90年代丐帮战场女武神 jjc 攻防 野外的奇穴怎么设置

请问剑网3血战天策攻略天策傲血攻防和战场奇穴
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剑网3傲血天策竞技场奇穴加点方案分析
  9、抬肩。  长征:突,CD+15秒,连续用两次。  龙胆:龙牙重置龙吟,会心后50%。  雷行:若“任驰骋”在CD中落马,CD降低15S,2分钟触发一次。  渊。  渊,45秒一个三用技能,保护队友,集火,解控。相比起来32S一个2连突在JJC的价值就低很多了。  10、睛中。  虎贲:啸如虎释放,6尺晕5个目标,2秒。  激雷:“撼如雷”CD上调到30S,内力消耗减低50%,施展后小队成员外攻破防提高20%,持续8秒。  不破:山回复10%气血。  乘龙箭。  如果你的队伍是外功队,你就选激雷,如果是内功队,就选虎贲。
[编辑:不详]灵活运用奇穴切换 剑网3天策PVP奇穴加点
发布时间:13-08-17 08:18
来源:官网 作者:佚名
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  6、白羽:&疾如风&免控时间提升至6秒。
  依然是为了配合步战流,延长人群中免控战八方的时间。很多同学不理解放弃霹雳。实际上20S的霹雳1分钟打3个最多让你拿到3个人头。但是1分钟的风多3秒的免控,你可能拿到的人头就不止3个了。
  7、青阳:&灭&增加到25尺,25秒CD,若目标气血低于30%,则解除锁足减速,冲向目标,免控5秒。
  插旗,JJC,战场,都选青阳,这已经不用再做解释了。
  8、卷旗:龙吟带致残。
  龙吟龙牙,为了应对部分补刀情况,不然你一个突过去只能打龙吟穿云。
  9、长征:突,CD+15秒,连续用两次。
  战场最重要的&&补刀。双突保证了你能在短时间能,迅速收人头的能力。
  10、虎贲:啸如虎释放,6尺晕5个目标,2秒。
  基本步战流思路是,青阳目标进人群,或者青阳突进人群,开始战八方,青阳结束,山林战八方,山结束,风虎晕眩战八方。
  战八方是马上还是马下使用?
  现在有很多技能,都能拉天策下马,例如捉影之类。
  再者,天策在马上战八方,不如马下战八方的理由有四:
  第1:在马上你要不断保证自己的免控状态,否则一被控制就落马,打不出战八方了,然后等待你的就是40秒的时间无所作为。而在马下你即使被控制了,也可以自己判断要不要解控。
  第2:马下的机动能力要比马上强,一旦情况不对,还能随时随地用轻功走人。或者用突集火。
  第3:隐蔽性,天策在马上,很多时候就是一个众人控制的对象,而你在马下,很多人都会选择去忽略。
  第4:选择纵轻骑,40秒一波战八方。而选择出云,随时随地都能群。两者优劣一目了然。而且这个版本即使提高了20%的消耗,蓝也能支撑的住。
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剑网3傲血天策经脉怎么加
剑侠情缘网络版3,傲血天策的经脉该怎么加啊,最好带图,谢谢!
大侠您好:现在是稻誓便肛状沸别矢箔酱雕琢版了,已经没有镇派跟经脉了。技能都是用修为升级,然后每套心法绑定5个奇穴,不同的场合切相应的奇穴就行。如帮助到您,还望采纳
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你确定不是镇派么,经脉这玩意没啥好上图的啊- -
主要区别就在于要不要点推血推蓝
新手?前期确定傲血?那就带脉(红色)加满。再点黄色的,绿色的随便点,自己看介绍。蓝色的是加内功攻击的,只点开始,点到五层就行了。铁牢和傲雪区别,主要是镇派不一样,然后铁牢前期主点黄色的那个脉,傲雪主点红色的那个脉。
你要的是PVP
还是 PVE经脉?
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剑网3 攻略
剑网3 天策傲血新奇穴破楼兰效果分析报告
&剑网3 天策傲血新奇穴破楼兰效果分析报告
灭破楼兰奇穴如今对血量低于35%的目标多造成35%伤害,对PVP来说可能野外群P偷人头卖萌吧,不过对于PVE来说这个提升好像很诱人,我们来计算这个提升到底有多大。
  首先我们引用这个帖子的数据
  苍云龙城AX大漠奇穴收益
  穿云 = 1
  龙牙 = 1.4034
  灭 = 0.9713
  龙吟 = 1.049
  以穿云为参考点
  穿云 = 1
  龙牙 = 1.4034
  灭 = 0.9713
  龙吟 = 1.049
  一个一般循环有
  1灭2龙牙3穿云
  穿云:灭:龙牙 = 3:1:2
  百分比相等于
  穿云 = 50%
  灭 = 16.67%
  龙牙 = 33.33%
  算上平均伤害为 0.5*1+0.3+0.4 = 1.1296
  现在的斩杀是30%,额外25%伤害,所以斩杀阶段输出 = 0.5*1+0.3*1.25+0.4 = 1.170
  那么整体伤害是多少呢?
  要计算这里有一点考脑筋
  假设前面的70%是1.1296 后面的30%是1.170
  不过你觉得这样想对吗?难道没怀疑吗?
  难道你忘了,后面30%dps增加的时候,boss的血量相对而言已经不是30%了吗?
  这是因为boss掉的血快了,所以这里我们再算过血量比例
  如果1.1296花掉x秒消耗70%的血,那么请问1.170花了多少倍的x秒消耗30%的血?
  答案是x/1.170*1.=0.4125x
  所以整体伤害等于
  (1.1296*1 + 1.17*0.5 = 1.14139
  现在我们来看看斩杀的循环,斩杀的循环如以下
 8个时间单位
  3穿云2灭3龙牙 = 3:2:3
  穿云 = 37.5%
  灭 = 25%
  龙牙 = 37.5%
  算上平均伤害为 0.375*1+0.25*0.+0.375*1.4034 = 1.229
  如果1.1296花掉x秒消耗65%的血,那么请问1.229花了多少倍的x秒消耗35%的血?
  答案是x/1.229*1.=0.4949x
  所以整体伤害等于
  (1.1296*1 + 1.229*0.9 = 1.1625
  伤害的提升是(1.39)/1.14139 = 0.0185
  新的破楼兰奇穴相对旧的破楼兰奇穴可以为你提升整体1.85%dps
  提高伤害的同时也是在缩短战斗时间,虽然伤害增加但是战斗时间缩短要拉高整体dps就显得收益不大了。不过即使没有考虑缩短战斗时间(加上不是所有职业都有斩杀技能),新的奇穴的提升也只过比旧的奇穴提高了1.9%的dps。
  结论:这个奇穴大约可以为你提升1500左右dps
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剑网3,90级傲血天策PVE属性选择各个属性阈值是多少
剑网3,90级傲血天策PVE属性选择各个属性阈值是多少本人刚玩天策没多久麻烦说得尽量详细一点。,
提问者采纳
mod=viewthread&tid=&mobile=1有详细介绍,xoyo,php,com/forum,
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而不是去提升某个属性。有装备后属性自然来了,这些都是要的,6 (0,点【龙胆】。【灭】致残,而不是用你想象的装备打出DPS。大多问这些问题的人或者DPS较低的人,你好,破防要多少,DPS自然会提升。第一档阈值,适用于肾亏,而不是帮你YY。DPS需要你已经拥有的装备来打出来,用命中洗。若帮助到你,非橙武 备注,而不是变出来。属性是在你已有的装备上转换,3500+破防吧。属性的唯一提升途径是提升装备,那么100%会心,你唯一需要的只是去提升装备,不要用加速装备和附魔,回答,用【龙吟】致残,我很乐意帮你参考,收益完全不如【牧云】,11%)建议人群,点【牧云】【渊】。懒人奇穴,【杨戈】【神勇】【徐如林】【击水】【劲风】【牧云】【破楼兰】【战心】【渊】 【激雷】极限奇穴(需要熟练甩枪和渊),能多少就多少。如果非要回答你,PVE尽量请不要点。会心要多少&#47,《龙吟》致残奇穴,龙胆】【激雷】《灭》 致残奇穴,个别血量起伏大BOSS。【霹雳】,【杨戈】【神勇】【徐如林】【击水】【劲风】【牧云】【破楼兰】【卷旗】【渊&gt,没有什么阈值,还望采纳,
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有什么穿什么就好了,
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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剑网3战场横扫战场 天策奇穴应该如何加点
  喜欢玩剑网3的玩家们应该都是知道这款游戏当中的天策这个职业吧?那么对于这个职业玩家们到底懂得多少呢?是不是非常的想知道天策这个职业的奇穴到底应该怎么去点呢?那么接下来我主要就是给玩家们去分享一下自己对于这个职业的一些心得和技巧吧。  关于战场的点法的练级可以参考:  战场的要点一共有3个,耐艹力、机动力、和爆发力。  但是中心思想其实就一个――偷人头。  1、出云:战八方马下使用,内力+20%消耗。  重点终于来了,天策战场的新打法,马下战八方,简称步战流。团战中,上去丢个穿群控,然后开林、山、灭青阳,或者风。然后不停战八方。不出会心&1W+,出会心的话就是2W+。秘籍配8尺6个目标10%伤害的加成。实测效果也是超乎想象。基本上稍次于80年代的大风车。因为这个版本奶妈的治疗的效果已经不比当初,很多时候伤害量其实都是大于治疗量的。战场人群中开着战八方混人头,天策经常可以在一局中拿下数十个人头的击杀。  2、望西京:基础气血和内力上限提高了10%。  理由JJC一样,让人少一分集火欲望,你就是多了一秒输出的机会。  3、穿。  对你没看错,就是穿。为什么放弃了神勇?是因为穿的存在,是为了配合接下来的步战流。以实现在人群中一波一波拿人头。  4、徐如林。  还是为了配合接下来的步战流,战场你不能指望奶妈的回血。你只可以自己增强自己的耐操力。  5、杨戈:穿云会心+10%,会效+10%。  选择这个的原因,就是因为90年代的会心的效果,实在是比想象的要高太多。10%的加成放在了以前,是可有可无的。但是现在10%的会心你真的会发现非常容易出。而一个穿云如果会心,伤害直接过2W。在这个和谐了霹雳的一个年代,穿云已经是成为了主流。在战场抓单时,龙吟龙牙完了后,就只可以看穿云拼脸。之所以不去选择定军,就是因为90的战场,伤害都太变态,你一个定军下去,对方看着你,甩你一脸大姨妈,你就知道花儿到底为什么这么红了。  6、虎贲:啸如虎释放,6尺晕5个目标,2秒。  基本步战流思路是,青阳目标进人群,或者青阳突进到了人群,开始战八方,青阳结束,山林战八方,山结束,风虎晕眩了战八方。  7、卷旗:龙吟带致残。  龙吟龙牙,为了应对部分补刀情况,不然你一个突过去就只可以打龙吟穿云。  8、青阳:“灭”增加到25尺,25秒CD,如果目标气血低于30%,则解除了锁足的减速,冲向目标,免控5秒。  插旗,JJC,战场,都选青阳,这已经不需要再做解释了。  9、长征:突,CD+15秒,连续用两次。  战场最重要的―补刀。双突保证了你可以在短时间能,迅速收人头的能力。  10、白羽:“疾如风”免控时间提升到了6秒。  依然是为了配合步战流,延长了人群当中免控战八方的时间。很多同学不理解放弃霹雳。实际上20S的霹雳1分钟打3个最多让你拿到3个人头。可是1分钟的风多3秒的免控,你可能拿到的人头就真的不止3个了。  战八方到底马上还是马下使用呢?  现在有很多技能,都能拉天策下马,例如捉影之类的东西。  再者,天策在马上战八方,不如马下战八方的理由有四:  第1:选择纵轻骑,40秒一波战八方。而选择出云,随时随地都能群。两者的优劣真的是一目了然。而且这个版本即使提高了20%的消耗,蓝也能支撑的住。  第2:隐蔽性,天策在马上,很多时候就是一个众人控制的对象,而你在马下,很多的人都会去选择忽略。  第3:马下的机动能力要比马上强,一旦情况不对,还可以随时随地用轻功走人。或者需要用突集火。  第4:在马上你要不断保证自己的免控状态,否则一被控制就落马,打不出战八方了,接着等待着你的就是40秒的时间无所作为。而在马下你即使是被控制了,也可以自己判断要不要解控。  不知道我上面给玩家们分享的奇穴,玩家们到底知道了多少了呢?是不是已经知道怎么去设置了呢?其实这仅仅就是我个人的一些想法,如果玩家们还有什么更好的建议都是可以向我提出来的哦。&&
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