暗黑破坏神23真空吸引算不算击退

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本帖最后由 太刀魚 于
19:50 编辑
聖教軍永遠捍衛信仰與律令。他們堪稱是活生生的堡壘,穿著堅不可摧的盔甲並手持庇禦之盾穿越眼前的敵陣,留下惡魔在炙熱中悶燃燒盡。
儘管戰火無情,聖教軍仍然義無反顧,依靠神聖魔法與堅實護甲來取得勝利。訓練有素的聖教軍擅長卸除對方的攻擊勁道,對於猛烈轟擊往往不屑一顧。但危急時,他們也能放棄速度與行動力以醞釀足以承受攻擊的無窮後勁。
足以碎骨的連枷與厚實的盾相當適合進行近身作戰,但是聖教軍殺敵的本事並不侷限於這個距離。當這些具有神聖能量的勇士加入戰局,也能以熊熊烈焰與眩目強光,懲罰不服從審判的敵人。
天生的防禦者
聖教軍與其他聖休亞瑞的英雄不同在於,他們能被打造成足以承受無數攻擊的銅牆鐵壁。聖教軍在戰鬥中能迫使敵人轉而攻擊他們來保護盟友(並施展聖怒)。當聖教軍遭到圍攻時,他們會展現出驚人韌性,因為他們能展現療癒能力、阻擋攻擊並將傷害反擊到打破他們堅實防禦的敵人身上。
天堂的憤怒
聖教軍的敵人會受到來自天堂的懲罰。聖教軍施放聖怒來殲滅烈焰地獄的爪牙,以雷霆電擊、用淨化聖火吞噬,或召喚神聖的武器來消滅對方。
聖教軍渾身散發出英勇果敢與犧牲奉獻的精神,再次強調了他們所捍衛的真實。當聖教軍誦讀律令時,可以暫時使他們身上灌注的能量爆發,也可以產生長時間的強化效果,像是加快攻擊速度、提高元素抗性或短時間內恢復生命值 – 只要有聖教軍活著,律令便能一直發揮效果。
面對強大的聖教軍,邪魔難免想逃之夭夭 – 可惜未能奏效。因為聖教軍能騎著召喚來的坐騎,憑靠跳躍攻擊與熟練地在戰場上衝鋒陷陣,毫不留情地追擊敵人。他們能對敵人施展致盲或定身,確保它們逃不過正義的裁決。
人物能量: 聖怒
聖教軍懷著純粹的目的縱橫戰場。聖光的支持與聖潔的使命讓聖教軍得以行使名為聖怒的能量嚴懲敵人。
當聖教軍準備戰鬥時,他們的聖怒會緩慢但持續地高漲,等到殺敵的時候爆發出來。充滿聖怒的聖教軍是危險的對手:他們化身為銅筋鐵骨,施展天譴烈焰一舉收拾對手;用熾熱的光束將敵人四分五裂,而且被擊敗之後能死而復生。
聖教軍不靠殺死敵人來補充聖怒,他們在許多狀況下可以恢復消耗的能量,像是抵擋攻擊、受到嚴重傷害或者受憤怒的惡魔圍剿時。
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本帖最后由 太刀魚 于
12:05 编辑 ACTIVE SKILLS/主动技能&&PRIMARY/主要技能
Punish/制裁每次攻擊產生:5 點聖怒
猛擊敵人,造成 335% 武器傷害,同時獲得禦意堅定,使格擋機率提高 15%,持續 5 秒。
Roar/怒吼在禦意堅定期間格擋時,你會爆發怒火,對 15 碼內的敵人造成 75% 武器傷害值的火焰傷害。
Celerity/速攻在禦意堅定期間格擋時,你的攻擊速度提高 15%,持續 3 秒。
Rebirth/回復在禦意堅定期間格擋時,你的生命值恢復率提高 4952 點(随等级变化),持續 2 秒。
Retaliate/報復在禦意堅定期間格擋時,你會對攻擊者造成 140% 武器傷害值的神聖傷害。
Fury/怒擊在禦意堅定期間格擋時,你下次攻擊的爆擊機率會提高 15%。
Slash/烈空斬每次攻擊產生:5 點聖怒
使面前的空氣燃燒起來,造成 230% 武器傷害值的火焰傷害。
Electrify/閃電斬以純粹閃電進行砍擊,有 25% 機率使敵人昏迷 2 秒。
Carve/橫劈斬擴大攻擊範圍,提高可擊中的敵人數量。
Crush/爆空斬烈空斬的爆擊機率提高 20%。
Zeal/狂熱每擊中一個敵人,可使你的攻擊速度提高 1%,持續 3 秒。此效果最多可堆疊 10 次。
Guard/攻守兼備每擊中一個敵人,可使你提高 5% 護甲值,最多可堆疊 5 次。
Smite/鍊擊每次攻擊產生:5 點聖怒
以聖光之鍊猛擊最遠 30 碼外的敵人,造成 175% 武器傷害值的神聖傷害。在擊中目標後,鎖鍊會粉碎並襲向 20 碼內最多 3 個額外敵人,造成 150% 武器傷害值的神聖傷害。
Shatter/**之鍊聖光之鍊產生爆炸,對 3 碼內的敵人造成 60% 武器傷害值的神聖傷害。
Shackle/枷鎖纏身被鎖鍊擊中的敵人有 20% 機率被定身在原地 1 秒。
Surge/奔騰之鍊將額外擊中敵人的數量提高為 5 個。
Reaping/吸收生命每擊中一個敵人,可使你的生命值恢復率提高 1238 點,持續 2 秒。此效果最多可堆疊 4 次。
Shared Fate/命運連結鎖鍊會束縛擊中的敵人,將這些目標的命運連結在一起。只要他們之間的距離超過 15 碼,就會昏迷 2 秒。
Justice/正義之鎚每次攻擊產生:5 點聖怒
對敵人投擲正義之鎚,造成 245% 武器傷害。
Burst/**之鎚正義之鎚充滿電能,在擊中時會產生爆炸,對 10 碼內的所有敵人造成 60% 武器傷害值的電擊傷害,同時有 20% 機率使範圍內的敵人昏迷 1 秒。
Crack/分裂之鎚正義之鎚擊中敵人時,有 100% 機率分裂成 2 把小型的鎚子飛射而出,造成 245% 武器傷害值的神聖傷害。
Hammer of Pursuit/追擊之鎚正義之鎚會自動追擊周圍的敵人,造成 335% 武器傷害。
Sword of Justice/正義之劍對敵人投擲正義之劍,擊中敵人時會使你的移動速度提高 5%,持續 3 秒。此效果最多可堆疊 3 次。
Holy Bolt/神聖之擊射出神聖能量,擊中敵人時可使你和盟友恢復 1651 - 2476 點生命值。(随等级变化)
SECONDARY/次要技能
Shield Bash/盾猛擊消耗:30 點聖怒
衝向敵人,用盾猛擊目標和周圍所有敵人,造成 700% 再加上相當於盾格擋機率 300% 武器傷害值的神聖傷害。
Shattered Shield/碎盾散射盾裂成碎片向外散射,對更多敵人造成 740% 再加上相當於盾格擋機率 335% 的武器傷害。
One on One/逐一擊破使目標昏迷 1.5 秒,同時擊退其他敵人。
Shield Cross/十字飛盾朝十字方位發出額外的飛盾,對擊中的敵人造成 155% 再加上相當於盾格擋機率 100% 的武器傷害。
Crumble/**盾擊被殺死的敵人會爆炸,擊退該目標身後的敵人並造成 660% 武器傷害值的火焰傷害。
Pound/重盾撼擊盾猛擊現在可造成 1200% 再加上相當於盾格擋機率 500% 的武器傷害。攻擊範圍縮小為 8 碼。
Sweep Attack/聖光掃擊消耗:20 點聖怒
揮舞神秘的連枷,攻擊你前方最遠 18 碼內的敵人,造成 480% 武器傷害。
Blazing Sweep/烈火掃擊被擊中的敵人會著火,在 2 秒內受到 120% 武器傷害。
Trip Attack/絆足攻擊被掃中的敵人有 50% 機率被絆倒,並昏迷 2 秒。
Holy Shock/神聖震擊每擊中一個敵人,會使你恢復 2063 點生命值。
Gathering Sweep/聚敵掃擊橫掃攻擊範圍內的所有敵人都會被拉向你。
聖光掃擊的傷害類型轉為神聖傷害。
Frozen Sweep/霜凍掃擊連枷發出冰寒之氣,被擊中的敵人有 100% 機率受到冰冷效果的影響,使其緩速 3 秒。
Blessed Hammer/祝福之鎚消耗:10 點聖怒
召喚一把祝福之鎚在你身邊盤旋,對擊中的所有敵人造成 320% 武器傷害值的神聖傷害。
Burning Wrath/怒火之鎚祝福之鎚燃起熊熊烈火,有 25% 機率使經過的地方燃燒起來。敵人穿越燃燒的地面時,每秒會受到 330% 武器傷害值的火焰傷害。
Thunderstruck/雷霆之鎚祝福之鎚充滿電能,在盤旋時偶爾會發出電流在你和鎚子之間流竄,對擊中的敵人造成 60% 武器傷害值的電擊傷害。
Limitless/無盡之鎚祝福之鎚擊中敵人時,有 50% 機率在該處產生一把新的鎚子。此效果每一把鎚子只能觸發一次。
Icebound Hammer/冰凍之鎚召喚由寒冰匯聚而成的冰鎚,對穿過的敵人造成冰冷效果。冰鎚擊中敵人時有 10% 機率爆炸,造成 380% 武器傷害值的冰寒傷害,並使 6 碼內的敵人凍結 2 秒。
Dominion/環禦之鎚祝福之鎚會以你為中心繞行。
Blessed Shield/祝福之盾消耗:20 點聖怒
擲出你的盾,造成 430% 再加上相當於盾格擋機率 250% 武器傷害值的神聖傷害。盾會在周圍 3 個敵人之間迴旋彈射。
Staggering Shield/暈擊之盾盾充滿電能,有 35% 機率使第一個被擊中的敵人昏迷 2 秒。之後每擊中一個敵人,昏迷機率會降低 5%。
Combust/爆焰之盾盾迸發烈焰,在擊中時有 33% 機率引發爆炸,對 10 碼內的所有敵人造成 310% 武器傷害值的火焰傷害。
Divine Aegis/聖恩之盾盾擊中敵人時,使你的護甲值提高 5%,生命值恢復率提高 5%,持續 4 秒。
Shattering Throw/散射之盾RuneDes盾命中敵人時,會分裂為 3 面較小的盾,在周圍敵人之間彈射,對擊中的所有敵人造成 170% 武器傷害值的神聖傷害。ription
Piercing Shield/穿敵之盾盾不再彈射,但是會穿透所有敵人,同時有 50% 機率擊退這些敵人。
Fist of the Heavens/天堂之拳消耗:30 點聖怒
召喚一道閃電轟擊地面引發爆炸,對 8 碼內的敵人造成 545% 武器傷害值的電擊傷害。爆炸時產生 6 道電流向四周迸射,並造成 255% 武器傷害值的電擊傷害。
Divine Well/聖光雷擊迸射出神聖電光,電擊行進路徑 18 碼內的敵人,造成 40% 武器傷害值的神聖傷害。
Heaven's Tempest/天雷風暴召喚烈焰風暴籠罩半徑 8 碼的區域,持續 5 秒,每秒對該區域的敵人造成 100% 武器傷害值的火焰傷害。
Fissure/雷霆裂隙形成一道電能裂隙,在 5 秒內對周圍敵人造成 410% 武器傷害。如果附近有其他裂隙,會在裂隙間產生強大的電流,每道電流可額外造成 135% 武器傷害。
Reverberation/雷鳴轟擊閃電引發爆炸時會產生衝擊波,使被擊中的所有敵人從爆炸中心被擊飛,同時使其移動速度降低 80%,持續 4 秒。
Retribution/轟雷之拳射出會穿透敵人的神聖之拳,造成 270% 武器傷害值的神聖傷害,並在擊中指定位置時爆炸,對 8 碼內的敵人造成 435% 武器傷害值的神聖傷害。
爆炸時會產生 6 道電流向外流竄,對穿越的敵人造成 185% 武器傷害值的神聖傷害。
DEFENSIVE/防御
Shield Glare/聖盾炫光冷卻時間:12 秒
從盾發出一道強光,使你前方最遠 30 碼內的所有敵人目盲,持續 4 秒。
Divine Verdict/聖之裁決使目盲的敵人所受的傷害提高 20%,持續 4 秒。
Uncertainty/動搖心志炫光範圍內的敵人有 50% 機率受到魅惑效果的影響,為你而戰 8 秒。
Zealous Glare/狂熱炫光每使一名敵人目盲,就能獲得 9 點聖怒。
Emblazoned Shield/聖盾爆炎生命值低於 25% 的敵人在受到目盲效果影響時,有 50% 機率爆炸,對 8 碼內的敵人造成 60% 武器傷害。
Subdue/制敵炫光使炫光擊中的敵人降低 80% 移動速度,持續 6 秒。
Iron Skin/鋼鐵之甲冷卻時間:30 秒
你的皮膚化為鋼鐵,可吸收 50% 的所有傷害,持續 4 秒。
Reflective Skin/反傷之甲在效果持續期間內,你會對所有攻擊者造成 200% 荊棘傷害。
Steel Skin/精鋼之甲持續時間延長至 7 秒。
Explosive Skin/**之甲鋼鐵之甲效果結束時,外層的鐵甲會爆炸,對 12 碼內的敵人造成 1400% 武器傷害。
Charged Up/電能之甲你的皮膚化為帶電的鋼鐵,有 20% 的機率使 10 碼內的敵人昏迷 2 秒。
Flash/疾行之甲如果你在鋼鐵之甲效果持續期間內受到傷害,你的移動速度會提高 60%,持續 5 秒,並且移動時可穿過敵人。
Consecration/聖光結界冷卻時間:30 秒
聖化周圍 20 碼的區域,持續 10 秒。當你和盟友位於聖化區域內時,每秒可恢復 8253 點生命值。(随等级变化)
Bathed in Light/沐光結界使聖化區域的半徑延伸至 24 碼,並將你和盟友每秒恢復的生命值提高至 12379 點。(随等级变化)
Frozen Ground/霜凍結界凍結聖化區域,使走進這塊區域的敵人移動速度降低 60%,並有 40% 機率被凍結 2 秒。
Aegis Purgatory/聖禦結界以神聖之盾籠罩聖化區域,使敵人無法穿越。
聖化區域的持續時間縮短為 5 秒。
Shattered Ground/聖炎結界聖化區域內的敵人每秒會受到 155% 武器傷害值的火焰傷害。
Fearful/聖威結界聖化區域內的敵人有 100% 機率會受到恐懼效果的影響,持續 3 秒。
Judgment/審判冷卻時間:20 秒
對目標地點 20 碼內的所有敵人施行審判,將其定身 6 秒。
Penitence/懺罪你每對一個敵人施行審判,可使你每秒恢復 1032 點生命值,持續 3 秒。
Mass Verdict/集體審判所有被審判的敵人會被拉向審判區域的中心。
Deliberation/審慎判決定身持續時間延長至 10 秒。
Resolved/罪無可赦對被審判的敵人造成傷害時,造成爆擊的機率提高 20%。
Conversion/感召低於 25% 生命值的敵人在接受審判時有 20% 機率轉化為聖教徒化身,為你作戰 5 秒。每個化身的攻擊可造成相當於你 100% 武器傷害。
UTILITY/辅助
Provoke/挑釁冷卻時間:20 秒
產生:30 點聖怒
嘲諷周圍所有敵人,每嘲諷一名敵人可立即額外產生 5 點聖怒。受到嘲諷的敵人會集中對你攻擊,持續 4 秒。
Cleanse/淨罪每嘲諷一個敵人,可使你的擊中生命恢復效果額外提高 825 點(随等级变化),持續 5 秒。
Flee Fool/潰逃使用挑釁時不再嘲諷敵人,而是使敵人因恐懼而逃跑 8 秒。
Too Scared to Run/畏怯使被嘲諷的敵人攻擊速度降低 50%,移動速度降低 80%,持續 4 秒。
Charged Up/蓄電攻擊在施展挑釁後的 4 秒內,你造成的任何傷害都會附加 50% 武器傷害值的電擊傷害。
Hit Me/勇猛格擋在施展挑釁後的 4 秒內,你的格擋機率提高 50%。
Steed Charge/戰馬奔騰冷卻時間:16 秒
騎上一匹神聖戰馬,使你穿越敵陣如入無人之境,持續 2 秒。
Ramming Speed/鐵蹄破敵戰馬沿途踏擊敵人,每秒造成 515% 武器傷害,並擊退這些目標。
Nightmare/火魘戰馬戰馬全身燃起正義之焰,燒灼行進路徑上的所有敵人。在行進路徑上的敵人每秒會受到 550% 武器傷害值的火焰傷害。
Rejuvenation/神采奕奕騎乘戰馬時使你恢復生命值上限的 10%。
Endurance/馬不停蹄持續時間延長至 3 秒。
Draw and Quarter/縛敵拖引鍊住你周圍 5 個敵人拖行,每秒對被拖行的敵人造成 185% 武器傷害值的神聖傷害。
Condemn/天譴冷卻時間:15 秒
凝聚能量,在 3 秒後釋放能量引發大爆炸,對 15 碼內的所有敵人造成 1160% 武器傷害值的神聖傷害。
Vacuum/真空吸引在凝聚能量引發爆炸的過程中,會將敵人吸入爆炸範圍,距離爆炸時間越接近,吸入的敵人就越多。
Unleashed/瞬爆立即釋放能量引發爆炸。
Eternal Retaliation/無盡報復爆炸時每擊中一個敵人,可使冷卻時間縮短 1 秒。
Shattering Explosion/爆轟炸裂傷害範圍擴大至 20 碼。
Reciprocate/以眼還眼將凝聚能量期間所受傷害的 50% 轉為爆炸時的傷害值。
Phalanx/聖軍之陣消耗:30 點聖怒
召喚強大的化身,朝目標地點衝鋒突擊。在行進路徑上被擊中的敵人會受到 490% 武器傷害。
Bowmen/聖軍弓手召喚的化身不再向前行進,而是持弓攻擊敵人,造成 185% 武器傷害。持弓化身會跟隨著你,持續 5 秒。
每 15 秒只能召喚一次持弓化身。
Shield Charge/盾甲衝鋒召喚的化身會朝目標地點衝鋒突擊,在該地點以盾猛擊敵人,造成 180% 武器傷害。
Stampede/戰馬潰敵召喚戰馬攻擊敵人,造成 490% 武器傷害,並有 30% 機率使敵人昏迷 2 秒。
Shield Bearers/聖軍盾兵召喚出來的化身不再向前衝,而是會堅守在被召喚出來的地點,阻擋所有敵人穿越。
每 15 秒只能召喚一次化身。
Bodyguard/聖軍衛士你召喚出 2 個聖教徒化身,這些化身不會衝出去,而是在你身邊保護你,持續 10 秒。每個化身在攻擊時可造成你 560% 武器傷害值的物理傷害。
每 30 秒只能召喚一次化身。
Laws of Valor/無畏律令冷卻時間:30 秒
主動:強化律令,使你和盟友攻擊速度提高 15%,持續 5 秒。
被動:複誦律令,使你和盟友攻擊速度提高 8%。
一次只能啟動一種律令效果。
Invincible/不屈不撓主動:強化律令同時會使你的擊中生命恢復效果提高 16505 點。(随等级变化)
Frozen in Terror/威嚇號令主動:強化律令時,有 100% 機率使你周圍 10 碼內的敵人昏迷 5 秒。
Critical/致命爆擊主動:強化律令同時會使你的爆擊傷害提高 100%。
Unstoppable Force/勢不可擋主動:強化律令時,使所有技能消耗的聖怒降低 50%,持續 5 秒。
Answered Prayer/聖恩應允主動:在律令強化期間,每殺死一個敵人會使持續時間延長 1 秒,最多可延長 10 秒。
Laws of Justice/正義律令冷卻時間:30 秒
主動:強化律令,使你和盟友的所有元素抗性提高 490 點,持續 5 秒。(随等级变化)
被動:複誦律令,使你和盟友的所有元素抗性提高 140 點。(随等级变化)
一次只能啟動一種律令效果。
Protect the Innocent/犧牲奉獻主動:強化律令同時會在接下來的 5 秒內將盟友所受傷害的 20% 轉移至你身上。
Immovable Object/剛強不屈主動:強化律令同時會使你和盟友提高 點護甲值,持續 5 秒。
Faith's Armor/信念之盾主動:強化律令同時會以信念之盾保護你和盟友,持續 3 秒。信念之盾最多可吸收 20632 點傷害。(随等级变化)
Decaying Strength/力量衰竭主動:在律令強化期間,敵人攻擊你或你的盟友時,造成的傷害降低 15%,持續 5 秒,累計最多可降低 60% 的傷害。
Bravery/勇者無懼主動:強化律令,使你和盟友對控場效果免疫,持續 5 秒。
Laws of Hope/希望律令冷卻時間:30 秒
主動:強化律令,以護盾保護你和盟友,持續 3 秒,最多可吸收 95483 點傷害。(随等级变化)
被動:複誦律令,使你和盟友每秒恢復 3714 點生命值。(随等级变化)
一次只能啟動一種律令效果。
Wings of Angels/天使之翼主動:強化律令,使你和盟友的移動速度提高 50%,受此效果影響的所有人在移動時可穿過敵人。
Eternal Hope/不滅希望主動:強化律令同時會使你和盟友的生命值上限提高 10%。
Hopeful Cry/希望之喚主動:強化律令同時有 5% 機率使周圍敵人掉落生命之球。
Faith's Reward/信者蒙恩主動:強化律令時,你每消耗一點聖怒可使你和盟友恢復 825 點生命值。(随等级变化)
Stop Time/時間凍結主動:強化律令,使所有損失和恢復生命值的效果暫時中斷 3 秒。
CONVICTION/罪罚
Falling Sword/天罰之劍消耗:25 點聖怒
冷卻時間:30 秒
縱身躍入雲霄,以雷霆之勢從天而降猛擊敵人,對 14 碼內的所有敵人造成 1700% 武器傷害。
Superheated/熾炎之擊使你降落的地點產生超高熱度,持續 6 秒,每秒對穿越該區域的敵人造成 310% 武器傷害值的火焰傷害。
Part the Clouds/天雷轟頂在你落地時產生一片雷雲籠罩該區域,持續 5 秒,引發閃電隨機攻擊底下的敵人,造成 605% 武器傷害值的電擊傷害,同時使敵人昏迷 2 秒。
Rise Brothers/聖軍降臨你以威猛的力道著地,召喚出 3 個聖教徒化身與你一起作戰,持續 5 秒。每個化身攻擊時會造成相當於你 280% 武器傷害值的物理傷害。
Rapid Descent/迅擊之劍天罰之劍每擊中一個敵人,冷卻時間會縮短 1 秒。冷卻時間無法縮短至低於 10 秒。
Flurry/劍刃風暴在命中地點召喚出一波迴旋的劍陣,造成 230% 武器傷害值的神聖傷害,並將這些敵人震向周圍,使其癱瘓 5 秒。
Akarat's Champion/阿卡拉特勇士冷卻時間:90 秒
爆發撒卡蘭姆之力,使你造成的傷害提高 35%,聖怒恢復率提高 5 點,持續 20 秒。
Fire Starter/聖炎爆發當你造成傷害時,運用阿卡拉特之力灼燒敵人,在 3 秒內造成 460% 武器傷害值的火焰傷害。
Embodiment of Power/威震八方阿卡拉特勇士的聖怒恢復率加成提高至 10 點。
Rally/奮戰不息使用阿卡拉特勇士會使你其他技能剩餘的冷卻時間縮短 12 秒。
Prophet/先知化身在阿卡拉特勇士的效果持續期間內,可獲得額外 150% 的護甲值。
在阿卡拉特勇士的效果持續期間內,首次受到致命的傷害時,會使你的生命值恢復至全滿。
Hasteful/疾行在阿卡拉特勇士的效果持續時間內,攻擊速度提高 15%。
Heaven's Fury/天堂之怒冷卻時間:20 秒
召喚一道神聖的天罰之光,在 6 秒內對所有被其籠罩的敵人造成 1710% 武器傷害值的神聖傷害。
Blessed Ground/聖祐之地神聖之光所經之地會獲得祝福而燃燒起來,在 5 秒內對進入該區域的敵人造成 1550% 武器傷害。
Ascendancy/天威顯赫神聖之光的籠罩範圍擴大為 12 碼,在 6 秒內對所有被其籠罩的敵人造成 2766% 武器傷害值的神聖傷害。
Split Fury/怒光燎原神聖之光分裂成 3 道小型光束,每一道可在 6 秒內造成 1980% 武器傷害值的神聖傷害。
Thou Shalt Not Pass/禁行聖域天罰之光所經之地會散發出強大的能量,使敵人在 6 秒內無法穿越這塊區域。
Fires of Heaven/天火之光召喚神聖的天罰之光,透過你的身軀凝聚發出一道密集的能量光束,對所有被擊中的敵人造成 960% 武器傷害值的神聖傷害。
移除冷卻時間,改為消耗 40 點聖怒。
Bombardment/火砲轟炸冷卻時間:60 秒
呼叫支援從遠方發動攻擊,以燃燒的礫石砸在你周圍的敵人身上,對命中區域 12 碼內的敵人造成 570% 武器傷害。
在接下來的 5 秒內持續隨機轟炸附近的敵人。
Barrels of Tar/焦油桶不再投擲燃燒礫石,而是改為朝地上投擲焦油桶,產生一片黑色黏稠的焦油,使範圍內敵人的移動速度降低 80%。
Annihilate/趕盡殺絕每次轟炸都有 100% 的爆擊機率。
Mine Field/佈雷轟炸每次轟炸都會在命中地點散佈 2 個地雷,這些地雷會在敵人靠近時爆炸,對 10 碼內的所有敵人造成 160% 武器傷害值的火焰傷害。
Impactful Bombardment/威力轟炸朝目標地點投擲一顆更大的爆炸礫石,對 18 碼內的所有敵人造成 3320% 武器傷害。
Targeted/目標鎖定不再隨機攻擊周圍的目標,而會持續轟炸你一開始指定的目標。
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11:29 编辑 PASSIVE SKILLS/被动技能
Heavenly Strength/天堂之力你在手持盾時,可以在主手裝備雙手武器。
Fervor/虔信裝備單手武器時,攻擊速度提高 15%,所有技能的冷卻時間縮短 15%。
Vigilant/全神戒備生命值恢復率提高 2063 點(随等级变化)。
所有受到的非物理傷害降低 20%。
Righteousness/正義之怒使用主要技能可額外產生 3 點聖怒。
聖怒上限提高 30 點。
Insurmountable/無懈可擊格擋攻擊時會產生 6 點聖怒。
Fanaticism/狂熱攻速制裁、烈空斬、鍊擊和正義之鎚的攻擊速度提高 15%。
Indestructible/越挫越勇當受到足以致命的傷害時,你會對傷害免疫,並且造成的傷害提高 35%,同時獲得 82526 點擊殺生命恢復(随等级变化),持續 5 秒。
此效果每 60 秒可觸發一次。
Holy Cause/神聖使命使你武器造成的傷害提高 10%。
當你對敵人造成神聖傷害時,會替自己恢復生命值上限 1% 的生命值。
Wrathful/聖怒之癒每消耗一點聖怒可使你恢復 825 點生命值。
治療量加成為生命之球效果加成的 1%。
Divine Fortress/神聖壁壘提高護甲值,提高的比例相當於你盾的格擋機率。
Lord Commander/指揮號令戰馬奔騰的冷卻時間縮短 25%,火砲轟炸的冷卻時間縮短 35%。
聖軍之陣造成的傷害提高 20%。
Hold Your Ground/堅守陣地你無法閃躲,但格擋機率提高 15%。
Long Arm of the Law/律令無疆使所有律令主動效果的持續時間延長 5 秒。
Iron Maiden/鐵處女你的荊棘傷害提高 50%。
Renewal/格擋恢復每次格擋時可恢復 12379 點生命值。(随等级变化)
Finery/寶石之力你在裝備上每鑲嵌一枚寶石,可獲得 1.5% 力量。
Blunt/重擊之鎚正義之鎚和祝福之鎚所造成的傷害提高 20%。
Towering Shield/守禦之盾制裁、盾猛擊和祝福之盾的傷害提高 20%。
聖盾炫光的冷卻時間縮短 30%。
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管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
光辉守护者【光辉事迹】
你的意志,再一次击败了罪恶之源-迪亚布罗。(时限:日前于【暗黑破坏神3】游戏角色达到60等级)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
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借着2.05的东风,巫医从原来的大隐藏蜕变为2.05中炙手可热的主力输出,玩51的人也越来越多,笔者发现大家对于玉魂套的问题最多,确实玉魂师套装是所有套装里最难凑齐的,对配装要求较高,其固定的玉魂5件+羽神头+华戒无可替代。对于收集齐以上装备的同学我只能说你可以去尝试玉魂流了,但想要达到“玉魂师”的级别还需要多加练习,熟能生巧,以实战去提升、磨练,最终成为一名合格的“玉魂师”。如果碰到手法优秀、走位风骚的玉魂师,我都会称之为“大玉魂师”。很多和我组过队的朋友有时会问我,为什么你的装备没我好,但是打起来感觉厉害很多,而且很难死。其实对于玉魂流来说操作&装备,良好的输出循环,合理利用惧灵控制、灵行走位既能保证爆发力又能确保生存力,是玉魂流打法的核心。下面根据个人理解,分享下玉魂流的心得。一、基础篇(一)自报家门先上面板和属性,装备请见签名。除了项链外其他都很一般,乔丹还是用蛮子的,几乎没啥亮点。(二)玉魂流的特点玉魂套装效果我认为是暴雪粑粑套装经典设计的代表,它将51的强大的DOT伤害瞬时化,这就意味着具备极强的爆发力,再搭配些防御、辅助技能构成了这个流派的BD。以噬魂、虫群DOT为主要输出技能,其伤害主要来自噬魂,因此需要重点搭配冰伤加成装备。缺点:基本固定的装备及技能取向使玉魂流的面板坚韧很难突破1000W,初期玩家死成狗可能很正常。对于操作的要求较高,玩多了可能感觉很累,无法和安逸的宠物流相提并论。优点:在后期装备基本毕业,手法熟练的情况下爽快感极强,可以达到见神秒神,见佛秒佛的境界,除了高难度的BOSS,其他什么都能秒,有种完全停不下来的节奏。(三)技能搭配1.主动:(1)噬魂:憎恨之灵没什么好说的出2个噬魂。其他符文除非单打一只BOSS(如刷纲目),其余均不推荐。(2)食人鱼:凶鱼漩涡目前主流的选择,聚怪+触发强横护腕的特效,进一步提升伤害,提高效率。冰霜鱼群这个只推荐有强力辅助拉僧的团队使用,强力的辅助拉僧最怕别人破坏拉怪的节奏,凶鱼漩涡放的不好反倒会降低效率。而这个符文CD时间短,冰伤属性,可短时间内造成大面积伤害加成和减速,有利于团队作战。目前楼主和固定基友和尚刷图的时候会用这个,强横护腕换成加速护腕即可,效率极高。其他均不推荐。顺便提下巨鳄符文能够触发猥琐项链的特效,不过对于玉魂流来说意义不大。(3)灵行术:灵魂漫步提供3秒的无敌,结合惧灵和一定的CDR,几乎可以完美达到进可攻、退可守的效果。治愈之旅初玩玉魂的玩家感觉经常死的话可以考虑用这个,增加一定的生存力。其他均不推荐。(4)惧灵:恐惧化身提供100%的护甲加成,配合一定CDR,可以做到全程覆盖,弥补了先天坚韧不足的短板,而且可以形成有效控制,下文有具体介绍打法。其他均不推荐。(5)召唤虫群:恶性虫群是一直以来的首选,大范围拉怪全屏DOT,谁用谁知道。单刷比较推荐,可以有效增加被动剥削的触发率。疫病虫群以前很少有人用,最近才开始火起来,疑似有伤害BUG?受它影响的怪死后会留下一坨小虫群,伤害奇高,高难度的BOSS都扛不住几下。在能聚怪(漩涡、和尚等)的前提下非常好用,比较适合高难度团队使用。其他均不推荐。(6)魂灵收割:生命虹吸是玉魂师主要的回血手段,高难度必备。复仇怨灵比较适合初玩玉魂和低难度割草、刷礼包的玩家,效果还是不错的。其他均不推荐。2.被动(1)剥削死者:必选。减CD、回血回蓝。(2)死亡蔓延:必选。加伤、持续DOT。(3)魂灵归体(又名春哥):必选。有些人觉得这个不一定是必选,但我觉得这个一定要用,收割、惧灵、灵行CD各减2秒,相当于头上多镶了个钻石。还多送一条命,恶劣环境下难免有操作失误、走位不慎的时候,有了它可以防止被秒,大大增加生存力。(4)阴森飨宴VS穿透迷雾:基本上这2个被动争议最大。先说穿透,提高20%恒定的伤害,缺点是太伤蓝,有一定的局限性,配合恶性虫群的话还不错。飨宴则需要血球的辅助,配合副手青蛙持续作战能力强,越战越勇,大批怪时优势明显。我目前用的箱子腰带,需要不定期补DOT,副手青蛙,球很容易吃,而且我以组队刷为主,出球率较高。所以综合来看还是选择飨宴较好。3.其他BD这里主要介绍用狗+蛇副手的组合。也有不少玩家用这个组合,不过我认为还是惧灵+青蛙最好,一是因为高难度下狗的存活力不高(自身坚韧过低),有时不能有效吸引火力。二是会出现和落单的怪单挑的情况,不利于聚怪。三是高难度惧灵的对JY的控制配合灵行攻守兼备。四是青蛙大范围的拾取大幅增加剥削和盛宴的作用。所以可以说是完胜。但是有个作用我想特别推荐下,就是用狗+被动强烈忠诚(穿透或者阴森换)+加速护腕在T4以下难度速刷材料或者礼包时候非常好用,绝对是飞一般的感觉,有兴趣大家不妨试试。(四)装备与附魔玉魂的装备选择较为单一,大部分东西都已定死,攻速几乎没用,所以重点是双暴、坚韧以及CDR。我认为即使有被动剥削的辅助,玉魂师的CDR也非常重要,是衡量一个玉魂师的重要指标。缩短冷却时间既可以增加收割频率也可以使惧灵、灵行等技能使用更加顺畅,缩小危险的收割真空期,可以说是一举两得、攻守兼备。下面简单说下配装与附魔:1.羽神头:最优属性智、爆、洞、攻速(法回),优先级:洞&爆&体能&生命%&其他。为什么洞&爆?个人认为CDR可以4个技能享受,爆只能2个,堆一定的CDR会更加流畅,所以收益较高。附魔请洗掉法回或者攻速,被动喜欢用穿透的话保留法回好点。2.项链:最优属性智、双暴、冰伤加成。没有冰伤项链的话选双暴+体能或者CDR的,坚韧过低用体能其余选CDR。3.玉魂衣:最优属性智、体、噬魂加伤、三洞。目前版本有BUG,技能加成实际无法计入,可以换护甲或者全抗提高坚韧。急着附魔的同学千万别把噬魂技能加成去掉,以后还是很有用的。4.玉魂肩:最优属性智、体、噬魂加伤、CDR。其他同上。5.玉魂手:最优属性智、双暴、CDR。坚韧足够的情况下体能换CDR,个人认为最低700W左右吧,再低就容易躺了。6.玉魂裤:最优属性智、体、护甲、2洞。护甲的收益略大于全抗。技能加成最没用,附魔考虑换掉。7.玉魂鞋:最优属性智、体、护甲、全抗。附魔优先考虑换掉技能,再次秒回、然后跑速。8.戒指:乔丹+华戒是最常用的组合,单刷可以考虑双团结+华戒,更轻松。乔丹最优属性:冰伤、双爆。华戒最优属性智、双爆、攻速。都不能强求,有好的就用。9.护腕:强横、加速护腕,最优属性智、体、爆、冰伤、高特效。10.腰带:最优属性智、体、生命%、护甲或全抗。重点说下腰带的选择:个人硬要给个腰带排序的话哈灵顿&黄金&虫群&巫医。哈灵顿开箱后提供至少100%的战斗力,足够秒杀JY,10秒的时间也够用了,提高效率首选。要注意的是,获得BUFF后要重新补一遍所有的
DOT再去收割才有效果,因为DOT伤害是以你人物当前状态下的伤害计算的,上完后DOT伤害会固定不变并直接影响收割的数字,所以要在最高的BUFF收益下补齐所有DOT,BUFF消失后不要再去增补,不然会替换掉原有的高伤害DOT,只需直接收割即可。黄金腰带在2.05增加了金币掉落后收益大幅上升,可以在短时间内大幅提高坚韧,但我认为这种高坚韧大部分时间都是溢出的。因为玉魂的高爆发决定战斗的时间极短,获得金币往往都是怪死后,并且那时候要不已经没几个怪要不就是怪不一定会打你,在惧灵控制+灵行走位+一定的CDR的共同作用下已经可以保证生存力,再去提高坚韧意义不大,所以黄金腰带我只推荐给初期玉魂玩家。虫群腰带主要作用是减速控制,需要控制的团队可以考虑用。团队里如果有2个及以上51的话,一人可考虑用虫群腰带+恶性虫群的组合。51时刻提供较高的爆伤,缺点是坚韧太低,没特效,低难度割草还是不错的。楼主一直没见过这腰带,所以没办法你只能是最后一名了。11.副手:青蛙最优属性智、体、爆、CDR或者噬魂加伤。51副手的附魔非常坑爹,想要附魔副手的同学千万悠着点,可选属性太多太多……12.武器:玉魂51需要高DPH的武器,锤类武器DPH最高,所以最佳武器是日光,A1礼包开出的那个和坚果锤都是不错的选择,锻造冰斧、碧蓝能提供冰伤加成,也可选。个人排序:日光&高DPH武器&冰斧&碧蓝。不推荐在武器上找体能,这样你以后换不带体能的武器时坚韧会是个问题。(五)巅峰分配1.核心:跑速(25%)&智力&体能&其他2.攻击:CDR&爆伤&暴击&攻速3.防御:生命%&全抗&护甲&秒回,防御的巅峰分配大家可以尝试用前三个两个点满其余点另一个的三种点法都试试,哪个坚韧高用哪个。4.辅助:范围&减耗&击回&其他相关链接:
暗黑破坏神3夺魂之镰
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