怎样开始cf对局流水

象棋一般一开始怎么下
象棋一般一开始怎么下 10
有当头炮,飞象,挺兵,跳马等等。
可以买一本辅导书来提高棋艺。
其他回答 (3)
建议买一本象棋初步的书来看看,那里面介绍了象棋的开局
详细规则、胜负判定方法
1、认识棋盘和棋子:
棋子活动的场所,叫做&棋盘&,在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为&河界&,整个棋盘就以&河界&分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有&米&字方格的地方,叫做&九宫&。
象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:
红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5)
黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5)
2、走棋和吃子
对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。
各种棋子的走法:
*帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在&九宫&之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
*仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。
*相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称&象走田&。相(象)的活动范围限于&河界&以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的&田&字中央有一个棋子,就不能走,俗称&塞象眼&。
* 车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有&一车十子寒&之称。
*炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。
*马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称&马走日&。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有&八面威风&之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称&蹩马腿&。
* 兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。
任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即&吃子&)。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称&架炮&或&炮打隔子&。
4、将军、应将、将死、困毙
一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为&将军&,或简称&将&。被&将军&的一方必须立即&应将&,即用自卫的着法去化解被&将&的状态。 如果被&将军&而无法&应将&,就算被&将死&。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方&军&,却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被&困毙&。
5、胜、负、和
对局时,一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
* 帅(将)被对方&将死&,即被对方将军却无法应将;
*被&困毙&,即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动;
*自己宣布认输。
*一方长将不变,长将一方算输。
出现以下情况,算和局:
* 一方轮走时,提议作和,对方同意;
*双方长将不变,符合&棋例&中&不变作和&的规定,双方又不愿变着时。
6、术语介绍
(一)将军:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉,称为&将军&。
(二)应将:被&将军&的一方所采取的反击、躲避或防卫的着法。应将的方法有:
吃掉对方进行&将军&的棋子。
帅(将)从被攻击的位置上避开。
用自已的棋子置于对方&将军&的棋子和自已帅(将)之间,俗称&垫将&。
遇到对方炮&将军&时,除以上&应将&的办法外,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开。如遇马&将军&时,还可以用已方的棋子蹩住马腿。
(三)将死:如果被&将军&而无法&应将&,就算&将死&。
(四)困毙:轮到走棋的一方,帅(将)虽然没有被&将军&却被禁在一个位置上无路可走,同时已方其他棋子也都不能走动,就算被&困毙&。
(五)河界线:构成河界的两条横线。
(六)巡河:一方棋子在已方&河界线&上时,称为&巡河&。
(七)骑河:一方棋子在对方&河界线&上时,称为&骑河&。
(八)中线:棋盘中第5条竖线,通常用&五&(红方)或&5&(黑方)来代表。
(九)肋道:棋盘中第4,6两条竖线,通常用&四&、&六&(红方)或&4&、&6&(黑方)来代表。
(十)兵行线(卒行线):棋盘中&河界线&下面的第一条横线,兵、卒就摆在这条线上。
(十一)宫顶线:兵行线(卒行线)下面的那条横线,因是&九宫&的顶线,故得名。
(十二)底线:棋盘两端的第一条横线。
(十三)对局:双方下棋称&对局&,弈叫&对弈&。
(十四)全局:指对局的全部过程。包括&开局&、&中局&、&残局&三个阶段。
(十五)局面:指对局中某一阶段双方棋子分布的状态。通常包括&先手&、&后手&、&优势&、&平稳&、&对攻&、&复杂&、&均势&等等。
(十六)起着:开局第一着。
(十七)胜势:对局中,局势大体已定。胜利在望的一方,称&胜势&。
(十八)胜定:对局中,一方多子并占优势,另一方少子,又无手段反击和变化,形成必败的局势。其多子并占优势的一方称此棋局为&胜定&。
(十九)绝杀:对局中,一方下一着要将死对方,而对方又无法解救,称&绝杀&。
(二十)羊角士:把士支在九宫上角,称&羊角士&、是防守的一种方法。
(二十一)花士象:或花仕相。指对局中双士象或双仕相,在中线联防时左右分开的一种形式。
(二十二)单缺士(仕):对局中,有双象(相)而缺一士(仕),称&单缺士(仕)&。
(二十三)单缺象(相):对局中,有双士(仕)而缺一象(相)。
(二十四)闲着:一种适宜于对局相持阶段的着法,目的在于等待时机。
(二十五)空着:毫无作用的一着棋,容易贻误战机,导致输棋。
不要买书!自己钻的才实靠
等待您来回答
棋牌麻将领域专家炫舞人不满怎样自动开始对局_百度知道
炫舞人不满怎样自动开始对局
RT我看到别人的房间不到最大人数也能倒数计时开始,为什么我的不行?在哪里设置
我来帮他解答
其他类似问题
等待您来回答
您可能关注的推广回答者:
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁教您qq炫舞2如何开启自动开始对局
作者:未知 来源:网络 发布时间: 11:18:12
  炫舞2怎么开启自动对局?游戏设置的自动开始对局,而且是满人状态下,别人都可以就我的不行,这是为什么?    小编回答:    亲爱的玩家您好,游戏自动对局是需要自己设置的哦,你在游戏右下角的“系统”里点击游戏设置,勾选“自动对局”就可以了哦。  
炫舞2云迷雾罩布阵&五种队形闯关
炫舞2守护雷霆布阵&寒霜圣殿攻第六关
炫舞2冰雹世界布阵&寒霜圣殿攻略第四关
炫舞2神秘通道布阵&图+字教程
炫舞2未知领域布阵&未来都市第二关
炫舞2致命一击布阵&更新后数据
炫舞2云迷雾罩布阵&寒霜圣殿第5关
炫舞2冰雹世界布阵&寒霜圣殿第4关
炫舞2网页版本错误解决办法&解决方法操作
炫舞2风暴生机布阵&寒霜圣殿攻略第三关
推荐频道:                       

我要回帖

更多关于 cf对局流水 的文章

 

随机推荐