星球大战 旧共和国之共和国武士2光明和黑暗路线结...

《星球大战之共和国武士2》Q&A
游侠NetShow论坛:junjun101
1. Q - 游戏中得到的物品是随机的吗?能否得到其他的东西?
A - 游戏中的物品确实是随机的。基本上游戏中所有物品都是随机决定的。比如有次游戏中,我拿到了半打单刃光剑,却没拿到过一把双刃剑(当然我自己造的那把除外)。所以你可能会拿到十分想要而且能用的东西,也可能仅仅拿到一件轻装甲。
随机台(randomization table)在进入一个区域时就设定好了。所以在开锁时反复读档是没用的,只有读进入区域前的档才有用。但是否值得这么做呢,请三思,因为这样做区域中的所用东西都会重置。
2. Q - 转入高级职业的要求是什么?什么时候可以转职?我能转到那个职业?
注: 高级职业(Prestige Classes)
即 Jedi watchman/Jedi weapon master/Jedi master
sith marauder/sith assassin/sith lord
A - 你必须达到
远离黑暗或者远离光明
然后在Ebon Hawk上和Kreia谈话,她会立即跟你说现在是时候取得更强的力量了,然后让你选择一个高级职业。你可选任何想要的职业,就是说可以把绝地守护者(jedi guardian)转成绝地武器大师(jedi weapon master),也可以用绝地执政官(jedi consular)转成绝地武器大师。Kreia会提供光明系的职业如果你是光明绝地,反之则提供sith系的职业。
在转为高级职业后,即使你改变阵营也不会影响你的职业。但有些力量可能就不能使用了。
3. Q - 光明点数最大化(light side mastery意译的)或者黑暗点数最大化的额外加成是什么?
A - 最大化的情况发生在属性完全光明或者完全黑暗时。这时的加成是:
Jedi Sentinal/Watchmen & +3 CON
Jedi Guardian/Jedi Weapon Master & +3 STR
Jedi Consular/Jedi Master & +3 WIS
Sith Marauder & +1 to 8 extra damage
Sith Assassin & +3 DEX
Sith Lord & +50 Force Points
原来职业得到的加成在升入高级职业时会继续保留。就是说,由Guardian & Weapon Master能得到+6 STR的提升。,你不会看到+6的显示,看到的仍然是+3 STR,但确实是得到+6的提升了。你可以把你角色身上的东西拿下来,看一下加成后的点数,这个是用亮黄色标出来的,然后和你升级前的点数比一下就能看出来了。
4. Q - 我能在KoTOR II中升到几级?
A - 游戏限制到50级,但早在达到之前你就通关了,通常大家在23到28级的时候通关。敌人的等级会随着你的等级升高或降低,因此高等级时你的日子不会好过,但你能得到更多的原力点数和技能点。
5. Q - 在哪里能找到HK-47的所有部件?
A - HK Vocabulator(HK 词汇库?) - Peragus, HK droid
HK Control Cluster(HK 控制总线) - Telos Plateau, HK droid
- Dantooine, Sullustan(商人)
HK Droid Processor(HK 处理器) - Nar Shaddaa, Kodin(机器商人)
HK Chassis(HK 底盘) - Nar Shaddaa, HK droid
6. Q - 哪个职业/高级职业组合是最好的?
A - Jedi Consular / Jedi Weapon Master.作为Consular能得到Force Focus特技,这个特技使你的原力难以抵抗。而转为武器大师后又能得到光剑的几个最佳技能。你可能学不到原力跳&Force Jump&
但如果你有大师级剑舞&Master Flurry&,这也无关紧要了。(以上是原文作者的意思,大家大可不以为然,适合自己的才是最好的:)
7. Q - 完成序幕有什么回报吗?我能跳过吗?
A - 虽然完成序幕能得到经验值,但这些经验值主角得不到,你开始控制主角时就能发现这点。我觉得这是个不错的开头,至少在第一次玩时可以试一下。
小密技: 选择t3跳过序幕,t3身上的东西会转移到主角身上。如果你选择完成序幕,主角醒来时身上是没有东西的,但用t3收集完序幕内的物品后选择跳过序幕物品就会转移到主角身上。这样你就多出些 parts, computer spikes, mines, droid equipment, and a Field Blaster.
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Star Wars Knights of the Old Republic II专题图片资讯视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:英文制作公司:发行公司:LucasArts游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有13190人关注标签:单人单机2D画面支持手柄菜鸟入门RPG看完这篇文章有何感觉?
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备案编号:沪ICP备号-6 | 沪网文[2号《旧共和国武士2》游戏人物介绍Kreia
原文成稿于2007年10月。翻译自“星战维基”(),当然随着时间的推移,在“星战维基”中Kreia这个词条又被修订并扩展过多次,已经有些面目全非。我的这篇译文和上面链接中的英文现在并不一一对应。
基本背景:
出生:可能于4001 BBY(3966 Brs)
死亡:3951 BBY(3916Brs),于Malachor 5号
身体特性描述
种族:人类
头发颜色:灰色
瞳孔颜色:失明前未知。乳白(中立阵营),黑色(黑暗阵营)
时期:旧共和国
隶属:绝地议会,银河共和国;
西斯,西斯三人众(双方都是正式加入)
已知弟子:Revan(绝地弟子)
Darth Nihilus (西斯弟子)
Darth Sion (西斯弟子)
&&&&&&&&&&绝地放逐者
引文:要知道曾经有一个Darth
Traya。她放弃了继续扮演这个角色,遭到放逐,并找到了一个全新的目的。但总需要有一个Darth
Traya,通晓背叛之道,自身遭到背叛,并且要还予背叛。
&#8213;Darth Traya
在Mandalorian战争发生前,Kreia是一位人类女性绝地大师。在那之后,她成为西斯尊主,使用Darth
Traya的化名。她就是“背叛之王”。在她的晚年,当她陷入原动力的黑暗面之后,她在上一份职业中表现出的一些特性使她十分胜任“阴谋大师”和“西斯尊主”的角色。在被绝地和西斯双双背叛后,她并未梦想要对双方复仇,而是要对那注定她悲惨命运的源头-原力复仇。当她遇到绝地放逐者后,她的故事到达了高潮。绝地放逐者是一个能够把她复仇之梦向开花结果的方向推进一步的独特存在。但这个计划最终没有成功,因为绝地放逐者在Trayus学院与Darth
Traya决斗并杀死了她。
1.1:早年生活
引文:我曾经是一个历史学家,搜集绝地的遗物,探索远古的奥秘。但无论如何探索,总是有着疑问。
&#8213;Kreia
Kreia的早年生活大半被包裹在疑云之中。我们仅知道她刻苦耕耘,获得绝地大师的地位,而且训练出许多弟子。Reven就是这些弟子中的一个。她的教导吸引了绝地议会的注意,而且直到最后她离开绝地议会,他们都一直认为她的所有学生都是教育的失败,因为他们追随Revan参加了Mandalorian战争,并坠入原动力的黑暗面。
1.2:陷入黑暗面
引文:如此长篇大论地阐述“仇恨”、“支配”、以及“要靠自己的双腿走路”——抱歉,你恐怕找不到比她更“西斯”的了。
&#8213;Atton Rand
我们不知道Kreia是什么时候被逐出绝地阵营的。但根据一些绝地大师,比如说Kavar,的评述。这很可能发生在Mandalorian战争之中或之后。根据Kreia自己所言,她是因为训练Revan才被绝地阵营放逐的。在Kreia的几个弟子(最主要的是Revan)很轻易地被原动力的黑暗面诱惑后,绝地议会责备Kreia以及她的教诲所带来的战争。Kreia的心被负罪感充满。她开始质疑自己的哲学理论的正确性,而且开始怀疑是否这是导致Revan堕落的根本原因。
她追寻Revan历程的足迹,走访了众多星球,不断寻求一个只有自己才能解答的答案。在她的旅途中她遇到许多Revan的相识,并且发现Reven的为人远不是历史所渲染的恐怖形象。她的旅途于Malachor
5号结束。她被巨大的黑暗面能量,以及部分古远时代西斯帝国的秘密所诱惑。从绝地大师Kreia坠入黑暗深渊之处,背叛之王Darth
Traya崛起了。
在Malachor
5号的表面,她寻找到了自己的答案。Revan的旧堡中心是包含着最深、最隐秘的西斯秘学Trayus学院。从那一刻起,她坚定地相信Revan从未堕落过。他是为了一个更大的目标,为了对抗未知领域的“真正的西斯”才走上不归路的。
为了传承给她的学生教义,Traya重建了Trayus学院。在那里,她训练、转化、创造新一代的西斯,使他们作为与共和国战争的炮灰。一段时间过后她发现了有同样兴趣重振西斯教威的西斯尊主。饥饿之王-Darth
Nihilus和痛苦之王Darth
Sion加入她,组成第一代的西斯三人众。随着时间的推移,绝地武士们四散奔逃,西斯君主们的理想也出现了分歧。Traya所遵守的Revan的遗命与Darth
Nihilus毁灭万物的饥饿以及Darth
Sion包含对绝地武士彻骨仇恨的圣战理念相去甚远。三人展开激烈的争论,而Traya是最孤立的。她被击倒、打败、归于破碎。Nihilus随后变成新的西斯黑暗尊主。Kreia再次被背叛。
在Kreia被Nihilus和Sion剥去原力之时,她变成了原力上的第二道伤口。Atris在自己与绝地放逐者在Telos上的第二次会面中提及了这点。她猜测当两个原力之伤在乌木隼飞船上相遇时,她们形成了极为紧密的原力纽带,以至其中一方的死会给另一方带来死亡。
在迷乱中,Kreia并未怨恨绝地或西斯。相反,她梦想着更大规模的复仇:对那个注定让她被自己忠诚服务的对象背叛的更高的力量-“原力”进行复仇。暂时抛弃西斯身份的Kreia开始认为原力是一个对人莫不关心的阴险神明。她相信光与暗的争斗会无止境的进行下去,银河注定永久为争乱所扰。深信自己的理论后,她开始周密地计划如何铲除原力。
1.3:Kreia和绝地放逐者
引文:我是你的救赎者,而你也是我的救赎者。&#8213;Kreia
在那时,绝地武士们几乎从银河中消失。他们如一盘散纱,被驱逐、四处躲藏。在层层谣传和不确切的情报中,Kreia找到了一个可以消灭原力的方法。这个方法需要通过一个曾经参与过Malachor
5号战争并亲手开启了“大规模阴影发生器”的前绝地将军来实现。受到死亡之手的牵引,Kreia在放逐者昏迷不醒、Darth
Sion和他的西斯刺客部队猛攻她所在大型战舰“先驱者号”的时候混入到船员当中。结果,她们的潜意识互相碰触,彼此坚定了生还于降临己身的空虚的信念,以此产生了原力的纽带。
过不多久,当Kreia和放逐者准备离开Peragus矿场时,Kreia碰到了她从前的弟子-Darth
Sion。师徒相战,还未完全恢复力量的Kreia被Sion用光剑切下左手。同时,放逐者亦像她一样感到失去手的痛楚。Kreia借此机会劝说放逐者相信她们的纽带是致命的,如果一方死去,另一方亦不能存活。放逐者被迫与Kreia共同进退,虽然纽带是否致命还未有定论。
引文:没有小卒,无以赢得棋局。
&#8213;Darth Traya
在放逐者重新建立与原力联系的过程中,Kreia逐渐把她塑造成一个新的学生。她教导放逐者要谨慎地选择自身行为,洞悉所有执行的任务中潜含的道德暗示,似乎想以此表明银河及其住民的道德要远复杂于基本的原动力光暗面的原则分界。
在放逐者不断变强的过程中,Kreia目视到挣扎中的银河不自觉地通过放逐者的探寻之路变强。在这次冒险中,许多人加入到放逐者的冒险队伍中,他们当中许多人是“原力敏感者”。虽然他们中许多人对Kreia不抱什么好感,但她最终却可以控制他们中大多数人。通过放逐者何等轻易地驾御这些人,年迈的师父看到放逐者通过纽带向与之联系的人传递巨大回音的能力。利用放逐者的能力,心中知晓Darth
Nihilus的状况,Kreia准备实行计划的最终阶段。
在与放逐者同行的过程中,Kreia在自己侵入Atton的思想并得知他为何对绝地武士心存恐惧后要挟过Atton。在Duxn上,当乌木隼的船员需要曼多罗王的协助时,Kreia控制他保护放逐者。当Bao-Dur试图把她赶离飞船时,Kreia让他回忆起Malachor
5号以及心中的罪恶感。当被称为追随者的Mical在Dantooine星球加入队伍后,Kreia控制他的心志,迷蒙他的视觉。很长时间,Mical无法感觉到她的存在,直到kreia在他发现她的真实动机、以及吞噬一些生命的黑暗于银河中行走之后向他现身。然后,Kreia又致使他无法回忆起她和他的发现,直至时机正确。
Shaddaa上,Kreia在赏金猎人Hanharr被Mira(也就是被Kreia称为“女猎人”的女性)击败后以“命债”束缚他。Kreia派遣Hanharr到Malachor
5号上,让他通过不断生存强大己身的力量,并承诺在他杀死Mira后终结他的债。虽然最后Hanharr没能逃过再次被Mira于Malachor
5号击败的命运。
在Onderon上,Kreia救活了Tobin上校,使他相信Onderon内战仍在继续,而她则服务于Vaklu将军。她知道Vaklu和Tobin服务于她从前的盟友——Darth
Nihilus。所以她给他假情报,徉称Telos上有绝地分舵(虽然那上面唯一的绝地武士就只有Atris),然后她把他派遣到劫掠者号,Tobin透露了这个消息,最终致使Tobin和Nihilus双双在Telos上空被杀。
在她与放逐者旅途的尾声,Kreia发明了一种通过“原力的回音”来杀死原力的方法:悲剧在宇宙上留下持久不愈的伤口,这伤口使得人们有时难于、甚至无法使用原力。她对于“回音”的发现以及她用以攻击原力的方式完全是通过放逐者实现的。放逐者提供了第一个回音,Kreia通过放逐者在Malachor
5号上的行为对其加以研究。根据Kreia的看法,因为无法忍受没有原力的宇宙而无法自愿割舍与原力的联系并死于这种回音的人们本身不具备生存的资格。她对于原力的仇恨是最高的目标。在她看来,如果原力不被消灭,更多的生命将会消亡。
1.4:游戏尾声
引文:要知道,这里将要发生许多事情。但最重要的是,不要忘记这点:你可以信任我。我们相互扶持对方的生命,任何威胁咱们一方的事物,威胁到咱们二者。如果你发现自己无法相信我,那么相信自己所受到的训练——相信你自己。决不要有一刻怀疑己身之所行。
&#8213;Kreia对放逐者的最后忠告
Kreia与放逐者同行,协助她找寻找失落的绝地大师。最后,真相大白,放逐者为了生存而潜意识地使自己失聪于原力,并非如放逐者之前所相信的被绝地议会切割开与原力的联系。当绝地大师Vrook
Lamar, Kavar 和 Zez-Kai
EllKreia在Dantooine上的绝地分舵因认为放逐者是原力之伤、以及一个能吸引来西斯的威胁而试图剥夺她的原力时,Kreia只身面对这些重新聚集的绝地议会成员,吸取了他们与原力的联系,杀死他们,并重新恢复了西斯的身份。
在放逐者失去知觉时,Kreia被白衣侍女带至Atris那里接受审判。重生的Darth
Traya向Atris显露Atris已经被她自己所搜集的西斯全息信息存储记录腐化并陷入原动力的阴暗面,她只是无法承认这点。Atris完全拥抱黑暗面,但很快却被放逐者打败。
Kreia回到Malachor
5号上,想以自尽的方式在原力上切开更大的伤口以毁灭原力。在Atris与放逐者短暂的交锋中,她告诉放逐者:这样的举动无疑会杀死放逐者并毁灭原力,但她却无法洞悉Kreia的动机。Kreia会等待放逐者最后找到她,回答放逐者的问题,并进行师徒的最后对决。
在Telos 4号的战斗中,放逐者杀死了Darth
Nihilus。之后,她来到Traya和Sion藏身的Malachor
5号上的Trayus学院深处。她与西斯尊主对战,腐蚀了Sion的意识,把他从不断持续的痛苦中解放出来。通过放弃痛苦和原力,Sion最终可以拥抱死亡。但在他死之前,他作出警告:Traya会对放逐者作出她对Sion所作之事。
引文:拯救我?你已经作到了。你所行之事已足够,从现在到未来。
&#8213;Kreia被放逐者救赎
放逐者在学院的内核找到Kreia并击败了她,切掉她剩下的手。虽然蒙受来自Kreia的众多欺骗和背叛,放逐者却原谅了Kreia所行的一切事。Kreia意识到自己一直追寻的就是被救赎,并选择赠予放逐者一个最后的礼物。她利用Malachor
5号上放射的能量预言了银河以及放逐者的同伴的未来。濒危的Kreia带着放逐者给她的伤,告诉她的徒弟必须到未知领域追寻Revan的足迹。Kreia在临死前承认她自己真心地爱着放逐者-她最伟大的学徒,因为Kreia相信放逐者最终证明自己的理想是正确的。然后放逐者把Kreia——一个如同她母亲一般的存在——从她所鄙弃的原力所带来的痛苦中解放出来。
之后不久,“大规模阴影发生器”被最后一次启动,Kreia的尸体也随Malachor一起被消灭。
2:人格与特性
Kreia为人自恃、善于操纵他人,并对他人时时留有戒心。
Traya时常反对放逐者替别人面对挑战。无差别地给予怜悯由于不允许他人获取生活的挑战所提供的固有的体能和精神的增长而弱化被帮助的对象。这样的举动最终不仅会弱化他们,贬低他们的生活经历的价值,而且会让他们自己处理问题时变得手足无措。换言之,Traya崇尚适者生存的哲学,鼓励人们通过斗争获取学识,得以发展。
在被自己最亲近的人背叛后,Traya深知人心叵测。随着放逐者的交际圈不断扩张,Traya看到如何能够利用这些队友达到自己的目的。有时为了能确保他们的忠诚,Traya会使用一些道德上受争议的手段。譬如,她读取了Atton
Rand的心绪,得知他黑暗的过去,以此要挟他为放逐者服务。她还用Revan去向的秘密来吸引Mandalorian人的领袖——曼多罗王Canderous
Ordo,确保他不背叛放逐者。
作为操纵他人的能手,Traya还利用欺骗和背叛来达成目的。她在探询之旅的启始便欺骗放逐者,声称绝地议会剥夺了放逐者的原力。她知道这样会引领放逐者寻觅生还的绝地议会成员,这样她或放逐者就可能证明议会教诲上的错误。在Onderon上,Traya欺骗Tobin上校说Telos上存在一个武士学院和大量绝地武士。她知道Tobin会把这一切告诉他的真正主人Darth
Nihilus。而饥饿的黑暗尊主不会放弃一个缓解自己饥饿的机会,会贸然进攻Telos。这致使Nihilus在受到放逐者和她的Mandalorian盟友进攻时破绽百出。
虽然有上述诸般特点,Traya并非是他人所误解的冷酷、无情的操纵者。她的人性中有温柔的一面,特别是对放逐者时尤其明显。事实上,Traya有一次坦言,她宁可让整个银河消亡,也要保全放逐者的生命,她也确实信守自己的话。在旅途中,放逐者是她唯一关心的,其他人则是她的利用对象。
虽然Traya十自身十分精明能干,但她却意识到自己的哲学会被绝地和西斯双双判为异端。因此她选择保持底调,时常用自己的原力能力使其他可能认识她的原力敏感者无法辨识她的身份。她并不时常坦言自己的理念。
Traya的另一个奇怪的特性是从不直呼放逐者的同伴的姓名,而是称呼他们一些名号。
Rand为“傻瓜”,称Mical为“小绝地”,称Brianna为“Atris之仆”,称Visas
Marr为“盲女”、或“能见者”,称Mira为“女猎人”,称T3-M4、HK-47、和G0-T0为“机器”,称Hanharr为“野兽”,称Bao-Dur为“外邦人”。
3:原力和能力
引文:我使用原力如同使用毒药,在理解它的过程中,我会发现消灭它的方法。但这也许只是一个日渐依赖自己所厌弃之物的老妇编造的借口吧。
&#8213;Darth Traya对原力的独白
Traya是“玄控式”光剑的高手。她在战斗中可以同时使用3个或多个光剑,其中每只光剑都被原力控制、悬在半空,并能凭借自己的意志战斗。
她的眼睛看似失明,实质上是由于常年不用而退化。她可以用原力治愈自己的双眼,但却不这么做。因为她有着“原力视觉”的能力,因此认为她的自然视觉是一种分散注意力的东西。
Kreia可以通过“原力迷界”来隐藏自己的身份,并且通晓“原力屏息”的能力。她后来把“原力屏息”传授给放逐者。
她知晓一系列的“原力迷界”技巧,使自己虽然能被看到,但并不引人注意,或让人看到她之后使人忘记与她的相遇,甚至忘记她的存在。她把这种能力形容成“把自己变得十分渺小”。他可以通过“冬眠术”使自己完全处于假死状态。她同时会使用“原力恐惧”技能。
Traya时,她是“原力吸能”的高手,她用这个技巧同时、快速地杀死了几十个西斯刺客。她还通过让绝地大师Vrook Lamar,
Kavar, 和Zez-Kai
Ell通过放逐者的双眼观看原力的方法杀死了他们,由此甚至让他们死后无法回归原力。放逐者事后看到他们“比失去生命还要糟糕,好似原力上的一个空洞”。
Kreia曾经是一个绝地史学家,但她很快发现绝地信条无法提供她所探寻的所有答案。她同时是一个操控的高手,她通过自己的权术登上Trayus学院的权利宝座,后来,又使用计谋让绝地、西斯展露行踪,使得她和她的同党可以消灭他们。
Traya可以瞥见未来,以惊人的准确度预测相互不关联的事件。在一个与Mandalorian人相关的预言中,Traya可以预见4000年后Jango
Fett(《星战前传2》里的身穿盔甲的赏金猎人)死于Mace Windu(《星战前传》里的黑人绝地)之手。
引文:他们的泯灭之旅将持续数千年。直到有一天,银河中尽存的只有他们的信条、以及他们的历史。到最后,层层护甲包围的人类的躯壳,如此轻易地被一个武士杀死。
&#8213;Darth Traya
引文:这就是你的新老师吗?放逐者?如果是的话那你已经步上Revan的后尘。她的教诲无疑会让你像Revan一样堕落。
&#8213;Vrook Lamar对放逐者的话
Kreia的同伴有Darth Nihilus,还有她的学生Darth
Sion,绝地放逐者,和Revan。即使是她作为西斯的时候,Traya仍然相信光明面和黑暗面的任何一者都不是真正地比对方强大。因此,她的教诲中包容着光明面的理念。(她从不信奉“为权利而权利,为破坏而破坏”。)Sion和Nihilus厌倦了她。他们背叛了她,剥夺了她的力量,并放逐了她。她曾经如下地叙述她失去力量的过程:
引文:“在银河中有人迹罕至的幽暗地域,包容着知识和奥秘的古代遗址……但我并非独自行走于彼处。被仇恨所联合,至多不过是一个脆弱的同盟。但我的意志并非律法。总存在着分歧,野心,和力量。在原力中有某些技巧是无法抵御的。我被击倒,剥走力量,被放逐。我承受奇耻大辱,坠入幽冥之中。”
&#8213;Kreia对放逐者的话
Traya在旅程中不断提纯自己的信念,到最后她把原力看成一个对人们漠不关心的,拿原力敏感者当成一场对他们有害的“旨在达成某种平衡”的棋局中的弃卒的阴险神明。她认为,银河中大量、广泛、恒久存在的由原力敏感者之间的矛盾所引起的毁灭和死亡就是例证。但是Traya并不责备绝地或西斯,而是责备双方依赖的对象:原力。
在她背负致使Revan堕落的罪名被从绝地阵营中放逐之后,还有在她被她的西斯徒弟Sion和Nihilus从Malachor
5号放逐后,Darth
Traya被光明和黑暗面的原力背叛,并看透二者的瑕疵。独特的经历使得她的理想幻灭并不得不重新审视自己的思维方式。
当她看到绝地放逐者,她看到生命没有原力依然可以存在。这一点推翻了绝地和西斯关于生命与原力相互依存的死板教条。这重新点燃了Traya对自己理论的信念,并使得她愈发想了解放逐者的个人动机。在她与放逐者历险的终途,亦是她仍旧使用Kreia这个名字的那段时间,她发现某些悲剧可以在原力上留下伤口,而这些伤口有时使它难于被听见或被使用。这些Kreia称之为“回音”的伤口可以提供攻击原力的便捷途径。她的发现大多归功于放逐者。放逐者在Malachor
5号上把自己和原力切割开,制造了一个空前巨大的伤口,才使得Traya能够把悲剧和原力之伤联系起来。根据Traya,那些由于无法承受“没有原力”而选择自尽或屈服于原力的阴暗面的人们由于不够强大,根本没有资格活下来。她想减少银河中不必要的死亡的愿望是滋长她对原力仇恨的最大动机。
虽然厌恶原力,她仍然使用它。她在解释这点时把自己比喻成研习毒药的人,正如这些人竭力了解毒药的致命性,她也竭力了解原力的特性,这样或许就可以找到方法消灭它。
Traya设想了一个不屈从于原力意志的宇宙。她认为,她可以通过展示一个人如何自愿地放弃原力,但最后又在原力上变得强大来证明这一点。在她对放逐者的教导中,她反复强调绝地和西斯对原力的依赖,以及由此所产生的瑕疵。在把放逐者当作自己的学徒教导的过程中,她希望自己的信息可以在未来的原力敏感者中回响,以便让他们在使用原力时不至于向任何的极端偏移,更不会说由于无法承受“没有原力的银河”而选择死亡。最终,她梦想一个没有原力的银河,因为她认为那是大是好的境地。
在Dxun上,Kreia告诉曼多罗王:“未来是变化不定的”,这是影射Yoda在《帝国反击战》中的话。
6:形象和命名
Kreia的配音演员是Sara Kestelman。
在Gamespy的评选中,Kreia荣获2005最佳游戏角色奖。
Darth Traya是已知的第一个不使用真名而使用西斯化名的“Darth”
(不过她仍旧可能在Darth
Andeddu之后)。在她之前Darth Revan和Darth Malak都是Darth直接加真名。
名字Traya直接由“背叛(betrayal)”一词而来,暗示了她的生平。
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