前面说了不加**技能点,不去金币10连抽,就是为了把钱省下来加炸弹队伍的第一招技能,用来培养炸弹队伍。
炸弹队伍的进阶:前期缺装备一般进到蓝色即可,后期装备多了可以斟酌进阶。很多都是无必要升紫的。宙斯升紫后第四技能提升大,可以考虑升紫,升紫后不要再进紫+1了。
炸弹队伍屯能量:远征前几关都是比较容易的,可以第一关就直接上炸弹队伍,或者是在主力英雄中混几个炸弹队伍的英雄。目的是让炸弹队伍屯满能量留着后备用。一般前面3关左右就能把两队炸弹队伍屯满能量了。
打远征,只要在打完前强制关掉游戏,再进游戏,这一关是可以重新挑战的。例如你见影魔没放技能就死了,你可以马上关掉游戏,重新进游戏,重新打。
炸弹队伍的使用时刻:
使用时机一:你见自己的主力队伍打不过,或者伤亡比较惨重的时候,可以关掉游戏,重新打,先用炸弹队伍上,进去后,直接5个大招,把对面打剩残血,然后死光后再上主力队伍收割。
使用时机二:你的主力部队都是残血,打下一关至少要死一个英雄的情况下,你可以先上炸弹队伍,炸一次,然后主力队伍里换上小鹿,加血后把对手清理掉。
使用时机三:你的主力队伍的英雄大部分都是能量只有一半,这个时候可以先上炸弹队伍,炸死对面几个英雄,然后再上主力队伍,这样队伍的能量就满了,下一关开始就有大招。
使用时机四:对面英雄有影魔,电魂一起的。直接上炸弹队伍打,炸弹队伍厉害的话还可以直接杀死影魔和电魂,然后上主力队伍,就可以大大减少伤害,又能屯能量。
很多人说打到12关就打不过,其实10-13关是比较难的,只要有炸弹队伍在这几关输出一下,就可以减少对主力部队的伤害,增加续航能力。
【预告】下面将会继续讲到一些小知识,可能是部分玩家没有注意到的东西。而且网上的攻略都很少会提到。
【十一】有关灵魂石的集取和虚空尘埃。
前面说到楼主是不会去刻意刷精英副本的灵魂石的,有多人看到那里就开始看不下去了,说楼主误导新人,其实说明一下就是不刷灵魂石不代表不升星,不刷精英可能升星慢了点,但是竞技场能忍一忍就是一条好汉。当时也说了,后面会有分析。因为楼主有自己独特的升星思路。
具体思路如下:
一、前期不刷精英体力用来刷装备,一是为了培养主力队伍,二是同时兼顾炸弹队伍,三是为后期的装备做准备。毕竟升星本来就是一个漫长的过程。
二、前期金币除了第一次10连后,全部用来加技能点,用来培养主力部队和炸弹队伍,为通关远征做准备。
三、每天通关远征获得60多万,比打到12关的玩家至少多出20w,多400龙鳞币。培养队伍更加得心应手,更多龙鳞币购买巫妖、死亡先知的灵魂石,为以后升星做准备。
四、后期升级缓慢,每天通关远征,金币有剩余,开始金币10连抽,抽取装备,同时也能抽取潮汐,全能,小鹿等的灵魂石,对这几个英雄有兴趣的玩家可以继续升星。楼主也是打算小鹿刷灵魂石到3星就不再刷,等金币抽灵魂石了。当然,不同的玩家有不同的兴趣,玩法自然不同。每一个英雄对玩家的重要性当然也是不同的。
还有一点就是,用龙鳞币换取蓝色的虚空尘埃,甚至是绿色的尘埃,后期紫装的附魔需要的尘埃太多了,附魔也是重中之重,附魔不附魔,附魔满不满,都关系重大。有意识的玩家,应该早点开始屯虚空尘埃。这也是一个从远征开始向竞技场转型,有意识屯尘埃,为以后的竞技做打算。金币多了也可以开始加竞技的技能,逐渐转型竞技。
龙鳞币还能换很多紫装,有的玩家说打到15关打不过,竞技能在200名,觉得无所谓,也就少7w金币,400龙鳞币,不知道大家觉得全通远征是不是很重要呢?
【预告】不知道大家能不能接受楼主的升星思路?或者大家一起且玩且探索吧。下面将会贴出楼主的英雄,好让大家可以参详一下的,更好的了解。
【十三】从远征向竞技场转型。
为什么是从远征向竞技场转型,而不是从竞技场向远征转型。原因很简单,就是战力二字。
51级以前,没有紫色英雄的情况下。竞技场要拿到高的名次,就要高的战力,前期英雄较少,远征能使用的英雄不多,战力越高,远征越难。对于普通玩家来说,竞技场能拿个200名就不错了,奖励是什么?500左右竞技币,几万金币,这点金币在商店买几个装备就花光了。相信很多的玩家远征打到12关左右就打不通了。远征奖励有600龙鳞币,金币40w左右。(这种情况下相信部分主力英雄的2、3技能会满)。
再从远征方面来看,前期不要让战力太高,控制在500到700名左右,相对来说战力要低很多。这种情况,一般就只要主技能满了就算了(如主力英雄的第一招技能),闲钱用来升级炸弹队伍的技能。然后竞技场能300竞技币,远征匹配的对手较弱,有炸弹队伍辅助,要通关不难(特别是40级到50级之间比上面的情况全通关的几率大),远征奖励有1000龙鳞币,金币60w左右。多出的20w能够更好的培养英雄。而且开箱子的数量越多,开出英雄的几率越大。
到时候你钱多了,技能逐渐满,后来逐渐比主竞技的玩家的技能好,竞技就能打上去;龙鳞币比主竞技的玩家多,更快的出巫妖和死亡先知,以后通关远征更加无压力,竞技也更有优势。
特别是在巫妖,死亡先知成紫色后,打远征更加容易,这两个英雄的升星更快。
【预告】下面讲一下部分玩家看到后不理解的问题。
【十四】各种的疑问。
现在看来玩家最多疑问的就是刷精英副本的灵魂石和英雄的加点。
部分玩家的思想过于直接,看到不刷灵魂石(主要是潮汐),就联想到不升星,甚至是不用潮汐。楼主已经说得很清楚,不刷灵魂石不等于不升星,楼主只是不用刷精英副本这种方式。升星是一个漫长的过程,楼主不想体力浪费在精英副本,而是用来刷装备。事实上,潮汐对于楼主来说并不是必需品。升星的快慢对于楼主来说是不着急的。后期钱多了,楼主就用金币10连出的灵魂石来升星。楼主现在是用电魂做肉,反正同级的大部分打不过楼主。管它有没有5星的潮汐,反正排名不落后就行。谁喜欢用哪个英雄救用哪个,没有一成不变的。
还有英雄加点,楼主上面的加点已经说明了是远征加点,很多人只看到加点二字,没看到远征二字,反问:这加点怎么打竞技?不是误导新人了吗?请大家看清远征二字,楼主在上面远征的打法里说得很清楚,这个加点大部分是为炸弹队伍而生的,不是为你的竞技主力部队而生,更不是为竞技而生。
楼主标题是从远征到竞技场,说明了英雄的加点不可能一直是远征的加点,后面技能就要逐渐向竞技转型了。转型的时候大概是升紫的时候,看你自己的实力如何了。例如楼主的白虎,开始打远征做炸弹队伍主满1技能,后来用于竞技就把2、3技能补满。还是那句,不是什么都一成不变的。
有的玩家看到了就看到了,不会去思索为什么,路永远就只有那一条,不会转弯。相信能看到这里的玩家都是有自己独特见
很给力!你是18183最大功臣!萌萌爱你哦!.
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简直无情。。。
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没人看么~~~。。。。
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TA的勋章:
看起来蛮不错的文章
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写的太详细了
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唉& &我就不说了&&基本没人气
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写的很好,辛苦楼主了!
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写的很好,辛苦楼主了!!!!!!!!!!!
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好贴,值得收藏
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刀塔传奇守矿技巧挖矿撤退攻略
刀塔传奇新版本中的守矿可能是一个问题,小编就经常被抢矿,表示不开心,下面小编就为大家分享一下友友们守矿需要注意的一些内容和技巧。&#8205;刀塔传奇守矿:&#8205;1、收集更多的英雄藏宝地穴要求战队等级达到42级以上才能参加,而每个矿地可以允许一个玩家加上5个英雄参加,参与的英雄越多,采矿的速度就会越快,所以除了主力阵容之外,尽可能的收集足够多的英雄,建议这些英雄可以收集10个灵魂石就能得到的,这样速度会快很多,这样当你发现一些质量不是很好的矿的时候,就可以用这些酱油英雄去守,这样主力阵容可以自己干其他的事情,也可以提高开采速度。2、夜间守矿如果你抢不过别人的话,那就晚上行动,可以等到晚上11点之后去找矿,因为在这个时候相信很多人已经上床睡觉,很少会有人去抢你的矿,然后到了找上6点起床一看,白花花的全是银子啊。3、合理挖矿白天守矿的人数非常多,所以就算你找到矿,也是很可能被抢,所以要保持平常心,找到矿的话,也不要怕被抢而放弃,就是在烂的矿也一定要去守,你可以选择用一些自己的酱油英雄去守,如果找到了非常满意的矿,就用自己的主力去守,虽然后面可能还是会被抢,但是能多守一会儿都是赚,因为搜索次数越往后,金币就越高,所以找到了千万不要放弃。4、谨慎邀请公会人员守矿邀请的时候一定要注意,因为很多邀请到的队伍都是很烂的,或是一些没培养的英雄或者就是阵容乱搭的,如果碰到抢矿的,这刚好给对手迅速蓄满能量,反而加速了自己被抢的几率,所以除非不得已,不然不建议邀请公会的。5、优化开采时间矿按照收益类型分三种:金币矿、经验药水矿、钻石矿。按照大小 ,又分三种:3人矿、2人矿、1人矿。在目前,3种大小的矿的开采时间在满员采集的情况下(即3人矿3个战队15名英雄,2人矿2个战队10名英雄,1人矿1个战队5名英雄),都是8小时。先看几个时间点:早上6点、中午12点、下午6点、晚上12点,这几个时间点是大多数玩家一天的关键时间点:5点醒来,开始一天的刀塔传奇之路,把一些主要活动做完,占领地穴宝藏,然后休息或者起来去上班;中午12点又到了休息时间,这时候,又可以进入游戏放松一会,领鸡腿,下午6点,下班回家,进入游戏完成剩下的其他事情,晚上12点,差不多休息了,睡觉前进入游戏,占领几个宝藏,等着第二天的收获。上面4个关键时间点,正好都是相隔6个小时,因此,考虑到广大玩家的日常生活习惯,把目前的采集时间从8小时改为6小时,更为符合广大玩家的生活习惯,而且,8小时采集时间对广大玩家的心理接受能力来说,有点长,缩短2小时后,能给玩家带来更好的游戏体验。6、矿的攻防战。矿的防守主要看公会,大矿和中矿都需要公会的会友来协防,俗话说一个老鼠屎坏了一锅粥,同样,一个酱油队会把同守队友的主力变成豆腐,没有一点抵抗力。这主要是你的队伍弱了会给敌人积攒能量,而这些积攒能量会带到下一场战斗,即使你的队友再强,也会向过远征一样被无情碾压。为了避免此现象。作为公会会长做了重大调整:(1)整合工会。等级实力相当的人在一个公会。(2)发矿标队。共享自己的矿坑时要标出所需的队伍,如主力队(1、2对)和酱油队。会友要按要求进坑。好的公会决定采矿的效率,希望大家都能找到好的公会。刀塔传奇挖矿:一、大中矿的得与失大矿和中矿都是玩家最爱掠夺的两种矿,因为这种矿能够提供丰富的资源,30%到40%的掠夺率,采集时间更长的抢一下,就能够比玩家去挖大矿8个小时得到的利益还要多。但是因为大矿和中矿也比较多,所以比较容易防守难攻击,除非是那些大R玩家,不然谁能够拼的过其他玩家2到3个队伍的主力英雄。当然也是有例外的,那就是酱油队伍上大矿和中矿的这种情况,那么就很容易的被打下去,哪怕自己的队友再厉害,在面对那些满能量的敌人,被干是妥妥的事情,只能看着其他人占走利益。所以,在这边建议玩家,不便宜敌人,但是玩家也不要去坑害自己的队友,大矿和中矿一定要上主力,不要上酱油队伍,如果玩家搜索到大矿,但是自己没有主力,那么最好让给其他队友,还能够卖一个人情。二、小矿的得与失:玩家可以从上表中发现,掠夺者基本上对小矿就是看不上眼,所以只有20%的掠夺率,在搜索框的成本不断提升,如果玩家只是花2万的金币只能搜索一个能够抢1万金币的小金矿,那么只要脑袋没抽风的话,基本上是不会抢的。所以建议酱油队伍最好还是瞄准小矿,将那些大矿让给自己的队友和公会的其他伙伴,壮大自己公会绝对不会亏的。三、挖矿的心态:其实挖矿能够给玩家带来的利益不是非常多,玩家每天3次8个小时就已经是非常累的,一个主力队伍,3个酱油队伍,玩家能够挖到多少资源?500钻石是第一个大关,而且还是要玩家运气好的情况下才有,基本上玩家每天也就是200个钻石,150个药水和20万的金币,而且这还算是比较不错的数据,被抢的话,也顶多就损失40%,差不多是40钻石,所以赶紧睡觉吧,不要再熬夜去看矿,身体要紧。采矿亲身体验介绍1、采矿队伍的准备采矿的根本还是队伍实力的体现,属于小R玩家,但是也准备了主力1队,主力2队,和2个酱油队,算了一下,至少也需要20位英雄~~~才能占满4个坑位。主力1队主要采集:大、中钻矿,大、中药矿;因为我的主力二队除了没有白虎,实力也是蛮强的,满附魔满技能,再加上守矿的50%能量加成,定位和主力1队的定位是一样的。2个酱油队主要是采集的就是金矿和小药、小钻矿。有些玩家疑问了,为什么金矿这么不重视呢?别急,下面就说到了。2、矿种的收益。由于队伍有限,所以大家肯定都追求利益最大化,那么怎么来衡量各种矿之间的利益呢?是这么理解的。游戏中的设定是以游戏商店商品价格为依据,的即:100钻=10个奶酪; 75000金币=5个奶酪;40000金币=10个中经验。这样看来貌似平衡,但实际上,我们越往后,金钱相对富裕,最缺的就是药,但是我们即便扫光了商店中仅有的中药,也舍不得花100钻去买奶酪。这就是出现了理论价值和实际价值。理论上,挖矿的设定是平等的,但实际上,有钱你也买不到足够的药水,但是有钻你就相当于获得了10个奶酪,一个奶酪=5个经验药膏(中药水)。按经验来讲:大R,最缺药水;中R,最缺钻石;小非R,除了药水不缺,其他都缺。大家各有看中,按需占坑吧。3、矿的攻防战。矿的防守主要看公会,大矿和中矿都需要公会的会友来协防,俗话说一个老鼠屎坏了一锅粥,同样,一个酱油队会把同守队友的主力变成豆腐,没有一点抵抗力。这主要是你的队伍弱了会给敌人积攒能量,而这些积攒能量会带到下一场战斗,即使你的队友再强,也会向过远征一样被无情碾压。为了避免此现象。作为公会会长做了重大调整:(1)整合工会。等级实力相当的人在一个公会。(2)发矿标队。共享自己的矿坑时要标出所需的队伍,如主力队(1、2对)和酱油队。会友要按要求进坑。好的公会决定采矿的效率,希望大家都能找到好的公会。4、其他经验介绍大家不要过度执着于搜矿,据悉,搜矿封顶为10万元搜1次。挖矿8小时也就10万元,还是有嘛是嘛吧。得不偿失啊。掠夺(撤退)分析:大矿分析:大矿产量最高,如果被掠夺或自己主动撤退,损失量也很大,鉴于新版本防守方的能量将再一次增长,兔兔建议,能防还是防,不要撤退,堆积法系主力,小鹿、死骑也是很好的选择。如果三队满级紫三队伍守矿,侵略者哪怕有3队主力,也不见得能一举拿下的。当然,这个还是要看实力和信心的。中矿分析:当主力派去守大矿时,中矿明显防守实力会不够了。中矿1小时产量6药膏,撤退或掠夺损失1.8药膏,当两人守矿时,可见,2小时内矿很安全,掠夺者最多拿到7药膏,基本不赚的,除非他不会算数,或者跟你有仇。那么我们该不该跟大矿一样坚守到底呢。兔兔建议,中矿两人小号守可以进行战略撤退战术,毕竟新版本开始后掠夺频率将会大幅提升,可以在4小时后战略撤退,损失4小时所得的30%,即7药膏,此时最好和你一起守矿的公会朋友也在线,你战略撤退后让他邀请你占回去,然后他撤退,你再邀请他回来,这样,你们各损失7药膏,此矿总量只有一半了,你们继续挖4小时,其中2小时还是安全区,接近于免攻期,如果4小时守到底了,一人损失7药膏,得到40-41药膏,总损失仅15%,如果最后4小时没守住,保护了前一半的资源未被掠夺,自己也不亏。这样做的好处是,以较少的损失换来较高的安全边际,守矿危险时间大幅缩短。小矿分析:小矿除非是钻石矿,不然还是坚持到底为好,毕竟抢夺20%并不多,且撤退后将找不回原先的矿产了。公会资源分享分析:免攻期1小时完全可以不分享,独占,当1小时满了后开始择机邀请公会玩家协助防守,这样做的好处是,当刚过一小时免攻期后的一段时间内,矿总产量并不高,使得搜到次矿的玩家也不想攻打。你一人防守一小时大药矿,1小时后,总产量7.5药膏,此时邀请2位玩家协助,搜索到你矿的人只能抢夺3药膏,还要花18体力,谁会干,肯定去搜下一个了,但是如果是9药膏,也许他会稍等一会儿,等到10就下手了,对吧。另外新版本下更要积极参与公会发布的新矿,尤其是多参与中矿,可以撤退后参与新中矿,这样做既安全损失又小。以上,就是我机小编要为友友们带来的详细内容,大家可以简单地了解一下!
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