48没觉醒狂战觉醒加点怎么加点?主刷图!

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dnf80级狂战刷图加点 第四季魔神技能加点
dnf80级狂战刷图加点 第四季魔神技能加点
本人虽说玩狂战一年,但是我敢说对于狂战没有几个比我了解的透彻,当时夜以继日查资料算数据到凌晨两三点,说一下最新加点,有些不为跟习惯有关系,效果差别不大,血气唤醒经过测试漏洞修复了,我说下我的加点,这加点是80版本70级没达人契约加点,加完后肯定会有剩余的,不要乱加,以后升级还给点,但是技能也还要加,防止以后不够了,别乱点,我先说满的有什么:武器精通,上挑,崩山击,血之狂暴,暴走,血气唤醒,怒气,嗜血,大崩,血气之刃,灭魂,血气爆发,觉醒,物理暴击,没上游戏还有什么忘了,说加一点的:血气旺盛,嗜魂之手,嗜魂封魔斩,蹲伏,三段斩,还有什么也忘了,十字斩一点没点,除非你是高功高强,TP满的:基本精通,血气唤醒,崩山击,暴走,对死亡抗拒加两点,对于qp点,我是只弄攻击,不走防御,力量,独立,属性攻击,移动,命中点满,还剩20点留着吧以后还点呢。
首先明确一点,我说的是平民,土豪请无视我
现在进入正题:FIRST,狂战固伤职业,本人无视十字、地波、烈波、鬼斩等百分比技能(要也是一点)
SECOND,点觉醒SP一定不够用,所以各位一定淡定。80版本,60、70技能伤害变低好多,最高输出就是觉醒,所以我果断加了
技能大致选择:满噬魂之手、蹦山、怒气、灭魂、大蹦、觉醒、暴走、嗜血、血气唤醒(有争议,但加ex后,嗜血蓄气基本就出效果了,所以果断加了)、卡赞(120秒有木有,点满才一级觉醒的点果断加了)、物理暴击、背击(锐眼是攒了,但早晚会没的,平民加了)、。一点十字、大吸、烈波、格挡(刷图不出强制了)、血气旺盛。这些是我这里看来基本无争议的,有争议的下面说
血气爆发和血剑这里我纠结了,血气爆发伤害真心低了,血剑确实霸道,还能靠远古三堆效果。所以我血气爆发决定一点,血剑能加多少加多少了。三段斩个人习惯出五段,跑着爽,所以个人出五段了。精通上我用的+9的屠戮(低强化屠戮,平民的选择,你值得拥有-_-///)所以果断太刀了。前面少了血之狂暴了,满&&不解释
SP真心不够,这些大概全了,细节上自己掌握吧。(没用点满,手机看不了我的点,苦比)QP力量、独立、属强、体力、暴击满了,剩余的自由来(我选的HP或MP回复)。TP上以怒气、大蹦血气唤醒为主了(主要是能通过异界装备加属性)。死抗没点TP应该压力小很多吧。
装备上,武器屠戮、(领主粉薄雾之刃)、称号,为了觉醒九级,天下第一剑了(有别的可以觉醒时候换)、鲁莽三件(任务加材料换,别说做不到),其余大蹦各种部件、怒气各种部件、远古三血剑、大蹦双、单属性部件,左槽一级觉醒的紫和一级强化噬魂之手的各一个(刚才少了,tp噬魂和暴走一定满,然后再是刚才的)、右槽紫属强或独立吧。
死抗没点肯定有人喷我的,但是没事卖金币盒子开多了,所以&&还有就是我说的是平民加点不是贫民、难民加点。玩游戏好几年了,没点积攒的我不说啥了。
时装,上衣选变身、暴走、嗜血一个,两攻速、鞋子速度(不差那点力量)、下装血、其它自己随意舒服就行
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DNF红眼二觉刷图加点 放弃一觉才是王道
作者:4399小编
时间:13-07-06
本文概述:DNF红眼二觉刷图加点 DNF狂战二觉刷图加点 放弃一觉才是王道
  红眼二觉刷图加点分享,85版本之后,一觉主动伤害太低放弃,一觉被动叠加条件苛刻,放弃。二觉的两个技能都点满了,毫无疑问伤害是非常给力的。每个技能的取舍都有详细的说明,值得参考。
  本人在85级后,研究了一下得出的加点,希望对各位有所帮助
  分享下我的加点,如下:
  通用技能
  没点过得就不写了,只要是要点的技能写上来。下面也是一样
  蹲伏:1必点不解释
  跃翔:1跳的更高,部分图有用,可以考虑不点
  物爆:满不解释
  职业技能
  空中连斩:1一级就是满,这纯属个人爱好,可以不点
  短剑精通:24级满我有无影,所以点满了,可以考虑不点,因为武器精通只是加物攻和命中。红眼只要力量,独立,属强
  可以考虑不点。看个人爱好
  崩山击:38级满必满不解释
  裂波斩:1为了无敌几秒,甚至可以脱一秒的CD等大招。很实用的技能
  十字斩:1鸡肋的技能,用惯了实在是。连招用用而已纯CD的可以不点省下15点SP
  血气旺盛:满不解释
  血气唤醒:20级满只要你保持在40%以下的血量,就有至少加250的力量,5%的速度2%的回避
  三段斩:1点一跑跑路,野猪二图,还有日常的都很有用
  血之狂暴:20级满必满不解释,减CD加技能伤害,一开全程不用管了,在双刀模式下强制使用技能,+20%的伤害。神技啊神技
  死亡抗拒:满点了一级EX加219的力量,恢复9121的血实用简单
  小抓头:满EX也满上。嗜血用后,4段攻击加最后爆发10秒力量上升569!!你需要什么装备才能加569的力?
  暴走:满不解释
  怒意爆发:27级剩下的SP点的,差一级满级,在血之狂暴,鲁莽三的情况下CD短到一定程度
  嗜血:满不解释
  嗜魂封魔斩:1控怪技能,一点足矣。土豪可以考虑放弃怒意点这个
  血剑:23级满CD跟怒意差不多,高伤害,改版后三段攻击,不用像以前一样担心一个MISS技能就白放了。
  崩山裂地斩:21级满高伤害,不解释
  初次觉醒,不点这里解释一下,不点初觉因为伤害确实低,但是这个技能的出血能力特别强,除了个别一定不会出血的怪物,初觉都能让它出血。但还是放弃了,因为无影不是屠戮,只有靠出血加成30%。而且200SP觉得很不划算。如果你真的特别喜欢这个技能,建议加1.
  鲜血之忆:1送的一点,不用加了,点满的话13级加71的力量1.4%的命中,叠加五次就是355力量,7的命中。但是585点SP,而且达到最大效果的条件太苛刻了。必须周围的怪多,要有5个出血的怪才能达到满加成。而一般难打的是BOSS,一般BOSS图的怪不会太多,就算有,一个大奔,其他技能放几个也就没有了。所以打到最后只有一个boss,只加成71的力量,觉得很浪费。
  灭魂之手:13级满其实在80版本就纠结这个技能,因为70版本的力量加成是比小抓头高的而且SP用的也少,随着80版本,85版本的更新,大抓头的力量加成只有320只有小抓的60%左右。但是不得不说他的伤害实在客观,而且在配合嗜血的情况下6段攻击加最后大爆发,20秒320力量的维持。还是点满吧
  浴血之怒:6级满二觉后的第一个技能,高伤害不说了。可能大家没有注意他技能属性的最后一条。HP值没下降1%攻击力增加率:1.5%。还有就是技能介绍里面的最后一句&同时自身HP越低,对敌人的伤害越大。&那么就很好理解的,设想一下,在敌人出血时,技能附加15%的伤害。自己的血在20%左右使用这个技能,由于技能的发动减去10%(这里不知道是总血量的10%,还是当前血量的10%所以可以不计,一下知识理想中的状态)就只剩下10%的血量,那就可以附加技能伤害135%,那就是附加150%的伤害。。再加上暴走,小抓头,嗜血,无影。。我无法想象
  血气爆发,8级满作为原80版本最犀利的技能,5秒20次的攻击,完美的输出与控怪,配合嗜血和大吸。不过他的控怪效果还是最值得一提的。
  汲血之力:180SP一点,其实可以考虑不点,不过作为二觉的唯一被动,红眼二觉的标志,而且又能提升小技能的伤害。一点吧
  魔煞血陨:1满级3级100SP一级,我觉得还是一点吧,成长不高,不过点满也是好的,毕竟是大招,这里就不满,看个人喜好吧,毕竟85版本的SP也不充裕。
  血魔&弑天:一级满这个就不解释了吧。认真看,会有一条狗跳出来。孤表示鄙视这个动作的设计者。
  EX技能
  EX死亡抗拒:1我之前是点满的,后来发现点满后血多加3000左右,跟血气唤醒就产生了冲突,权衡之下加上看了很多别人的加点。觉得加1是最好的
  EX暴走:5级满不解释了85版本新增了暴走的持续时间。不点满是棒槌
  EX嗜魂之手:5级满加力量,加攻击,必满
  EX血气唤醒:不点原来我是点了一点满级5TP的。血气唤醒的触发条件增加20%,就是HP在60%以下就开始发动了。其他没有效果。还是很实用的,但是相对于他5点TP的消耗,得到的却太少了。所以放弃吧,大不了多扣点血,照样有效果。
  EX怒意:1级我的怒意是27级,差不多满级了,点一级对外围敌人加一次冲级波,对中心敌人加2次冲击波。附加10%的攻击力。点2级就没有攻击波次数的加成了。所以点1足矣
  EX大奔:5级满为什么我点了EX大奔而不是EX血剑呢,因为大奔是范围攻击,而血剑的攻击分为则可以想象成是一个温度计,前面笔直,最后一个球。就打击面和伤害来考虑还是点了EX大奔
  总结:EX技能这样点,我觉得是最好的,而且没有剩余的TP,不会浪费。
  QP技能:QP就太简单了。看自己喜欢的点,我的是满了:力量,移动,物爆,命中,独立,属强,剩下的都点在体力上,可以加点HP和物防,因为暴走的减防御,和双刀的出血,体力还是很重要的。至于回避嘛,还是不点了,QP貌似只适用于刷图吧。你渴望因为你的MISS通关么?真以为自己是神仙了啊。不能达到100%MISS,不如多加点血。还可以跟怪多拼几下。
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DNF85加点模拟器大全 二次觉醒NB改版80红眼刷图加点
前瞻网摘要:史上最全的DNF85二次觉醒等加点模拟器,有多玩、1、EXRPG多个版本。想要获得准确的加点模拟数据,可以多试试几个加点模拟器,求平均值。(仅供参考)
DNF85二次觉醒加点模拟器大全 NB改版80刷图加点
史上最全的DNF85二次觉醒等加点模拟器,有多玩、1、EXRPG多个版本。想要获得准确的加点模拟数据,可以多试试几个加点模拟器,求平均值。(仅供参考)
多玩版本:/s/jnmn/ngd.html
EXRPG版本:/skill/
17173版本:/skill/index.shtml
4399版本:/dnf/zt/skill/
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四年成长路!dnf二次觉醒狂战刷图加点方案
  玩DNF四年,一开始接触的职业就是红眼,从60版本到85版本,一路见证了红眼的成长。一直以来也在不断研究红眼的加点,再加上看到网上不少坑爹的加点,所以忍不住浅谈一下自己对红眼的认识,以及和大家分享一下红眼刷图的加点。
  首先要声明的是,以下仅仅代表我个人观点,是四年来我对红眼的认识,不喜轻喷。对于加点,其实没有百分之百完美的加点,加点都是玩家们在不断的刷图中总结出来的,所以适合自己的加点就是好的加点
  那废话不多说,直接上加点:
  &&&&&dnf二次觉醒狂战刷图加点方案&&&&&
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 9865 剩余 905
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  QP: 全部 3974 已用 3965 剩余 9
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1(必点,躲技能神技)
  基础精通:Lv1
  跃翔:Lv1(可点可不点,有时候用得上)
  物理暴击:Lv10
  &&&&&个性技能&&&&&
  强化 - 力量:Lv33
  强化 - 体力:Lv12
  强化 - 移动速度:Lv8
  强化 - 命中:Lv20
  强化 - 回避:Lv3(可以都加体力上,这是LZ习惯)
  强化 - 物理暴击率:Lv8
  强化 - 属性强化:Lv13
  强化 - 独立攻击:Lv13
  注意,个人认为QP优先点力量,物爆,独立,属性,移动,命中,剩下的再考虑体力,回
  &&&&&普通技能&&&&&
  鬼斩:Lv1
  刀魂之卡赞:Lv1
  上挑:Lv1
  三段斩:Lv1(逃命,跑图都可以)
  裂波斩:Lv1(无敌技能,刷绝望必备)
  十字斩:Lv1(+1或者放弃,原因之后解释)
  崩山击:Lv38(满)
  狂战士重甲专精:Lv1
  死亡抗拒:Lv20(满)
  血之狂暴:Lv20(满)
  血气旺盛:Lv1(满,一级就能精通,小蹦开花的保证)
  血气唤醒:Lv1(要么1要么满,原因之后解释)
  嗜魂之手:Lv31(满,力量成长超越大抓,无敌技能)
  暴走:Lv20(满,不解释)
  嗜血:Lv17(满,不解释)
  怒气爆发:Lv28(满,主力输出技能)
  嗜魂封魔斩:Lv1(+1,高强武器流可以满)
  血气之刃:Lv23(满)
  崩山裂地斩:Lv21(招牌技能,不解释了)
  鲜血之忆:Lv1(个人认为是个鸡肋技能)
  灭魂之手:Lv13(满,高输出)
  血气爆发:Lv6(我只点了6,也可以满)
  汲血之力:Lv1
  浴血之怒:Lv6(高伤害,大规模AOE)
  魔煞血陨:Lv3(理由同上)
  血魔弑天:Lv1
  这套加点有一些需要说明:
  1,十字斩。之所以只加1或者放弃,是因为伤害太低,虽然曾经作为红眼的招牌技能,但
  是输出不够,在85版本里加1只是用于推怪和连招。
  2,嗜魂封魔斩。红眼不多的带有百分比伤害的技能,加1的主要作用是用来聚怪,可以解
  决一些怪不吃大小抓的问题。如果是走高强武器流,可以满。
  3,血气之刃。85版本红眼改动最大的一个技能。有人说血剑削弱了,但是我认为不如说是
  这个技能优化了。这个技能由原来的第一下攻击爆炸改为了现实多段攻击后最后一击爆炸。相
  信80版本以前,大多数红眼都遇到一个问题,血剑刺下去之后怪身上出现一个大大的MISS。但
  是这次技能的改动就觉得了这个问题,大大降低了攻击的MISS率。虽然表面上看血剑的威力有
  削弱,但其实技能的稳定性提高了。
  4,关于上挑。在网上看见有人加上挑。我想说这是无人子弟,这是刷图加点,又不是PK
  点,学上挑有个毛用。
  5,关于一觉和血气唤醒的取舍。血气唤醒这个技能我纠结了很久,最后还是放弃了。因为
  其在不加EX的情况下,触发条件是40%一下的HP,如果要把触发条件提升到60%HP,那么就得在
  tp点上做出让步,那么暴走或者血剑势必会受到影响。而要我保持40%的血量过图,对于异界来
  说风险微大,所以我只点了1。当然,喜欢唤醒的玩家,可以放弃一觉,满唤醒;同时,对于一
  觉来说,在开了二觉之后,更感觉到一觉的输出低的可怜,但是对于喜欢一觉得玩家来说,也
  可以放弃血气唤醒,点一觉,但是只能点到三级。
  6,新技能:除了被动,每一个都有必满的理由。原因是80版本之前,红眼缺少优秀的大
  范围高伤害的AOE技能,即使有大蹦的存在,但是大蹦的长CD会让红眼处于长时间的无优秀AOE
  的真空期,而新技能的大规模高伤害将会改善红眼这个问题。
  7,武器精通:我一点武器精通都没点,尽管本人拿的是无影,但是经过几次的洗点后发现
  ,点不点武器精通其实没有实质上的区别。红眼是个力量职业,过图靠的是技能间的相互衔接
  ,几乎很少有平A刷图的红眼(非主流除外,高强巨剑流除外),所以不建议点武器精通。
  这套加点框架中,还有大量SP点剩余。武器精通,一觉没点,唤醒和大吸也只点了1,可以
  根据自己的喜好和平时的刷图情况分配剩余的点。
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 死亡抗拒:Lv1
  强化 - 暴走:Lv5
  强化 - 嗜魂之手:Lv1
  强化 - 怒气爆发:Lv1
  强化 - 血气之刃:Lv4
  强化 - 崩山裂地斩:Lv5
  TP点方面,相当紧缺,可以根据自己的刷图情况和装备情况合理分配。
  1,暴走和小抓的取舍。个人主张满暴走,暴走瞬间的力量加成超过小抓,且可以自由
  控制发动时间。而小抓限制太多,在远古图和异界的吃瘪,常常有无怪可抓的尴尬。
  2,一点的死抗就有比较可观的力量加成,所以可以留点给大蹦和血剑。
  3,怒气加1是因为不管等级加到多高,怒气的攻击次数的增加都是不变的,所以没必
  要加高。
  以上就是我对85版本红眼刷图加点的认识,希望能对大家有用。
&&更多详细的或者,请关注哦&&
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