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《怪物猎人4G》太刀千刃龙怎么打视频攻略
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  《怪物猎人4G》太刀千刃龙怎么打视频攻略。
  《怪物猎人4G》是由日本游戏厂商Capcom制作的3DS游戏,为《怪物猎人4》的续作,可继承前作《怪物猎人4》的存档继续玩。【】
  千刃龙是一个坚硬的有翼怪物,拥有着强壮的腿脚,金黄色的龙鳞覆盖着其整个背部,还有一只长长的龙角从它的前额伸出,属飞龙种。
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《怪物猎人4G》新系统评测&村上G级开荒难点
  研究所
  这次的怪物除了狂龙病状态还有极限状态非常强劲,研究所也正是针对研究狂龙病菌而做出了努力,抗龙石也就这样产生了,在村任务开启狂龙状态的碎龙时刚好这个系统就可以正式使用了。在持续一段攻击后怪物会回到通常状态一段时间,但这个过程还是很艰辛的不是几刀就能完事儿的。
  抗龙石是一种携带物品,使用这个图标时做出的动作只是磨一下刀,耐冲型主要是狂龙化的怪物伤害减少,持续效果时间长CD时间短;而刚击型虽然其他方面不如耐冲型,但可以提高对怪物的输出,个人喜欢堆输出虽然联机时感觉很多人还是耐冲用的多。最后两种属击和心击型需要完成G级任务来解锁。
  研究所还有生命大粉尘这种稀有物,还有一种根据P3温泉而产生的万能汤烟玉,可以化解全部异常状态对这次的狂龙病和裂伤治愈效果很不错,且可以多人重复使用。
  极限强化
  在打完村子的极限千刃龙之后,获得一块珍惜的极龙玉我们就可以准备8级以上武器的极限强化了,强化分为三项:攻击方面是按倍数提升攻击力简单粗暴;防御是+60点防御力;而生命力效果为吸血目前还没有尝试具体效果。个人还是倾向攻击,下面这把大剑是半黑蚀天h的,怨念物是双反逆鳞,双会心攻击还是很霸道的,给大剑党初期推荐一下。
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(编辑: 竹千代 )
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水泊林 发表于
速度型的平衡虫子很好用,体液采集不比全速的慢;主力量或体力的体液吸取太讲究站位了,近身肉搏很多部位摸 ...
谢谢~是不是所有的棍子都可以强到LV8,虫子前面全部速度型培养,只要最后强的那次改为平衡就好了是不是这样?
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<font color="#蓝翼0 发表于
我的虫子是平衡型,加点是78/96/96,技能全属性UP中,回复效果UP大.
有回复效果UP之后,一个绿相当于一瓶回复 ...
虫子技能具体怎么培养啊,求大神指点
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明镜之意 发表于
蛇王棍子加匠也是长白斩,620攻击,爆破属性,完爆火龙棍子
本帖最后由 明镜之意 于
10:01 编辑 目前还没够素材做蛇王棍,单刷无力,组野队经常只有我没猫(自救能力强?)往往任务失败
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keikolx 发表于
0 0,耐力不需要太苛求是不是,虫子是打击的还是切断的好我联机多数用切断虫,单刷用打击虫……回复发帖注意不要连续3帖,不然版主会找你麻烦 再顺便一说个人棍子配装,目前HR60,黑轰套和苍火套混出高耳,见切加一(武器两洞出见切加二)利刃,捕获眼(方便知道啥时候可以放陷阱捕获)护石斩味加4,两洞
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悠悠~晃晃~
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无路赛,我就是废宅!
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只养全速和全能偏速的虫子
虫子培养跟你的打法有关,看你喜欢怎么打喜欢边打边吸的用全能,吸完再打就全速。
个人不是很推荐全力,4的怪普遍都很鬼畜高速全力不标记基本点灯很困难啊,但是全力虫子贴身虫炮流输出也相当可观啊。
solo的话我就用全速虫,快速点灯方便我输出。
团的推荐麻棍养全能偏速,技能出个心眼。能麻能晕能上背碉堡了。
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系TA386 发表于
我联机多数用切断虫,单刷用打击虫……回复发帖注意不要连续3帖,不然版主会找你麻烦 再顺便一说个人棍子 ...
好的谢谢,我知道了。我目前比较理想的一套棍子装希望是有斩味+1。高耳和挑战者2,如果+个乘骑+10的护石那就碉堡了,哈哈不过我配不出= =
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某小瓜。 发表于
只养全速和全能偏速的虫子
虫子培养跟你的打法有关,看你喜欢怎么打喜欢边打边吸的用全能,吸完再 ...
听说4里的麻棍的确很鬼畜呵呵~~有空去试试
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Lv.4, 积分 885, 距离下一级还需 115 积分
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蛇王龙的棍也就是尾壳麻烦点,其他的还都可以,我一般也都是单刷,要是断尾的话一般35分钟一场,只不过不能破蛇王的头,我技术不行。。。装备也不怎么样,天回龙的棍子加苍火套
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keikolx 发表于
好的谢谢,我知道了。我目前比较理想的一套棍子装希望是有斩味+1。高耳和挑战者2,如果+个乘骑+10的护石那就碉堡了,哈哈不过我配不出= =如果是高耳和匠就霸龙套得了,不过再加挑战者,需要神级护石支持了……骑乘技能,个人认为不是很必要出,熟练之后就无压力了
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导读:《怪物猎人4G》是由日本游戏厂商卡普空制作的游戏,为《怪物猎人4》的续作,可继承前作《怪物猎人4》(Monster Hunter4)的存档继续玩。下面为大家献上如何使用抗龙石解除怪物狂龙症,一起来看看吧!
MH4G发售后大大们都在冲G级。G3之后各种狂龙症和极限,弹刀什么的都是很痛苦,四人狂虐还是可以通过的,但真实打法和村上位的设定,是这次G级资料片和以往资料片的区别所在。
注:村上位3星打狂龙症的碎龙之前,会开启抗龙石系统。
名词解释:
1,狂龙症:玩过原作的会知道,MH4黑噬龙引入的状态,狂龙后的怪物浑身冒黑光,更NB,猎人被狂龙症感染,感染条张满后会病发,被攻击直接去绿血,不再有红血。感染中连续攻击怪物可以克服狂龙症,会心增加。
2.极限状态:MH4G新加入的状态,是狂龙症的升级版,部位肉质硬度大幅提升,比如头部、尾部基本弹刀,一般怪物肚子比较脆,高斩味还是可以砍进去。
3.抗龙石:根据石头名字可知作用,使用抗龙石后持续攻击狂龙症/极限状态怪物可以将它们打回原形。
关于分数和本文的实际意义:
P2G\3G到今天的4G,资料片出得有些疲劳,基本上是为数不多的新怪和大量亚种,之后是数字游戏和刷刷刷。不过这次4G切实地改变了这样的一些情况,FAMI的36分其实可以更高。目前村其实我也还没打通,刚到上位3星的紧急,就来发帖了,意思是:如果G极限怪打得痛苦,可以去先把村上位打完。
关于抗龙石:
上位3星之后,千刃龙会在各种任务中乱入,一边打研究所一边升级,研究出针对狂龙症病发时的怪物的加防御、加攻击和加回信的抗龙石,刚击和耐冲只能带一颗,但似乎心击可以额外多带一个。任务中会以道具形式存在在道具栏最后一格,无限使用,但是有CD(冷却时间),使用时刚击和心击的使用效果是&磨一下刀&(加防御的我还没带过,加防御应该不是磨刀吧)。
使用耐冲石后对狂龙防御提升,持续攻击可以把怪物打回原形,失去狂龙/极限效果。
使用刚击石后对狂龙攻击提升,持续攻击可以把怪物打回原形,失去狂龙/极限效果。
使用心击石后对极限突破状态怪物不(容易)弹刀,持续攻击可以把怪打回原形,失去狂龙/极限效果。
使用所有石头都可以把不管是狂龙还是极限的怪物打回原形。
还能继续研究这些石头升级。
如此一来的村单人任务就更有必要持续推进了。
而且现在看,整个村上位非常紧凑,两条线:
一是刚才说的研究室针对狂龙症,3星出现千刃龙后,几乎是打一个任务出一个新的,每个任务几乎千刃龙都会出来犯贱,甚至一半任务都有千刃龙和目标怪的对战过场,很棒。
第二条是修缮多撸多撸人就木了的新村子以抵抗古龙入侵&&这个剧情和MH2dos相当接近,而且撸多撸人就木村建筑风格也和MH2dos非常接近,炎王、钢龙继续有,霞龙也回归,锈钢龙也来了。
PS1:因为也是初探,日文10000级看不太懂,肯定不少错误。
PS2:我一直认为MH的开荒是最有意思的,比后期机械的刷刷刷存在更多开心的时间(其实很多人也认同),一味快速冲到山顶,只会大大缩短游戏的时间和减少游戏的乐趣(当然MH已经够花时间了&&),等G级已经刷得差不多的时候再回来打村就大大降低了资料片做单人模式的意义,所以制作组这次对狂龙症和极限状态的尝试也大大提高了村的存在价值和两部分之间的制约。
延伸阅读:
责任编辑:[萃
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