wow6.0升级 是做任务升级好还是刷副本升级?

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WOW副本心得魔兽世界10月17日更新内容 wow6.0.2补丁在线修正介绍
&&魔兽世界10月17日更新内容 wow6.0.2补丁在线修正介绍
魔兽世界10月17日更新内容 wow6.0.2补丁在线修正介绍
14:50:57来源:编辑:9553资讯编辑
魔兽世界6.0前夕上线了,更新一直卡蓝条受到广大玩家的吐槽,据悉,魔兽世界6.0.2补丁在10月17日做了在线修正更新,魔兽世界6.0.2补丁10月17日做了什么修改呢?下面就来看看魔兽世界6.0.2补丁在线修正(10月17日更新)公告吧。
授权:免费版软件大小:20.07MB语言:简体中文
魔兽世界5.48补丁主要是对于部分装备提供了额外2次的升级次数,这样就变相提升了PVE党的装等,所有难度的加尔鲁什·地狱咆哮掉落的传家宝武器在5.4.8上线时物品等级会自动提高8个等级。
魔兽世界10月17日更新内容 wow6.0.2补丁在线修正介绍
以下是我们对最近发布的《魔兽世界》6.0.2补丁中存在的问题所进行的在线修正列表。在线修正是在我们的服务器端进行的错误修正,你无须下载新的补丁。下面列举的这些在线修正大多是立即生效的,但部分内容可能需要在你的服务器重启后才会生效。请注意,在线修正并不是万能的,有时候我们仍需要发布客户端补丁才能修正一些问题。今后的若有新的在线修正,我们将继续更新这个列表。
以下为6.0.2补丁的在线修正列表,按日期排列。
枯萎凋零的伤害提高了20%。
亵渎的伤害提高了20%。
解决了炼狱天赋有时导致死亡骑士在PvP战斗死亡后永久昏迷的问题。
在潜行状态下进行攻击时,撕碎现在应该正确地施加伤害加成。
使用猛虎之怒现在应该自动将德鲁伊变为形态。此外,该效果在激活化身:丛林之王或离开猎豹形态时不再取消。
雄鹿宠物现在应该在召唤时正确地施加优雅增益效果。
精通:圣光之手的额外伤害提高了20%。
精神灼烧的伤害提高了10%。
致伤药膏的伤害降低了40%。
出血的伤害提高了20%。
解决了元素回响触发第二个地震术时,第一个地震术会停止造成伤害的问题。
埃托克大师应该不再为玩家提供食人魔战斗任务,因为他已经死了。
解决了雾气缭绕的宝箱会显示为空的问题。
高度评价:解决了玩家无法完成该任务的问题。
直冲云霄!:陶矢在达到场景战役的第4阶段时应该不再立即消失。
传奇披风任务线
成就:第五章:黑王子的审判应该不再错误地需要公会声望。
团队副本、地下城及场景战役
决战奥格瑞玛
黑索切割者的生命值降低了40%。
降低了团队查找器、普通难度和英雄难度下亵渎武器和强化亵渎武器造成的伤害。
降低了打破亚煞极之触和强化亚煞极之触的心灵控制所需要的伤害量。
被亚煞极之触和强化亚煞极之触影响的玩家数量现在总是2个,并且不再根据普通难度和英雄难度下的团队规模而增长。
将霜王玛拉克的霜寒刺骨技能的伤害降低至合理水平。
降低了雷神的雷霆打击技能的伤害。
石树长老的石化树皮技能应该不再将过量伤害反弹给玩家。
青龙寺:将争吵和危殆的伤害降低至合理水平。
战场和竞技场
竞技场练习赛现在为获胜的队伍奖励更多的荣誉点数。一旦通往德拉诺的大门打开,这个数量将回到正常水平。关于这个临时改动的解释和细节可以在论坛找到。
战场现在奖励更多的荣誉点数。一旦通往德拉诺的大门打开,这个数量将回到正常水平。
高于90级的NPC应该不再出现在远古海滩、奥特兰克山谷和征服之岛。
提供命中加成的食物现在应该提供爆击加成。
既定之天命现在应该正确地缩短生存猎人技能的冷却时间。
影之哀伤的森罗万象效果提供太多的力量了。该效果所提供的力量现在降低到了更加合理的水平。
萨贝克的野蛮长剑和萨贝克的邪恶长剑现在是单手剑(它们以前是主手剑),并且可以双持。
降低了大量拥有太多护甲的物品的护甲加成。
解决了熊猫人之谜之前资料片的物品附魔压缩错误,并且效果比预期强的问题。
解决了草药师等级高于435的草药师在采集冰棘草时什么也得不到的问题。
世界事件:钢铁部落入侵
玩家现在能够任务日志已满时接到钢铁部落入侵任务。
略微减少了守望堡附近欧卡里隆巡逻队的数量。
解决了一些钢铁部落入侵任务奖励需要100级才能装备的物品,或者没有正确奖励物品的问题。
预创建队伍
组建做任务的预创建队伍应该不再导致界面默认选择德拉诺之王区域。
解决了大量尝试组建打随机熊猫人之谜地下城的预创建队伍的界面问题。
角色应该不再自动学会装备绑定的任务奖励玩具(希尔瓦娜斯的音乐盒,穆拉丁的礼物)。
没有命中目标时,血液沸腾应该不再错误地提供血之气息或符文能量。此外血液沸腾应该不再错误地导致疾病传播回施放该技能的死亡骑士身上。
对等级远低于死亡骑士的目标使用时,死亡虹吸应该不再产生超过预期的治疗量。
寒冰箭和霜火之箭激活寒冰指的速度现在应该正确地将冰冷血脉雕文的加成计算在内。
还魂术的治疗效果不再由多个小队或团队成员分担。
通过加入跨服队伍进入PvE服务器时,玩家现在自动取消PvP标记。
[需要重启服务器]为了更好地将玩家的生命值和技能改动考虑在内,我们根据等级降低了几乎所有非玩家怪物和NPC的生命值及伤害(总的来说,等级越低的怪物降幅越大)。
降低了多个斡耳朵斯技能造成的伤害。
传说披风任务线
[需要重启服务器]雷神之核:解决了如果玩家在本周早些时候已经击败了雷神,他们无法获得雷神之核的问题。
团队副本、地下城及场景战役
决战奥格瑞玛
团队查找器难度下,诺鲁什之战现在应该正确地有10分钟狂暴时间。
团队查找器难度下,傲之煞应该不再使用受损自尊技能。
史诗难度下,嗜血的索克现在应该正确地掉落史诗级别的套装兑换物。
压缩了岩石雕像的活化打击技能的伤害。
史诗难度下,加尔鲁什&地狱咆哮的生命值降低了15%。
解决了开启个人拾取模式时,大量物品会立即从决战奥格瑞玛的非首领敌人身上掉落的问题。
压缩了雷霆校尉的导电护盾技能的伤害。
压缩了雷神的崩解闪电技能的伤害。
压缩了无尽守护者的闪电囚笼技能的伤害。
压缩了惧之幻灵的脱缰恐惧技能的伤害。
压缩了埃博诺克的埃博诺克之影的自我治疗效果。
怒焰之谜:压缩了该场景战役中敌人法术和技能的伤害。
解决了已经完成成就:证明自己:无限伤害(30波)的角色没有保留头衔的问题。
90级的玩家对其他90级的玩家造成的伤害降低了25%。
战场和竞技场
[需要重启服务器]解决了战场队列没有正确运作的问题。
对于以前花费勇气点数的熊猫人之谜物品,玩家现在应该能够在2小时之内卖掉。
吉康,赤精之仁的赤精之魂触发效果现在应该正确地将过量治疗重新分配给附近受伤的同伴。
解决了进入新地区时会导致物品丢失幻化效果的问题。
解决了旧资料片的一些物品和物品附魔的加成没有被正确压缩的问题。
修正了查看原来提供正义点数或勇气点数奖励的任务会产生LUA错误的问题。
解决了&打翻你的对手&成就没有在阵营转换后转化为正确版本的问题。
世界事件:钢铁部落入侵
诅咒之地的所有任务首领NPC现在根据交战的玩家数量获得生命值加成。
调整了诅咒之地的怪物和NPC的刷新速度。
[需要重启服务器]烈士的遗物和搜寻守望堡的任务物品现在应该正确地在小地图上追踪。
完成钢铁部落入侵成就所获得的头衔&钢铁先锋&现在是帐号绑定。
解决了玩家每次登录都会错误地增加玩具收藏数量的问题。
凋零缠绕现在应该正确地有40码射程。
活力分流、符文腐蚀和符文强化应该不再错误地在尝试对非法的目标施放凋零缠绕时触发。
生命绽放的绽放效果应该不再错误地治疗施放该法术的德鲁伊,而不是他们的目标。
解决了镜影锋刃雕文影响的威慑没有将法术反射给目标的问题。
解决了爆炸陷阱的效果能被躲闪的问题。
解决了奥术弹幕相关的脚本错误。
超级新星对玩家目标造成的伤害降低了30%
解决了斩杀会错误地导致战士获得100点怒气的问题。
[需要重启服务器]降低了潘达利亚高等级怪物和NPC的生命值和伤害,使其更加符合属性压缩前的相对难度。
绝望化身的最终之息现在造成更加符合属性压缩后的环境的伤害。
传说披风任务线
天神的祝福:将赤精挑战(治疗)和砮皂挑战(坦克)中玩家和拉希奥受到的伤害调整为合理的水平。
团队副本、地下城及场景战役
解决了个人拾取模式中多个玩家无法同时搜刮首领尸体或打开宝箱的问题。
决战奥格瑞玛
决战奥格瑞玛中的拍卖行NPC应该不再是100级。
降低了加尔鲁什&地狱咆哮的钢铁之星爆炸伤害,使其更加符合属性压缩后的环境。
降低了击碎者金罗克的静电创伤伤害,使其更加符合属性压缩后的环境。
降低了黑暗仪祭师和仪式守卫的暗影新星伤害,使其更加符合属性压缩后的环境。
黑石塔上层
调整了指挥官萨贝克的伤害和技能冷却时间。
指挥官萨贝克被击败后,奥比应该不再重复他的介绍。
解决了物品会被错误地分解为德拉诺之王附魔材料的问题。
降低了古&穿云的磁力帷幕治疗吸收效果,使其更加符合属性压缩后的环境。
提高了坦克试练NPC的伤害,略微提高了他们的生命值。
战场和竞技场
解决了玩家无法通过夺取矿车获得点数的问题。
解决了从熊猫人之谜团队副本中获得的套装兑换物无法兑换装备的问题。
解决了卡普萨里斯夫人错误地用金币出售传家宝物品而不是冠军的徽记的问题。
解决了纳特&帕格错误地出售德莱尼鱼竿和狂野鱼竿的问题。
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正文魔兽世界6.0团队副本及任务内容汇总编辑:小编&来源:本站整理&更新:&关注:加载中...字号:|标签:&&&&&  团队副本  黑石铸造厂将是德拉诺之王发布后的第二个团队副本。这个副本是钢铁部落的中心,在3个区域总共有10个首领,布局非线性。  往下看黑石深渊和黑石塔上层和看到更多区域的感觉很好。  你仍然可以自由选择首领顺序,就和现在的弹性副本一样。  新普通难度的难度和现在的弹性难度相当。  新英雄难度的难度和现在的普通难度相当。  新神秘难度的难度和现在的英雄难度相当。  除神秘难度以外的所有难度将变成跨服副本。  每种难度有自己的进度。装备掉落取决于进度,使你能够在每周多次击杀同一个首领,但掉落只有一次,  团队副本不再有动态切换难度功能。现在有了神秘小怪和神秘小怪掉落。  只有随机团才能排队。普通难度(也就是现在的弹性难度)需要你找到副本门口。  装备掉落取决于玩家数量,玩家数量越多你获得装备的几率越高。这样能确保没有某个玩家最少但装备掉落最多的最优断点。  现在的首领技能还有一些断点。决战奥格瑞玛中从14人变成15人某些机制会增加第三个目标,但以后是随机产生第三个目标,这样就没断点了。  任务  重要的任务线和有重要背景故事的任务线现在会以图标显示。  将有更多的内容选择,需要另一个任务线解锁的任务将变少。  升级和达到100级后会出现类似永恒岛的动态事件。现在大多数稀有怪都能单刷,但德拉诺之王的事件将更复杂,不能单刷。  任务有一定几率奖励精良或史诗奖励。  更新了任务界面,将地图和任务日志结合,更好地为玩家提供任务帮助。  地图会显示哪些重要的任务线你还没有做。  世界将更动态,难以预测。  100级内容  100级的日常任务将很少,甚至没有!  满级内容将比以前更多。  玩家喜欢5.1的日常任务线和永恒岛的奖励系统。这两点将结合起来组成有更长更自由故事进度的大地图。  将有一些和环境相关的游戏体验,给你一个使用平常不太使用的职业技能的机会来获得奖励。  要塞系统  建造要塞时,你将获得一些起始建筑。  城镇大厅是你交互的主要场所,会被自动放置。  所有专业建筑属于小建筑。它们能让你使用工程师追随者来执行任务获得工程学图纸和物品。  宠物栏会有一个能够和你对战的训练师。  大建筑类似魔兽争霸3的建筑。每个建筑都有加成。举个例子,兵营让你拥有更多的追随者。  建筑一开始都是小建筑,可以升级。  一些升级需要购买,但一些升级需要你在世界中找到蓝图。蓝图可能是阵营奖励,任务奖励,随机世界掉落,或以其他方式找到。  专精让你自定义最高级建筑。专精每天可以修改一次,有一定的花费。你可以从3个专精中选择一个。  一些建筑让你给它们分配追随者。如果你找到一个挖矿追随者,他会在你离线时帮你挖矿。  管理追随者是要塞的重要组成部分。  填满地盘来提升你的等级。地盘有多种大小。  追随者可以做任务,打场景战役,地下城或团队副本。团队副本可能需要好几天以及很多追随者。  你可以将追随者放到队伍里,然后派他们去做任务。如果任务和追随者的特性符合,那么你将得到奖励。  当你将追随者派遣到要塞的某个地方,你能在那里看到他。  游戏系统  魔兽世界是一个和朋友一起玩的游戏。德拉诺之王将移除阻止你和朋友一起玩的障碍,鼓励你结交新朋友。  随机匹配系统似乎是最后一种手段。  随机团是让你看到游戏内容和故事的地方,几乎就是观光模式。  小队查找器将跨服运作,而且能组不同类型的队伍,比如刷橙斧,打随机战场,团队副本及更多! |
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《熊猫人之谜》攻略指南
魔兽七日谈
战斗民族多奇志,基友真爱美流传。一位俄罗斯玩家成就点数全满,其中公会基友们为了帮他做成就赴汤蹈火
第86期:审美下限不断刷新 魔兽里看一眼悔十年的坐骑
第85期:史上最强资料片 你有多期待《德拉诺之王》?
第84期:俄罗斯魔兽玩家成就全满 公会基友舍身相助
第83期:玩家蛋疼公会活动:猛犸大迁徙
第82期:跨服奥格瑞玛团队副本 大腿你在哪里
第81期:国服直升90级150人民币是否合理
第80期:法师“亲儿子”当之无愧
第79期:重温十年前的魔兽
第78期:恶搞炉石资料片
第77期:魔兽最美全景图
第76期:螃蟹加盟拳头公司
第75期:魔兽毅力帝
第74期:吴彦祖加盟魔兽电影
第73期:风剑烂大街
第72期:间谍卧底魔兽世界
第71期:间谍卧底魔兽世界
第70期:6.0最终BOSS曝光
第69期:螃蟹离职了
第68期:老玩家AFK归来被骗点卡
第67期:魔兽世界S14套装比拼
第66期:魔兽世界T16套装预览
第65期:双倍经验药,泰坦的试验
第64期:游戏BUG该由谁买单?
第63期:螃蟹,你拿什么让老玩家回归?
第62期:你会给乞讨的小号钱吗?
第61期:全职业T15套装外形评比
第60期:版本更新时 你最怕什么?
第59期:魔兽玩家的玛雅体
第58期:是什么让你留在艾泽拉斯
第57期:熊猫人之谜:中国好日常
第56期:90级之后你应该做什么?
第55期:熊猫人之谜副本揭秘
第54期:你将如何告别《大地的裂变》?
第53期:熊猫人之谜开场动画全球首曝
第52期:盘点那些经典的野外BOSS们
第51期:T14套装曝光 比比谁更雷
第50期:国服《大地的裂变》周年纪
第49期:《熊猫人之谜》发售日大猜想
第48期:要有爱,不要魔兽争霸
第47期:吊丝嘲笑女玩家:魔兽妹子脏乱丑
第46期:探寻另一面 魔兽成就趣味历史
第45期:招募会让那些AFK的战友回归吗
第44期:娘化兄化NPC比比谁更拉风?
第43期:盘点魔兽绝世神兵背后的秘密
第42期:我们选择魔兽世界的七大理由
第41期:谁毁了魔兽?反感的十大罪恶事件
第40期:残疾人魔兽生涯不一样的精彩
第39期:魔兽玩家无法忘记的2011
第38期:我是魔兽玩家 直到膝盖中了一箭
第37期:谁把我们变成了"魔兽"?
第36期:国内厂商指责暴雪抄袭熊猫人
第35期:为橙杖愿意陪着灭?
第34期:T13套装哪个最丑
第33期:4.2版本是否便当?
第32期:国庆长假你会做什么?
第31期:魔兽世界你最喜欢的版本是?
第30期:暴雪美工江郎才尽?
第29期:跳版本求同步是福是祸?
第28期:加快更新能否"拯救"魔兽
第27期:DPS七宗罪 你最恨哪种?
第26期:装备幻化背后的玄机
第25期:支持货币交易 暴雪堕落了吗
第24期:大灾变升级 要速度还是要激情
第23期:没有前夕的大灾变完整吗
第22期:怀念诚可贵 未来价更高
第21期:你准备好迎接灾变了吗?
第20期:你会使用BUG吗?
第19期:为受伤的山寨女王祝福
第18期:转阵营抢首杀的是非
第17期:转阵营 给力?坑爹?
第16期:公会职业化路在何方
第15期:游戏中能否言爱?
第14期:随机副本遭遇乱踢人
第13期:魔兽新玩家如何生存
第12期:谁抢走了我的装备
第11期:会员凭啥给公会打工
第10期:随机副本还是随机地雷
第09期:女玩家犯错 该不该骂?
第08期:2010年魔兽世界大事盘点
第07期:冬幕节天价小蛋,拍卖行的硝烟
第06期:得装备失信义 值得么?
第05期:"伸手党"请不要让别人为你买单
第04期:台服"移民潮"背后的痛
第03期:是什么导致职业"被日常"?
第02期:魔兽"代打"触动了谁的神经?
第01期:魔兽世界是否还需要舅舅?
有一位台服的“魔兽”玩家拿出了多年的珍藏,展示给大伙儿,希望能从中找到一些回忆
第18期:土豪玩家晒魔兽收藏品
第17期:玩家截图见证魔兽九年变迁
第16期:圣诞彩蛋!BOSS身披节日彩灯
第15期:国服魔兽神秘25级中立公会
第14期:回忆录:一句话代表一个时代的历史
第13期:那些年我们犯过的2
第12期:魔兽世界8周年献礼
第11期:四川话版魔兽广告走红
第10期:爱玩魔兽的70后官员 坑爹的小玩家
第09期:牛人用巧克力纸折成天使姐姐
第08期:68岁老汉带全家打魔兽世界
第07期:干一辈子才能凑齐的实体橙装
第06期:一家三口的魔兽生活
第05期:玩家列举《大灾变》消失的风景
第04期:萝卜青菜各有所爱 魔兽各种控
第03期:魔兽逋迹3D肉蒲团带来的商机
第02期:魔兽玩家眼中让人激动的时刻
第01期:死神意志原来竟是巫妖王的凶兆
《炉石传说》专栏
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大灾变游戏资料
巫妖王之怒游戏资料
?游戏名称:魔兽世界:熊猫人之谜 类型:MMORPG-3D 开发:Blizzard(暴雪) 运营:网易 版本:国服5.4 ?专区团队:小希SS Septem 大钢板 特别顾问:猩猩
?合作媒体:

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