有没有什么好玩的手游端游?

评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)
也许您喜欢玩
真“福利”无双!西游季精彩回顾 西山居官方团
断肢与血肉横飞,刀起刀落间,血溅四方!僵尸
断肢与血肉横飞,刀起刀落间,血溅四方!僵尸
唯美的水墨画风,古朴的曲调,独具韵味的中国
16日15日12日09日07日
Asmussen早年就辞掉了自己的工作,转而全身心投入
顺荣股份在公司的2014年度业绩预告修正案中预计
23日23日22日22日22日
 12月17日,CMGE中国手游CEO肖健出席2014年度中国
众做周知,《海贼王》最新剧场版《ONE PIECE FIL
15日15日14日13日07日
Copyright&
聚游戏网 版权所有:成都聚人科技有限公司
蜀ICP备号-5 All rights reserved.为什么手游的付费玩家要比端游和页游的付费玩家更成熟学历更高?
& 端游付费用户偏低龄化,65%以上用户年龄集中在15-24岁;页游付费用户年龄分布比较均匀;手游付费用户
则比较成熟,66%以上的用户年龄集中在19-30岁。 & 我们统计发现:端游付费用户初中学历最多,占比43.16%;页游付费用户高中学历最多,占比38.78%;手游
付费用户本科学历最多,占比43.23%。 PDF:
& Infographic:
按投票排序
因为中小学大多学校不允许带手机……
咦看到问题中引用了我们的信息图,真是好感激。那就来回答一下吧……我们的分析是这样的,其实很简单,就是用户人群的区别。简单来说,就是玩手机游戏的人群比玩电脑游戏的人群更成熟、学历更高、付费意愿更强。我也咨询了制作这个数据的原始团队,即腾讯云分析的人,他们的分析和我们也是一致的,PC端游戏的主要用户群体始终是二三线城市网吧人群,主流人群15-22岁——看这个主流人群,当然就能解释一系列问题。
端游页游手游的表现形式来说端游:世界观大、客户端大、玩法多,需要耗费的时间长,比如至少2-3个小时。且需要做在电脑前,持续性的玩。这对于已经上班的人来说,不可能,毕竟上班不可能玩游戏,更不可能两三个小时的玩。(即使是公务员上班玩也只玩玩牌不是吗~)所以只有那些有寒暑假、每天放学比下班早很久的上学一族才有时间可以玩。而且他们的手机,由于受到父母管控,不可能品质太好,玩手游,很难。此外,这个年龄的孩子,精力充沛,对美丽东西更加追求,在三个游戏中,端游特效和复杂度更符合这个年林孩子的需求。*这里说的是中小学生页游:同样是在电脑中,但是较为轻度。上班族、大学生、中学生都可以玩,比如上班族中午休息的时候,大学生没有课程的时候,中学生放学回家乘父母不注意的时候。手游:由于手机随身携带,使得随时随地可以游戏成为可能,对于学生来说,上面讲到中小学生由于父母的限制和自身精力以及对外表的追求,不太可能成为用户。而大学生上班族,特别是上班族由于无法玩大型游戏,页游离开了电脑回家就玩不了,只有手机可以在路上休息的时候玩玩。而且手游是碎片化的游戏,就是只要轻微操作即可。所以成为手游的用户,一般都是上班族。
不管是手游 页游 端游 家用机游戏 还是神马游……如果付费玩家的整体水平更成熟学历更高,只能说明该领域更不成熟。离红海还很远。
高大上的好学生终于开始用手机接触游戏了。
我读大学那年开始大学扩招,我现在30岁了。现在还在看电视的,都是什么年龄段,什么群体?玩端游的又是什么年龄段,什么群体?页游?手游呢?教育改革,各种扩招是导致学历更高的原因。玩家更成熟是因为改革开放后,第一批接触游戏的人,已经为人父母,当然不会各种阻止子女玩游戏,并且他们的子女都成长到一定岁数了。
因为这个是腾讯给出的数据,请题主好好回想一下身边在玩QQ游戏的人群都是哪些人,然后回过头来再看看这个问题,有没有看出什么蹊跷?
白领才有钱买好手机,并且有一定的时间玩,公司电脑不足以支撑客户端游戏,玩页游容易被发现。白领的交际圈也越来越小,变得孤僻,他们也不需要去考虑什么游戏中的团队协助了,所以迫于生活压力,打打手游就OK了,毕竟已经过了玩端游的年纪了,而学历在那放着又不至于去玩SB页游。
端游也得看什么端游,非腾讯平台运营的海外引进端游(相当于排除了CF/DNF/LOL),我觉得学历肯定完爆什么奇怪的手游。
没有调查,以下仅为个人观点。在国内初中生相比高中以上阶段的人群有更多的完整空闲时间,毕竟端游更多的完整时间才能玩的痛快,另外两类人群无法满足这个条件,所以无法真正享受到端游的真正乐趣。而且端游的客户端下载也是一项投资。而高中阶段更是人生最为紧张的一个阶段(本人也刚从高中过来不久),在高中生中有一个理念比较流行:端游都是用时间拼出来的,没有大量的时间堆积,即使人民币玩家也无法真正玩好,既然玩不好,索性不玩。而国内差不多一点的高中都是寄宿式的,只有周末才能在家里或者网吧玩游戏,让他们保证游戏时间显然不可能,所以页游更适合他们时不时玩一下的需求。还不用在下载或者更新客户端,这简直就是为高中生准备的!而针对工作人群(19-30岁),他们中的大部分都忙于工作,真正玩游戏的时间只有在零碎的休闲时间和上下班的交通工具中。而这一阶段的人群都有比较好的经济能力,时不时的在休闲时间和朋友交流一下手游很容易就产生了付费的念头。
等游戏玩家本科毕业工作后,很多人就没时间玩端游了……只能玩把手游过过瘾
成熟的人多懒惰,玩手机比玩电脑轻松····学历高的人基本用电脑办公,而不是打游戏····
一般大人们哪有时间坐在电脑前玩游戏,而低年龄段认为把钱放到一个手机游戏里很不值得
手游更适合上班族白领一类,有时间拿手机消遣,手机也是出行必不可少的,也许回家不开电脑,但不会不拿起手机
而端游、页游更多的是砸下精力去打理 不花时间根本就是在打酱油╮(╯▽╰)╭
中学上课不能玩手机
刚毕业一年,我的感受是,高中之前也有玩游戏,学校不让带手机,只能玩端游,大学的时候基本是端游,毕业了时候没什么精力玩端游了,改玩手机游戏
更成熟学历更高意味着对游戏的需求不一样,我相信所谓更成熟更高学历的群体就算对于手游也很少是内购游戏币的RMB玩家,大概更多是愿意为创意和原创付费的那群人
因为学历低得没钱买智能机 没时间玩手机
因为手游支付渠道多了信用卡
一来是一般比较吸引人的手游对手机的配置还是有一定的要求的,这也是筛选玩家的坎,而页游端游在网吧比比皆是,你看那些个宣传“30秒注册,畅爽游戏”,无需注册,“免费试玩”之类的,门坎已经低到无下限。二来是手游用的时间比较少,现在手游都用时间回复体力的体制,我自己玩手游,每天总共花半个小时就搞定了,基本不影响学习工作,而我以前玩端游的时候(年轻不懂事),每天都耗在上面,日常任务一个小时算少的,副本什么的刷完最少半天,非常耗费精力和时间,暑假的时候两个月全耗那个游戏了,除了上厕所、吃饭就是他了,真正到了学习和工作为重的年纪,多少人还会去耗费那些时间和精力

我要回帖

更多关于 有没有好玩的单机游戏 的文章

 

随机推荐