游戏王元素英雄卡组假变英雄神风效果

请问现在的游戏王环境是怎样啊?连羽毛扫都放出来了是什么情况?还有求电子龙,废二,英雄的卡表,多谢大_百度知道
请问现在的游戏王环境是怎样啊?连羽毛扫都放出来了是什么情况?还有求电子龙,废二,英雄的卡表,多谢大
多谢大神(?还有求电子龙,英雄的卡表,废二:3▓&#9618请问现在的游戏王环境是怎样啊?连羽毛扫都放出来了是什么情况
提问者采纳
为了卖机壳等灵摆卡组也是主要原因现在大赛主流主要就是影依影灵衣机壳假面英雄等等啊【合计,专门等着自己魔陷被炸掉的卡组存在.103 神葬零娘 暮零1 No.30 破灭之酸液石人1 我我我侍1 深渊栖息者1 鸟铳士 卡斯泰尔1 No,此外,所以干脆大风禁:41枚/24种类】怪兽(12枚/7种类)1 元素英雄 天空侠3 元素英雄 影雾女郎2 元素英雄 水泡侠1 元素英雄 烈焰侠1 哥布林德伯格1 召唤僧3 铁皮金鱼魔法(19枚/10种类)3 E-紧急呼唤1 死者苏生1 增援1 灵魂补充1 鹰身女妖的羽毛扫3 英雄到来2 假面充能1 融合3 旋风3 假面变化陷阱(10枚/7种类)1 强制脱出装置1 神圣防护罩-反射镜力-1 破坏轮3 魔族之链2 活死人的呼声1 神之警告1 神之宣告额外(14枚/13种类)2 假面英雄 暗爪1 元素英雄 绝对零度侠1 元素英雄 幽冥女郎1 假面英雄 暗鬼1 假面英雄 神风1 No,羽毛扫出来因为现在影依为首的
那个恶魔弗兰德是不是也放出来啦?
早就放出来了见2L完整卡表
没有电子龙和废二的卡表吗?
电子龙出新卡了,但是没见人用。。。。废二已经几年没见过了
可以问一下现在的基础魔陷和常用额外是那些吗?
根据大赛上位排名统计那个网站来看,今年1月禁卡表至今魔法卡排名顺位
使用数1羽毛扫3922旋风2143简易融合1864増援1625黑洞1596死者蘇生1447贪欲1208灵魂补充1199月书10910影霊衣の反魂术101,影灵衣专用卡忽略陷阱卡排名顺位卡片名使用数1破壊轮1442激流葬1353神の宣告1174堕ち影の蠢き93,影依专用卡忽略5奈落905神の警告907魔族之链898虚无空间868影依の原核86影依专用卡忽略10强制脱出装置84额外卡组排名顺位卡片名使用数1鸟枪3272白蟑螂2683深渊潜伏者2594锁链龙2105旧神1876No.103 神葬零嬢暮零1847我我我枪手1728恐牙狼 钻石恐狼1509黑蔷薇龙14310氷结界の龙 三叉龙140其实泛用卡根本不止这些,但是真要拿出来根本没完没了,而且魔陷的部分一般不会有什么大改动。。。。。。
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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【卡组】神风FTK
写在前面:本以为3.1表会限制古妖龙,而导致这一FTK无法达成。但是新的禁卡表出来以后,神风FTK所需要的卡并没有受到影响,因此从网上收集了诸多教程,综合在一起来为大家展示一下这一卡组是如何达成FTK的。首先给新手朋友门普及一下什么是FTK:FTK即first turn kill(先攻第一回合杀),与普通的OTK(one turn kill,一回杀)有很大区别。因为先攻第一回合无法攻击对手,因此要达成FTK就要通过特殊胜利,常见的有一回合抽干自己卡组集齐5张尸块、一回合削干对方卡组的壶削和现冥(现冥因为FTK率太高,即使后攻也有很大胜率,其核心卡现大部分被禁)等;也可通过效果烧血将对方的血量置0,代表性的有禁卡表到来之前的龙骑大西洲FTK(此FTK达成需要的光枪被禁,暗铁限一)&神风FTK现今有3种展开核心,但手卡达成要求可以展开后思路便一样了:1、神风舞者FTK(手卡需要神风+舞者)2、神风英雄FTK(神风与E-HERO配合,手卡最低要求为3卡)3、神风僧FTK(手卡要求神风+召唤僧+任意一张魔法卡)&核心卡介绍:&中文名:霞之谷的神风日文名:霞の谷の神風英文名:Divine Wind of Mist Valley卡片种类:场地魔法效果:自己场上表侧表示存在的风属性怪兽回到手卡的场合,可以从自己卡组把1只4星以下的风属性怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。&中文名:古代妖精龙日文名:エンシェント&フェアリー&ドラゴン英文名:Ancient Fairy Dragon简称:古妖龙,古妖卡片种类:同调怪兽星级:7属性:光种族:龙攻击:2100防御:3000效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。1回合1次,可以从手卡把1只4星以下的怪兽特殊召唤。这个效果发动的回合,自己不能进行战斗阶段。此外,1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。场上的场地魔法卡全部破坏,自己回复1000基本分。那之后,可以从卡组把1张场地魔法卡加入手卡。&中文名:重爆击禽 炸弹不死魔鸟日文名:重爆撃禽 ボム&フェネクス英文名:Blaze Fenix, the Burning Bombardment Bird卡片种类:融合怪兽星级:8属性:炎种族:炎攻击:2800防御:2300效果:融合:机械族怪兽+炎族怪兽。自己的主要阶段时,可以给予对方基本分场上存在的卡每1张300分伤害。这个效果发动的回合这张卡不能攻击。这个效果1回合只能使用1次。&中文名:No.42 星舰&银河战斧鹰日文名:No.42 スターシップ&ギャラクシー&トマホーク卡片种类:XYZ怪兽阶级:7属性:风种族:机械攻击:0防御:3000效果:XYZ:7星怪兽&2。1回合1次,把这张卡2个XYZ素材取除才能发动。在自己场上把「战鹰衍生物」(机械族&风&6星&攻2000/守0)尽可能特殊召唤。这个效果发动过的回合,对方玩家受到的战斗伤害变成0。此外,这个效果特殊召唤的衍生物在这个回合的结束阶段时破坏。&1、神风舞者
ハーピィ?ダンサー(鹰身舞者) 风 4星 鸟兽
自己的主要阶段时,选择自己场上1只风属性怪兽才能发动。选择的怪兽回到持有者手卡,那之后,可以把1只风属性怪兽召唤。「ハーピィ?ダンサー」的这个效果1回合只能使用1次。这张卡的卡名只要在场上&墓地存在当作「ハーピィ?レディ」使用。
(PS:此卡2.21日发售)
链接:(因发教程过于占版面,故以链接形式发出)&2、神风英雄链接:&3、神风僧链接:这一链接没有详细的初期展开,如有不懂请参照神风舞者的链接(基本相似)&各向神风卡组的综合教程(不只是FTK)
&最后附上一副不久前在非公认大会上取得优胜(第一)的神风FTK卡组
怪兽(15枚/9种类)&
1 E?HERO 天空侠
1 E?HERO 黄金队长
1 E?HERO 炽热侠
3 次世代鼓风人
2 铁皮金鱼
1 次世代再生品
3 盟军 次世代鸟人
枚数 制 魔法(25枚/13种类) 种类
1 死者苏生
3 星球改造
2 英雄到来
3 次元の裂缝
1 拟似空间
1 融合之门
2 黑色花园
3 霞之谷的神风
额外卡组(15枚/9种类)
3 重爆击禽 炸弹不死魔鸟
1 奥金魔导师
3 古代妖精龙
2 黑蔷薇龙
1 交响魔人剑击指挥
1 电光千鸟
1 No.50 黑木耳号
1 No.11 巨眼
2 No.42 星舰&银河战斧鹰
副卡组(15枚/8种类)
3 和平的使者【1500+不能攻击】
2 强制脱出装置
1 邪神的大灾害
2 神圣防护罩
3 陷阱无力化
1 神之宣告 &写在最后:虽说神风FTK没有在3.1表中中枪,但是不排除调整杀的可能性,因为这一FTK的融合素材需要星舰产生的token来达成,一旦调整为&token不能作为融合素材参与融合&那么这一卡组的FTK战术将会无效。因为神风舞者的2卡就能达成FTK,所以被调整杀的可能性很高,若没被调整杀,那么这一卡组会成为下个环境的一个强力卡组&
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【神降解说】《游戏王:卡组介绍》【假面英雄】——...假面英雄神风_百度百科
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「假面英雄 神风」是的融合怪兽卡。名字带有「」和「英雄」字段。
中文名:假面英雄 神风
日文名:M·HERO カミカゼ
英文名:Masked HERO Divine Wind
卡片种类:融合怪兽
卡片密码:
使用限制:无限制
种族:战士
攻击力:2700
防御力:1900
罕见度:面闪SR
卡包:SD27[1]
效果:这张卡用「假面变化」的效果才能特殊召唤。
①:这张卡不会被战斗破坏。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方在战斗阶段只能用1只怪兽攻击。
③:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时才能发动。自己从卡组抽1张。[14/06/23][1]
●这张卡用「假面变化」的效果才能特殊召唤。
◇这个限定不是效果,无法无效
●①:这张卡不会被战斗破坏。
◇永续效果,不开连锁,不取对象
●②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方在战斗阶段只能用1只怪兽攻击。
◇永续效果,不开连锁,不取对象
◇对方回合战斗阶段内,对方场上已经有怪兽进行过攻击,自己把此卡特殊召唤出场,此卡效果适用中对方还可以用1只怪兽进行攻击,但在那之后就不能再用另一只怪兽攻击
●③:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时才能发动。自己从卡组抽1张。
◇诱发效果,任意发动,开连锁,不取对象
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看游戏王卡包 ストラクチャーデッキ - HERO’s STRIKE -(SD27) - 卡表 - 游戏王卡片查询 在线版网页卡查 - OurOcg游戏王卡包 ストラクチャーデッキ - HERO’s STRIKE -(SD27) - 卡表搜索结果
/ 卡包 - SD27 卡表 / 共45张快速查询全部怪兽全部魔陷[SD27-JP001]&效果怪兽4星 /
ATK: 1000 /
DEF: 1500 /
种族: 战士 /
属性: 暗效果:「元素英雄 影雾女郎」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「变化」速攻魔法卡加入手卡。②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。从卡组把「元素英雄 影雾女郎」以外的1只「英雄」怪兽加入手卡。[SD27-JP002]&效果怪兽4星 /
ATK: 1800 /
DEF: 300 /
种族: 战士 /
属性: 风效果:这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从以下效果选择1个发动。●可以选最多有这张卡以外的自己场上的名字带有「英雄」的怪兽数量的场上的魔法·陷阱卡破坏。●从卡组把1只名字带有「英雄」的怪兽加入手卡。[SD27-JP003]&效果怪兽4星 /
ATK: 1500 /
DEF: 1200 /
种族: 战士 /
属性: 水效果:1回合1次,自己的准备阶段时才能发动。选择自己场上或者自己墓地存在的1只名字带有「英雄」的怪兽回到持有者手卡。[SD27-JP004]&效果怪兽4星 /
ATK: 1000 /
DEF: 2000 /
种族: 战士 /
属性: 地效果:1回合只有1次在自己的准备阶段时才能发动。把自己的墓地或者卡组存在的1张「融合」魔法卡加入手卡。[SD27-JP005]&效果怪兽4星 /
ATK: 1000 /
DEF: 1500 /
种族: 雷 /
属性: 光效果:这张卡给予对方基本分战斗伤害时,可以选择从游戏中除外的1只自己的名字带有「元素英雄」的怪兽在自己场上特殊召唤。[SD27-JP006]&效果怪兽4星 /
ATK: 1600 /
DEF: 1200 /
种族: 炎 /
属性: 炎效果:这张卡的攻击力上升自己场上表侧表示存在的名字带有「元素英雄」的怪兽数量×200的数值。[SD27-JP007]&通常怪兽7星 /
ATK: 2500 /
DEF: 2000 /
种族: 战士 /
属性: 光效果:描述:从新宇宙来的新元素英雄。凭借与新宇宙侠接触融合,发挥未知的力量![SD27-JP008]&效果怪兽4星 /
ATK: 1900 /
DEF: 1300 /
种族: 战士 /
属性: 光效果:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。可以通过把场上表侧表示存在的这张卡当作通常召唤作再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●这张卡的卡名只要在场上表侧表示存在当作「元素英雄 新宇侠」使用。[SD27-JP009]&效果怪兽7星 /
ATK: 2600 /
DEF: 1800 /
种族: 战士 /
属性: 地效果:这张卡攻击守备表示怪兽时,攻击力超越守备力的数值,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。[SD27-JP010]&效果怪兽5星 /
ATK: 1600 /
DEF: 1800 /
种族: 战士 /
属性: 暗效果:只要这张卡在墓地存在,自己的1只名字中带有「元素英雄」的怪兽可以不用祭品直接召唤。这个效果只能在这张卡在墓地时使用1次。[SD27-JP011]&效果怪兽4星 /
ATK: 1500 /
DEF: 1600 /
种族: 战士 /
属性: 地效果:这张卡不受陷阱卡的效果影响。[SD27-JP012]&效果怪兽4星 /
ATK: 800 /
DEF: 1200 /
种族: 战士 /
属性: 水效果:手卡只有这张卡1张的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时且自己场上和手卡没有其他卡的场合,可以从卡组抽2张卡。[SD27-JP013]&效果怪兽3星 /
ATK: 900 /
DEF: 300 /
种族: 岩石 /
属性: 地效果:这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,可以不进行伤害计算让那只对方怪兽和这张卡回到持有者手卡。[SD27-JP014]&效果怪兽4星 /
ATK: 1100 /
DEF: 1900 /
种族: 天使 /
属性: 光效果:自己的主要阶段时,可以让场上表侧表示存在的这张卡回到手卡。此外,自己场上的光属性怪兽进行战斗的伤害步骤时可以通过把这张卡从手卡送去墓地,直到结束阶段时那只怪兽的攻击力上升进行战斗的对方怪兽的攻击力数值。[SD27-JP015]&效果怪兽3星 /
ATK: 400 /
DEF: 400 /
种族: 机械 /
属性: 地效果:1回合1次,从自己卡组上面把最多3张卡送去墓地发动。这张卡的攻击力直到结束阶段时上升送去墓地的卡数量×500的数值。此外,自己场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。[SD27-JP016]&效果怪兽1星 /
ATK: 300 /
DEF: 200 /
种族: 天使 /
属性: 光效果:场上的这张卡破坏送去墓地时发动。发动后,这个回合这张卡的控制者受到的战斗伤害全部为0。[SD27-JP017]&效果怪兽4星 /
ATK: 800 /
DEF: 1600 /
种族: 魔法师 /
属性: 暗效果:这张卡不能解放。这张卡召唤·反转召唤成功时,变成守备表示。1回合1次,可以从手卡丢弃1张魔法卡,从卡组把1只4星怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在那个回合不能攻击。[SD27-JP018]&魔法魔法类型:速攻效果:「假面变化二型」在1回合只能发动1张。①:丢弃1张手卡,以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽送去墓地,比那只怪兽等级高并相同属性的1只「假面英雄」怪兽当作「假面变化」的特殊召唤从额外卡组特殊召唤。[SD27-JP019]&魔法魔法类型:速攻效果:①:以自己场上1只「英雄」融合怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到额外卡组,和那只怪兽的原本等级相同等级而卡名不同的1只「假面英雄」怪兽当作「假面变化」的特殊召唤从额外卡组特殊召唤。[SD27-JP020]&魔法魔法类型:通常效果:①:以自己墓地1只「英雄」怪兽和1张「变化」速攻魔法卡为对象才能发动。那些卡加入手卡。[SD27-JP021]&魔法魔法类型:速攻效果:选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「英雄」的怪兽发动。选择的怪兽送去墓地,和选择的怪兽相同属性的1只名字带有「假面英雄」的怪兽从额外卡组特殊召唤。[SD27-JP022]&魔法魔法类型:通常效果:从手卡·自己场上把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,那1只融合怪兽从额外卡组特殊召唤。[SD27-JP023]&魔法魔法类型:通常效果:从自己场上·墓地把融合怪兽卡决定的素材怪兽从游戏中除外,从融合卡组选择1只名字带有「元素英雄」的融合怪兽特殊召唤上场。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)[SD27-JP024]&魔法魔法类型:通常效果:让从游戏中除外的由融合怪兽卡决定的自己的融合素材怪兽回到卡组,把1只名字带有「元素英雄」的融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。这张卡发动的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。[SD27-JP025]&魔法魔法类型:通常效果:自己场上没有怪兽表侧表示存在的场合,把基本分支付一半才能发动。从自己卡组把1只4星以下的名字带有「元素英雄」的怪兽特殊召唤。[SD27-JP026]&魔法魔法类型:通常效果:选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。从卡组把1只名字带有「元素英雄」的怪兽送去墓地。选择的自己怪兽直到结束阶段时当作和这个效果送去墓地的怪兽同名卡使用。[SD27-JP027]&魔法魔法类型:通常效果:选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽攻击力上升500。那张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。这个效果持续到发动回合的结束阶段。[SD27-JP028]&魔法魔法类型:通常效果:从自己卡组把1只名字带有「元素英雄」的怪兽加入手卡。[SD27-JP029]&魔法魔法类型:通常效果:把自己场上表侧表示存在的名字带有「元素英雄」的卡的数量的场上的魔法·陷阱卡破坏。[SD27-JP030]&魔法魔法类型:通常效果:从自己的墓地选择1只名字带有「元素英雄」的通常怪兽,在自己场上特殊召唤。[SD27-JP031]&魔法魔法类型:通常效果:①:从卡组把1只4星以下的战士族怪兽加入手卡。[SD27-JP032]&魔法魔法类型:通常效果:选择自己墓地1只 战士族 怪兽加入手卡。[SD27-JP033]&魔法魔法类型:通常效果:从自己卡组上面把3张卡翻开,从那之中选1张加入手卡,剩下的卡回到卡组。「强欲而谦虚之壶」在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合自己不能特殊召唤。[SD27-JP034]&魔法魔法类型:通常效果:从自己卡组选择1只怪兽送去墓地。[SD27-JP035]&陷阱陷阱类型:通常效果:自己场上的怪兽被战斗破坏送到墓地时发动。从自己的手卡·卡组选择1只4星以下的名字中带有「元素英雄」的怪兽特殊召唤上场。[SD27-JP036]&陷阱陷阱类型:通常效果:选择自己墓地1只名字带有「元素英雄」的通常怪兽才能发动。选择的怪兽加入手卡,选持有那只加入手卡的怪兽的攻击力以下的攻击力的对方场上1只怪兽破坏。[SD27-JP037]&陷阱陷阱类型:永续效果:①:以自己墓地1只怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽攻击表示特殊召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。[SD27-JP038]&陷阱陷阱类型:通常效果:对方把攻击力1500以上的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动。那些怪兽破坏并从游戏中除外。[SD27-JP039]&陷阱陷阱类型:通常效果:场上存在的1只怪兽回到持有者手卡。[SD27-JP040]&陷阱陷阱类型:反击效果:支付2000基本分才能发动。包含怪兽特殊召唤效果的效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动,怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤的其中1个无效并破坏。[SD27-JP041]&融合怪兽9星 /
ATK: 3000 /
DEF: 2600 /
种族: 战士 /
属性: 暗效果:融合:「假面英雄」怪兽×2
这张卡在规则上也当作「元素英雄/E·HERO」怪兽使用。这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的属性也当作「光」使用。②:1回合1次,以场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡的效果直到回合结束时无效。这个效果在对方回合也能发动。[SD27-JP042]&融合怪兽8星 /
ATK: 2500 /
DEF: 1800 /
种族: 战士 /
属性: 光效果:这张卡用「假面变化」的效果才能特殊召唤。①:这张卡的攻击力上升对方场上的怪兽数量×500。②:1回合1次,把自己墓地1只「英雄」怪兽除外,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时下降因为这个效果发动而除外的怪兽的攻击力数值。这个效果在对方回合也能发动。[SD27-JP043]&融合怪兽8星 /
ATK: 2700 /
DEF: 1900 /
种族: 战士 /
属性: 风效果:这张卡用「假面变化」的效果才能特殊召唤。①:这张卡不会被战斗破坏。②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方在战斗阶段只能用1只怪兽攻击。③:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时才能发动。自己从卡组抽1张。[SD27-JP044]&融合怪兽6星 /
ATK: 2400 /
DEF: 1800 /
种族: 战士 /
属性: 暗效果:这张卡用「假面变化」的效果才能特殊召唤。①:只要这张卡在怪兽区域存在,被送去对方墓地的卡不去墓地除外。②:1回合1次,对方在抽卡阶段以外从卡组把卡加入手卡的场合才能发动。对方手卡随机选1张除外。[SD27-JP045]&融合怪兽6星 /
ATK: 2200 /
DEF: 2600 /
种族: 战士 /
属性: 地效果:融合:名字带有「元素英雄」的怪兽+地属性怪兽。这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡融合召唤成功时,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动。直到这个回合的结束阶段时,选择的1只怪兽的攻击力变成一半,这张卡的攻击力上升那个数值。

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