魔兽世界猎人稀有宠物6.0前夕猎人544装等才两三千伤害

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魔兽世界6.0猎人瞄准射击与触发性增益攻略
一、测试的目的魔兽6.0攻略:由于有人发现瞄准读条中狩猎刺激消失并且当前集中小于50时,瞄准不能打出。那么就涉及到瞄准射击的状态取决哪一时刻的状态。由于6.0已经删除属性快照,那么瞄准释放的过程中是否会受状态变化的影响?这里要解决两个问题:1,瞄准是否是动态变化;2,瞄准如果是动态变化,那么最终决定瞄准伤害的时刻是读条完毕瞬间还是命中目标瞬间?二、测试过程1,瞄准是否是动态变化的测试测试方法:裸体裸buff只剩武器护符,分别测试有护符触发时伤害以及读条过程中取消护符buff的伤害,暴击伤害除2。a.有恶意时伤害,全部暴击:b.读条过程中取消恶意伤害,全部暴击:可以看出,瞄准读条过程是个动态变化的量。2,决定瞄准伤害的瞬间时刻的测试测试方法:裸体裸buff只剩达拉然白色武器,最大距离远离木桩,分别测试无增益伤害以及读条完毕瞬间吃下药水的伤害,暴击伤害需除2。a.无增益伤害,全部暴击:b.读条完毕瞬间吃下药水伤害,无暴击:裸体条件下敏捷药水影响巨大,但两种情况下伤害差距在可接受的范围内,因此决定瞄准伤害的瞬间时刻为读条完毕瞬间。三、结论瞄准射击为动态量,施放过程中会随增益情况变化。瞄准射击最终伤害和消耗的决定时刻是读条完毕瞬间而非命中目标瞬间。以上是猎人的一些魔兽6.0攻略,希望能帮助大家。
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魔兽世界6.0兽王猎人装等620应该怎么附魔
作者:未知 来源:互联网发布时间: 0:46:56
  问:魔兽世界6.0兽王猎人装等620应该怎么附魔
  溅射&精通&全能≈急速≈暴击
  部位 附魔
  项链 [附魔项链 - 溅射之赐]
  披风 [附魔披风 - 溅射之赐]
  戒指1 [附魔戒指 - 溅射之赐]
  戒指2 [附魔戒指 - 溅射之赐]
  远程武器 [奥格索普的飞弹分离器]
  对于低级的装备建议过渡到630以上的装备后附魔
责任编辑:深海来的怪物
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魔兽6.0猎人一键宏PVE/PVE猎人射击宏 一键宏超越手动伤害
  猎人PVE/PVP射击宏,在视频中玩家尝试猎人多种天赋选择,猎人一键宏超越手动打的伤害!免费分享干货宏给大家。
  魔兽6.0介绍:以前都说猎人技能太多只好用宏,现在技能少了,是不是不需要用宏了?不是的,用宏是一种趋势,自动档越来越多的年代,如果还在开手动档是不是觉得有点落伍?我们要的是轻松游戏。
  一键宏超越手动打的伤害!这就是今天送给大家宏的真谛!!!
  很多宏有很多局限性,只适合每个特定的天赋点,比如稳固集中天赋换了狞猎刺激就会卡按键...我的不会出现这种情况!一键对应各种天赋!有人说,即然那么好,你为什么不拿出来?要钱吗,不!
  我最看不惯的就是的,好东西要分享!
  #showtooltip 奇美拉射击
  /petattack
  /castsequence reset=3 瞄准射击,稳固射击,稳固射击
  /castsequence reset=9 !奇美拉射击,稳固射击,稳固射击
  /castsequence reset=5 !弹幕射击,奇美拉射击
  /castsequence reset=5 !飞刃,奇美拉射击
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魔兽世界6.0悬槌堡猎人636装等多少DPS合格
应该能打18-20W吧,我632射击LR传家宝弓打了15-17W,团长没批评俺。
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其他2条回答
就算是打H.5W就没人说你,保证1.8W到2。反正你要名列前茅就对了看分配的任务。老6如果是生存LR除外,单体BOSS,也1.2W差不多了
楼上好牛掰,都打上十万的秒伤了。目前射击猎人比较厉害,我不太会玩,630的装备没附魔没宝石打老三1.7W平均秒伤,另外一个兽王装备跟我差不多,打了1.6w,在整个开荒团队中dps在第一集团,有些才打不到1万的也跟着混过了。所以你打1.8w应该没什么问题,当然,只要尽力就行了,游戏是用来释放压力的,给自己那么多压力就没意思了。
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6.0射击猎人100级输出665-670装等射击猎(H7)DPS数据透析
  前言:无论是目前的模拟器数据,还是总体的实战数据,生存系确实较之射击占优。其一,对武器的依赖程度全职业&最低&。(生存对武器的依赖程度目前比法系职业、治疗职业还低)其二,实际输出全职业最为&平稳。总之,一般而言,目前生存系在Raid中的表现以及适应性均在射击系至上。这一观点,确实比较符合目前的状况,然而,这一观点却并非本贴打算探讨的主题。
  1.关于射击猎
  射击系是我个人最为钟爱的天赋,也是我使用最多的天赋。WOD初期,射击系两大主要技能被砍掉10%的伤害,使得目前射击系在PVE方面呈现出较为疲软的态势。因而,团队副本中绝大多数猎人都选用生存天赋进行Raid。然而,相信不少朋友同样喜爱使用射击天赋参与Raid。在论坛中,偶尔也可以发现这样的诉求。因此,根据本人极为有限的Raid数据和经验,为仍在使用射击天赋战斗的猎手们提供一些参考。
  2.关于3系猎人
  由于本人使用兽王和生存的经历非常有限,因而,很难从这两系来提供有价值的参考经验。我本人并不主张并且极其反对在猎人内部各系之间进行无用的比较与攻击。因而,还望各位朋友在阅读与回复本贴时,不要以个人的感情、偏好来影响客观的判断。
  3. 关于本贴
  针对目前关于射击猎人PVE方面可供参考的信息和经验较为缺乏的现状,本人致力于提供一些有依据的战斗信息,附带一些个人的分析。以此抛砖引玉,望有相同志趣的朋友也能够将各位所掌握的数据、信息,所持有之意见、判断共同分享、讨论。
  H7_Raid个案数据分析
  本部分选取了我在近日参与的3次对H元首进行击杀的战斗数据。根据有限的数据试图推断并回应下列问题:
  1. 装等在665~670左右的射击猎人击杀H7的参考DPS为多少?
  2. 目前,影响射击猎人实际输出的关键因素是哪些?
  3. 一般而言,射击猎人若要在Raid中打出较为出色的DPS,需要注意哪些?
  4. 就H7Raid而言,射击猎人有哪些值得注意的要点?
  表-1:3次Raid基本战斗信息对比:
  上表内呈现了3次Raid中的一些关键性信息(战斗日期,战斗时间,我的伤害输出总量,秒伤等)
  说明:
  3次Raid我都穿戴了660装备的PVP套装(出4件套效果:头、胸、手、腿)
  第一次Raid是680戒指和651的随从任务&豪华饰品&,第二、三次Raid是690的戒指和670的H7敏捷饰品。
  Raid-3的游戏内截图:
  对每一部分敌人的伤害,详见下方。(注:对不稳定畸体的伤害为0;对奥术残渣的伤害是奇美拉射击Aoe到Boss本体附近的残渣而造成的)
  推断性结论:
  1. 665~670装等的射击猎人(出660PVP4件套效果),在H7的Raid中,可以较为稳定地贡献出26000以上的DPS。换言之,射击天赋可以胜任H7的输出任务。
  2. 一般而言,该装等的射击猎人在H7Raid中,DPS的浮动范围较大(稳定性或不如生存系)。由于Raid中的诸种因素影响,实际DPS或可在之间浮动。
  由于我3次Raid的装备水平基本接近,因而,下面从2部分分析对射击猎人实际DPS影响较大的因素。
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